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ゾイド板雑談スレッド<その81>

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:29:49 ID:???
ここは、ちょっとした話題やスレを立てるほどではない小ネタについて語る「雑談」スレッドです。


2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:50:31 ID:???
      ●           
    〃/⌒ヽ _, ,_     痛い痛い痛い痛い痛い痛い
     U ヽ( *`Д´)    やだやだやだ
        `ヽ_つ⊂ノ

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:55:01 ID:???
よく出る話題(ゾイド関連)については既に適切なスレッドが立っている場合がありますので、
誘導された時は速やかに移動し、そちらのスレを盛り上げてください。
 
>>950は新スレ立てと、ローカルルールの雑談スレURL変更の申請をしてください。
(運用情報板http://qb5.2ch.net/operate/・「■ ローカルルール等リンク先更新総合スレ」)
 
>>950付近になったら、次スレが立つまで次スレ立てられない人立てる気のない人は書き込みをご遠慮願います。
 
・目に付きやすいようになるべくage進行で。
・転んでも泣かない。喧嘩は売らない・買わない・持ち込まない。
 
前スレ
ゾイド板雑談スレッド<その80>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1160690781/l50
関連スレ・過去スレは>>2-10あたり


4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:55:42 ID:???
関連サイト
トミー公式HP
ZOIDSアルティメットウェブ
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoids/
マスクドライガーDのブログドライガーDが好評公開中。

にくちゃんねる 過去ログ墓場(未HTML化スレはここで探そう)
http://makimo.to/2ch/index.html
・アニメの話題
ZOIDSのアニメ総合その5(無印、/0、フューザーズ、ジェネシス)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127496709/
・製作全般
模型としてのゾイド10 塗装可動改造の質問
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148312678/
・設定についての考察全般
ゾイド考察スレッド9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152266132/
・雑誌情報、イベント関係
【模型誌】今月号の@ゾイド記事11【コロコロ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1153487542/
ゾイドイベント用スレッドMk-11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152974143/


5 :つか>>1くらい手抜きしないで張ろうぜ・・・?:2006/10/21(土) 11:56:33 ID:???
・質問全般
スレ立てるまでも無い質問スレッドinゾイド版13
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149070177/

・他サイトウォッチはここ(強制)
▼:【ZOIDS】ゾイド系サイトのヲチスレ 8【池沼】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1158435593/l50

・自治スレ
ゾイド板自治スレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1155831064/


6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 23:36:44 ID:???
ゲロくさ

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 09:52:29 ID:???
イボガエルは黙ってろ

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:32:45 ID:???
>>7
そんな貴方に

      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)


9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:50:56 ID:???
>>1

998 名前:名無し獣@リアルに歩行 本日のレス 投稿日:2006/10/22(日) 12:21:42 ???
>>990
全部If+妄想じゃん。
そもアニメが放送できていたら、それら商品展開もどうなっていたか判らない。
ナンセンスだよ。
結局常にライガーを選んで表に出してきたって現状はどう解釈するのさ?
>>993
テレビにはCMもはいるわけで。
それにテレビの方が余程金がかかる、それだけの実入りが期待できなきゃ投資しないだろ。
ゲームでもアーケードはアニメ絡みで表にでてくるのはライガーじゃん。



ちょっと待て。CMの主役はライガーだけじゃないだろ。
ジェネはライガーが比較的多く出てたがアレでも対立構図を主張してただけで
ライガーだけを押し出すためじゃない。
>テレビの方が余程金がかかる
関係ないだろw
コロコロは100万部を超えるメジャー雑誌。
視聴率4%の露出効果は少なくとも超えてる。
投資してるのは雑誌の相乗効果とかを狙ってるだけで
副業的なものだよ。あとCDとかグッズも作れるしね。
>アニメ絡みで表にでてくるのはライガーじゃん
それは主役じゃないゲスト出演だ。

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:01:32 ID:???
素人がグダグダと知ったかで議論ごっこするのは
いい加減他所でやって欲しいと思う

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:40:17 ID:???
前スレの悪い流れを引っ張るなと言いたい。

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:43:31 ID:???
みんな落ち着けと言いたい

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:44:40 ID:???
黙れゲロ

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:46:31 ID:???
不毛な流れが尻切れになったときは次スレにはもってこない
それが不問律のマナーなんだと言いたいが言わない

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:48:14 ID:???
能書きが長いぞイボガエル

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:48:24 ID:???
ところでグーグルにグーグルZiを作ってもらおうと思ってるんだが
予算が200円しか無いんだ。どうすればいいかな。

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:51:06 ID:???
内容が無理矢理過ぎてついて行けない・・・

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:51:12 ID:???
>>16
バイトしろ

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:53:41 ID:???
バイトグリフォン

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:53:54 ID:???
サラ金に借りろ

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:54:35 ID:???
>コロコロは100万部を超えるメジャー雑誌。
だからってゾイドの本な訳じゃない。ゾイドがメインな訳でも無い。
沢山ある宣伝のうちの一つに過ぎない。
だがアニメのゾイドはゾイドが主役。
宣伝効果はアニメの方が各段に上。

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:54:48 ID:???
>>10
ギロンごっこか
じゃあ、俺ガメラやるからな、がおー

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:57:27 ID:???
粘着共マジウザス

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:59:35 ID:???
と言うか雑誌に漫画や宣伝や特集を載せるだけで
TVアニメやTVCMより宣伝効果があるなら
誰も苦労しない。


25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 13:59:45 ID:???
そういうお年頃なんです

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:02:59 ID:???
TV放映より雑誌の方が宣伝力があるって奴も珍しい。
テレ東系列だからか?

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:03:01 ID:???
>>22
お前は宇宙ギャオスの役だ

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:06:08 ID:???
ゾイドの宣伝効果の話じゃなくて
ライガーが主役だと思われる可能性の話なんだが。

で、>>10-14な。頼むから

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:08:39 ID:???
富井の中の人は昔ゲッターロボGを見て育ったんだろう。
ほら、ゲッターロボGにはゲッターライガーと言う
多分ライガーと名前に付くメカの元祖とも言える奴が・・・

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:19:34 ID:???
獣人の方かもよ

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 14:21:25 ID:???
獣神ライガーは大きいお兄さんが子供の頃の世代の奴だから違うと思う

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 15:32:39 ID:???
適当なところで終わったと思ったんだが、続けなきゃならんの?

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 16:51:28 ID:???
>>27
宇宙ギャオスの肉より臭いこの流れ
何とかならんか

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 17:24:23 ID:???
全身タイツのマッハ文朱は誰がやるんだ

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 18:11:12 ID:???
ネタしらねーオヤジどもは働け

36 :キメラドーベルバルタ:2006/10/22(日) 18:57:14 ID:???
原子分解してくれるわ

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 19:04:12 ID:???
ゲロ乙

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 19:16:51 ID:???
まぁ、コレでも見て落ち着け。
http://up1.skr.jp/src/up14569.avi.html

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 21:03:38 ID:???
>>35
たった一度の青春捨てて
生まれ変わった昭和の体
荒れた雑談叩いて砕く
オサーンやらねば

 ニ ノ ノ  ──フ ll  ‐┼‐     |___  _|__\      _l__
 = |ニ|ニ   /     ‐┼‐   ___|     / ヽ  ─、   / _
 口 |ニ|ニ   ヽ__    ヽ__ノ  ( 丿\  /  ノ    ノ  /  (_ o


40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:07:34 ID:???
おまいら…クリスマスはどうする?

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:10:54 ID:???
どうって何が?

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:11:59 ID:???
>>40
むろん、聖夜に穢れた行為などしない
教会で賛美歌を歌い
恵まれない人たちにクッキーを配る
だからエッチとか出来ない。
やろうと思えば出来るが、あえてしないんだ。分かるね

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:15:31 ID:???
キリスタン乙。

俺は神教・・・つうか、普通の人だから普通に祝うよ。
今年の12/24は日曜だし。

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:18:34 ID:???
日本で最初にクリスマスを祝ったのは織田信長だったそうだね。
日本で最初にコンドームを使ったのも信長だったとか。

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:19:13 ID:???
>>42
なぜエッチの話になるw

うちは浄土真宗だけど普通に祝うな。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:19:56 ID:???
ここで誕生日のオレ様登場!!
>>43君はオレ様を祝うとイイ感じぃ♪
さぁ!みんなでハッピーだ!


47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:20:33 ID:???
>>42
分かりません、道程の言い訳ですか?

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:26:14 ID:???
いいえ、まだみぬしあわせのみちのりです。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:28:00 ID:???
クリスマスに向けてホロゴジュのライトアップ。

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:34:31 ID:???
敬虔な素振りをしつつ、Hを意識している>>43にキリシタンとしての未熟さを見た。w
俺は紙をも恐れぬ蛮族なので、祝うというより祭りとして騒ぐ。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:43:29 ID:???
並んでお祈りしていろ

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 22:57:54 ID:???
とりあえずデススティンガーを飾る

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:21:04 ID:???
とりあえずザイリンおいて行く


    /`´\
    〈 wVw /  おいて行かないでくれたまえ!
    ル゚∀゚ル
    / つ |)
    し―J

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:24:22 ID:???
ザイリン可愛いよザイリン

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:42:57 ID:???
毎年クリスマスはイベント開催側の漏れ・・・・・
深夜に帰宅してひっそりとケーキを食べるよ。
今年はホロゴジュとホロムゲンとホロデスをライトアップして和むよ。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:53:24 ID:???
>>55
何それ!自慢してんの?!
そんな事言ってると手作りケーキ持参で押しかけちゃたうぞ!
あ、エプロンは持ってるから用意しなくていいよ

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 23:57:30 ID:???
取り敢えず、赤系緑系のゾイドで棚を飾って、光る奴は光らせる。日曜だとまず間違いなく終日バイトだけドナー。

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 00:06:10 ID:???
赤緑と言えばムングス

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 09:06:49 ID:???
とりあえずレッホとグリホを二個一

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 09:14:44 ID:???
>>59
レッホとグリホを並べておいて、クリアレッホに電飾だろ?

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 09:53:14 ID:???
Dr.Tだったか(左の人)が中指立ててるみたいに見える。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 09:56:03 ID:???
・・・コマO痩せたなあ

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 15:34:34 ID:???
test

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 16:00:39 ID:???
そろそろハロウィン仕様にするゾイド
えーと…ザバット

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 16:11:55 ID:???
ハロウィン仕様なら帝国の24ゾイドもいいんじゃないか?
スケルトン部隊だし。

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 18:21:18 ID:???
少学館が今の展開(子供向けアニメ、ゾイドのヒーローロボ化)
を望んでるだけで富井はバトストやりたがってるんじゃないかとすら思う。
ゲームでは未練がましく共和国の新型「ムラサメライガー」とか
やってるし

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 18:26:41 ID:???
スケルトンと言えばバイオゾイドだろ

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 18:39:22 ID:???
そりゃジェネ単体でゲーム化できるほどの奥行きがないから
纏めちゃいました、ってだけの話
つーか新旧ごった煮はガンダムだってなんだってあるだろ

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 19:09:05 ID:???
>>66

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 19:09:53 ID:???
>>66
喪前ホント妄想逞しいなw
いい加減にしとけ。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 20:58:53 ID:???
>>68
>新旧ごった煮
関係ないけど?

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 21:56:18 ID:???
日本語でおk

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 23:05:01 ID:???
ところでブログドライガーDで
「一年間放送したジェネシスをコトナとレ・ミィの視点で振り返る総集編や!」
と、あるんだが・・・これってゾイド初のOVAということになるのかね?総集編だけど

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 23:08:07 ID:???
旧時代にあったらしい販促アニメはOVAに入らないのかな。

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 23:54:20 ID:???
新作格闘「ARCANA HEART (アルカナハート)」ロケテ開始
ttp://ic35.mixi.jp/photo/diary/98/39/248969839_95.jpg
ttp://ic32.mixi.jp/photo/diary/96/48/249819648_182.jpg
ttp://ic36.mixi.jp/photo/diary/96/48/249819648_43.jpg
開発はYuki Enterprise
 2D格闘 キャラは全部で10人(全部女性)
 コスチュームが巫女、ブルマ、スクール水着、ゴスロリ、セーラー服など
・サムゼロのユウキ制作の2D格ゲー
・キャラは全員女


下火の格ゲー界の切り札が萌え格ゲーとはね。
タカトミもいい加減学習したらどうかね。
今度アニメ化するときは…

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:19:26 ID:???
知り合いにゾイドを紹介使用と思っているのだが、いいHPとかは無いだろうか?

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:21:14 ID:???
>>76
実物を見せた方が良くね?

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:24:00 ID:???
>>77
忙しくて会う暇がとれないんだ。出来れば、要点を掻い摘んで説明したい・・・

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:31:46 ID:???
>>75
同人格ゲーが流行った2000年頃の発想だな。
どれだけ遅れてるんだよ。
とはいえ、萌えヲタは単純だから案外引っかかるかもしれんが・・・。

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:35:25 ID:???
今のゲセンなら結構、格闘ゲム自体の数がすくないから
内容間違わなければそれなりにあたりそうな気もしないでもないわ

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:39:19 ID:???
>>78
要点ね・・・
動物や恐竜の姿を模してメカニカルにデザインされた模型玩具。
電池やゼンマイで歩行するタイプと、パーツの組み換えで簡単にオリジナルの機体を作ることが出来る可動重視のものがある。
こんなもんだろうか?

でもやっぱりどんなものかは見ないと分からないから
サイトは(おそらく)すべてのゾイドを網羅している10好きが良いかなぁ。
(でも今手に入らない奴の方が多いしな・・・)

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:43:20 ID:???
>>79
QOHを超える同人格ゲーってないな、そういえば。

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 00:49:16 ID:???
つ EFZ

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:03:11 ID:???
裂斬はガチ

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:06:46 ID:???
冨樫追加マダー?

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:13:16 ID:???
ヒノカケラって同人格ゲー。
クオリティタカス

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:20:58 ID:???
White Weaponって格ゲークオリティタカス

作者が飽きて開発凍結したがな

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:23:01 ID:???
今っぽくてクオリティ高い格ゲーよりあちこちで作られてる
くにおくんシリーズのほうがなぜか燃える

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:27:16 ID:???
ゾイドストラグルおよびフルメタはヌルゲーだなぁ、
もう少し造りこんだら凄いゲームになったと思う。
グラフィックはゾイドゲー史上最高クラスだし。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:31:30 ID:???
もう少し作りこんだら、には同意。
あと、登場ゾイドもう少し考えて欲しかった。
フルメタのライオンだらけにはちょっと引いた。
アイアンコングがいるのにデッドリー出した意味も分からん。

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:33:18 ID:???
ゾイドの同人格闘ゲーでないかなぁ〜と思ったけど
ドット打つだけで死ねるから無理か

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:34:53 ID:???
登場ゾイドを全部BLOXにして、ジョイメカファイトみたいに動かすというのはどうか。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 01:37:43 ID:???
なにその売れそうにないけど俺のツボを直撃するゲーム

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 02:06:22 ID:???
ゾイドゲームって、オリジナル改造できるのがウリなのに制限大きすぎ。


95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 03:25:04 ID:???
最大積載量:積めるだけ

とかゾイドにも導入して欲しい

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 07:58:12 ID:???
黙れゲロ

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 08:34:56 ID:???
この際フロムがシリアスなやつだしてくれりゃね。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 09:23:21 ID:???
フロムは腐ってるから却下

ブログ米欄の不満意見に対し
「嫌なら買わなきゃいいだけだろド阿呆」
って吐き捨てるほどだから。

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 10:04:07 ID:???
>>74
そりゃ、純粋な言葉の意味ではそうだろうが
店頭のみで発売はされなかったからな
あれをOVAってのは違うと思う

>>90
CGのストックがないから
フレーム使いまわせる同じ系統ばかりになるのは我慢
方針と言うより、物理的な縛りだ
それが嫌なら翔泳社。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 10:18:45 ID:???
人型より動きの制限多くなるから難しいんじゃね>ゾイド格ゲー

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 10:27:00 ID:???
キン肉マンの格ゲー作った奴みたいに
根性ある奴がゾイダーにはいないののかなぁ・・・

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 10:46:02 ID:???
>>94
ゲーム上での処理が難しくなってくるから仕方がない。
人型でパーツ組み換えってのとは訳が違うからな。
>>95
ラッチ一杯=積めるだけ積んだ状態、なんでは?

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 10:49:06 ID:???
あー、久々に「玩具屋に残ってたレアゾイドを運良くゲットだぜ!」する夢を見た。
起きた後の虚しさと言ったらもう・・・。


104 : ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/24(火) 11:23:44 ID:???
    ∧_∧
    <=( ´∀`)       ∧_∧
   /    \      (´∀` ) ハハハ
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||. . (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧.
.  _/   ヽ          \|   ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 11:28:28 ID:???
拾ったAAを構わず貼るな

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 11:35:04 ID:???
しかし何故にここで二ダーAAなのだ
ゲンリュングムスン?

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 11:40:46 ID:???
やった〜限定のブラデス手に入れたぜ!!と思ったら
中身がピンク色で焦った夢なら見た事ある

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 12:56:32 ID:???
夢見れるだけマシじゃあないか!!
俺の夢にはいつのまにかゾイドが出てこなくなったよorz

部屋に何体も飾ってあるのにな・・・

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 13:06:44 ID:???
夢の中で本物のブラストルタイガーに乗った事ならある。
特に好きという訳でもないのだが(持ってるけど)
何故にブラストル。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 13:18:17 ID:???
夢の中の玩具屋でゾイド物色してると
RZ版バスフュという訳わからん商品が出てきたが華麗にスルーした


111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 17:22:09 ID:???
夢の中でミィにあったことがある。
なぜか玩具屋でジェノブレイカーを売りつけられた。
でも俺ジェネ見たことないんだよね。
フルメタにミィが出てるから多分それが原因だと思うんだが。

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 17:44:50 ID:???
>>111
幾らで売りつけられたのかが気になる。

昔ゴーレムを操縦する夢を見たんだが、ガトリングが故障して
逃げ回るという情けないシチュエーションだったな('A`)

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 19:03:03 ID:???
ガイサックの爪に挟まれる夢なら…

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 19:39:04 ID:???
時たまゾイドの夢を見ると、大抵やたらレアな機体を手に入れる夢ばかり。そして現実に引き戻される…

 むげん〜だいのゆ〜めのあとの〜なにもないよのかかじゃぁ〜

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 19:47:10 ID:???
お前らは俺か? 夢で欲しいゾイド手に入れて覚めた後、何度へこんだか…

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 20:02:55 ID:???
>>114
×むげん〜だいの〜ゆ〜めのあとの〜なにもないよのかかじゃぁ〜
○むげん〜だいな〜ゆ〜めのあとの〜なにもないよのなかじゃぁ〜

そして夢の中でやたら出来の悪いデスザを見てボッタ栗でもいいから買おうと思っていた決意が揺らいだあの日。

そ〜お〜さい〜としい〜おもいもまけそうに〜なる〜けど〜

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 20:15:02 ID:???
イグアンに荷電粒子砲撃たれた衝撃で偶然ガンスナが真後ろ向いてライフル撃ち込み勝利
そういう夢なら見たことある

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 20:52:28 ID:???
ゾイドダッシュをデジモンアドベンチャーみたいなアニメ化をしてほしいなぁ・・・

つうか、この間までケーブルでやってたデジモンの影響でダッシュの妄想が広がリンクw

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:00:57 ID:???
またゼロか

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:09:12 ID:???
ディフォルメにするならいっそビーストウォーズみたいに人間無しでやって欲しい

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:28:02 ID:???
それだと間違いなく5分の帯番組だろうなw

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:39:02 ID:???
ゾイドが喋らないから人間が必要なんだろうしなぁ
ゾイドが喋って文化を創れるような設定なら人間は要らないわな
萌えヲタとショタコンは他で性欲を発散してくださいと

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:48:53 ID:???
で、亀田コングコントをやるわけか。

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:55:29 ID:???
ディフォルメゾイドやるならシーパン親父のおでん屋台は必須
元ネタがあるわけじゃないがどうしてもこのイメージが離れない

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:57:33 ID:???
ゾイドダッシュをアニメ化したら劣化ポケモンやん

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 21:59:17 ID:???
>>124
多分アニメポケモンのヤドランのオデン屋親父が
オマイさんの印象に残っているんだろう。

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:02:02 ID:???
マスクドライガーがハリボテCASを纏って
壮大な各地の商店街を駆け抜けて
他のハリボテ機械生命体と戦う企画はどうだ。

予算はその商店街で調達できるぞw

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:12:31 ID:???
そこまでイロモノに走らなくてもいいよ
ただOVAでもいいから作ってほしいなと思ってるけどね
本音を言えばそろそろ本格的な映画作りに入ってほしい
年数だけでいえばTF、ガンダムにも負けないんだから

TFは再来年、ガンダムは来年映画化決まったのに、トミーがケチるせいでいまだに出来ん
画面を走り回る手書きモルガを妄想しただけで腰が抜けそうになるよ

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:18:27 ID:???
TFの実写映画化は来年だろ

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:21:38 ID:???
アニメでも漫画でも良いからいい加減に野生ゾイド生息地が出てくるストーリーを・・・
折角良い設定なのにまるで生かしきれてないのが勿体ない

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:24:55 ID:???
>>128
TFにはメリケン人が付いているからな……
高富がやらんでも蓮風呂がやるんだよ……

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:38:22 ID:???
>>130
上山ゾイド嫁

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:39:20 ID:???
>>132
己はアレで満足か
ウルトラとかの野生体は見たくないのか

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:42:00 ID:???
今時、手描きなんざいらん

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:43:55 ID:???
少年誌、児童誌ともに手描きが大多数ですが何か?

