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ゾイド板雑談スレッド<その8五>

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 01:13:02 ID:???
よく出る話題(ゾイド関連)については既に適切なスレッドが立っている場合がありますので、
誘導された時は速やかに移動し、そちらのスレを盛り上げてください。
 
>>950は新スレ立てと、ローカルルールの雑談スレURL変更の申請をしてください。
(運用情報板http://qb5.2ch.net/operate/・「■ ローカルルール等リンク先更新総合スレ」)
 
>>950付近になったら、次スレが立つまで次スレ立てられない人立てる気のない人は書き込みをご遠慮願います。
 
・目に付きやすいようになるべくage進行で。
・転んでも泣かない。喧嘩は売らない・買わない・持ち込まない。
 
前スレ
ゾイド板雑談スレッド<その84>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1164885082/
関連スレ・過去スレは>>2-10あたり

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 01:15:08 ID:???
関連サイト
トミー公式HP
ZOIDSアルティメットウェブ
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoids/
マスクドライガーDのブログドライガーDが好評公開中。

にくちゃんねる 過去ログ墓場(未HTML化スレはここで探そう)
http://makimo.to/2ch/index.html
・アニメの話題
ZOIDSのアニメ総合その5(無印、/0、フューザーズ、ジェネシス)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127496709/
・製作全般
模型としてのゾイド10 塗装可動改造の質問
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148312678/
・設定についての考察全般
ゾイド考察スレッド9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152266132/
・雑誌情報、イベント関係
【模型誌】今月号の@ゾイド記事11【コロコロ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1153487542/
ゾイドイベント用スレッドMk-11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152974143/


3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 01:15:50 ID:???
・質問全般
スレ立てるまでも無い質問スレッドinゾイド版13
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149070177/

・他サイトウォッチはここ(強制)
▼:【ZOIDS】ゾイド系サイトのヲチスレ 8【池沼】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1158435593/l50

・自治スレ
ゾイド板自治スレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1155831064/

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 01:47:17 ID:???
「俺達ライガー軍団」
シールドライガー シールドライガーMK-2
シールドライガーDCS-J シールドライガーBLOX
ライジャー
キングライガー キングバロン
ブレードライガー ブレードライガーミラージュ
ブレードライガーレオンS ブレードライガーBI
ブレードライガーミラージュカノンS
ライガーゼロ ライガーゼロ蒼牙
ライガーゼロ蒼牙-具足 ライガーゼロシュナイダー
ライガーゼロイエーガー ライガーゼロパンツァー
ライガーゼロイクス ライガーゼロフェニックス
ライガーゼロフェニックスRDS ライガーゼロファルコン
ライガーゼロファルコンRDS 
エナジーライガー エナジーレイライガー
ムラサメライガー
ハヤテライガー ムゲンライガー
ムラサメライガーシノビカスタム
ムラサメライガーナイトカスタム
セイバリオン  インフィニティーレオ
レオブレイズ レオストライカー
レオゲーター LBムラサメライガー
バイトグリフォン  ヴァルキリーシーザー
---------------------------------
(ゲーム登場)
トリニィティライガー  ビクトリーライガー
ライガーゼロDASH ライガーゼロSP-紅の獅子


5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 02:15:31 ID:???
>>4
俺のゾイドの保有数とほぼ同じじゃんか!
ライオン型だけで40種類とアイディアがあったな。

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 03:03:26 ID:???
アイディアって殆ど使い回しやん
刀付きばっかりだ

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 11:37:57 ID:???
>>4
クァッドライガーがないぞ。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 12:46:59 ID:???
マスクドライガーとサンダーライガーもいないぞ。

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 19:12:17 ID:???
>>4
マジレス。
デザートライガーが抜けてる。
トリニティライガーBSも。帝国ゼロは?

あとバイトグリフォンはライガーじゃないだろ。


妄想戦記を入れるならライガーゼロパンツァー寒冷地仕様があるが。
ゲーム・カード・ファンブック全てに出ているスパークライガーなんかもあるし、
CASや具足同様、キットにパーツをつける形でシールドライガーDCSも出来る。
括りが難しいな。


キット化されて一般発売されたものなら、デザートの他にも
ムラサメ・ハヤテ・ムゲンホロテック、
ムラサメ・ハヤテSPカラー
がある。

ウチのライガー軍団にはいるものだからつい。長文スマソ

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 19:17:25 ID:???
>>7
クァッドライガー欲しさに延々とガチャを回し続けた思い出…


>>9
売れ残りライガーは忘れられてしまうようだ。

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 21:47:03 ID:???
>>9
>あとバイトグリフォンはライガーじゃないだろ。

残念ですがライガーではないがライオン型です。

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 22:06:42 ID:???
ブレードKSとアームドライガーはどうした。
改造ブックとか入れればまだまだいるぞ!

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 22:10:39 ID:???
実際に物があるものだけでよくない?
CASは既にOPの値段じゃないから1体扱いでいいけど
改造ゾイドとゼロ帝国仕様はイクスあるからいらないかと。

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 22:13:45 ID:???
物は大概作例がある。


15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 22:21:38 ID:???
「発売したもの」
シールドライガー シールドライガーMK-2
シールドライガーDCS-J シールドライガーBLOX
デザートライガー ライジャー キングライガー キングバロン
ブレードライガー ブレードライガーミラージュ
ブレードライガーレオンS ブレードライガーBI
ブレードライガーミラージュカノンS
ライガーゼロ  ライガーゼロ蒼牙
ライガーゼロ蒼牙-具足 ライガーゼロシュナイダー
ライガーゼロイエーガー ライガーゼロパンツァー
ライガーゼロイクス ライガーゼロフェニックス
ライガーゼロフェニックスRDS ライガーゼロファルコン
ライガーゼロファルコンRDS 
エナジーライガー エナジーレイライガー
ムラサメライガー ムラサメライガーSP
ハヤテライガー ムゲンライガー ムラサメライガーホロテック
ハヤテライガーホロテック ムゲンライガーホロテック
ムラサメライガーシノビカスタム
ムラサメライガーナイトカスタム
セイバリオン  インフィニティーレオ
レオブレイズ レオストライカー レッドレオストライカー レオゲーター
レオゲーター蓮 LBムラサメライガー
バイトグリフォン  ヴァルキリーシーザー
---------------------------------
(ゲーム登場)
トリニィティライガー  トリニティライガーBS
クァッドライガー ビクトリーライガー マスクドライガーD
ライガーゼロDASH ライガーゼロSP-紅の獅子
(改造ゾイド)
スパークライガー ブレードKS アームドライガー

「もうっ!!やめてくれええええええ!!!!!!」

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 22:31:43 ID:???
ゲーム登場に
シールドライガーエアロとドナーとレオン・レイシリーズとゴッドスピードもよろしこ

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:02:38 ID:???
>>15
エナジーレイライガー
ムラサメシノビカスタム
ムラサメナイトカスタム

は発売してない件


それを言ったら設定だけのエナジーライガーファルコンやシールドライガーDCS、
ブレードライガーAB等も含まれてしまうのでは……?



それにしても雑談スレっぽくていい流れですね

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:12:23 ID:???
レッドレオストは「発売」はしていないのでは?
抽プレ品やキャンペーン品を含めてしまったら、
それこそ旧時代からのメッキものも加わってえらいことに…

あと限定ではあるが一応発売されていたレオストホロテックも思い出してあげてくれ。



FZレオブレイズも

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:18:12 ID:???
まあ改造ゾイドも含めたらデスやゴジュがえらいことになる品・・・

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:20:10 ID:???
つライガーゼロファルコン量産型

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:30:35 ID:???
つアジア限定ブレードライガー

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:34:56 ID:???
発売したものに
ソフビシールドライガー
クイックキットムラサメ
バトルアクションモデルライガーゼロ
バトルアクションモデルライガーゼロホロテック
ライガーゼロ スーパーアクションフィギュア(海外)

も追加で。
流石に玩具まで含めるとキリがないか?

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:50:51 ID:???
アイディアの使い回しと言うより
もうネタ尽きてる。
ロクなアイディアも出せず、話も広がりがないクセに
ゾイド自体に縛りが多いから
がけっぷち状態だ。
人型に変形させるか他作品とコラボさせるか高額化させるか18禁化させるかして
新しい層でも開拓しなきゃ奈落の底までまっ逆さまだ。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/11(月) 23:55:20 ID:???
>>22
関連商品はいいよ……
そしたらシールドやブレードモデルの靴なんかもあるし。


>>23
誤爆?

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:11:20 ID:???
まだいるぞ

レオブレイズゴールドカラー(店舗限定発売)


補足
レオブレイズ白(ダブルアームリザード)
レオブレイズ青(マトリクスドラゴン)
FZレオブレイズ青(FZマトリクスドラゴン)

他にもいるか?
赤、青、黄、白とレオブレイズだけで戦隊が作れそうだ

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:20:34 ID:???
レオブレ緑(ジーニアスウルフの残り物)
レオブレ白(インフィニティレオの残り物)

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:22:42 ID:nVfTtzE9
投売戦隊レオブレンジャー!

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:36:01 ID:???
本当に投売りが好きだな
ゾイドなんて働けば定価でも余裕だろうに。

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:47:41 ID:???
とはいえ投げ売りしているならそっち買いたいじゃん☆ むしろ定価で買う奴は知能遅れ

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 00:52:42 ID:???
本当にライオンって異常な程あるよなぁ…
ええ加減虎出せ虎!とか言ってたらスタートした
三匹の虎伝説はパッとしなかったし。
ブラストルタイガーはDVDなんて付けずに完全版を出すべきだったんだ。
いまだに尻尾のギミックとかオミットされたのは納得いかん。

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 01:01:30 ID:???
期待したのにな虎…
ホントにパッとしなかったな…
むしろシャボン玉みたいにパッと消えたな…

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 01:05:13 ID:???
3匹の虎はデスザウラーのまわりをぐるぐる回っているうちに溶けてバターになった、そんな感じ

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 01:12:07 ID:???
>>32
ちびクロサンボか。例え上手すぎ。
まさにそんな終わりだったなぁあの付属バトスト。

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 01:50:23 ID:???
連続だとありがたみも薄くなるしなぁ。普通にゼロや凱、ジェノ系にぶつけるとか異種と戦ってこそ映えただろうに。

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 01:52:23 ID:???
DSかなんかにVSシリーズのゾイドを移植して売ればいいのにな…

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 03:36:23 ID:???
虎伝説は設定上この先のシリーズにそのまま出せないんだよな
100年後のゾイドだから

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 05:57:50 ID:???
前スレ>>986
ソース元なんか見たこと無いし相変わらず信憑性が薄いなぁ
それに新の結果はアニメの主役やらせてるんだから一番売れて当たり前だろ

>>36
ジェネで普通に出ておりますがな

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 06:42:11 ID:???
>>34
たまにはワイツと戦った恐竜コンビのことも思い出してあげてください・・・

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 06:51:40 ID:???
>>38
珍しいモチーフを無駄に使った典型的駄目な例の代表がどうかしました?
ドラゴンはまあ良かったけど

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 07:49:14 ID:???
ネオブロだとムラサメは量産機で3虎以降に開発されたものみたいだけど
ゲームだとヘリックの新型になってる

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 07:54:30 ID:???
つかファンが望んでるかどうかに関わらず、富自体がこういう形態で商売がしたいんだろう。
継続的につなぎ止めようって気はないみたいだしな。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 08:18:46 ID:???
3匹の虎編にでてきた機体のスペックキボン

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 08:41:01 ID:???
>>39
確かに尻尾や駆動は駄目だったが、あのチンピラっぽさはなかなかだったぞ。

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 09:00:00 ID:???
白デカルトになるとガチでかっこいい

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 09:15:58 ID:???
そうか? 俺は羽の色とか好きになれないから赤の方が好みだな。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 10:03:25 ID:???
>>40
ネオブロに3虎より後かどうかはなかったと思うが…
GZも(アニメも)量産機かどうかには触れてないし。
あれが造られた時代よりはるか後世の人間には
開発経緯がわからなくなってる、ってだけで。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 11:15:48 ID:???
ムラサメは
ジェネ:古代ライオン型ゾイド。その全てが謎の機体である。エヴォルトする。
HJ:ゾイテックの新型試作機「ライガーM」の完成形と思われる。
ゲーム:ヘリック共和国が開発した新型ライガー
ネオブロ:太古の地層に眠っていた。○号機と命名される辺り
ビース共和国が複数を所有していると考えられる。



「ライガーゼロSP-紅の獅子」
真紅のカラーに染まったエース専用のライガーゼロ。
戦場での活躍から別名「紅の獅子」と呼ばれ、その姿は見る者を圧倒する。

レオマスターのレイですら与えられない
エース専用機って・・・・

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 11:22:48 ID:???
いやまて!パイロットの名前がエースというオチかもしれないじゃないか!
あるいは何らかのコネがないとカスタマイズまでされた専用機は手に入らないのかもしれん。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 11:38:37 ID:???
配備状況も仕様の詳細も抜けているので考察しようがない。

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:27:58 ID:???
ゾイドは展開するメディアによって、それぞれ都合の良い設定しているからなぁ・・・
せめてZAC暦(とでも言うべきなのか?)見たいな共通の歴史を有していれば分かりやすいのだが

最早今となっては無理な話か・・・

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:36:21 ID:???
逆に整合性を保つ苦労をしなくて済むから良いんじゃね?
それぞれを気軽に楽しんで、伸びる部分だけのばせるしな。

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:41:35 ID:???
>>37
えらそうなこと言う前に過去ログでも調べて来いよ。

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:47:18 ID:???
ライオン型が売れるからライオンばかりになるって・・・
主役機が売れない作品なんてあるのか?
仮に主役が恐竜型でライオンがライバルor脇役なら
ライガーは今ほどは売れないと思う。

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:50:19 ID:???
まとめると、ヘリックの機体をベースにゾイテックがさらに開発
その後天変地異で埋没してジェネ時代にはそのまま1機発掘して使用
さらに時間が過ぎた後のネオブロ時代ではもう発掘しても
コアしか使えなかった、と

全肯定しても雑誌オリジナルと断ってるHJ設定を抜いても
繋がらない話ではないな。

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 12:56:20 ID:???
背中の太刀が量産型としてのイメージを妨げている気がする

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 13:04:58 ID:???
>>53
売れた前例がある:
富「実績があるし、やっぱり主役に最適だ!」
売れた前例がない:
富「実績がないモチーフで危ない橋渡れねーyo!」

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 13:15:42 ID:???
ま、歴史全体で見れば剣虎が一番売れたのだが、
ライオンには鬣ってわかり易い記号があるから、
どういじっても一応それっぽく見えるってのが大きいのかもね
虎はガルトラの頃から縞の表現をしようとして苦労していたからなあ・・・
ただ、苦労しただけに三虎はそれぞれ工夫があって中々面白かった。


58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 13:24:35 ID:???
>>57
お前は何様だ?

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 13:41:37 ID:???
最近のライオンって、どうも鬣が鬣に見えないような気がする・・・

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:06:53 ID:???
何かゾイドのライオンって頭の位置が胴体と水平で寸胴なんだよね。
ライオンなんだからもっと威風堂々と胸板を見せんと。
その点ではエナジーは良かった。バイトグリフォンもセーフ。

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:17:55 ID:???
>>52
過去ログにソース元載ってるの?
知ってるなら意地貼らないで引っ張ってきてくれても良いのに

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:19:58 ID:???
>>57
>ライオンには鬣ってわかり易い記号があるから、
>どういじっても一応それっぽく見えるってのが大きいのかもね
嫌、全然

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:21:14 ID:???
ムラサメの開発経緯考えたんだけど
レーダーを無効化しエネルギーを吸収する
磁器嵐の酷い地域での戦闘を余儀なくされた共和国は
重火器が使用できない為、ライガー野生体を格闘専用に
特化させたエネルギーを消費しない武装を持つ新型の開発が急務となった。

・・・・ってライガーである意味ねぇ!!ギガもいるしotz

やっぱヴォルフが南方大陸のディガルド武国に亡命
強力なバイオゾイド軍団を引き連れて中央大陸に帰還。
無敵の装甲を持つバイオゾイドに苦戦する共和国。
そこで何でも切れるムラサメライガー登場。

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:22:45 ID:???
やっぱ25周年に何かやるつもりなのだろうか?

コアボ2?
それとも1mゾイド?

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:28:34 ID:???
1mライガーだけは避けたいなマジで

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:32:30 ID:???
>>61
つログイン今月号

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:38:05 ID:???
ログインってゲーム雑紙なのか
存在自体知らんかった

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:40:10 ID:???
>>59-62
好みの問題は二の次三の次。


69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:44:06 ID:???
好みの問題じゃなくライオンに見えるか見えないかって話だろ?
トラ型に比べると似せる気は全くないように見えるけど

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 14:52:36 ID:???
>>69
客観的に見える見えないを証明する事は不可能だろ?
今まで何度もやった不毛な論題だ、結局好みや見方の問題でしかない。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:04:09 ID:???
そうでもないっしょ
普通なら鼻面から何から何まで鋭角的だとネコ科にゃ見えない
横から付いた目も大きなマイナスポイントだろうね

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:16:46 ID:???
>>63
いや、ムラサメやムゲンは格闘専用じゃなくてブレードライガー同様に火器搭載してる。
刀も対バイオ装甲用に用意されたものではなく材質がたまたま効いただけだし
フォームチェンジする拡張性があるからむしろオールラウンドタイプとも言える。

コンセプトそのものは共和国的ライオン型の延長線上にある機体だと思う。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:25:25 ID:???
>>71
モチーフ厨の主観だろ?

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:34:58 ID:???
いやいや、言いたいことは、むしろ逆でねw
似てないからこそ便利で使いやすい「記号」なわけ
似て無くても鬣のパーツがあることで、
「これはライオンです」って記号になる。

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:37:55 ID:???
>>73
主観って言えば何でも片付くんだな

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:39:06 ID:???
>>74
毛に見える表現じゃないから鬣って言う前提すら怪しいわけで
下手すればエリマキトカゲだね
顔も魚かトカゲみたいだし

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:48:07 ID:???
>>76
だから鬣という「記号」なの。
写実的で特長捉えた鬣がついているなら
「記号」なんて言い方しないよ。

だからこそ便利なわけ

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:54:13 ID:???
その記号云々の概念も他人に通用するとは限らないよ
作った本人でもないのに何でそんな自信たっぷりなのかよくわからんけど

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:55:52 ID:???
>>75
いつもソースが伴わないからな。

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 15:59:15 ID:???
オマエモナーなんて今更言わせるなよ

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:03:12 ID:???
>>76
ちょっと訊くけど、鳥山明キャラの髪型は髪型として認識できないってタイプ?

>>78
ぶっちゃけ記号論が通じない人間は切り捨ててるんだろ。
ライオンといわれて納得できる人だけ買ってくださいと。
骨ゾイド見りゃ分かるだろ?

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:06:36 ID:???
>>81
>上
見えるけど?
あんたの俺様ルールには正直言ってキモイ

>下
格好良さと売り上げって話とライオンに似てるか否かって話は別なんですが
モチツケ

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:09:09 ID:???
>>80
だからどちらも証明できないと言ってるわけで。
不毛だから止めれ。

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:13:58 ID:???
じゃあ他の話題振ってくれよ

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:31:06 ID:???
じゃあコミュニティーの改造コンテストとかおまいらどうよ?

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:49:32 ID:???
子供達が一生懸命作った作品が一部の大人の作品に蹴散らされそうではある

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:50:36 ID:???
>>74
確かにバイトグリフォンさえもここではライオン型っていわれてるな

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:53:37 ID:???
商品が出る訳じゃなさそうだし、大丈夫じゃね?
むしろ応募してくれる子供がいるかどうかが不安。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 16:58:23 ID:???
スマソ、賞品だ。orz

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:23:18 ID:ptd+EWwy
ライオンモチーフってのは遥かイニシエから連綿と受け継がれてきたモノだと思うが。
主役で鳥なら鷲・鷹、四足獣ならライオンってね。

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:41:30 ID:???
>>90
はるか古ってどんだけ昔だよw
確かにライオンモチーフはゾイド外のいたるところで見られるが
問題なのは同一シリーズ内で同一モチーフが乱発しているところだろ?

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:45:50 ID:???
>>88
「入賞作品は、当コミュニティにて発表。記念品としてゾイドグッズを贈呈いたします!」
だと。
ロクなブツじゃないだろうが。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:48:57 ID:???
>>91
前スレと同じところに来てるぞ、そろそろ止めれ。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:49:23 ID:???
FZGZクラスか、それともサウロナイツやら手裏剣やらのゲーム景品か、ゾイキングの紙キレか・・・

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:52:07 ID:???
まだ決めてないから濁してるとかなw
まあ販促アイテムの残りっ滓である事は間違いないだろう。

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 17:54:32 ID:???
わざわざネット(のみ)の手間がかかるであろう改造コンテストに応募するくらい
ゾイドに思い入れがある人たちに贈られるものだ、
それほど極端に一般的な価値があるモンでなくともゾイド的に価値があるものであれば喜ばれるだろうよ。
…そういう人たちだからこそ宝富井にはいいもの贈ってやってもらいたいという気持ちもあるがな。

97 :花子:2006/12/12(火) 17:55:41 ID:oNgo/9hi
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。                        ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。                       ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□






98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 18:02:05 ID:???
コンテスト相変わらず既発表作品禁止じゃないのかよw

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 18:04:28 ID:???
ネットやっててログイン知らない奴がいるとは・・・
平成生まれの脅威が進んでいることを実感するなぁ。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 18:12:04 ID:???
>>96
だからこそ、ゾイキングカードとか送りそうで心配だ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 18:20:46 ID:???
ここで告知なしに蔵出し旧ゾイドとか送ってくれたら神なんだがなぁw

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 18:20:50 ID:???
>>98
転載とか出たら流石にまずいだろうなあ。


>>99
今は誰でも説明書さえ読めればPC組み立ててネットが出来るから脅威は平成生まれに限らないだろう。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 19:02:38 ID:???
立派な賞品ならはっきり告知するわな

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:14:15 ID:???
>>99
くだらない優越感だな44歳無職。

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:31:05 ID:???
ttp://page15.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t22348758
って既出か?

