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ゾイド板雑談スレッド<その80>

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:06:21 ID:6VajmENf
ここは、ちょっとした話題やスレを立てるほどではない小ネタについて語る「雑談」スレッドです。
 
よく出る話題(ゾイド関連)については既に適切なスレッドが立っている場合がありますので、
誘導された時は速やかに移動し、そちらのスレを盛り上げてください。
 
>>950は新スレ立てと、ローカルルールの雑談スレURL変更の申請をしてください。
(運用情報板http://qb5.2ch.net/operate/・「■ ローカルルール等リンク先更新総合スレ」)
 
>>950付近になったら、次スレが立つまで次スレ立てられない人立てる気のない人は書き込みをご遠慮願います。
 
・目に付きやすいようになるべくage進行で。
・転んでも泣かない。喧嘩は売らない・買わない・持ち込まない。
 
前スレ
ゾイド板雑談スレッド<その79>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1160053877/
関連スレ・過去スレは>>2-10あたり

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:07:56 ID:???
関連サイト
トミー公式HP
ZOIDSアルティメットウェブ
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoids/
マスクドライガーDのブログドライガーDが好評公開中。

にくちゃんねる 過去ログ墓場(未HTML化スレはここで探そう)
http://makimo.to/2ch/index.html
・アニメの話題
ZOIDSのアニメ総合その5(無印、/0、フューザーズ、ジェネシス)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127496709/
・製作全般
模型としてのゾイド10 塗装可動改造の質問
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148312678/
・設定についての考察全般
ゾイド考察スレッド9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152266132/
・雑誌情報、イベント関係
【模型誌】今月号の@ゾイド記事11【コロコロ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1153487542/
ゾイドイベント用スレッドMk-11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152974143/

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:08:53 ID:???
・質問全般
スレ立てるまでも無い質問スレッドinゾイド版13
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149070177/

・他サイトウォッチはここ(強制)
▼:【ZOIDS】ゾイド系サイトのヲチスレ 8【池沼】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1158435593/l50

・自治スレ
ゾイド板自治スレッド
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1155831064/

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:09:39 ID:???
過去ログ
 その1 ttp://salad.2ch.net/zoid/kako/976/976897147.html
 その2 ttp://salad.2ch.net/zoid/kako/1003/10037/1003760904.html
 その3 ttp://cocoa.2ch.net/zoid/kako/1018/10181/1018183324.html
 その4 ttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1024031917/(html化待ち)
 その5 ttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1027931523/(html化待ち)
 その6 ttp://hobby.2ch.net/zoid/kako/1030/10303/1030373559.html
 その7 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1035283195/(html化待ち)
 その8 ttp://hobby.2ch.net/zoid/kako/1043/10433/1043361045.html
 その9 ttp://hobby.2ch.net/zoid/kako/1054/10542/1054208533.html
 その10 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1058447978/(以下未html化)
 その11 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1065943170/
 その12 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1070176351/
 その13 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1075211456/
 その14 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1078496025/
 その15 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082360697/
 その16 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1086411900/
 その17 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1088920617/
 その18 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1090305399/
 その19 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1092832107/
 その20 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1096866912/
 その21 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1099923481/
 その22 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1104510891/
 その23 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1108112165/
 その24 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1112346977/
 その25 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1115131995/
 その26 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1117097972/
 その27 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1118836115/
 その28 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1120279668/

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:10:47 ID:???
その29 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1121394653/
 その30 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1122220023/
 その31 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1123065150/
 その32 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1124391651/
 その33 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1125707481/
 その34 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1126800160/
 その35 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1127486187/
 その36 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1128140368/
 その37 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1128840136/
 その38 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1129558185/
 その39 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1130073393/
 その40 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1130508460/
 その41 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131202832/
 その42 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131540766/
 その43 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131984695/
 その44 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1132681942/
 その45 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1133342389/
 その46 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1134200705/
 その47 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1134793363/
 その48 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1135449474/
 その49 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1136171970/
 その50 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1136171970/
 その51 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1137424677/
 その52 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1137937604/
 その53 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1138447597/
 その54 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1138766397/
 その55 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1139224935/
 その56 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1139497788/
 その57 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1139497839/

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 07:12:26 ID:???
その58 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1139814709/
 その59 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1140076595/
 その60 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1140515872/
 その61 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1141101281/
 その62 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1141648473/
 その63 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1142088367/
 その64 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1142938372/
 その65 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1143704138/
 その66 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1144219036/
 その67 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1144856140/
 その68 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1146147942/
 その69 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1147269864/
 その70 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148696492/
 その71 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1149776957/
 その72 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1151502008/
 その73 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152798065/
 その74 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1154381091/
 その75 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1156061761/
 その76 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1157636646/
 その77 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1159009944/
 その78 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1160053877/
 その79 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1160053877/

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 11:53:46 ID:???
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1154358774/
なんでここ再利用しないの?

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 12:19:39 ID:???
テンプレ改変されてるからだよ

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 16:51:06 ID:???
前スレ>>1000GJ!
それに引き換えビーガトスレときたら・・・。

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 17:30:21 ID:???
以前どこかでゾイド生産する時の最低ラインは6000と聞いたんだが
それ全部捌けると思う?

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 17:42:01 ID:???
>>10
闇角も6000じゃなかったっけ?あれがあっという間に消えたし、
単価も安くなるから6000個は楽勝でしょ。

そもそも6000はゾイドの最低ラインときいたが、CPも6000で採算取れるのか?

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:17:10 ID:???
ランナー1〜2枚で小型ゾイドの約半分の値段で売られているのだから・・・

6000個が余裕かどうかは物によると思うぞ。
とくにCDやフィギャーが付くとな・・・

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:17:59 ID:???
うーむ、難しいだろうな

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:23:22 ID:???
まあ1000人程度ではCPは難しかろう。真面目な話

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:23:53 ID:???
仮に鈴屋やコアに定価で6000個あったら確実に余るな。
安心したら買わないもん、ゾイダーって。

一番いいのは生産した後餌として小出しにする事だろう。
買い手が喜ぶ方法かどうかは別として。


16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:29:49 ID:???
どれだけ経験しても「ゾイドはナマモノ」が
どうしても学習できないのは何故だろうか。

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:30:26 ID:???
貧乏性の奴ばかりだから

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:34:21 ID:???
>>16
何かの病気か事故の後遺症の可能性もあるよ。
一度診てもらったら?


19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:36:38 ID:???
>>18
ゾイダー全体が、だよ・・・

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:38:32 ID:???
最低ロット6000といっても、それは動力やらなんやらを完備するキットの話だから
CPみたいなシンプルな製品構成だったら多数個金型かも試練ぞ?
仮に1金型で2枠成型する設計なら単純計算で半分の3000個で済むわけだ

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:39:04 ID:???
ゾイドはナマモノ
ゾイダーはナマケモノ


22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:42:03 ID:???
>>20
最終的に出荷する商品数の話では。

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:42:42 ID:???
バトル老婆って3000個限定じゃなかったっけ?確か。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:44:16 ID:???
>>23
その分、限定品と銘して値段を上乗せしているんじゃないのか。違うの?

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:48:34 ID:???
シリアルのない限定○個なんて信じてると

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:48:57 ID:???
つまりビーガトスレは6スレ目まで頑張れということか

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:51:16 ID:???
>>19
そうか、学習して欲しいゾイドは即日買いしてる俺はゾイダーじゃ無かったのか

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:52:47 ID:???
>>27
君みたいなのは12人しかいない黄金ゾイダー。
以下、白銀、青銅と続く

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:57:17 ID:???
君も小宇宙(ゾイドコア)を燃やせ!!

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 18:58:30 ID:???
燃やせ燃やせ 怒りを燃やせ♪

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 19:01:13 ID:???
小宇宙(ゾイドコア)燃やすのはいいけど,燃え尽きて核崩壊起こすなよww


32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 20:15:02 ID:???
ゼロファルとコード繋いでおいたから大丈夫さ

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 20:28:23 ID:???
コアのちょこっとアンケートの、新作ネオブロックス人気投票。
期限が消えててワロタ

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 21:49:47 ID:???
オーガが8月に再販て結局ガセかよorz


35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:35:53 ID:???
それを信じてる奴がいた事に驚く

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:45:34 ID:???
再販を待つよりプレ値で買ったほうが精神衛生上良いと思う。
再販なんてまず無いだろうし。

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:52:27 ID:???
限定品を再販しろだの再生産しろだの言ってる奴は日本語が理解できないか
脳にウジが涌いてるかのどっちかだと思う。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:54:19 ID:???
限定だからのう

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 22:57:30 ID:???
限定の再販というのは原則ないしそれをやってしまうとかえって顰蹙を買う
旧Mk2限定→オーガくらいのリペ率でまた10年後くらいにそれっぽいのが出るのを待て

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:01:45 ID:???
当時の限定品を忠実に再現したレプリカ新発売!
レプリカシリーズ第一弾は、あの待望の○○!

これなら・・・・

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:03:45 ID:???
倉庫を整理したら6000個見つかったってことにして販売しちゃいなyo

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:08:43 ID:???
しかしDCS-Jも限定なのにMk-2が売られた罠。

けどキャノニアー色やマリナー色にして出すのは簡便!!

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:09:36 ID:???
色変えてもOKな人とそれじゃ駄目な人がいますからな

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:10:25 ID:???
シールドMk-2は関係ないだろこの話とは

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:11:05 ID:???
プレ値で買うにしても本当に欲しいのかよく考えたほうがいいね
限定って言葉に踊らされてるだけかもよ?

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:15:03 ID:???
しょせんどれもこれも出荷数は有限なんだし
実際の出荷数なんて誰もわからないんだから
全部「限定○○○個」って煽って馬鹿を釣ればいいのに

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:20:30 ID:???
限定品? あっはっはっはっ 馬鹿どもには丁度いい目眩ましだ!

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:35:40 ID:???
オーガ欲しがってるのは相当なアーバインファン

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:40:10 ID:???
へへ、オーガは個人的に旧Mk−2限定より好きだからね。

去年、まんだらけで1万3千円で買いました・・・よ!

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:40:54 ID:???
間違えた、まんだらけじゃなくてリバ茶ね。
コングPKもここで買ったな。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:43:03 ID:???
LBで我慢汁!!

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/13(金) 23:50:12 ID:???
だからオーガじゃないって

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:04:23 ID:???
話ぶった切ってすまんが
ジェノザウラー、紫の部分が焼けて茶色っぽくなってるんだが
全体的ではなく、部分部分なのでなんだか気持ち悪い・・・
もう5年近く経つものだから仕方ないのかなぁ


54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:07:31 ID:???
>>53
これを期に塗装に挑戦してみては?

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:07:34 ID:???
>>33
ちょこっとアンケート始まって以来の事だな
次のネタが思いつかないのか
アンケート結果がトンデモなのか
それともただのサボりか

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:11:41 ID:???
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!.        !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ!         , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN  `      .: ノ  /:!レ/′
:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
 `ヽ、      i          | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、   `ヽ、   |           |  キングゴジュラス                       |
、`ヽ、   \  |          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
 \ \   ヽ.|ヽ         |                   :                  |
   ヽ ヽ   |  \          | ──────────‐ :. ──────────‐

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:14:58 ID:???
デスノートってホモ・サピエンスと書いたらどうなるんだろ

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:17:35 ID:???
相手の顔が頭に入っていないと効果はない、
故に同姓同名の人間に一度に効果は得られない。

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:18:17 ID:???
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
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!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
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:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
 `ヽ、      i          | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、   `ヽ、   |           |  ネオブロックス                        |
、`ヽ、   \  |          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
 \ \   ヽ.|ヽ         |                   :                  |
   ヽ ヽ   |  \          | ──────────‐ :. ──────────‐

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:19:47 ID:???
意思を持ったロボット(と言うのがいる事前提で)の名前を書いたらどうなるだろう。
まあ壊れるだけで修理すれば元通りになりそうだが

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:26:25 ID:???
デスノートは死因を書かなければ40秒で心臓麻痺。
ゾイドに使えば、ゾイド核が停止して死ぬだろう。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:27:30 ID:???
>>60
コア発作が起きて色が白くなる。

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:28:03 ID:???
でも個名じゃないといけないんじゃね?
オーガとかブラッディデスザウラーとか

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:28:22 ID:???
超人の場合→死ぬけど超人墓場で真面目に働けば生き返れます

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:35:22 ID:???
既に死んで幽霊になってる奴の名前を書いた場合

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:37:35 ID:???
>>60
死神デスってギャグ漫画思い出した。
ロボット見てこの人魂無いよって滅茶苦茶慌てたりするの。

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:45:00 ID:???
コンボイって書いたらどうなるんだろう

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 00:55:07 ID:???
相手の顔が頭に入っていないと効果はない、
故に同姓同名の人間に一度に効果は得られない。
死因を書かなければ40秒で心臓麻痺。死因を書けば、その通りになる。
既に死んでしまっている人間の名前を書いても何も起こらない。
一応これぐらいだったかな、デスノートの決まりは。
  , '     , '  f     |::::::::::::::::::l    ',   ヽ.  ,'             r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
. /     ./    {.       {::::::::::::::::::j  ,  }    .! /. ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
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!       , ! !   ./:::::::::ヽ、:::::::::::::_ノ__,ヽノ  丿 i !   ! DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
t     | t ヽ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::rf:.:.:!ヾ:ヽ/ 丿ノ   | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
. \    t. ゝ-v’:::::::{ i、リl:::::::::::::::::::|f_j|:::::::,'_ / ´    .l レオゲーター キングバロン ラプトイェーガー      !
   ` ‐- !ゝf ‐、 ::::::::::::::::::::...  ヽ .::ヒタ:::::::fノ        |.──────────────────────‐ !
      ', l  }:::::..   <ヽ,___,  ̄ ..:::|  ヾ、.    !ステゴガンツァー ブラキオラケーテ ハードベアー   |
       l ゝ、_`       ゙'‐=='゙    /    }.}   ヾ、.|.──────────────────────‐ !
      ノ  _.  \            イ    ノノ   / l l ブレイブジャガー ハリケンホーク ゴッドカイザー    |
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、      _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l |.──────────────────────‐ !
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ | キングゴジュラス ガルタイガー ガン・ギャラド       |

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 01:02:47 ID:???
>>68
>既に死んでしまっている人間の名前を書いても何も起こらない
じゃあその名前を書いてもなにも起こらんじゃないかw

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 01:04:53 ID:???
>ジェノザウラー、紫の部分が焼けて茶色っぽくなってるんだが 
俺のは退色してグレーになってるよ。
塗装部分はそのままだが。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 01:09:45 ID:???
デスノートとはまた別のアプローチを考えてみた。
消したい奴について書かれた預言書のページを燃やすんだ。

まあ意味が理解できる人がいるか微妙だけど

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 01:41:15 ID:???
それなんて超人予言書

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 02:34:30 ID:???
凱龍輝のページを燃やすと、中からフューラーのページが現れるのか。

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 03:08:39 ID:???
コードギアス見てランスロットの動きのあまりの神っぷりに
セル画アニメの凄さを久しぶりに実感した。

CGロボアニメなんか消えてしまえ!

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 03:46:58 ID:???
「アヒャッヒャヒャヒャ!!やれる、やれるぞぉ!!」
「ふん……使えないテロリストどもだ……」
「化け物か!?」
「たかがパイロットが、よくも…!」
「戦術的な勝利などいくらでもくれてやる!」


いや、これ二話で化けたよ、
主人公が悪人で狂人のロボアニメはいい。

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 03:48:03 ID:???
あれどっちが主役なんだ

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 03:49:36 ID:???
>>76
左目で見つめた相手を操れる黒い奴が主役。
ランスロットってロボで大暴れしてた白い奴は主人公じゃない。

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 07:45:19 ID:???
コードギアスは見て無いがどういう意味での凶悪なんだ?
>>75を見た感じではケン=イシカワの描く凶悪主人公とはまた
違った凶悪さを感じた

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 07:50:57 ID:???
と思ったのだが、>>77を見て改めて考えた時
「ああ、他人を操って自分の手を汚さない凶悪か」
と自己解決してしまったスマソorz

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 10:07:18 ID:???
アニオタ多いな

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 12:16:21 ID:???
>>53
焼けた部分の表面を目の細かい耐水ペーパーで磨いてコンパウンドで仕上げたらどうかな。
日に焼けて黄ばんでた王狼とゼロは、それで何とかなったけど。

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 12:48:50 ID:???
傷残るじゃん・・・・

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 12:54:13 ID:???
悪い所がある → 「ダメージゾイドだから」 でおk

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 14:16:54 ID:???
ルルーシュ=自分でも動くキラ

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 16:28:34 ID:???
セルアニメで動くゾイドを見てみたい

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 16:35:26 ID:???
あんなのセルで書いてたらトンでもない金がかかるぞ・・・

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 16:44:13 ID:???
共和国vs帝国のCGムービーみたいな感じで映像作品作ってくんねいかね。



88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 17:17:32 ID:???
>>86
どれくらいのクォリティかによるんじゃね?
0083並だとすごいことになりそうだが・・・

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 17:46:00 ID:???
ゴッドマーズ級ならすぐにでも可能

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 18:13:23 ID:???
バトルビデオみたいに本物のキットで特撮やってくれた方がいい

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 18:15:55 ID:???
ぶ〜んどっどっどう

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 18:21:03 ID:???
>>82
磨くヤツの腕ないし根気しだいだなー。
丁寧に当て木とか使って面を意識して磨いてやれば、むしろエッジが立って商品状態よりよくなるし
(模型誌の作例なんかではこれを目的にして磨くし)。
>>81はそこらへん意識してコンパウンドで仕上げるっつってんだろうし。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 18:40:22 ID:???
つーか、深いモールドlが多いゾイドでを表面を削るとかねーよ


94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 20:26:21 ID:???
その辺はモノと腕次第だろー
方法も削るだけじゃないシナー

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 20:27:57 ID:???
ウルトラザウルスが全体的に黄ばんでるですが・・・

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:37:18 ID:???
木は森に隠せ

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:51:07 ID:???
黄ばんだゴドスやストソーと一緒に飾ればいい。

同様に、黄ばんだゴジュ2とゼロとイーグルを一緒に飾るという手法もある。

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:52:01 ID:???
タイガースとガルタイガーも飾ってやれ

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:54:09 ID:???
黄ばんだのではなく琥珀色に熟成されたと思えばいい

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:55:37 ID:???
デススティンガーは黄ばんでも色が濃くなっただけでした

濃い色の奴は便利だな

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:57:17 ID:???
ウルトラはもう限定の金色バージョンと思い込む事にする

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 22:59:43 ID:???
なんか臭くなったらどうすれば・・・w

ゾイドは生き物なんだなあと耽るか?

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 23:13:52 ID:???
>>98
ごめん、ガルタイガーは足しか残ってない

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 23:30:24 ID:???
全体的に色が変色したなら色塗っちゃいなYO

あと直射日光に当てないようにするだけでも大分変わるぜ

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 23:32:48 ID:???
>>104
言いたいことは伝わって来るんだがややこしいww

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 23:42:57 ID:???
ギルドラは将来悲惨だな
ギルベの方が保管が楽かも

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 02:34:27 ID:???
変色した奴は塗装しちゃいなよ。
いい機会だと思ってさ。

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 10:41:56 ID:???
ゾイドって塗装のノリが悪いんです><

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 11:11:54 ID:???
>>108
ちゃんと洗って表面処理(ヤスリ掛け後サフ吹き)すれば気にならない

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 14:11:48 ID:???
>>109
黄色くなったバスタークローはどうすればいいですか?

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 14:20:04 ID:???
>>108
ちゃんと足付けしてる?
丁寧にペーパー掛けすればサフ無しでも塗料は食いつくよ

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 14:40:42 ID:???
何番でかけるんですか
塗装後に削ったあとが目立ったりしませんか?