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:45:18 ID:???
>>133
別にいらんな

>>128
新しいゾイドのテレビアニメは激しく見たいが
正直、映画はそこまで見たいと思わん。
そんな予算あるなら、それこそ5分の帯番組でもやってくれって感じ

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:46:29 ID:???
>>134
>>128の手描きモルガについてのレスだよ。
ゾイドアニメはやはりCGが伝統だと思う

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:51:11 ID:???
そのうち野生ゾイドなんて設定もなくなりそうな勢いだ


って、ネオブロは野生ゾイド関係ないんだったなぁ・・・

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:51:44 ID:???
>>136
なら、OAVって手があるだろ。
つか宝富井はメディアミックス戦略がまるで駄目。
ちっとも話題が作れてない。少しは日本ハムを見習え。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:52:07 ID:???
>>131
そーいや、アメちゃんのドラゴンボールの映画やエバの映画どうなったんだ
凍結かいな?
クリソツなナッパ役の人の写真しかみたことない

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:54:12 ID:???
>>139
今時キット宣伝用のOVAなんて売るぐらいなら
その作品を有料チャンネルで流した方がいいだろ〜
つか、その方式が一般的なわけで

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:55:40 ID:???
レミコト総集編はOVAに近いな

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 22:55:43 ID:???
これからは今のカブトボーグ枠になるのかな

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:01:02 ID:???
>>141
それができたらとっくにやっている。
つか、宣伝CMすらろくに作れないて有様だぜ>宝富井
今、ゾイドの宣伝材料になっているのゲームぐらいだもんな。
でも、販売しているのはゾイドネオブロックスであってゾイドじゃないんだよな〜

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:09:25 ID:???
主人公のカブトが商品化されてないとか、特訓→特訓で怪我→その怪我で敗北
とか、何かと素敵なアニメカブトボーグだが。
アニメのカブトボーグは韓国展開のために作られてるらしいな・・・
まぁ俺としては長く続いてくれればいいんだけどさ。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:10:25 ID:???
良くも悪くもゾイドに限らず製品に対する話題性が無いのが宝富井の一番悪いところ。


147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:13:54 ID:???
投売り待ちをするような連中がOVAに金を落とすとは思えん

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:15:22 ID:???
>>144
ゾイドだろうに
何勘違いしているんだか

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:16:51 ID:???
>>144
ならOVAなんてもっと無理だ

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:18:26 ID:???
>>139
おはスタでマスクドに何かやってもらうか

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:21:34 ID:???
>>139
OVAなんて糞高いし、買わなきゃ見れないし。
今時OVAなんか作っても、ゾイドの話題作りや宣伝になるかいな。
それこそテレビの帯番組やった方が良い

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:23:14 ID:???
>>150
メディアミックス戦略が無い宝富井に何を期待して無駄。
ゾイドに限らずろくにCMすら作らないんだもん。広告費が無いから。
鼠ランドのスポンサーを降板したのがいい例だよ。


153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:26:45 ID:???
>>151
なまじアニメを制作しようにも予算をケチって海外のアニメーターに委託されるのがオチ。
それこそジェネの二の舞さ。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:31:36 ID:???
海外のアニメーターに委託していないアニメなんて、今時あるかよ。
どこの超大作アニメだw

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:32:57 ID:???
そもそも、馬鹿みたいな金かけて、大宣伝して大ゴケした
エウレカセブンと言うアニメがあってだな・・・

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:34:08 ID:???
三文字作画のほうだな、
彼らをアニメータって呼んでいいかは微妙だが

てか、タダで全国ネットで見れて、いいアニメ作るべきで
文句は当然いわしてもらうってスタンスなのか?

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:35:29 ID:???
>>154
ジェネは海外のアニメーターに委託し、その出来の悪さからファンのヒンシュクを買ったから
後半は国内の中堅アニメ制作会社に作らせましたが何か?

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:38:29 ID:???
>>156
乞食根性が染み付いてるんだよ。
自分は何もせずに物を与えてられるのを待つと。虫のいい話だよねえw

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:42:10 ID:???
金かけたエウレカが糞だったため、
ジェネは低予算で良作を作れる見本として
好意的に受け入れられていたぞ。


160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:44:22 ID:???
お前ら、よく聞け。
映画で餓鬼を釣るのは簡単だ

てなわけで、限定商法、行ってみよっ。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:47:31 ID:???
なんか、話題作って、売れたのが正義って人が来ているみたいだな
なら、ゾイドもコナンやポケモンみたいにやればいいんだよ。
作風も世界観も何もかも変えちまえや
現時点で、それ以上の正義はないわな。
それで自分がゾイドを楽しめなくなっても文句は言うなよ

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:47:37 ID:???
カードつけて12種類くらいバリエ用意すれば
いい大人が何週もしてくれるぉ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:50:06 ID:???
うむ、今も限定花盛りだからな
ビバ、限定!

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:50:47 ID:???
>>159
ジェネのどこが良作なんだかw
結局、苦肉の策だろ。


165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:52:36 ID:???
>>163
4年前と一緒だな。4年周期でこういうことが起こるとよくわかったよ。

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:53:00 ID:???
>>164
同時期に金かけた駄作があったからな
儲けてやる気十分スポンサーの鼻息だけ荒かった
金満アニメの末路はもっともっと悲惨だった。
アニメは金じゃない、これは大切なことだ

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:54:59 ID:???
つかさー、具体的にどこに金かけるんだ。
キャラの顔が崩れなければ、ゾイドの売り上げ上がるのか。
後半、ゾイド戦自体はかなり良くなったし。
そこぐらいしか改善点が見当たらん。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 23:56:28 ID:???
>>159
ソースは?

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:00:26 ID:???
>>166
ジェネは賭け事にたとえれば、小さくお金を賭けて最後に賭け金よりほんの少し持ち帰れた程度でしょ。
そういう意味で成功しているけどね。小さすぎる成功だが。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:02:44 ID:???
成功したとしても得があったのはエイベ糞だけでゾイド自体の成功じゃないだろ

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:04:54 ID:???
>>161
それでファンの支持を集めればそれでいいだろ。
一時的な人気よりファンの支持を得るのが大切。
ゾイドは一時的な人気に流されっぱなし。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:05:46 ID:???
ゾイダーから金をむしり取ろうにも購買力の無い人間が多いからなあ。
コアなファン層って二十代後半から三十代前半?

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:07:10 ID:???
>>168
ほらよ。たんとお読み

ttp://www33.ocn.ne.jp/~sakurahi/home/omoituki/kanso_ritsu0605e.html#shuryohyoka

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:08:14 ID:???
>>169
その賭け金を持ち帰れたのはエイベ糞だったか。
>>170
むしろ、版元のトミーのほうが損している。
アニメやっても商品の売り上げ悪かったし。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:08:38 ID:???
>>171
マジでポケモン化を受け入れようというのか
そういう覚悟があるなら良い

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:09:00 ID:???
昔のゾイドはパチ系が出回るほどだったのにな…


それはさておきおまいらの一番薦めてはいけないゲームは何だった?
俺はバハムートラグーンと加奈。友人2人が一時期精神崩壊を起こしたよ。

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:09:31 ID:???
>>174
やっぱコロコロホビーアニメ化するしかないな
玩具売るにはそれが一番だ。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:10:11 ID:???
>>176
天下のガンダムにぱくられたぞ

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:13:13 ID:???
(^ω^;)うわ、ゾイドもうだめだお

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:15:18 ID:???
>>179
おめーよりゃ、まし(VωV )9m


181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:19:04 ID:???
そろそろこの手のシリーズに良くある「原点回帰モドキ」をやりそうな予感

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:20:36 ID:???
しかしな〜、なんたって原点は骨だぞ
月面みたいなところで宇宙探検家やるのか

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:24:51 ID:???
>>182
だから「モドキ」なんだよ。
回帰先が無印だったり、もっと酷い時はスラゼロだったりしてなー。
全然原点じゃないからって理由で叩かれるわけよ。

しかし骨を肉付け+今風にデザインした物なら有りじゃなかろうか。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:25:08 ID:???
ゾイドの新作アニメはあまりにリアルな戦争を描く。
が、あまりに描写が残酷すぎて全カットにモザイクが入る。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:25:53 ID:???
     __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´∀`* ミ彡 <そこでキャプテンフューチャーですよ、と
.    | |      ./ W  ⌒フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 

どこまで行っても、アアアァッ!みらーい

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:26:29 ID:???
>>184
なんか楽でいいな

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:28:35 ID:???
>>183
つか、ヘリメモがまさしく正しくそれなのでは
まさに
光速電人アルベガス、ただいま回帰真っ最中、だ。

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:29:36 ID:???
>>184
いわゆる「富樫の海苔」と言われる手法ですな

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:29:49 ID:???
>>173
結局ヲタの意見かよww
言って悪いがあれが戦記に見える人は他の物を知らないんだな。

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:30:18 ID:???
原点回帰って言っても

共和国 ライガー、ウルフ、ストソ(サラマン)、ゴジュ
帝国  タイガー、ジェノ、レッホ、コング

こいつらのリメイクして終とかじゃないか。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:31:18 ID:???
>>187
メインシリーズの原点回帰

限定で旧商品復刻
をごっちゃにするってどうよ?

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:33:04 ID:???
>>191
へイッ、メインでもゴジュラスLBがMK2仕様だったりしているぞー

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:35:39 ID:???
>>192
意味不明

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:36:18 ID:???
おーい、ゴジュやコングのLBリファインは
原点回帰じゃないのか

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:37:44 ID:???
>>189
おう、バトストの世界が深いとかぬかしている連中と同じだな

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:38:35 ID:???
しかもバトストはオタの支持すらないからな

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:41:00 ID:???
なんかよく分からんが181の予感が外れることは間違いない。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:41:32 ID:???
>>194
別にネオブロシリーズの一環てだけで全体が回帰してるわけではないだろー。
そもそも原点じゃないしな。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:41:46 ID:???
>>187
アルベガスみたいなノリも悪くないよな。
毎週安心して楽しめるテレビ漫画って雰囲気でさ。
作画はアレだったがw

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:43:06 ID:???
>>197
悲観的妄想だから外れて結構なんだがなぁ
否定して楽しんでるところ悪いが

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:43:27 ID:???
お正月に年始に敵要塞に行って、すごろくやったりしていたな
アルベガス

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:44:22 ID:???
>>200
外れる予想なら、イワンでよろしがな

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:45:58 ID:???
>>202
悲観的なのは予想の内容だってば
否定したいばっかりに焦って字もまともに読めなくなったか

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:46:00 ID:???
>>200
そもそも大上段から振りかぶるような原点自体、
ゾイドにはないんと違うか、良い意味で

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:47:05 ID:???
>>203
つまりチミは同意レスに噛み付いているわけだ

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:47:09 ID:???
>>204
これだと言える原点が無いからいつまでたっても何もかもが定番化しないんだと思うけどなぁ

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:47:42 ID:???
>>205
被害妄想乙

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:49:10 ID:???
>>203
自分にとっての嫌な予想を否定してもらったなら、むしろ感謝するべきだろうに

>>206
そんなあやふやな権威なんざいらん

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:49:40 ID:???
>>206
これから作ればいいじゃん

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:50:36 ID:???
>>206
つ無印アニメ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:55:53 ID:???
ま、定番化やら回帰やら考えるなら
常識的に考えて無印アニメが
原点と呼ぶにふさわしいだろうな。

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:56:44 ID:???
>>209
少なくともそれは原点じゃあないだろw

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 00:57:51 ID:???
>>208
偉そうだな
何様だよ

>>210-211
自演はいいよ

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 02:57:40 ID:???
>>173
信者のマンセー意見じゃないかw
>ジェネは低予算で良作を作れる見本として 
>好意的に受け入れられていたぞ。 
のソースでもなんでもない

つーか、ジェネはスタッフがブログで製作体制の劣悪さを暴露して
一時騒ぎになってたろうが


215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 09:00:03 ID:???
頭悪い香具師はほっとけ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 10:44:27 ID:???
ゾイドの原点は闘争だから表現の仕方が
その時折の流行や影響を受けるのは致し方ないのかな?

それに映像化するにしてもその制作環境が影響するし・・・
無印&/0以降はあまり恵まれてない気もするけど。

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 10:50:46 ID:???
>ゾイドの原点は闘争だから



218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 12:22:38 ID:???
ゾイドの原点は惑星開拓だろうが…。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 13:20:49 ID:???
意見なんかたくさんあっていいんじゃないか
ゾイドの原点はエロ、みたいなよっぽど外れてなけりゃ。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 13:26:18 ID:???
ゾイド原点はSF

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 13:29:56 ID:???
>>219
論点とするところはオフィシャルなもの。
個人的な意見は場違い。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 14:42:10 ID:???
バンとビットのZOIDSは見てたけどその後のZOIDSってなんなの?
バカにしてんの?

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 15:03:18 ID:???
イボガエルは黙ってろ

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 16:15:23 ID:???
SFとロボの80年代が過ぎ
ライトファンタジーの90年代を経て
萌えとエロの新世紀なわけだが

いまのU15にSFとロボはどれくらい訴求力あるんか疑問

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 16:26:26 ID:???
というかSFはもはや定番の下地であってそれ自体で勝負するもんではないでしょ。

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 17:55:21 ID:???
SFといっても宇宙戦争とか惑星開発より日常のなかの非日常とか世界観の崩壊とか
舞台を生活ベースに設定する方向になってるからな

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 18:30:40 ID:???
厳密に言えば惑星開拓とかのSFが原点になるけど、
今につながる設定が定着したのは共和国対帝国の箱裏バトスト(否小学館バトスト)でしょ。
トミー側と小学館側の設定は今やごっちゃになってるけどさ。

やっぱいきなり新型ゾイドをポンと出されるよりは、
これこれこういう設定で、○○軍の××部隊所属機とかにしたほうが、
イメージが膨らみやすいし、他のゾイドとの関係も生きてくる。

なにもないとRPGに出てくるそこら辺のモンスターと変わらなくなる。
もっと男のロマンを刺激する設定(アニメかバトストでももちろん良い)が欲しい。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 18:49:23 ID:???
今の子供にとって男のロマンとはなんだろう

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 18:58:43 ID:???
>>227
厳密とかそういうレベルじゃなく「原点」ははじまりの位置。ゆらぐ余地はない。
「本流」とか「火付け役」だったらそれはバトストだ、って意見は多いだろうがね。

背景となるストーリーがないと感情移入できないからダメ、というのであれば
それは「○○国の××調査団所属の新型ゾイド」でもクリアできることになるし
ロマンって側面を重視してしまうなら、フロンティアスピリッツの方が不純物もなく
はるかに普遍的な男のロマンだからそっちの方をやるべき、ってなっちまうぞ。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:07:48 ID:???
バトストの前にも「HISTORY OF ZOIDS」とか
「メカ生体ゾイド 戦闘機械獣のすべて」
が出てそこで今の設定が作られたんじゃないか。

と思って10好きさんの歴史ページみたら
宇宙開発時代から戦ってたらしいな。
わけわかめw

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:37:29 ID:???
「未知の惑星に来たぞ!あぁ、あそこに宇宙人が!退治してやる!!」
「☆◆@#&$…(ちょっ、原住民になんてことをっ、お、おいやめくぁwせdrftgyふじこ)」
「やったぞ!この惑星は平和になったぞ!!」

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:52:18 ID:???
つか背景の創りようなんか幾らでもあるんだし、そういうのって時勢に合わせてやってくもんなんじゃね?
ロマンとかいっても共感してもらえなきゃそれまでなんだからさ。

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 20:00:21 ID:???
初期設定だと開拓性よりも未知生物発見の要素強かったように感じたけど。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 20:06:12 ID:X4yTyBmx
個人的には6以降のFFのイメージ
機械があって亜人がいて

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 20:10:47 ID:???
ゾイドも世代を重ねて
パパがみたかったゾイド、パパがみせたいゾイドとぼくがみたいゾイドに違いが出てきてるだろうな
モーニングとジャンプとコロコロぐらいに
今のパパ世代、欲はあるけどロマンはないらしいので子供に示せるものがないんよね
こんなふうなんが好きってのはあるけどこうありたいってのがね

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 20:28:15 ID:???
長いよゲロ

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 20:37:01 ID:???
なんか触っちゃったらしいw

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 21:23:37 ID:???
>>235
こんだけ文章として駄目なのって久々に見た

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 21:28:38 ID:???
さわるなよwゲロなんだから

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 21:41:22 ID:???
>>232
そもそもゾイドに背景設定がついたこと自体、
市場調査の結果、当時の時勢から背景設定のあるものの方が売れると判断されたかららしいしな。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 21:57:42 ID:???
ゾイドだけを見るとライオン型ばっかり主役をやってるように思えるけど
「動物もの」全体で見た場合、ライオンみたいな肉食動物で、かつ食物連鎖の上位に
立つ動物を主役にした作品のが結構稀だったりするんだよな。

例えばイタチも、最近は魔法少女のマスコットやったりと可愛い役を貰ってるけど
それは人間視点で可愛いだけの事であって、「動物もの」の場合は一部の例外を除いて
イタチは悪役が多い

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:00:43 ID:???
>>241
コピペはもう少し流れを読んでおねがいします

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:03:00 ID:???
コピペってw

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:07:24 ID:???
今日、料金未払いで電気止められたよ
いや〜焦ったね、蛍光灯もエアコンも換気扇もPCも
みんな「キュウゥゥゥ・・・ン」って音を出しながら止まってさ
暗闇と無音の中、ああこれゾイドが機能停止したみたいだな〜とか考えて

で、武器屋シールドのコックピット内部ってどんな感じだろう?
トミーの方は作りが簡素だからな〜。


245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:08:07 ID:???
ごめん誤爆

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:10:04 ID:???
>>241
幼児向けの絵本やアニメなんかでは肉食獣はたいてい悪役押し付けられてたからねえ。
最近のは知らんけど

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:13:54 ID:???
>>244
(涙目で)「ソウルタイガー…!」

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:17:27 ID:???
>>246
つかケースバイケースでしょ。
絵本にしても世界観てのがあるし。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:17:50 ID:???
>>241
ライオンは主役が多いとは言わんが動物が主人公系では多いほうだろう

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:18:10 ID:???
>242
これもゲロか?見切りむずかしいな

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:21:54 ID:???
突然これまでの話とは微塵も関係ない
荒れる話題の定番であるライオン主役の是非について
「ところで」も「流れを切るが」もないレスが入るってのは
いくらなんでもおかしいと思えるようにならなきゃ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:29:33 ID:???
>>249
意外と思い出せないもんだがどんなのあったっけ?