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:38:29 ID:???
ttp://perso.orange.fr/Ultrasaurus.Red/HasbroShieldLigerMK2.htm
俺も既出かどうかわからない物を出してみる

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:42:00 ID:???
どう見ても出品者です。
本当にありがとうございました。
死ねよクズ!

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 21:59:51 ID:???
ゾイダー相手ならバレないと思われてる辺りが可笑しい。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 22:10:29 ID:???
出品者じゃないって
他にソースあるか既出かわかんなきゃそのURL貼るしかないだろ

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 22:55:52 ID:???
まず該当するスレがあるかどうか探すのがルールなのに
それをしないで既出かどうかわからないなんて言い訳されても
出品者乙としか言いようがないね。


そしてもちろん該当スレで既出だ。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:00:57 ID:???
>>109=ゲロ
言い訳イラネ

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:12:19 ID:???
(#^ω^)ビキビキ

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:27:25 ID:???
これだからゲロは困る

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/12(火) 23:34:28 ID:???
>>47
>「ライガーゼロSP-紅の獅子」
普通に帝国ゼロでいいよな。

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 00:14:48 ID:???
どんな企画でもゼロは飽きた

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 00:34:55 ID:???
そして次からは村雨になります。
ま、そろそろ、そうなるとは思うけどな。

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:16:41 ID:???
コロコロ今月号

ゾイキングDS1P
WHFでムゲンライガーのチップ。大会に出るとライガーゼロフェニックスRDのチップ
ゾイキング2P
6弾新カード 無限、デッドリーコングB、キャノリーモルガ、バンブリアン、バイオヴォルケーノ、レイズタイガー
ライガーゼロにアトレー2を乗せるとトリニティライガー
WHF大会 優勝商品:デススティンガーG 参加賞:ライガーDカード
交換カードの万は各会場150人限定
ネオブロ1P
バイトグリフォンソード紹介

こいつぁひでぇ。マジでゾイドの氷河期だな。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:21:55 ID:???
それでも大会を企画したり配布物を用意したり、
タイトーや小学館の方がゾイドにやる気があるのかもしれないねえ。
小学館にはいろいろとゾイドって物のあり方をいじられたわけだが、
トミー単体でゾイド扱っていたら、とうに潰れていた気もする。

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:23:08 ID:???
弄ってこれなんだから小学館の救いの手も大したことねえな

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:26:57 ID:???
あれだけ威勢のよかった擁護もすっかりなりを潜めちゃったな

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 01:44:31 ID:???
今さっきテレビ朝日の堂本剛がでてる番組でゾイドがちょっと紹介されてた。
デス対コングとかやってた。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 02:07:56 ID:???
やってたね

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 03:27:09 ID:???
先週既出です

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 06:57:25 ID:???
個人的にはカードもゲームも興味無いから
本当に「ゾイドが終わってしまった」状態otz

ここ半年や1年内にどうにかなる問題でもなさそうなんで
一度辞めたほうがいいのかもしれん
毎月、新情報期待して待ってるだけ損な気がしてきた。
TFヲタは今は辛くても先に光が見えてる分羨ましいな。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 07:14:13 ID:???
別にやめる宣言するほど堅く考えなくてもいいんじゃね?
楽しめるものだけ楽しむ気で緩く構えてりゃストレスにもならんよ。
大体ゾイドだけが趣味とか生き甲斐な訳じゃないだろ?

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 07:35:39 ID:???
>>124
その気持ちは良く分かる
前に一時期ゾイドから離れてたとき
マッドとか買い逃したことがあって
その心配から離れられないでいるけど
正直今が一番辞め時だな〜とは思う。
このままゾイド自体消えるかもしれないけどね。
ま、再販だけ買って細々と続けるよ俺は。

俺にもアニメの為にバトスト終わってアニメが終われば
またバトスト再開すると信じてた時期がありました

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 10:54:43 ID:???
バトストもいいが恐竜型主役のアニメマダー

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 11:37:29 ID:???
ゾイドがもう一回冬眠して復活してくるまで無理だな

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:02:22 ID:???
いささか唐突ですまないが

ライガーゼロVsムラサメライガー

主役として認めるならどっち?
ライガー系嫌いな香具師もどっちが「よりマシ」と考えてるのかな??

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:08:55 ID:???
嫌だと言う人は優劣なくどちらも嫌だろ、ライオンな時点でマシも糞もない。

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:09:09 ID:???
現状ゼロの方が出しゃばってるからアレだが
それでムラサメも同じになったら駄目だしなぁ

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:17:45 ID:???
>>128
今度冬眠したら、もう復活は難しいと思う。
そういう雰囲気のメカをやろうという空気が多分今後は無くなるから。

ただ、ゾイドってコンテンツ自体がすぐに消えるとは思えないんだな。
形やスタイルはもっと大きく変わるけど、このまま永く続くとは思うね。
主導権は少しずつ文芸面、企画面担当のコロコロに移るだろうけどね。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:19:40 ID:???
>>124>>126
そこはアメリカのSFファンみたいな長〜〜い気持ちで待つんだ。
実際、販売スケジュールの関係で手抜きも已む無しみたいなことを言われないためにはそれが一番だと思うんだが…

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:20:51 ID:???
>>126
NBにも地続きの「バトスト」はあるね。
へリックゼネバスの物語の事を言っているなら
もう完結したから難しいんじゃないの

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:36:37 ID:???
>>120
結構、擁護呼ばわりされたクチだけど、叩くべきところは叩いていたぞ。

ただ、頓珍漢な「攻撃目標」や「あるべき方針」には駄目出しをしたけどね。

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 12:41:00 ID:???
>>131
ゼロが主役にふさわしいかどうかはまず置いといて

ゾイド全体の「主役」の地位に置かれているんだから、
露出が多いのは当然なのでは?
村雨がその地位に行けばやはりそうなる。
どのゾイドをそこに置くか、色々考えはあるだろうけど
「どんなゾイドでも出しゃばるゾイドが出るのは嫌」は
ちょっと話の前提からして違う

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 13:32:29 ID:???
シールドじゃなくゼロがそれなのがおかしいわけで
まだひっくり返すチャンスはあるはず

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 13:36:23 ID:???
同じライオンでもシールド系(ブレード)ではなく、ゼロや村雨がよく押されるのは
やはり「目」の有無なのだろうか。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 14:21:37 ID:???
>>134
>へリックゼネバスの物語の事を言っているなら
>もう完結したから

あれって完結したの?

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 14:23:51 ID:???
もしかしてネオブロがなかなか発売されない理由って
ストーリー考えるのが面倒だからとか・・・・
とりあえずいきなり共和国が壊滅しててワラタw

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 15:36:04 ID:???
>>139
旧よりははっきり完結してると思う… ・Ω・(苦笑)

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 15:46:46 ID:???
>>140
ロールアウト後、怒涛の快進撃で一気に敵国首都陥落。
実はG2は禁に次いで圧倒的な戦果を上げたゴジュラス系だったりする。

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 15:47:08 ID:???
>>134
完結じゃなく打ち切りだろ
どうみても

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 15:56:59 ID:???
出版物の企画としてはプ反前後から打ち切りッつっても良いので
むしろ惰性だけで、よくその後一年も続いたわいな。

>>140
そこは単に商品ないだけだろ

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 16:14:22 ID:???
今更だがログイン買ってきた
BLOXの紹介でレオゲーターが例に出てて何故にTB8・・・?と思った

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 17:04:42 ID:???
「ゲィマンティス」には気付いた?

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 17:06:34 ID:???
むしろ今年は古参が喜ぶべき年になってると思うけどな。
コトブキヤからシールドライガーは発売されたし、
色を変にしない復刻は今の時点で8体もされてるし、
糞ゲーとはいえ、完全に大人をターゲットにしたネトゲーは始まるし、
ネオブロでバトストは復活するし、
大人向け戦記としてHJでHOZの連載は始まったし、
ネオブロは人気無くてLBが中心になるし、
出来の悪い駆動ゾイドはでてないし、
かなり古参の望む展開にばっかじゃね?
大人向けを望めばリリースペースが遅くなり価格は当然上がるんだから。

こんな感じでどう?
>>120

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 17:09:12 ID:???
>>147
希望が持てたw

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 18:01:23 ID:???
>>147
擁護じゃねえw
>ネトゲーは始まるし
>ネオブロでバトストは復活
ここ以外激同
追加すると、
・(新規商品を中心とした)アニメ化の予定も無いし

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 18:14:48 ID:???
ぶっちゃけLBが中心になっても、それをメディア展開の主軸にすえて
1年戦争OVAやMSVみたいな感じの
バトスト時代の補完みたいなのをやってもらっているわけでないからな。

公式のコロコロ様なんか見ても、LBはあからさまにスルーされているわけでね。
かえってバトスト系の展開の排除に拍車がかかったぐらい。

旧ゾイドリバイバル中心になれば、もう一度へリックゼネバス時代を取り上げてもらえる
なんて考えは甘かったわけだ

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 18:16:26 ID:???
>>124>>126

真面目な話、ブキヤライガーとかは、どう思っているんだ?
やっぱ「邪道」でスルーしてんの?

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 19:17:44 ID:???
>>150
HOZは無視ですか?
ついでにLBは別にコロコロでスルーされてなくね?

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 19:28:26 ID:???
喜ぶべきとは言われても実際シリーズ自体は勢いが無いからな。
手数は出てるけどクリーンヒットが無いって感じ。


154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 20:38:39 ID:???
>>152
所詮外様だからねえ。やっぱ何かを求めるって気自体が起きない。
例えばHJがサンライズや小学館とは言わんが
電撃系並みに企画を色々やれる体力、能力があれば期待もできるが
所詮は広告でかろうじて利益出しているような模型誌の一企画じゃん。
逆にお聞きしますが、HOZがあるからって、YOUは飢餓感を感じていなインすか?

あとね、・・・発売直前に新作の組み替え作例もやってませんぜ、LB。
扱うのはゾイキングがらみなんだな、これが
でも、企画とかやって火を絶やさないようにしてくれているから
コロコロを責めるつもりは無いよ

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 20:42:56 ID:???
バトスト再開ってもただの再開じゃ駄目だな。
最後ほとんどライオン大戦だったし

判明してる来年の商品て
ヘリメモ2とHMM狛犬だけ?
25周年目ってのに本格的に寒いな。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:08:18 ID:???
まあ・・・もう 終 わ っ て る し
後は消えていくだけだよw

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:13:41 ID:???
>>154
それを言ったら
バトストだってコロコロの1企画に過ぎないんじゃないかな?
HOZは確かに文章や作例も物足りない気もするけど、
一応トミーが協力してるんだから、盛り上がれば書籍化されたりするかもしれないと思ってるよ。
だから僕はHOZを古参ゾイダーみんなで盛り上げていけるといいなぁと思ってるんだけどね。
小規模とはいえバトストに近いものを補完するような企画ではあるわけだし。

LBの部分で引っかかったのはあからさまにスルーって部分に対して。
確かにバトコロメインの記事構成だけど、
先月号ではLB紹介されてたし、G2レックスとかヴァルキリーシーザーとかも紹介はされてるんだし、
ゼネメモと違いスルーされてるわけじゃないと思うよ。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:20:29 ID:???
>>157
コロコロ、というか小学館はバトストに限らずゾイドの権利を持っているからね
やっぱ立ち位置が少し違うんだな。

あとHOZの書籍化はどうだろうねえ
ゾイド自体は、もう7年近くも各模型誌で扱っているわけだけど
出たためしがないんで困難だと思う。
もちろん公式監修、公認の企画もあったわけなんだけどねえ。

>>155
ヘリメモはともかく、果たしてHMMを商品に入れていいものかねェ?
ならゾイキングも入れなきゃ。
こっちの方が力入れるだろうし、金かけてメディア展開もするだろうしな

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:26:19 ID:???
>>155
そもそもアンタさんの「再開」の基準がわからんぜ?

NBでジオラマストーリー展開やれば、再開って感じている人もいるし
駆動ゾイドでジオラマストーリーやれば再開と感じる人もいる
公式でなくてもHOZでOKって人もいるし。
公式で商品展開付きでへリックゼネバスの話出なければ認めない奴もいたりする
さらに、展開はどうあれ、まずは三虎からやるべきだってのもいるだろう

一概に押し付けは出来ないが
少なくともアンタさんは何を以って「再開」とするんだね?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:33:40 ID:???
>>158
困難だろうことは承知ですよ。
だから盛り上がればって書いてるわけで。
それと大事なのはトミーが大人向けに展開しようとしている事実じゃないかな?
というわけで盛り上げようよ、皆。わりと古参が望む展開に近いんだし。

ついでに来年の話するのは速いと思うよ。
ジェネの話題が出たのは1月入ってからだったし。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:43:57 ID:???
古参が望んだというか
今まで古参が「あるべきゾイドの姿を邪魔している」と言っていたものが消えたって感じ
で、ほんとに消えたら寒い限りってのが皮肉だわな。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:51:09 ID:???
>>160
個人的にだが、今はギガが出たときに近い印象なのだ。
「5Kクラスの新規巨大ゾイドを中心にすえた、バトストをメインにした展開」
でも、支えるべき層が何だかんだ文句付けて踊らないうちに、
コロコロが真逆のコンセプトのブロックスをメインになるまで定着させていたという。

「終わる、おしまいだ」とは思えないけど、
今回もそういう方向になりそうだな、とは思う。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:54:39 ID:???
>>161
>古参が「あるべきゾイドの姿を邪魔している」と言っていたものが消えた
ほんとに「消えた」って感じだな。
どんなに嫌な展開でもこっちは消すために何か出来たわけじゃない。
向こうが勝手に消えてくれた。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 21:58:58 ID:???
そしてもっとイヤ〜ンな感じの物がその埋め合わせになった。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:00:15 ID:???
>>162
ギガが出る前からトミーの指針は「新コンセプトのゾイド導入」でしたよ?

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:03:26 ID:???
まず消えないだろうと思って、苦々しく見ていたキット全般や萌えが消えて
どうせすぐ消えるだろうと思っていたモチーフ善悪分けや公式の低年齢化は残った。

なんだか笑うせぇるすマンのオチみたいだな。

m9「ドーン!」

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:04:35 ID:???
>>165
ギガって新コンセプトなのか?
それとも古いコンセプトを新技術で具現化したものなのか?
どっち

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:11:03 ID:???
>>167
BLOXのことだよ。>新コンセプトゾイド
ダクスパが出る前からこっちにシフトする予定だった。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:13:00 ID:???
>>162
確かに当時出たキットはわりと出来の良いバトスト付いてたのに、
どのゾイドも派手に売れ残ってましたね。
重要なのはバトストじゃなくそれに付随するジオラマだったんだろうと思います。

過大評価してる気もするけどトミーは
子供向けにコロコロ、
大人向けに、HJや電穂、ネットゲームなどのいくつかのメディアで
子供と大人両方に展開しようとしてるんじゃないかと思ってます。
ただ古参はそれぞれのストライクゾーンが狭くて、重なる部分が少ないことが問題でしょうね。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:14:14 ID:???
そういや、今のNBはFB3(だっけ?)の頃のブロックス案に近いですな

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 22:31:18 ID:???
>>165
でも2ヶ月に1個ペースで復刻する予定つまり1年で6個復刻の予定だったのに、
バトスト付属のゾイドたちが結局1年で4個しか復刻されなかったということは、
その時点でバトスト路線が切られた証拠といえるかもしれないですね。
上にも書かれてるようにバトスト付属ゾイドは売れ残り常連組みだったし。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 23:03:42 ID:???
またユーザー同士の叩きか
俺は違う、俺は違うんだ!ってか

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 23:06:16 ID:???
>>171
>1年で6個復刻の予定だったのに
へぇ?
そんな予定があったとは初耳だけど、
でも新規ゾイドになってからもバトスト付属してたよね。
確かに売れ残り常連組みだったけど。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 23:07:53 ID:???
>>169
>付属バトスト
買わなきゃ見れないんだから子供に対しての宣伝にはならないでしょ

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 23:11:47 ID:???
だから無くなったのか・・・
続けて欲しかったんだがな

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/13(水) 23:44:46 ID:???
ゾイド版ゴライオンみたいなのが出ないのが不思議なくらいだ

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 00:01:20 ID:???
2匹(パワうp除いて)がレギュラーで同作品に出てれば十分乱発
5匹集まれば超乱発

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 00:27:25 ID:???
>>173
ごめんそこは推測入ってます。
ただコロコロで2ヶ月に1個ペースで復刻したいといってたのは事実です。

レスアンカーたどってもらえれば分かると思うけど、
新規も復刻もバトストが付いていたにも関わらず、売れ行きは良くなかった。
だからバトスト路線がきられたんじゃないかって話です。
まぁ結果論に過ぎないんですけどね。当時はバトストが終わるとか思ってなかったし。

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 00:30:28 ID:???
>>178
>>174

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 00:58:25 ID:???
>>179
レスアンカーたどりました?
>>162
では買い支えるべき層って書かれてますよね。子供はとりあえず置いてます。
バトストを読みたいって層つまり大人が少なかったまたは動かなかったんじゃないか?
もし売れ行きが伸びればバトストは終わらなかったかもって事です。

で元々はHOZはそれと同じ様に盛り上がれば先の展開もあるかもしれないけど、
たぶん当時と同じ様に盛り上がらず終わるだろうということです。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 03:34:35 ID:???
雑誌か公式HPでバトストやってれば良かったのに
これならアニメとの混乱も無いし
買わなきゃ読めないって促販になってないよね
ただで読ませても商品が売れれればいいんでねーの?


182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 05:48:22 ID:???
>>181
推測に過ぎないけどコロコロ以外の雑誌や公式HPでは「バトスト」を名乗れないんじゃないかと。
妄想戦記がバトストではなく一応妄想扱いなことからもそれなりに説得力はあると思います。

その厳しい状況なかでHJがバトストに近いHOZを
トミー協力のもと連載しているのだから応援しようよ。
というのがいい加減必死過ぎな僕の主張なわけです。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 06:07:33 ID:???
きもい・・・・・・・・・

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 06:52:18 ID:???
応援、応援てアンケで面白いって答えるだけかな。


185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 06:59:45 ID:???
コロコロでネオブロストーリーやらない辺り
もしかしたら
ネオブロ=メカボニカ的な扱いで →以降、大型電動登場
みたいに今度は富井主導で一度ゾイドを仕切り直すつもりじゃ
ないんじゃないかと思う。
(そうなると未復刻ゾイドは全てトイドリまかせになるけど)
このままずっと電動出ないわけないし
出たら出たでネオブロと完全に切り離したりはしないだろうしね。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 08:50:35 ID:???
バトスト派(古参)もネオブロ派(新規)も裏切って、また新しい展開するに1000ZP
どうせフュザや三虎やジェネのように飽きたらポイッさ

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 09:40:57 ID:???
>>185
おいおい、出ないわけないしの根拠は?

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 09:41:42 ID:???
3虎は伝説やら大層な事言ってた割りに改造デス
倒しただけだからな〜。どうせならあのとき
ギル(黒)復活させとけばよかった。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 09:50:53 ID:???
>>180
バトストは補完要素でしかないから売れ行き関係ないんでは?
出荷数も多くはなかったようだし、売る側も程度は把握してた筈。
HOZを盛り上げるといってもユーザーの絶対数が減った今では高が知れてる。

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 10:20:55 ID:???
>>185
仕切りなおしは必ずあるが、富井主導は無い無いw
なんでそこで唐突に「富井主導」が出てくんだよ。つながらねえぞ?
主役がライオン以外になることはあっても
今さら小学館から富井に主導権うつるなんて絶対にない。
どれだけ力の差があると思っているんだよ。

>>184
何をどう買い支えていいかもわからんしな
HJの売り上げがHOZから目に見えて伸びた、なんてことは無いだろうし


191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 10:47:37 ID:???
はっきり言って小学館はゾイドに関して、HJどころかトミー以上に積極的にやっている。
ただ、大人ユーザーの切捨てに躊躇が無いので冷徹に見えるだけ。

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 13:59:14 ID:???
今は嵐の前の静けさだな
きっとこんなのやってくれるw

25周年記念商品
「スーパーサウルス/スーパーサウルス型」
全長1Mを越す迫力の超巨大ボディー
1,5000円

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 14:25:46 ID:???
またゴジュラス系貶し要因じゃなければいいがな

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 14:27:05 ID:???
>>192
 むしろウルトラザウルス・ザ・デストロイヤー フルセットで

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:05:30 ID:???
ブログ更新

しかし他作品ネタいう意味ではギリギリだけど
ゾイド内でのギリギリなネタはまだ見たこと無いなぁ

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:31:07 ID:???
>>193
いや、まず貶されるような商品自体出ていないから
G2?