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 14:58:43 ID:???
パーティングラインなどの処理も兼ねて、少し使い込んだ400番から初めて
600番、800番、最後に1000番。あまり番手を上げて磨くと逆に食いつきが
悪くなるからね。いつもサフ無しで塗ってるけど大丈夫。跡も残らない。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 15:07:53 ID:???
      \:::::::\                  \::::ノ\_
        \:::::::\                  \:::: ヽ:/`ヽ、
         \:::ノ\                  /ヽ::ノ//~\|
           \::ノ>――-、            ヽ:::::::::ヽX/\\
           __/__∠ヽ/ヘm         /:|::::::::/ /ヽ/\)
         rr'mr-nnnTl-「l ̄`0\        /:::\__\/\/
        {/llllヘ_i i_l_}_}_} // Ll ,..-、|       /:::/ヘ::/\_.---、_)
        l7NNNNl7l7l7l7wヽiii/(≡0)  _   「=/k:/
         NNNNMkkKK" ̄IIヽ=イj /l//i_  i"l:::l:0j もうゴジュラスイラネ
         ヽ-===--i¬-ーー‐<_r"))ヽli::i| | l::::-イ   キンゴジュ出してくれタカトミさん。
             | |=l ll=| |ヽf||H{=:{y}=}i:/ 「::::H:ll
             | |=l ll=| | K|h「T|H}=}7 | ̄H ̄|               r--r=-
            r=イnイh=/ iイ||¬|lr"´}}ヽ|:::::::::::::::|             / ̄ ̄/Tヽ
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    //| /:ヽ 「 ̄H ̄::l l/  |「=l |/´ ̄ヽ三L[llllllllll| ___           //=ミ{::::::/
    |/ヽ|/=:::| {´ll「=「l :l |,..イ|l HH=`(≡0)0):::|::::::::|7∧          //=ミ:/ ̄
     ∧=l :l(ニ{ ̄ ̄{ニ:)ニ)三}ll / ̄ /`(≡0):::::|::::::::|/::∧        //=(ニ0
     ヽ-‐イ、l(ニTl lT{ニ:)ニ)三}l/r'r //)(≡0)三:|::::]::|::/::∧       //≡ミl
       ヽ=:::Eニl=ll=ll∃:::三Oニ)))ニ) ̄ii`ヽ、kE::|::::::::|/::/::/       //≡(ニ0

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 15:18:36 ID:???
なんでゾイド本がゾイキングのカタログなのか考えたんだが、
DS版が出るからじゃないのか。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 16:38:29 ID:???
>>114
コトブキゴジュラスとかは?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:09:57 ID:???
新解釈ゴジュキボンヌ

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:29:46 ID:???
>>117
カトキハジメデザインのゴジュラスとかか?w

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:30:50 ID:???
>>117
カトキハジメデザインのゴジュラスとかか?w

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:36:08 ID:???
東宝と共謀してゴジュラスん部作とかやればイインダヨ!
メカゴジュラス、スペースゴジュラス、バーニングゴジュラス
モスゴジュ、コンゴジュ・・一体何作でるのやら 

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:50:10 ID:???
>>118
そういう「有名デザイナーのコラボ」とは違うんだよねぇ。
ていうかやるならゴジュに限らず世界観丸ごと新解釈なのを見てみたい。
無印と中央大陸戦争を足して2で割ったような物を。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 17:58:35 ID:???
デザインはシド・ミード、設定とアニメはゴンゾ
これで世界観丸ごと新解釈

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:09:09 ID:???
>>121
>足して2で割ったような物
新解釈じゃねえじゃんw
懐古ゴジュオタのオナニー乙w

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:10:37 ID:???
まあシドミードの仕事はハズレも多い訳だが。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:26:30 ID:???
質よりなにより売上が大事なんて思ってるここの連中にとっちゃこれ以上ない悪夢だろ
>ミードリメイク

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:27:56 ID:???
ゴジュは既にキング・ギガが
いるわけだがまだ新解釈がいるのか?
それは改造で作れよといいたい。

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:29:06 ID:???
無知でスマンが今のゾイドは社内のデザイナーだよね?
何人位いるんだろ

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 18:44:25 ID:???
つか誰もメカゴジュラスに突っ込まないのか。

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:19:41 ID:???
( ゚д゚ )

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:21:28 ID:???
>>123
じゃあ新解釈が入る余地を作ると言えば良いだけ。
つかゴジュに限った話じゃないって言ってるのに・・・

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:23:21 ID:???
>>127
外注じゃなかった?
俺も無知でスマンが。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:24:00 ID:???
>>126
人間の欲は無限大だもん


冗談はさておき
少なくともギガは設定的にも別物って位置付けではなかったっけ?

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:40:18 ID:???
新解釈、ねぇ
派手になったシールドとか
大きめのバリゲとか
今風なゴジュ、サラ、ゴルとか?

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:43:19 ID:???
ガンプラみたいにリメイクしろって事か?

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:48:43 ID:???
>>134
自分のイメージだと旧ガンプラ→MGとか、
そんな生やさしい物では無いねw
例えるなら鉄人28号→FX(世界観繋がってるけど)

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:50:32 ID:???
>>133
今風のゴルって、
スパイクや背鰭の位置が微妙に違うとか?

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 19:52:54 ID:???
>>136
今の子供に受けそうなメカデザインって事ね。
結果的にモチーフに似せることになるかも知れないが。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:12:43 ID:???
この前のインド戦の件もあるし
ディフォルメゾイドサッカーゲームキボンヌ
ハンドがないモルガ最強

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:12:58 ID:???
>>118&>>119
なんで二回言うねん
なんで二回言うねん

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:13:50 ID:???
>>137
デカイ羽と大砲
これ最強。マジで

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:14:05 ID:???
今風アレンジもいいけど、正面から見た時の不細工さを何とかして欲しい。
特に顔。横から見た時の事しか考えてないようなデザインが多い希ガス。

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:16:09 ID:???
>>140
それは違うと思うマジで

>>141
そこも気にしたいよな。
セイバーとゴジュなんかは良いんだけど、
特に最近のは前歯無しだったりするのが多いしね

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:16:59 ID:???
>>138
前足はハンドか否か

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:17:54 ID:???
>>140
ま、今の子供の好みに合わせたらそうなるなw
ガンダムなんて翼がない主役の方が例外になったぐらいで。
翼ガンダムはカトきっちゃんの大発明

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:18:59 ID:???
3虎は顔がんばってたねえ。
ジェネシスは・・・正面から目が見えるだけマシな方か。
ネオブロでは退化したな。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:19:49 ID:???
全部が全部そうなったら個性無くなって自滅だがな

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:19:56 ID:???
思い切りディフォルメ利かせた方がゾイドらしくて良い。
理詰めでやると空山スーにしかならん。
空山もそれらしい理屈だけは多いんだ。これが

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:20:40 ID:???
主役じゃないけどマスターガンダム好きだな

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:20:50 ID:???
>>147
今はモチーフ話ではないだろ

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:21:49 ID:???
>>126
ゴジュはLB入れて5種類、入れなきゃ3種類。
多いと見るか少ないと見るかは人しだいだな。

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:22:15 ID:???
>>149
いや、モチーフだけでなく
メカニックとか兵器としての運用とかにも
散々薀蓄述べて
過去ゾイドに駄目だししてた

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:23:00 ID:???
>>150
限定の仕様違いはアホみたいに多い

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:23:58 ID:???
>>151
いやだから今やってる話じゃないでしょ

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:24:55 ID:???
胴体が動力の兼ね合いで崩れるのは仕方ないけど、顔はどの角度から見ても
決まる形がいい。ゴリラ系は正面から見てもいいけど、恐竜系は
正面から見るとヤバイのが結構あるね。

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:25:36 ID:???
ゴジュラステラとゴジュラスナノを出すしかないな

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:25:38 ID:???
カトキっちゃんは上手いと思うが、
どんなMSでもガンダムぽくしてしまう

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:26:50 ID:???
>>154
ガイリュウキは正面顔がもう少しよければ自分の中でNo.1だった・・・

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:26:56 ID:???
横からより正面から見た方がカッコイイという例外がブラストル

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:28:52 ID:???
>>154
そういうのも好みの問題では?
言い始めたらキリがないっしょ?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:29:23 ID:???
>>152
ゴジュがMK2限定、MK2量産、オーガ、マリナー、森林、ホロ。
ギガがプロトとフュザ。
LBがMK2とG2の赤。
キングは無しか。
かなり多いな。
ほかにもあるっけ?

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:30:05 ID:???
>>135
生ぬるい
実写レッドバロン→アニメレッドバロン
ぐらい行こうぜ

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:30:45 ID:???
>>160
つプロトキンゴジュ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:33:21 ID:???
>>162
あれは売ってたわけじゃないから違うんじゃね?

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:34:20 ID:???
それってミッドナイトブルーキングゴジュラスのことか?
あれを持ってる人は日本にどれぐらいいるのだろうか。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:34:40 ID:???
BFも横顔は凝ってるけど正面から見ると…

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:35:57 ID:???
デッド・ボーダーは正面から見ると迫力あるぞ。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:39:25 ID:???
>>159
キリがない程作ったのが問題なんでしょ。
好みの問題というより見て見ぬふりって感じ。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:44:25 ID:???
>>161
何そのGガンより先にロボット格闘大会路線をやってたにも関わらず
知名度の問題で世間に相手にされなかった可哀想な作品

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:46:30 ID:???
>>167
そこにケチつけるのが好みの問題だってこと。
見て見ぬふりでも問題があるのは気に入らない人間だけなわけだ。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:48:26 ID:???
恐竜系は目が真横に付いているのが多くて、正面顔が辛いね。
確かにもう少し考えてデザインして欲しいわ。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:48:35 ID:???
>>169
そういうこと言ってたら総マンセーにしかならないだろ。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:52:42 ID:???
>>169
好み以前に前からだと箱みたいな顔で口ばかり目立つのはどうかと
フューラーなんてのっぺりし過ぎ

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:53:25 ID:???
実際に荷電が出るわけでもないのに前歯が無いジェノとBF

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:54:16 ID:???
>>171
だからといってただただ愚痴垂れるだけじゃ単なるメーカー叩きだろ?
不毛なんだよ。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:57:18 ID:???
一方は話題を挙げて語ってるだけ(良いところは褒めてる)
一方は絶対マンセーを押しつけてる

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:58:01 ID:???
顔を思い切り縦に平たくすればOK
簡単な事である

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:59:19 ID:???
メーカー叩きって程でもないだろ。もうちょっと正面にも気を
使ってもいいんじゃないって言ってるだけ。ただの雑談でしょ。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 20:59:37 ID:???
前歯問題はぶっちゃけ細かいところのコストカットどうするかだからな
前歯つける代わりにどこ削るかって話ですわ

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:01:18 ID:???
>>172
レオIIとかエイブラムスみたいでカッコ良いじゃん

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:02:00 ID:???
前歯は抜きの問題もあるのかね
目は正面からも見えたほうが表情は出るか

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:02:35 ID:???
まーなんだ、こうして考えるとゾイドってのは
見る角度が無意識のうちにそれぞれ決まっている

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:05:42 ID:???
>>180
多分そうだろうな
前歯がないのは顔を左右に分けて張り合わせるタイプがほとんどだ


183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:05:45 ID:???
でも兵器としては前が見えてるなら、目が正面むいてる必要はないんだよな。


184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:06:12 ID:???
立体物だからどの角度から見ても楽しみたいなあ。
動力の兼ね合いで多少崩れるのは仕方ないけど。

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:07:07 ID:???
>>173
おまいそれは…
レシプロ機のプラモに実際に飛ばないからプロペラいらないと言うのと同じだぞ。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:08:59 ID:???
>>185
皮肉にもなってないぞ

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:09:29 ID:???
>>183
ゾイドの目に見える部分で物を見ているとは限らんからな。
機体のあちこちに小さなカメラが付いていて、そこで捉えた映像を
コクピットのモニターに投影しているのかもな。

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:09:39 ID:???
>>183
格好いい方が良いに決まっている

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:09:59 ID:???
というか目自体イラネ

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:10:20 ID:???
>>185
プラモ魔人に合体した時
必殺のブーメランになるんだよ
だから必要

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:10:35 ID:???
黙ってろブラキオス

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:11:03 ID:???
>>189
目は必要。ないと落ち着かない

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:11:13 ID:???
顔より寧ろ、足の肉抜き穴をどうにかして欲しい・・・。

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:11:41 ID:???
>>190
ゾンビ合体の場合はどうなる

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:11:41 ID:???
何かキャノピー顔否定になってきたな・・・

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:13:25 ID:???
>>193
電動はともかく
ゼンマイやグラビティーの肉抜きは、まあ必要悪ではある。
トルクが足りんでナ。
ストソーとか模型誌で出す時は二個一が基本だったな

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:14:28 ID:???
>>193
つ対費用効果
つ重さ

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:14:31 ID:???
>>190
魔改造かよw

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:15:07 ID:???
>>194
こんどプテラが出るし、
これでプレシオ型が出ればOK
(何がOKなんだ・・・)

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:16:32 ID:???
>>196-197
なるほど、重さの問題があったか・・・。


201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:17:12 ID:???
今後駆動が出るとは限らないけどね

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:17:42 ID:???
魔改造でググッた
サイトが結構あった
(薩摩同人会みたいな事やるのかよ。スゲー。いい意味でバカじゃん。こういうの好き)

さっそく飛んでみた。
速攻で保存させていただいた。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:18:11 ID:???
>>199
いや、OKだ。俺はゼータと並べて楽しむ。

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:19:10 ID:???
フンギャ、乙女の顔が

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:19:48 ID:???
歯茎が別パーツだと前歯もちゃんとつくんだな。

>>192
デザインコンセプトによる…

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:21:06 ID:???
目がどうこうって言うより、正面顔のメリハリの無さがな・・・。
例えばデスザウラー。横顔が絶品なだけに余計に残念だ。

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:24:03 ID:???
>>206
いやデスはあれで良いだろ?
あの兵器然とした無骨さが良い。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:25:21 ID:???
懐かしのFCゾイドは概ね敵が正面向きだったので
なんだか分けワカメになっていたのが結構いた
最初にデスザウラーの情報を見たのがそれだったので
頭小さいな〜。レッドキングやん、とか思ってた
キットが発表される前にゲーム雑誌の攻略コーナで情報が出ていた(それもラスボスw)
おおらかな時代でした

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:27:38 ID:???
>>207
うん。そういう見方も分かるんだけど、横に比べて味気ないというか
情報量が少ないというか。大好きなゾイドではあるんだが。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:44:21 ID:???
>>209
兵器として見るか、キャラクターとして見るかの差だな。
俺にとっちゃ顔としての機能より、砲搭であり格闘武装である事のがツボだから。


211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:46:23 ID:???
正面から見たネイキッドバイクが味気ないのと同じじゃないか

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:54:33 ID:???
もしガン・ギャラドが再販されたら羽根の付け根を何とかしてくれ。
素材を変更するとかでもしないと間違いなく折れる人が出るからね。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:56:44 ID:???
ギャラドの羽は軟質素材がいいな。ムラサメ刀と同じ奴がいい。

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:57:27 ID:???
どの角度から見ても楽しめるデザインは難しいよね。
手持ちのゾイドで正面が格好いいのはデスピオンかな。
丸い目と前に突き出した鋏、平べったい胴体にピンと立った尻尾がいい。

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:57:44 ID:???
その前に再販されるかどうかが問題。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 21:58:59 ID:???
ガンギャラクシー

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:00:16 ID:???
>>213
造形ダルくなるから止めれ。
折れないだけで重いし、加工もできゃしない。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:03:19 ID:???
>>217
あの折れやすさは半端ない
折れたら取り返しつかんぞ

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:06:05 ID:???
羽の付け根も心配だが問題はカラーリング
もしも羽がクリアグリーンになったら…

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:08:22 ID:???
知ってるよ、持ってるから。
でもまだ加工出来る素材の方が良い、リペアや強化が効くから。

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:11:58 ID:???
     __ 
     [\_/]   .山
   <O〕www〕  ∧▽∧
    i⌒   l ミ(`Д´# ミ彡 <そう、問題は刀の大きさではない。
.    | |      ./ W   \  大事なのは硬さと持続力とテクニックだ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 

ま、童貞のヴァル者には宝の持ちぐされだがな

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:26:25 ID:???
ギャラド再販後



なんというモロさ・・・
飾っていただけで羽根の付け根が折れてしまった
このゾイドは間違いなく欠陥品
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:35:17 ID:???
>>220
参考までにリペアと補強の例を見せてくれないか?

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:36:26 ID:???
再販されないのは改修する予算が無いから?
それとも改修してヲタに文句言われるのが嫌だからか

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:36:58 ID:???
ヴァルキリーの癖に童貞とな

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:38:25 ID:???
ガンギャラドが発売される可能性は高い方ではないか?
公式サイトのアンケートに名前を書いた人も幾らか居ると思うし。

あとそのアンケートは今日までだから、まだ書いてない人は一応送っておいた方がいい。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 22:50:10 ID:???
なんというモロさ・・・
飾っていただけでゴムホースが千切れてしまった
このゾイドは間違いなく欠陥品
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:01:13 ID:???
>>225
戦乙女→乙女→処女。(精神的に)オスの彼の場合は・・・



       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::     山
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧ ▽∧
      ::::::::::::::::::::::::::::       ミ彡::;;;;;;;;:ミ彡< あれおかしいな、カスミンのエンディングテーマが
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ       脳内に流れてきたぞ・・・エヘヘ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,


229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:04:08 ID:???
>>223
今出せる場所にないからうpはできないが、簡単に説明すると外側にパーツ張り込んで厚くしてる。
中古なんで手に入れた当時から皹が入ってたから流し込み接着剤で塞いだ後、
内側ヤスッてテンション甘くしてその上を囲うように厚みを増した。
可動はかなり制限される事になったが折れる心配は無くなったんで、自分的には納得してる。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:04:17 ID:???
NHKは何を考えてカスミンのエンディングの歌をあんな凄まじい鬱歌にしたんだろうか。
何気にゾイド声優多かったな。


231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:08:48 ID:???
サイガーの小動物芸が聞けるのはカスミンだけ

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:12:09 ID:???
仲良く話せる女友達が出来る→自然と好きになる

こういう恋がしてぇ・・・

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:17:01 ID:???
スマソ誤爆

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:21:53 ID:???
>>232
>>233
おまいは戦場に咲く一輪の花だな。俺的にはこの話題は大歓迎だ。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:28:44 ID:???
そもそも女と知り合える場がない

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:30:22 ID:???
>>235
おまい、どんな生活してるんだ?

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:34:01 ID:???
>>236
男子校や工業系なら女と知り合う機会は自然と少ないぞ。

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:38:25 ID:???
俺も工業高校に通っていますが、
最近こんなことを考えています。

好きな男に妹がいるらしいので、
うまく知り合えて、結婚できないかと。

好きな人との子供産みたいというのは、
普通の考えでしょ。でも相手はノンケで
男だからムリ。それだったら、遺伝子的に
近い妹を狙おうという訳。男の子じゃない
と嫌だけど、好きな奴と自分の血が多少
なりとも混じった子供が生まれるんだよ。

もちろん、どうやって知り合うかが難しい。
直接、紹介してもらったりしたら、いかにも
狙いましたって感じだし。あと、ゲイと絶対
ばれない結婚生活を営まないといけないし、
女とセックスする術も身に付けないといけな
いし、でも、その好きな男とやっていると想
像したらイケるかな(顔は多少似ているだろう
し)。過去の恋愛経験なんて聞かれたらどうし
よう・・・。と克服しなければならないことは、
多いですが。
もちろん、その前にその娘を自分に振り向かせ
ないといけないし。付き合っている彼氏がいたら、
分かれさせないといけないし・・・。

ハードルは高い話とはわかっていますが

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:38:56 ID:???
>>237
とはいえ無いわけじゃないだろ?
学校だけが生活の場じゃないし、中学の時の友達で高専行った香具師も普通に彼女いたぞ?

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:57:26 ID:???
>>238
おまいのハードルは富士山の標高位高いな…
>>239
確かにな…少なくなると言っておけば良かったな。

みんな出会いが少ない奴はメル友から始めればどうだろう?
趣味や仕事、勉強一辺倒の生活が少しは華やぐぞ?

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/15(日) 23:58:44 ID:???
メル友(笑)

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:00:20 ID:???
>>236
専門
元々女子が少ないからなぁ

>>238
知り合いにショタコンがいるからまだマシに見える

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:02:39 ID:???
ヒキでもない限り交流の手段がないわけじゃないからな。
・・・・・・・・あ、ヒキでもネットがあるか。
最終的に本人次第?

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:04:45 ID:???
>>219
クリアーレッド→クリアーグリーン
レッド→グリーン
シルバーメッキ→水っぽいシルバー
黒→白

ん?それほど悪くならない・・・かも?

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:06:22 ID:???
>>242
別に同校で探さなくても良いんじゃね、漏れの友達も大体他校のコと付き合ってたぜ?
まあ一緒に登下校したいとか拘りがあるんなら仕方ないが。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:08:55 ID:???
俺も高校の時に>>238みたいな事考えていたよ。
いま思えば馬鹿な高校生だな。
その女の子にも心があるんだ。お前は人間として問題外だよ。
ゲイ云々じゃなく恋も結婚もする資格なし!