>>250
見切る前にスルーを覚えようよ
ゲロだと思うなら

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:31:04 ID:???
うーん、二つ進行とか慣れてるんで…つい
sまそ、続けてくれ


254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:31:15 ID:???
動物もので思い出せる主役モチーフか
ネズミとかカエルとか小動物系しか思い浮かばん

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:36:39 ID:???
>>252
とりあえずジャングル大帝だろ・・・
最近じゃマダガスカルとかあったか。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:41:00 ID:???
オコジョさん・・・

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:47:41 ID:???
別にゾイドがどの方向に行こうがかまいはしないんだけど、やっぱり立ち位置をはっきりしてほしいんだよ
ミリタリ路線行くならミリタリ、フュザみたいに合体ゾイド路線行くならソレ
バイオゾイドみたいに新しい視点を加えるならソレ、はたまたブロックスをこれからの軸にする!ならソレ

トミーの場合、すべてにバランスよく挑戦するというより、尻が浮いてる状態であっちこっちへ無計画に参加してるようにしか見えない
参加する以上はやはり限定して末永く続けてファンを増やしていくか、または旧作、新作ファンのどちらもに作品を送り出していくとか
今やってることさえトミーはすぐに投げ出しそうに見えて困る(あきやすい子供か)

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:53:50 ID:???
>>255
それとNHKでやってたやつしか思い出せない。
合体ロボ物では結構あるんだが。
>>254
主役が被捕食動物だと大型肉食獣は悪役回されるよな。
たまに変わり者が仲間にいたりするけど。

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:55:56 ID:???
長いよゲロ

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:59:09 ID:???
>>257
尻が浮いてるから立ち位置をはっきりできないんだよ。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:59:16 ID:???
   【劇場版】
   機獣戦記 
ゾイドバトルストーリー -ZAC2102-

レイとヴォルフ。歴史に翻弄される2人の男の宿命。
惑星Ziそれは戦いの記憶。


劇場限定販売 銀メッキライガーゼロ
ベタだとこんな感じかな。

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 22:59:43 ID:???
>>255
アニメ縛りなの? しかも日本の?
洋物でもライオンキングなりナルニアなり色々あるんだが。

>>257
現状が絶対的な正解ってわけでもないんだし、試してみたきゃ何やってもいいんじゃね?
最終的にメーカーの持ち物なんだからどうしようと向こうの勝手。
文句があるなら客相に直メしなって。

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:01:32 ID:???
>>258
まぁ動物モノじゃ他に一種類ずつしか思いつかないんだけどね。
ウィードとかマキバオーとかハッチとかガンバとかサバイビーとか・・・蜂は2つか

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:05:40 ID:???
>>224
オタク文化の歴史はカウンターカルチャーの歴史でもある。 以下、竹熊健太郎氏の本を参考。

60年代→忍者 (学生運動による安保闘争の影響色濃いカムイ伝。
          自ら鍛え上げた肉体と精神力による社会革命。リアルに於ける安保闘争の敗北により
          カムイ伝も農民側が敗れ去って休載。結局忍者の力による社会変革は挫折。)

70年代→超能力 (イヤボーンしていきなり超人化、しかも忍術よりずっと強い。)
    が、超能力なんてしょせんは出来てもスプーンを曲げるぐらいしかできんという現実認知により、結局衰退。
    その後、より現実的な力で社会を変えようとする動き。ヤマトにより、SFブームも。

80年代→メカ、(より現実的な力、メカで社会を変えようとする動き。
          量産という概念も取り入れて、ガンダムによりロボブームに。)

90年代→カウンターカルチャーとしての社会変革には全て挫折したオタク文化が辿り着いた先は
      オタクがたどり着いた結論は恋愛であった。
      エヴァンゲリオンの登場によって、萌えはオタク界の頂点にステップアップ。
      碇シンジはエヴァンゲリオン初号機という絶対的な力を手に入れ、
      永遠の生命と世界を自由に作り変える能力を手に入れたのに、シンジはそれに価値を見出せず、
      ただ彼が願ったことは傍にいてくれる女の子だけであった。しかしシンジは結局誰とも恋愛できず、
      レゾンデートルを喪失したまま放り出されてエヴァは終わってしまう。
            
00年代→そして現在、流行るのはハルヒだのマイメロだの萌えとエロとカオスとセカイ系ばかり。

ジェネシスが萌えに目をつけたのは悪くは無かった。
しかし詰めが甘くて中途半端になったのは事実。

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:08:48 ID:???
>>262
ジャングル大帝が挙がってるのにわざわざライオンキングを挙げる必要はないかと
マイナーなのではカートゥーンでライオンとハイエナが出てる来るやつがあったな。

あと下2行が余計かと

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:09:28 ID:???
ヲタの歴史であってU-15まったく関係ないがな。w

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:11:38 ID:???
>>265
え、何? まだパクリとか被害妄想持ってんの?
作品としては別なんだから頭数としては何の問題もないでしょ?

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:12:05 ID:???
そういう意味じゃアイスエイジ1&2は凄いと思ったな。
マンモス、ナマケモノ、サーベルタイガーのトリオ。

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:14:02 ID:???
>>267
そうだな。じゃあカウントに入れといてくれ。

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:14:15 ID:???
こうしてみると、社会現象を起こすような作品ってのは
常にその時代に何が起こっているか、よく研究してるんだよな。
ゾイドは方向性が全く分からん、現状では。

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:17:49 ID:???
>>270
ゾイドが時代を掴めてないからまったく判らんのですよ。w
まあそれは玩具としてよりアニメとしての企画に問題があるんだけどな。

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:17:56 ID:???
>>267
パクリってこれか。
ttp://reekan-j.hp.infoseek.co.jp/60ani5.html

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:21:52 ID:???
>>271
あきらかに時代遅れの玩具に問題ありだろ…
開発部もこの程度の意識なんだろうな

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:30:19 ID:???
ランスタッグなんか、今の時代にありえないクオリティ。

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:32:26 ID:???
>>273
でもアニメのキャラクターとしての個性にはまったく関係ないだろ?
玩具としての出来とアニメが流行るのは別の問題。
つか今までのゾイドの在り方が時代遅れだってんなら、
玩具としてのアイデンティティーの放棄になるんじゃない?

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:32:50 ID:???
>>274
劇中の絵がカコヨカッタだけにな・・・
もうちょっとしっかり作れなかったもんかなって思うな。

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:36:02 ID:???
そりゃ鹿と孔雀はキャラで連れるのを待ってる商品だからな。
血猿も売る気が感じられないしな。ライモス、カノンフォートもほらよって感じだし…
ユーザーを馬鹿にしすぎだよ。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:36:13 ID:???
まあ値段なりってやつだろ。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:37:30 ID:???
逆にキャラで釣れたゾイドってあるかな?

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:38:02 ID:???
>>277
当初から萌えで売れると思っていたかどうかはよくわからんがねー

むしろ立体化の難しいデザインを採用したのが問題だろう・・・

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:39:09 ID:???
>>277
馬鹿にされるほど商品展開に付き合うユーザーがいるのも問題。
なんだかんだ言いながらみんな買っちまうから舐められる。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:39:10 ID:???
>>279
あー、ジャッジマン?

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:40:34 ID:???
>>281
皆一応買うけど余ってるのはどうなんだろうな・・・

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:40:35 ID:???
>>279
アーコマとか?

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:43:22 ID:???
タカラトミー、販促やるきナッシング

つーか正気ですかこれ
もう勘弁してくれwwwwwwwwwwwwww

ttp://www.youtube.com/watch?v=yN1TEvEL_yY
ttp://www.youtube.com/watch?v=6_7RTlE6r7Y
ttp://www.youtube.com/watch?v=angf4H0YO5Y

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:44:33 ID:???
カブトボーグは韓国で展開するらしいよ?

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:46:32 ID:???
韓国がカブトボーグの起源を主張するのがオチだろう

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:46:35 ID:???
>>283
未だ決定的なダメージになるほど余ってないんだよ。
まあ新規さんがある程度買ってるのかもしれないけどな。
ホントに深刻に売れない状況なら小売が黙ってない。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:47:30 ID:???
所詮兜防具だしな・・・寧ろ半島にはお似合い

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:50:04 ID:???
>奴の名はジョニー 無職、住所不定、国籍不明、謎の男だ!


ちょwwwおまwwww

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 23:53:42 ID:???
化け猫赤甲虫って何だよw

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 00:00:44 ID:???
信じられないのはカブトボーグ、全52話も放送することだ。
このクオリティで52話ってヤバい。
ゾイドやれよ。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 00:02:27 ID:???
このクオリティでか?>ゾイド

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 00:09:19 ID:???
アニメやると開発の方に怠け癖が出る。
そうするとまたザラスが投売りスパイラルでGOになっちまう。

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 01:22:42 ID:???
惑星Ziで戦争ものをやるのは限界にきてると寂しいが認めるとして
ポケモンやメダロットに学びポケットサイズのブロックスがプラレスする
自作ロボブームなんだし思い切ってもいい頃合だろう―

でも玩具の質は落ちて大人向けは別に限定販売はなんだかな

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 01:30:37 ID:???
コトブキヤのゾイドみたいに
旧ゾイドをリファインして
リアル路線で深夜アニメ化。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 02:07:19 ID:???
深夜アニメだけは不可能だな

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 02:09:46 ID:???
ゾイドでリアル系をやったが最後、
クオリティは銀色のオリンシス状態に。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 02:21:05 ID:???
むしろ大人向けに絞るのか、
以前1時ごろジパング流してたけどゾイドだと3時ごろか。
1話完結、たまに3話構成とかで半年
小林源文風キャラで主人公の声に玄田哲章。
ほかの人のリアル路線ってどんなんなんだろう。

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 03:27:04 ID:???
つか何ですぐシリーズを大人向けに持って来たがるわけ?
基本スタンスは子供向けなわけだし、そういう絞り込まれたヲタ相手だけで食ってける?


301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 03:34:35 ID:???
うおー カブトボーグいいっすね! 萌え燃え!
ってBSかよ…orz
ゾイドも次のアニメやるんなら、こういう絵がいいなぁ。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 06:49:08 ID:???
>>288
いや、俺の近所じゃゾイド取り扱い小売は壊滅してるぜ。
小売でゾイド取り扱わなくなった云々はよく聞くし。

>>289は兜防具にひどいこと言ったよね(´・ω・`)

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 07:28:54 ID:???
>>300
無印の時に消防厨房だった連中がそろそろいい年になってるから

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 07:45:56 ID:???
そうだな、確かにいい歳になってる。
が、それらがわざわざ深夜アニメだの観るくらい、ゾイドに未だに未練があるのだろうか?

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 07:51:23 ID:???
要はそいつらが自分本意できぼんしてるってこと

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 08:14:38 ID:???
>>302
でもネオブロ発売と共に売り場復活してたりするんだよね、致命傷じゃないんでは?

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 08:27:30 ID:???
>>306
復活していないところもあるからなんとも
結構なダメージがあったことは確かだね

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 08:36:29 ID:???
本格派ミリタリーっぽいのなんて、ガンダムでさえできないのにゾイドじゃ到底無理だよ…
まあ個人が壷でカキコするのに、可能か無理かなんて事は関係ないか。

私はネオブロで男玩路線アニメの方がいいわー。
小学生がバトスト世界に飛ばされてゾイドのパイロットに、みたいな。


309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 08:54:09 ID:???
???
たしかにロボットそのものはミリタリーには合わないけど
ガンダムの漫画では、安彦を代表としたガンダムエースがあるし、それにはそれなりにミリタリー色の強いものがあるよ
昔も、戦闘機模型の箱絵とか書いてた小林源文とかがガンダム漫画書いてくれたこともあるし。
擬似ミリタリーとは思うけど、ちゃんとチャレンジもしてるよ。最近では模型でもミリタリー系ガンプラだしてるじゃん。
アニメだってそれこそ0083とかイグルーだって見てもらいたいが。

だからまったくやらないんじゃなくて、どちらの道にも触れてみてほしいわけよ。
それが、基本的には萌えの方面やら男児向けのみに進んで、ガンダムみたいに別方面からのアタックがないの。これはどうよってわけで。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 08:55:03 ID:???
ならそもそもバトスト世界でなくても良いんじゃね?
競技ものでも成り立つし、リサーチ次第で。

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 09:02:55 ID:???
>>309
だから結局メーカーにはゾイドにそこまて投資する気がないんだって。
バンダイのガンダムに対する入れ込みとはレベルが違うって事。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 10:16:24 ID:???
>>308
ネオブロなんてカスを続けるのだけはカンベンしてください

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 10:22:56 ID:???
>>308
おまい、Gアームズ知らないだろw
>>311
定番化に失敗しているようなゾイドにこれ以上の投資はありえないからな。
存続していること自体、ありがたいと思っているよ。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 10:26:35 ID:???
>>312
もうタカラトミーに期待するな。武器屋に期待しろ。それができないならゾイドを卒業したほうがいい。
どうせ、ネオブロックスとLBシリーズで新旧ファンを引っ張るつもりだからな。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 11:08:50 ID:???
>>312
まあ藻前の中でゾイドは終わったと解釈しとけ。
失恋みたいなもんだ、食い下がるだけみっともない。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 11:40:05 ID:???
失恋と違うのは、対象物に自我が無いことだな

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 11:40:24 ID:???
>>313
Gアームズは見た目はミリタリーけど中身は・・・なわけで
http://ykts.hp.infoseek.co.jp/ganso_sd_topsecret3.html
フューラーザタリオンとかギルやキンゴジュに喧嘩吹っかけるくらいの化け物ですよ?

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 11:54:27 ID:???
>>317
何だ・・・この小学生が作ったような設定のオンパレードは・・・

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 11:57:26 ID:???
宇宙上がった後なんか目も当てられない展開だしな。w>Gアームズ
ミリタリー風デザインのキャラクターでしかないよ、あれらは。

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 12:24:13 ID:???
>>318
ゾイドも負けちゃいないよ^^;

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 12:41:45 ID:???
ガンセイヴァーZって武者世界に飛ばされて武者化してたよな
懐かしいな〜Gアームズ
キャプテンガンダムについてたビデオ今も持ってるよ

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 12:58:19 ID:???
>>319
宇宙に上がったころになるともう暴走しているような感じだったな。
あとはコロニーが落っこちてきたり、トーナメントみたいな戦いをやったり
もうむちゃくちゃだったからGアームズから手を引いたよ。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:00:57 ID:???
ザタリオン帝国の科学力と闇皇帝の妖術とジオン族のモンスターを
融合させたザタリゴン

324 :308:2006/10/26(木) 13:03:16 ID:???
Gアームズ初期は好きでしたよ…マスクコマンダーとかカッコイイよね。
しかしGアームズがミリタリーに入るなら
「小学生がバトスト世界に飛ばされてゾイドのパイロットに」でもミリタリーだよね。
 
ミリタリーと非ミリタリーの境界なんて恣意的なモノでしかないですね。
ガンダムでも最近出たハードグラフはミリタリーっぽいなと思ったけど、
小林源文がガンダム漫画を描いた事があったとは知りませんでした。
ただ、アニメの話っすよね?
ミリタリー度の一番高いのでも08でしょ…
あれなら戦場描写度ではジェネシスもいい勝負だと思うなぁ。
 
>>318 ゾイドもSDガンダムも小学生向けです


325 :金賞ゴールド:2006/10/26(木) 13:18:50 ID:???
大分前はまってた時期にゾイドかったら普通灰色の人形だと思いますがピカピカの金色が入ってました!レアですか??

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:27:14 ID:???
それはスーパーレアですYO! 通常レアで銀メッキもあります。
大事に保存して下さい。
オクに出すのもいいかもしれませんね。

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:38:26 ID:???
本格ミリタリーじゃなくていいから
バトルストーリーレベルのミリタリーでイイから

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:43:38 ID:???
下手にリアルのみを追求するとそれはそれで面白さが半減する気がした。
例えば、普通なら盛り上がったりするような所も
リアルじゃないと言う理由で無理矢理に盛り下げられそうだし。
あえて名前は出さないけど、ゾイドの「あるシリーズ」なんかそうだったもんね。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 14:01:36 ID:???
>>327
から、何?

>>328
それは好みの問題。
そういう世知辛いリアリティにニヤリとするのがリアル志向、
誇張されたヒロイックなストーリーにワクテカするのはエンターテイメント志向。
ニヤリで満足できない人はリアルに向かないよ。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 14:30:15 ID:???
>から、何?
って何?
主張は全部そこに詰まってますが

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 14:31:19 ID:???
>Gアームズ

あれって最初はミリタリーだったけど
途中からガンダムフォースって警察モノになって
人気急落、結局終わったな。
左右非対称のファイナルフォーミュラーは好きだった。

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 14:32:26 ID:???
リアルを追求すると盛り上がる展開が描けないなんていうのはドキュメンタリーに失礼

設定なんかストーリーをつまらなくする縛りだなんていう迷言はただの能力不足のあらわれ

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 14:52:03 ID:???
>>331
鍛えてパワーうpとか大将同士がタイマンとか、最初から全くミリタリーでは無いと思うが?

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 15:47:57 ID:???
馬鹿かこいつ

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 15:55:45 ID:???
ともかく、それ相応の訓練を積まなければ
ゾイドの性能を生かすどころかまともに戦えないよ。
それもある意味鍛えてパワーアップにならないか?

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:20:54 ID:???
ミリタリー 1 [military] 

「軍人の」「軍隊の」の意。多く複合語として用いる。


337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:21:20 ID:???
そういうレベルじゃないだろアレは。
あれがミリタリーで通るなら、戦国伝は大河ロマンだ。

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:33:21 ID:???
訓練で技術向上ならともかくメカ本体がパワーうpじゃな・・・

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:35:28 ID:???
残念。バトストにでさえ精神リンク設定が

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:40:53 ID:???
「ミリタリー」って言葉を無造作に使う人の大半は
ミリタリーとはせいぜい第二次世界大戦以降の
現代的な軍事描写のことだと思いこんでるフシがある。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:42:40 ID:???
そういう連中の目からすればステルス戦闘機とかバンカーバスターとか
イージス艦とか最新兵器はミリタリーじゃないんだろうな〜
歩兵同士がツンツンしてるのがミリタリーって思ってそう

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:45:18 ID:???
必殺技を叫んで使ったり、漠然とした悪の軍団が存在する作品がミリタリックな作品と言えるの?