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:48:51 ID:???
>>192
嵐の前の静けさか?
既にアニメが不評のまま終わって
ブロックスも低迷してる状況から見るに
嵐が通りすぎて、もう家一件建ってない野晒しの状態だろ。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:51:02 ID:???
こうして過疎っていく雑談スレなのであった・・・

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:54:55 ID:???
>>196
ていうかLB

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 15:57:33 ID:???
>>198
だから過疎は悪じゃねえって

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:13:24 ID:???
>>199
NBで1M越えのスーパーサウルスが出るなら
それはそれでものすげーぞ

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:14:50 ID:???
1m超えるゾイドなら俺作るぞ。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:16:38 ID:???
>>192
最後の値段がどうにも癌だな。なんか壮絶に売れ残りそうだ。
さすがに一般的なゲームソフトの三倍も高いのはまずいと思う

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:18:14 ID:???
>201
電動とネオブロが混在する新しい世界観がいきなり始まっても不思議じゃないでしょ

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:21:18 ID:???
全長1Mの電動スーパーにLBのGMK2が歯が立たなくて蹴散らされても
さすがに「貶められた」とか文句いう奴はいないだろう

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:27:02 ID:???
>>205
数あるスーパーの活躍の殆どがゴジュの大量破壊だったり

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:28:07 ID:???
>>203
でも、そんな値段にでもしないとギミックやディテールスカスカだと思うぞ。
デストロイヤーセットとか出したら、間違いなくPS3買える値段になる

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:29:01 ID:???
割合が9/10とかだったら確実w

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:29:18 ID:???
>>206
しかし、かのデスザウラー様はそれで名を上げられました。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:32:27 ID:???
>>209
だから変にプライド持ったヅャドーみたいな奴がアンチギガになるんだな
つか結局貶すことに対しての否定になってないよ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:35:21 ID:???
逆にデスの異常さを再認識しただけだったり

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 16:47:03 ID:???
ならばG2にスーパーがボコボコにやられる展開でどうだ
戦艦大和の最後みたいな感じで

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:00:23 ID:???
>>207
今日日傾きかけたシリーズでそんなバブリーな商品出すバカいない

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:10:47 ID:???
>>192
25周年企画は宝富井ではなく武器屋が行うのに1000モルガ
そのとき出すのはHMMゴジュだと予想するのに10000ゴジュ

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:18:54 ID:???
記念ゾイコロカードでお茶を濁すに5000モルスァ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:35:17 ID:???
>>193
そんな異常な値段の商品出たとしたら、ストーリーや設定に絡むわけ無いだろ
ゾイドの名前だけをつけて、ロボサウルスみたいにして売るに決まっている。

>>214
ブキヤの立ち位置をなんか勘違いしとらんか
何で零細で一生懸命やっているブキヤが
そんなことまでやらなきゃならない義理あるんだ?

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:41:47 ID:???
というわけで、214さんから11000モルガがボッシュートになります。

ちゃららら〜ん

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 17:51:36 ID:???
>>192
なんというか、ゾイド界のPS3ですな

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 18:17:11 ID:???
でも安くてしょぼいやつより高くて凄いのでるほうがいいよな。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 18:30:00 ID:???
でも売れなきゃゴミ。

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 18:51:00 ID:???
>>219
人による
ドラクエもDSらしいし

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:09:01 ID:???
ふたばで聞いたんだけどネオブロが3月いっぱいで終了ってほんと?
LBは不明だけど。


223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:12:46 ID:???
しらん

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:14:55 ID:???
>ネオブロ、早くもシリーズ終了らしいな

>来年の3、4月に出る分を持ってシリーズを終えるらしい。
>ソースはタカトミコミュ。

これだな

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:19:40 ID:???
1月
スピアゲーター
2月
ウイングプテラ
3月
バイトグリフォンスピアー
4月
ウインググランドラーゴ

------【終了】-----------
20年後にまた合いましょうolz

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:26:56 ID:???
だってLBしか売れてないし。
あんな造型ダッサイのが子供にウケるか。
ろくに宣伝もしてないし。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:34:08 ID:???
もっと詳しく言うと、LBも本格的にゾイキング連動になるらしい
サードに合わせて、新からのアニメゾイド中心にシフトになる。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:47:49 ID:???
パッケージにキャラの絵が入る

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 21:53:12 ID:???
>>224
コミュニティの該当記事探してるんだけどみつからん。どこ?

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:05:26 ID:???
>>212
G2が単機で数億のスーパーを蹴散らしまくる
某努力と根性が心情のスーパーロボットアニメみたいな展開

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:07:33 ID:???
G2者の武装配置からして
むしろ自由ガンダムみたいになりそう。

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:08:31 ID:???
ま、動物善VS恐竜悪なんての根付く前にさっさと終わらせて正解。

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:12:59 ID:???
>>227
すまんがソースは?問屋情報かな?

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:13:00 ID:???
レミコトの失敗から今度はショタ路線に切り替えてくると予想
と言うかDS版が既にそうなってしまってるか。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:14:39 ID:???
生粋のゾイダーはヲワタ状態だけど
これってゾイキン好きには朗報じゃね?
あの人たちいつ終了するかビクビクしてたから。
少なくともカードは続くと。

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:15:11 ID:???
>>232
気の毒だが、それは実質的に続くよ。
過去のアニメ主導だから

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:17:02 ID:???
コトナ(萌えブーム) ← ミィ(ロリ) →ルージ(ショタ)

既にやってるんじゃ・・・。

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:20:09 ID:???
萌えはともかく、ショタで性的なものを狙うというより
単に本来のターゲット層に共感できる年代を主要キャラにしただけだと思う

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:21:53 ID:???
はたまた
ポケモンやスパロボみたく
女性主人公の選択も可能なゲームを作るとか

それはないか

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:30:14 ID:???
ゾイキング優勝者にはリアル幼女もいるから侮れねえ

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:33:21 ID:???
>>238

いや、ルージは確実にショタ意識しただろ。
>共感できる年代を主要キャラにしただけだと思う
これだけなら主役はビーダマンみたいな主役になるだろ。

「俺のゾイドコアが熱く燃えてるぜ!!!行くぜ!ムラサメブレード○○斬り!!!!」

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:34:51 ID:???
ちなみにネオブロロード優勝者は約束どおり一応商品化
ただし、NBストーリーではなくゾイキングオリジナル?みたいなポジション
サードには多分間に合わないので、出るなら次の次か。正直よくわからん

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:36:18 ID:???
ゾイド無印をガンダムに例えるなら
フュザはトライダーG7
ジェネはダクラム+ザブングルって所かな

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:36:25 ID:???
>>241
イヤ、それ少し古いw
今のコロコロ系主人公は、ダッシュのラコルみたいな半優等生が主流だよ。
ルージみたいな真優等生はさすがに珍しいけどな

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:47:47 ID:???
既に過去最悪の年だったのに来年は今年以上に酷い予感。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:52:31 ID:???
ゾイド的には今年よりは力入れるみたいだよ
ただ、それが「望んだ方向ではない」って人は多いって感じ

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:52:39 ID:???
>過去のアニメ主導だから
ジーク、ストソー、ウルトラ、レイノス、リノスナ、ボルドガルド

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:54:07 ID:???
ぺらぺらなカードなんざいらねーっつの
ゾイドの立体物出せや

こんな事すら愚痴らなきゃいけない時代になるとは・・・

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 22:54:49 ID:???
>>247
その辺りはキット的に後回しだろ〜
ゾイキング3rdに飛行ゾイドが出るのかもわからんが

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:01:00 ID:???
ゾイキング事情なんざ知らん
前のギガが極強って話は何処へ行ったんだ

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:03:05 ID:???
>>250
ビーム反射強化とガミーのオッちゃん復活で
相変わらず快進撃ですが

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:04:36 ID:???
でもオッちゃん抜いて、その分バトルチャンス良いの使ったほうが強いかね?

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:09:57 ID:???
>>220
ゴミはお前だろ

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:10:06 ID:???
デス様は20LVCでビーム二つになる
デスステは最初からビーム二つ。
で、ビーム反射の強化が痛い。

バイオティラノやハヤテは唯一神とルージのレベルが高すぎて
20で揃えるとバトルチャンスがカスしか選べない。

やはりギガ一歩リード

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:12:21 ID:???
ゾイドの話だけどチンプンカンプンの人も多かろう

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:13:46 ID:???
まるで別のシリーズの話をされてるようだ
全くゾイキングの話には着いていけない・・・

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:28:01 ID:???
ネオブロ終了の噂聞いたんだけど、公式コミュのは削除されたのか?

公式コミュで「終了するって噂を聞いたのですが本当ですか?」なんてスレッドを立てたら速攻で削除されたりするのだろうか。

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:30:41 ID:???
あのさ

他の場所ならいざ知らず
公式にそんな記事が乗るはずが無いだろ…
乗ったとしたら不届き者が悪質なガセながしただけ

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:33:32 ID:???
まさに「常識的に考えて」ですな

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:36:01 ID:???
>>246
>「望んだ方向ではない

どんな方向だよw
キット出ないでカードだけにメディア変更するの?
(ゾイド=カード)
LBだけたまに細々と出るんなら
>今年よりは力入れるみたいだよ
って力入ってねーじゃんyo

>>257
ま、今更急いで隠しても事実だろうから
ネオブロ終了なんだろうけど。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:36:47 ID:???
本ンンンンンンンンット

みんなどうしてこうも釣りやガセに弱いのだ・・・

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:39:15 ID:???
>>260
より低年齢向けにシフト
それを定着させるため金かけて宣伝したり
ゲームや本出すって事
LB発売のペースも上がるから、力は入っている。

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:41:29 ID:???
>>261
どうしようもないぐらいに何も出さないからだろ

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:41:35 ID:???
コロコロはやりやすいとは思うが、模型誌系はきつくなるかもしれない。
ただ、ログインの漫画みたいな形で大人にもゾイキング押しで行く可能性もある

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:42:36 ID:???
>>263
ブキヤとかあるのにか?

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:42:51 ID:???
>>262
おまえは何を根拠にいってるんだ
いつものメーカー気取りならスレでも建ててやってくれ

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:43:21 ID:???
LBをアニメやゾイ菌に合わせるってことは
来年はLBライガー乱発ってことか。
素体楽そうだな。コングやレッホと違い
フレームの組み合わせを考えることすら辞めるわけか。

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:43:29 ID:???
>>265
ブキヤはタカラトミーじゃないぞ

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:44:35 ID:???
ついに伝穂、HJともに完全撤退かotz

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:44:37 ID:???
>>266
誰と勘違いしているか知らんが、違うぞ。

>>267
だから望まぬ人もいる、と言わせていただいた

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:45:38 ID:???
>>269
でもゾイドは続く、「力を入れて」な

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:47:18 ID:???
つまりソフト貸しに力を入れて行くって事かね?
ブキヤとかもあるわけだし

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:49:18 ID:???
>>270
否定だけで終わりかw
だからソースを言えって

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:49:59 ID:???
偉そうな態度から言っていつもの優越感に浸りたいだけの奴なんじゃないか

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:50:33 ID:???
>>273
>>224

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:51:23 ID:???
>>275
で?

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:51:39 ID:???
>>274
悪いけど違う。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:52:18 ID:???
公式コミュで聞いてくればいいじゃん

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:52:29 ID:???
>>276
だからそこを見て頂きたい。
それとも、もう消えたかな

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:53:10 ID:???
同モチーフだけのブロックスって、組み替え殺しも良いところだな

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:53:49 ID:???
>>265
ブキヤゾイドを果たして本流のゾイドに含めていいのか?
言い方は悪いが、あっちはあっちで勝手にやってるだけだと思うが。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:54:45 ID:???
>>279
盲目か

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:55:46 ID:???
だいたい公式コミュに書いてあったとして
社員が書いてなきゃソースになるわけがない

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:55:52 ID:???
バトルストーリー再開未定だとユーザーとしてもいろいろ困る
カノンフォートやハウンドソルジャーの扱いとか、ナンバリングをいくつから与えればいいかとか
勝手にZAC2109年を描いても公式が違うこと始めたらとおもうと動き辛い

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:57:52 ID:???
>>283じゃあなんでその書き込みが削除されたんだ?
やはりトミー的に不味いから削除されたのでは。

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:59:13 ID:???
>>284
自由にやれっつんてんだから、自分のやりたいようにやればいいさ。
それ見て文句つけてくるような奴がいれば逆に笑ってやればいいんだよ
それが俺たちの強みだろ。流石にそこは愚痴るところでないZE

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/14(木) 23:59:49 ID:???
>>285
ガセを削除するのも当たり前だと思うんですが

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:00:04 ID:???
まったくのデマだとしても、デマをのさばらせとくのも
マズイから削除はするだろ。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:00:09 ID:???
>>285
明らかなガセ書かれたなら削除するわい!
いくらなんでも下衆の勘繰り

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:00:50 ID:???
そもそも書き込まれていたという証拠がない

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:02:37 ID:???
被りまくった

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:02:37 ID:???
…だからここの住人は釣りやガセに弱いというのだ

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:04:40 ID:???
>>292
どう見ても誰も信用してない流れだろ

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:06:03 ID:???
>>284
ガノタなんてそんなの気にせず作りたい気持ちの赴くまま作りまくって
逆に公式飲み込んだんだぜ。
んなこと言わずに、おまえさんも頑張れ!!!

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:06:49 ID:???
>>293
ゾイドが終わるなんて、いつもの流れだしなw

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:07:48 ID:???
ttp://sakura2.room.ne.jp/%7Eboogie/cgi-bin/img-box/img20061215000609.jpg
勝手にやるとするとこいつをどう動かすかだ
セイスモ使って「塔の上の悪魔」のリメイクを考えてるが

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:07:57 ID:???
>>295
もう一つの方もな

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:09:36 ID:???
>294
ファースト〜Zの合間にファンが補完したのが公式になったんだっけ?
センチネルかな?
そういう流れが理想なんだが

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:10:41 ID:???
>>296
少数ながらそういうのがいた、で良いんじゃないの?
旧型が少数再生産されて、その場以外では見かけられてはいないなんて、
新ではよくある話。ベアファイターとかナンバリングに入らんでしょ

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:12:25 ID:???
>>298
まあ、ゾイドに限らずあの頃とは権利関係が色々と違うから公式に食い込むのは難しいが
公式の枠を気にして、自分で楽しむ幅を狭める事は無いと思うよ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:13:31 ID:???
>>297
「サドの意地悪、マゾの愚痴」ですな

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:14:49 ID:???
>299
何故少数だったのか?の答えも出てないのが多いんだよね
ファルコンの続きを作るか、時間をあちこち移動させて「あの時違う場所(または同じ場所)でこんな戦いがありました」
とするのもいい
ちょくちょくいろいろ再販してた時にそういうのをやってたらと思ったものだ

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:17:51 ID:???
>>302
今は個体数という便利な言葉があるから、その辺はハードル低いよ

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:19:11 ID:???
>>301
よくわからん例えだな

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:22:38 ID:???
本編ではいないと断言されてる物があたりまえのように登場するのが外伝の良い所

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:26:02 ID:???
閃光師団を金喰い虫の役立たずにしたり
ネオゼネ初代皇帝を泥人形で出すことだって可能だぜぃ

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:27:10 ID:???
>>304
本人たちは楽しんでいるんですよw
要はSMプレイだから

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:28:27 ID:???
>>307
余計わからなくなった
楽しんでるのはデマ流してる方だけだろ

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:29:24 ID:???
>>305>>306
後は他の人のと食い違った際に
お互いの作った物を否定しない事が大事かな。
良い空気も之でぶち壊しになるから、ご用心

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:29:28 ID:???
某ガンダムの外伝漫画(きちんとした宇宙世紀の初代〜逆シャアまでを描いた漫画)だと
シャアがビームサーベルを真剣白刃取りしたり、シャアが第二次ネオジオン戦争起こす
直前に、木星で影に生きるMS乗り達が人知れず太陽系外から飛来した謎の宇宙生物と戦ったり
なんてのもある

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:30:50 ID:???
>>308
乗って騒いで嘆いて、
乗せて煽って攻撃して。

こんな仲良しさんいませんぜw

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:31:17 ID:???
>>309
これがもしガンダムだと、その辺の問題は
「一見同型機に見えても仕様が異なってるから性能が違ってても可笑しくない」
とかそういう扱いになるんだろうなと思った。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:33:07 ID:???
>>312
ゾイドは生き物だから、その辺もっと楽かもね

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:37:34 ID:???
つかガンダムの場合、外伝が色々ありすぎて媒体によって違ってて当たり前な空気があるからね。
クロスボーンガンダムとかで有名な長谷川が
「あの赤い稲妻ジョニー=ライデンは、実は早く負傷退役したくて
わざとザクに目立つ色を塗って敵から狙われやすくして
さらに敵の砲火の激しい所に行ってたけど気付いたらエースになっていた」
って内容の漫画描いてたし、別の人の漫画だと、
実は「キシリアと良い仲だった」って設定になってたり
(ちなみにその人はシン=マツナガはドズルの幼馴染だったという設定の漫画も描いてる)
本当色々ある

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:48:05 ID:???
全体の流れから見たらどーでもよさげな話の積み重ねの上にバトルストーリーが出来ると思うんだ
ttp://sakura2.room.ne.jp/%7Eboogie/cgi-bin/img-box/img20061215004457.jpg

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:50:14 ID:???
3虎もバトストに組み込んだら面白と思う
OSみたいに3虎の因子を組み込んだ次期主力の
虎型完全野生体ゾイドとかでっちあげて量産機扱いにするのも
簡単だけどワイツとレイズで使用用途がかぶってるんだよね。


317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 00:55:16 ID:???
設定的にムラサメは楽だね。
コストと時間ケチってシールド改造機を
ブレードライガーとして主力にしたけど
もし新ライガーがOS搭載新型ゾイドとして
1から開発されてればムラサメが完成してたみたいな。
後々当時の設計図から実際に少数のムラサメが開発されることになった。
とかでもいけそう。

まっユーザーが勝手に盛り上げるのも大事かと思う。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:05:34 ID:???
つか公式コミュがキモいことになってきた。
それにしても愚痴垂れる奴思ったより少ないな。
もっとライオン、バトスト騒動になると思ったのに。
もう諦めてるのか。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:06:57 ID:???
>>315
アロとグランチャーって組み合わせを見て嫌な汗が流れた

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:08:09 ID:???
正直、古参の存在が面倒なんだろうな
近年のやり方見てると
全て単発企画の売り切りで
わざとファンがつかないようにしてるように見える

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:13:01 ID:???
確かにバトストは旧ゾイドとの架け橋になる存在で
新規ファンも付けようって感じに見えるけど

3虎
フュザ
ジェネは発売終了後のファンなんていらない!後が面倒だし。って言ってる感じがする

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:16:23 ID:???
>>320
逆効果ってもんですよ

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:17:14 ID:???
>>292
そりゃ社会経験皆無の奴ばかりだから
騙す方には良い鴨扱いだ

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:17:15 ID:???
面倒なんじゃなく扱えるだけの体力がないだけでしょ

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:17:52 ID:???
わざわざ終わった下らない話題を引っ張ってくるゲロ

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 01:43:18 ID:???
玩具板TFスレの方で自分の建てた荒らしスレ削除されそうで苛立ってるんだろ
いい気味だとは思うが、その分こっちに八つ当たりしそうだ

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 02:39:03 ID:???
バトストの俺補完はまだやりやすくていい
ネオストは補完しようにも素材が足りなさすぎてやりにくい

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 08:46:42 ID:???
あ〜ギャオかどっかでアニメの無料配信とかしてくれないかねえ。
布教にはいいんだよ無料配信は。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 08:53:06 ID:???
>>328
TFやってたからゾイドもやればいいのにね。

いいこと思いついた。富井が新作orバリエーション機を
通常なら2500円くらいなのをわざと3000円で売ったりして
その儲けでバトスト(妄想戦記)みたいのを
ネットで公開/運営すればいいんじゃない?
箱裏にアドレスとCM載せて

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:44:49 ID:???
ガンダムみたいに雑誌が盛り上げて
無理矢理公式に組み込まれるとかは無理なんだろうな
ゲームなどでちょこちょこバトスト設定使ったりして
やめたならきっぱり切ればいいのに
一体何がしたいんだろ

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:46:34 ID:???
それは観ない人にも増額分の出費を強いるわけだよな。
ゾイドのユーザーってのは三虎で「DVD要らないから安くしろ」とかいうしみったれ具合なんだぞ?
商品クオリティに直接寄与しない値上げなんかしたら、また投げ売り待ちとかし始めるよ。
販売店に見切られてから売れても意味がないから論外。

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:50:02 ID:???
またゾイダー叩きか

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:51:49 ID:???
>>330
売れる保証のない新規設定を丸ごと考えるより実績のある設定を引っ張り出して、骨までしゃぶり尽くそうって腹なんだろ。
潔く捨てたからといって金が入ってくるわけじゃないからね。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:52:28 ID:???
売れないから止めたんだろ
自己矛盾だな

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:52:32 ID:???
>LBライガー乱発

シールド、ブレード、ゼロなどバトストで活躍したものなら
出ても構わないがハヤテやムゲン出されると嫌な感じ

それにしても公式ファンブックってそんなに売れないものなのかね?
1,2巻あたりは増刷してたような。
キット出さなくても改造機ばかり活躍させたりしてシリアス路線で
バトスト続けてくれてもいいと思うんだけど。
本のみで儲けだしてもいいじゃん。と。

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:57:03 ID:???
相手の立場になって考えると
旧から続いてたゾイドの代名詞の
「ヘリックVS帝国」を現在のチームが勝手に
終了させたのも結構、度胸がいる行為だと思う。

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 09:58:45 ID:???
>>334
それだけ全く新しいもんに自信がないのさw
このままじゃ下がる一方ってこと。

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:00:31 ID:???
合体して空飛んだ辺りから
生命体としての設定を忘れてた気がする。
世間的認知ではもう完全にヒーローロボだよな。

マジンガー>ゾイド<<<<ガンダム<ボトムズ

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:04:23 ID:???
>>335
1、2巻が売れたのはアニメで人口が増えてたからだろ。
ディオラマ作るのも結構な手間だし、結局ファンしか買わない書籍で採算とろうなんて無茶。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:06:45 ID:???
ヒーローロボならやっぱり都市防衛物みたいなのにしちゃえばいいんじゃね

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:13:35 ID:???
本当に戦争が嫌ならそういう道も模索するだろうね
まあどっちにしろ今は体力がないから無理だけど

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:14:45 ID:???
>>339
>1、2巻が売れたのはアニメで人口が増えてたからだろ。

1、2巻再販したのってアニメ終了して結構経って
すでに人気が落ちてる時じゃなかったかな?