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:14:20 ID:???
>>245
他校で探すって言ってもどうやればいいかわからないしねぇ。
ていうか、約2ヶ月前まで同校の娘と付き合ってたんだけど
初カノ&短期間で別れたせいかまだ割り切れなくてね・・・
こっちの整理がついてないから次の恋に移るとか言ってられないのよね。

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:15:36 ID:???
何で同性愛率高くなってるんだw

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:25:56 ID:???
>>246
確かにそうですね。自分が親との関係で苦しんでるので・・・。
不幸の再生産は良くないですね。

こんな俺でも愛してくれる人か、利害が合うビアンとの
結婚を考えます。その場合、やっぱり子供は作らないほうがいいのかなあ。
親子でゾイドで遊べたらなあ・・・。
男の子なら愛せる自身はあるけど、女の子はね。元々、自分は子供好き
じゃないのかも。

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:32:27 ID:???
>>247
漏れは期間が短いほど思い入れ軽くなる性質だからちょっとアドバイスできんな。
まあ気持ちの整理は本人に頑張ってもらうとして、とりあえず他校への窓口はそれぞれの同級生だ。
それぞれ出身中学校の繋がりで人呼んで遊びに行くと、お互い交友関係が広がって良い。
あとはやはり定番の部活動だな、漏れの友達はテニスが上手かったんでこっちのコネが強力だったっぽ。

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:48:06 ID:???
>>250
恋愛経験少ない俺が言うのも何だけど
短期間で別れてしまったからこそ思う事もあるんだよ。
別れは相手から振ってきて「良い人だとは思うけど男の人として好きになれない。
喧嘩する前に別れた方が良い」って言われてね。、
「この短い期間で判断できるほど俺には致命的な欠陥があるのか?」とか
「俺は口喧嘩するにも値しない相手なのか?」とか勝手に考えちゃったりねぇ・・・
別れて以来、学校ですれ違ってもお互い挨拶もしない。
元カノがまた楽しそうな顔してるんだよこれが。
服装も髪型もバリエが激しくなってるし。
付き合ってる時こんな幸せそうな顔何かしてなかったから見てると余計に辛いorz

>他校交流
それはつまり中学の時の級友が女性と親しくないと駄目って事じゃないだろうか。
良く会って会話内容が「俺達女運無いよなあははははははは」ばっかりなんだがw

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:51:51 ID:???
LBゴジュラスmk2とコングだが
箱のジオラマCGがなんとなくこれまでと違わないか?
担当者が変わったのか

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 00:59:28 ID:???
>>252

   「風呂くらい入れ」             「そうだ、そうだ」
         ,..-─‐-..、
          /.: : : : : : : .ヽ
        R: : : :. : pq: :i}
         |:.i} : : : :_{: :.レ′     コ  ツ         , -─弋¬、
        ノr┴-<」: :j|    ポ        ン !! /      `Y
      /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _          | {、       |
       /:/ = /: :/ }!        |〕)       从\ |)   |
     {;ハ__,イ: :f  |       /´   (〔|      ヽ__j儿从八_
     /     }rヘ ├--r─y/ ☆、  `\      i⌒ヽ ̄ ̄\
   /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_⌒☆ \    |  | `===ヘ
    仁二ニ_‐-イ  | |       ∩`Д´)      ゙と[l ̄|  |     \
    | l i  厂  ̄ニニ¬       ノ   ⊂ノ          ̄|  |         ヽ
   ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )            |  |\      }
  _/ /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′         /{_〆 ̄`ーー=='^┤
 └-' ̄ `|  |_二二._」」__ノ                   {| -‐  / | | }
      └ー′                          └─-二_/⌒Y ̄}

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:00:56 ID:???
>252
空気嫁
風呂入れ
歯磨けよ

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:11:27 ID:???
いや、湿っぽい空気にした俺が悪いし
スマンかった

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:28:47 ID:???
>>251
>恋愛経験少ない俺が言うのも何だけど
>短期間で別れてしまったからこそ思う事もあるんだよ。

うーん、冷却期間が十分取れるまではお互い接触しないのが普通だから、挨拶しないのは良いんじゃね?
あとどうやら女性ってのは論理的な欠陥とか不具合よりもモチベーションやフィーリングが大事なようで、
漏れ達男にゃ理解できない価値基準で行動することが多々あるからあまり思いつめない方が良いぞ?
改善しようにも絶対に成し得ない様な事だったり、漠然とした概念だったりするからね。
「喧嘩する前に〜」ってのは向こう自身が無い物強請りをしそうな自分を判ってたから出た言葉なんだろうし。
まあ今そのコが活き活きしてるんだったらそれで良いじゃないか。
幸せにはしてやれなかったとしても、少なくとも長らく負担にはならなかった分良かったと思うぜ。
・・・やべぇ、こんな事言ってたら自分の最悪失恋談思い出しちまった。欝だ。orz

>それはつまり中学の時の級友が女性と親しくないと駄目って事じゃないだろうか。
>良く会って会話内容が「俺達女運無いよなあははははははは」ばっかりなんだがw
そこは誰かが彼女作って突破口開くしかないんだよな。
まあ彼女より「彼女にする気はないが仲の良い女友達」っての積極的に作っていくの無難かも試練。
意識しないで遊べる異性友達ってのは価値観を学ぶ上でも非常に大事だと、個人的には思う。



257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:41:51 ID:???
後輩にホモがいた
執拗に住所と電話番号を聞いてきた
逃げた

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:47:14 ID:???
>>251
そういや書き忘れたが高校に入ってからの友達に、出身の別の中学校の面子を呼んでもらうのもありだ。
さすがにそこまで行けば・・・・・・

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:49:39 ID:???
>>256
どうしようも無い壁が有るのはそれはそれで辛いけどね・・・
とにかく元カノは俺なんか記憶の彼方に放ってるだろうし
俺が割り切って学校のからかってる連中が止めれば丸く収まるのかなぁ。
まぁ、割り切れる目処が立ってないけど・・・

>・・・やべぇ、こんな事言ってたら自分の最悪失恋談思い出しちまった。欝だ。orz
やっぱり負は負を呼んじゃうよな。
俺なんかの話に付き合って貰って更に鬱になって貰って申し訳ないorz

>まあ彼女より「彼女にする気はないが仲の良い女友達」っての積極的に作っていくの無難かも試練。
>意識しないで遊べる異性友達ってのは価値観を学ぶ上でも非常に大事だと、個人的には思う。
これが足りないのに付き合ったのがそもそもの間違いだったのかもなぁ。

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 01:51:26 ID:???
>>258
高校?友達なんざいなかったぜヽ(゚∀゚)ノ

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 02:05:30 ID:???
ゾイダーってホモが多いんだね

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 02:09:26 ID:???
>>259
>俺が割り切って学校のからかってる連中が止めれば丸く収まるのかなぁ。
>まぁ、割り切れる目処が立ってないけど・・・
人の噂も75日という。今は耐えれ、その内自分の整理もついて強くなれるさ。

>俺なんかの話に付き合って貰って更に鬱になって貰って申し訳ないorz
いや土俵にすら上がれなかった未練を思い出しただけさ、一杯やったから無問題。w

>これが足りないのに付き合ったのがそもそもの間違いだったのかもなぁ。
ま、勢いの問題だから仕方ないさ。友達で踏み止まれない相手だったから付き合ったんだろ?


263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 02:20:40 ID:???
>>262
>人の噂も75日という。今は耐えれ、その内自分の整理もついて強くなれるさ。
付き合った倍の時間たてば忘れられるって人に聞いたっけなぁ。
ちょうどだからあと約2週間頑張ってみるよ

>一杯やったから無問題。w
ありがと&スマソ

>友達で踏み止まれない相手だったから付き合ったんだろ?
まあ第一印象が綺麗ってのが強かったけど残りは優しさに惹かれたのかな。
思い込んだら運命とか勝手に連想し始めたりしちゃってたなぁ・・・

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 02:39:09 ID:???
>>263
若い時ゃそのくらい情熱があった方が良い、下手に物分かりが良いフリすると馬鹿を見るぜ。
めげずに頑張んな。

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 03:38:55 ID:???
なんだこの流れは
間違えて恋サロに来たのかと思った

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 08:32:42 ID:???
普段から他板の雑談スレと違って板の趣旨に沿った話題が目立つここじゃ
やはり受け入れがたい流れだったか

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 08:57:03 ID:???
唐突に恋愛相談&自分語りはどこの板でも引かれるかと。
叩かれないだけ今回はマシ。

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 10:15:26 ID:???
>唐突に恋愛相談&自分語り

これ女がやってたら総叩きなんだろうな
「私は○才の女子高性で彼氏ができなくて困ってま〜す」みたいな
長文で自分語りや周りと馴れ合い

まぁ別にここで恋愛相談やるのは構わんけど
自分が痛いバカ女と同じ事やってるって言う自覚はしてほしい

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 11:23:49 ID:???
>>268
ひがむなよ

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 11:36:08 ID:???
人気に嫉妬ってヤツだな。w

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 11:38:38 ID:???
失恋話に非モテの悩み、傷の舐め合いにホモ告白

僻む要素がない件について



272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:02:35 ID:???
転売ヤーが「ひがむなよ貧乏人が」って言ってるのと同じだな


273 :ひきこもり:2006/10/16(月) 12:05:37 ID:???
>>271
人と接触できるだけで尊敬するよ。

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:22:29 ID:???
恐竜にフェらされるマンモス
http://up.nm78.com/old/data/up113011.jpg

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:23:04 ID:???
>>273
たまには外に出てゴジュホロでも買ってこい。


276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:27:56 ID:???
>>274
ワラタ
左のゾイドは何?
初めて見た

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:36:10 ID:???
>>272
つまり>>271は怠惰な豚だというわけですな。カワイソス

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:41:24 ID:???
>>276
ツインホーン

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:44:09 ID:???
ツインホーンいいなぁ。
ゼネメモ2まだぁ!?

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:44:26 ID:???
>>278
トンクス
ちょっとほしいな
散歩がてら探しに行ってみるか・・・

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:45:59 ID:???
>>271
泣ける要素は盛り沢山だ。
そらネットで慰めあわなきゃやっていけんだろう。
俺なら風俗行くが。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:51:38 ID:???
酒と女と涙とゾイド

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:54:11 ID:???
>>279
よければ譲るけど?
相場教えてくれたらそれより2割引ぐらいで譲ってあげる
だけど、後ろの銃がゆるかったんでボンドで固定してあるよ?
ってそれなら再販待つほうが得かもね
たぶんゼネメモ2で発売される気がする
俺はヘリメモ発売前にアクアドンを1万で買った口だからw

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:59:34 ID:???
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d67030245
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g45048810
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e59736698
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b69582556

http://www.aucfan.com/search1?t=-1&q=%a5%c4%a5%a4%a5%f3%a5%db%a1%bc%a5%f3

なかなかのお値打ち品のようで

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 12:59:47 ID:???
>>281
風俗も良いがキャバもな。

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 13:02:07 ID:???
>>284
そんなにすんのか
ちっこいから2000円位の価値かなと思ってた

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 13:05:09 ID:???
まあサムライとかのボッタクリ中古玩具店なら
安く買い叩かれるだろうけど

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 14:00:52 ID:IpALvKlN
>>286
未復刻ってのがネックだね。
シュトルヒ・ディメもそうだったけど、復刻すると一気に値崩れするからなぁ

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:34:45 ID:???
新番組 「装甲機獣 ゾイドボトムズ」

スコープドッグ(イヌ型) ダイビングタートル(カメ型)が登場

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:39:25 ID:???
ツヴァーグ(コビト型)
・・・はまずいか

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:39:37 ID:???
むせる

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:42:11 ID:???
ヒロインはスキンヘッドで

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:45:03 ID:???
太陽の機刃 ゾイドダグラム
電子機器を狂わせる雲の下で機獣の戦いが今 始まらない

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:49:34 ID:???
この機械獣がっ!

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:52:19 ID:???
機獣界ゾイドガリアンとか

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:53:55 ID:???
亀頭界カリアン

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 16:58:36 ID:???
キリン型っていないよな、鹿でさえ出たのに

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:07:10 ID:???
キリンは戦わないからなあ
蹴りの威力はライオンを殺すくらいあるらしいけど

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:11:57 ID:???
キリンが流行ってるわけでもないしな。
富井の気紛れでもなきゃでないな。

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:12:27 ID:???
TFのマッハキックは異例だったな


301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:17:57 ID:???
>キリンが流行ってるわけでもないしな。

だからカード虫バトルにあやかってゾイキングなのネー

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:20:10 ID:???
ゴキブリ型とかでないかな
斬新でいいと思うんだが

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:22:43 ID:???
>>294
デスたんって書くと萌えキャラっぽいよな。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:22:58 ID:???
ゴキブリが流行ってるわけでもないしな。
斬新なだけで甲虫ほどの人気も見込めないから無理だろ。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:23:10 ID:???
哺乳類だと

キリン
カバ
ネコ
イルカ
タヌキ
リス
サル
ネズミ

つーところか、
モモンガ(ムササビ)・鹿・狐が出たから、諦めるにはまだ早いかもなー
まぁ電動・ゼンマイの新作予定ないから駄目かも知れんが

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:25:12 ID:???
絶滅危惧種を保護する森林ゾイド警備隊とかどうかな


307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:25:22 ID:???
>>304
ヒロインをゴキブリ型ゾイドに乗せるとか。
ダンバインでもマーベルが気色の悪いダーナ・オシーに乗っていたし。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:28:04 ID:???
猫科はいくらでもいるから、家猫なんて出す価値ないじゃん?

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:28:24 ID:???
少年とSDゾイドの心のふれあい ゾイコロアドベンチャー!
DVD特典映像は「ゾイドさん」

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:28:45 ID:???
何でゾイドって「〜ス」といったネーミングが多いんだろう?
ゴジュラス、ガリウス、ゴドス、コルドス、ゴルゴトス、ゴルヘックス、ペガサロス、テラワロス、マンモス、ディマンティス、マッカーチス、サイカーチス、ウルトラザウルス
いくつあるんだ?

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:32:49 ID:???
>>307
それはゴキブリ型を売る為のテコ入れであって、ゴキが足引っ張ってる状態にしか成らない。
人気の確定してる甲虫とかにヒロイン乗せた方が効果高いじゃん?

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:34:52 ID:???
>>310
突っ込んでほしいんだろ?ww

>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス
>テラワロス

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:38:26 ID:???
>>310
濁音も含めてカ行、タ行、サ行は響きが良いからよく使われる。
カ行、タ行は力強さ、サ行は鋭さ(?)を印象付けるらしい。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:38:30 ID:???
>>311
いや、単に思いつきで書いただけ。
グロいメカと美女の組み合わせが面白いかな、と

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:39:08 ID:???
はいはい、わろすわろす

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:43:27 ID:???
究極進化 ギガアークゴジュラス〜

幼生体はゴジモン

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:46:49 ID:???
実際ゴキはカスブロあたりではできそうだよな。
パーツとしては盾かなんかで

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:48:33 ID:???
>>314
そのテイストを目指すならゴキは禍々しさや異形性が足りないかと。
もっとゲログチョが良い。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:51:28 ID:???
カスタム用の虫パーツを大量に出してくれ

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:53:37 ID:???
>>317
てんとう虫があるからね
次のネオブロのカスタム用として出すのもいいかも
プテラノドン型かワニ型どっちでもいいけど

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:53:53 ID:???
24で没になった蟹型ゾイドを1/72で商品化してくれ

と例のアンケートに書いておいた

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 17:54:08 ID:???
ゴキに女性キャラを乗せるとなると、なぜかドロンジョ様系のキャラしか
思い浮かばない俺ガイルwww

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:00:16 ID:???
>>322
じゃあ三人乗り巨大ゾイド確定だな。w


324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:07:23 ID:???
しかしゴキブリってあまり特徴がないよなあ。
ブラックメッキにしてあの脂ぎった光沢を表現するとか?

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:15:06 ID:???
>>324
ブラックメッキの装甲に薄いクリアオレンジの羽根か・・・

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:17:21 ID:???
メッキとクリアって末期ゾイドかよ、無駄にコスト高そうだな。w

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:23:19 ID:???
ゲジゲジ型とかムカデ型とかはどうよ?

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:24:50 ID:???
ゴキって特徴が無いというよりは、無駄が無いって気が。
スモークって手もあるぞ。

ムカデ型はバラッツで出たよー。伸ばすの大変だけど。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:26:09 ID:???
電動だと駆動部のアライメントとかシビアになってくる悪寒。
つかパーツ大杉。
糟風呂だと形さえ作れば良いが、玩具としてつまらんなぁ。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:28:54 ID:???
>>329
サイカーチスの流用で作れないかね?

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:32:52 ID:???
>>330
あんな低速歩行じゃゴキっぽさが出ないな。
足は動かすだけで実際は車輪で高速移動とかの方が見栄えいい(?)だろうな

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:34:34 ID:???
ゴキゾイドって…荷電粒子砲きかなそうだな。

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:35:54 ID:???
通常タイプはブラックメッキ
限定版はスモーククリアのホロテックゴキ

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:35:58 ID:???
>>324
外国に目を向けると強烈なのが要る。
デスヘッドとかで具具って見るヨロシ。

>>330
スマソ、>>329はゲジの事な。
ゴキはサイカチの駆動でやると体高が高くなりすぎて感じでないかと。



335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:43:17 ID:???
電動だと
触覚を揺らし、羽ばたきながら6本足でリアルに歩行って感じか。
発光ギミックも付けるべきかな。

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:47:24 ID:???
リアルであればある程開発費の無駄だな、全国のおかん叩き潰す。w

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:48:31 ID:???
間違いなくカブトボーグの流用とかになる

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:49:18 ID:???
むしろ…
ウルトラ級の大型電動のヘラクレス大兜虫型が欲しい。
ネオブロと連動する基地や空母代わりに使える様な仕様で欲しいものだな。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:50:45 ID:???
モルガを抜いておかんに嫌われるゾイド一位に輝くな。

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:51:14 ID:???
>>297
幻獣の麒麟なら脈アリ。
ドラゴンタイプがここまで増えている以上、
今更世界観云々もない

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:52:13 ID:???
>>338
重甲ビーファイターになんかそんなのがいたな

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:52:47 ID:???
ほ○ほ○さんと並べる

ごきも種類によっては個性的だぞ
ディティールもよくみれば脚とか羽とか

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:53:00 ID:???
>>338
空気嫁

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:53:02 ID:???
ゴキゾイド、小型ゼンマイなら数揃えようって奴も出るんじゃね?

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:54:02 ID:???
>>338
基地タイプなら動力は抜くかタイヤ駆動でいいから、その分のスペースに
引き出し式の仕掛けを詰め込んだ物の方がいいなー

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:54:52 ID:???
バイオゴキブリなんかよさそうw

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:55:57 ID:???
>>346
よさそうって何が?

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:55:58 ID:???
>>344
今更ゼンマイもないしバラッツ向けだな
今の状況で新規ゼンマイだと、多分小型でも1K超えると思うし。
無敵団のフィラ剣はまんまゴッキーだったが


349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:56:49 ID:???
>>347
リアルさがw

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:57:20 ID:???
>>346
殻は部分的にマーブル模様の黒いゴム
フレームはどろりと濁ったクリアオレンジだな

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:58:06 ID:???
汚い話題で盛り上がってきました

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 18:59:50 ID:???
カマドウマ型とか

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:01:06 ID:???
以外にも発売されてないねずみ型とかもいいかもしれん
探索・偵察用機体として

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:01:07 ID:???
>>352
カスブロで普通に組めそうですな

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:02:49 ID:???
>>353
電気玉をもたせて、これがホントの厨ゾイド。

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:03:03 ID:???
海老は動力つきには不向きらしいけど、あの腹がネックなのかね

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:03:51 ID:???
動物図鑑片っ端からゾイド化しようぜ

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:04:01 ID:???
>>345
そこまで行くとマグナムパトレーラーと何が違うんだ?

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:06:05 ID:???
>>355
         ,.;:'"´;;;/ ノ丿  _,.ィ-て   彡;;;;
      _,.;''"/''"'/  ノ '"ノ/;;:::!!l;;;;;;;彡  彡;;;
    ,.;'"//// ,,/;;::=‐''''"´  |;;;;;;;;;;;;;;;;三;;;;;;
    ,!';;;i'//イ;;;;;;;;:::: '"    :::::::t;;;;;;;;;;;;;;三=;;
   ,i´;;;;;;;;;;;;;;;;;::=''/      ::::::i f::::`ー-=、;;;;;ミ=
   入;;;;;;;_.ィ´ /      :::::::| |::::::::::::::::::`ヾ、;;
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   .j^`'フ' ::::::: ニ=、   ー'´       ii     . | 天才現る
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   t ,i;; :::::::::::::::::  ヽ ヽ、、 、___    ,,ノ|
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     `ヽi    ``ー+、,         U  |
       l ゝ--―― イ i  ゝ、    _.ィ´.|
       ゝ-----‐'"::: J   ノ ヽ, _.ィ´_.ィ´|
        `ヽ:::::::::::::::::::::   /  l  _.ィ´  ..|

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:06:59 ID:???
>>356
というか昆虫との差別化の為にエビらしい動きをさせようとすると地上ではツラい。

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:08:45 ID:???
>>360
なるほど。マッカーチスも好きだけど少しさみしいね。

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:09:35 ID:???
資料になりそうなゴキのサイト見つけたが、気持ち悪くて貼るの止めた。
何故だろう、同じ程度の写真でもカブトとかなら平気なのに。orz

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:18:03 ID:???
蟲キング人気絶頂の時に中型の蟲ゾイド出せば良かったのにな。
ダイヤブロックでも蟲出したのにな…アニメの主役機をヘラクレスにすれば…

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:21:31 ID:???
過ぎた事を嘆いても仕方がない。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:30:21 ID:???
そういやモルガ成虫型っつー蝶のゾイドって妄想戦記かなんかでなかったっけか?

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:33:54 ID:???
まああれも妄想扱いだからな、解説でも詳細は濁されてたし。

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:34:04 ID:???
今こそ、メダロットの脚本とデザイナーを迎えて
虫型オーガノイドが主役のアニメを作るときだ

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:37:35 ID:???
ゾイド人外骨格化を目論むマッドサイエンティストと戦う話でもいいや

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:42:55 ID:???
もう虫ブームも下降してるのにまた転けそうな企画を・・・・

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 19:48:47 ID:???
ザラスによく行くんだけど・・・いくら虫ブームとはいえ、
カブトムシのぬいぐるみはあんまりだと思うwwww


371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:27:28 ID:???
>>363
ブームが起きはじめていると敏感に感じたとして
シリーズの企画立てて、一から今までにない仕様の商品作って、枠確保してアニメ作って。
どうにか実現が見えた頃にはどの道終わってるのではなかろうか

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:46:35 ID:???
>>358
無論、「形」

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:51:32 ID:???
>>363
カブトボーグと
かぶるとおボーグ(思う)

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:54:08 ID:???
有りそうでなかなか無いゾイド用の格闘武器パーツになるカブトボーグは神

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:58:34 ID:???
近所のおもちゃ屋に行ったらアイアンコングとゴーレムが置いてあった。
見た目はゴーレムの方が好きなんだけど、コングはギミックが気になるし
ゴジュと並べてみたい。ゴリラデビュー一発目はどっちにすべきか・・・。

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 20:59:16 ID:???
>>374
kwsk
できれば画像入りで

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:08:06 ID:???
>>376
もっと詳しい人もいるし、これまでに散々既出だろうけど
カブトボーグの強化アーマー(パーツのみのばら売りもある)の軸が
ブロックスなんかと同じ5ミリメートル径で
それぞれ片面ずつ凸と凹。5oの軸ジョイントも6つ同梱してあり、
ジェネ改造セットAのジョイントより使いやすいぐらい。
アタック、バランス、ディフェンスがあり
アタックが使いやすいが、他の二つにはバンパーとか安定脚なんかの渋いパーツもある

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:20:13 ID:???
何より新シリーズ&アニメ開始の入れ替えのせいなのか
今までのカブトボーグ商品がザラスだと300円ぐらいで
絶賛投売り中なのがチャンスですな。
クワガタ系のタイヤはデザインがマグネーザーっぽい上に
小型ゼンマイポリキャップがすっぽり入る大きさなので工夫次第で使えそう
ただし、タイヤはゴムだけど


379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:24:39 ID:???
>>370
 夏にはクワガタの浮き輪とかみかけたな。…ゴキブリ並に気色悪かった

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:29:45 ID:???
虫王からトミーが学んだ最大の成果

つレスラー姿の販促担当社員

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:33:02 ID:???
ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/pk_zoids_shieldriger/index.shtml
パッケージアート
開田絵キタコレ

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:39:21 ID:???
マスクドは嫌みも無いし、頑張ってると思うな。
そろそろヒールを立てて、マスクドにぶつけるのもアリかと。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:43:03 ID:???
>>371
そういう商売やるならアニメ枠は常に確保しておくのが基本。
まあ実績がないと無理な話なんだが。
またシリーズの企画と商品開発は同時進行で第一弾まで3ヶ月で仕上げて当然。
まあ各部署の連携が良ければの話だが。
その後は動向を見て絞るか広げるかの見切りを早い段階でつける。
まあ営業がどれだけ頑張るかにかかってるんだが。

ぶっちゃけ宝富井には無理ってことだな。

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:44:30 ID:???
     ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| 一撃殺虫ホイホイさんは
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   今の蟲人気に対する
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  最大のアンチテーゼ
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ だったんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:45:43 ID:???
>>382
つチキシ・ド・マメムーチョ

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 21:46:37 ID:???
>>384
殺虫パンチには滝沢国電パンチ

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:02:29 ID:???
>>381
感性の問題なんであんまり触れない方が良いかもしんないんだけど、俺はあんまりその人のゾイド絵好きじゃないんだよ…。

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:07:04 ID:???
なんか開田氏は基礎が出来ていない気がするんだよな。
特に白の使い方。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:14:50 ID:???
キャノゴルと影トカゲの絵は好きだな。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:23:55 ID:???
ザルカスペシャル、あの後どうなったのだろうか

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:52:34 ID:???
次は恐竜キングに肖るべし

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 22:58:44 ID:???
開田絵なのか?