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:46:24 ID:???
そこではそういう文化とかいう展開なら少なくともそいつ等にとっては
それがミリタリー

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:48:58 ID:???
そんな設定はない

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:51:52 ID:???
叫ぶのはアリだろ。

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:54:03 ID:???
仕舞にゃケロロもミリタリーとか言い出しそう。w

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:55:31 ID:???
>>346
ミリタリーかはともかくとして(ケロン人基準ではミリタリーだろうけど)、
少なくとも「地球人と宇宙人の戦争」は描いてると思うw

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 16:56:18 ID:???
お前は頭悪いな

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 17:00:05 ID:???
>>336の理論を尊重すると
軍隊を描く奴はみんなミリタリーと言う事になる。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 17:02:57 ID:???
戦え!軍人くんやロボット三等兵、のらくろシリーズもミリタリーだな

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 17:06:32 ID:???
>>349
意図的な誤解釈だから論外

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 17:11:08 ID:???
今のテレビメディアは右翼寄りの内容を嫌うからな

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:30:13 ID:???
シリアスな近代の軍事ネタって解釈してるがな、俺は。>ミリタリー

つうか、そんな事細かな事どうでもいいがな(´゚ω゚`)
ミリタリーなSFとか、そういった「曖昧」な発想でいいじゃん。
そんな白黒付けたがって、お前らはアメ公か?

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:40:05 ID:???
どっちにしろゾイドを扱ってる時点でなんちゃって戦争物語以上の物は出来ないし
兵器から完全に足を洗う事も無理なんだから
肯定も叩きも無駄だと思うがなぁ

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 19:51:13 ID:???
中世ミリタリー的な作品に対して「こんなのミリタリーじゃない」とかの的外れな意見を挙げたりしなければ
近代以降だけがミリタリーと思っていても個人の勝手でそれはかまわない。

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:10:16 ID:???
「ミリタリーテイストが含まれている物」と
ミリタリー物を混同してはいけないよ

そら個人の解釈で幅が多少変わってくるのは当然だが、
軍事メインでやってないものをミリタリー物とするのはさすがに無理あるから

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:16:44 ID:???
カレー味のカールをカレーだと言い張るのは無理があるって事だな
カール食いたい

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:19:55 ID:???
自分の知ってるカレーがカレーライスだけだからって理由で
ナンカレーはカレーじゃないと言い張らなければそれでいいよ

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:19:56 ID:???
黙れゲロ禁

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:20:18 ID:???
モドキで良いからメインは戦争でやって欲しい

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:25:21 ID:???
ジェネは冒険物も戦記物も中途半端だったからねぇ

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:27:14 ID:???
実際のところ、今からミリタリー路線というか
バトスト再開って可能なのだろうか?
フュザ、ジェネと路線変更し過ぎてるし
突然、ゼロファルVSエナジー後から始まるのも
時間が立ち過ぎてて(RZ、EZナンバーで続けるなどは)
無理な気もするし、ネオブロでストーリーやってるのを
打ち切りにする必要もあるし。
なんか違う方向に進みすぎて戻ってこれない気がする


363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:27:32 ID:???
>>357
シュバルツ兄をくいたいとは…

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:29:19 ID:???
>>362
なぜネオブロバトストを否定する?

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:30:55 ID:???
否定も何も公式自体がやる気無いからなぁ
話が全然すすんでないじゃん

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:32:10 ID:???
ミリタリー路線って・・・
新ファンブの流れよりも更にミリタリーちっくな流れを望むのか?

いや、語弊があるか。
新ファンブも単機で極端な戦場荒らしを常々やってるから、ミリタリー的な流れとは言いがたいわな。
結局はヒーローアニメとおんなじだな。

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:32:45 ID:???
「愛と青春の旅立ち」「フルメタルジャケット」
「パールハーバー」「ジョニーは戦場へ行った」
「日本のいちばん長い日」「シンドラ−のリスト」
「アイアンイーグル」「地獄の黙示録」
「フィラデルフィアエクスペリメント」「トロイ」

どれがミリタリー?

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:38:28 ID:???
>>362
現行商品の販促に結びつかないし、強力な媒体じゃないから復活させるメリットが薄い。
とてもメーカーがやりたがるとは思えんな。

>>365
取説のオマケなんだからリリースペースに左右されて当たり前。
合併後でガタガタ何だから勘弁してやれ。w

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:38:44 ID:???
>>366
それは戦場の一場面にすぎない訳だが
というか、お前が納得いかなかろうが戦争メインで作ってるんだから
間違い無くミリ物だよ

マイルドなカレーはカレーじゃないって喚いてもカレーには違いない訳で

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:38:51 ID:???
>>367
無難な回答としては「どれもミリタリーとは言えない」だな

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:39:44 ID:???
>>368
バトストが取り説だけでしかやれないって決めつけはどうか
何のためのコロコロだよ

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:42:24 ID:???
ミリタリ−として作られてるか否かという話と
自分がミリタリーに見えるか否かをごっちゃにするなよ
論点が違う

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:42:43 ID:???
>>367
SFまで行かず、近代における戦争を戦記の形式で表現している作品が基準だな。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:46:33 ID:???
>>373
コテコテのオレ基準だな…

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:49:21 ID:???
>>368
>合併後でガタガタ何だから勘弁してやれ
なにそれ…

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:50:58 ID:???
>>375
死ねよゲロ

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:51:11 ID:???
じゃあ中世以前か現代以降を背景に設定した段階で純然たるミリタリーといえる?

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:52:32 ID:???
ゲロ禁には死んでいただきたい

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:52:42 ID:???
>>375
言い訳以外の何物でもないよな
じゃあ来年はしっかりするのかよっつー話

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:53:13 ID:???
ゲロ禁には死んでいただきたい

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:53:51 ID:???
>>380
真似すんなゲロ

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:55:07 ID:???
>>366
別にゾイドがこれだって決め付けるわけじゃないっす。
ただガンダムやTFみたいに色んな見方があってしかるべきです。
感動、ドラマ、リアル、空想、ファンタジー、ゾイドは記号だなと呼ばれても
色んなチャレンジがほしいわけです。漫画家や小説家は山ほどいるんだし。

あとトランスフォーマーだってメタルスとかミリタリーだったけどね(ただしアメリカ版)。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:55:10 ID:???
>>377
>>355

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:55:23 ID:???
必死だな>>375>>381

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:56:29 ID:???
>>382
ゲロ臭い

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 20:58:58 ID:???
>>377
>>358

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:03:09 ID:???
>>379
売れ行き次第だろ。
続けて無駄だと思えば今年度でNB終了って線もある。w

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:04:41 ID:???
>>377
>>369

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:13:31 ID:???
>>377
>>371

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:13:35 ID:???
。の後にw付けるのって醜いよな

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:15:00 ID:???
>>367
ホットショットがミリタリーだと思う

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:17:01 ID:???
ネオブロ終わってもイイからはやくバトルストーリー再開してくんねえかなあ
商品は再販でいいし、再販したキットで一話完結のジオラマをコロコロに載せていけば販促になるし物語にも厚みが出せる

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:22:12 ID:???
>>392
・フュザ、ジェネと路線変更し過ぎてるし
・突然、ゼロファルVSエナジー後から始まるのも
時間が立ち過ぎてて(RZ、EZナンバーで続けるなどは) 無理
・ネオブロでストーリーやってるのを打ち切りにする必要もある

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:22:25 ID:???
そんなマンドクサイ事だれがやる

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:23:22 ID:???
まずは小学館を切る

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:23:44 ID:???
>>391
あれはトップガンのパロディ

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:25:13 ID:???
じゃホットショット2

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:26:49 ID:???
>>390
お前の顔よりマシ

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:26:54 ID:???
要約すると
世界観は戦争物で
主役は非高速ゾイドの恐竜型
主人公は成年〜オッサン

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:28:41 ID:???
ロリィがマッドサンダーみたいなゴッツイのに乗って活躍するという
ギャップを狙います

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:30:34 ID:???
ネオブロストそのものに文句は無いけど
ストーリー完全リセットのせいで
従来のゾイドが全く活躍できないのが
批判の理由かも

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:30:47 ID:???
日本ハム日本一

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:31:18 ID:???
従来のゾイドなんていたっけ?

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:34:18 ID:???
仮に出来たとしてもコマンドウルフとかセイバータイガーとか
特定の香具師しか活躍出来ないんだろ

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:35:23 ID:???
まぁ、ネオブロじゃモルガは無理に近いわな

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:35:23 ID:???
>>401
世界観リセットして既存機体が出ないなんて他のメカ物じゃ当たり前だ

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:36:00 ID:???
ゼロファルとかエナジーとか
ようやく、新バトスト連中のスペックが
旧バトストゾイドに追いついてきたのに
いきなり打切るなんて・・・・バトストで暗黒ゾイド大量復活期待してたのに

ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する  ←いまここ
ゾイドが魔法を使う
ゾイドが言葉を話す
ゾイドが人と融合する

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:37:12 ID:???
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する  ←いまここ
ゾイドが魔法を使う
ゾイドが言葉を話す
ゾイドが人と融合する
ゾイドが人型ロボットに変形する


409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:37:53 ID:???
陰陽師ゾイド乗り「陰陽粒子砲を食らえでおじゃる。」
陰陽師ゾイド乗り「護符シールドでおじゃる。」

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:38:54 ID:???
>>409
つまらない
くだらない
センスない

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:39:34 ID:???
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する  ←いまここ
ゾイドが魔法を使う
ゾイドが言葉を話す
ゾイドが人と融合する
ゾイドが人型ロボットに変形する
ゾイドが外宇宙に乗り出す
ゾイドが異次元に乗り出す
ゾイドが魑魅魍魎(本物)と戦う
ゾイドが神(本物)や悪魔(本物)に戦いを挑む

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:41:45 ID:???
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する  ←いまここ
ゾイドが魔法を使う
ゾイドが言葉を話す
ゾイドが人と融合する
ゾイドが人型ロボットに変形する
ゾイドが外宇宙に乗り出す
ゾイドが異次元に乗り出す
ゾイドが魑魅魍魎(本物)と戦う
ゾイドが神(本物)や悪魔(本物)に戦いを挑む
ゾイドがプロレス技を使う
ゾイドが料理を作る
ゾイドが801展開

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:42:26 ID:???
まったく異なる世界観なのに、なぜかいつもいつも
まったく同じキャラクターが大量に登場する…

つまり、ゾイドアニメは手塚治虫のスターシステムの唯一の後継者である。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:42:33 ID:???
無差別ゲロ認定は止めて今度はネタ装った荒らしか

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:43:43 ID:???
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する  ←いまここ
ゾイドが魔法を使う
ゾイドが言葉を話す
ゾイドが人と融合する
ゾイドが人型ロボットに変形する
ゾイドが外宇宙に乗り出す
ゾイドが異次元に乗り出す
ゾイドが魑魅魍魎(本物)と戦う
ゾイドが神(本物)や悪魔(本物)に戦いを挑む
ゾイドがプロレス技を使う
ゾイドが料理を作る
ゾイドが801展開
ゾイドがついにR指定になる

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:45:12 ID:???
>ゾイドが人型ロボットに変形する

合併記念にライガーゼロコンボイとか本気でやりそう。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:46:07 ID:???
ゾイドが宇宙に乗り出す
ゾイドが戦争する
ゾイドが終わる
ゾイドが人と融合する
ゾイドが格闘大会に出場する
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する
ゾイドがじゃんけんで戦う  ←いまここ
ゾイドが終わる

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:47:50 ID:???
ゾイドが宇宙に乗り出す
ゾイドが戦争する
ゾイドが終わる
ゾイドが人と融合する
ゾイドが格闘大会に出場する
ゾイド同士が合体する
ゾイドが変身する
ゾイドがじゃんけんで戦う  ←いまここ
ゾイドが終わる
題名がトランスフォーマーになる

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:49:51 ID:???
ゾイドはバンダイにやらせるべき

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:50:34 ID:???
ゾイドがじゃんけんで戦う  ←いまここ
ゾイドが終わる
題名がトランスフォーマーになる
ついにゾイドにウンシコネタが正式採用される

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:52:32 ID:???
>>420
マジかよ
小学館は最悪だな

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:53:39 ID:???
>>419
イラネ

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:53:45 ID:???
ただでさえラインナップがウルトラ並みに鈍足なのに
他作とのコラボなんて無理無理w

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:54:44 ID:???
ゾイドがじゃんけんで戦う  ←いまここ
ゾイドが終わる
題名がトランスフォーマーになる
ついにゾイドにウンシコネタが正式採用される
イオンブースターやスモークディスチャージャーからおならが出る
バスターキャノンからウンコが出る
戦災で親を失った少年が腹いせとしてエナジーチャージャーに角砂糖を混入させてダメにする

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:01:31 ID:???
>ゾイドが言葉を話す

FCの中央大陸の戦いで既にやってますが何か?

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:02:06 ID:???
Wiiのゾイドゲーは来年夏に出るのか

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:06:33 ID:???
ゾイドはタイムスリップもしたし
異次元世界とも行き来した
問題ない

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:13:09 ID:???
そういえばお前ら、コトブキヤのアレはどう思う?

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:13:27 ID:???
>ゾイドが人と融合する

バンとレイブンとフィーネとプーとヒルツが経験済みです

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:13:53 ID:???
お前ら頭大丈夫か

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:14:08 ID:???
>>428
ハイディティール過ぎてあまり食指がうごかない。

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:15:34 ID:???
陰陽師的な技を使うゾイドとか
護符で戦うゾイドはまだやってない境地だ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:19:49 ID:???
>>429
>>417
ゾイドが宇宙に乗り出す (骨)
ゾイドが戦争する (バトスト)
ゾイドが終わる
ゾイドが人と融合する (無印)
ゾイドが格闘大会に出場する (スラゼロ)
ゾイド同士が合体する (フュザ)
ゾイドが変身する (ジェネ)
ゾイドがじゃんけんで戦う  ←いまここ (ゾイキング)
ゾイドが終わる


434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:20:36 ID:???
>>431
ディティールがやかましいよな。ゾイドとしては見れない。
ACの時みたいに元をちゃんと再現したらそれでいいのに余計な事を…。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:23:12 ID:???
TVガンダムに対するカトキガンダムへの批判とだいたい同じになる

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:24:42 ID:???
>>434
可動構造自体はそれなりに興味深いんだがなぁ・・・

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:29:35 ID:???
正直可動構造自体に全く興味がわかない。
自分の中ではセイバリオンやらの無可動ゾイドと同じ印象だな。
見た目が幾ら凝ってようが本質はそんなもんだ。

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:34:54 ID:???
訂正:
×無可動ゾイド
○無駆動ゾイド

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:41:50 ID:???
で、このくだらない議論はいつ終わるんだ・・・

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:42:40 ID:???
>>439
ではあなたにとって有意義な議論とは?

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:43:53 ID:???
>>439
嫌ならお前が消えれば?

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:44:51 ID:???
日本ハム仕様ベアファイター出ないかな?

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:46:01 ID:???
>>440
コトナとレミィ嫁にするならDOTCH?

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:49:35 ID:???
「議論」そのものがくだらないでFA

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:49:42 ID:???
スィート

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:50:05 ID:???
>>439
ゲロ禁は死んでください

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:53:22 ID:???
いっそ『ゾイドはミリタリーなのか?』スレでも立てたほうが・・・

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 22:56:27 ID:???
>>447
伸びてせいぜい数十でしょう。このスレで充分。

449 :447:2006/10/26(木) 23:02:05 ID:???
ゾイドはミリタリーなのか?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161871278/
もう遅い
立てました。

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:03:18 ID:???
新スレが咲いた

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:04:15 ID:???
スイートが一番。嫁に相応しいだろ。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:04:23 ID:???
まってくれ>>449は偽物だ
本当の>>447は俺

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:05:56 ID:???
あらかじめIDもだしとかないで本物とか自称しても無駄なこと

454 :本当の>>447:2006/10/26(木) 23:06:03 ID:???
>>443
コトナは愛人にする。

455 :本当の>>447:2006/10/26(木) 23:06:44 ID:???
>>453=>>449
死ね

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:06:50 ID:???
口汚暴れすぎ

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:16:50 ID:???
ちょっと、勝手に>>447名乗ってるやつ誰だよw

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:17:38 ID:???
ほっとけよ。477が誰かとかどうでも良い。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:20:24 ID:???
457も457だ、447のふりをするなんて

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:21:06 ID:???
後は頼んだ
>>477

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:30:41 ID:???
>>460
パスキタコレ

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 23:59:15 ID:???
>>393
フザやジェネは本筋とは別の世界観だから無視していい
新作ゾイドはNRZやNEZナンバーで出せばいい
ネオブロのストーリーも切っていい。ネオブロ自体は設定変更してバトストに出すというてもある

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:05:52 ID:???
>>462
現ネオブロユーザーの心情は無視?

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:13:01 ID:???
好き嫌いで語ってるだけだからいいんだよ

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:16:14 ID:???
バトスト再開は、また隕石が落ちたことにすればOKじゃね?

そしてネオブロ軍団を未来からタイムマシーンで歴史改変に来させればストーリー繋げたまま進められるぜw

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:17:33 ID:???
ブキヤのキットって思ったほど期待されて無いんだな。
予想以上に薄ら寒い反応で少し驚いた。いつも通り第一弾だけ出て後は幻になるのか…。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:18:18 ID:???
隕石が惑星Ziに近付いている事は早い段階で分かる。
で、隕石を破砕出来る様な超絶ゾイドで軍団を作って
隕石破壊を試みるが、その前に原因不明の現象によって
超ゾイド軍団が行方不明になる。
そして超ゾイド軍団が飛ばされた場所は、超ゾイド軍団不在によって
隕石が落下して荒廃した遥か未来の惑星Ziだった・・・

それなんてスパロボα外伝

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:20:04 ID:???
>>466
いや、俺はトミー製の玩具っぽい見た目が好きなだけだからさ。
ゾイダーの日記でも支持している人間はいるし、ゾイド知らない奴も食いついたりするんじゃね?


469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:21:38 ID:???
>>466
だから言ってるだろう
ゾイドに可動が求められてないのはセイバリオンで気づけと

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:22:21 ID:???
>>446
俺は楽しみにしてるよ。
ただ可動や中身に関しては、かなり情報が出揃ってるから特に期待感は無くてね・・・

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:23:26 ID:???
>>469
逆に考えるんだ。
セイバリオンに可動は求められていないと。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:24:09 ID:1uM7waZ9
>>470
これはひどい安価ミスwww
や、>>466のことだと分かっているがw

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:28:42 ID:???
>>469
せめてたとえに使うのは可動王にしようぜ。

でもアレは値段が高すぎなのが敗因だと思うんだ。

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:29:51 ID:???
>>469
セイバリ厨しつこい

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:29:58 ID:???
>>473
あとスケール違いも敗因の一つだと思う。

476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:31:13 ID:???
>>466
アンチがちょっと騒いだだけで大袈裟な

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:35:26 ID:???
でも実際売れるのか?
力入れてる新路線の割りに全く盛り上がってない印象を受けるんだが。

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:36:35 ID:???
ブキヤの奴より正統後継者であるネオブロ新作の方が期待できる

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:37:18 ID:???
>>477
だって考えても見ろよ、声の大きい人の要望がほぼそのまま商品化なんだぜ
万に一つもこけるわけがないよ

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:38:31 ID:???
自演自演自演

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:38:59 ID:???
>>479
声の大きい人ってびっくりするくらいお金落とさないよね

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:39:14 ID:???
>>477
そう思うなら>>477が気にする必要は無いと思うよ

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:40:03 ID:???
セイバリオンですら他界とのたまわってたからな

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:40:50 ID:???
>>483
どんだけ恨んでるんだよw

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:45:30 ID:???
>>473が言ってるのは可動王のことだと思うが

いやまあセイバリも高いと思うよ。
ゴミを手に入れるために金を使う気はないから

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:49:14 ID:???
↑これだからな、トーシローは

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:59:53 ID:???
セイバリだけ詳しくてもなぁ

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 01:01:13 ID:???
トーシロー
wwwwwwwwwwwwwww

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 01:34:29 ID:???
なんだ?トーシローがそんなに面白いか?トーシロー

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 01:34:46 ID:???
>>466
そりゃゾイド板に毒されすぎだな。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 01:51:15 ID:???
( ´,_ゝ`)


492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 08:17:07 ID:???
無駆動で高価格帯でデザインリファインされたプラモデルは
万人に訴求する性質のアイテムじゃないんだから
一部でしか話題にされないのがあたりまえだっての。
他のカードゲームやアニメキャラソンCDと同じ
特定のターゲットを相手にした外部が主導の二次的な商売。

そもそも売れてるもなにも”まだ発売すらされてない”。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 08:25:50 ID:FfJ/3/6M
電ホの記事じゃ結構まともな作りで楽しみになったねぇ>武器屋ライガー

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 09:13:38 ID:???
金ちゃんの仮想大将という言葉が浮かんだ

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 09:14:42 ID:???
誤爆スマン

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 11:40:47 ID:???
ゾイヲタ以外はどう見るのかな?
ラインナップもゆっくりだし、コトブキシリーズだけなら・・・って感じで手に取ってくれる人もいるんじゃないかと思うんだけど。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 12:28:05 ID:???
俺なんぞは見てくれ改善できるなら、駆動は一切外しても構わないと思ってる外見派だが
ゾイダーでも俺みたいな奴も(極少数)居るって事で一つ頼みますわ。
(ソレでキット幾つジャンクにした事やら)

可動王は欲しいとは思うがで戻った時期が悪く買い逃したorz
そんな訳だから俺個人は、ブキヤシリーズには大いに期待しているよ。


498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 14:03:14 ID:???
ttp://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail_pict&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4904810745242
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_bt/
ゾイキングDSの公式更新&パッケージ公開。

パッケージのセリカ、顔が歪んでるし。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 14:10:52 ID:???
斬思い出した

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 14:13:59 ID:???
それよりも左の女が・・・

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 14:52:47 ID:???
五体のシルエット左から
ゴジュ、デス、と来て真ん中の何だあれ。
残りはライガーとムラサメかな。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:08:31 ID:???
左からゴジュ、デス、?、ゼロ、ムゲンだな。
中央のはゲームオリジナルか何かか?