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:17:31 ID:???
>都市防衛物

迫り来る悪の恐竜型ゾイド軍団。
○○ライガー発進!!僕らのゾイドシティーを守るんだ!

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:19:07 ID:???
まあ何度も何度もだが、バトスト関連は小学館の範疇だから、
富井より小学館、小プロの都合や思惑で考えないとどうしても頓珍漢になる。
万人が満足する物でないとはいえ、LBやブキヤやらが動いている今やらなきゃ。
もう本当にバトスト補完みたいな動きは後が無いと思うね。

>>330
あの頃とは事情が違うからねえ。
ガンダムにしてもヘイズルとか今一つだし。

>>337
確かに富はそうかもだが、コロコロは自信たっぷりにゾイキングシフトしているから
小学館は自分たちが提示する新しい「ゾイドの形」にかなり自信があると思う。


345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:20:08 ID:???
ぶっちゃけ来年TFが盛り上がるの判明してるから
ロボット物ジャンルにおいて両方やる体力も無いだろうし
社内で競合してゾイドが敗れたんだろ。


どっちが吸収されたのやら・・・

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:24:27 ID:???
>>344
>もう本当にバトスト補完みたいな動きは後が無いと思うね。

旧なら仕方無かったが今はまだゾイド続いてるのに
どうしてバトスト打ち切られたのかさっぱり分からん。
もう今のゾイドチームが先代を憎んでいるようにしか見えん。
(こんな手間のかかるギミック仕込むシリーズにしやがって金も時間も掛かる上に
俺達には技術的に無理って感じの逆恨み状態か)

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:28:50 ID:???
>>343
モチーフ差別さえしなければいけるかも

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:31:24 ID:???
>>347
>モチーフ差別さえしなければいけるかも

何をするにしても今の富井なら確実にモチーフ差別はやめないと思う。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:32:03 ID:???
>>345
ゾイドだけ見るとそうだけど
ゲームやポケモン関連まで含めて全体的に見ると
冷遇はやはり旧宝の方だ。

>>346
ギガやムゲン出したんだからその辺は陰謀論だな
小さくて嫌われるセイスモも
歩行による接地でひずめが開いたり尻尾がフレキシブルに動いたり、
生き物としての動きではウルトラに比べて「進化」している
電飾とかがが無いのはコスト削減のせいだし。

やはり小学館だと思うぞ。バトストが今の雑誌の色に合わないと判断されたんだろ
箱裏ストーリー続けているのに、雑誌展開ではあからさまに冷遇か無視だったし。
こんな仕打ち受けて続けようとするのは無理だろ


350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:32:04 ID:???
>>345
どう頑張ったって知名度とユーザー数はTFにゃ勝てないからなぁ
まあ映画含む来年の展開はハスブロもやるし
全部社員持ってかれるって事は有り得ないとは思われ

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:33:39 ID:???
>>350
なんか、富井にやる気がないと
ますますコロコロやタイトーが好き勝手に仕切りそうなんだが

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:33:56 ID:???
魅力があれば買うし無ければ買わないだけ
大半の人は思い入れでもない限り
「ゾイド」に固執する理由なんか無いからね。
バトスト無くなっても戦記物なら
ガンダムでもボトムズでも受け入れ先はいくらでもあるし

バトスト打ち切って無可動のブロック玩具とジャンケンカードゲームだけにして
大人完全無視の小学生向けにシフトすれば
普通は文句言う前にファンは鞍替えするわな。
熱く議論してくれるこの板の人たちみたいのが
居るうちは華。それも何年持つか怪しいけど。
多分、今年一年でさらにファンが減ったような気がする。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:35:31 ID:???
>>348
同じコロコロ系のアニメ恐竜キングに影響されるのを期待するしかないかな・・・
パチモンのダイノキングがあったり「一応少年誌」のチャンピオンでも恐竜漫画やってたり
子供向けで恐竜ブーム起こすにはいい環境になってるのになぁ

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:41:49 ID:???
ライアンを探せとかゲキレンジャーとか、猫科も元気です

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:43:49 ID:???
>ライアンを探せ
マダガスカルとニモの丸パクリじゃねーかw
ディズニーも落ちたな

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:45:21 ID:???
>>352
でもさー、富井は困るが小学館は困らないだろ、それ。
で、バトストや文章映像系どうフォローするかの決定権は小学館なわけで。
はっきり言って、小学館はバトストやめた事を反省も後悔もしないと思う

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:46:31 ID:???
>>353
あれ、主役がトリケラなのな


358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:49:14 ID:???
HOZも戦記物派への新しい動きというより、
マッチ売りの少女の最後のマッチって感じだ。

「ゾイド」はこのまま続くんだろうが、この先どういう形にやるやら


359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 10:55:10 ID:???
>>338
正直ガンダムも大半がヒーローロボな罠・・・

>>355
ディズニーは前からこんなもんだが・・・

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:12:57 ID:???
>>331
あんなしみったれたDVDつけられてもねえ。
面白くもなけりゃクオリティも高くねーし。

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:22:31 ID:???
つか、あれはサービスで実質タダだろ?

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:28:27 ID:???
只のものにすら文句をつけ、値引きを要求する香具師が居るんだなぁこれが。

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:32:14 ID:???
>>331
>あんなしみったれたDVDつけられてもねえ。

確かにあのDVDはまったく嬉しくなかった。
(さらにこれも買った人しか見れないし
それなら>>329の案みたくバトストなり妄想戦記やってくれたほうが
かなり嬉しいんだがね。更新頻度を高くして口コミ的にやってれば
着実にファンも増え続けるし。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:44:42 ID:???
しかしそのバトストや妄戦みたいなのが満足いくクオリティになる保証もない。
ついでに着実にファンが増える保証も。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:47:04 ID:crxtH++b
じゃんけんカードゲームよりは確実にファンは付くかと


366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:50:27 ID:???
>>365
厳しい言い方だが、つかないよ。
だから終わったんだろうし、ゾイド以外にも類似の企画さえ無いんだろ
で、コロコロが一人勝ちで大笑いしてんだろ
今時リアルロボットブームの頃のムーブメントみたいなの期待すんなよ

そういうの、どっちかっツーと既存ファンへのサービスだろ?

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:51:14 ID:???
バトストとか非駆動とかモチーフ差別とか
WEBアンケートの内容見る限り富井は
分かっててあえてやってるよ。

現状は迷走ではなくわざとやってるんだから
言うだけ無駄だよ。

合言葉は「20年後に合いましょう」

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:53:05 ID:???
>>363
確かにうれしい。それは確かだ。でもファンは絶対増えないし、
アニメから入った人をつなぎとめる事すら出来ない
商業的成功にはつながらないよ。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:54:39 ID:???
>>366はムシキン、恐竜キンをやってる子供に
混ざってゾイキンで必死に遊んでる大きいお友達。

いやね、楽しんだ者勝ちだとは思うが子供の親御さんの目もあるし
俺には真似出来ない芸当です。本当にありがとうございました。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:57:40 ID:???
>>367
筒井康隆大先生のお言葉
「バカ、きれいに滅亡して終わるなんてそんな幸せな結末が待ってるはず無いだろ、このままずーッと続くんだよ」

富井はもう駄目だけど、それでゾイドの変質が止まるわけが無い
このまま小学館の手でドンドン原形留めなくなるまで変化しながら続くんだよ
「このまま終わって復活後に望む物が・・・」甘い!それすら甘すぎる!


371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 11:58:37 ID:???
>>369
皮肉すらわからんのか
商業的正解と俺たちが望む物は別だろ

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:04:05 ID:???
ホント、最近よく聞く意見だけど
「終わらせて待っていれば、次にリセットでやり直せる」はどうだろな?
ゾイド復活時に旧をかなり見据えた展開だったのは、ちょっとしたリアルロボリバイバルブームがあって
ゾイドもそれに乗っかれた幸運なわけで。
寝てて待っていればいつかは・・・はどうなんだろ。
それこそ、もっと望まない形での復活もありうるんだが

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:04:52 ID:???
新アニメは主人公は普段はマスコットのらいが〜(2頭身)と生活していて
敵が現れれば合体して人間がゾイド(ライガー)に巨大化変身して
戦う物語です。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:06:44 ID:???
>>373
ま〜たまたw、とか言いたいけど、
数年後にはホントにそうなりかねんからな。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:08:26 ID:???
>もっと望まない形での復活

  機獣乙女
 Z I ガ ー ル

20年前に一世を風靡したあの「ゾイド」が
ドタバタ美少女アクションとして帰ってきた。
「この星(Zi)は私達が守ります!!」

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:11:38 ID:???
ぶっちゃけ希望的観測で妙な展開コネ回すくらいなら素直に手を引くのが一番、ゾイド以外にも面白いボビーはいくらでもある。
居残るなら乗りかかった船が沈みきるまで楽しく見守れるように腹括らんとな。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:17:10 ID:???
>>376
言うほど簡単にしっくり来る代価物が見つからないから困るんだわ。
あるならこんな所で愚痴ったりしてねーよ。
我侭かもしれないが、やっぱ類似の物で今後ゾイド以上に長くメディア展開見込めるのでないと嫌だし
そうなるとガンプラぐらいしかないけど、それが嫌でこっちに来た経緯があるから。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:19:37 ID:???
>>375
いや、だからリセットしてからではないぞ
じわじわ大切な物を再生不可能に壊すように
目の前でゾイドが続きながらそっちへ変質して行くんだ。

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:26:20 ID:???
長く続けるってスタンスに拘るから苦しいんじゃない?
一、二年楽しめれば御の字、自分の求めてた物とズレてきたなと思ったら軸を他へ移す。
大多数のホビーはどんなに流行ろうとも、あっという間に廃れて変質するか消えるんだからさ。
そもそも近年のボビーは特に流行り廃りが早いんだからあまり固執するなよ。

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:32:42 ID:???
ゾイド自体はこれからも続く、あまり重くは考えないこったな
トミーは確かに頼りないし期待もできないが、
小学館はアニメの拾い上げとか、やる事はやっている。あくまで自分の利益の範疇でだけど

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:42:56 ID:???
>>377
つか離れられないなら腹括って楽しめば?
もう後戻りはできないんだからさ。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 12:54:42 ID:???
とりあえず積んでるゾイドを組んで俺妄想戦記で楽しむのが正解だな。
ダークホーンvsバーサークフューラーでもやるかw

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:02:29 ID:???
ボビーボビーうるせぇw

乗り換えしようにもろくなメカ動物シリーズが無い件について

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:11:53 ID:???
わしは動物でなくてもいいんだが、それでもろくなの無い・・・

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:12:20 ID:???
>>383
動物メカでなくても良いじゃん?
視野を広げようよ、引き篭もりは良くないぞ。
どうしてもってんなら>>382みたいに自分で作ったら?
何も動かない香具師には先は無いよ。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:13:36 ID:???
皆あせらないで。
タカラトミーが安定するまであと一年二年はかかるでしょ?

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:39:26 ID:???
バトスト再開してくれ〜の話題が出る度に小学館のせいにする人いるけど
実際影響はあるだろうが再開するかしないかを決めるのは富井自身じゃないの?
アンケで今後展開してほしい企画みたいな質問で
バトストが選択出来たし無理って決め付けるのもどうかね

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:42:10 ID:???
そもそもZOWってバトストが舞台なんじゃないの?
小学館に企画通ってるじゃん。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:42:15 ID:???
動物にすらこだわりがないならお前が止めろよ

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:52:34 ID:???
バトストに似てるように見えるが実は違う世界を描いたヒストリーオブゾイドと言うのがあってな

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:55:07 ID:???
>>384
ボトムズどうよ、ボトムズ。
乗り換えろとは言わないけど、滑り止めのつもりでコマンドフォークト読んでみてよ。

>>389
何で?
俺はもう腹括ってるからどんな変質もバッチコイだが?
止める理由ないじゃん?

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 13:56:10 ID:???
全シリーズごた混ぜにして「ゾイドクロニクル」をつくればいいんだ!
これならアンナが生き残る可能性も出てくる!!

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:05:55 ID:???
>>390
ZOWの公式HPにはっきりShoProって書いてあるぞ。
それに舞台は2099年やらプーやら色々書いてあるから
ヒストリーオブゾイドでは無いかと。これ確実にバトストのゲーム。

>>392
アンナが生き残ったらレイとヴォルフの因縁が・・・

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:10:36 ID:???
>>393
>ZOWの公式HPにはっきりShoProって書いてあるぞ。

父さん。バトストが生きてました。糞ゲーの中で。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:11:07 ID:UDe6uySH
> > これを見たアナタは、カナリラッキーですね♪
> > このスレは、好きな人とアナタは
> > LOVE×2に付きあっていない人は、
> > 好きな人から告白されます?
> > でも、このスレを今から3つの
> > スレにコピペしてください?
> > コピペをもししなかったら・・・
> > 好きな人から嫌われます

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:33:59 ID:???
>>387
小学館の創作物だから間違いなく小学館の物
企画の方針も小学館の責任。
トミーがZOWやるのにも「お伺い」を立てなければならん事は見ての通り
ゾイドはもう、トミー一社の物ではないって事だ。
ま、ある意味運がよかったけどな。
トミー一社で握っているよりかは、まだ希望が持てるw

>>391
んー、嫌いでは無いけど、ゾイドの代わりにはならないよ・・・

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:38:34 ID:???
>>382
どうせならランスタッグvsバスターフューラーで妄想するべきだw

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:47:39 ID:???
俺の場合はクリアゴジュVSマッカーチス×2か?
圧倒的過ぎるなw


399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 14:58:06 ID:???
>>396

はたしてその「お伺い」を立てたのかどうかと言うことですよ。
富井が勝手に辞めた可能性も否定出来ないわけで。

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:03:27 ID:???
バトスト終了っていうが
元々ゼネバス帝国の領土の方が立地条件悪いはずだから
ゼロファルVSエナジー後に
戦争は終わり国民は元の領地に戻り幸せに暮らしましたとさ
的名なENDにはならないんだよな。混ざったとも思えないし。
ガイロス国民も恨み度MAXだろうし
3虎にもヘリックとか出てきて無いからもしかしたら
中央大陸では戦争続いてたのかもしれないけど。

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:14:24 ID:???
劇中の歴史が続く事とシリーズが続く事はイコールじゃないから。
第一部完!(続きはありません)
みたいなもん。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:14:59 ID:???
国力とか疲弊してグダグダで
お互い旧型のブロックスで殴り合っていたりして

>>399
立てたから象に小プロの文字が入っているんでね?
てかさ、先にバトスト展開放棄したのは小学館で
愚図なトミーが惰性で続けていただろ

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:17:32 ID:???
ウネンラギアが100年続いた名機に
それはそれで渋い。

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:23:42 ID:???
三虎の時代がなかったことにされるというのもありえるわけだ
俺の場合三虎はあくまでも未来の話であって、2108年こそが現代という認識なんだがみんなはどうよ

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:26:17 ID:???
ないない。

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:29:26 ID:???
>>404
いくらなんでもレアケースだと思う

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:31:08 ID:???
もう正史はアトレー王子にすべてを任せようぜ?

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:33:43 ID:???
じゃあみんなはいつの時代が現代になってるんだ?

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:35:02 ID:???
ぶっちゃけ現行が現代。

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:36:46 ID:???
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061215130508detail.html

おい!ZOWが無料化したぞw
そんなに人がいなかったのか・・・

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:37:19 ID:???
現代云々って意識自体があまりないなあ。

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:38:16 ID:???
>>410
あー、こりゃZOWは、もうすぐ終わるな〜
無理も無いが

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:39:26 ID:???
これで限定シールドが誰でも買えるようになったというわけか。
タダならやってみたいな。金払うほどのゲームじゃないけど
無料なら上等だと思う。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:41:16 ID:???
>>412
そうか?ただならそこそこは流行るだろ。


415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:44:14 ID:???
現行ってどれだ?ネオブロ?
各シリーズの時代的な繋がりをまず整理してくれ

アニメ系
アニメ無印→/0→フザ→ジェネ→?
ジオラマ系
バトスト→三虎→ジオラマフザ→ジオラマジェネ→ネオブロ

こんな感じ?

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:44:29 ID:???
>>413
アイテムやらゾイドやらが現金購入というコンセプトは残るから、無料にはならんだろ。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:44:34 ID:???
ちゃんと金払ってた人たち可愛そ過ぎる。
今更データやポイントもらってもうれしくないだろうし
限定ゾイドでも送ってやれよと思う。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:44:41 ID:???
眼前の戦争の終結だけにとどまらず
世界平和到来みな幸せエンドなんて
シラケるオチはエンドレスワルツだけでいい

禍恨が残らない結末なんてただのおとぎ話

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:45:05 ID:???
タダでも時間を浪費したくない

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:47:32 ID:???
>>416
>ZOIDSやパーツを購入しなければならないとしたら,
>そもそも無料化の意味がない。この点については現在,
>「できるだけ多くの人が気軽にゲームを開始できるような方向」
>で検討中とのこと。

だそうだ。よっぽど強力なら一部のデータのみ有料でもいいんじゃない?

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:53:06 ID:???
>>418
テロまがいの事やったZIアームズはゼネバス系企業だし
平和ではないだろうな。

東方大陸:先進諸国
ヘリ、ゼネ:アラブとユダヤ
ゾイテックとZIアームズ:上二つの息がかかった企業

あの時代になると、国力的に中央大陸の二つの国家では、
東方大陸にまず歯が立つまい。

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:55:01 ID:???
>>415
虎とフュザ箱は、ほぼイコールで良いと思う。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:55:38 ID:???
普通に考えるなら、入会無料、月額いくら、ゲーム中のポイントはシングルで稼ぐが一番なんじゃないか?

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 15:59:10 ID:???
>>421
つまり三虎時代では、現代の戦争の構図に近くなった。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:04:47 ID:???
東方大陸の住人は空調の効いた部屋でソファーに座りながら
今なおショボイ旧式ゾイドで小競り合いを続ける。
共和国と帝国をテレビで見てます

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:05:37 ID:???
そしてやってくる対象領域殴りこみ艦隊!

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:14:36 ID:???
南方大陸より、「かわいいゾイド軍団」襲来

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:20:51 ID:???
未来世界から「コレジャナイゾイド帝国」も襲来

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:28:06 ID:???
>>425
なぁ、「。」の位置おかしくないか?

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:29:57 ID:???
ジェネ世界から「かわいそうな象さん独り部隊」も襲来

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:31:04 ID:???
>>429

         〃⌒⌒ヽ
         从イ、M.,从
          レ ゚ - ゚ノ <小さな事だ
          Wノ簡!>


432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 16:53:59 ID:???
>>391
動物型にすら拘りがない
どんな変質にもバッチこい
腹を括っているという表現から望んでいることではないのは確か

この要素三つ揃って何でゾイドにまだ拘る必要があるのか
釣りか?

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:16:28 ID:???
基地外の押しつけなんか無視しろよ

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:29:30 ID:???
>>432
「ゾイドをポジティブに楽しんでる」、この一言に尽きる。
ゾイドというシリーズに十分楽しませてもらったから、
楽しめるところを見つけながら結末を迎えるまで付き合おうってだけの話。

自分の思い通りに行かなきゃ楽しめないってのは、拘りじゃなくエゴでしょ。
愚痴たれながら付き合う事の方がよっぽど利がないと思うがね?

>>433
自演乙w

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:32:32 ID:???
楽しんでいるのに腹括ってるのか
何が言いたいのかさっぱりだ

>自演
違うよ

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:37:44 ID:???
>>434
だいたい愚痴が嫌なら2ちゃんなんか荒れ放題のところへ来ずにコミュ行けばいいじゃないか
そこがこういう事言う奴の一番理解不能な点だよね・・・
情報が早いとかそういう言い訳は通用しないぞ?
見て書き込みしなければ良いだけなんだから

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:41:24 ID:???
はいはい、自分達こそが真にゾイドを憂う有志の士ですかそうですか

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:45:28 ID:???
愚痴云々言うならいつものゾイダー自虐なんとかしてくれ

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:46:15 ID:???
ゾイダーが悪いのではない
ゾイダーが求める物が間違っている、それだけ。


440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:48:32 ID:???
本来なら自虐ネタでもメーカーがあまりにも
やる気無さ過ぎて既にネタには聞こえないのが最近。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:49:18 ID:???
>>438
ゾイダーは悪くないよ
何が好きかは人それぞれだから。
「ミリタリー中心にすればもっと売れた」とか言ったら、いじめるけど。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:51:17 ID:???
ミリが駄目だとは言うが具体的に何が良いかも示せない奴もなぁ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:55:01 ID:???
駄目なモンは駄目、無駄、やるべきではないとははっきり言わなきゃ
ミリタリーもトミーのゾイドスタッフについてもね


444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:55:11 ID:???
>>398
ヒドスw

ザラスの投げ売り連中で俺妄想戦記するのもまた楽し。
そろそろブキヤライガーでも組もうかな・・・

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:56:29 ID:???
>>443
擁護も懐古も両成敗!