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/16(月) 23:35:01 ID:???
>>390
チャクトとゆかいな仲間たちにやられました

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 00:20:38 ID:???
>>386
あ〜れはだれ〜だ〜 ダ・レ・ダ 俺だぁ〜

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 00:22:55 ID:???
シールドライガーが現れた!!って感じ>パッケ 絵

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 00:33:28 ID:???
くろいまなざし使って逃げられなくしたと思ったらほえるを使ってきやがった
そんな感じがして

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 02:57:42 ID:???
   | 
 __л_        
煤@ ∈ヽ゚<生きた   
 __л_        
煤@ ∈ヽ゚<心地が  
 __л_        
煤@ ∈ヽ゚<しない   
   | 
   | 

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 08:33:17 ID:???
串刺しじゃないよっ

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 14:37:34 ID:???
ttp://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4904810745242
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_bt/battle.html
DSゾイキング、CGは結構良さそうな感じだけど、これだけ複雑なモデルだと、
このCG流用して、オブジェクトの沢山あるような所で3Dバトルアクションってのは無理かな・・・?

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 15:31:05 ID:???
3Dバトルアクションなんてあそこがまたしゃしゃり出てくるだけ

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 15:47:41 ID:???
おまいらライブ・ア・ライブしようぜ。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 15:49:56 ID:???
何時からだったかな…… ゾイドのゲームにまったく夢を持てなくなっちまったのは……

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 16:15:30 ID:???
ゼネメモは11月、武器屋のシールドも11月、ネオブロのコングMKU、赤角は12月、
だったよね?たしか。今月はクリアゴジュ以外にゾイドの新製品ないの?

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 16:18:17 ID:???
>>402
ソレはSE社が関わるようになってからじゃないか?

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 16:24:02 ID:???
>>403
ゾイキング本でよければ・・・・

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 17:09:15 ID:???
>>402
希望を捨てるな。
我々にはまだエイティングがある。

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 17:27:40 ID:???
ライガーゼロ
帝国仕様ライガーゼロ
ライガーゼロ ライガーブルー蒼牙
ライガーゼロDASH
ライガーゼロ 紅の獅子

CAS抜きでも増えてゆく脅威のゼロワールドw

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 17:41:29 ID:???
ゾイドにおけるライガーゼロはガンダムと同じ存在意義であると最近は考える俺。
まあ主役は必要ですってことで慰めている・・・

こんな俺は狼(特に王狼)好きな出戻りゾイダー

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 17:47:00 ID:???
>>407
下二つはキット化されてないから含めていいものかどうか

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 18:21:57 ID:???
>>406
ストラグルシリーズは白眉の出来だよな
キャラゲーとしてでなく、単体のゲームとしてもちゃんと面白い

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 18:29:36 ID:???
>>409
ゾイドダッシュ→ワンブロ
む、無理があるか

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 18:46:17 ID:???
ライガーゼロ 紅の獅子が素体赤でアーマー黒だったら…俺は泣く。

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 19:17:22 ID:???
>>407
青ゼロ
剥ゼロ

後、何かあったような・・・

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 19:24:28 ID:???
>>403
リーゼ





…違うか

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 20:49:12 ID:???
>>408
俺は認めない
ただ流用しやすいってだけじゃん

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:28:00 ID:???
>>399
お世辞にも3D表示機能が高いとはいえないDSで
ここまで丁寧なのは、まあ素直に褒めておくか。
どーでもいいが新キャラの女の子可愛いな。
服もかなりゾイド世界の住人っぽいが、
どうもラコルたちが浮きそうだのう

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:35:15 ID:???
まさかセリカの事を言ってるんじゃないだろうな

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:35:24 ID:???
>>406
オブジェクトを出来るだけ単純な形状にして、遠景を絵で誤魔化せば
フルメタルクラッシュDSくらいは…出来ないかな?

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:49:14 ID:???
あんまゾイド関係ないが、
アダルトビデオ買うのは平気なくせに、ゲームソフト(普通の全年齢対象)を買うのは
ヲタ扱いされるのが怖いゆーて買わないなんて言うすげー野郎がいた。
事実は小説より奇なりは事実だと思った。

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:53:02 ID:???
女キャラ中心のゲームかそうじゃないかによって違うかも
俺も流石に大美人を買うかどうか迷った男だ

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 21:55:04 ID:???
>>420
いや、普通にドラクエだのFFだののゲームの話していた時に言っていたから
そっちの路線は多分無い

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:08:05 ID:???
タカラホビーはタカラトミーホビーにならないのか
あそこで扱うゾイドグッズを見て見たい気も

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:11:20 ID:???
>>417
あー、セリカなのか!
サンクス
あの子がゾイキングとはいえ日の当たる所に出るとは思わんかったもんでw

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:24:30 ID:???
セリカって前にも何かで出てこなかったっけ?
(もち妄想戦記以外で)

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:28:53 ID:???
雑誌に載ってた希ガス。
たにめそと坂崎のセリカコラボ。
なんの雑誌だったかな・・

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:33:53 ID:???
伝穂じゃねーのきゃ

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 22:36:11 ID:???
一応、フィギャー出たな。セリカ嬢
良い意味でも悪い意味でもえらく肉付きが良かったフィギャーが。
その印象があったんで
ゾイキングDSのスレンダーな彼女が分からんかったのかもしれん

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 23:09:06 ID:???
おっぱいでかすぎだよな
ユージンフィギャーの中じゃ好きな方だけど

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/17(火) 23:34:10 ID:???
>>420
フフフわかってますよ

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 09:38:50 ID:???
>>419
彼の中でヲタのヒエラルキーがエロより遥かに低いだけで、それ程不思議ではないと主。
まあゲーム=ヲタという思考はどうかなって気はするけどね。

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 14:21:25 ID:???
>>428
アレは原型の人がオッパイ星人だったからでは?


432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 14:56:53 ID:???
顔もだいぶ下膨れだったな。
軍人ならもっと鍛えてそうだがw

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 15:28:35 ID:???
まあ皆が皆、現場要員じゃないからな。


434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 15:43:25 ID:???
ちょっと待って欲しい、軍にもおっぱい要員がいてもいいのではないだろうか?

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:20:44 ID:???
>>434
そんな君には映画「G.I.ジェーン」がオススメ!
マジおっぱい要員。w

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:27:13 ID:???
デブ・ムーアのアレか
ま、おっぱい要員でも腹筋くらい割れてて欲しいよね

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:37:31 ID:???
つまり旦那、神○忍をご所望なわけですな?

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 16:51:14 ID:???
長髪のキャラは格闘の時に不利だし軍規はどうなってるんだ、と思うけど
娯楽なんだから言うだけ野暮か。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 17:04:23 ID:???
正規の軍人でないキャラも結構いるようだし、管理しきらないんじゃね?
共和国は特に服装もバラバラだしな。

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 17:49:24 ID:???
結局富井はヘリックVSゼネバスを
続けていると考えているのか
終了したと考えているのかどっちだろ?
終わってるように見えてゲームでは
設定残したりしてるし。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 17:55:10 ID:???
てか考えてみようぜ
服装のアレンジは(比較的)自由でエロもガチもヒーロー物も出来る共和国(仕様)と
カッコは良いけれど自由の認められない帝国軍とどっちが良いかを・・・・

・・・・・どっちも良いなorz

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:07:13 ID:???
フルメタルクラッシュをやってると
エロに関しては断然ガイロス帝国軍服の方が上だと思える
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:51:05 ID:???
>>440
富井はバトストを大々的にしたがってるが要である小学館が首を縦に振らない
という話を聞いたことがあるが
それが事実ならそのジレンマかなんかじゃね?


444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 18:57:47 ID:???
新型ゾイド=ストーリーに影響(話が進む)

この流れが出来なくなってきたのも問題のような。
話進めるよりもガンダムみたいな後付け設定
入れまくって「実はあの時こんな機体が少数生産され活躍してた」
みたいに既存のストーリーを充実させるって手もあるような。
まあ妄想戦記が色変えではなく新規ならこんな感じなんだけど

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 19:00:56 ID:???
TFで人が氏んだりすることは設定的に無いんだから

TF=子供向け
ゾイド=大人向け
にシフトしてくれればいいのに。
同じ会社なのに客層を食い合ってると思う。
元々ライバル関係だったから仕方無いけど

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 19:13:16 ID:???
>>445
出たなTF房ww
って事はさておいて

つ「切磋琢磨」

これで共に独自の世界を切り開いていけばよかろう。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 19:49:26 ID:???
>>444
それやろうにも小学館が・・・ってところなんでは?
まあ只でさえ設定管理が杜撰な富井が上手くやっていけるとも思えないけどね。
磐梯ですらガンダムの食い違いを何とか凌いでる状態だし。
あとやはりギミックがネックだな。ランナー差し替えがやりにくいし、新規も作りにくい。
使い回し(色んな意味で)でもシニアユーザーが食いついてくれるモン作りにくいよ、ゾイドは。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 19:56:24 ID:???
小学館自身が兄弟の集英社と
あえて正面から食い合うことでお互いを高めあう方針で
運営されている会社だからな。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:14:45 ID:???
つまりあれだ、パンのゾイドを作れと!

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:17:55 ID:???
口を開閉しながら歩くフィーネのゾイド

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:23:25 ID:???
>>440
まああれだ、ガンダムの新作にもうジオン公国が出てこないのと同じだろ
TFのデストロンサイバトロンも同一の組織じゃなくて、名前だけ同じ別組織だし

>>445
のん気に見えても、人間にも結構深刻な被害は出ているらしいぞ、TFの戦い。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:25:37 ID:???
よりによって人食おうとしたらしいからな、メガ様
新作映画ではなんかもっとハードに被害が出そう

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:30:25 ID:???
>>445
商品の出来はともかく
大人向けもTFの方が積極的にやってるよ・・・
やっぱりゾイドと違って継続と海外の力が強いなぁ。

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:35:02 ID:???
まぁ何だ、ガンダムはガンダム、TFはTF、ゾイドはゾイドでやってけばいいさ。
無理することもあるめぇ

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:37:06 ID:???
そこ
ガンダムは関係ない

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:42:18 ID:???
連邦っぽい箱&白の軍隊とジオンっぽいデザインの丸&濃色軍隊を戦わせて
ビジュアルイメージのキープを図ってるアナザーガンダムにならって
「○○共和国(青系)vs△△帝国(赤系)」の図式のみを踏襲する、ということのようだが

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:44:32 ID:???
世界観は変わってもゾイドはほぼ流用
ここがガンダム、TFと違うところだなぁ

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:51:04 ID:???
ガンダムは最初から全部出さないと開き直ってる
TFは体力無くても無理矢理出そうとする

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:53:11 ID:???
>>457
TFの流用なめんな(良い意味で)

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:55:05 ID:???
ガンダムと言えばボンボンで高山さんが始めたガンダム漫画に期待してる私。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:55:12 ID:???
アメリカ人の音楽には日本人の脳を腐らせる電波が入っとるんじゃーっ

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:55:47 ID:???
>>459
ギガントボムさんの事ですね

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:55:54 ID:???
>>459
初期のは良く知ってるよw
でも最近のアニメだとそうでもないでしょ?

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:56:05 ID:???
まぁ何十年何百年前に現役だった旧式通常兵器が
いまでもそのまま普通に通用するようなファンタジーは
ゾイドならではだよね。

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:56:15 ID:???
>>461
鬼ヒゲ乙

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:57:42 ID:???
ゾイドの場合強力な機体の方が活躍できない不思議な法則がある。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 21:57:56 ID:???
ただの面倒臭がりとは言ってはいけない

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:01:46 ID:???
>>463
カーロボの温泉部隊なめんなよ

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:02:57 ID:???
バトルコンボイがブラックコンボイにされた時は泣いた

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:03:43 ID:???
>>466
ま、ゾイドの勝敗は乗り手次第だからな。
パイロットと心が通じなければ強力ゾイドも屑同然

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:06:45 ID:???
ゾイドのダメなとこだな

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:07:37 ID:???


473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:08:16 ID:???
>>468
カーロボでもの申せるならゾイドなんか木っ端ミトコンドリアだぞ

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:08:44 ID:???
>>466
ここはひとつ
「大異変に伴うインフラの破壊によって、強力だが大重量のゾイドは戦略機動性が大幅に低下し、
 結果、戦略機動性の高い高速系統のゾイドのみが重要局面に出くわす率が高くなった」
と妄想してみる。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:10:31 ID:???
生き物だから絶滅しない限りは現役
内部機構に手を加えられて使われ続けるのじゃ。


476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:12:19 ID:???
惑星Ziにリリーナがいなくて良かったなw

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:13:01 ID:???
>>474
単に技術革新で差が縮まったんじゃないのか
デモンズサイズでも大型を噛み砕けるし
キメドラになれば戦闘力は通常の巨大と同等だし

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:13:07 ID:???
>>475
コア以外全部人工物に総取っ替えだってば

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:14:11 ID:???
>>476
うむ、アーバインやジャックと会えば、ゾイドがクレヨンしんちゃんになってしまう

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:14:26 ID:???
>>466が言いたいのは
巨大ゾイドは活躍出来ないじゃなくて強力ゾイドが活躍出来ないじゃないのか
シャドーフォックスやケーニッヒがいながら未だにヨイショなコマンドウルフとか

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:16:20 ID:???
>>478
それでも外側の形は極力守らなければならない。
なぜならそれが一番安定する形だからだ。LBみたいにね
だから中身は違っても外見はほぼ同じなのだよ。分かったかな

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:16:42 ID:???
>>480
戦略の失敗だな。いや惑星Ziの軍隊のじゃなくてトミーの新製品プッシュの。

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:17:12 ID:???
>>479
んな事言ったらスラゼロなんかビーストウォーズばっかりだぞw

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:17:45 ID:???
まぁ、個体数というのは生命体らしいゾイドならではの要因だよな。
モルガがいくら弱くても配備のし易さはトップクラスだし。

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:18:13 ID:???
>>481
つライオン素体

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:19:02 ID:???
>>480
「だって個体数多いんだもん」という事ではなかろうか。
ジェネでもモルモルが広く使われているぐらいだし
重要なのは個体数だと思う。
恐らく、コマ狼は適応力が鬼なんだろう。

487 :485:2006/10/18(水) 22:19:45 ID:???
「ライオン野生体」と間違えた。
あいつらはシールド、ブレード、ゼロ、エナジー全部同一種だぞ?
後者は大異変に生き残って逞しいだけで生物の種として変化したわけではない。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:20:51 ID:???
次のアニメがあるとしたら邪進化したゾイドを敵にしよう

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:20:52 ID:???
数が多い→やられ役になりやすいってのが良くある傾向なんだが・・・

まあこれはこれでゾイドのスゲー所とも言えるが。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:21:20 ID:???
>>485
多分、一部のライオンやティラノのコアは
外殻の形の変化への適応が他より高いのではないかな。
別種という事はないみたいだからね。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:22:25 ID:???
>>488
ダイナマン?

492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:24:13 ID:???
グランチュラも適応が高いよな

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:25:40 ID:???
>>487
シールド、ブレードが同一
ゼロ、エナジーが同一の西方種

シールドからブレードの変化はOSの影響で
コアの性質が変化して安定する外殻の形が変わったとか

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:26:25 ID:???
>>491
うんにゃ、受波脳のほう

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:26:35 ID:???
外宇宙から珪素生命体が襲来。
彼等は炭素系及び金属生物を生命体と認識していない為、
惑星Zi側の迎撃も単なる自然災害としか見ない。

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:27:30 ID:???
冒険モノ→陰謀に徐々に巻き込まれる
っつーアニメキボンヌ
グラ○ンのパロで蟹型巨大ゾイドとかが見たい

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:28:42 ID:???
>>496
つ無印orz

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:28:52 ID:???
>>493
どっちにしろゼロとエナジーの時点で激しく変わってるからなぁ

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:33:42 ID:???
マンモスとツインホーンとかアイアンコングとハンマーロックとかってコアは別物?

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:34:40 ID:???
少なくともデススティンガーとサックスティンガーは同じ物っぽい

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:36:31 ID:???
ゾイドには乗れないが東方不敗並みに強いエージェントと
高性能だが数分間しか戦えないゾイドを操るエージェント。
この二人が共和国転覆を目論む少数民族やテロリストと戦うアニメ希望。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:37:08 ID:???
>>497
差別化の手段は色々あると思うけど、
どうせ脳内だし敢えて言わないw

強いて言うならカニの妄想を小出しに。
・大きさはホバーカーゴ以下アニメエレファンダー以上。
・大型(ライガー、ジェノ、ホーンクラス)を二機積載可能。
・パイロットは3人だがコクピットは最大10人程入る事が可能。
・水中、地中移動可能。
・シザーアームによる格闘が可能。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:38:18 ID:???
大天使の銘を持つ母艦型ゾイドから自由の銘を持つ最強ゾイドが舞い降りて世界をメチャクチャに…

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:38:35 ID:???
>>502
何その大空魔竜
ちなみにザブングルのアイアンギアーでも可

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:40:00 ID:???
腹のないドラグーンネスト

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:40:06 ID:???
主人公はただマターリ暮らしたいだけなんだけど、
設定として最強の戦闘力を持っている為に
周りが勝手に大騒ぎしてそれが世界の存亡に関わる騒動に
発展するようなストーリーとかどうだろうw

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:40:46 ID:???
>>504
いやホントにイメージはナディアのグラタンなんだけどね。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:42:33 ID:???
>>498
だからエナジーは安定しないのでは?

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:43:53 ID:???
>>508
何が?