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:47:26 ID:???
真ん中のはアーケードのゾイキングに出てくる
バイトグリフォンスピアーじゃないのか?

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 17:13:00 ID:???
確かにジャガーの砲っぽいのが見える

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:01:49 ID:???
>>496
あんまりそういう新規開拓的な期待は持たない方が良いよ?
キャラクターモデルって思い入れで買うもんだからさ、4kはたく分の思い入れがないと手は出ないよ。
4kあれば結構他に色々買えちまうしな。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:38:02 ID:???
武器屋シールドを買うための4kは武器屋シールドを買う以外に使いようが無いな。
強いて使うことがあるとすれば、武器屋サーベルが先行して発売された場合とか、
武器屋ゴジュが先行して発売された場合とか、武器屋ジェノが先(ry


507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 18:43:38 ID:???
元々、当時子供だった大人達へ・・・的ノリだしな。

金の有る大人が第一のターゲットだろ。
そんなモデラーなら気まぐれで買っても不思議ではないんじゃ?

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 20:08:38 ID:???
>>506
ゾイダー乙
>>507
モデラーは金があっても目的意識が強いから全く関わりのないものは買わないよ?
知り合いの艦船模型サークルの面々は図面や資料とかには惜しげもなくつぎ込むけど、
キャラクターモデルには殆ど手を出さないからね。作る暇ないってのもあるみたいだが。
狙い目としては金を持ってるライトユーザーなんだが、これが曲者。
コレクター肌の香具師は「4k払った上に作る手間までかかるの?」とか言い出す。
高価格のプラモって結構立場微妙だよ?


509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 20:17:50 ID:???
あのサイズだと素組だけでも2〜3時間はかかるからねえ。なかなか難しいもんだ

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 20:38:19 ID:???
強いて言うなら。
武器屋やWAVEのミニメーカー系のキットにたしなみはあるが
テリトリーはあくまでキャラメカ(=人型ロボット)オンリーって人が、
同じキャラメカながら毛色の違うもの(=獣型)として興味を持って
ちょっと手を出してみるパターン。

ACプラモを買って組むような奴はスパロボプラモを買わないのか?
ボトムズを好きになったらMHには興味がもてないのか?というと、
こういうのは相関関係にはない。

単に、それぞれの原作を知っていてそれを支持してるかどうか。
または、予備知識はなくてもモノとして食指が動くようなものかどうかだ。

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 20:50:43 ID:???
>>508
知り合いがそうだから他もそうに違いないって典型的な駄目理論じゃん。


512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 20:57:42 ID:???
>>511
違いないとは言ってないよ?
けど簡単にホイホイ買ってくれるもんだと思う?

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 21:25:15 ID:???
しらんがな。

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 21:32:02 ID:???
ブキヤが言うには反響が大きかったらしいけど、反響通り売れるとは限らないからね…。
再販ゾイドとか要望が多かった割にワゴンセール行きとか結構あったし。
作りすぎてダダ余りでお蔵入りなんてことにならなければいいけど。

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 21:35:38 ID:???
>>514
まあ反響が大きくても大量出荷するほどの体力はどう考えてもブキヤにはないから
ザラスタワーなんて状況はさすがにないだろう。模型屋一店舗に二、三個入荷ってとこじゃね?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:05:31 ID:???
Nスペたまに見ると濃いのやってんな

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:09:02 ID:???
その気になればゾイダーとテンバイヤーだけで片づけられそうな数だな。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:26:48 ID:???
黙れゲロ禁

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:38:39 ID:???
この時間になると指定人が降臨するな

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:42:14 ID:???
おお、ルージくんがこんな仕事をしてるとは知らなかった。 PASSはoha

ザイリン
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000163508.wmv
ミィ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000164138.wmv
ガラガ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000164141.wmv
唯一絶対神
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000164142.wmv




521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 22:45:06 ID:???
ぶ、ブラッディバイオティラノ!?初めて見たぞ。

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 23:46:51 ID:???
デッドリーコングバーサークって言うのかあれ。

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 00:55:55 ID:???
>>514
予約数が予想以上に多かったみたいだから出足はまだいい方なんじゃないの?

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 04:31:51 ID:???
んー、私はスパロボは知らんけどヴァルシオーネは出たら買おうかなと思ってるし
単にプラモだけ買う人もいると思うけどな…
 
ていうか、よく考えたら、そもそも旧時代のゾイドはアニメとか無くて、
商品の魅力だけで売ってたんだから
ブキヤのプラモを見てかっこいいからって買う人もいると思うよ。

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 06:32:08 ID:???
>>520
最初の動画、ルージは何をくれないかな〜って言ってるんだ?
聞き取れない。


526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 06:47:16 ID:???
>>525
「ザイリン、また何かくれないかな〜」
本編では殆ど意識したことすらなかったザイリンに
やけに好意的なコメントを残しているが
それは本の上下巻に続く貢物第三弾を強請ってのことという訳だ

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 07:52:30 ID:???
>>524
昔は雑誌媒体が強かったから徒手空拳で戦っていたわけじゃないよ。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 09:03:36 ID:???
アホな言い争いしてんな
模型人口は、玩具の十分の一以下
武器屋の最小ロット数が2000、タカトミは20000以上という数字から分かるだろ
比べて反響がどうのと語る方が間違い

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 09:19:58 ID:???
お前の意見なんて聞いてねーよゲロ禁

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 10:17:22 ID:???
>>528
そもそもトミーのゾイドの最少ロットは6,000がここの定説じゃなかったか?

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 10:19:54 ID:???
>>526
そんな事言われたら
本当に全てを貢ぐぞ、あの男w

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 11:21:38 ID:???
結局ブキヤシールドが売れてほしいのか
それともコケてほしいのかどっちだ。

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 11:30:14 ID:???
コケようがコケまいがゾイドとは関係ない

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 11:43:23 ID:???
×コケようがコケまいがゾイドとは関係ない 

○コケようがコケまいが>>533とは関係ない 

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:00:59 ID:???
>>534
ゲロ乙

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:12:43 ID:???
コトブキヤのシールドってパーツ数400以上だったよね



・・・ダメだ、多すぎる・・・

バスターフューラーより作るの大変かもしれん

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:18:52 ID:???
>>536
ゾイドファンにそんな手間掛かるものを持ってきてどうすんのって話だよな。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:21:12 ID:???
>>536
知能が小学生以下の人か?
それとも何事も面倒くさがるニート様か?

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:38:20 ID:???
無理して買うことはないよ
例えコトブキヤのシールドが普通に売れても、魅力を感じた人が手に取っただけで
おもちゃだけが好きな従来のゾイダーのおかげじゃないってだけ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 12:48:09 ID:???
以前MGみたいな高密度なキット出せなんて
散々いってたのになあ。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:13:51 ID:???
なんか思ってたのとちがったんだろ
まあこのスレでの意見なんてあてにならん

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:21:55 ID:???
>>541
なら消えろよ

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:23:57 ID:???
「MGみたいな」にはあの割安価格も含まれてんだろ。
そうなるとバンダイ以外には…いや、バンダイでもできねぇな。

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:35:30 ID:???
つか値段が高すぎ。なんだよ4200円って。
ガンプラのMGやACのキットでもそんなに高くないぞ。

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:45:49 ID:???
>>538
ゆとりモンスターはそんなもんだよ

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:48:29 ID:???
>>544
よっぽど数が出ないと見込まれての価格だろうな。
タイトルとして弱いからそこはしょうがない。

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:49:07 ID:???
はいはいゲロゲロ

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:50:22 ID:???
いや、言ってた奴らは本スレで語ってるでしょ。
つうか、このスレでも押してる奴らはそちら組の人間だろ。

ところで、武器屋のに文句言ってる奴らは結局、完成品よこせゴラァってことか?
それともただの荒氏か?

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 13:56:40 ID:???
>>545
30代だったら どうする

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 14:22:29 ID:???
どうもしない

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 14:33:26 ID:???
>>548
コトブキヤキットをどう思うか聞かれたから答えてるだけかと

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 15:01:50 ID:???
>つか値段が高すぎ。なんだよ4200円って

可動王を全種定価で買った俺に謝れ。



553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 15:21:57 ID:???
>>550
ゾイダーだしな

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 16:16:51 ID:???
>>552
ゾイドなんて待ってりゃすぐに安くなっただろうに、残念だったな。
まぁ、コトブキヤのアレは流石に安くはならんだろうが。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 16:47:13 ID:???
ていうか俺は本物のゾイド以外はイラネー
かつてのゾイドガムみたいな安くて小さいやつのがむしろ欲しい(遠景モデルになるし

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 16:53:16 ID:???
日本語でおk

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 16:58:39 ID:???
>554
つかボリュームを考えろよ。
それにMGもあのくらいのボリュームだったら同じ位かかるぞ。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:01:03 ID:???
>>548
ヒント:武器屋シリーズが好評を得ても本社の連中の評価には繋がらない。

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:03:17 ID:???
>>558
つまり文句言ってもまるで無駄なケース、ということだな

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:05:37 ID:???
>>558
つまり、ブキヤゾイドが失敗しても本家には何の影響もないってことだな。

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:08:05 ID:???
本家が大人向けの企画もやろうかと考えてるのに
武器屋がコケたら確実に影響すると思うが

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:12:40 ID:???
影響無いっていってる奴は売上以外の影響を考える脳味噌が無いだけかと


563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:16:16 ID:???
>>561
>本家が大人向けの企画
空○スーあたりを出すのがオチかと。

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:30:13 ID:???
その大人向けの企画が○山スーやブキヤゾイドだもんなぁ。

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:33:09 ID:???
つーか最初から武器屋ライガーは大人向けって
言ってるじゃん。大人が4000円くらいで高いって・・・
子供なら仕方ないが。

とりあえずこれが売れれば富井ももう少し大人を意識して
出来のいいゾイド出すかもしれんのでお布施で2個買う。


566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:37:28 ID:???
一口に「出来が良い」と言っても、やはりベクトルあると思うぞ
何をもって出来が良いとするのか。
現行商品のLBコングとか外観はかなり出来が良いしな

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:39:46 ID:???
>>565
この手の模型としては妥当な価格というか、かなり安い方だと思うけどね。
俺も3個は買うよ。こういう試みは応援したい。


568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:39:54 ID:???
モールドが細かけりゃ出来が良いってワケでもないだろうに。
ブキヤゾイドが売れて富井ゾイドもこれになったら俺は見捨てるよ。

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:40:33 ID:???
ゾイドヲタの評価のベクトルはかなりあさっての方向を向いてるからな

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:42:54 ID:???
>>568
変な人

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:43:40 ID:???
おとなむけとか言っても、
ストーリーも何も無しに3万円もするエボコンみたいなのを
商品だけぽんと出されても困る。
多分買わない。

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:51:13 ID:???
スーとかいつの話だよ
最近アンケート採ってたしまた新しい企画でも考えてるんじゃないか?


573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:53:29 ID:???
大人だけどネオブロで時間忘れるほど楽しめる。
午後8時からいじり始めて、気付いたら丑三つ時だった

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:54:04 ID:???
>>568
武器やライガーに対極するのがランスタッグな気が・・・
ライガーが売れることで富井が
意味不明な肉抜きしまくりの1発抜きとかやめてくれれば
それでいい。

>>571
>ストーリーも何も無しに
確かに。バトストなど活躍する媒体があってこそ
購入意欲が沸く訳で突然設定無しで出されても
ザラすのロボザウルスと何ら代わらんotz

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 17:54:16 ID:???
セイバリオンならもっと愉しめるぞ

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:12:25 ID:???
>>572
試作品の段階までいっちゃったんだよ。アレ。
忘れてやりたいところだが、宝富井自身がどう考えてるのか…
へたに有名所に頼んじゃったんで引くに引けない状態に追い込まれてるのか、
当人ノリ々で本気で商品化を考えてるのか。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:16:49 ID:???
>>576
もう聞き飽きたぞゲロ禁

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:17:44 ID:???
アンケートに空山スーをどう思いますか?って項目
入れておけば良かったのに

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:22:34 ID:???
スーの前は、有名デザイナーがゾイドを手がけたらどうなるか
夢いっぱいにみんなで語っていたな〜
まあ、スー自体はゾイドとして正統派ではないが
中々ロックだと思う。

要は有名な人ではなくゾイドを良く知っている人が重要だったんだ
すごく当たり前な事だったのだが。

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:30:22 ID:???
>>544
>つか値段が高すぎ。なんだよ4200円って。
>ガンプラのMGやACのキットでもそんなに高くないぞ。

盾獅子は3570円のSELENAよりデカいんですよ?
ACとどっこいどっこいの大きさのコマはもう少し安くするでしょ。

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:34:28 ID:???
>>574
いやいやいや、お話や設定がなくても
品物の出来が良ければ買うのが
普通の大人ユーザーだろ


582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:35:43 ID:???
また普通の定義で揉めるからそういう物言いは止めた方が・・・

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:41:09 ID:???
聞けば普通は〜「わりと」のいみ〜

パパも普通に、うれしいよ〜

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:42:50 ID:???
>>548
正直、完成品の方が良い

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:46:02 ID:???
>>584
値段が倍くらいになりますがよろしいでしょうか?

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:46:17 ID:???
>>574
だから肉抜き穴には軽量化って意味があるんだっツーの

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:47:55 ID:???
>>585
オラあ別に構わんな。
大人向けの玩具ならそれぐらい普通にあるし
ここは「普通」って使っていいよな



588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 18:52:55 ID:???
自分は逆に完成品はイランなぁ
TF等も仮に組立式ならば少しは買ってみる気が起きるんだが

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:02:52 ID:???
完成品だと精度落ちるからイラネ


590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:05:41 ID:???
精度って何かね

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:12:42 ID:???
>>590
エッジの切れ
平面の平滑さ
モールドの繊細さ

完成品はのきなみダルになるが気にしない人は気にしたことがないだろうね

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:15:04 ID:???
精度を求めるなら最初からゾイドなんか買っちゃ駄目だよ

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:29:50 ID:???
精度は求めないと言いながらタコヤキの方のガンスナは選ばない
そんな自己基準のゾイダーが大好きです

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:37:07 ID:???
>>591
組立工程を想定してあまり複雑なパーツ構成が取れなくなるんだよ

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 19:37:56 ID:???
やっぱりゾイドは自分で組みたてないとと言いながら砲塔を開けてほしいと言うゾイダーか

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 20:04:14 ID:???
フィギュアならともかく模型並のパーツ数の完成品なんて
非現実的すぎるぞ。


597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 20:32:04 ID:???
高級な完成品カーモデルがそんな感じだね。
値段も玩具と違って完全に大人の世界だけど。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 20:59:27 ID:???
ゾイドの6000はトイドリの数字だろ
トイドリは数を告知してるから

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 21:50:07 ID:???
>>590
毎日有休の>>589が暇を潰せる時間

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 23:59:11 ID:???
>>571
>ストーリーも何も無しに
あくまで「シールドライガー」なんだが。

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:14:18 ID:???
>>600
コトブキヤのシールドのことなら
いくらか小話が与えられるみたいだが

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:15:21 ID:???
「メカデストラクター」
↑これを検索して画像を見てくれ。遂に人型化して怪獣と戦うようになったライガーゼロが見られる。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:16:35 ID:???
肩が赤杉とか言っちゃダメかな

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:26:38 ID:???
>>601
それは知ってる。
「ストーリーも何もなしに」を、「武器屋シールド」という個体に何の設定もストーリーも無いと言ってると受け取れたので、
「アレンジされてるがあくまで「シールドライガー」という機種なんだが」と言いたかっただけで。
まぁ、何だ。誤解を招いた。スマンかった。

>>602
見えなくも無いがどちらかというと、スパークライガーに見えた。
どの道笑ったがw

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:31:13 ID:???
つか大人向けといってもどうにも半端なんだよね、ブキヤシールド。
高くはないけど値段の割りに突出して出来が良いわけでもないし、
組み立てなきゃ形にならんし、懐古心を擽るもんでもない。
これが金魂かマスピに近い価格の至れり尽くせりな高級品か、
HCMproやアクギア並のコレクション性の高いものなら期待できるんだが
現状だと他のキャラクターキットやってる人間がチャレンジとして
手に取るくらいしか期待できないと思うガナー?

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:39:51 ID:???
そこまでいくと単に難癖つけてるだけだ。
一行目のラストを他の商品に変えるだけでなんにでも文句つけられるが。

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:45:34 ID:???
実際これで難癖がついてしまう程度の商品て、何であれ期待できないんじゃない?
あんまり出荷数伸ばさないで続けることに意義があるってんなら問題ないけどさ、
大人相手に需要広げようってのはちょっと難しいと思うガナー?