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:56:48 ID:???
>>436
愚痴が気に入らないんじゃなくて、
社員に都合の悪い流れになると困るから粘着してるんだよ。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:59:08 ID:???
>>446
社員が無能なのは分かりきっているが
バトストやめた事攻めるのは間違い
そもそも小学館だし

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:59:25 ID:???
また陰謀論か・・・

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:00:13 ID:???
>>446
だからトミーからゾイド取り上げて
小プロに任せるのが理想。
無能だし、今後の展開も見込めないし

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:00:20 ID:???
問題はずっとミリタリ調でやってきたのに
突然辞めたりするから地に足着いてなくて
迷走してるように見える点だな。
そりゃ売れれば問題無いのかもしれんが
ポリシーはあるのか?と客に思われても仕方が無い。
ゾイドにバトスト止めろと言うのは
ガンダムに戦争止めろと同じような意味を
既に持ってるんじゃないかと思う。

止めると世界観が崩れる=価値なし

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:02:08 ID:???
>>449
余計立体物作らなくなりそうだな
つかそのカキコ自体、擁護様が嫌う「こうすればゾイドは盛り上がる!俺様論」じゃないのかなぁ?

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:04:09 ID:???
>>450
やってねーよw
旧は大人のふりかけでしかない児童読み物だし
新からはどっちかってーとミリは脇役で、売り上げにたいした役割も無い
ちゃんとしたミリタリー、がゾイドを伸ばしたことや支えたことなんて
一度も無かった、嘘つくな。

だからお子様向けバトストを下敷きにして、今度こそちゃんとしたのをやって欲しいんだろ、ちがうか?

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:04:48 ID:???
>>451
擁護に嫌われるなら上等w

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:05:52 ID:???
>>451
かまう事は無い
模型文化ごと潰してしまえ。
そうすればガンダムも死ぬ

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:06:28 ID:???
>ミリ叩きの方へ
毎度毎度のことだが
やりすぎて兵器否定までやらないように
そんなの無理だから

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:07:06 ID:???
>>454
うるせー
シールやカードで満足出来るか

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:07:51 ID:???
>>455
言われるまでも無い。兵器否定までしねーよw
ま、臭い「雰囲気」や「空気」は排除を主張するけどな

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:08:29 ID:???
>>450
バトスト調を止めたと見えて突然戻したりするから、
ますます迷走してるように見える …つか、本当に迷走してるんじゃないか?

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:08:40 ID:???
>>456
無能なトミー社員にゾイド任せるより100000000倍マシだ

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:08:51 ID:???
バトスト否定してる人って何派なの?
アニメ?
ゾイキン?
物があれば設定はいらない人?



461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:09:41 ID:???
>>458
今度こそ止めさす必要があるな
一番未練がましいのはトミー社員

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:10:24 ID:???
>>457

臭い「雰囲気」や「空気」はお前自身w
排除を主張します。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:11:09 ID:???
>>460
ゾイドコンテンツそのもの最優先派。

何やるんでも、そこからだろうが

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:12:26 ID:???
>>462
皮肉にすらなっていない。
全体的に排除傾向なのは確かだろ

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:13:23 ID:???
>>457
排除してどーすんの?
なんかいい案あるの?
まさか完全に
ゾイド=じゃんけんカードゲーム
にしたらいいとか言い出さないよね?

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:14:07 ID:???
>>460
否定も何も、生みの親に見捨てられているだろ。展望も先の見通しも無い。
それも無能なトミーではなく、有能な小学館にな。

これは否定できない

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:15:28 ID:???
>>465
新しい形見つければいいだろ
そのために古い物は心を鬼にして排除だ。
「回天なくして維新なし」

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:17:16 ID:???
擁護出来ればどんなメーカーでも良いのね

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:17:52 ID:???
諺使えばいいと思ってるいかにも餓鬼臭せぇwwwwwwww

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:18:24 ID:???
つかバトスト、バトストいってる香具師は金にもならないコンテンツが存続すると思ってるのか?
全廃はないにしてもメインはもっと時勢にあった稼げるもんにしなけりゃジリ貧だぞ。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:18:42 ID:???
逆に聞くが、バトストに将来性があると思うか?
このジャンル自体がジリ貧で死に掛けているのに
小学館が捨てたことを「反省」すると思うか?
後悔して思い知るときが来るとでも思っているのか?
それだけの潜在ファンがいたと思うのか?

どうなんだ。真面目な話

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:19:03 ID:???
>>467
じゃあまずライガー至上主義という古臭い態勢から排除を願います

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:19:22 ID:???
>>469
諺じゃねえよ。無知w

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:20:05 ID:???
>>472
売れない要素とは違うから却下。


475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:21:13 ID:???
>>472
主役至上主義でマンセーなのは今のトレンドだ
もっと推し進めるべし


476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:21:46 ID:???
いい加減このメーカー気取りを排除する良い方法はないのか・・・

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:22:03 ID:???
>>468
どこも擁護してねえよ。文盲か

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:22:20 ID:???
困ったときのゴジュラス頼みも排除だな

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:22:26 ID:???
小学館

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:22:54 ID:???
>>476
バトストを排除したから駄目になったんだ
とか寝言いう奴のことですね

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:24:16 ID:???
>>479
勝ち組だとは思うが擁護はしないね
それに現状が良いとは口が裂けても言わない

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:24:37 ID:???
一行レスの罵倒合戦
もはや喧嘩両成敗なのは否定出来まいw

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:25:59 ID:???
>>482
楽しく現状について愚痴言い合っているだけだろ

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:26:28 ID:???
愚痴は嫌なんじゃなかったのか

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:27:26 ID:???
>>476
お前が無知でついてこれないだけだろ。
大体ユーザー視点のみで商品展開語ってたらキボンヌ列挙にしかならんだろ。

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:27:42 ID:???
>>470
つかバトストは元から「メイン」じゃないだろ。
あくまでキットを盛り上げるための要素の一つ。
あればゾイドが少し面白くなる。
新展開で盛り上がらない面白くないのはキットの方に問題があるからだろ。

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:28:17 ID:???
問題はバトストを排除したことより
ユーザーに迷走を気付かれたことじゃねーの。
自信満々でなにか新しいこと始めたんなら
納得する人もいるだろうけど
さ迷いながら結局今の現状だし。
それもあって「それならファンの付いてたバトスト打ち切るなよ」
って話じゃないの?

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:29:28 ID:???
>>485
だってユーザーの雑談だもんよ
どうやったってその範疇から出るわけがない
結局理由はともかくお互いが気に食わないからこうなってることに変わりもない

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:29:30 ID:???
>>484
悪いが、434とは別人28号じゃい。
つまり、君にとって目障りなこういう奴が複数います。

ドゥユー、アンダスタン

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:30:10 ID:???
>>487
ファンついてねーっつーの

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:31:11 ID:???
>>490
私ファンです。

492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:32:04 ID:???
>>490
バトストなければゾイド100体以上も買うことはありませんでした

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:32:57 ID:???
>旧ブロ
どんどん組み替えにくくなって自滅

>フュザ
メリケン取り込んだと思ったらそうでもない

>ジェネ
いくら萌え路線やってもトミーの儲けに繋がらない

何にも成功してないな・・・

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:33:13 ID:???
>>490
ソースは?アニメやってなくてバトストのみだった時
誰が買ってたの?

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:34:08 ID:???
>>490
ついてねくねーっつーの
つまらなくなったから「新」を追っかけるのを止めたんだよ。

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:34:37 ID:???
>>490
お前がバトスト嫌いなだけだろ?
勝手にファンの存在否定すんなよ

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:34:40 ID:???
バトストを同時に続けることは出来なかったのかね
正道本道伝統さえしっかりしてればフュザやジェネみたいな番外編をいくらやっても文句はないが
ぁ、ジェネはそれだとゾイドの面子総入れ替えが必要か

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:35:28 ID:???
話をぶった切ってオレゾイドクロニクル妄想

バーン(15)  ライガー
ハィリック(18)ゴジュラス
リンノ(16)   ガンスナ
ヘルメット(27)ウルフ
コトハ(17)  ジャーク

誰かこれをネタに付け足してって

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:35:47 ID:???
>>495
そういうのをついてねーってんだ

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:35:57 ID:???
どの道ゾイドがゾイドである限りバトル物か戦争モノから切ることは出来ねーんだよ!

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:36:16 ID:???
所詮コミュで直に批判することもできない負け犬の遠吠え

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:36:41 ID:???
>>496
だったら小学館にメールでも送って
本の一冊でも出させてみろってーの

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:36:58 ID:???
実際ゲームはバトストや妄想戦記に頼りっ放しの現状

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:37:26 ID:???
>>498
ジェット・バロン(不明) トランスホーク

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:37:58 ID:???
>>500
こちとら二大勢力の闘争までは否定してねーよ
ミリタリー的要素の否定だ

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:38:46 ID:???
>>503
バトストキャラなんておまけ程度しか出てねーじゃん
捏造ですか

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:38:53 ID:???
>>500
バトルも当分無いと思うよ

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:39:32 ID:???
>>497
出来ないから消えた、劣っていたから消えた

それは認めろ

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:39:44 ID:???
…バトスト切ったかどうかなんて、そもそもゲームやら何やらに下敷きとしてあるのだから今でもあるのでは。
単に新しいゾイドキットが出てないからバトストの新しい続きが展開して行かないだけで。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:40:02 ID:???
>>505
ミリタリー要素って具体的に何さ。

まぁ俺はゾイドがメダロットみたいな子供バトル物になろーがスパロボ〜んな展開になろうが
面白い限りは困らんがな!

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:40:30 ID:???
>508
何故出来なかったのか
どこが劣っていると判断されたのか
という疑問が浮かぶ

512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:40:44 ID:???
>>502
だったら富井にメールでも送って
バトスト臭するもの(TVゲーム、ZOW、HOZ)
を全て即時終了させてみろよ

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:40:50 ID:???
>>509
そういうのを切った切ったって泣き喚いているんだろーが

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:41:27 ID:???
>>512
そのうちそうなるし
ドンドン減るからねw
必要ない

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:42:22 ID:???
>>504
元ネタがわからない・・・

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:43:16 ID:???
>>514
こういうところだけ根拠無しの楽観論なんだな

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:43:24 ID:???
>>511
受け手は結果から判断するしかないよ

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:44:07 ID:???
>>516
実際そうじゃん

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:44:36 ID:???
>>515
504じゃないから勘だが、第一次世界大戦最高の戦闘機エース‘レッド・バロン’リヒトフォーフェンか?

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:45:35 ID:???
>>518
ネオブロだって戦争下敷きなのにか?

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:45:44 ID:???
>517
トミーと小学館の手際の悪さが事態を悪化させたということか

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:46:24 ID:???
>>503
バトストや妄想戦記のキャラを下敷きにしたゲームだからって
ゾイキングDSマンセーしている奴は幼児だと思うんだ。
ああいう形でさえ出ていれば満足なんだな。
それがお前の考えるバトストの姿だな。

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:46:32 ID:???
>>519
d
って、いきなりゾイドじゃないのかw

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:46:37 ID:???
>>516
>>518
止めたと見せかけて突然引っ張ってくるから油断は禁物だぞ?

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:47:01 ID:???
>>520
で、上手く行っているの?

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:48:28 ID:???
>>521
もっと早く切り捨てるべきだった
固定ファンは声だけでかいマイノリティだからな
書籍一冊すら支えられない連中が何言っても無駄

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:48:37 ID:???
>>525
上手く行く行かないじゃなく
メーカーに戦争系を止める気が有るのか無いのかが重要でしょ?
失敗なら今までやってきたのに、それでも止めないんだから
モチーフと同じぐらい拘りがあるんでしょうね。
ビービー喚いても仕方ないさ。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:49:15 ID:???
>>526
自虐乙

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:49:25 ID:???
>>515
小さなスーパーマンガンバロンじゃないのかな。

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:49:52 ID:???
>526
小学館を切って模型誌に移るべきだったと?
それだと若年層へのアピールが心配

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:50:34 ID:???
>>527
トミーはバカだからまだ未練たらたらでやる気
小学館は切れ者だからやる気なし

単純な話じゃん

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:51:11 ID:???
>>530
元々大してアピールしてない件

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:51:33 ID:???
>>530
わざとそう言っているんだろうけどw
切るのはバトストな
切れるわけ無い
何があろうがこの先も切れない
これは絶対

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:52:00 ID:???
>>519
ゴメン、「翼の男爵」「シーユーレイター」で察してくれ。

個人的にはヘルメット(27)ウルフで吹いたw
戦闘中は「散開しろっ!」しか言わないんだなw

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:52:03 ID:???
本物のレッドバロンそのものではなくて
ロボットの名前として引用されたほうのレッドバロンの
そのまた先のマッハバロンくらいじゃないかな

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:52:51 ID:???
>533
なら安心
なのか?

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:53:02 ID:???
超人バロム1説を主張

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:53:34 ID:???
さあ、そろそろネタで流すぞ。おめーら。

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:54:00 ID:???
ヘルメットはフュザ海外版のマスクマンのことなんだよな

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:54:54 ID:???
あれはアズナブルマスクで
黒い部分は髪の毛だと思っていたが・・・

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:55:32 ID:???
>>530
バトスト路線を切り捨てれば良かったってことじゃないか?
もっとも当時は切って結んでみたいなことを繰り返して、
最初から繋げておきたかったようには見えなかったが。


542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 18:56:54 ID:???
>>498
各ライバル

グレイブ(15) ジェノ
ゼンバー(17) コング
ナツミ(16)   ガンスナ
DR(15)    ライガー
エルミ(18)   ステソー

1人だけ浮いてるのはお察し下さい

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:03:16 ID:???
>541
最初のブロックス出たときの混乱がな
本編につなげると明確にしておけば、すぐにバトルストーリーを継続できた

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:04:47 ID:???
やっぱ迷ったんでねーの
やってみたら思いの他すんなり決まったけど

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:06:58 ID:???
そういうのって、日常生活でもあるよね

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:12:56 ID:???
>DR(15)    ライガー
もうDQNでええやん

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:34:15 ID:???
>>357
アニメの話か
一応最強の草食恐竜だしそう不思議でもないでしょ
むしろ準主役の名前がレックスの癖に相棒がカルノタウルスってのが意外
ティラノの扱いはどうなるのやら

548 :519:2006/12/15(金) 19:48:44 ID:???
>>534
そうだったか、すまん。
「実在の人物有りなら エルンスト(22) ブラックライモス とか」考えたが、違ったようだ。

>>547
肉食恐竜が主役じゃ相手食っちゃうしなぁ… って準主役はカルノタウルスか。

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 19:54:16 ID:???
>>548
>肉食恐竜が主役じゃ相手食っちゃうしなぁ… 
いいじゃん龍輝のミラーモンスターみたいな感じでw

>って準主役はカルノタウルスか。
そこがミソなんだよね
しかもあんまり知名度高くない上に時代は関係ないからギガノト、スピノ、アクロカント、トルヴォと
巨大獣脚類が他にもいるのに何で中の上ぐらいの扱いのこいつが出るのか本当にわからん

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:03:13 ID:???
>>549
そこでカルノタウルスが出る他の話を考えてみた。

「ダイナソー」ディズニー映画
「ロストワールド」マイケル・クライトンの小説。ジュラシック・パーク2の原作っぽくない原作。

う〜ん、微妙だ。
…まさか主人公との角生え繋がりなんてことはあるまいな。なんか相棒の人間が角の帽子(?)かぶってるし。

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:03:22 ID:???
なんでこんなに恐竜に冷たいんだろ>富井
無印じゃ恐竜が主人公のパートナーだったのに。

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:08:19 ID:???
>>550
あとシューティングゲームのロストワールドで中ボスとして出てたっけな>カメレオンカルノタルス

>角繋がり
だったら本人に持たせるんじゃないか
余計にわからんねぇ・・・

>>551
その割には恐竜博で限定発売したり
紹介の時は必ず恐竜という字が使われたり
冷たいところは冷たいけど、半端って感じ?

553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:11:02 ID:???
>>551
>なんでこんなに恐竜に冷たいんだろ>富井
>無印じゃ恐竜が主人公のパートナーだったのに。

>>552
>その割には恐竜博で限定発売したり
>紹介の時は必ず恐竜という字が使われたり
>冷たいところは冷たいけど、半端って感じ?

よもやツンデレかトミー。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:12:24 ID:???
悪役としては大事にするって事じゃないか

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:13:43 ID:???
恐竜恐竜言うけどゾイドじゃ昆虫も冷たくね?

え?カブトボーグでバランス取ってる?知るかよ!?

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:15:56 ID:???
ライオンが半端なくなってきたからそろそろ説明換えればいいのに

旧:動物や恐竜など様々モチーフをメカにしたシリーズです
現:主にライオンを色んなコンセプトでメカにしたシリーズです

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:16:51 ID:???
メカボニカ一弾の時点からいて旧でもよく商品化されてた恐竜と昆虫を比べてもなぁ

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:17:15 ID:???
>>555
こうなってはもはや、「○○には冷たい」というより、「食肉目以外には冷たい」と言ったほうが正確なのかも知れん。

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:17:29 ID:???
>>555
完全悪のレッテルとどっちが良い?

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:19:23 ID:???
>>557
しかし骨でも昆虫はいないが節足動物はいたぞ。確かにメカボニカにはいなかったが…

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:19:33 ID:???
共和国テイストの恐竜型、帝国テイストの動物型が
絶対に出ないと思うとどーしてもネオブロに期待できないんだよな〜

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:20:02 ID:???
>>560
スパイカー!

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:21:04 ID:???
動かないゾイドなんて変形しないTFと同じだと思う。
なんつーか誕生コンセプトを忘れてないかい?

564 :560:2006/12/15(金) 20:21:35 ID:???
>>562
アーーーーッ!!!

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:23:02 ID:???
>>561
だよな
微妙にLBで出せなさそうな機体のリメイクや新モチーフが期待出来ないし

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:23:35 ID:???
>>561
それだよな。モチーフの自由どころか
デザインラインまで捨てやがって。

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:25:23 ID:???
ネオブロはさっさとウマ型出せ

ウマとホークと適当なの1体でペガサス型のセットも出せるのに

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:25:35 ID:???
>>563
じゃあTFと統合するか
デザインの意匠や名前なんかが今後チラホラ使われる感じで・・・

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:26:37 ID:???
>>568
それなんてライガーやウルフ?

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:30:24 ID:???
ヘルジャガー、シュトルヒ イジェークト

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:31:28 ID:???
ドラゴンボールに出てきたアラレちゃんみたいに
1クールぐらいのゲスト出演ぐらいなら

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 20:34:03 ID:???
メインとする展開とは別に、すみっこのほうでしょぼしょぼと
年イチくらいで駆動+バトストの旧態依然シリーズも続けていれば
文句も中くらいに収まったのにねぇ

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:03:48 ID:???
>>561
うんにゃ、モチーフわけなんか無くても
そんなデザインラインでの区分なんて
遅かれ早かれなくなっていたよんw

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:05:09 ID:???
>>572
採算取れんがな
暴動でも起きるなら別だが
起きたためしねーし

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:06:34 ID:???
>>547
ンなモン、ラスボスに決まっているじゃろうが
なんたって文句なしに最強の存在だからな。
強すぎて主役には出来ない

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:08:03 ID:???
>>568
TFより他の小プロコンテンツとの合体の方が10000000000000000倍ぐらい可能性ある



577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:11:32 ID:???
>>568
今度輸入TFのアニメで声優がアドリブやパロディが自由に出来るなら、そんなネタも出るかもねー。

メガトロン「ゴリラの大道芸なら拍手のひとつでも・・・」
シックスショット「兄さん!やさしい、やさしい兄さん!!」
デバスター「走れ!走れチータス!」

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:12:54 ID:???
TFファンの中には、あのアドリブ嫌っている人がいて驚いたな

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:20:35 ID:???
あれはテンポよくて好きなんだがなー。まあノリについていけないと辛い罠。

そこで海外版デスヨ。アメリカだと映像規制がないらしいからエフェクトが派手だけど健康の保障は出来ない諸刃の剣。
あと英語がわからないとお勧め出来ない。

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:00:36 ID:???
>>575
天麩羅と二子魔女に謝れw

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:07:06 ID:???
別に最強でも良いじゃん。最初はね
昔のロボットアニメの主役ロボットだと
「最強を目指して作られた」って設定の奴も珍しくない。
タイトルの時点で無敵ロボだの最強ロボだの付く奴だっている。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:14:28 ID:???
そもそも現在の動物でライオンが最強だと思い込んでる奴だって大勢いるだろうに

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:16:36 ID:???
そういう意味ではラスターニは立派な男だよな。
ライガー系は必ずしも最強じゃないんだよって教えてくれる

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:20:06 ID:???
>>575
個人的に最強は主人公にしにくいと言うのは作劇的には賛成なんだけれども、
そうだとすると主人公がトリケラトプスというのはどうなんだろう。植食恐竜中最強だと思うんだが。
カスモサウルスかセントロサウルスあたりのほうがそういう意味ではしっくりくるのではないかと。
それとも「結局は鎧竜が植食最強」とか「恐竜最強はティラノサウルス!」とかいう発想なんだろうか。
…でも実際はティラノサウルスより(健康な成体の)トリケラトプスのほうが強かったと思うがなー。
ついでに恐竜最強はアルゼンティノあたりの体重最高な奴だと思うが。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:21:29 ID:???
>>583
無印のバンが既に示していてくれてたような・・・
最終回だって1人の力じゃないし

あとレオン兄さん

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:26:18 ID:???
>>575はネタか釣りだろ

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:36:16 ID:???
最強を否定するのはともかくとして
強くなろうと日々努力する者の努力まで否定するような事はするなよ。
最強のメカだって結局はそれを作った技術者の汗と涙の結晶なんだろうし、
それに至るまでには相当な苦労があっただろう。
これはある意味強くなろうと努力する姿と同じ物を感じる事が出来る。

結局弱い奴が弱いまま勝ち続ける事など出来ないのさ。
例え力は弱くても、テクニックでカバー出来るとか
頭脳でカバーとか、運が良いとか、交友関係が広くてその人脈でカバーとか
カリスマ性が強いから仲間が助けてくれるとか
そういう色んな意味で勝てる奴には強さってのがある
たとえその時は負けても何度も挑戦して最終的には勝つってのもある意味強さだ
そしてその強さを手に入れようと日々努力する奴だって沢山いるだろう。

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:38:24 ID:???
>>575が反論するの面倒臭くなって適当にレスしてるようにしか見えない

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:41:36 ID:???
>>584
>…でも実際はティラノサウルスより(健康な成体の)トリケラトプスのほうが強かったと思うがなー。
まあある番組の検証だと不意を打って最初の一撃に成功しないと、攻めあぐねる状況に陥ると言われてたからな。
先に気づかれて正対しているにも拘らずティラノが不用意に攻めると、トリケラにしゃくられて大怪我するとか。

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:45:16 ID:???
>>586=>>588

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:45:19 ID:???
>>587
む〜ん、主人公が最強なのを否定っていうのは、むしろその「強くなろうとする努力」を描くために必要なのねん。
もともと自分より弱い奴を倒すために、「強くなる」必要は無いっしょ?
だから、その「強くなろうとする努力」がつらく厳しいもので、それが最終的に達成されるカタルシスを
もっとも効果的に描くためには、「恐ろしく強い敵を最後には倒す」って作劇するのが一番手堅い。
つまり、「ラスボス最強」となる。
これと似た理屈で、やられ役には「強そう」と思わせる何かがいるのだよ。
例えば、見た目にゴツいコングやレッドホーンとか、強いと言われてるゴジュラスとか、
文字設定がすごい(破裂の人形以外の)3大モーターヘッドとか。

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:49:04 ID:???
>>590
合ってても間違っても話と全然関係ないですぜ?