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:44:00 ID:???
主人公はひたすら負けるけど、他所の戦場で戦う味方が勝ってるので
最終的に勝つ(でも戦術的にはやっぱり主人公は負け)
なんてストーリーはどうやろw

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:50:36 ID:???
えー、ゾイドとかけまして庵野のヒロインと解く。
その心は
「本気で付き合うんなら肉抜きは許容しなきゃ駄目」

             .山
            ∧▽∧
           ミ(´∀`ミ彡  
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )


512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:51:10 ID:???
14歳の母…とっても哲学的でダークネス。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:51:30 ID:???
>>509
いや、稼働時間とか、暴走とかするじゃん

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:52:50 ID:???
ママは小学四年生

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:54:06 ID:???
>>513
それは背負ってる物のせいで外部装甲は関係ないだろ。
妄想も大概にしておけ。

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 22:55:50 ID:???
チェーンソーで安定しちゃうスピノサウルス種や
なんでもありのヴェロキラプトル種やティラノサウルス種をみるに
「それぞれの戦闘ゾイドタイプの見た目でなくては安定しない」などということはないね
兵器として筐体を組み上げた結果があの外観であって
ここのシリンダーが露出してるとかこの部分が角ばってるとかの
とるにたらない見た目に左右されるならCPなんて一切取り付けられない

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:00:44 ID:???
メーカー擁護が含まれた設定語りだからこうなる。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:14:11 ID:???
>>512
自分が14歳の時に同級生で妊娠出産した子がいた。
相手は15歳のシンナー中毒の男子でもちろんその親も責任とってくれなくて
悲惨だったよ。まわりが支えてくれても可哀相だった。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:16:14 ID:???
>>516
種によって差があるのではないかな
あくまで傾向だけどレッホみたいに個体数が多いのは
形に融通が利かない傾向がある。

一方で希少と呼ばれている種は、
固体数が少ない割にフレームバリエーションは豊富
恐らく、柔軟性が高いんだろうね。

ラプトルは例外といった所だろう

>>517
いや、設定遊びはまず全肯定から始めるのがルールでしょう

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:20:28 ID:???
>>519
全肯定じゃなくて自分の説押し通したいだけじゃんw
勝手に例外認定なんかしっちゃって。

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:21:43 ID:???
ガンスナは西方種
レブはガイロス種
マスターは中央種

ではなかろうか。
ガンスナとスナマスは同一種でOSの影響で
ガンスナの方が攻撃的な外装になっているという
解釈もあるけど

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:21:48 ID:???
最新型「ボクがパワー全開で繰り出す攻撃を・・・す、全て軽く受け流してしまう
    ま、まさに柳に風!すごい疲労感だけが残る・・・!」
ロートル機「昔のゾイドは今のパワーに頼ったゾイドと違って合理的だ
      むしろあなた達が退化してるので〜す」

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:23:26 ID:???
>>520
劇中でやった事に自分流に解釈つけるのが設定遊びなんじゃないのかな

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:24:38 ID:???
>>522
と、カッコいい事を言いつつハンマーロックみたいに中身は新型だったりするから困る

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:25:46 ID:???
>>521
大陸が違うだけなら別種にはならないだろ。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:27:11 ID:???
>>519
その理屈だと角はビーガトを装着した時点でことごとくアウトになるね

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:27:36 ID:???
>>523
やったことというか、流用の言い訳だろ。
どっちにしろ言ってることが強引だからなぁ。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:32:09 ID:???
>>525
あくまでヴェロキラプトルの相似進化ゾイドなわけで
住む場所が違うだけのヴェロキラプトルとは違う。
全く違う種を姿が近い動物の名で呼んでいる可能性もある。

あと、大陸が分かれるほどの長い時間の中で分断されていたなら
元は一つの種でもそれぞれの環境に適応して進化していてもおかしくないのではないかな
ムラサメをみれば分かるが、ゾイドは一代でさえ激しく姿を変えて進化する可能性を持つ生き物だ

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:35:03 ID:???
>>528
詭弁のガイドラインに引っ掛かってるぞ

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:36:03 ID:???
>>526
だから対応の幅に差があるんでしょ
レッホのコアは寸分でも形変えたら駄目なんて言っていない
ライオンやティラノに比べれば融通が利かないだけ。
むしろダークホーン化しても基本が変わらなかった部分に注目すべき

>>527
だから、それを色々な理屈出し合って正当化するのが設定遊びだろうに

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:37:11 ID:???
設定遊びじゃなくてただの尻拭い。

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:37:51 ID:???
>>529
どこが?
ま、こういう遊びで詭弁のガイドラインもないもんだと思うけどね。
あらゆるSF的な楽しみ方の放棄なわけで。
理科雄はつまらないよ

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:38:38 ID:???
>>531
おいおい、UCガンダムの設定もそうやって出来た経緯を知らんのか

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:38:52 ID:???
>2:ごくまれな反例をとりあげる

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:39:34 ID:???
>>533
そりゃガンダムとゾイドは違いますからねぇ。

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:39:45 ID:???
>>528
…ムラサメを考察の材料にしてる人がいるとは思わなかった。
つーかお前らここでやれよ
ゾイド考察スレッド9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1152266132/l50


537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:44:16 ID:???
>>536
俺は設定語りしたいんじゃなくて旧トミースタッフの体力の無さを嘆いてるだけだけどな

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:44:38 ID:???
>>535
大資本や知名度、社会現象にまでなった浸透性を利用した売り方や商品展開だけな
「ガンダムとは違う」は受け手の解釈まで縛る事ではない

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:45:52 ID:???
>>537
なら愚痴スレ行きなよ

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:47:19 ID:???
>>537
今まできちんと続いている分、偉いと思うけどな。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:49:12 ID:???
>>539
無謀過ぎるタカラの血が混じったら良くなるかなーって
ポジティバーな雰囲気を醸し出せばありですか?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:50:25 ID:???
>>538
いやそこまで違えば十分だろ。
ガンダムはゾイドと同じようにはやれない。

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:51:10 ID:???
>>530
逆に聞くが、それだけ例外認定やらオレ設定やらを逐一つくってまで

「ほとんどすべての種は兵器化された”外観”にはだいぶ融通が利く」という

はるかに簡潔で素朴な解釈を否定したい理由はあるのかね?

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:51:27 ID:???
>>541
WHF見る限り、むしろコロコロ流の強化の方に目に見えて血が生きたな
是非はここでは言わない

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:52:14 ID:???
カルピスにはDrディーがいると見た。
ttp://www.calpis.co.jp/products/others/clm_espresso.html

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:55:27 ID:???
>>543
そもそも合体変形自由自在のLBを例に挙げてる時点で無茶苦茶だよ。
相手にするだけ無駄かと。

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:55:36 ID:???
>>537
旧トミースタッフって、新末期のゾイドチームのことか?
役立たずが無駄に体力をつけて電波設定を撒き散らすほうがよっぽど迷惑だと思うが。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:56:45 ID:???
>>543
昔のゾイドがいつまでも現役で新しいストーリーで活躍できるじゃないか
実際、モルガやコマンドがジェネにも活躍できたし
LBという世界観の解釈自体、それに立脚している。

そこにどうして様々なフレームを持てるコアがいるのか。
むしろ彼等こそがイレギュラーな存在なのでは、
という解釈をしてみたのだが

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:57:55 ID:???
>>547
いやぁ、フュザとか合体をテーマにした癖に
デザインラインがバラバラだったり互換性がなかったり
ああいうことをやる方がみっともないと思うよ。
そもそも流用で喜ぶのはほぼ懐古だけだしな。

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:58:12 ID:???
>>546
LBの公式設定自体
「その姿が一番安定するから」
過去ゾイドの姿をしているのだが。


551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:59:28 ID:???
>>547
電波設定撒き散らしは旧バトストからの伝統

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 23:59:46 ID:???
>>550
安定するだけじゃやってられんのよ兵器は

553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:01:26 ID:???
>>548
お前の存在がイレギュラーだよ

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:02:13 ID:???
>>552
だからチェンジマイズするんだろうに

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:02:50 ID:???
>>553
煽りは止めてくれないかな、口汚君

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:04:47 ID:???
安定するならその既存機に装備をゴテゴテ付けるだけで良い。
しかし同一種のコアを使った新型ゾイド開発は常に行われているわけで、
殆ど没になるとは言えそれが止まらないところを見るにコアによる外見の縛りなんて無いなと思うが。

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:05:30 ID:???
口汚君はメーカー擁護側だろ

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:05:41 ID:???
本人は巧妙に立場使い分けているつもりなんだよな
ある時は擁護、ある時はアンチ。
今夜はアンチか


559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:07:21 ID:???
初代が口汚呼ばわりされたのが悔しかったら他人に言ってみたかっただけだったりな

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:08:10 ID:???
>>556
没になる案の多さからしても
その新しい外観を持つというハードルを越えるのに
越え易いコアと、そうでないコアがあるんでないの。

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:08:54 ID:???
>>559
あれ、なんでそんなに反応しているの?

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:10:47 ID:???
レスすれば「顔真っ赤っかwwwww」と煽り
レスしなければ勝利宣言

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:10:48 ID:???
スレ違いの愚痴で雑談の空気散々悪くしておいて、
さぞ満足だろう

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:11:29 ID:???
>>562
煽っている時点で白状しているようなもんだ

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:11:42 ID:???
スレ違いは妄想設定も同じはずですが
第三者のつもりですか

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:13:32 ID:???
>>565
いや、問題は一人で雑談スレの空気悪くした事だ
みんな気をつけているのに

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:14:22 ID:???
影響すべきは見た目じゃなくてボディそのものだろ?
カウル状のガワの形に依存してる筈だ、なんて…。
踏ん張ってる理由が>>548なら、そんなことは
テクノロジーや開発体制や軍備のリセットで毎回クリアしてる。
発掘品を使う未開人って設定のジェネはその端的なもの。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:14:48 ID:???
愚痴を絶対に許さない完璧主義者が対立するから荒れるんじゃないんですか?
2ちゃんで愚痴無しとか有り得ないでしょ

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:16:32 ID:???
>>568
でも、ゾイドにはこうして専用板があって
愚痴用のスレもあるんだから
なるべくならそこでやって欲しいよ。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:17:52 ID:???
>>569
だから誘導なら両者にやれよ

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:20:24 ID:???
>>567
うん、でもそれでリセットの回数が減らせると思うんだよね
同じ世界、というか時代をそれなりの期間で使う事が可能になるでしょ。
あと、フレーム的に別物であるLBが同じ形の理由付けが欲しいってことかな。

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:24:56 ID:???
全力の叩きなんかより柔らかくて軽い愚痴がNGなら
総マンセーになるしかないんじゃないか
贔屓気味なところを見てもスレ誘導って言うより隔離扱いだし。

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:26:05 ID:???
>>567
そこはやはり生き物だから
メンタルで左右される部分があると思いたいな。

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:30:54 ID:???
タカトミのゾイド部に体力が与えられて更に新アニメがやるとしても
やっぱり新型はあんまり作らなさそうな気がする

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:31:41 ID:???
>>572
でもねえ。ここみたいな専用板がない玩具にしても漫画やアニメにしても
匿名掲示板の暗黙のルールとして、
本スレとアンチスレの二つで分けているわけでしょ。
で、ネガ気味な話題はそこですみ分けているわけで。
ましてゾイドは丸々一つ板があるんだし、そうしてもらえると荒れないんだよね。

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 00:44:14 ID:???
>>575

総マンセースレを立てて不満が無い人はそこで雑談を楽しむ

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 01:22:41 ID:???
>>571
全肯定とか言ってなかったかい?
これまでに既に何度もリセットされたその事実のいくつかを
無かったことにしたい、ってのはそれと真逆の行為だし
既に解決されている問題に新しく別な解を与えるために
オレ独特の理論を展開して自縄自縛になる必要はない。

そもそも論拠にしてるLBの設定の前段をカットしちゃいけない。
あれもまた文明が断絶された過去の遺物、発掘品をもとに
チェンジマイズがやっと”発見”できたような世界で製作したもので
ゴジュラスやアイアンコングの開発技術の延長線上にあってなお
どうしてもあの形のままじゃないといけない、なんて話じゃない。
(わからないなら元のをなるべくコピーするのが簡単で確実な手だ、
とは言っておく。この点について無理強いはしない)

オレ説やオレ説を生み出すこと自体は否定しないが、
オレ説をもとに>>481のような物の言い方をするのは控えてくれ。


578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 02:52:48 ID:???
ゾイドの中の人がインタビューで

・今までは完全に子供向けでやってきた。
・これからは大人も意識したい

みたいなこといってたから、これからに期待じゃないかな?
次に電動新規が来たらネオブロの超大型扱いかな?
それともネオブロ終了→バトスト復活?

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 04:18:50 ID:???
>それともネオブロ終了→バトスト復活? 
トミーとファンの両方にメリットが欠片ほども無い件について

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 07:11:14 ID:???
おはすたでゾイキング紹介してる

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 08:39:57 ID:???
>>572
隔離したくなるくらい不毛な既出愚痴垂れ流してるからだろ?
お前さんにとってメーカーマンセーばかりなのと同じ、自重汁。

>>576
雑談スレである以上、自由に書き込む権利があるわけで。
不満をぶちまける権利もあれば、それを他者が諫める権利も当然ある。
故に自分の発言に対する周囲の反応は甘んじて受ける責任がある。
で、スレの平和を保つにはそれぞれが我を張りすぎない事が大切なわけだ。
「お互いに気分を害し過ぎないようにする」これが最低限のマナーでしょ?

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 09:28:24 ID:???
>>578
コンテンツ全体で高年齢層も視野に入れるって話で、現行シリーズをどうこうするつもりはないんじゃね?
ネオブロ切ったり電動出したりするメリットはないし、恐らく大人向け=武器屋ってのが答えかと。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 10:08:42 ID:???
そのためのアンケ取りです

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 10:14:19 ID:???
>>578
大人買いを意識した新カスブロのブラインドBOX化。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 10:30:33 ID:???
>>584
そしてコンプ対策にシクレとレアカラーを入れ、尚且つ極悪アソートというわけか。
まさに大人味。w

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 10:48:54 ID:???
むしろ電動のノウハウを活かして大人の玩具業界に進出。

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:31:22 ID:???
>>578
バトスト復活は小学館の範疇だ

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:44:38 ID:???
>>586
むやみやたらに色々な部分が連動して動きそうだな。
あとカラバリ商法。

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:46:46 ID:???
>>584
かつてのブラインドのバラッツの販売方法を止めた結果がカスブロなんだが…

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:47:48 ID:???
ハチ狩りが起きました

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:51:09 ID:???
ハチは確かに出来がいいが他の子もなかなかのモンだ。
ただ、デッドバスターとかは手に取らなきゃ
魅力が伝わらんとは思う。

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:54:54 ID:???
>大人の玩具業界に進出

大人達への調査の結果、当時はSMブームでもあり
背景にしっかりとしたストーリーがあってこそプレイの世界観が
広がる事がわかりました

大人の玩具にも帝国VS共和国の図式

インフレ、高額化

終了

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 11:54:59 ID:???
>>589
その止めた理由が判らないんだよな。
偏った売れ残りかたしてるのみると何がしたかったのかさっぱり判らない。

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 12:04:53 ID:???
>>593
やっぱブラインドに不満の声が上がったんじゃないのか
で、改善したら。
極端な品薄になるのと、余って店困らせるのが出たと。

>>592
すいません、自分ちょっとマゾ入っているんで
帝国軍、スパイ尋問プレイのプチ拷問付きで
お願いします。

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 12:09:31 ID:???
>>594
           _, ,_ _, ,_
     パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
  _, ,_       ((=====))
(*`Д´)     __ ((⌒(⌒ ))@))
  ⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
        ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
               | |
             / \


596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 12:21:34 ID:???
>>594
ユーザーからの不満は当然だし、それで購買意欲煽るのがブラインド戦略だからそれで引っ込めるのは普通有り得ないんだよね。

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 12:36:41 ID:???
>>596
全くの想像なんですが、そこはパーツになるってところが味噌だったのではないかと
これまでで言えば改造パーツとしての役割もあったので、
思い切ってブラインド廃止に踏み切ったんじゃないかな。
人気パーツ瞬殺、不人気パーツ棚の肥やし、は過去CPにもあったから。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 12:56:45 ID:???
販売方法は商品の性格にあわせて決められるもの。
いつでもどこでもブラインドの方が優れてるなんて
馬鹿化た法則は存在しない。

カスブロは単体指向のバラッツと違い
同時展開のネオブロの強化パーツと位置付けられたもの。
単にブラインドを止めただけのアソート出荷などではなく
アイテム毎にわかれた出荷形態になっている。
特異な食玩的販売形態はとらず
新ブロックスのラインアップの一環として
普通の低価格のキットとして普通に売るスタイルだ。

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 13:00:52 ID:???
しかしカスブロのあの名前しか変えてない箱みると間際まで
アソート売りするつもりだったんだろうなあと思う

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 13:01:31 ID:???
アソートじゃねえ、ブラインド売りだ

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 13:11:57 ID:???
「あ、そう。と」なんちゃって


             .山
            ∧▽∧
           ミ(´∀`ミ彡  
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )


602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 13:25:10 ID:???
ゾイドって結構売れ行きにばらつきあるから倉庫の肥やし対策が大変。
そこで最近はやりの食玩的販売形態&ブラインドによるギャンブル要素で無駄な在庫削減を狙った。
(タカトミとして)意外にクレームとかが来たので今回は非ブラインドにしてみた。

って感じかな?あくまで個人的意見だが・・・

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 13:58:25 ID:???
>>597-598
しかしCP時の失敗があればこそ、むしろブラインドにしとくべきだと思うがな?
あの価格帯で好きなものだけ摘まれて売れ残りがでるってのは、小売り受けがかなり悪い。
薄利の商品なのに多売がままならないわけだからね。
カスタム前提だからといってそんな半端な商売普通しないよ?

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 14:12:57 ID:???
>>602
驚くほど糞アソートってわけでもなかったし、そんなに苦情がくるとは思えない。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 14:31:08 ID:???
毒されてるなぁ。
改造パーツはブラインド販売するのが普通、って…

不均等な在庫が枷になるのはアソート出荷での流通の場合であって、
ユーザーにいらないものまで均等に売りつける方法が常に正解にはならない。
そこを混同してもはじまらない。

ユーザーが不満なほど売れるなんてルールがあるなら
どこも魔心アソートになってる筈だが、現実はそうじゃない。
射倖心を煽る一方で敬遠される面も同時に膨らむから
それぞれがそれぞれに考えてバランスをとってやってる。


606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 14:48:43 ID:???
>>605
>毒されてるなぁ。
>改造パーツはブラインド販売するのが普通、って…

相変わらずここは発言捏造する香具師がいるな。w

何の対策もなく小売りに負担かかるようなのがおかしいと言ってるだけで、
アフターフォローでそっちがいうようにバランスが取れるようなら何も疑問はないよ。
今回は昨年度よりもPR手段が乏しく、フォローがし難いのにオープンなのは何故か?ってこと。


607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 15:25:50 ID:???
武器屋の第二弾が判明したようで…

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 15:31:10 ID:???
あ!そういえば今日は業者向けプラモデル・ラジコンショー?

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 15:57:59 ID:???
武器屋の2弾はコマンドウルフか…










キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
コマ犬大好きな俺にとっては興奮しまくりw
早く発売しないかな〜

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 16:02:02 ID:???
ごめん、スレ違いだった

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 17:07:02 ID:???
>>607
どうでもいい

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 17:23:49 ID:???
ネオブロは汎用性のない顔をうまいこと使いまわし出来るように考えたから
あんな(不細工な)顔になったのか?
オレはあの顔等がイヤだから、ネオブロ手ェつけてないのだが。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 18:25:03 ID:???
>>581
>雑談スレである以上、自由に書き込む権利があるわけで。
>不満をぶちまける権利もあれば、それを他者が諫める権利も当然ある。
>>575に言ってやれよ…

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 18:48:22 ID:???
バラッツのブラインド箱はまだ可愛い方だよ。極小変形は段ボールで買って、
一番の売りであるホットロディマスが二体…鬼だよ…

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 19:00:18 ID:???
>>613
>>575は何も間違ってないだろ?
>>581はどうしても雑談スレに書き込むならそうしろって話。
>>575の言うとおり住み分ければ、根本的に気分を害する人は出ない。


616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 19:20:23 ID:???
>>614
問題はその極悪会社とユニゾンしたこと、今後どうなるか。

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 19:42:05 ID:???
俺は大歓迎だがね?
そうやって稼いだ金で小粋なもん作ってくれるからな、宝は。

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 19:48:43 ID:???
トミーが買収したんだからタカラがトミー色に染まるだけ

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 20:10:03 ID:???
そうか、次回の極小は名前付きか。

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 20:21:01 ID:???
ttp://happy.ap.teacup.com/runchickens/img/1161245458.jpg
ttp://happy.ap.teacup.com/runchickens/img/1161245434.jpg


3000円か。元が800円だからなぁ。
でもクオリティは高そう。

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 20:26:53 ID:???
まるでケーニッヒだがコマンドウルフ。

ttp://happy.ap.teacup.com/runchickens/img/1161226920.jpg


622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 20:27:00 ID:???
>>615

住み分けてくれって言ったのは>>575だろ?
だから俺はそうしたいなら総マンセースレでも立てたらって言ったんだが。
不満も出れば、それを他者が諫めることもある。その逆もまたあり。
それが雑談スレとして自然な姿だろ。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:22:13 ID:???
>>621
眼科行け

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:45:36 ID:???
>>621
精神科行け

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:47:22 ID:???
なんか盾獅子より狛犬の方がカッコ良くネ?

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:49:20 ID:???
さすがに次は帝国ものくるか?
素体流用でブレードがきてがっかりな悪寒…

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:50:57 ID:???
>>622
マンセーしたい香具師は勝手に立てて移動するでしょ。
とりあえず目下目立ってる不満持ちは既存の物申すスレとかに移動すべき。
移動しないなら愚痴は諫められたら止めること。荒らしたいなら別だが。

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:56:05 ID:???
とりあえず一番ウザイのはお前ら
喧嘩なら他行ってやってろ、もしかしたら自演荒らしかもしれんが

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 21:56:55 ID:???
どう見てもコマンドウルフの方がカッコいいわ。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 22:28:57 ID:???
>>578
>大人向けゾイド
「ゾイドバイナルテック」
本物のモチーフに似せた旧作リメイクシリーズ

いや、俺は興味有るけどね

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:10:32 ID:???
>本物のモチーフに似せた旧作リメイクシリーズ
あれ?
武器屋ゾイドじゃね?これw

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:13:23 ID:???
>>631
眼科

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:14:53 ID:???
ttp://katouseisakujyoxrated.web.fc2.com/CC/RAINBOWJERKWIND.htm

ゾイドはコンバットアーマーのパクリってw

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:16:50 ID:???
>>632
トミー×コトブキヤの企画コンセプトはそうだ。

そのコンセプトが実際に達成できてるかどうかはまったく別の問題。

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:17:11 ID:???
それ言ったら人が搭乗して操縦するロボット全部がマジンガーZのパクリになってしまう罠

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:31:40 ID:???
>>634
あの書き方だと個々のモチーフに似せるって意味ではなく
カチコチな姿勢だったポップアップに柔らかさを与えるという意味に見えたが。

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/19(木) 23:38:37 ID:???
>>633
ヲチスレ池

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 10:09:54 ID:???
>>613
どこでも普通は本スレとアンチスレに分かれるんだから
アンチ側、愚痴側が専用スレに移動するのがルールって事だろう

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 11:08:54 ID:???
雑談スレに本スレもアンチスレもあるか
いい加減脳内ルール議論なら他所行ってやれ

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 11:14:31 ID:???
実は議論を装った俺の自演なんだ・・・

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 11:34:24 ID:???
ムスビ、嘘をつけ

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 12:35:23 ID:???
>>639
だーかーらー、意地を張りなさるな
アンチ気味の意見をしかるべきところで述べれば
双方荒れないんだから。
ルールと言うより、マナーやエチケットの問題だと思うよ


643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 16:32:31 ID:???
ぶっちゃけ荒れる原因となるのは意見の内容よりもそれの言い方だと思う

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 17:40:15 ID:???
完全肯定主義者が黙ればいいと思うよ

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:20:41 ID:???
 ゾイキング本買ってきた。

たっぷり見たかったバリエーションチェンジのグラフィックがほとんど見れなくてヒドス。
カード紹介も字が読めないぐらい小さくてヒドス。
とりあえず出るDS版も万と零が主役なら買っても良かったけどゾイドダッシュのキャラなんかイラナス。
みんなが期待したキット紹介も巻末に申し訳程度にネオブロカタログがあるだけでヒドス。
しんじられないデキだった。ライガーDの思わせぶりなブログの前フリが恨めしい。
ねこだいすき。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:22:52 ID:???
それ、縦読みにする必要ないから。

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:26:47 ID:???
一文で二度美味しい

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:39:25 ID:???
>>630
どうせTFの真似事するなら社員引っ張ってきて
差し替え無しでエヴォルトが出来るシリーズ(勿論新規デザインで ムラサメは無理でしょw)
とか見てみたい
大人向けかどうかは知らないが

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 18:43:12 ID:???
>>638
>>642
アンチ側とかアンチ気味ってのも微妙な分け方なんだがなあ…
ある人の特定の分野に対する肯定意見が、別の人の価値観にも当てはまるとは限らないだろ?
他の住人には別の意見があってそれを述べたがるかもしれないし、
特定の分野の肯定意見が別の分野に対する否定に繋がれば、
その別の分野の支持者は不快に思って異を述べるかもしれない。
そういう流れになって、他の住人の意見が最初のある人の肯定意見に対して否定的であったら、
それはアンチ意見だから他所でやれってことになるのか?