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:53:23 ID:???
>>605
これはあくまで武器屋のキャラプラモシリーズの中のいちタイトルだからね。
その範囲内でサイズやスペックやラインアップを模索するだけのことで、
「大人向けゾイド」とは商品形態を含めてどうあるべきか?
みたいなのをこれにぶつけても当て外れだね。その末尾二行で十分。
最低限、組み立てる行為が楽しいと感じられる人にしか期待してない。

>>607
だから、勝手に的外れな期待をかけて勝手に期待はずれにするなって。
ゾイドの繁栄のための方策づくりやメインストリーム商品の新創出なんて
タカラトミーが嵌められるべき枷を武器屋に押し付けるなよ…。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:53:25 ID:???
>>605
細かく作ったら出来が良くなるんだと勘違いしてるのかも知れんね。
シールドライガーがなぜあんなに評価が高いのかを理解できてない。
電動機構を無くした事はパーツ数多くして細かくして普通に可動する位じゃ全く補えないよ。

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:54:20 ID:???
じっくり組み立てる必要があるのは寧ろありがたい。
ネオブロは組み換えてる時は結構楽しいが、
共通パーツを組み立ててる時は作業感満載で非常に苦痛だ。
最近電動新規も無いし、たまには組み上がってく実感が湧く物作らないとダレる。

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 00:59:19 ID:???
>>609
じゃあ理解してる人教えて。

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:00:25 ID:???
>>611
電動でうごくこと。以上。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:01:37 ID:???
>>609
じゃあどうやったら補えるかを具体的に挙げてみて。

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:06:36 ID:???
買わない理由が難癖レベルだとしても商品は売れてなんぼだからな
これが商売として成立するか見ものだよ

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:06:51 ID:???
>>613
電動でうごくように戻すこと。以上。

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:09:25 ID:???
旧ゾイド買ってた小学生の頃は「駆動しなきゃダメだ!」と思っていたが、
復活してからは「駆動なくしてプロポーションよくなるならそれもいいか」と思うようになった

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:10:06 ID:???
>>613
それを考えるのは消費者の仕事じゃないだろ

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:13:02 ID:???
>>617
メーカーにおんぶに抱っこですか、一ユーザーとしての意見もないわけ。w

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:13:24 ID:???
動かないからという理由は単純だが真理だろう
セイバリオンもいろいろ難癖つけられたがその根底には動かないのにという
心理が含まれていた

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:15:56 ID:???
そういう意味じゃセイバリオンもブキヤライガーも一緒。
電動ゼンマイ至上主義には何の価値も興味もない。
安いだけ前者の方がまだマシかもな。

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:16:03 ID:???
しかし駆動して且つあちこち可動して且つプロポーション良いモノなんて
ムリじゃなかろうか

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:21:30 ID:???
ブキヤのライガー見てもプロポーションいいとは思わないけどな

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:23:29 ID:???
そもそもゾイドにプロポーションの良さなんて求められてないのかも知れない

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:25:50 ID:???
ターゲットユーザー以外の人が買わないのは影響ないのでかまいません。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:27:37 ID:???
買うような奇特な奴は専用スレに行ってるんだろうな。過疎ってるけどw

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:29:14 ID:???
>>623
そうなのかな…
自分はストソーやギガやトド虎の腹は何とかしてくれと思ってたけど

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:30:58 ID:???
>>624
ターゲットユーザーが買ってくれるといいね

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:31:41 ID:???
とりあえず買うことは決意してるが何個買うかは未定だ…

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:34:30 ID:???
俺は今回スルーかな、勇んで買う気はしない。
コマ犬のが好みだし、後でDCS出そうだし。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:38:03 ID:???
安くなったら買う。ならないなら買わない。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 01:53:22 ID:???
動力・非動力を問わずちょっとしたギミックがいいところなんだ。
ゼンマイでびびったのは蛇のくねりと速さだった。
単純な仕掛けで意表をつく動きをするものが動力式にはある。
観賞用モデルはぶつけて遊べないしな…


632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:04:40 ID:???
ポージングがつけられないからつまらん

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:05:03 ID:???
ブキヤライガーの四肢の付け根のギミックは面白いな

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:08:21 ID:???
>>612
普通のシールド買えよ

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:16:22 ID:???
>>631
むしろトミーの新作駆動にそういう期待ができない。
古来のからくり人形的な芸、技巧はもはや失われた。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:17:25 ID:???
それは言えるね

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 02:55:53 ID:???
>>632、633、634
おはようゲロ

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 05:50:47 ID:???
いいかげんコトブキヤアンチスレ立てろよセイバリ厨

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 08:45:22 ID:???
コトブキヤと言えばゲシュペンストMKUがホスィorz
と言うかまだグルンガストタイプは出ないのかよ

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 09:24:39 ID:???
というかさ、コトブキライガーのコンセプトは電動ではできなかった
いろいろなポージングをとる事が出来るじゃないの?

動力入れて動かないと
だめというのは見当違いじゃないかと
コンセプトが違うんだからさ

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 09:35:41 ID:???
>>640
ゾイドとして駄目ってことなんじゃないの?
ゾイドはもともと動いてなんぼの玩具なんだし。

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 09:48:41 ID:???
ジオラマやアニメではよくやってるがキットでは改造しないと再現できない
ポーズをサクサク再現できる(かな?)のは助かるが。

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:07:46 ID:???
つうか、そろそろ言い訳が見苦しくなってる件についてw
根本にあるのは「俺の好みじゃねぇ」だろうに、無理やり難癖付けるから・・・

全てのレスがそうとは言わんが。

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:22:42 ID:???
問題は期待通りポージングできるか棚。

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:25:41 ID:???
>>637
ゲロはお前だろ

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:31:59 ID:???
キングゴジュラスは俺の好みじゃないからゾイド失格

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:42:20 ID:???
>>641
ゾイドらしいデザインならゾイドだと思っている俺は異端なのか…
何を以てゾイドらしいかとするかは別の話だが

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 10:53:39 ID:???
コトブキヤは関係ないのに、なんで噛み付いてるわけw
本家に魅力があるからこその商品であって、逆はないの。

コトブキヤキットが成功したら、誰も損しない。みんなハッピー。
まさか、その流れで今後本家から駆動キットが販売されないとか妄想でアンチ活動してんのか?



649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:00:00 ID:???
まあ成功しようが失敗しようが今後駆動キットはないと思うがな。

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:09:07 ID:???
商品開発会議室 WEBアンケートとかして模索してんだから、そうかもしれないし、そうならないかもしれない。


651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:22:35 ID:???
私はブロックスだけあればいいかなあ。
どうせ殆ど動かさないし…

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:32:00 ID:???
今時ブキヤゾイドみたいな冒険は受け入れられないね。
俺も含めて、ファンがすっかり冷めてしまってる。
まぁ本家がグダグダだからしょうがないが。

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:41:00 ID:???
ネガティブキャンペーンか?ゲロ菌

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 11:41:06 ID:???
本家がグダグダだからこその武器屋だと思うんだけどなぁ…

まぁ気に入った人だけ買えば良いんじゃね?

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 12:05:33 ID:???
ま、ゾイドとはこういう市場よというのをコトブキさんも知っておいたほうがいいでしょ

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 12:07:38 ID:???
知って突き進むならそれも由、撤退するならそれも由だな。

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 12:18:29 ID:???
>>647
ここは俺ゾイド以外はゾイドじゃないがデフォだから

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 12:53:08 ID:???
そんなのはお前だけ

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:03:25 ID:???
オレの望んでるもの以外はすべて潰れるべきだってのがデフォ
本シリーズとは関係ないゾイキングに八つ当たりしたり
ブキヤゾイドに八つ当たりしたりして鬱憤をはらすのがこのスレ

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:17:40 ID:???
それもこれも富井がふがいないからいけないんだよ。
本家がしっかり土台を固めてる上で別路線が開けるのは大いに歓迎するが、
土台が定まってないのに脇道ばかり広げようとするのは本末転倒だ。

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:22:39 ID:???
スラゼロまではトミーのヤル気とアニメ、売り上げのバランスが良かったが…
フュザで雲行きが悪くなってきて、ジェネで終わった。

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:27:26 ID:???
>>660
開き直んなよw

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:28:48 ID:???
>>695
疑問を持たれるような商品だってのは確かだろ、見込みがありそうならここまで叩かれん。
>>661
それ以前にスラゼロ以後の状況が・・・・・

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:30:16 ID:???
無知ゆえの疑問

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:38:05 ID:???
>>663
ゾイド関連商品としてのセールスポイントが弱いんだよな。
まぁ少数に売れればそれで利益は出るんだろうが、
ファン皆に受け入れられるものだとは到底思えん。

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:41:29 ID:???
>>665
>>608
またループか。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:55:40 ID:???
ブキヤゾイドは出る時期が悪かったな。
発売するのがあと5年くらい早かったらよかったのにね。
少なくとも今よりは好意的に接する人は多かったと思う。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 13:56:27 ID:???
それはない

669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 14:11:38 ID:???
>>668
本家が本家として駆動ゾイドやってる頃だったなら
鬱憤晴らしには使われてなかった、ということだ。

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 14:15:37 ID:???
本家がセイバリオンやらガンタイガーやら出してる時に出したら今よりもっとボロクソだっただろうな。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 14:21:04 ID:???
だから”眼中にないものは鬱憤晴らしに使われて当然”みたいな思考回路が(r

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:09:05 ID:???
ゲロらしい発言だな

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:21:38 ID:???
(^ω^#)ビキビキ

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:34:24 ID:???
>>667
5年前ってゾイドは何やってたっけ?
アニメがノってた時なら激しく叩かれないかわりに軽やかにスルーされてただろうな

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:38:48 ID:???
>>674
いや寧ろアニメの様なさまざまポーズが取れるという事で
より多くの人に受け入れられていたと思うよ。

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:42:37 ID:???
ヒント:可動王

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:50:35 ID:???
>>670
だな!
セイバリオンやらガンタイガーやらの方を

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:54:02 ID:???
可動王がコケたという過去があるのは結構気になる所。
今度のは少なくとも可動王ゼロよりは
スケール守られてて、ハイディティールで、あちこち動くと思っていいんだよな?

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:56:17 ID:???
(#^ω^)ビキビキコトブキヤゾイド叩いてる香具師自重汁
過去のゾイドが新たにリファインされて発売されるだけでも
奇跡みたいなもんなのに。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:58:49 ID:???
>>678
ただ華奢なんでがしがし動かして遊ぶのには剥いてないと

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 15:58:53 ID:???
>>678
さすがにそこまで基本的な製品仕様について
今更質問されても当惑するばかりです

ぐぐれ

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:10:49 ID:???
>>678
発売されてないのに分かるかボケ
まぁ実際可動王以下の可動範囲だったらボロクソに叩かれるだろうけど。

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:21:27 ID:???
範囲はどうか知らんが箇所は多いとオモ

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:22:34 ID:???
(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:33:33 ID:???
可動王はスケール違いに値段が高いってのもあるからな。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:34:06 ID:???
組み立てる楽しさが可動王にはなかった。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:42:04 ID:???
逆にブキヤゾイドはパーツが多すぎて組み立てに手間がかかりすぎる。

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:51:37 ID:???
お前の頭じゃそうだろうな

689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 16:59:23 ID:???
パーツ数400ぐらいで多すぎってのもどうかと思うが

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:10:39 ID:???
ジグソーパズルをつかまえて「ピースが多い。けしからん」と怒っているみたいなものだね。
育った環境からか「組み立てするのが楽しみ」っていう概念が無いんだろうけど、
まがりなりにも組み立てキットの体裁をとっているゾイドでそれを公言するのは痛いなぁ。

彼らにとってはポップアップも製品が未組だから仕方なく組み立ててるだけなのかな。
密かにジェネライガーみたいなゾイドの半完成・完成品化を望んでたりして。まさかね。

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:13:28 ID:???
>>538
くそう、言いたい事言いやがって!?別に嫌ってわけではない。
ただ少し多いと・・・思っただけです。
それに1/72スケールの可動モデルは最も出して欲しかった商品だからね。(厳密には少し違うけど)
当然ずっと続いてほしいと思っている。


この瞬間を5年間待っていたんだ

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:13:51 ID:???
パーツ数はともかく作る事を楽しめる人間がいかほどいるのか・・・・

>>682
箇所が多いがディティール故に動かし難いなんて事もあるわけで。

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:20:39 ID:???
>>692
もともと多くない。
多いとも思われていない。
多くないといけないなんてこともない。
多くなくていい。

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:20:58 ID:???
>>690
全体に占める割合は知らんが、実際そういう層もいる事は確か。>完成、半完成
キャラクター玩具として浸透が進むほど、そういうライトユーザーは増えるかと。

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:29:22 ID:???
手軽に作れるのがゾイドの利点の一つだと思うが。

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:35:13 ID:???
組み立てイヤ派にとっては利点だね。

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:41:35 ID:???
客を選ぶ商品に選ばれなかった客が怒っています

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:45:26 ID:???
そりゃ>>697のようなゲロは選ばれないだろ

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:46:42 ID:???
そもそも組み立て派ってゾイド組み立てて楽しいの?組ごたえあるの?

ゴジュだろうがアロだろうがゴドスだろうがサクサク組みあがるんだが・・・

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:47:59 ID:???
ゾイドの根幹が否定されつつあります

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:51:37 ID:???
>>696
別に組み立てるのが煩わしいだとか嫌ってわけじゃなくて、
「手軽に組み立てられる」ってのが楽しみなわけだよ。
適度な組みやすさって言い換えれば分かってもらえるかな。

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:53:13 ID:???
ゾイドが復活した時すら今の子供はゾイド組めないって
結果が出てたが、パーツ400では子供は絶対組まんだろうな。
つーかシールドライガーに4200円出す子供がいるとは思えんし
やっぱりこれは完全に古参向けか。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:55:00 ID:???
うわ、組めね(^ω^;)

こうはならないと思うが。
モーターヘッドのプラモみたいに
接着剤使う玄人向けのキットじゃないわけだろ?

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:57:19 ID:???
まー説明書通りにやれば何時かは終わる仕様だから。
PGや大物のMG作れるなら何とかなるはず・・・

説明書読んでも困難なスケールモデルに比べれば・・・

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:59:01 ID:???
>>702
ゾイヲタの古参が作れる奴らばかりとは限らんがな。

706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 17:59:24 ID:???
>>702
その子供って何歳から何歳までだったんだろうか。
まぁゾイドは駆動部分の組み立てが独特だから、慣れないと難しいってのはあるな。

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:01:19 ID:???
古参かどうかはともかく対象年齢は15歳以上
お子様を最初から相手にしてないものだから
子供が組めるかどうかを気にしても意味がない

「この小説は漢字がいっぱい使ってあるので子供には読めない。失敗作だ」

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:02:59 ID:???
>>705
作れるっていうか作る気があるかどうかだと思うが。
つか古参なのに作れないって、そんな難解なキットあったっけ?

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:03:29 ID:???
>>707
その古参て頼りになり購買層かな?

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:04:38 ID:???
>そんな難解なキットあったっけ?

ないよ。ただ、パーツ数多くて面倒臭いキットとして
バーサークフューラーはよく名前があがるけど。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:06:52 ID:???
>>709
何か(とてつもなく余計な)心配事でも?

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:10:47 ID:???
ゾイドの場合難しいより面倒臭いが先に来てるからな。
ブキヤ盾獅子だってそう。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:19:14 ID:???
最近のいい歳したヲタは恐ろしくものぐさな香具師もいるからな。
ゾイドじゃないが贅沢な香具師になると作るスキルはないが素組みは嫌だとか言うのもいるからな。w

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:21:01 ID:???
ゾイドで完成代行に出すような武勇伝もそのうち出るかもね

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:26:14 ID:???
組み立てが苦手って香具師にはバスターフューラーを組ませるといい
あれは入門にちょうどいいと思う
パーツ数は多いけど、組み立て自体は簡単だし

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:41:21 ID:???
ゾイドで組み立ての難しいキットって何があるかね。
俺が組んだ中では、ギルドラの羽とバックパックが一番苦労したかな。
・・・配線とかいろいろ一回で挟まないといけないから大変だった。

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 18:41:41 ID:???
>>713
ゾイド板には特にそんな奴多い。
だからニートなんだろうけどな。

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 19:12:09 ID:???
俺としてはACクラスのパーツ量が好ましいな。一日(仕事から帰ってから等)で
組み上がらない量は燃える。

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 19:41:41 ID:???
>>718
玩具屋巡りは仕事じゃないぞ。

720 :>>718:2006/10/29(日) 19:45:15 ID:???
>>719
そう言う発言がスレをギスギスさせるんだよ。マターリ行こうじゃないか。
最近残業連チャンで玩具屋なんかここ一ヵ月半行ってネーヨ…密林のみ…

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 20:09:31 ID:???
>>715
香具師等の場合、作るのが苦手なんじゃなく作るのがダルいってのが理由だから問題外。

722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 20:33:12 ID:???
>>720
はいはいそうですか

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 20:52:50 ID:???
話題ぶった切り



もしも恐竜型(翼竜含)だけのゾイドアニメがあったら

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 20:57:04 ID:???
俺は見ない

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:02:11 ID:???
内容次第かね。
せっかく恐竜だけにするのなら恐竜人間も出して欲しいね。

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:02:19 ID:???
少なくとも犬猫だけよりはマシ

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:03:07 ID:???
>>725
デスで良いじゃん>竜人型

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:11:53 ID:???
ヴォルケーノのメカ化とか
ビガザウロのリファインとか

729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:12:52 ID:???
>>727
何の意味が?
恐竜人間に出て欲しいのであってデスが出ても何の意味も無いぞ?

730 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:14:53 ID:???
>>729
いや、本物の恐竜を惑星Ziにつれてくる必要こそ何の意味があるのかわからないよ
普通の有機生命体ですらあんまりアニメに出てこないのに

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:17:49 ID:???
>>730
つれてくる?何を言っているんだ。

恐竜人間は惑星Ziに元から居るじゃないか。

732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:20:01 ID:???
>>731
つ黒歴史

まぁ、ゾイドとゾイド人の進化に直接の繋がりはないしなぁ

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:28:53 ID:???
>>731
「惑星Zi」には元から居ないし…

734 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:39:58 ID:???
バトルローバーの巨大ゾイド化

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:50:40 ID:???
>>731
恐竜人間は最初の設定だから、彼らと地球人の子孫が今のゾイド人か。
子孫を残せたって事は爬虫類的な外見を持ったヒューマノイド種族だったのだろうけど、
その割には今のゾイド人はその特徴が無いんだよなあ。
ほとんど地球人そのまま。

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 21:56:22 ID:???
設定的には出てきてないけど、遺伝子くらいは余裕で
地球人側に書き換えてる悪寒

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 22:11:49 ID:???
>>735
恐竜人間設定が生きてるとしてもゾイド人の外見は地球人似じゃないか?
鱗顔だったのは本当に最初期中の初期のころで、その後の初期は普通に地球人顔だし。
不自然なまでに地球人そっくりに進化できたのは収斂進化のなせる業ってことで

738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 22:18:42 ID:???
>>699
インスト通りに組み立てて終わりならそういう感想を持つかもわからんね
だが一流(われら)にはその先がある

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 22:22:12 ID:???
今のゾイドのノリならライオン人間が出てきてもおかしくない

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 22:34:43 ID:???
>>738
日本語でおk

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 23:06:28 ID:???
ヒストリーあたりは恐竜人間だったらしいが
その後無かった事にして普通に人間の容姿に

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 23:16:10 ID:???
よくミリタリー言うけどガンダムですらなんちゃってミリタリーだろう。
日本のアニメで唯一絶対のミリタリーと言ったらこれだろ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=SPQV63Ca-sI

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/29(日) 23:19:59 ID:???
>>741
戦すべじゃね?
HOZではすでに地球人似だったようだが。

744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 00:46:59 ID:???
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 10:10:24 ID:???
恐竜型だけにすればティラノとその他の区別を付けるために多少はモチーフに似せなくてはならないから
やってくれるとするなら俺は嬉しいかなw
堅頭竜類や鳥脚類も出せる可能性が出るし。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 10:48:37 ID:???
>>743
戦全設定も肌の色等以外ほぼ地球人と同じだよ。
爬虫人は小冊子の最初期あたりのみの筈。
後に覆されてるけどね。w

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 12:54:05 ID:???
色んなタイプの人間が共存してるって設定にすれば良い。
地球人型人間タイプ、ハチュウ人類タイプ、昆虫人類タイプ、獅子人類タイプ、
エルフタイプ、ドワーフタイプ、ホビットタイプ、トロルタイプ、鬼タイプ、etcetc・・・

こういう社会だから地球人もあっさり受け入れられたとかさ

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 13:20:48 ID:???
そういう大きな世界観拡張をするならそもそも正史に組み込まなくても良いんでは?
販促アニメなら商品が売れれば良いだけだし、「別の星、世界のゾイドです」でいいじゃん?