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:50:37 ID:???
平成のゴジュラスの強さは本当に文字設定と台詞だけだからなぁ

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:51:21 ID:???
>所詮弱い奴が弱いまま勝ち続ける事なんて不可能なんだよ。
>力は弱くても、頭を使って勝ちますみたいな奴だって結局は頭脳戦が強いって事になるし、
>運が良くて勝ったって奴も運が強いと言う事になる。
>一見弱くても勝てるような奴は何処かに何かしらの強さがあるんだよ。
>
>もしこれらまで否定して弱い奴が弱いまま勝つなんて曲がった根性を持った奴は
>日々何かしらの面で強くなろうと鍛錬を積む奴まで否定する事になる。

リピートってやつですね

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 22:58:10 ID:???
どっちにしろドラゴンがいたりゾウが小さかったりするモチーフ概念の世界観で
ティラノだけ最強と決めつけるなんて馬鹿なことは言い出すなよ
言ってないからまだ良いけど

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:03:22 ID:???
>>594
ゲロなんてそんなものさ。

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:08:41 ID:???
>>593
どうにも、もてあましたって感じだな

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:09:44 ID:???
>>589
健康な成体は捕食者より強いとか、逃げ足が捕食者より速いとか、繁殖力が高いとか、
小さくて捕食者の追ってこれない狭いところに逃げられるとか、安全な巣を作るとか
でないと、食い尽くされて絶滅だからなー。
上のでトリケラトプスが採れそうな戦略って、強いか速いかだけど、速さにはまたちょっと言い切れんものがあるし。

>>594
>>運が良くて勝ったって奴も運が強いと言う事になる。
「実力は無いが運は宇宙一なのだ 「運も実力のうち」と考えれば実力も宇宙一なのだ」

>>595
いや今のティラノ最強論議は恐竜キングアニメに関する話で。

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:10:47 ID:???
>>598
うん、だから 言ってないからまだ良いけど と

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:11:17 ID:???
>>595
ヘイYOU
今は恐竜キングの話題だぜ
これは恐竜キングの販促なわけで
出て来るのが恐竜だけの話ならティラノ以外にラスボス考えられねーンだけど、
あおりでもネタでもなくマジで。

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:12:34 ID:???
流れぶった切るけど、タスケテクレ〜!
来年の戦隊ロボが三虎状態だ、バクゥといいバンダイは喧嘩売ってるのか?

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:13:32 ID:???
>>593
こういっては何だが、販促の主力から外れた地位にいながら
味方内の最強キャラってのは、大抵悲惨な目にあう

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:13:49 ID:???
>>600
・悪のブラックティラノ
・捏造スピノ
・ギガノト、アクロカント等々
・ラスボスは恐竜じゃない

いくらでも選択肢がありますが何か

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:14:12 ID:???
>>601
えげつないのはいつものこと

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:15:24 ID:???
>>601
>>604
ネコ型のロボ出しただけで喧嘩売ったとか
えげつないとか意味不明
一々タカラトミーの許可取らないと出せないのか?

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:17:24 ID:???
>>603
生物板でのお言葉「ギガノトがティラノより強いのはゾイドとディノクライシスだけ」
ブラック:主役と同格じゃライバルどまりじゃん。別格さってのが必要
スピの:今時ジュラシック3もねーと思う
恐竜以外:恐竜キングの販促番組じゃい#、問題外

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:17:31 ID:???
>>600
>出て来るのが恐竜だけの話ならティラノ以外にラスボス考えられねーンだけど、
だよな。
俺は「恐竜最強はアンフィコエリアス・フラギリムス(もしくはいればもっとデカいの)」
っつってる人間だけど、やはり体重あたりの強さと、明確な「武器」、そしてカリスマ性において
「最強恐竜」の称号と「恐竜ラスボスのふさわしさ」はティラノサウルスをおいて他に無い。

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:18:45 ID:???
バキ外伝スカーフェイスで、主人公の花山薫までっかいけど
現在強敵ポジションにいる敵の暗殺者ってのが滅茶苦茶小さい(けど強い)
って感じだったのだが

パワー系主人公VSテクニック系ライバルってパターンでも良いんじゃないか?
第二次スパロボαのゼンガー=ゾンボルト編もそんな感じだった。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:19:41 ID:???
ギガとエナジーでそれやればよかったかもな

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:20:28 ID:???
ゲームではサイカニアが最強らしいんだが

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:21:16 ID:???
>>610
そりゃまあ、ゾイキングでもギガさいきょーだし

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:21:28 ID:???
>>606-607
結局主役が勝つんだから同格でも全然問題ないわけで
ようは演出

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:22:00 ID:???
>>611
不服なようだねヅャドー君

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:24:55 ID:???
つかそもそも炎の属性とか与えられるようなリアル路線から外れるアニメで
能力が定まってるとは限らないよなぁ

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:28:19 ID:???
>>613
てめぇはゲロだろ
ボケ!

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:28:50 ID:???
>>606
ゾイドじゃキンゴジュが居る限りティラノ最強を覆すことは出来ねーんだよ!!タブン。

ああ・・・もうアレだよ。ラスボスが主人公機のティラノ奪ってラストバトルはどうよ。
問題はその時主人公が乗る機体だけど・・・

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:29:33 ID:???
>>614
おいおい、それならなおさらラスボスには「最強」の一般認識が重要だろーが
ボクシングのヘビー級チャンプが世界最強の男の一般認識であるように
恐竜最強の一般認識はT・REXだ。

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:30:03 ID:???
>>616
そういう時は1号ロボに乗ると燃えるぞ。
ゾイドじゃ2号機は進化したりコア移植したりするから難しいけど。

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:30:16 ID:???
ゲロがヅャドーなんか知ってるかよw

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:31:28 ID:???
>>617
残念ながらアホの腐肉論と鈍足論がまだ拭い切れてないのよね

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:31:32 ID:???
>>616
ゾイドアニメはティラノがライバル、ラスボスポジのおかげで
「ティラノはライオンより実力は上」な描写が崩されなかったからな。

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:32:35 ID:???
>>620
ざ、雑魚にしろと?

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:32:38 ID:???
>>621
つゴジュラス

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:33:07 ID:???
俺はボクシングが強いってイメージは無いな。
だって殴る事しか出来ないから投げられたら脆そう
むしろバーリトゥードやってる人のが強いだろ。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:34:10 ID:???
>>622
俺が望んでるってわけじゃなくね
勝手な勘違いに流されやすいって事だよ
エリ巻き付けたSSゾイドとか、ディノニクス顔の小型オーガノイドシステム搭載機とかね

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:34:28 ID:???
>>624
ま、あくまで一般認識だからねえ。

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:35:00 ID:???
>>623
アニメではろくに戦わんかったからなー
強いか弱いかもわからん

無印:やられたのは同じティラノのデスのみ
ゼロ:張りぼてで動かなかった
フュザ:ギガだが、少なくともセイスモ以外に負けてはいない

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:35:19 ID:???
ティラノサウルス型が最強

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:36:10 ID:???
>>624
バキネタだったのだが・・・・・・
マジに言われるとリンダ困っちゃう

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:36:22 ID:???
>>617
逆に言うとごく僅かの恐竜しか一般的に知られてないから
知名度低い恐竜を強いって設定で出されたら、
視聴者はそれに従うしかないんだよね

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:36:57 ID:???
>>625
勘違いっつーか、富井販促関係でわざとやってねえ?

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:37:32 ID:???
>>627
ゼロ:+ゼロ、フォックス、リノスナに敗北

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:38:21 ID:???
>>631
つくづくジュラシックパークの影響は凄いよな〜

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:39:35 ID:???
>>632
そうだったか、スマンね。
相手が主役組みだから仕方ないともいえるけど

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:40:33 ID:???
蟹の怪獣と真ゴジラとゴジラもどきを果たしてティラノと言っていい物かどうか・・・
とくに前者二機
バイオティラノはバイオティラノでバイオってだけでアレだしね

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:41:01 ID:???
>>633
まったくだ。ぶっちゃけあれなかったらスピノサパーもディロフォースもダークスパイナーも出てないだろ。
よし、次は絶滅哺乳類かバージェスモンスターの映画をクライトン原作でスピ先生につくってもらうんだ。

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:41:13 ID:???
>>634
どっちにしろ持論崩れてまっせ

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:41:53 ID:???
一番ティラノらしい肉弾戦の殺陣を見せたのは
じつはブレードさん。


639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:41:59 ID:???
>>636
スピノサパーはJP3前だよ

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:42:50 ID:???
>>637
まったく歯が立たなくて弱かったのか?
それとも善戦していたのか、どっち

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:43:13 ID:???
>>638
確かに
スラスターこそ使いまくってはいたが副腕が無い分
顎で一生懸命頑張ってたよな
しかも格闘だと強いし>ブレードさん

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:43:23 ID:???
ゲロとじゃどーって別糞だったのか…

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:44:00 ID:???
>>639
スピノってモチーフが、両軍に一体ずつ出たってのも凄い話だ

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:45:01 ID:???
>>640
突っ立ってやられるシーンが写ってただけだったような気が…
戦ってるところと言えるところ無かったと思う。

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:45:24 ID:???
>>640
話が始まっていきなりシュナで胸に攻撃

ゴジュ悲鳴

フォックスのストライクレーザークローで反対から胸に攻撃

ゴジュ悲鳴

リノスナ正面から撃ちまくり

断末魔でダウン

前にどんな戦いがあったのか、チームメイトが居たのか不明な扱い

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:45:49 ID:???
>>644
むう、なら描写不足で分からんとしか言えんよ、やっぱ

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:46:19 ID:???
>>642
当たり前でんがな

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:46:47 ID:???
>>645
一体三ならそれほど弱い扱いでもないような

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:47:02 ID:???
弱く見せる演出に変わりない気がするのは俺だけか

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:48:11 ID:???
>>648
話の発端は>>621

そしてアニメでのゴジュが出た最後のシーンがこれ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:49:04 ID:???
ゴジュは扱いに困るんだな、やっぱ

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:49:57 ID:???
コングが扱い良いのにその言い訳は通用しませんぜ

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:52:04 ID:???
今北産業

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:53:02 ID:???
コングもかませ犬なわけだが。

でもアレだよね。ゴジュラスって格下相手にしか勝てないよね。いじめっ子?
例外はマリナーと後何か居たっけ。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:53:06 ID:???
>>641
そのブレードさんもフューラーだと顎を使わずバスタークロー使ってしまう。やはり福腕は鬼門だ。

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:54:23 ID:???
コングは一般ゾイドの最強
ゴジュは特別強いゾイドの再弱

こんな感じなのかな。
あと、コングは敵としてちょくちょく登場していたので
活躍できるだけのCGが作ってあったという、実も蓋もない理由があると思う

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:57:02 ID:???
>>654
格闘得意なはずのゴジュラスが格闘をせず
しかしコングはディバ投げ飛ばしたりウルトラ登ったりイェーガー殴り飛ばしたりしてるわけで
挙げ句の果てに新型で最新作レギュラー入りするわで
これで同じ扱いとか言ったら切れるよ?

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:59:26 ID:???
ティラノとして動くゴジュと、怪獣として動くゴジュ
仮に作ったとして、どちらが支持されるんだろうか

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 23:59:45 ID:???
>>654
単機で集団相手に頑張るからどちらかと言うと
時代劇とかで群がる敵を一人で蹴散らす人だな

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:01:44 ID:???
>>658
旧ゴジュの意匠を各所に纏ったティラノゴジュで

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:04:50 ID:???
>>659
なんかCG屋さん死にそう

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:05:41 ID:???
>>660
戯画で実現したけどあれは「ギガノトサウルス型」であってティラノじゃないんだよな。
ちなみにギガノトサウルスとティラノは別系統の肉食獣脚竜。
生息地もギガが南米、ティラノが北米と違うしな。

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:08:58 ID:???
敵側(しかもボス格)が主役側より小さかった稀な例
ttp://www.youtube.com/watch?v=wWDWE4QX_w8

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:09:26 ID:???
ギガは良いと思うが、旧ゴジュの意匠が生かされているかってーとちと違う気がする

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:14:50 ID:???
つか元々出かかったギガノトの祖先と違って
ティラノの祖先は鳥になりかけたグループだからなぁ
イヌとネコぐらい違う

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:15:34 ID:???
>>664
そうかな?VWビートルをニュービートルにしたような感じだと思うな>戯画

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:16:10 ID:???
レス数が凄まじいから何かあると思って覗いたら・・・orz

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:19:10 ID:???
>>664
わかる
名前こそついてるけど別物だと思うね

669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:20:27 ID:???
マジンガーZ・グレートマジンガー・マジンカイザーと
ゴッドマジンガーくらい違う

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:22:16 ID:???
>>658
ゴジュラステラ(ティラノサウルス型)としてもう一度、ゴジュを刷新したほうがよさげ。
ちなみにゴジュラスメガなら「メガロサウルス型」だなw

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:23:16 ID:???
>>670
同じ世界観軸で続けなくて良くないか

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:24:37 ID:???
>>670
メガ、ギガ、テラ全部揃っちまったなw

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:26:33 ID:???
いっそ「ゴジュラスは最初からこうでした」と言い張るぐらいの姿勢で

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:28:08 ID:???
むしろ最初からゴジュラスなんていなかったんだよって事にされるのがオチ

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:30:16 ID:???
>>673
その世界観でのゴジュがそれいかいなければそうなるかもね
ライガーやウルフも同じで

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:31:28 ID:???
消すならとっくのとうにやってるがな

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:32:36 ID:???
既にジェネで消えました。バイオ以外の全恐竜を道連れにして
もう存在どころか概念そのものが消滅してしまわれました

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:34:28 ID:???
つLB

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:34:38 ID:???
>>677
僅かにLBゴジュラスがゴジュの名残を残しているが、ネオブロックスが消えたら完全消滅だろうw

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:35:46 ID:???
>>677
惑星Zi、そこでは(ry

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:35:49 ID:???
>>678
つHMMゴジュラス(出るかどうかはシールドやコマンドの売上次第だが)

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:37:17 ID:???
>>679
今後まともな恐竜型が出るかどうかって心配はしたこと有るが
それまでの歴史まで消えるなんて考えたことはなかったなぁ
どんだけネガティブ(それとも願望?)なんだよ

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:38:34 ID:???
次のアニメ次第でどうとでもひっくり返せる
あとレギュラーにゴジュがいちゃ駄目って言い訳も無効ね
デッドリーという例が居るから

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:41:46 ID:???
>>682
タカラトミーは数百万も費用がかかり、なおかつ固定資産税が取られる金型を作って立体物をでっち上げるより、
カードやイラストをいくらでも印刷して売ったほうが費用がかからないことに気が付いたんだよ。
むしろ、紙幣を印刷しているような気分だろうなw(実際、コナミは一時的にそういう状況になった)

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:42:53 ID:???
>>684
誤爆?

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:48:25 ID:???
>>683
次のアニメって何よ?
宝富井社内じゃゾイドはTFと競合して敗北。
小学館は一応、顔を立ててくれるが、消極的。
HJと電帆は公認のお墨付きもらって勝手にやっている。
武器屋は時間をかけてじっくり作るからブレイクするのはまだまだ先。
この状況じゃひっくり返すどころが現状打開すら難しいんだぜ。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:51:15 ID:???
>>686
だからアニメなり何なり大きく出る企画が今後全く無いんなら
どんどん縮小するばっかりで存続自体が危ういわけでしょ?
だからひっくり返るか消えるかどっちかの選択肢しかないって事。

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:52:11 ID:???
>>686
一ツ橋にゾイド以上のメカコンテンツがない限り、アニメに関しては安泰であ〜る
なにしろガンダムへの嫌がらせという重大な役目がある



689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:52:40 ID:???
>>683
ジェネはひっくり返すどころか現状打開すらできませんでした。
後に残ったのは「萌え」と「不良在庫」という名の負の遺産。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:53:03 ID:???
>>618
スラゼロ最終回の「ゼロがあるだろう、ゼロが!」はすごく良かった。

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:53:21 ID:???
ガチ子供向け路線への大転換で押し流してやらあ

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:54:03 ID:???
>>689
誰もジェネの話なんかしてない

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:56:41 ID:???
>>688
しかし、ガンダムに肩入れしている音羽と角川にとっては馬耳東風だろうなw
一ツ橋最大のアキレス腱は「まともなメカコンテンツを保有してない」
日本最大の出版社グループなのにな〜w

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 00:59:21 ID:???
>>687
コインやメンコをひっくり返すようなもんじゃないんだぜ。
そんな乾坤一擲の賭けなんてどこの誰がやるんだよ?
>>691
この少子化、格差社会の時代に殊勝な。

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:00:22 ID:???
>>690
それは当然。スラゼロ最終回の終わり方は神がかり的だ。

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:01:18 ID:???
>>694
PS3が餓鬼向けの任天ハードにぼろ負けしたのに
まだ少子化による大人向け信じている方が異常
そもそも、大人向けはどんなにやっても子供の十分の一に満たない
焼け石に水だ

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:02:49 ID:???
>>693
構わんよ、嫌がらせなんだから
バクウなんか見ている限り意識はしてるべ
「実害はないがウザイ、目障り、どうにかしろ」って

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:06:57 ID:???
>>687
いや。存在自体、危うくなるのは一ツ橋グループとタカラトミーが砂上の楼閣のように崩壊しない限り、
このまま惰性で続く。ゾイドは細く長く業界の隅で細々と生き残る。日の目にあたらずに半永久的に日陰でな。
だからブームにもならず、ヒットもしない。ただし、長命は保証できる。

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:09:06 ID:???
>>697
牛にまとわりつくアブやハエみたいなものだろうな。

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:09:19 ID:???
タカラトミーは砂上の楼閣だが
一ツ橋は安泰だろ。

ま、メカ物全体似たような状態かもっと酷い事になると思うがね
ゾイドだけではないさw

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:10:06 ID:???
>>699
ゾイドはそうだが、バックがでかいからな。

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:10:57 ID:???
メカコンテンツみんなオワタw

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:12:05 ID:???
メカ物好きオタには地獄が待ってます。覚悟するように
続く保障があるだけだけゾイドはマシ

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:12:41 ID:???
>>700
そりゃそうだろ。一ツ橋は日本が沈没しない限り崩壊はありえない。
近年の出版不況をも軽々と乗り越えているんだぜ。
音羽は危なかったけど。

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:14:23 ID:???
>>703
ガンダムもそうだぞw>続く保障

706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:16:02 ID:???
ガンダム=太陽、ヒマワリ
ゾイド=月、月見草

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:17:20 ID:???
>>696
>任天堂
むっちゃおとな向けも意識してるじゃんw

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:18:46 ID:???
自演臭漂ってますなぁ
こいつ見てると野球馬鹿のアンチを思い出す

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:20:20 ID:???
メカコンテンツでガンダムを例外としたらゾイドが一番生き残れるな。
一ツ橋のメカコンテンツ分野が脆弱でゾイドしかないことが幸いした。
一ツ橋の保護があれば半永久的に存続可能だなw

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:30:18 ID:???
話の変わり方で人の入れ替わりもわかりやすいな

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:30:49 ID:???
>>709
今度は旧世代が十数年前に味わった打ち切り終了を心配する必要が無いわけだ。
そういう意味で安心できるし、ゾイドを半永久的に保護してくれる一ツ橋に感謝。

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:31:35 ID:???
>>710
ID開示する?