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 19:00:36 ID:???
つか、殆ど荒らしと変わらないような極端なアンチがいるようアンチスレに
一言二言愚痴を一言二言言った奴を放って同列扱いするのはちょっとねぇ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 19:44:10 ID:???
>>648
全ゾイドが火事場の馬鹿力持ちっつー事か。
パワうp具合はそれぞれで違いそうではあるけど

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 19:50:44 ID:???
劇中で差し替えでもガンガン平気で戦ってこそゾイドワールドだ

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 19:52:39 ID:???
今は脱ぐのが流行り

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 19:55:03 ID:???
>>649
何か肯定するのに、別の何か引き合いに出したら、そりゃイカン。
ま、何か具体的な事象に対して否定的な物言いになっているか否かぐらい自分でも分かるだろ
荒れそうだと思ったら意固地にならずに引っ込めるぐらいの分別は欲しいよ。
それで無駄に荒れて雑談が機能しなくなったら、何のために自分の意見言ったのかわからんだろ。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:01:22 ID:???
要は事の是非に関わらず火種になるくらいなら一歩退けってこったね。


656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:02:57 ID:???
>>648
値段、ギミックとの折り合いで
なんか駆動ギミックへのしわ寄せが凄くなりそう。
3Kクラスですら歩くだけとかになりそうだな。


657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:08:59 ID:???
>>656
ちょ、駆動は無理だろ。せいぜい申し訳程度の可動が限界。
つまらない駆動を残すのは大人げないし。

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:12:24 ID:???
どこかに新機軸入れたら、どこか削るのは当たり前
そうでないと商品として成り立たんよ
>>648みたいなのも普通にアリじゃないの。
ただ、エボルトはやはり原型から劇的に別物に変化してこそだから
いくら良く出来ていてもギミックで再現できる程度の変形は、別の呼び名にして欲しいな

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:14:30 ID:???
>>656-657
TFスタッフ引っ張ってくるなら可動はあまり不安がらなくても良くないか。
実際にある車や動物から変形させるわけじゃないから見立て変形みたいなモンだし。

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:18:45 ID:???
>>659
エボルトってのはフレームやシルエットは大きく変化せず
装甲やらガワが大きく変わるわけで。
全体のシルエットを大きく変えるトランスフォームよりハードルは低い。
なんか、駆動省くならわざわざTFスタッフ使うまでもない気がする。

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:20:26 ID:???
>>660
駆動省くからこそTFスタッフ呼ぶんでしょうが。
組み済み可動玩具を作る技術はあちらの方が上かと。

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:21:48 ID:???
装甲パーツやフレームが空飛んで自由自在に組み変わっている世界で
差し替えなしでチマチマ変形とかしていたら凄いローテクだ。

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:24:07 ID:???
>>662
パーツを浮かさない分エネルギー消費が抑えられるw

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:26:15 ID:???
>>660
失敗するとデジモンの変形玩具並の駄作になりかねないから、やっぱりプロの手が必要。

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:27:43 ID:???
幼虫→蝶
ヤゴ→トンボ
オタマジャクシ→カエル

こういうエヴォルトキボンヌ

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:29:43 ID:???
死刑だーまだー?

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:30:48 ID:???
カタツムリ→ナメクジ
なら問題無さそうな悪寒がした

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:31:03 ID:???
>>661
エボルトは大きくシルエット変わるわけではないし
外装のパーツを開いて畳んでの処理を違和感なく仕上げるためだけに
わざわざ専門家のTFスタッフ使うのかいな?って思うんだよなあ。


669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:31:33 ID:???
>>667
それはスーパーリンク(ユニゾン)だ

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:31:51 ID:???
>>660
逆。
パーツはそのままで可動機構を使って位置関係や向きを変えていくことより
パーツ自体をそっくり置き換えていくほうがプロダクトとしてハードルは高い。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:32:03 ID:???
つかどんどんバイナル方面から離れていってるような?
外装パタパタ出し入れするだけでそんなに喜ぶ層がいるとも思えないし、
値段が高いだけの子供だましで終わりそうじゃね?

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:33:02 ID:???
>>668
>>665みたいに大きくシルエット変えてもいいじゃない?
スリムな体型からゴツくなるゴジュラス系とか
背中からハサミが生えるジェノ系とか

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:34:38 ID:???
>>671
雑談の内容は最初の言い出しっぺの時点で既に変わってるぞ

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:35:43 ID:???
>>671
普通に低年齢向けギミックと思って話してたYO
「あ、こういうのもありかな」とか思って

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:38:20 ID:???
>>674
そういう仕様のゾイドも面白いとは思うけど、
どっちかって言えば低年齢向けターゲットにした企画だよなあ

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:39:35 ID:???
デザインに既存ゾイドの意匠を取り込んでみたり

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:39:49 ID:???
>>672
どちらかの形態にスッゲーしわ寄せ来そう。

>>673
え、じゃあ単なる変形するゾイドの話?
そりゃダメだよ、歴史を繰り返す事になる。w

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:40:04 ID:???
>>676
いや、それは今でもやってるし

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:41:48 ID:???
>>678
TFに比べると全然薄くないか?
村雨なんか何処にシールドの意匠があるのか・・・

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:44:02 ID:???
>>677
>↑
んな事恐れていたら変形メカ玩具は作れませんw
まあさっきも言ったけどバイナルやビーストウォーズとは違うんだから
そこんとは大丈夫でしょ。

>↓
方向性が違うがなー

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:44:21 ID:???
>>679
それは意匠の価値が異なるから同列にはできない。

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:44:55 ID:???
あー、何とかコンボイみたいなのが縛り入れたのが希望って事か
別にいらんな
同じモチーフで色々デザインあったほうがいいわ

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:46:01 ID:???
ムシキングを初めとする蟲人気に対するアンチテーゼとして
「ZAC2XXX年。害虫型ゾイドは全ての駆除剤を克服し、
人類にとって如何なる超兵器大量破壊兵器にも勝る脅威となっていた。
それに対しゾイテックは対害虫用超々小型ゾイド、一撃殺虫ホイホイZOIDSを発売した。」
なんて展開キボン

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:47:19 ID:???
>>683
ならばこちらは「滝沢ァァァァァァッ、国電ゾーイドッ」

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:47:33 ID:???
>>681
主観でいいから聞かせてよ

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:49:44 ID:???
>>682
乱発するにしてもデザインに統一性がないのは逆に中途半端だと思うんだが。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:53:16 ID:???
現生哺乳類から恐竜にトランスフォーム

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:56:01 ID:???
>>686
BFがいればデスがいてゴジュラスがいて
バイオティラノなんてのまでいる。
こっちの方がずっといいと思うけどね

689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 20:58:22 ID:???
>>688
いや、主役ライガーの話ね。
そいつらは元々機種として違うでしょうが。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:02:16 ID:???
>>689
主役ライガーだって機種として違うぞ

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:09:28 ID:???
>>690
系統としては繋がってるだろライガーは。
間違ってもジェノ(BF)、ゴジュ、デス、バイオティラノの関係と=で結べない。

つかライガー乱発の言い訳でよく言ってたじゃないか
「継続は力」
外見にも同じ事が言えるんじゃないの?

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:10:27 ID:???
>>670
「ゴリラからゴリラにそしてさらにゴリラに」のメタルス子安みたいな奴か

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:10:40 ID:???
>>688
開発勢力が明らかに違うから違ってる方が自然

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:12:15 ID:???
>>685>>691
TFにおけるコンボイとかメガトロンてのはある種神格化されたキャラクターだからさ、
それを採用することによってニヤリとしてくれるディープファンがある程度確保できてるわけで。
ゾイドってのは作品の性質上、そのゾイドがパーソナリティを持つんではなくあくまで「兵器」だし、
あまり濃く先達の要素を受け継ぐと寧ろ「進歩」を示せず叩かれる可能性がある。
それにTFのキャラクターは其々の変形形態に他のデザイン的特長を盛り込むこともできるけど、
形態が固定されてるゾイドで色濃い意匠を設けてしまうと「改造機」程度の印象にしかならず
あまり濃い意匠の継承がプラスに働かないと思うんだよね。

ついでに言うとライガーはシールドからブレードは繋がってるけどゼロは系統が違うし、
村雨も技術的な繋がりはまったく持ってない。

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:17:11 ID:???
>>694
全くないと言いきれる根拠は?
わざわざ名を継いでるし参考にしなかった可能性は低いと思うが。

つうか
つ「ガンダム」

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:17:36 ID:???
>>691
白基調でツインアイ、何らかの形でブレード装備とか
主役ライガーの「型」は今作っている最中って感じだな

コンボイ(つか、総司令官)の「型」にしても最初から
今みたいになったわけじゃないぞ。
例えばジンライとかのシステムみたいに
残すところは残し、捨てるところは捨てて
今の総司令官の様式が出来上がったのだからな。

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:20:22 ID:???
>>696
初代の意匠を全く継いでないと言う点でコンボイとは全然違うだろ・・・
なんだよ、結局ゼロが優遇されちまうのか。

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:20:32 ID:???
>>695
ガンダムこそ統一感も意匠の継承のヘッタクレもない代表ですぞ
それこそ目が二つあってV字角さえついてりゃ
デザイン的に何のつながりが見られなくても、なんでもガンダムだろ

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:23:01 ID:???
>>697
意匠の継承って「初代を権威化して遵守する」とは違うと思うな。
続けてゆく中で自然に作り上げられてゆくものだろう。
何が「型」になるかなんて分からないよ。

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:25:04 ID:???
>>698
俺はそれ以下の繋がりに見えるんだがな>ライガー

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:25:38 ID:???
わからない、っつかーメーカーは意図的にやってるだろw

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:27:11 ID:???
>>700
だからさあ、住み分けてよ。
なんだかんだでライガー嫌いって
個人的な意見だろ。
まったく・・・

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:28:44 ID:???
>なんだかんだでライガー嫌いって個人的な意見だろ。
また捏造か

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:30:52 ID:???
>>701
そりゃ新しい物を入れる時は意図的に読みや目算があるだろうね。
それが受け入れられて残るか。残らないかは
後から見てみるまで分からないってことさ

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:32:01 ID:???
>>703
それなら>>700みたいな物言いは止めた方がいいよ
誤解されるから

706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:34:05 ID:???
長い休眠があったんだから、主役の「型」が構築中でも
おかしくないと思うけどな。

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:34:54 ID:???
だからな、それぞれの作品がシリーズとしての伝統を作りながら「伸び代」をどこに持ってきてるかなんだって。
TFはコンボイだのメガトロンだのって「キャラクター」を軸にしてて、
その代わりコンボイってキャラクターならライオンでもゴリラでもコンボイですって縛り。
ガンダムはフェイスパーツ、アンテナ等「幾つかの特徴を踏まえた頭部」を軸に、
これさえ付いてればガンダムって言い張っちゃいますよって縛り。
ゾイドの縛りは特定の部位や個性で縛るんではなく一番緩い「モチーフ」を用いた縛りで、
シリーズの伝統ってのを作ろうとしてるだけなんだと思うがね。


708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:38:27 ID:???
まあ、三者三様人それぞれ十人十色っちゅうこっちやな。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:48:27 ID:???
>>705
あんたが勝手に誤解しただけだろ。
俺はバリバリの無印世代だバカヤロー

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:53:24 ID:???
>>709
いや、結構誤解されるよ。
あの流れで>>700みたいなぶっきらぼうなような、投げやりなような言い方されるとね。
話の流れの中でふと言ったことが誤解を産むことは多々ある。
一言フォローを入れておくべきだったと思うな。

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:56:43 ID:???
わざと敵を作りたがってるようにしか見えない・・・いつもの捏造君だし

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:57:35 ID:???
俺はライガー嫌いじゃないが…正直飽きた。ジェネでDQNになったしな…
ぬこモチーフは許せるんだけどな。ジャガーや虎はね。
そろそろ恐竜を主人公にしても良いと思うんだけどね。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 21:58:03 ID:???
少なくとも文字でやり取りしてる時に勝手に解釈して言い換えるのはご法度だよな。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:00:04 ID:???
>>712
メーカーは飽きるほど居残るファンを相手にしてないようだから諦めれ。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:00:52 ID:???
>>711
確かに>>700みたいにライガーはそれ以下みたいな言い方の後、
ライガー嫌いとか言ってないとか言われてもな
でも頭から捏造は言いすぎ。また荒れるよ

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:02:07 ID:???
>>633
よんでもそのことがどこなのかわからんかったので詳しく。
まあ別の意味で言い訳は出来ない部分もあるけど。マンモスの足とかゴドスのコックピットとかw

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:02:46 ID:???
>>712
恐竜主役でも、現状に不服を持っている人が
求めているものの十分の一も手に入らないと思うけどな
主役モチーフ変えただけで大転換がある、とか思えない

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:03:16 ID:???
>確かに>>700みたいにライガーはそれ以下みたいな言い方
はいまた捏造。
以下ってのはデザインの繋がり云々につてであって
ライガー個々の評価ではない。

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:04:48 ID:???
>>713
棘のある物言いをするからだよ。
>>700みたいな言い方は良くないぞ

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:05:17 ID:???
700の人気に嫉妬

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:05:46 ID:???
>>718
だから一言フォローを入れろと
ライガーアンチは散々暴れたから
警戒されているんだよ。

722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:06:04 ID:???
>>717
オタ相手の模型誌でもライガー主役だったりする現状が崩れるんだから
凄いことだと思うぞ?

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:06:29 ID:???
>>718
>>710

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:07:26 ID:???
>>719
意見が対立してるだけで別に何かを貶したわけでも
個人を罵倒したわけでもないだろ。
酷い主観だな。

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:08:16 ID:???
>>721
>>723
読解力の無さを人のせいにするな

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:09:07 ID:???
さあ今日も盛り上がってまいりました!

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:09:54 ID:???
>>722
崩れるかどうかなんて分からんぞ。

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:11:24 ID:???
崩れたと同時にシリーズが丸ごと崩壊したりしてな。w

729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:12:54 ID:???
>>725
あの文章で悪意を感じない方がおかしい。
文字でしか感情をつたえられないんだから
気を配るべきだ。
誤解が解けたらそれでいいだろうに
こっちは注意しているだけで、貶したりしていないよ。
きれられても困るとしか言えないな。

730 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:14:49 ID:???
>>724
だから物の言い方には注意してもらいたいと言う。
何気ない言葉でも他人に攻撃性を感じさせていることはよくあるんだよ。
特にネガティブなニュアンスでの書き込みは。

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:14:56 ID:???
>>727
いや崩れるだろ。
1話完結を覗けば主役になったのってウェブコミのケーニッヒぐらいだろ?
ただ元々ゾイドは恐竜のイメージ強いから恐竜主役になっても不思議でも何でもないけどね。

732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:16:03 ID:???
>>645
ゾイキングスレでDS版情報とかおながいします。

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:16:54 ID:???
二足歩行で火を吐いて空も飛べる亀型ゾイドキボン

734 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:17:11 ID:???
>>729
>誤解が解けたらそれでいいだろうに
じゃあその後しつこく何度もレスするなよ
止めたきゃ自分から切れば良い。

>こっちは注意しているだけで、貶したりしていないよ。
そんな上から目線で言われてもねぇ。
そっちだって勝手に悪役扱いしようとしたことを反省しているようには見えないぞ。

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:17:54 ID:???
>>731
恐竜ではないがマトドラは主役ゾイドだぞ


736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:18:00 ID:???
うわ、645見落としてたwwwww力作乙wwwwwww

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:19:42 ID:???
ライオンが主役ってのは、百獣の王というイメージがあるし、実在する分恐竜より知名度、親近感も僅かながらにも高いだろうから
主役も栄えるものだろう。

が、「長年触れてきた者」としてはライオン以外の主役も見てみたい。
飛行ゾイドが主役張ってもいいと思うんだ!


とまぁ御託を並べたが、「ライオン飽きた」はゾイドと長く付き合ってる我らオタクの意見であって、
これからゾイドを知る子供たちにはライオン主役で心を掴んでいってかまわない・・・というか、仕方ない面もあると思うんだ。
ライオンが子供に人気があるのは事実だろうし。(でなけりゃ勇者系の胸部や戦隊物のレッドのライオン率は高く無いだろ)

>>698
お前はEZ-8が好きな俺を怒らせた。

738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:20:49 ID:???
溯りレスで悪いんだが
>ライガーの「型」
あ〜、みんなゼロフェニのこと忘れてないか?

わざと触れないようにしてたんならすまん。

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:21:56 ID:???
ドラゴン胸なガイキングや虎龍王は獅子胸のアンチテーゼと言う事で

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:22:06 ID:???
文字まで読まなければライガーがライオンだってわからないと思うけどねぇ

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:22:51 ID:???
>>738
だーかーら、
構築中だから捨てるものも、残る物もあるんだろうに
至極当然のこと。問題にすらならない

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:23:53 ID:???
>>740
恐竜型の過去の名機にはもっと致命傷だから気をつけろ

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:24:53 ID:???
>>737
飛行ゾイド主役なら塩のマトドラがある

744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:26:07 ID:???
みんな、落ち着いて>>654-655を読むんだ。

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:26:36 ID:???
ゼロフェニ、ファル、バイトグリフォンも飛行ゾイド。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:27:40 ID:???
>>742
「昔ティラノは直立で復元されてた」ってのは一般的に知名度高いけど
「角張ってトゲトゲしたライオン」はゾイドぐらいだぞ

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:27:54 ID:???
三虎も二機までは飛べるな。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:28:50 ID:???
>>746
ま、今時の子供は知らんがな

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:30:10 ID:???
バイトグリフォンにいたっては
音速で飛行できる、翼下にミサイル
文句なしの飛行ゾイド主役

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:30:49 ID:???
ブラストルが飛べない代わりにデカルトが飛んでたな。
空飛ぶブラストルも良さそうだな…改造プランの一つに加えるかな。

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:31:09 ID:???
>>746
もうこれからのメインターゲットはT字体系しか知らない世代になるんだガナー?
それにガガガの合体後の鬣は十分鋭利だし、最終的にとげとげは好みの問題じゃね?

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:33:46 ID:???
>>748
ついでに付け足すと
一般的に恐竜は抽象的なイメージしかなく
あまり似てなくても恐竜に見えるが
逆にライオンは有名だから似てないと連想しにくいだろう
子供のお絵かきだってライオンを角張って描くことは殆ど無いっしょ?

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:37:26 ID:???
>>751
あれは顔が十分ネコ科らしいから出来ることでしょ。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:38:45 ID:???
>>752
両方とも抽象的に捉えてるから大して変わらないかと。
子供のお絵かきのライオンが体外鬣を放射状に描くがな?

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:39:46 ID:???
>>753
結局自分の見立ての目が不十分なだけじゃない?

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:40:12 ID:???
>>752
つまり中瀬案ムラサメが欲しかったと

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:43:41 ID:???
>>722
仮に伝穂のミドリの愛機が鎧着た凱竜輝だったとして
それは果たして革命的なスゲーことなのだろうか。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:43:53 ID:???
>>754
何でさっきから鬣だけに拘ってるんだ?
ライオンらしく見せるならネコ科特有の丸みを特に顔に与えないと無理だろ。

>>755
言われなきゃわかんないって

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:44:14 ID:???
>>752
つボンデライオン

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:44:30 ID:???
>>741
その「残る物」って少なくないか?
お馴染みの特徴に見えて、2番と5番にはあるが4番には無い、
3番から5番まではあったのに6番から無くなったみたなのが結構ある。
継続してるのは一応モチーフがライオン型なのと、名前にライガーがつくことくらいじゃね?
高機動ってのも一貫してるんだがアニメじゃ他のも跳んだり跳ねたりしてるし。
>>748
旧版のび太の恐竜って今時の子供でも結構目にしてると思うがなあ

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:45:27 ID:???
>>757
第一報ではそこそこ祭りになったと思うよ。
面白くなかったから結局忘れ去られるのは同じだろうけどね。

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:45:57 ID:???
>>759
ポンデライオンの何処が角張ってるんだw

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:46:13 ID:???
>>758
そういう意味でエナジーはなかなか良い仕事

>>722
HJの赤の獅子の次にやったあれは
黒い凱竜輝が主役だったんじゃないのか
ハヤテはむしろ悪役だったような

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:46:57 ID:???
>>757
良いな。鎧の凱龍輝…鎧龍輝になるのかな?