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 16:02:14 ID:???
やっぱりバトルストーリーだな
本家が休止してる時にフュザやジェネにメインはらせたのはやっぱり間違いだったんじゃないかな

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 16:22:12 ID:???
けどバトストは小学館が首を縦に振らない罠


今や小学館がバトストにとって最大の敵となっている

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 16:52:45 ID:???
本格的戦争ものは子供に変な悪影響を与えるとか
国家ぐるみの陰謀なんて事は無いよな?

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 17:26:53 ID:???
バトストといえば復刊ドットコムでバトストだけ票集まりまくってるな。
コアボもあるしヒスオブや戦闘機械獣のすべてに比べれば大して
入手難でもないだろうに。ちなみに後二者はまだ票が足りません。

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 17:30:49 ID:???
玩具として売りにくいのは確かだなぁ>戦争
冒険ってことならLEGOですら歴史モチーフ以外にも戦闘的なセットが増えてるが


754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 18:14:03 ID:???
戦争.というか、敵側と主人公側に陣営分けして機体を出すのは
ガンダムでもやってる定番の商法なのに・・・
ゾイドはいったい何が悪いんだろう

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 18:15:17 ID:???
やはりキャラとかなのだろうか

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 18:48:31 ID:???
値段
知名度
プレイバリュー
あとアニメ

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 19:10:01 ID:???
4P全部駄目です。今年はマーケティングのマの字もなってません。
せめてプロダクトとプロモーションはしっかりしてもらわないと。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 19:52:13 ID:???
つか富井には商売人としての貪欲さが欠片も感じられないよな。
バン○イくらいの意地汚さがあれば、もう少しマシなシリーズになるのに。

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 20:09:12 ID:???
さて、世界丸見えで最強動物だな。
人気があるのか頻繁にやってくれてうれしい限りだ。

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 20:21:23 ID:???
>>757
値段は改善したんじゃないか?
プレイバリューも組替え+ポージングで広がったし。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 20:39:55 ID:???
イリエワニもホオジロザメもゾイド化してねぇから盛り上がりにくい

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 20:54:26 ID:???
バリゲ>>>>>>ザバット

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 20:57:59 ID:???
まあ最強は結局オーガだからな。
サメはヤクザにすら劣る。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 21:03:34 ID:???
ワニがザバッと水面から飛ぶ出して蝙蝠を食うとは

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 21:12:00 ID:???
だからバリゲーターはアリゲーターだろうって

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 21:47:47 ID:???
>758
プラレールやトミカとかとは、力の配分が違うんだろうな…

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 21:52:32 ID:???
宝との合併でTFとか理科ちゃんとかといった強力なキャラ玩具が手に入った今、自社製のひ弱なキャラ玩具に固執する必要もないからね

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:04:35 ID:???
ttp://www.e-hobby.co.jp/cgi-bin/omc?port=33301&req=PRODUCT&code=zoids_hm2

ヘリックメモリアルボックスII 1983-1984
商品管理No.:zoids_hm2
ブランド/メーカー名:ゾイド/トミー
← 商品写真をクリックすると拡大画像がご覧になれます。
品番 商品名 分類 コメント 価格
zoids_hm2 ヘリックメモリアルボックスII 1983-1984 予約販売中 標準価格: \3,990 販売価格: \3,990
1983年発売の3体(ゴルゴドス、ハイドッカー、ペガサロス)と
1984年発売の2体(フロレシオス、スパイカー)を当時の仕様を再現しワンパッケージで完全復刻いたします。
組み立てた後は、ゼンマイ動力でリアルに歩行(走行)します。
ゴルゴドス・ハイドッカー・ペガサロス・フロレシオス・スパイカーの5体セットとなります。





769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:19:51 ID:???
いらないのっばっかり

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:29:08 ID:???
フロレシオスの為だけに買う

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:32:00 ID:???
ちゃんと残りを出すことを素直に感謝したい。
これで骨はコンプだぜ。
あとはビガザウロだけか。

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:33:38 ID:???
フロレシオスとスパイカーはほしいな。

・・・コレを欲しがるのは最初期からのファンか
俺みたいにPSZOIDSにはまったクチぐらいだろうな。

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:41:42 ID:???
>>772
俺みたいに前回のヘリメモ1で皆に洗脳されたヤツも買うよ、きっと。

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:43:06 ID:???
古参である俺は絶対買う。
ゼネメモ2も期待できるなこれは。
今度こそシーパン、マルダー、ツインホーンだ!

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 22:45:26 ID:???
ゼネメモの方は3箱だせばコンプリートだったっけ?

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 23:58:53 ID:???
よかったな、でもスレタイ読もうな

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 23:59:51 ID:???
雑談スレでなに言ってんだか

778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 00:08:13 ID:???
たまには専用スレも盛り上げてやれよ

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 00:40:46 ID:???
黙れイボゲロ

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 00:45:44 ID:???
公式で募集していたアンケート、15日締め切りなのにいまだにかけるのはなぜなんだぜ?

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 06:45:13 ID:???
職務怠慢でございます

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 10:54:44 ID:???
>黙れイボゲロ

ゲロマニアのゲロが口開くなよ


783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 15:58:21 ID:???
小学生は下ネタが大好きなんだよな。

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 18:34:25 ID:???
今バトストやっても人気出るのか?

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 18:37:15 ID:???
>>784
爆発的な人気にはならんだろうが
ひっそり最低限は売れ続けると思う。
バトスト時代に量産機とか複数買いしたのも
けっこうあったけどGZは1個ずつしか買わなかったし。

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:32:13 ID:???
最低限じゃ困るだろ
と、言いますか、濃い少数のマニアが単価の安い量産機複数買いしたぐらいでは
最低限すら保持できないでしょ

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:37:55 ID:???
収益性が同じならコストかけずにマニア向け商品作ってくれてもいいんだけどね。
ただトミーはマニア狙いも下手っぴだからなあ…コトブキライガーがどうなるかね

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:39:08 ID:???
コストかけないマニア向けって具体的にどんなのなの
やっぱスタチューみたいな奴っすか?

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:41:25 ID:???
>収益性が同じならコストかけずにマニア向け商品作ってくれてもいいんだけどね
どう見ても先細って終わります。本当にありがとうございました。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:46:39 ID:???
>>787
ブキヤライガーか。メディアの後押し無しのキットの出来のみで、
どこまでやれるかの試金石だね。

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 19:56:23 ID:???
世の中には
無いよりまし、という言葉があってな

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 20:07:19 ID:???
>>784
バトストやって人気出るのかというより、
「人気の出るようなバトストを作れるのか?」ということが問題のような気がする。


793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 20:08:25 ID:???
マニア向け展開するとしても、メディア展開は間違いなく抜きになるからなあ。
ぶっちゃけロボサウルスみたいな売り方をするんだろうなあ。
ただ、あれも2が出たから。まずいやり方というわけでもなさそうだけどね。


794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 20:10:34 ID:???
>>792
まー、ずっと「知る人ぞ知る」って感じで続いていたからのう。
そもそもこの形態で人気が出るのかって疑問が・・・

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 20:27:36 ID:???
箱裏バトストに限れば、
「あれば少し盛り上がるが無くなればちょっとつまらなくなる」程度のものだと思うんだが。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 20:44:55 ID:???
カードダスに書かれてたストーリーみたいなもんだね>箱裏

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 22:27:08 ID:???
そうかよゲロ禁

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 22:41:26 ID:???
コアボックス2まだぁ?

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 22:43:05 ID:???
そこでサイレントマジョリティですよ

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 22:56:09 ID:???
核箱ねえ。あれ採算はとれたのかな。
この板の住人なら持ってるだろうけど。

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 23:03:51 ID:???
>>800

取れないものは最初から出さんでしょ。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 00:12:23 ID:???
路線変更のし過ぎでガンダムやTFと違って
ゾイドって何?って聞かれても
正直答えずらい・・・

戦争物?熱血バトル物?


803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 00:22:10 ID:???
>>802 がガンダムやTFの全貌をしらないだけ。
ガンダムやTFの幅の方が広いぞ。

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 00:24:35 ID:???
真剣に魔術とかはまだやってない領域

805 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 00:42:49 ID:???
>>802
「生物(なまものorせいぶつ)です」
って答えて置けばとりあえずおk。
生きてるロボで、コロコロ設定変わるし、時々箱の中に毛が入ってるしな。

退かれるかも知れんがとりあえずおk
なんだそりゃって言われたら今までの変遷を手短に語る。

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 01:20:43 ID:I4EFH/hE
>>803
ファーストとかG1とかのことを言ってるんだろ。
最初がしっかりしてないから何がなにやらって感じ。

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 01:28:53 ID:???
ゾイドって何食って生きてんの?

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 02:20:34 ID:???
ゾイダーって何やって食ってるの?

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 02:43:12 ID:???
フューチャーイズワイルドとかアフターマンみたいな
野生ゾイドの生態をそれっぽく描いた本とか出ないかな
レブラプター野生体を鳥脚類扱いするのは勘弁だけどw

810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 10:09:12 ID:???
誰が買うんだ

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 11:05:56 ID:???
夏男・・・いくらなんでもアフィ必死杉だろ・・・

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 11:11:10 ID:???
スマソ誤爆

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 11:47:47 ID:???
>>809
同人のネタとしては普通に良いかもね

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 19:01:04 ID:???
>>810
その手の空想生物好きとゾイドの設定語り好き

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 19:07:27 ID:???
上山バンみたく事あるごとに意味不明の説教を始め、
しかも勝手に号泣する奴は勘弁

いけない事はいけないとストレートに言えば良いのに

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 19:25:27 ID:???
>>810
>誰が買うんだ
ゾイドならどう言っても当てはまりそうなことを・・・

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 19:52:01 ID:???
ま、同人向けだわな

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 19:52:36 ID:???
>>810
俺が買う

と言えないのが悲しい…

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 20:20:23 ID:???
ニートだもんな

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 20:28:00 ID:???
ライガーD更新してるな

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 20:35:58 ID:???
トミー社員なのに平然とMG、PGとか公式サイトで言っているマスクド
なんというか相変わらずロックなブログだ。

822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 20:37:13 ID:???
>>821
赤い彗星とか言いってたような気も。あのひといいわぁ

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 20:50:42 ID:???
エレファンタスをCB400に例える辺り、
意外にそっち方面の素養もあるみたいだな。
マスクド

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 21:30:15 ID:???
ブキヤライガースルー決定しますた。
あんな高密度なの、組む時間も労力も無い。

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 21:36:19 ID:???
一気に組む事しか考えてないからそうなる

あれだ、プラモじゃなく立体パズルなんだと考えろ
大型のパズルを一気に組む奴はいないだろ?
毎日少しづつ組んでいくモンだ。

826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 21:43:55 ID:???
>>825
って電ホでも言ってる

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 21:52:40 ID:???
とりあえず一気にくみ上げる時に気力が萎えたら、武器を先に組み立てるといい気分転換になるぞ!!

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 21:57:20 ID:???
まぁ、人それぞれだよな。
何かを作ったりいじったりするのが好きな俺はワクテカだよ。

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 22:01:38 ID:???
コトブキのキットは組みやすさってところは
放置だからなぁ。

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 22:08:26 ID:???
ガレキよりは良いだろ
未接着プラモだし

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 22:12:09 ID:???
VIシリーズには接着剤使った方が良い部分もあるぞ。

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 22:31:31 ID:???
まぁそこは臨機応変にって奴さ。

833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 23:43:23 ID:???
            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <・・き、恐怖新聞にキングゴジュラスの発売が予言されている!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--―,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三  /

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 00:49:35 ID:???
>>789
意味わかってないだろ(;^ω^)

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 02:10:17 ID:???
ミリタリー化して
バトストつけて
デザインも渋くして
投売り回避&売れなくても採算取れるように
生産数を絞って
最初から価格設定を高めにする


これでゾイドは消えない。
大人ファンや古参も消えない。
多くの子供ファンは消えるかも知れんけど。←ここ重要

しかし大人向けを好む子供なんて層もいるけどね。
実際、今は小学生向けといっても実質、幼稚園児向けだし。

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 07:32:18 ID:???
ミリタリー化して
バトストつけて
デザインも渋くして
投売り回避&売れなくても採算取れるように
生産数を絞って
最初から価格設定を高めにしたために
経験を積んだ古参達には
「高けぇーよwもちろん待ちだな」と呼ばれ
少数なのに投売り必至

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 08:44:49 ID:???
バトストは小学館次第

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 08:46:15 ID:???
>>835
釣り乙

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 09:43:09 ID:???
>>834
収益性が同じじゃダメだということをわかってないだろ(;^ω^)

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 10:04:38 ID:???
>>836
真逆にしても成功するわけじゃないし

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 12:27:02 ID:???
季刊誌でもいいからゾイドマガジンを出して欲しいな。
旧バトストの保管とか、改造ゾイドの紹介とか
連載漫画や小説をね。
投稿コーナーとかいろいろさぁ・・・


夢物語なのは分かっているさ…
散々待たされた挙句の果てが出来が詐欺に近い
ゾイキング本だし。

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 13:07:35 ID:???
なんか記事よりまず細々した広告に多くページを割くような作りにしないと、
採算すら取れんよーな。広告7の本編3、みたいな。


843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 13:12:14 ID:???
小説を書くのはもちろん田村登正
漫画はアムドラ4コマの人

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 13:27:33 ID:???
>もちろん田村登正
それはやめれ

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 16:39:29 ID:???
登正ワロスwwwwwww

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 17:55:40 ID:???
そもそもゾイドの場合、公式の世界観やストーリーは、
それ自体が独立して商売できるような商品でもなんでもないからな。
あれはキットのオマケ

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 18:14:44 ID:???
まあ、あれだ。漫画も小説も、ゾイド世界に思い入れがある書き手でなければ
どんな有名な作家を連れてきても、空山スーの二の舞になるだけだろう。
むしろ有名な奴ほど自己主張が強いから確実にそうなる。
で、現状ではゾイド世界を尊重してくれるような思い入れがあるプロの書き手がいないわけで。
ゾイドの小説読んでみたいって意見はよく聞くが、具体的な作家の名前は挙げられんのよね。

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 18:25:49 ID:???
アニメ、漫画、小説という三本柱でメディアミックス展開できたころが懐かしい。
今の人材だと質は期待できなし、今のゾイドの体力だと量も厳しい…。

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 18:26:54 ID:???
んじゃ秋山瑞人か榊涼介で。

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 18:44:43 ID:???
ゾイドに理解があるクリエーターなんて、
マーシーにはぬまあんにシンツグルぐらいじゃね?
この中でメカがしっかり描けるのはマーシーだけだが、
すでにミクロマンとか色んなのやってるからこれ以上はキツイかもね。
復活してからのゾイドファンだったらもう少しいそうな気がするが。

851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:03:40 ID:???
ゾイドの世界観が好きで、自分のペンでそれを表現したいって人でないと、
どんな腕の立つ人にゾイドの話を描かせても、デザインやらせても
出来上がるのは、ゾイドという名詞が出てくるだけの世界観から外れた別の話になる

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:04:48 ID:???
>>849
良く知らないけど、
その二人はゾイド好きを公言しているの?

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:17:00 ID:???
空山スーと河森スタスクは
有名クリエーターブランド幻想を根底から打ち砕いたと思う。


854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:31:19 ID:???
>>851
しかし面白くなければどうしようもない罠。
むしろ世界観から外れてもいいと思うがね。要はゾイドが主役ならそれでいい。

>>852
公言したことは無いはず。好きかどうかも知らない。
しかし榊涼介は電波クズゲーを面白い小説にしているから腕は確か。

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:32:37 ID:???
>>841
それならコロコロ特別編集で
パーツにヤクルトの容器とか
ボールペンの軸とかを使った作例があるようなのを希望
これぞ、まさに王道。


856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:34:10 ID:???
>>852
田村だって曲がりなりにも大賞受賞者なんだから
腕は確かなのだがな

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:37:56 ID:???
まああれだ、ゾイド自体なんでもありだから自由度は高いと思う
今書くとしたら、やはりNB世界を主軸にしたストーリーがいいな

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:44:32 ID:???
>>856
受賞作を読んだ事無いからなんともいえないが。やっぱ月連載だと厳しいのかね。

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 20:47:04 ID:???
んー、まあゲームのノベライズなんかは
大抵は書き下ろしだわな。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:01:03 ID:???
溝先生や帯先生はゾイド自体に思い入れがあった人だから
結構面白かったな。
二人とも低年齢向きの作風だから、ここではスルーされがちだけど
俺は好きだ。

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:08:12 ID:???
ZOIDS戦記2089 CHAOTIC CENTURYは面白かったのに打ち切りになって残念だったなあ

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:23:18 ID:???
スマン、何だっけそれ。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:25:53 ID:???
電穂の無印が始まった頃に連載された
肩に傷の付いたコマンドウルフを駆る主人公のアレ

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:26:00 ID:???
>>861
 電補のだっけ?俺もあの続き読みたいんだよなぁ。確かジェノザウラーの記事があってから無くなったんだっけ…

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:27:56 ID:???
あー、∀のフラットの頭がついていた奴な。
アーさんとフランといい、
あの頃はなんとなくコマとレドラーがライバルだった

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:29:16 ID:???
>>865だが、
すまねえ、フランじゃねーや
あのロッソ兄貴のスケなんて言ったっけ


867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:33:22 ID:???
>>857
>>853

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:42:32 ID:???
>>866
ビィオーラ

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:49:26 ID:???
ゾイドの漫画は描きたいけど実力が追いつかないと言うか
必要な知識や技術が多くて疲れる・・・
軍隊,メカ,兵器に加えてゾイドの知識も要求されるし
そもそもゾイドを描くと言う行為自体手間が掛かりすぎる

実際、以前漫画スレで描いたけど自分で見返してみてあまりに酷いので
設定を練り直しながら今に至る


870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:50:08 ID:???
あいつがいたおかげで
据え置きゾイドゲームでは
非常にレアな深見梨加の小娘声が聞けた。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:51:45 ID:???
>>869
そこで塩先生ですよ!!

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:53:34 ID:???
多少矛盾があっても気にならないパワーのあるようなのを描ける猛者キボン

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 21:57:14 ID:???
>>869
それは「ゾイドの漫画」の困難さというより、「軍事系ロボットもの漫画」の困難さという気がするが…
ゾイドの場合、動画を手で描くことを考えないでデザインされている(はじめからアニメ用に作られたロボットじゃないから)
だろうから、描く際の手間はロボットの中でも掛かる方だろうけど。
それに、他の人型だけのロボットものに較べて体型のバリエーションがずっと多いから、
デッサン力もその分高いものが要求されるだろうし。

…もっとも… そこが(他のロボットものにはない)ゾイドの魅力の一つだというのも
確かだろうから難しいところだが。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:00:00 ID:???
パワーだと70−80年代か スポ魂、熱血、ギャグ、ナンセンス

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:06:44 ID:???
ゾイドを描く際に何が大変かって、ゾイドを劇中で動けるように
デザインに手を加える必要があるのが辛い
関節とかそのままじゃロクに動かない構造やデザインしてるからなぁ・・・

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:18:42 ID:???
>>875
基本玩具で実際に直進することだけを考えたデザインだからなあ。
アニメでもよく見ると胴体と脚を繋ぐシャフトが伸びて脚をハの字に開かせてるシーンとかある。
スラゼロのジャック再登場の回のラスト辺りのライトニングサイクスを正面から撮ってるシーンがわかりやすい。
そこらへんの嘘を前提にデザインしてるところとかもあるし。
ゴジュラスの頭の付け根とか。
あれそのままのデザインじゃ左右はいいけど上下には傾けられない。
しかしあの首振り口パクギミックのためにはあのデザインが必要。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:20:17 ID:???
ボトムズみたいな感じで狛犬主役のやってくれればいいのに
どれだけ大破してもすぐに新しいのが手に入るの。

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:20:29 ID:???
>>872
島本和彦とか?