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:32:39 ID:???
ただし、過保護はダメよw

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:41:02 ID:???
>>712
必要ねーって話よ

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 01:59:32 ID:???
    どぞ〜
( ^ω^)つ旦~

ども〜
旦~ (^ω^ )

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 02:55:47 ID:???
コンボイがリボルテック出るんだから
ゾイドでも版権的には出せるよな?
アイアンコングが欲しいなぁ

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 06:47:00 ID:???
>なにしろガンダムへの嫌がらせという

嫌がらせになるほど影響ないだろ。
逆にバクゥとやらで嫌がらせ受けた訳だがw

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 06:49:12 ID:???
ネオブロにモチーフ分けが無くて
共和国陣の機体が全てメカボニカカラーなら
今頃2万くらい使ってたかもしれん

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 06:56:00 ID:???
正直メカボニカカラーじゃバベルの塔になると思われ。

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 06:56:40 ID:???
電動歩行はゾイドのアイデンティティ。
だが、今の時代は必要とされていないのが実情。
だから、BLOXが出たわけで。
私も“電動歩行”は不要と思うが、ムゲンライガーで見せた“電動咆哮”は非常に良いと思う。
理由:ディスプレイケースに入れていても野性味を損なわずに展示できる。
それに、格好良くて燃える。

是非、全てのゾイドに採用して欲しい(縮尺1/100ゾイドに)。
電池ボックス等の小型化に成功すれば・・・。
というか、Qステアの技術の流用・発展すれば直にでも実現可能か?

本当に格好良いよ電動咆哮。電動歩行は不自然さを覚えるけど電動咆哮はただただ格好良い。



721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 07:01:16 ID:???
>>720
これを公式コミュに書き込んだ奴がいることが痛い。
もし現在、新型電動を一所懸命に作ってたらどーすんだw
それになぜB社が流行らせた1/100をゾイドが合わせなければならないのか・・・

722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 07:16:52 ID:???
>>718
メカボニカカラーまで高望みはしないけどNBはもっと
渋い色にして欲しかった。馬鹿っぽいヒーローカラーのせいで
LBと組み合わせられないし並べても違和感がある

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 08:49:39 ID:???
気に入らないなら染めれ。


724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 08:55:57 ID:???
電動駆動じゃもう古いよねえ。
サイドラをもう少し安く作れればバトルホビーとして生きる道もあるんだが・・・

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 08:58:28 ID:???
>>721
>もし現在、新型電動を一所懸命に作ってたらどーすんだw

25周年にあわせてなにか開発してるのは確かだと思うけど。
コレで超大型ネオブロックスなら笑うけど

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 09:53:20 ID:???
>>720
電動より先にまずはゼンマイありきのゾイドの歴史を知らぬとは言わせん

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 09:54:50 ID:???
>>724
価格だけじゃ難しいな、競技玩具はスピードが大切らしい。
クラギアやベイブレと同じノリで兜防具や騎刃王の対戦会を開いた事があるんだが、
人数が集まらない上に初めて手に取る子も競技自体にはすぐに飽きてしまい続けられなかった。
まあ玩具の構造上の問題もないとは言えないけど、どうもゆっくり動いて当たる部分に萎えるらしい。
あくまで歩行でしか移動できないサイドラではその辺が厳しいかと。

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:01:30 ID:???
サイドラには射撃だってある!
まあその辺突っ込むとただのラジコン戦車でいいじゃんということになってしまうんだけど。

729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:23:07 ID:???
サイドラはデザイン犠牲にしてまで、ギミック面で色々革新的な事やったから
否定したくないんだよなあ。あの単純なコントローラーで隠しアクションとかまであるし

730 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:27:13 ID:???
「駆動」のことを「可動」とか「電動」と言い間違えてる人って多いよね

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:43:16 ID:???
ぶっちゃけ遠隔操作って競技玩具としてはあんまりコストパフォーマンスの良い機能ではないんだよね。
単価があがるし、デリケートになるから安価でガシガシ遊んでもらう競技玩具には不向きだ。
ベイブレもビーダマンもリモコンのやつはいまいちウケなかったしな。

732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:52:41 ID:???
Zナイトは紐付きだったな。コントローラが戦車だったような・・・


733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 10:55:20 ID:???
>>718
はっきり言って、その際には陣営分けすらもなくなっていたと思う

734 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 12:14:01 ID:???
こういうニュースを見ると、まだ希望はあるかな。とも思える

ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/geg/20061114/cpt/14000000_eg008.html

ネガティブな話ばっかでもアレなんで

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 12:50:44 ID:???
DSのゾイドゲー売れてないじゃん

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 12:50:51 ID:???
>>720
>1/100ゾイドに

よかったな。半分夢が叶うぞ。来年のゾイドは
ゾイキン登場ゾイドの全てのLB化を目指し
(これにより発売スケジュールびっしりなのでNBシリーズは廃止)

例「ライガーゼロ = LBライガーゼロ」 みたいにするつもり
(表記は1/72のまま)

要するにバトストで活躍したあのゾイドもアニメの
バンやビットやルージが乗っていたのも最初からLBだった
って設定にするらしい。気になる駆動ゾイドだが
ゾイキンのオリジナルボスゾイドとして
大型電動ゾイドは開発中とのこと。


737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:00:19 ID:???
>>735
売れてないソースは?

738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:01:01 ID:???
>>735
子供が魅力感じてくれているってだけで十分だと思うけどね

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:04:10 ID:???
>>735
愛ベリーのDSソフトみたいに百万本は売れて欲しかったのかい?

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:09:16 ID:???
>>736
おまいは夢いっぱいで楽しそうだな

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:24:53 ID:???
「夢見てナンボのゾイド板」

貴重な良住人です

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:34:48 ID:???
あー、なんかいいことないかな〜



俺の私生活で

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:54:05 ID:???
>>743
お前にはない、俺にはある

744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 13:55:15 ID:???
土曜の昼にPCにへばりついてるようじゃまず無いな。


745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 14:13:46 ID:???
おーい、今時オマエモナーとか言わせるなよう

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 14:34:47 ID:???
ソース無し情報を人に押し付ける事が夢の有る行為とはね

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:01:45 ID:???
楽しいことなら一杯
夢見ることなら目一杯
今すぐおしゃれに着替えて友達探しに行こうよ〜♪

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:03:32 ID:???
理解力のない馬鹿だな〜

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:30:03 ID:???
馬鹿に馬鹿としか言えない馬鹿

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 15:59:55 ID:???
>>547
ティラノ、スピノ、サイカニアは敵っぽい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/dkids10.htm
けど見た感じそんな悪い連中じゃないっぽいなぁ

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 16:22:08 ID:???
ティラノの子供はこんなんじゃないやい

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:19:03 ID:???
>>733
>はっきり言って、その際には陣営分けすらもなくなっていたと思う

恐竜悪にされるくらいなら陣営分けなんていらなかったよ。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:24:57 ID:???
全くだ

754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:34:00 ID:???
悪役割り振られると悔しくて反抗するお子様なわけかw

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:36:28 ID:???
>>754
煽りたい盛りのお子様は引っ込んでろ

LBで出せそうにないエレファンダーやライジャーとか
そういう奴らをハリケンやベアのようにネオブロリメイクする道も絶えるんだ
普通に考えてモチーフ差別で苦しむのは恐竜型スキーだけじゃないと思うんだが・・・

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:56:39 ID:???
動物と恐竜で括ってしまうから両生類と魚、その他無脊椎動物型も絶望的なんだよな

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:58:20 ID:???
魅力的なデザインに仕上がらなきゃ恐竜悪だのモチーフ差別だの無駄無駄〜な気がするがね。
魅力的なら善玉だろうが悪玉だろうがどんとこいや。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 17:58:57 ID:???
「ビース共和国」やら「ダイナス帝国」と
馬鹿な名前にしてしまったお陰で
今更どうにもならないし。
>共和国テイストの恐竜型、帝国テイストの動物型が出ない

あ〜オワタotz

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:00:16 ID:???
正直歴代ラプトル系でイェーガーが一番不細工だと思う

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:01:47 ID:???
>>758
>「ビース共和国」やら「ダイナス帝国」と馬鹿な名前

このネーミングで普通にビース共和国の恐竜型や
帝国の動物型が出たら笑う。
いや、この際だから出て欲しいけどさ。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:04:57 ID:???
>>760
出るなら出て欲しいがなw
その時の言い訳はピースを強そうにして濁点にした、とか
ダイナミックのダイナです、とか

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:06:10 ID:9zlh5XdZ
>>761
そんな言い訳なら無いほうがましwwwww

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:09:55 ID:???
お前ら助けてちょ

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:11:25 ID:???
コミュに勇者が現れた。

勇者の攻撃「ZOWは糞ゲー!」

富井は20のダメージ

勇者の攻撃「くだらない恐竜対動物なんか続けんじゃねーよ!」

富井は30のダメージ

勇者の攻撃「ZOIDSは寒い時期! 寒い時期! 寒い時期!」

富井は60のダメージ

勇者の攻撃「また新規の造型で良いものを出してくれたり=現行商品はゴミ!」

富井は120のダメージ 【富井は力尽きた】

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:11:35 ID:???
傾いたタカトミなんて助けられないお

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:14:50 ID:???
>>764
ZOIDSチームが勇者に拍手を送ってるのは
Zチの頭が弱いんですか?それともファンを馬鹿にしてるんですか?

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:17:24 ID:???
勇者に拍手を贈りたいけど
正直ユーザー登録がダルい。

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:20:22 ID:???
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。
ダイナス帝国のダイナスは恐竜、「ダイナソー」をもじった物だと思っていた。
しかしこうは考えられないだろうか?
「王朝」を英語に訳すと「dynasty」、これは「ダイナスティー」と読むわけだ。
つまり、ダイナス帝国のダイナスは「王朝」と言う意味を含んでいたんだ!!
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
ネオブロストーリーは世界征服を目論むダイナス帝国とそれに侵攻されたビース共和国の戦いの話。
つまり、ビース共和国は自分から戦争を仕掛けるような国家ではないということだ。
このことから、他国へ戦争を仕掛けるダイナス帝国との対比のため、
「平和」、すなわち「ピース」をもじって「ビース共和国」とされていたんだよ!!


769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 18:36:22 ID:???
>>766
味方が中にも居ると前向きに考えておこう

>>767
もう1人拍手送ってる奴がいるな
前にモチーフで物申してた奴だがw

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 19:11:36 ID:???
Q.28 * お好きなゾイドのシリーズをお聞かせください。(複数回答可)

ゾイドバトルストーリー
ヒストリーオブゾイド
妄想戦記
(電撃ホビーマガジン連載)ゾイドジェネレイションズ
(ホビージャパン連載)ゾイドバトルアングル
(アニメ)バン編
(アニメ)スラッシュゼロ
(アニメ)フューザーズ
(アニメ)ジェネシス
特にない・よく知らない

Q.33 ゾイドについてご意見・ご要望等ございましたらご自由にお書きください。

ZOWのHPでやってるカードコロシアムのアンケだけど
ゲーム以外の質問も多いからここで討論するよりは
これに答えたほうがメーカーに声が届くかと。



771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 19:31:40 ID:???
>>764-767
無職44歳ゲロニートは本当に自演が下手糞だな。

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 19:33:41 ID:???
ゲロはそんな話題振りません

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 19:42:02 ID:???
気に食わない奴はみんなゲロにしたいんだろ

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 19:44:06 ID:???
>>771
ゲロがこんな真面目な内容書き込んだんなら見直すよ。
無職どうこう言い出すお前こそがゲロだろ

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 20:24:13 ID:???
>>764が真面目と来たかゲロニートw

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 20:32:17 ID:???
>>764が触れてる元の書き込みのことでしょ
>>764にしたって、ゲロが理解出来る内容でないのは見て明らか

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 21:10:31 ID:???
>>775
ちょネタにマジryおまえ、コミュが何か分かってないだろ
つかゾイドよく知らないだろ?

それに何回書き込んでも「ゲロニート」は面白くないから流行らない

778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 21:12:14 ID:???
福袋スレそろそろアゲ?

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 21:23:22 ID:???
なんだこのゲロの自演
本者かよ

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 21:37:12 ID:???
レッテルの張り合いヤメレ

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 22:03:38 ID:???
バンが歌手になったわけだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=xuXqOEJW1MA

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:26:10 ID:???
もういいよ

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:31:57 ID:???
実際LBってどうなのよ

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:35:49 ID:???
アレはアレでいいものよ。
場所を取らないのはデカイ。

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:39:08 ID:???
今後ちゃんと続けばいいんだけどな

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:39:27 ID:???
デカイのか小さいのかハッキリしなさい

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:55:26 ID:???
サラマンダーというゾイドが1000円で叩き売りされていたのですが
1買って組み立てる
2買って物置にしまっておく
3ゴミに金出すのはもったいないから買わない
のどれかで迷っています。どなたかご助言お願いします。

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/16(土) 23:58:43 ID:???
3だね。
物欲はちゃんとコントロールしないと。

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:04:07 ID:???
自演してまで今更サラマンダー叩きがしたいのか

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:06:08 ID:???
>>787
4転売

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:07:09 ID:???
>>787
つかおまい、既にサラマンダー持っているのか持ってないのかどっち?

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:08:55 ID:???
サラマンダーはいいよ
みんなも買いなよ

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:13:36 ID:???
>>792
俺は持っているよ。んでもって主翼にブースターキャノン(青いヤツ)
4つ装備させた。ボンバーンより見栄えがいい。

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:18:16 ID:???
一昔前だったら金メッキパイロットが2体入っているキットが
半額以下で叩き売りされているというだけで十分買う理由にはなった

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:28:20 ID:???
売れなかった割には鷹としてリメイクされてるわけだが

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:28:32 ID:???
ボンバーン色に塗装してスミイレしたら映えるだろうなぁ。
でも今冬なのよね・・・。

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:34:16 ID:???
>>796
俺の財布も冬だぜ!w

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:35:32 ID:???
>>795
あれは鷹ではない。
ゾイドにおける鷹型とは「ジェノホーク」以外認めん!

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:36:54 ID:???
>>798
多分そのページに乗ってたツバメ型の奴が未だに欲しい

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:42:06 ID:???
>>783
純粋な過去のゾイドの可動化キットとしての出来としてはもうひとつ
ブロックスパーツ流用と小型化してるのに1/72スケール設定にした弊害が出ている

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:49:22 ID:???
そこは悪くないと思うよ
本当に来年からちゃんとやるなら小型な分、
毎月バシバシ出せるはずだからね

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:50:24 ID:???
そこってどどどどどこだよ?!

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 00:51:58 ID:???
>ブロックスパーツ流用と小型化してるのに1/72スケール設定
そこ

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:14:34 ID:???
純粋な過去のゾイドの可動化キットを望むものとしてはそれらはデメリットだよ
もちろんコストダウンやNBのパーツに転用できるなどメリットもあるがな
それから問題なのは小型化じゃなくて小型化してるのにスケールがそのままなこと

805 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:16:10 ID:???
>>804
問題って何が?

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:18:53 ID:???
>801が俺が小さいこと自体を問題視してるように取ってるように読めたからね

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:21:50 ID:???
元々ブロックスとして出すことが前提なんだから
そんなところに改良を求めることが間違いでしょう

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:29:53 ID:???
まあ商品のコンセプト自体が間違っていたと言えなくもない
可動化キットとブロックスのいいとこどりをしようとしてどちらも中途半端になったと
よくある話

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:35:28 ID:???
自分の言ってることがどうしても正しいと思い込みたいんだなぁ

810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:41:46 ID:???
単純に可動モノが欲しいならリボルテックとかどうよ
コンボイとか出せるんだから

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:42:53 ID:???
LBの設定て「本物のゴジュラスやコングをネオブロックス技術で模したもの」なのか?

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:46:16 ID:???
>>809
実際LBの評価としては妥当な所だろ
頭が冷えたら読み返してみるといいよ

>>810
リボルテックは関節が思ったより不自由だったからエヴァ1号機以降買ってない

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:46:39 ID:???
>>797
働かないからだろ

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:48:35 ID:???
>>812
随分偉そうだなぁ
頭冷やすも何も感情的な主観を押しつけてるのはお前だけだろうに

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 01:50:44 ID:???
>>810
俺もそれ考えてた
ドラミング出来るアイアンコングが欲しいし
手首のオプションも必ず付くだろうなぁ等と妄想
ただ相方のゴジュがネックと言えばネック

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:05:42 ID:???
>エヴァ1号機
思い入れ全く無しで買ったのか
そりゃ魅力半減だわ

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:05:54 ID:???
関節が球状になってしまったら、ゾイドの魅力がちょっと薄れそうな気がする

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:21:50 ID:???
>>817
HMMはポールジョイントだけど見事な出来だぞ。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:23:10 ID:???
ポール→ボール
深夜は考えもしないところを間違うから困る

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:39:53 ID:???
サイズが違うだろ

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 02:51:40 ID:???
というかリボルテックジョイントは俗に言うボールジョイントではない

822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 07:53:51 ID:???
リボルテックは統一価格準拠のノンスケールモデルなので
ゾイドへの適用は絶対イヤ
というかリボルバージョイントが向く素材とも思えんな

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 09:25:24 ID:???
武器屋ライガーは球可動では無く、軸可動。

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 09:26:09 ID:???
リボルテックは新ゲッター1・2・3&マジンカイザーは買ったな。
こういうのが安価な稼動フィギアになるだけでも自分的には高評価。
今度ジャイアントロボも出るらしいからこっちも購入予定。

欲を言うならこれでバスターマシン7号&シズラーが出てくれたら神なんだが

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 09:34:12 ID:???
今思ったんだがよ・・・
レミコトあたりがリボルテック化しそうな悪寒がしたぜよorz
既に人間キャラは何人かリボルテック化してるし

826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:02:13 ID:???
>>825
それは出ないから心配するな。リボルテックのメインターゲットはロボヲタだからな。
マジンカイザーはもう出てたんだな…尼でジャイアントロボと一緒に買って遊ぶかな。
EVAは全種買ったが…4号機の足がもげたっけ…塗装で接着はこの手のフィギャーの弱点だな。
俺の一番のお気に入りはダグラム。
この調子でスコタコが欲しい。変形しない総司令官はいらない。好きだけど。

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:09:32 ID:???
リボルテックエヴァ初号機と言えば
元々設定上でしか存在しないのにすっかり初号機(通常時)の
最強武器として定着してしまったマゴロクEソードが凛々しい

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:24:39 ID:???
そういや、「ノンスケールは絶対嫌」で大暴れした奴が少し前に居たな

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:29:43 ID:???
日本刀大好きっ子の俺としては孫六E刀は通常装備で嬉しい限り。カウンターEソードも欲しかったが…

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:33:50 ID:???
どんな大人向けで出来の良い立体物が出ても
それに見合った、お話やメディア展開の後押しが無いのが
ブキヤライガーで証明されたからどうでも良い。
もちろん立体物イラネ。ではないが、それに付属する副産物期待できないんじゃ
多分乗れない。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:42:19 ID:???
>>755
ゴジュラスが帝国で出ている時点で、そっちの心配はない
あ〜、肯定するわけでないから、そこ勘違いしないようにね。

元ヘリゼネでの敵味方区分なんて、スラゼロですでに崩壊しかけて
フュザでは完全になくなっていたものだし

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 10:50:52 ID:???
>>830
なんか分かる。トミーはこれから版権貸しを積極的にやるみたいだから
今後もブキヤみたいなのは出るだろうけど、それでバトストの補完やOVAが連動するわけじゃないんだよな
どうせ最初に金もらってこけても痛み無しだから。身銭切って支援はしない。
小学館も自分の空気に合わないのは無視だろうし。

833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:16:27 ID:???

Q:ジェネ以降恐竜型は悪役専門にされてしまいましたが、
共和国テイストの正統派的恐竜はもう出ないんですか?
A:LBゴジュラスがあるじゃありませんか

なんて展開になりそうな悪寒がした

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:39:00 ID:???
>>822
出てもそんなに種類多くなら無そうだし
二体ぐらいなら同サイズぐらいの対立キャラだろうし
それで終わるなら問題無さそうじゃね

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:40:59 ID:???
>>828
暴れたのはお前だろ

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:42:51 ID:???
普通にノンスケールは嫌

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:44:08 ID:???
ノンスケールでもイメージが大まかに統一されてるならOK
でもディフォルメ玩具並みに崩壊してるのは駄目

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:46:26 ID:???
あー、逆にゾイコロ並のディフォルメなら許せるわ

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:48:01 ID:???
ホエールとかの輸送艦はノンスケールだっけ
一応縮尺は出せそうだけど

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:48:32 ID:???
昔食玩であったゾイド版武者ガンダムの奴の中の
ゴジュラスモチーフの奴についてたおまけ漫画で
デスザウラーが吐いた荷電粒子砲で池がお湯になって
ゴジュラスが入浴なんて内容の奴があったんだが
今考えるとそれが唯一ゴジュラスがデスザウラーをコケに出来た例だったんだな〜orz

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:56:17 ID:???
>>835
いや、ノンスケール嫌男は最終的に袋状態だった

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 12:57:16 ID:???
>>833
共和国ティストが「正統派」って時点で傲慢だよ、それ。

843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:00:17 ID:???
G2のデザインライン自体は情報量が密集している共和国ティストその物だ。
色が帝国カラーで設定がアレなだけ

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:00:44 ID:???
>>841
この板じゃ1人で暴れたのを袋って言うのか

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:01:05 ID:???
>>836
リボルテック全否定かよ

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:02:50 ID:???
もう、お前ら勝手にゾイドコア燃やしとけ!