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:47:19 ID:???
>>762
結局ライオンも抽象的なイメージしかないって事だろ


766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:48:22 ID:???
>何でさっきから鬣だけに拘ってるんだ?
>ライオンらしく見せるならネコ科特有の丸みを特に顔に与えないと無理だろ。
鬣こそ一番手っ取り早くライオンと認識させる記号だろ?
丸みを最大の特徴として捕らえてると思うか?

>言われなきゃわかんないって
うがった見方してるからでは?

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:49:36 ID:???
とりあえずさ、自分基準で考えるな自分基準で

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:51:01 ID:???
>>760
ガンダムやTF、その他のジャンルがどれだけ右往左往してきた事か
主役として作られ新しいスタンダードなる事を求められながら
奇形や進化の行き詰まりで滅んだデザインコンセプトがどれだけあると思う?
ブランクがあるゾイドが現在進行形で試行錯誤しながら進んでいるのは当然だぞ

769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:51:25 ID:???
>>748
ダイソーやザラス行けば旧復元のちゃちい玩具がいっぱい置いてあるぞ。
今年の恐竜博でもその手のグッズが結構あった。
何でこういう事が多いのかっていうと
現行復元だとバランスとるのが難しいから台座が必要なんだよ。
それが面倒だしコストかかるから今でも旧復元で作っちゃうんだろうな。

あと、変わったのは形状じゃなくて姿勢だろ。
話とはあんまり関係ないような。

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:53:10 ID:???
>>766
>鬣こそ一番手っ取り早くライオンと認識させる記号だろ?
>丸みを最大の特徴として捕らえてると思うか?
トカゲ顔に付けたって無意味だって言ってんの。

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:53:11 ID:???
>>769
姿勢で全体のシルエットはかなり変わるぞ

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:54:03 ID:???
>>769
それは恐竜ってより子供に受けるよう怪獣のイメージが入ってると思う

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:54:30 ID:???
>>771
姿勢が変わっただけで角が生えるわけじゃ有るまいし
言い方が大袈裟すぎ

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:54:57 ID:???
>>770
そもそもデザイナーが違うのだろうとは思うが
バイトやエナジーはかなり改善されている
特にバイトは正面から見て良し、横から見て良し
なかなかのハンサムだ

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:54:59 ID:???
>>770
>>767

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:55:45 ID:???
>>773
羽もハサミも角も背びれも生えている

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:58:42 ID:???
>>775
>鬣こそ一番手っ取り早くライオンと認識させる記号だろ?


778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:58:52 ID:???
バイトは顔を四面体で捉えている
これは3虎にも言えますな。3虎はもっと複雑な多面体だが
まあ、ポイントは顔をデザインする時に
「鼻」を省略するか否かだと思うな

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 22:59:10 ID:???
>>769
そういうものがあるのと認識しているのは違うと思うがな?

>>770
ああ、君か。
サイクスもチーターに見えないとか言い出す人だよね?
もう君の基準はいいからさ、安置スレでもいってくれる?


780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:00:34 ID:???
>>779
サイクスがチーターに見えるかどうかと言うことと
そいつがサイクス好きかどうかは別問題。

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:01:01 ID:6ytSl5Wi
とりあえずさ、IDださないか?

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:01:46 ID:???
確かに三虎は結構似せてたりするんだよな。
ライガーだけはわざと似せてないって事だろうか?

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:01:58 ID:???
一見ダサいが劇中で動かすと急にカッコよく見えるデザインと言うのはあると思うな
例えばサイクスなんかはそれだと思う。
普通のロボアニメでは模型にしたときよりむしろそれが重視されるけど
ゾイドではあまり重要視されないね

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:03:57 ID:???
>>783
>一見ダサいが劇中で動かすと急にカッコよく見えるデザインと言うのはあると思うな

ターンAガンダムこそがその筆頭だと信じる者。それは私だ。

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:04:08 ID:i/oo5cEj
こうなってくると…モチーフに似てない=子供騙しって感じがする。

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:06:55 ID:i/oo5cEj
>>784
確かに∀は劇中ではメサかっこよかったな。

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:06:58 ID:???
>>782
778にも書いたけど「鼻」を意匠としてデザインに組み込むか否かだと思うよ。
虎型はほぼ「鼻」があるんだよね。それで成功している
で、チーターなんかだと「鼻」の有るのが、なんかこうマイナスになっている
ライオンはシールドの頃から鼻がなかったから
鼻を省略したデザインが続いているんじゃないかね。
エナジ-やバイトを見る限り、そういう縛りが今後も続くかは分からないけど

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:07:10 ID:???
子供の玩具に注文つけるようになったら卒業って事だ

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:07:52 ID:???
ぶっちゃけ似てなくても他の情報も含めて、ライオンと認識してもらえれば目的は達してるんだよね。
極端に言えば「ライガーというもの」と認識してさえもらえれば販促上はおk。
定番作りの為の記号にしか過ぎないからね。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:09:17 ID:???
>>788
冷めてるお前こそ止めろよ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:10:15 ID:???
>>789
どっちにしろそれじゃ玩具店で遠目から見ただけじゃわからないよ

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:11:17 ID:???
>>788
禿同。
「○○が違う!」とか「××なのはおかしい!」とか言い出すのは、大概いい歳して勘違いしたアフォだもんな。w

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:13:00 ID:???
>>790
なんか突っ込みが的外れなんだが

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:13:34 ID:???
>>792
結局敵を作りたいだけの思春期の餓鬼じゃないか

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:14:00 ID:???
>>785
子供を騙すのは大変ですよ、と

アニメ主役ライガーの鼻が省略している理由だけど
アニメ画面でならんでいるソウルとムラサメを正面から見て思った
画面で見ると手元にキット置いて並べてみる時より遠目でみるでしょ。
鼻がある方が若干もっさりして見えちゃうんだな、これが
わざと顔のパーツ省略した方がパッと見て精悍なんだね。
でもキットにするとライオン型として今一つ違和感持つ人も出るだろうな
難しい

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:14:41 ID:???
>>791
何でそんなことが必要なの?
それは媒体でカバーするもんでしょ?

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:16:45 ID:???
「百獣の王」って肩書きは「暴君トカゲ」と違って強さだけではなく
優しさ、包容力も含んでると思うんだよ。
ライオンハートなんて歌もあることだし。
だからムゲンみたいにどんどんトゲトゲしていくのはなんか違うと思うんだよねぇ。

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:17:18 ID:???
>>796
その媒体が力振るって無いじゃないか・・・
コロコロが頑張ってるようにはとても見えないぞ

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:18:00 ID:???
まぁ重要なのはカッコイイか否かで子供に受けるかどうかであって似てる似てないは二の次なわけだが

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:19:13 ID:???
>>798
体を張っているマスクドをなめるな

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:19:38 ID:???
>>797
メーカーが何を優先させたいかによるでしょ?
純粋にライオンをあらわすものではなく、付加要素もあるわけだし。
容姿だけじゃない演出的要素もある品。

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:21:37 ID:???
>>800
マスクドは頑張ってるよ
でもブログとかイベントとか、
元々ゾイドに興味を持ってないとわざわざ見に行かないから・・・

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:21:50 ID:???
>>798
問題の範疇を示しただけで、実際にそれをクリアできてるかどうかは別問題。


804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:22:10 ID:???
つまり獣神サンダーライガーということです

805 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:22:48 ID:???
懐かしいな、無敵のバイオアーマー。w

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:23:03 ID:???
>>801
まるでメーカーのことが手に取るようにわかってるような言い方だなぁ

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:23:08 ID:???
>>800
マメムーチョも忘れんでくれ
なんだか語呂が素敵だ

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:24:03 ID:???
>>805
ハッ、ジェネと繋がった。
もしかしてこれはキバヤシさんの出番か

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:24:25 ID:???
>>806
どのへんが?

810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:24:54 ID:i/oo5cEj
獣神サンダーライガーもゾイド持ってたな…
ここはマスクドと獣神サンダーライガーのタッグだな。最強の広告塔になるぞ。

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:25:42 ID:???
>>809
いってもわかんないでしょ
自覚無いんだから

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:26:28 ID:???
>>808
ゴルゴムだ!
ファイヤーライガーやサンダーライガーに角があったのも、剣で相手を切り裂くのも全てゴルゴムが仕組んだんだ!!

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:26:34 ID:???
鋼鉄ジーグもゾイド持ってたしユニゾンもしてたな

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:27:09 ID:???
>>810
対戦相手は黒ひゲイ危機一髪で

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:27:58 ID:???
>>813
磁石の力でバラバラ合体。友達です

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:28:20 ID:???
>>810
仮面つきの真っ黒いブレード貰ってインタビュー受けてたな。
ナツカスィ

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:28:23 ID:???
>>784>>786
俺は番組は見ていないが、
模型誌では「ターンAガンダムって模型(実際にまじかにある立体)になってみるとカッコいいとわかった」
「シド・ミードは立体を考えてデザインする人だから」って意見を良く見かけたなあ。

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:28:39 ID:i/oo5cEj
獣神サンダーライガーとゾイドの繋がりは黒歴史本ゾイド改造マニュアルを嫁。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:29:24 ID:???
>>812
そういやライバルが竜だな
ガミーのおっちゃん
昔はさわやかクールな声だったんだな〜


820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:29:32 ID:???
いつものネタ誤魔化しだー

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:32:01 ID:???
>>818
あれを黒歴史とは、許さん


822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:34:00 ID:???
>>817
逆に二次元の嘘を前提でデザインする人もいるよね
対極にあるこういう手法のデザインもやはり画面栄えする不思議。

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:34:55 ID:???
そう言えば、獣神ライガーの曲を使ったZOIDSのMADがあったな。どこいったか・・・

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:35:33 ID:i/oo5cEj
>>821
中にははっちゃけたり…矛盾した改造が有ったから…俺的には灰色歴史本。
嫌いじゃないんだけどね。

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:37:40 ID:0P+Q0xHf
>>768
試行錯誤の段階だから一貫性が無いってのはまあ諒解したが、
そうなるとまだイメージデザイン画を並べてるような段階で、
「型」の製作にすら取り掛かってないんじゃないか?
で、
>>789
そういう状況で「ライガーというもの」を認識させるって、
どういう認識をさせることなん?
ムラサメに慣れ親しんだ人がそれとかけ離れたデザインのライオン型を見ても
それをライガーだとは思わないと思うぞ?


826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:39:09 ID:???
パンツァーティーア風ライガー…ちょっと言ってみただけです

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:41:50 ID:???
>>822
>対極にあるこういう手法のデザインもやはり画面栄えする
やはり「手法はあくまで手段であって、どのような手法が採られているかと、
そのデザイン(結果、目的)が優れたものであるかどうかはあくまで別問題」ってことなんだろうね。
キュビズム絵画と印象派絵画のどちらにも優れているものがあるといえるのと同じようなもので。
表現のベクトルの向きより大きさが大事というか。

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:47:45 ID:???
佐賀にゾイドはいるか?

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:51:00 ID:???
○の中に∵を入れるだけで顔に見えるんだよ。(∵だけでも顔に見えるがw)

要はライオンっぽくてかっこいい顔にすれば良いんじゃないのか?
そしてそのかっこいいと言う基準は個人差があるので言っても意味無いんじゃないのか?

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:51:47 ID:???
>>828
まさかゾイドサーガと言いたいのか

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/20(金) 23:58:11 ID:???
来週からは久しぶりに祭りが続くな


832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:08:24 ID:???
みんなはザラスでもらえるゾイドWチャンスキャンペーンのハガキの
復刻して欲しいゾイドって何て書いた?
ちなみに漏れはキンゴジュ。


833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:10:36 ID:???
>>832
質問なら質問スレに

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:28:28 ID:???
>>832
ホロゴジュ1個しか買ってないからもらってない

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:29:31 ID:???
>>825
>どういう認識をさせることなん?
外観ではなく情報として定着させること。
「ゾイドの主人公機はライガーである」という情報の定番化が成立すれば、
「ゾイド=ライガー=ライオン=主人公」と言うふうに外観の定着以前の「図式の定着」が起こる。
この図式の認識が浸透していれば外観の定着への足掛かりにもなるわけで、
外観が定着する前でもユーザーは間違いなく主人公に辿り着いてくれる。
もちろんメーカー目指すところとしてはTFかガンダムのような揺ぎ無いブランドなんだろうし、
そういう体裁(ガンダムの主人公機はガンダム)が存在するという事を示すのが必要なんだろう。
取っ付き易さが違ってくると思うしね。


836 :832:2006/10/21(土) 00:32:19 ID:???
>>833
別に良いんじゃん?
十分雑談レベルだろ。というか質問スレでは雑談行けとorz

837 :833:2006/10/21(土) 00:36:49 ID:???
>>836
ごめんw少し意地悪してみただけだ。許してくれ。

自分はハガキ貰ってないけど、そうだなぁ、オルディオスが欲しいかな。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:39:10 ID:???
>Wチャンスキャンペーン
まだやってるのかな〜アレ
ホロゴジュ買ってないから応募してないけど

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 00:51:41 ID:???
この前のアンケートはどうなったのかなあ。

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 01:13:01 ID:???
>>835
たまにはポケ戦のアルのことも思い出してください。
ポケ戦の主人公はバーニィでもクリスでもないんだよ!

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 01:16:45 ID:???
なんで>>828が唐突に佐賀の話を出したと思ったらこう言う事か
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1161357407/l50


842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 02:16:47 ID:???
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'

843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 08:06:53 ID:???
トップをねらえ主役メカの変遷(ネクストジェネレーションはあえて除外)

10m級で白い一般的量産型人型機動兵器→100m級でグレーの巨大宇宙戦闘艦
→宇宙戦闘艦同士が合体して誕生する200mの超巨大人型機動決戦兵器(ここまで無印)
(ここから2)→50m級バンカラ風人型機動兵器→人間サイズ恒星間航行決戦兵器
→惑星クラス人型機動決戦兵器

ここまで主役メカのタイプが激変しまくる作品も珍しいw
○○ガンダム→△△ガンダムとかそういう次元の問題じゃない

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 08:50:09 ID:???
>>843
トップはメカを売りこむ作品じゃないからね
作り手がメカ魂とSF魂で描きたいものを描くから
そういう自由度がある

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 08:52:20 ID:???
トップメカ馬鹿にするなorz

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 08:56:29 ID:???
トップを言えば、可愛い女の子がゴツイメカに乗るってのもコンセプトにある
なんて話を聞いた事がある。

冷静に考えるとライオンがどうとか以前に
ゴツイメカにはゴツイおっさんしか乗ったらいかん
なんて暗黙のルールの方を崩壊させるべきじゃないのかと思ったw

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:16:41 ID:???
>>845
馬鹿にしてないよ
ただ、商売を考えたメインの売り物ではなく
作り手のセンスオブワンダーの発露だと
ああ、とにかく自分が表現したい物を優先するって思いで作られているなあ
とおもった

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:17:35 ID:???
イボガエルは黙ってろ

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:18:35 ID:???
>>846
細見美形のシュバルツがコングに乗ったり、
ガボ子がいかつい重武装のブラストルに乗ったりしてる。

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:19:43 ID:???
>>848
トランスフォーマーのトの字も出てないが


851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:20:09 ID:???
主役よりも周囲のラインナップを変える所から始めるってのはどうだ?
ゾイドの部隊はスポーツに例えるとアメフトだ。
そして脚の速さだけが取り得の野郎だけでチームを作る馬鹿はいない。
防御力担当やパワー担当とかその他の要素を持った奴も必要なんだ。

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:20:52 ID:???
>>840
もう15年も前になるのか
浪川も声変わりするはずだ

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:21:25 ID:???
またゲロ禁か

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:21:48 ID:???
>>851
つジェネシス

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:22:14 ID:???
ケロロ軍曹であります

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:22:45 ID:???
>>854
脇に狼と虎がいるからダウト

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:24:17 ID:???
>>856
虎と狼はずした5体でやるジェネシス想像してみれ

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:24:59 ID:???
>>857
ハッ、ジェネと繋がった。
もしかしてこれはキバヤシさんの出番か

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:25:51 ID:???
少なくともトミーや小学館が抱く「子供達のための玩具」という前提がある限り、
ゾイドの本質的な体質は今のままだろう。

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:26:33 ID:???
ゴツイメカとか渋い系の格好よさってのはある程度大人にならんと分からんかんね。

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:28:24 ID:???
>>860
いってもわかんないでしょ
自覚無いんだから

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:29:31 ID:???
アニメでは
1:ノリコ/RX7+カズミ/RX7 → 2人で乗るガンバスター
2:ノノ/なし+ラルク/ディスヌフ → ノノ/7号+ラルク/19号

作品の基本構成である2人主人公の組み方と進行を無視して
ただメイン機を指差していけばコロコロ変わっているように感じるかもしれんが
作劇上それぞれの成長にあわせた1段階の強変化しかない。

ドゥーズミーユとダイバスターはそれぞれが一時的に背負う単なる”殻”だからな。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:29:40 ID:???
>>860
その前に子供の頃にそういう物への出会いの機会がないと
そういう物に触れないで成長して、ある日いきなり
渋い系メカに目覚めるなんて話が有るはずがない

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:31:55 ID:???
>>851
先生、足の速い奴の周りには足の速い奴を配置するので
主役回りを中心に描く限り、まあ、そういうことです

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:32:49 ID:???
>>859
それ自体は正しいぞ

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:33:05 ID:???
鋼鉄ジーグもゾイド持ってたしユニゾンもしてたな

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:35:10 ID:???
「残虐系キャラは仲間になれないし、人気も出ない」
「パワーキャラは人気が出ない」

の理論を覆した事のあるキン肉マンが最強って事でどうだろうw

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:41:49 ID:???
>>863
そーいうのを身につけるのは玩具やTVや娯楽本じゃない。
少しずつ歳とって実生活で揉まれていくにつれ世の中は
商品価値の高いもの万歳、優れているもの万歳みたいな
一方通行的な尺度で図っていれば済むものじゃない、
ってことがだんだんわかってくるんだよ。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:43:18 ID:???
主役のライバルポジションが一番おいしい。
主役と戦えば大抵フィーチャーされ目立つし、
もともとニュートラルな立場なら主役の助太刀も出来る。

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:43:39 ID:???
>>851
つかそういう場合モチーフとはまた別問題じゃね?
同じ機体でも仕様違いで特徴の分化はできるわけだし、
あまりバラバラの機体で組む必然性はないかと。

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:43:51 ID:???
>>864
ウチの先生は全員同じ能力のチームを倒す事程楽な事は無いとおっしゃっていました

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:45:49 ID:???
>>869
主役のライバルポジションは強い扱いしてもらえる一方で
ヤムチャキャラ以上に敵の引き立て役に貢献してる側面もあるw
ヤムチャキャラは最初から弱い扱いだから敵の強さは一切引き立たないけど
主役のライバルが倒されたら、コイツは強い奴だって印象付けられる。

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:46:59 ID:???
逆に二次元の嘘を前提でデザインする人もいるよね
対極にあるこういう手法のデザインもやはり画面栄えする不思議。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:48:30 ID:???
>>871
つ主役補正

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:49:20 ID:???
>>872
ゾイドではそういうのはあまりない
むしろ主人公より優遇される

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:50:38 ID:???
>>871
それは平均能力の上限が特化した値を下回ってる場合の話だろ。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:51:06 ID:???
>>851
つまりブロックス編の塩ゾイドだな

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:51:38 ID:???
話ぶった切ってすまんが
ジェノザウラー、紫の部分が焼けて茶色っぽくなってるんだが
全体的ではなく、部分部分なのでなんだか気持ち悪い・・・
もう5年近く経つものだから仕方ないのかなぁ

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:52:25 ID:???
主役ライガーがメンバー中最大の大きさで
他はみんなバラッツ程度のサイズにすれば良いんじゃね?
TFのコンボイだってサイバトロン中最大のサイズな事が多いし

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:53:30 ID:???
>>868
だからそう感じた時に
そもそもメカに興味がなければどうしようもない


881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:54:38 ID:???
>>879
消えろクズ

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:55:14 ID:???
>>879
前の商品を流用した方が安上がり

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:56:08 ID:???
>>879
ヴァルキリーシーザーはまさしくそれだろう
今はその状態に近い

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:56:36 ID:???
>>881
自分は忍者じゃないし、光学迷彩も持ってないからそんな事出来ないな

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:57:39 ID:???
>>879
無印以降のゾイドアニメは少年主人公という前提があるから司令官ようなポジションになるのは難しいんじゃね?