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:25:20 ID:???
>>875-876
難しく考えすぎ
漫画なんだから適当に変形させて誤魔化しときゃイインダヨ

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:26:32 ID:???
玩具化、可動化を考えてないと辛いよ

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:35:17 ID:???
ちょこっとアンケートがようやく動いたな。
だがヘリメモ2にゴルドスはいない。

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:37:19 ID:???
流用色変え抱き合わせネオブロは人気無しって事で良いな

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:12:13 ID:???
ほんとに適当だとたまらんが>879
きちっと玩具通りディティール描いても絵に動きは生まれんわな
みてみたいのはわかるが絵と玩具とは別とみたほうが無難
むしろ描き込んだ見せゴマに比べて玩具のしょぼさに悩まされることになったり

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:18:36 ID:???
アニメゾイドだってそれで成立してたしね

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:20:34 ID:???
だがやりすぎて決めポーズが玩具で出来ないとかそういうのは痛い

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:21:09 ID:???
>>884
馬鹿だなゲロは

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:22:06 ID:???
>>875-876
ゲッターロボを見てみろ。そんな拘りはまさに“小さな事だ”と言える様になるぞw。
>>879も言ってる通り、大事なのは玩具そのままのデザインを動かす事じゃ無いんだから。
お前等も見たいのは、面白いゾイドの物語なんだろう?
手段と目的を取り違えるなよw

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:22:38 ID:???
>>885
癌プラでも決めポーズが取れるようになったのはここ最近のことだよ

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:24:13 ID:???
前にギルベイダーの漫画とかおすわりしてる絵とか描いたが
ポーズ付けはかなり無茶してたなぁ・・・
全然動かないものあいつは('A`)

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:28:18 ID:???
>>888
その発言だけじゃ
「現代はそれが出来て当たり前の時代」って再認識しただけだぞ

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:28:45 ID:???
逆に考えるんだ。
あの1枚装甲は流体装甲だと!

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:28:58 ID:???
旧ゾイドは特に可動無視のデザインが多いからな

ガリウスとかどうやって動(ry


893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:37:00 ID:???
癌でMSVを経て20年かけてきたものと並ぶのはいろいろ大変だよな
同じように大人がらみのミリタリでやるには世相がちょっと違うし

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:44:44 ID:???
アニメのゾイドアクションは正直ウソだらけだもんな。
関節が動作したときにぶつかってしまう部分が
平気で喰い込みまくってるありえなさ。
動きの速さと激しさで気付かれないようにしてるだけ。

CGデータ使えば楽で綺麗、なんて発想で
止め絵の漫画で同じことをやったらバレバレで大顰蹙だ。

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:46:10 ID:???
当たる部分がゆがんでくれた方がまだ良い

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:48:26 ID:???
どんなバイオ装甲だよ

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 23:54:48 ID:???
ある程度の柔軟性はあるだろうよ。


898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:05:32 ID:???
>>894
お前は自分の人生でも考えたら?ゲロ

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:10:08 ID:???
無印のレイヴンのジェノザウラーにアーバインのコマンドウルフがやられるシーンで、
その攻撃の凄さに驚いている他の人々とゾイドの中にもアーバインとアーコマが
いるって展開はどうだろう。

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:12:16 ID:???
>>889
あのギルベイかわいい

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:15:32 ID:???
>>894
まさか日本語のつもりか

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:38:12 ID:???
応よ

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:55:32 ID:???
たいしたことの無い改造をした自己満足ゾイド写真をうpしてもいいところってありますか?

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 00:56:41 ID:???
まあそりゃCGデータは厳密な当たり判定つけなきゃ
ただのハリボテなんだから食い込んだりするわな。

ただ止め絵が合わないっていうのはどうかな。
書き込みがそれなりにあるCGなら見栄えはするし、
ポーズも自由に取れるでしょ。
その為に細かい矛盾を修正しなきゃいけないのは
確かに矛盾してる気もするがそれは作る側の問題だし

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 01:05:04 ID:???
>903
あぷろだ使ってリンク張るとかするってこと?

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 01:10:44 ID:???
>>903
趣味としての・・・で挫けた子?
気後れせずに其の侭晒せば善かろう?
誰に遠慮してるのさ?
どんだけ凄い物作っても、叩くやつは叩くぞ。
大概が手を動かさない、評論化気取りのなんちゃってさんだろうけど
あなたは如何したいの?別に褒めて欲しいわけではあるまい?
忌憚無き意見が訊きたいのでしょう?(違ってたらごめんね)

さぁ、腹は決ったか?

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 01:22:52 ID:???
>>905
そですね。

>>906
ありがとう。
俺はその人とは違うけど腹は決まったよ。
今からそのスレにうpしてくる。
褒めてもらうほどの改造ではないと自覚してるけど、
なんか自分のツボにはいったお気に入りのものができあがったんで
貼ってみたいなーと


908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 01:34:44 ID:???
情熱に従いガン(・∀・)ガレ!

909 :ウルトラスキー:2006/11/03(金) 01:35:31 ID:???
というわけでうpしてきました。ビバ!ウルトラ!

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 02:39:33 ID:???
>>852
遅レスだが・・・・・
はぬまあん先生はゾイド同人誌を作るほどの旧ゾイダー。
ゼブルとZナイトでは企画に深くかかわっていた。

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 02:40:04 ID:???
武器屋シールド前哨戦として普通のシールド組んでたら〜☆

デザインナイフで力一杯左人指し指をザクリ
→大量出血午前弐時夜間病院直行。

深く切りすぎて血が止まらんので仕方なく。
交換直後新品の刃は切れすぎるので
皆様怪我の無いように〜。

('A`)寝よ

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 03:26:20 ID:???
情けない、そういう時は瞬着で止めて作業続行だよ。

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 05:53:20 ID:???
ジャンプで切法師描いてた人(名前忘れた)はゾイダーじゃないかと思う。
打ち切り最終回で出た必殺技が「カテンリュウシホウ」だったっつーだけだけどw

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 09:14:08 ID:???
>>890
つ戦隊ロボ

ガンプラ基準が例外

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 09:15:56 ID:???
>>877
ゾイドらしくない。却下

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 09:34:00 ID:???
>>912
悪い事言わん、薬使え。いやマジで

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 09:38:04 ID:???
>>878
あの人のはパロディーだから。
基本エゴイストの小人物が口先だけの熱血ハッタリで
立ちふさがる問題をバッタバッタと解決して
いつの間にか自分もその気になっちゃうという面白さが売りのコメディーだ。
そこが大好きだけど。

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 11:24:52 ID:???
>>914
戦隊と比較してどうすんだよ

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 12:04:59 ID:???
むしろロボット玩具全体から見たら戦隊の方が例外だろう

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 12:11:20 ID:???
>>916
薬じゃ血は止まらんのです、作業ができんのですよ。

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 12:18:38 ID:???
痛い話は勘弁

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 14:01:33 ID:???
>>916
出血に薬って何だよwww
止血剤でも投与するのかwwwwww

>>911
だいたい力入れすぎなんだよアホがwwwwww

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 14:11:36 ID:???
なんかいかにも就職活動中って感じの女子大生が真昼間の
ファーストキッチンで胸とかバンバン揉ませてるわけ。同じ年くらいの
男子大学生ぽい奴に。しかもスーツの内側に手入れて直で揉んだり
してるわけ。なんか女のほうも廻りを気にしながらも小声で
笑ったりしてるわけ。「ヤダァ♪」とか言いながら。

俺は思ったね。お前ら独身ゾイダーなめんな、と。お前らのすぐ隣に座ってる
俺はお前らの様子見ながら正直、勃起してんだよ。ていうか信じられないよ。
素人同士で金のやり取りもなく胸揉むなんてよ。俺はヘルスで平均40回ぐらい
揉むわけ。12,000円で40モミ。1モミ300円。俺はそいつら見ながら「あ、300円」
とか「また300円」とかカウントしてたわけ。で、そのカウントが6,000円ぐらいに
達した時、突然こみ上げてきたわけ、嗚咽が。押さえ切れないほどの憤怒が。
で、声に出して泣き出しちゃったわけ。真昼間のファーストキッチンで。独身ゾイダーが。

急に声をあげて泣き出した俺を珍獣でも見るように一瞥した挙句、クスクス笑いながら
店を出ていくそいつらの後ろ姿を見ながら俺は思ったわけ。これはもう階級闘争だ、と。
謂なき触穢の鉄鎖に蹂躙された日陰者の人権は闘争によってしか解放されないのだ、と。

そんなわけで俺は闘うわけ。ここに常駐するグズなお前らも闘え。取り戻せ。矜持を。

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 16:01:21 ID:???
なフ男し笑 俺俺素揉と達で 急店謂 そ

・・・それなんてエロゲwww

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 16:12:37 ID:???
>>923
いつまでその挑発行為に我慢するのか。愚弄に身をすくめるのか。
我々は一致団結し、ここに抵抗運動を起こすべきである!

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 17:41:36 ID:???
い我? イガ? ああ栗の季節だな。

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 17:51:14 ID:???
>>919
大人も唸るハイクオリティー
とやらでバカ売れしているロボ玩具の方が例外。
自分の欲しい物と売れる物をゴッチャにするな

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:10:23 ID:???
世界観や設定に金かけるな。そんなものいらない。
その分、仕様を高くしてロボザウルスみたいな商品形態で売れ
ハイクオリティートイにはストーリーなんか必要ない。
話は子ども向けのがあれば十分
大人は品物だけで楽しめる

919はそう言っておられるのだ
引っ込め>>927

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:12:54 ID:???
新製品が出ないうちはどうしても愚痴先行になってしまうな。

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:14:26 ID:???
新しいアニメがやるまでの我慢だ

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:19:26 ID:???
次にやるのは順当にバトル物かな

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:27:47 ID:???
>>928
いい脳外科を紹介してやろうか?

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:36:35 ID:???
>>932
NOサンキュー

お前さんを見る限り、腕はヤブみてーだからな
悪化している

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:37:58 ID:???
就活疲れるわぁ・・・

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:39:43 ID:???
アニメのアクション再現するなら、
駆動ギミックは限りなく単純化するしかねーな。


936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:50:58 ID:???
だいたい、劇中に出たメカをなるべく全部商品化するって姿勢がおかしい。
脇役の量産機なんかスルーでいいじゃん。せいぜい使い回せば済む話
最近のガンダムでさえそうなんだから。わざわざ新規で作るのは愚劣極まる。
その分の労力を主役とライバル機にだけ集中して注ぎ込めば
駆動とある程度の可動ぐらい両立できるはず。

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:58:48 ID:???
>>936
突っ込み所満載だが、まあ、
そう思うならタカトミの偉い人にそう言ってみれば?

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 18:59:36 ID:???
犬猫厨乙

939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:00:57 ID:???
むしろ商品化できるものがアニメに出てる気がするんだがナ

富井もっとがんがれって発言の趣旨は分らなくも無いが

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:05:02 ID:???
>>937
どこが、きわめて常識的な意見だと思うけど


941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:07:19 ID:???
>>937
そもそもクオリティーの高い商品が欲しいって奴は
そういう意味で言ってんだろ。


942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:10:44 ID:???
うーん、歩行、可動の選択l組み立て式って、スタ
んダードを一回ちゃんとやってみて欲しいってのは感じるけど
これはこれで、難しい罠

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:11:13 ID:???
ま、やられ役の脇役なんて商品化されない時代は遅かれ早かれ必ず来るけどな。

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:11:40 ID:???
登場するのは一機種のみ(その代わり色々なバリエーションでラインナップの数を増やす)
とかやれば良いんだよw

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:12:49 ID:???
>>944
つまりゼロ方式か

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:14:35 ID:???
つか、ブロックス方式でいいだろ
脇役出すなとまでは言わないが
安く使いまわせと言いたい。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:17:29 ID:???
今日から親父も無職だし
働かなきゃ、即ホームレスと言う現実が・・・

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:18:28 ID:???
>>940
>劇中に出たメカをなるべく全部商品化するって姿勢がおかしい
アニメの視聴者に気い使ってキット化してるわけじゃない。
商品化する予定があるからアニメに登場させてる。
>労力を主役とライバル機にだけ集中して注ぎ込めば
>駆動とある程度の可動ぐらい両立できるはず。
人間出来ることと出来ないことがある。
仮に出来る人がいたとしても手間かけたり精度が上がった分値段も上がる。
それじゃまずいってんであれを削ってこれも省略して…で、ふりだしにもどる。

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:21:22 ID:???
>>948
それはつまり、予定を立てた時点で間違っている。
そんな商品作るなと言いたい

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:25:51 ID:???
言いたい
けど
言えない

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:26:29 ID:???
>>945
でも、>>944の手法ならゾイド板住人の望む
「主役は量産機にシル」を実現できるでしょ

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:26:43 ID:???
そのまま言っちゃえ!

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:28:16 ID:???
>>951
一人吼えてるだけ
総意にするな

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:29:40 ID:???
>>951
量産機でも実は奇跡のパワー秘めている相棒で
軍隊の兵器とか蹴散らすならOK

それが王道ゾイドアニメだぜ

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:33:56 ID:???
量産機でも主人公の超絶操縦テクニックで奇跡の力を発揮するならOK

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:34:53 ID:???
>>940
コストと価格を忘れてる時点で大アホ
そんなリスクの高いモン小売から蹴られるわ

というか、高額商品中心の商品展開をいままで散々叩かれてきたというのに・・・

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:38:34 ID:???
>>955
つまり種だな

>>956
つまりNBこそが正解

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:39:42 ID:???
>>955
悪いけどゾイドらしくない。
なんかヤダよ、そういうの。
ゾイドじゃなくていいじゃん

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:40:00 ID:???
つまり>>936はラジコング出せと言いたいのか

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:41:25 ID:???
>>959
つか、いつものハイクオリティー男がそう言っている

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:41:38 ID:???
じゃあ模擬戦とは言えマスクマンがコマンドACでRDのゼロに勝った件はダウトか

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:43:33 ID:???
>>961

注意:主人公

955氏みたいなのは仲間キャラの役目だろ
アーバインとかマスクマンとかさー

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:45:09 ID:???
Wガンダムの主人公は量産機に乗っても強かった(何故か頑丈にもなる)のに
ゾイドの主人公と来たら

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:46:59 ID:???
主人公でも仲間でも関係無い、問題は納得できる理由があるか否かだ。


965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:47:13 ID:???
つまり美形補正をつけろと?

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:50:03 ID:???
バンもレブラプターに乗った時は強かったじゃ内科

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:51:57 ID:???
>>964
否っ、熱い魂とゾイドとの絆以上に納得が行く理由など

         /               ヽ     ┌──┐
    ───ナ──    ̄ ̄フ   ────  |   │
       /          /     ──    |    |
      /┌──┐   ∠_      ──    ノ──┘
    /  ├──┤      \   ┌─┐  人
        ├──┤       |  │  │ /  \
        |    」     ○_ノ    └─┘/     \_

    ノ─────            |  ・ ・         /
    -─┼┼┼┼─  ヽ   ヽ    |             /
    ─┴┴┴┴─   ヽ    ヽ  |      や     / へ
     ノ ヽ ヽ ヽ     V      \__ノ       τ´  ヽ_ノ


968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:55:10 ID:???
ワタルみたいな子供向けの冒険活劇でいいよ、王道だし
ああガキの説教は抜きで


969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:56:48 ID:???
主人公だから奇跡が起きるんじゃない。

奇跡を起こせるから主人公(ヒーロー)なんだっ!


970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:21:13 ID:???
主人公が成長する物語ではなく
最初から強いのもそろそろ見てみたい。
天才ネタは無しね

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:27:57 ID:???
次スレよろ

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:29:51 ID:???
>>970
マテ、天才でないならなんだ、そりゃ?
ミュータントか何かか?

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:40:18 ID:???
ゼロゼロハッション・ぬるぽ

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:48:01 ID:???
>>973
あのオープニングは良く出来てたな。
X-MENも主題歌が良かった。

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 20:58:44 ID:???
BSとテレ東でキャストが違うんだよね〜


976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 21:03:18 ID:???
BS:プーさん
TX:ロッソ兄貴

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 21:44:10 ID:???
>>970
既に強くなる為の鍛錬は終わってると言う設定からスタートってのなら良いんじゃね?

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 21:47:49 ID:???
ブキヤライガー否定派っている?

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 21:50:38 ID:???
>>978
興味は無いけど否定はしないなあ。
ゾイドの懐の深さというか、可能性を示してると思う。
もともと模型的な楽しみ(塗装や改造)を持った玩具だしね、ゾイドは。

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:05:42 ID:???
次スレ立ててくる

981 :980:2006/11/03(金) 22:09:40 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
たてられなかった、誰か次スレよろ。

テンプレ

ここは、ちょっとした話題やスレを立てるほどではない小ネタについて語る「雑談」スレッドです。
 
よく出る話題(ゾイド関連)については既に適切なスレッドが立っている場合がありますので、
誘導された時は速やかに移動し、そちらのスレを盛り上げてください。
 
>>950は新スレ立てと、ローカルルールの雑談スレURL変更の申請をしてください。
(運用情報板http://qb5.2ch.net/operate/・「■ ローカルルール等リンク先更新総合スレ」)
 
>>950付近になったら、次スレが立つまで次スレ立てられない人立てる気のない人は書き込みをご遠慮願います。
 
・目に付きやすいようになるべくage進行で。
・転んでも泣かない。喧嘩は売らない・買わない・持ち込まない。

前スレ
ゾイド板雑談スレッド<その81>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161394189/


982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:19:50 ID:???
>>977
ゾイドとゾイド人のハーフの凶暴な獣人が人間性を獲得していく物語とか。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:15:39 ID:???
>既に強くなる為の鍛錬は終わってると言う設定
シン・アスカか(世間的に超マイナーキャラだが)

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:18:32 ID:???
>>978
いるんじゃね

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:26:38 ID:???
ゾイド板雑談スレッド<その82>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1162563952/

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:28:16 ID:???
なんでも反抗しておけばいいと思っているロックなお年頃の子が多いからね
ゾイダーには

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:28:39 ID:???
>>985

だがテンプレに余計なモンがくっついたまんまだぞwww

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:36:07 ID:???
>>985
乙カレー

>>987
まぁいいんじゃない?
このスレだってテンプレ貼らずにたてられたわけだし。


989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:49:20 ID:???
>>988
そうやっていくとそのうち前スレだって貼られなくなって
最終的に>>1が煽り中傷だけになったりするぞ

つかゲロ臭い

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 23:54:28 ID:???
>>989
お前がゲロだから臭いだけ

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:01:05 ID:???
そこでイボガエル

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:02:37 ID:???
ゲロ禁の擦り付けウザス
新参だけにでもゲロ禁のイメージをぼかそうとしてる魂胆が見え見え
黙ってTFアンチしてろっつの

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:03:33 ID:???
ゾイド板雑談スレッド<その82>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1162566058/l50


994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:03:40 ID:???
ふたつあるな 梅

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:04:12 ID:???
で、どうすんの?
俺はここ↓がスルーされてる理由が未だにわからないんだが
ゾイド板雑談スレッド<その74>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1154358774/l50


996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:05:00 ID:???
テンプレも貼ってないスレに価値は無し梅

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:05:30 ID:???
>>995
テンプレがダメダメだろ
>・火病持ちの決めつけ厨が氏にますように

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:05:36 ID:???
なんだ立ててくれたのか
>>993

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:06:39 ID:???
>>993乙!

>>985氏ね


1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 00:07:40 ID:???
82ってwwwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
             ミ☆      ミ☆        ミ☆
         ミ☆       ミ☆    ミ☆
           ミ☆               ミ☆
          、        ミ☆           ミ☆
    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

ゾイド@2ch掲示板
http://hobby8.2ch.net/zoid/

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