847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:05:10 ID:???
>>845
ゾイドに限った話なんで気にしないでくれ

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:06:43 ID:???
バトストは人間関係からして複雑で、
昨今のドラマより面白いです。
戦記ものとしても、人間ドラマとしても充分世間の好奇に耐えうる作品だと思います。



バトストは良い子供向けではあったが、良い大人がこんな事言っているのはヤバイ。
お前どれだけ物知らないんだと、説教してやりたい気分


849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:07:41 ID:???
>>847
企画の発展性潰すような意見は気に入らんな
リボルテックゾイド夢見て何が悪いんだよ

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:09:13 ID:???
>>847
他作品とスケールあってなくても
例えばシールドとセイバー、ゴジュとコングって組み合わせで出た場合
そいつらがイメージスケールに合ってれば問題ないって事っしょ?

851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:10:09 ID:???
NB、LBになってからのゴジュラスプッシュを見るに
やはりネックはデカさだったんだな。と思う。
あの大きさなら優遇して活躍もさせられるんだよ、やっぱ。


852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:11:23 ID:???
>>850
あ、良い事考えた。LB設定で出せば良い

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:13:10 ID:???
>>852
そっちの方が面倒臭いw
ていうかLB有るから出る意味ないじゃんって話に

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:14:13 ID:???
>>853
いや、やっぱ対象違うからありだと思うよ
リボルテックのコンセプトも崩さずにすみそうだしさ

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:17:14 ID:???
大人振りたい中2の発言にムキになるなよ

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:21:37 ID:???
どうでも良いことでムキになるのが楽しいんじゃねーか
オタクって人種は昔からそういうもんだ

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:22:12 ID:???
>>849
誰も悪いとは言ってない。夢なら勝手に見てくれ

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:22:23 ID:???
LBは妥協してああいう形になってるんだろ
妥協するのはリボ球だけのリボルテックでLBにする必要は全くないわけで・・・
とマジレス

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:23:56 ID:???
>>858
なおさらサイズの妥協ぐらいしろい
同じ大きさの物しか作れないのはリボの仕様だ。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:25:38 ID:???
司、リボルテックゾイド出せの人は自分でLBにリボジョイントを移植すればいいじゃん

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:27:35 ID:???
>>859
だから同サイズ同士の組み合わせにすればいいだろ
若干のサイズ比はオプションでバランスとればいい

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:28:15 ID:???
ぶっちゃけ、これからは版権貸し商売やるつもりなわけで
ブツだけなら何が出てもおかしくはない。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:28:43 ID:???
>>860
そもそもLBでいいならリボを仕込むまでもなく満足だろう

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:39:52 ID:???
LBで「本来のゴジュ、コング等々」として満足な奴は肉抜き穴が好きなんだろ

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:42:07 ID:???
>>864
元から豪快に肉抜き穴があるわけだが

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:43:05 ID:???
>>736
ネタでもなんか現実味あって嫌だな〜w
LB続ける以上トミがLBライガー乱発したがってるのは
目に見えてるし、新規電動なんて作りたくもないだろうし

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:44:42 ID:???
>>865
五十歩百歩よりは差があるんじゃ無かろうか

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:46:06 ID:???
仮に非ライガー主役で様々なモチーフが戦場で活躍する設定作らせても
公式メディアと金かけたゲームや映像媒体は、そういうの無視して
ゾイキングみたいな低年齢向けしかやらんだろうしな。
なーんにも変わらんと思うよ。ほんと、なーんにも

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:46:35 ID:???
>>867
ないない、

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:48:28 ID:???
肉抜きが玩具として肉を抜くために切られている以上
五十歩百歩の違いでしかない。

「必要ないけど元デザにあるから再現する」域に
達して初めて、それは肉抜きではなくなる訳だ。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:49:07 ID:???
>>869
どっちにしろ目立った肉抜き穴なんかハイターゲット向けの可動フィギュアには付かないでしょ
変わりにリボはリボジョイント丸見えだったりするのもあるけど

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:51:08 ID:???
>>868
全体の路線が変わらないならそもそもライガー天下も変わらないと思うが

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:52:42 ID:???
>>872
ケーニッヒやマトドラやレイズは?

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:54:31 ID:???
マトドラは一生懸命プッシュしたおかげで
ブロックス定着させた。あれは立派。

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:55:59 ID:???
>>873
どれもアニメの主役じゃないしね〜。

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:57:26 ID:???
>>873
犬や虎は大して変わらないだろ

>マトドラ
唯一の例外っちゃ例外だが
所詮主役として活躍したのは塩ゾイドだからねぇ・・・

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:57:27 ID:???
出たなアニメ儲

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:58:16 ID:???
でも、まったく新しい要素をゾイドに定着させたマトドラは凄いと思うけどな。

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:59:07 ID:???
>出たなアニメ儲
仕方が無い。世間ではアニメでしか認知されない訳だからね
で、全てのアニメの主役がライガーotz

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:59:38 ID:???
>>878
マトドラと言うより初期四種が出来よかったんだろ

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 13:59:49 ID:???
マトドラ、サイドラあたりはもっと評価しても良いと思う。マジで

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:01:19 ID:???
>>880
一度は失敗した合体というコンセプトを成功させたわけで、やっぱ偉大だと思う。
今はその直系が中心になっているわけで。

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:05:05 ID:???
すぐ消えるキワモノと思っていたからねえ。
まさかバトストの世界に不可欠な存在になるとは思わなかった

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:06:27 ID:???
そういえば結局初期四種はバトストに出なかったな
キメラは出たのに

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:07:24 ID:???
ブロックス合体がバトストに不可欠な存在になったの?
そりゃバトストも終わるわけだわ

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:10:21 ID:???
>>884
初期4種はバトストではブロックスを本格的に実戦配備する前の、テスト投入機という設定
あの4機が優秀だったのでレオストが配備され、続いてエボやダイバーが投入された

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:13:15 ID:???
だって〜兵器としてみると従来ゾイド<ブロックスなんだもん。

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:17:11 ID:???
正直ネオブロより旧ブロックスの方が使い勝手良かった

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:18:48 ID:???
>>888
同意する面もあるが、やっぱ保持力がなあ…

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:19:32 ID:???
>>887
ブロックスを売るために都合よく作られた設定を語っても無意味
従来ゾイドを売りたけりゃ従来ゾイド>ブロックスという設定にすりゃいいだけだから

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:20:26 ID:???
そりゃ部品の単位が小さかったんだから当たり前。
保持力が弱いとか、可動がダメとか言ってたくせに何をいまさら(ry

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:21:27 ID:???
>>889
逆にギチギチガチガチ言いすぎていつか壊れるんじゃないかと怖いよ
俺はくっつけまくって巨大化させ無い派だし
保持力もそこまで気にならないなぁ

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:21:29 ID:???
>>890
・・・いや、設定そうだから。
売るための設定語りが無意味になったら、バトストとか存在意義が無くなる

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:21:53 ID:???
>>890
でも従来ゾイドより採算性が良いからなぁ〜

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:22:17 ID:???
>>888
ブロックの突起(間接)が邪魔なんだよね。
あれが外れればまた評価が違ってたとおもうけど
それと7ミリ←→3ミリの受け軸側の変換パーツがあればなお良かった

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:23:32 ID:???
>>892
いや間接のテンション調整くらい自分でやろうや。
可動玩具扱うなら常識。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:25:01 ID:???
>>895
そうそう
何年も続けてるのに今更互換性の無いジョイントと作られても(゚Д゚)ハァ?としか思えないし

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:25:30 ID:???
>>895
それは欲しいですな。ぶっちゃけジョイントの径が不親切だとは思う
ただ、あのジョイントの材質はナイス。
旧ブロのジョイントは付け外しで、すぐに劣化したから

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:29:07 ID:???
>>893
設定はあくまで物語の中での話であくまで方便
現実でブロックスがメインになった理由ではない

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:30:58 ID:???
>>899
やっぱ手頃な値段と組み換え、そしてゼンマイの衰退かね。
あと塩漫画? うーむ

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:34:53 ID:???
正直、「遊べる時間」は駆動ポップアップより長い
ああでもない、こうでもないと弄んでいるだけで一時間ぐらい楽に潰れる

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:51:52 ID:???
つか従来ゾイドは性質上、現行の販売形態についていけないんだよね。
開発ペースが間に合わないから駄作か流用を繰り返す事になる。
デザインさえ完成すれば機構まで考えなくて良いBLOXの方が数倍楽だ。

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:53:59 ID:???
それでもとても遅い販売ペース
どんだけ開発部がカオスなんだと

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:58:33 ID:???
>>902
その販売形態自体が間違いだったんだけどね

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 14:58:51 ID:???
リリースペースを決めるのは開発ではなく営業

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:06:47 ID:???
さぼってるのは営業か

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:08:05 ID:???
営業も悪ければ開発も悪い

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:08:25 ID:???
ブロックスは合体による大型化にも限界があるって設定がなかったっけ?

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:11:46 ID:???
なかったことになってるか克服された

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:31:10 ID:???
本当に来年になったらリリースペースも今年よりはマシになるんだろうな?

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 15:36:38 ID:???
>>850
それだと同じようなサイズだけ=ライガーだらけにならないか?

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 16:28:19 ID:???
>>897
同意

ベイブレードのヘヴィメタルシステムを思い出すんだよなあ・・・
厄いよネオブロ

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 16:35:25 ID:???
加護女さん登場でみどろさん自体も厄いよ

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 16:45:29 ID:???
>>911
最初からそういうラインナップだったら諦めるしかない

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 17:15:42 ID:???
俺はみつどもえとひとみ先生が好き

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 18:02:32 ID:???
マリアたんは良い匂いがするんだぞ。ピザってレベルのモンジャねーけど

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 18:28:24 ID:???
ゾイド板にはチャンピオン、サンデー愛読者が多い

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 18:50:12 ID:???
俺はマガジン派。

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:06:48 ID:???
青臭い奴→サンデー
スレた奴→チャンピオン

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:10:33 ID:???
ジャンプ派の俺はどうすれば?

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:20:01 ID:???
青臭い系がサンデーならヤンキー系がマガジン。ジャンプはもちろん腐女子系だな。

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 19:37:49 ID:w1xhtO7U
やはり、日本版エシュロンが稼動していた模様↓

http://society3.2ch.net/test/read.cgi/river/1165834568/

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:00:12 ID:???
ゾイドの話してねーと平和だw

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:10:58 ID:???
>>919
青臭いけど直球で熱いのがサンデー
スレているが、萌え漫画ばっかなのがチャンピョン

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:12:30 ID:???
>>923
はいはい、擁護の話そらし乙

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:19:35 ID:???
どこが擁護、被害妄想キモッ

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:21:33 ID:???
>>925
まったくだ。宝トミーなんか潰れちまえばいいのにな
そうすればゾイドは小学館に移って、もっとマシになるのに

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:25:25 ID:???
さあ、戦いの始まりだZE。

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:38:18 ID:???
小学館と手を切る、糞ゲー会社と手を切る、タカラの残党狩りをしてないで引き入れる。
これをすれば良くなるとは思う。

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:38:59 ID:???
小学館とは手を切れない。ゾイドの作り手の一つだ
そこはあきらめろ。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:40:04 ID:???
では糞ゲー会社と手を切る。
つか宝を取り込んだんだし自社内で作れるんじゃ?

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:40:11 ID:???
>>929
で、小学館と手をきってどこと組むの?
角川でニュータイプか?
サンライズでグレートメカニックか?
滅びの道しかみえねーぞ。コラ


933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:40:46 ID:???
>>931
真面目な話、また任天堂と組めばいいと思うけどな

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:43:01 ID:???
小学館と手を切り、メディアワークスと手を組む。タカラの残党狩りをせずにゲームを作らせる。

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:45:45 ID:???
>>934
だから無理だ。あきらめろ

936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:46:52 ID:???
>>934
メディアワークスに何期待してんだよw
小学館の提灯持ちじゃねーか

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 20:56:02 ID:???
今年の年末商戦も小学館系一人勝ちだろうし、
方針変えてくれることなんか絶対ないんだろうな。
あ〜あ、なんだかなー

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:35:09 ID:???
次やるかもしれないアニメすらもカードバトルだったら、もうゾイドキットは即製モノの限定と琴武器屋など版権借りだけになるんだろうな。
ようするにキット展開は完全に切り捨てと。

939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:45:59 ID:???
いくらなんでもカードバトルをアニメにするのは無理あるだろ。

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:46:11 ID:???
トミーに下手にいじられるよりマシかもね

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:49:26 ID:???
>>939
話は今までのゾイドアニメに近いモンで
商品とかだけカードとか、そういう生殺し状態

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:52:46 ID:???
コミュの「勇希」とかいうの痛すぎて笑えるw
>有機生命体からの進化体。と言う事は、“骨”があると言う事になるのではないか。、
>“骨”が存在するなら、キット化するとき骨格も再現しなければいけないと思う。
>リアル系メカを謳っているのなら尚更。


設定知らないんなら発言するなよ、と。
ゾイドを1/100にしろとかライオン増やせとか
リア小の予感。


943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:58:11 ID:???
>>942
ヲチスレ行け中2

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 21:59:46 ID:???
>>942
バクゥのMGでも待ってろってレスしてみてくれ

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:01:25 ID:???
そろそろ次スレか、速いな。

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:02:00 ID:???
>>943
そんなモンねーよボケ!立ててから言え

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:02:35 ID:???
>>946
>>3

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:04:29 ID:???
>>946

>>3を100回声に出して読んどけ中学生

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:06:04 ID:???
942 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 21:52:46 ID:???
コミュの「勇希」とかいうの痛すぎて笑えるw
>有機生命体からの進化体。と言う事は、“骨”があると言う事になるのではないか。、
>“骨”が存在するなら、キット化するとき骨格も再現しなければいけないと思う。
>リアル系メカを謳っているのなら尚更。


設定知らないんなら発言するなよ、と。
ゾイドを1/100にしろとかライオン増やせとか
リア小の予感。


946 名前:名無し獣@リアルに歩行[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 22:02:00 ID:???
>>943
そんなモンねーよボケ!立ててから言え

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:18:06 ID:moiuDa0N
やっぱ新作電動キットが欲しいぜ。
今日積んであったムラサメ組んでてつくづく思ったよ。

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:18:32 ID:???
>>950
次スレヨロ

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:19:33 ID:moiuDa0N
踏んだんでスレ立ていってきます。

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:22:53 ID:moiuDa0N
ってもう誰か立ててら。
ゾイド板雑談スレッド くその86gt;
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1166361370/

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:24:29 ID:???
はあ、奇特な奴がいるもんだなあ
みんなめんどくさがって立てないのに

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:30:20 ID:???
しかし、
センスの無いスレタイだな・・・

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:32:24 ID:???
そうか?最近の流れにぴったりだと思うぞ

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:33:28 ID:???
くそになりつつあるのか?

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:34:50 ID:???
1から読んでみろ。

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:36:54 ID:???
公式コミュにいる奴ら、意見はともかくおいとくとして
揃いもそろって文章が小学生の作文なのはなんとかならんか
かなりの高年齢のやつもいるみたいなのだが、恥ずかしくないのか

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:41:01 ID:???
>>959
意見伝えようとしてるだけここで愚痴垂れてるのよりは行動力あると思うが?
痛いのがいるのは事実だが

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:44:22 ID:???
参考意見ですらないぞ、あれ
あれを意見とよんだらいかんだろ

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:47:07 ID:???
>>960
あれも愚痴だよ、愚痴以外の何物でもない

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:48:25 ID:???
痛くないゾイダーなんていません

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:49:38 ID:???
メチャメチャイテーぞ、こら。
覚悟しやがれ。

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:51:37 ID:???
モチーフの種類増やせ →同意。
恐竜型を主役に →まぁ同意。
ライオン増やすな →まぁ同意。
バトスト再開しろ →まぁまぁ同意。
1/100にスケール変えろ →(゚Д゚)ハァ?

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:54:07 ID:???
恐竜主役だとウィングゼロみたいになりそう。
飛んでビーム!
かっこいいからいいけど

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 22:58:20 ID:???
体全体をバレルにするあのスタイルは
新シリーズ最大の発明

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:03:59 ID:???
いつから全身に様々な武器を搭載する奴が主役になれなくなったんだろう。
昔はマジンガーZの登場以来、全身に色んな武器を搭載してるのが結構普通だったのに。

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:06:34 ID:???
ガンダムからじゃねーの?

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:06:37 ID:???
>>968
ザブングル後のダンバインからだ馬鹿

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:08:37 ID:???
>>969
違うぞ馬鹿

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:09:31 ID:???
バカって言ったら自分が馬鹿なんだぞ

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:11:15 ID:???
>>968
そんなにフツーか?

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:14:05 ID:???
ガンダムもザブングルもその世界の中では
武装が多く、性能もダントツ。
ダンバインはただの試作機で武装も他と差がない。
乗り手の性能がいいだけ。
だから乗り手がアホだったトカマクダンバインはパイロットごとあっさり退場したろ。

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:16:01 ID:???
>>973
普通だ馬鹿
武装が少ないと1年間同じロボットで引っ張り続けられないだろ馬鹿

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:16:24 ID:???
ガンダムの武器やザブングルの武器は搭載してないだろ
外に持っているかつけているかで

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:17:24 ID:???
>>975
つまりアレだ。二号ロボが出るようになってからだな、うん

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:19:49 ID:???
ほんの少しの差でダンバインが初代弱小主役機の座を勝ち取ったが
最弱王はタコだろ馬鹿

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:20:44 ID:???
ちゅうちゅうたこかいな

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:24:13 ID:???
>>976
ばーーーーーーーーーか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ガンダムはバルカンとビーム兵器をデフォで持ってるうえに
他とは比べ物にならないほど硬い。
しかもビームライフルはガンダム用だ。

ザブングルも初めから基本性能が一般機と桁違い。
しかも可変+合体機だ。

981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:25:46 ID:???
ガンキャノンの方が硬いよ〜ん
ザブングルは、もう話がかんけーねーし

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:27:28 ID:???
ルナチタニウムがゼータでガンダリウム合金になってたのが萎えポイント

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:31:01 ID:???
非武装王はゴーグ

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:40:58 ID:???
今のところゾイドアニメで純粋に別機体に乗り換えた主役ってのはいないんだな
アニメじゃないが塩の猿ぐらいか

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:47:34 ID:???
バン→パワーアップのみ(玩具は別物
ビット→強化パーツ3種のみ
RD→合体相手を変更
ルージ→強化ではなく変身(玩具は別物

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:51:04 ID:???
ライバル
レイブン→乗り換え、強化(玩具は別物)
スラゼロはライバル特定不可
ブレード→乗り換え
ザイリン→乗り換え

準キャラ
アーバイン→乗り換え
バラット→乗り換え
マスクマン→色だけ変更(玩具は別物
ラ・カン→強化パーツのみ

主役以外は乗り換えが多いな

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:59:47 ID:???
ロン→乗り換え

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 01:23:30 ID:???
コミュがなかなかカオスってるな

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 02:44:35 ID:???
何年も前にここで言い合った会話内容だなぁ

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 08:48:55 ID:???
節操がないというか空気が読めないというか、チームにとっちゃ間違いなくコレジャナイコミュだなw
もっと生暖かいもの目指してたんだろうに、来年早々に閉鎖されかねない気さえしてくるカオスだ。

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 08:57:17 ID:???
>>990
これで閉鎖したら閉鎖したで
「結局、最初から要望なんて聞く気なかったんじゃねーか」
と言われるだろ。

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 09:06:16 ID:???
建て前はともかく本気で要望を聞く気は最初からないと思うがな?
アンケも実施した後だし、言われたところで痛くも痒くもないしな。

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 09:07:22 ID:???
>>973
70年代のロボは武器満載なのが多い。
お前の空手を見せてやれなダイモスだって武器満載満載w

とにかくマジンガーシリーズと長浜ロマンシリーズの主役ロボは武器多めな傾向があった
そりゃもう多すぎてスパロボで全部再現しきれないくらい

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 11:13:39 ID:???
メーカー自身がユーザー歓談の場を提供すると
要望を聞いてくれる所だと勘違いする馬鹿が
必ず湧いて困ったことになるから
普通は最初からそんなものは設けないものだ

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 11:15:29 ID:???
歓談とは言うがな。
両者とも一方通行な話しか出来てないからなあ・・・

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 11:58:45 ID:???
>>994
だからこそ今まで無くて正解だったのに、今更何を勘違いしたんだか・・・。
もはや新規が入り難い空気が漂ってて拓けたコミュとして機能しなくなりかかってるし。

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 12:19:07 ID:???
スタッフは、空気読める人たちが優しいコメントを投稿してくれて、自分達を慰めてくれると思ったんだろうか。
まあどっちにしろ、あそこが有意義な場所になることは無いだろうな。

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 12:25:49 ID:???
目障りなのをアク禁してもらうように要望すればいい

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 12:28:57 ID:???
まあ商品の対象年齢なりの緩い歓談とシニアの温かいコメント期待してたんじゃね?
決して今のような溜まり場状態は望んでなかったろうなw


1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/18(月) 12:32:19 ID:???
うんこ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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