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:58:13 ID:???
>>885
ルージは少年で司令官化してしまった件

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:58:46 ID:???
ウルトラザウルスが全体的に黄ばんでるですが・・・

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:59:14 ID:???
主人公は反権力じゃなく権力を守る側の人間ってのは・・・
と思ったら無印GF編がそうだったとよ

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:59:44 ID:???
>>878
塗装にチャレンジしてみてはいかが

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 09:59:48 ID:???
>>880
いい大人になっても架空のロボメカに興味を持ち続けるような奴は当然少ない。
だから現実に渋系は少ない。それだけのことだ。

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:02:10 ID:???
>>886
そこに行き着くまでにはプロットが必要になる。
まぁでも、主人公が機体を乗り換えるとき小型から大型になればいいのか。

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:10:47 ID:???
>>891
今は乗り換えなくても、チェンジマイズと言う荒業があってだな・・・
てか、今のゾイドで主役の乗り換えはよほどの事がない限りご法度だろ
生き物で相棒なんだから。
だからエボルトしたり、B‐CAS使ったりするわけで

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:10:56 ID:???
>>879
それじゃ儲からん

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:11:57 ID:???
>>892
完全にぶっ壊れて(コア含む)乗り換えざる得ない状況にするパターン

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:12:05 ID:???
>>885
自軍の兵が皆少年少女なら無問題

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:12:34 ID:???
>>893
現にバルキリーシーザーという近い例があるわけだが。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:13:24 ID:???
主人公は渋い漢で、ある部隊に配属されるけど
そこの司令官がロリィで天才でヒロインという凄い状態。
で、それなんてエロゲとか言われる。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:14:21 ID:???
>>894
それやるとゾイド乗りは滅茶苦茶落ち込むからな
軽く一話、二話ぐらいは再起不能寸前になる。

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:15:09 ID:???
つかルージって司令官らしかったか? どうも御輿に担がれてるだけ感が強かったんだが?
やっぱり人を束ねる立場ってのはそれなりの重厚感が必要じゃね? ガキだと何か軽くて。

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:15:43 ID:???
>>894
てか、それがいわゆる「よほどの事」ですな

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:16:15 ID:???
意地張らないでコア乗せ替えろよ

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:16:48 ID:???
>>899
ナンバー1はカリスマさえあれば馬鹿でも良いらしい
でもその代わりに幹部クラスに切れ者がいなければならないけど

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:16:51 ID:???
>>899
まずルドルフ閣下に謝れ

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:16:51 ID:???
>>895
PTAから叩かれそうな設定だなw

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:18:20 ID:???
>>901
だからコアも壊されているわけで

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:18:44 ID:???
>>902-903
だからさ、それらは実質が伴ってないじゃん?
それでも良いわけ?

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:20:14 ID:???
今はスペランカー並に弱い主人公じゃないと子供が感情移入(同情とも言う)してくれないらしいからな

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:21:43 ID:???
>>905
だから「コアだけは壊されなかった」という展開にすれば済むだろと言ってるんだ

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:26:12 ID:???
デメントのゾイド版みたいなのやるってのはどうだ?
もちろん妊娠ENDでw

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:29:15 ID:???
ワンダと巨像のゾイド版ならいい
大神のゾイド版なら(r

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:30:11 ID:???
ゾイド板雑談スレッド<その81>
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1161394189/

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:49:18 ID:???
ぶっちゃけ子供向けエンターテイメント作品として一定の効果さえあげられれば何でもいいんじゃね?
目新しい配置や展開がなくても子供が楽しめればそれで十分、大人向けの小細工は必要ないよ。

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 10:55:10 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/burahu/imgs/9/b/9b73c085.jpg

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:33:12 ID:???
>>906
ルージは指揮官としてはどうか、ってのは
ラカンがいなくなった次の回でやってたな。
重いもの持ったりみんなの仕事手伝ったりしたら
なぜか認められたがw

でも指揮官としての素質が無いわけじゃないと思うんだ。
初回の攻撃された中でグイの弱点を見抜いて
ジャークに偵察させて二回目は被害を最小限にとどめたりしたり、
ゲットした地図を読みこなして敵の防衛線の隙を突いたりもした。
(まあ敵がマヌケな感じもあるけど)

あとそもそも強いゾイドに乗れるっていうのがあの世界でのステータスだから
ムラサメで戦えるってだけでも大きいと思う。

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:41:49 ID:???
ルージを相対的に持ち上げるために周りの大人が不甲斐ないの
ばっかになってるからだと思うよ

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:47:41 ID:???
あの時代のゾイド武装集団ってゾッキーみたいだ

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:48:30 ID:???
指揮官の務めは「みんなを率先して目標を成し遂げる事」
だから別に周りが(自分はそうは思わないが)ふがいなくても
ジーンを倒すという目的が果たせれば指揮官としてはいいんじゃないか?

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:50:08 ID:???
>>908
多分、ギガ辺りでそれまでの設定から
コア以外のフレーム丸ごと人造物に変更になったのは
ゾイドを殺さず新商品に乗り換えを
やりやすくするためなのだろうな。
上山ゾイドで下地は出来ていたし。

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 11:58:50 ID:???
天然自然の金属生命体に工業製品然としたパーツが
元から備わっていたかのような描写では白々しいからな。

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:11:38 ID:???
地味だが、実はかなり大きな設定変更だと思う

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:12:17 ID:???
ギガからそういう方式になったで良いじゃんw

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:13:35 ID:???
元からそうだった、みたいなニュアンスなんだよな

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:16:44 ID:4uyZAfJu
>>918
でも旧バトストの頃からゾイド生命体=コアって扱いだったから、昔から人造物のような?

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:25:12 ID:???
元々は違ったんだっけか?
最初からコアと神経系以外は人工じゃなかった?

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:25:50 ID:???
>>914
その素質の裏打ちがないのが問題でさ。
ルージが賢いというより引っかかる敵がチープに見えて仕方がないんだよね。
如何に狡猾な作戦であるかってのの演出の為にもキャラの深みが重要かと。

>>917
その目標を成し遂げる為の指揮能力や統率力が大事なんだけどな。
ルージは確かに目的は達してるんだけど裏打ちがないから話が安っぽいんだよね。
偶々村雨で実績上げてたから棚ボタ的に求心力があって、
偶々事がうまく運んで倒せましたって感じにしか見えないんだよ。
無印第一期における大統領やハーマンの地位をバンが務めてるみたいな感じか。

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:37:46 ID:???
ジェネ自体がチープだから仕方がない。

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:40:23 ID:???
>>925
裏打ちとかどうとか屁理屈に過ぎん
フィクションで(知略)を描く時の
三国志演義からのお約束だ
作劇のお約束に難癖つけてどうする

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:44:20 ID:???
しかしまあ、そこまで贅沢かつ神経質に統率力やら説得力もたせなきゃならんのなら
そういうのをメインに描く作風が作り手から避けられるのも分かる気がするな

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:48:24 ID:???
>>925
参考までに。裏打ちって例えばどういうことよ。
ルージがどこかで兵法修めてたりすればいいの?

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:51:01 ID:???
どこまでも平行線の「オレの感想で相手をヘコませよう大会」は止めなさい

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:55:39 ID:???
>>925
そういう説得力もたせた人間描写や裏打ちが皆無な
バトストの悪口はそこまでにしてもらおう

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 12:58:44 ID:???
バトストは実質的な文章量が少ないんだから
構造上そこまで拾えない宿命的欠陥がある。
責めるのは酷な気もするな。

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 13:27:25 ID:???
文章少ない所為で主人公の私生活すら全然わかんない品

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 13:36:19 ID:???
>>925
気持ちは分からないでもないが、
流石にそこまで明確に描くとにゾイドではなくなってしまうからな。
只でさえゾイド少ない少ない言われてたのに…

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 13:39:47 ID:???
>>927
そうやってお約束に尻拭いしてもらわなきゃならない作りの荒さが問題なんじゃない?
そういう手の抜き方が駄作とかつまんねーとか言われる一因になってると思うがな?
>>929
兵法でも経験でも構わないけど、十分な技量を育んで来た事を頷かせる設定が欲しかったね。


936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 13:44:17 ID:???
>>934
そのとおり。
だから見る方が首を傾げるようなストーリー作りをせず、
ただただゾイドが動きまくる事を重視さた作りにすればよいんじゃないかと。

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:23:53 ID:???
ウルトラファイトみたいなアニメが一番だな。

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:27:38 ID:???
どうせ今の子供にはゾイドが受けてないんだからそういう方向でもいいや

939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:33:35 ID:???
>>936
それは要するに
ストーリーなんて飾りです。戦闘シーンだけよければいいんです。
つうことでFA?

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:44:47 ID:???
つかゾイドキットの飾りとしてストーリーや映像が存在するだけ

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:46:14 ID:???
イボガエルは黙ってろ

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 14:52:54 ID:???
>>939
だけって事は無いと思うけど、戦闘シーンと言うかゾイドが最優先じゃないかな。
やはり基本は大事だし。

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:05:55 ID:???
ゾイドを効果的に見せる為にストーリーパートはテンポ良く運ぶのがベターだね。


944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:09:03 ID:???
>>935
まあルージが積み立ててきた経験は確かに少ないと思うね。
元々視力がずば抜けてて、潜水が得意で、文字が読めて書けて
勘がよくて、ゾイドが乗れないのだけがネックな潜在能力型の天才だし。

(一応兵法とか帝王学の鍛錬に関してなら(子供にもわかりやすいレベルでだけど)
 ラカンが傍に置いて見せてたアレがそうだと思う。
 (あとザイリンの本は多分あの時代の兵学書みたいなもんかと)
 その前とその後で明らかにルージの成長度に変化があるし。)


ルージは優れた素養とゾイドに乗れた経験とその軍師の鍛錬を通して
スーパーヒーローになったわけだが、それがジェネシスの魅力だと思うし、
まあそれがつまらないなら楽しめないだろうね。


>>942
ジェネの後半の戦闘シーン好きなの自分だけか?
レッゲルが飛び散りまくりイイ(・∀・)!!

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:38:58 ID:???
あれが10年かせめて5年くらいかけて心身の成長と共にやった事なら、
まだある程度納得して観られるんだけどね。
あまりに駆け足過ぎて違和感がある。

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:43:31 ID:???
どこのNHK大河ドラマだ
ゾイドでやるこっちゃねー

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:44:34 ID:???
ジェネの脚本が悪かったってだけで天才型主人公自体は嫌いじゃない

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:45:06 ID:???
そう、だからあの展開自体ゾイドに不向きだってこと。

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 15:46:18 ID:???
ジェネの話題は隔離スレでやってください

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:19:33 ID:???
>>835
それがそんなにいい方向性だとは思わないが…
ガンダムが主役だから「機動なんたらガンダム」なガンダムシリーズは置いとくとして、
TFの場合は正義の側の司令官の名前がコンボイというだけで、デザインやモチーフが統一されてるわけじゃない
(最近は初代意識カラーにトレーラ路線らしいがこれから先どうともなりかねない)。
だから時勢にあわせて受けのいいモチーフに変えられるわけだが、
ゾイドで「ライガー=ライオン=主人公」という図式に固執すると、いろんな縛りが出て
どうがんぱっても玩具的にマンネリ化してくる。
新商品として差別化を図るためにはデザインやカラーにしわを寄せるしかなく、
そうなるとますます「型」の定着から遠のいていく。
終いには、「ライガー=モチーフが曖昧(一応ライオン型)な統一感のない玩具の集まり」
なんてことになりゃしないか?

…あれ?

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:20:03 ID:???
>>944
戦闘シーンに関しては後半になるほど指数関数的にクオリティ上がってた感が。
フュザに負けないダイナミックな動きもあったことだし。

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:21:30 ID:???
>>911
誰かが>>950踏むまで待ってた俺が馬鹿みたいだ

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:23:25 ID:???
ゾイキング本さぁ、舐めてるよこの出来
              _
                 /  \
           /   ノ(  \
           | ^ ⌒ ^ |   
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|    
             ! ! -=ニ=- ノ!
   | ̄ ̄ ̄〉,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`/ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |       `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\   |
 ,-┴-、  〈.,, ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/.く      |__
/ .-┬⊃ゾイ<    ,;,, ;;; ,,;;       ,fr::<,   rニ-─`、
! ;;ニ|    /    ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:ノキング ┬─‐ j
\_|    <    ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:〈      |二ニ ノ
   |    <    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.<     |`ー"
   |__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____|
        l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ      

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:29:56 ID:???
どんな出来よ?

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:39:50 ID:???
買ったのかよ

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:47:26 ID:???
>>950
現実にはそんなアホみたいに新規発行できるタイトルは増えない。
まさに杞憂。

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:47:26 ID:???
バリエーションチェンジのグラフィックがほとんど見れない
カード紹介も字が読めないぐらい小さい、舐めdのか。
みんなが期待したキット紹介は巻末に申し訳程度にネオブロカタログがあるだけ。

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 16:48:14 ID:???
>>957
転載乙

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 17:15:42 ID:???
>>944
後半過ぎくらいからの戦闘シーンはいいと思ったよ。
よくここまでの出来になってくれたと嬉しく思ったものだ。


もうゾイキング本が発売されてるのか、買ってこなくては。

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:12:15 ID:???
>>950
だからさ、元々メーカーは強固な「型」の定着を求めてないんでは?
先のレスでそちらは「型の制作に取りかかってない状態」と仮定したが、
メーカーはそもそも図式の定着+αで商売する気なのかも知れないわけで。
飛び抜けて良い方法だとは思わないけどゾイドで他に絶対に優れた方法も思いつかないし、
向こうが「それでやる、それでいける」と判断してるなら、それ以上何と言ってみようもない。
もし今までのブランド化戦略を丸々ふいにしてでもやるべき策があるならメーカーに教えてあげたら?
もしかしたらそういうリスクに気付いてないのかも知れないしね。

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:34:53 ID:???
>>957
ゲームの攻略本でキット紹介期待する方がおかしい

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:39:10 ID:???
>>950
子供は入れ替わるからマンネリでも大丈夫
むしろ大人から見たらそう思われるようにする
これがコロコロホビーの根幹な。

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:42:42 ID:???
>>954
ギガが「カーコロやるギガー」とか雄たけび上げて
モルガがコロコロ見て「こりゃええわー」とかいって
マスクドが「これはカーコロの宝石箱や〜(彦麿調)」
みたいな感じの本ですな


964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:56:45 ID:SqYAa5IH
ttp://nekoserver.dip.jp/cgi-bin/upload/data/burakura.mp3
オナニーに聞こえる

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 18:57:55 ID:???
マスクドの秘密紹介のページ見るだけで750円の価値はある


966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 19:02:56 ID:???
なんつーか、開田絵のゼロフェニがとにかく無駄にカコええ。そんだけ

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 19:48:33 ID:???
ちょっ、マスクド、マスクドの名前で名刺持ってるのかよwwwwwwww

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 19:56:27 ID:???
ほう

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 20:29:57 ID:???
>>960
>「型」の定着を求めてないんでは?
うん、俺もそう思う。(>差別化を図るためにデザインやカラーにしわ寄せ〜…あれ?)
つか社員自ら「常に新しい物を〜」ってしょっちゅう言ってるし。
実際のところ「ライガー→ブランド化戦略」って図式もどうかと。
意外とライガーじゃないのもメインに出てるのよ。
ライオン型がライガーじゃなかったり主役が狼だったり

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 20:37:35 ID:???
最強主役マトリクスドラゴン
光速で動ける。ザ、ワールド
ライガーもゴジュラスもマッドも
道を開けるべし

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 20:38:20 ID:???
>意外とライガーじゃないのもメインに出てるのよ。
>ライオン型がライガーじゃなかったり主役が狼だったり
そいつはファンが見るものでの話であって、露出の多いメディアでは常にライオン押しじゃん?
アニメでライガー以外が主役になったことある?

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 20:55:46 ID:???
     __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´Д`; ミ彡 <俺達もゾイキング出たいな
.    | |      ./ W   フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 
    
やはり出られないと寂しいものだな

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 21:08:05 ID:???
開田氏に愛機の絵を描いてもらったRD
「RDのくせになまいきだ」
という台詞が頭に浮かんでしまった

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 21:17:55 ID:???
刃物乙

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 21:20:03 ID:???
今のキン肉マンU世の悪役の時間超人ライトニング&サンダーの
どっちか忘れたけどライオン顔だった

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 21:24:58 ID:???
>>975
レックス・キング・・・


ゾイキングおにゃのこカードの
サイコジェノ姐さんが
レックスキングな感じですなw

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 21:29:07 ID:???
      |  |  ヽl \ \ヽ、| ヽ、 l、 |  |
      | .| ー―-  \\ -―', | i |  .|
      | |  ,-―-、   `" ,-‐-、゛ } |  |
::|       |rr―――――――――‐┴―l | ̄ ̄ ̄ ̄ |――――――――‐‐,
:::|   |   | |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|_____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ',   ',  | |  |                                  ||
 ヾ 、  ', .| |  |                  , へへ _ , へ          || 
  ヾヽ ',.| |  |                 _/ヽ/ヽ Y / |−ト _        ||
、   ヾヽ '| |  | RDのくせになまいきだ / | r| iヾl/i |ャ {  }      ||
 \ / ̄`ヽ、|                / | /リ ト-イ トl ヽ |      ||
  /  ,;ー‐、_`)                 {  ソハ__{  }_ノノ=}−} |     ||
 「 _, -'" ̄`ヽ .|                ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ    .||
/ |  __,,,,--、 〉|                 "\ |l   /     /} |\!    ||
 .|  ̄    `ヽ.|                  ノ ヽ   _`_,,   /テ /      .||
 .|  -―''''''ヽノ |                   ー7入  ニ  / ノ       ||
  |    ―、 )|                   / ヾ\ _ , ィi T         ||
  |     | | ‐' .|      , - −r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ         ||
/     ノ| |  |      |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ           .||
    ノ  | |  |      ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐          ||
       | |  |___, |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _ ____| .|
      └―――――――――――――――――――――――――‐┘

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/21(土) 23:34:18 ID:???
>>971
強いて言えばジーク

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 00:14:54 ID:???
>>978
あんなもんゾイドじゃないだろ

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 00:32:43 ID:???
イボガエルは黙ってろ

981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 00:45:33 ID:???
>>971
ん〜コロコロは一般向けのメディアだと思ってが。
逆にライガーが主役だったアニメは何作あった?と聞きたいところだが
まあ4作全部ライガーだわな。
もっとも4作中2作は…いや憶測で物を言うのは止めよう。
なんかトミー社内で意見の対立とかタイミングとか有んじゃない?

そういやエナジーライガーなんてのもいたな…

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 01:06:36 ID:???
>>981
意見が押され気味で対して反論出来てないのにわざわざレスするやつって・・・

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 01:17:53 ID:???
イボガエルってはやりなの?

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 01:19:41 ID:???
バンとビットのZOIDSは見てたけどその後のZOIDSってなんなの?
バカにしてんの?

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 01:21:22 ID:???
J

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 02:36:32 ID:???
あれ、ブレードさんとザイリンがそれぞれ主役だったような・・

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 11:04:59 ID:???
>>981
コロコロは一定の年齢で且つ買った人間でなきゃ見せられないだろ。
それに対立って何? 商品展開のタイミングは自ら作り出すもんでは?

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 11:23:00 ID:???
とりあえず佐賀県型ゾイドを出しなさいってこった。

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 11:27:33 ID:???
>>986
つまりアニメゾイドはドラグナーのパクリって事だな。

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 11:55:29 ID:???
>>987
>コロコロは一定の年齢で且つ買った人間でなきゃ見せられないだろ
いやそんな当たり前の事言われても
>対立って何? 商品展開のタイミングは自ら作り出すもんでは?
アニメと新ライガーは最初から連動目指して展開してるように見えるけど、
実際のところはどうだったのかなと。
無印終了後の枠はマンコスが控えていて使えなかったらしいが、
たまたま遅れたためにスラゼロを放送できた。じゃあ最初はどうするつもりだったのか
スラゼロ終了後もトミーは局を移して続けたかったらしいが、その時点でケーニッヒの開発は進行
していたはず。それを次アニメでどう扱うつもりだったのか
BLOXの売りは当初、BLOX同士のチェンジマイズでユニゾンではなかった。
BLOXメインのアニメを立ち上げるとゼロの出番は無いわけだが…
と、いろいろ憶測が浮かぶのよ。

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 11:59:56 ID:???
>983
イボコロリ

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:02:11 ID:???
そろそろ逆裁2DS版の発売日だな

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:08:00 ID:???
コロコロ以上にゾイドが出てるメディアなんてないだろ。
アニメが視聴率平均4%取ってるとしてもまだコロコロのほうが上
一般人が目にするゲームならライガーが主役ではない。
(あと強いて言えばエロ雑誌だがこれは言わずもがな)

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:08:04 ID:???
     __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´∀`* ミ彡 <そろそろここも終わりやね
.    | |      ./ W   フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 

  まあ、いつもの雑談スレであったな


995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:10:24 ID:???
次の議題:左の奴がイグアンなのかどうか

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:14:46 ID:???
     __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´∀`* ミ彡 <おめーゴジュラスに見えないってよ
.    | |      ./ W   フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 

  ・・・慣れてるさ


997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:17:50 ID:???
とりあえず、マスクドが広報だからライガー主役と言う事で

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:21:42 ID:???
>>990
全部If+妄想じゃん。
そもアニメが放送できていたら、それら商品展開もどうなっていたか判らない。
ナンセンスだよ。
結局常にライガーを選んで表に出してきたって現状はどう解釈するのさ?
>>993
テレビにはCMもはいるわけで。
それにテレビの方が余程金がかかる、それだけの実入りが期待できなきゃ投資しないだろ。
ゲームでもアーケードはアニメ絡みで表にでてくるのはライガーじゃん。

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:22:28 ID:???
    __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´∀`* ミ彡 <はい、おしまい
.    | |      ./ W   フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
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1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/22(日) 12:23:06 ID:???
   __ 
     [\_/]   山
   <o〕wwww〕 ∧▽∧
    i⌒   l ミ(´∀`* ミ彡 <頭ずれたな
.    | |      ./ W   フ
.   | |  .| ̄ ̄ ̄ ̄|    ヽ
 __| |_,| DELL  |⊂ニ_■)__
   ⊂ u)  |____|/ 

  ・・・慣れてるさ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
             ミ☆      ミ☆        ミ☆
         ミ☆       ミ☆    ミ☆
           ミ☆               ミ☆
          、        ミ☆           ミ☆
    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

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