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○○VS○○統合スレ その44

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 19:04:51 ID:???
ゾイドVSゾイド
ゾイドVSその他
の議論をするためのスレです。
このスレの議論を他のスレに持ち出すのはやめてください。

次スレは>>950以降、重複防止のため宣言してから立てて下さい。
次スレが立つまで埋めないように。
”WARNING”
煽り、荒らし、釣りには完全放置でお願いします。
反応したあなたも荒らしです。
○○VS○○統合スレ その43
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1154877156/


952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 02:25:10 ID:???
・Eシールドが実弾を防げる論拠と言うのは微弱では在るが確かに存在する、逆に防げないと言うソースは今のところ無い。
・防げないソースが無いと言う事を逆手に取り、「ではゴジュラスも飛行不可能のソースは無いんだから飛べるよな?」とか言う屁理屈は、「ゴジュラスが飛べると言うソースが存在しない」の一言で一蹴。
・Eシールドの解説に「対ビーム防御に特化」のような文脈が確認されるが、それだけでビームのみに限定した防御力を働き、実弾は例に見ないと言うのは否定要素にならない。
マッドサンダーの例を見ても、反荷電粒子シールドの解説は、あくまでも「反荷電粒子」止まりだからである。
実際はマッドサンダーの反荷電粒子シールドは荷電粒子以外のビームも防いでいるし、これは装甲防御と解釈すべきだろうが実弾も防いでいる。



953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 02:36:34 ID:???
新バトスト24pのギルの羽(ビースマより外側)にただ「ウイングバリアー」と書いてあるだけで説明は無いな…
パーツでいうとギルドラのF32


954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 04:08:07 ID:???
Eシールドが実弾を防げなかったら
シールド展開したシールドライガーがセイバータイガーに体当たりしても効果がないのでは?
シールドが敵に干渉する力があるわけだから、実弾にも干渉して防ぎそうだけど。
それともシールドアタックは単に電撃でショートさせてるだけ?

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 05:06:35 ID:???
セイバータイガーがシールドライガーに体当たりした事ってあった?

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 06:15:58 ID:???
>>954
そりゃアニメシールドライガーのアニメEシールドの話やんけ。
後発設定優先で公式Eシールドは対ビーム用ってのが通説。

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 07:41:22 ID:???
次スレは>>960でおk?

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 10:07:22 ID:???
>>935
ギガの攻撃力はS級程度だがA+級の運動性があるから実質S+以上だと言える。
ギガの運動性はA+程度だがS級の攻撃力(トルクとかも含む)があるから実質S以上だと言える。

のブッチャーの理論ですよ。

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 14:51:55 ID:???
ヴォケの粒子砲は当然のこと、ジェノブレ荷電でも核なんぞ比較にならない威力だと思うんだけど。

ゾイドだぞ?
陽子-反陽子対消滅で発生した熱をそのままエネルギーに変換するトンデモ機関よりさらに巨大なエネルギーを生み出す
ゾイドコアからエネルギー搾り出してんだぞ?
六万光年を旅する宇宙船作った文明の戦車が骨ゾイドにすら太刀打ちできないんだぞ?
どこぞの情報ではデス荷電の出力だけでコロニーレーザーを余裕で超えるとかあるし…。

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 14:57:06 ID:???
そもそもコロニーレーザーとデスの大口径荷電粒子砲は世界観の相違もあるし
出力を見てもデスの大口径荷電の出力が全く公表されて無い時点で比較できない。

破壊規模だけで言えばコロニーレーザー>>>>>>>デスの大口径荷電は明白な。
デスの大口径荷電は山をやや削れる程度の威力なのに対し、コロニーレーザーは山程度幾つ重なってたところで消滅させられる。


961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 15:04:00 ID:???
>>960
かかったな貴様――!
次スレよろ。

ちなみにデス荷電の出力はどうやら
シャア板の住人がビームを形成できるぐらいの量の荷電粒子を光速まで加速するのに
必要な電力を計算した結果とのこと。ゼロがいっぱいです(;・∀・)

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 15:18:40 ID:???
980行ったあたりで立てるよ

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 18:09:15 ID:???
>>959
>陽子-反陽子対消滅で発生した熱をそのままエネルギーに変換するトンデモ機関よりさらに巨大なエネルギーを生み出す
対消滅炉よりコア出力のが↑と言われたことはない。
っていうか対消滅炉つくっても使い道ないし。

>六万光年を旅する宇宙船作った文明の戦車が骨ゾイドにすら太刀打ちできないんだぞ?
ボトムズでもダグラムでも宇宙技術が発達しているからといって、兵器レベルも高いとは限らない。
なんせWW2の兵器が現役だしw

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 18:21:21 ID:???
とりあえずバスターマシンにはケンカ売るな。
シズラーでさえとんでもないバケモンだ。キンゴジュでも勝てないよ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YXCXXEG1o5g

965 :963:2006/09/03(日) 18:24:16 ID:???
おっと・・・WW2の兵器が現役なのはゾイド世界な。

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 19:50:12 ID:???
ゾイドVS○○総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1139395298/l50

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 19:51:34 ID:???
>>943
その理屈で言えば稼働時間10分あるか無いかのエナジーファルコンは現行最強ゾイド

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 20:40:52 ID:???
なんか今しがたTVでやってたアリなら殆どのゾイドに勝てそうな気がしてきた

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 23:18:15 ID:???
オルディオスvs旧マッド

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 23:23:25 ID:???
>>967
エナファルみたいに現行の全てのゾイドを〜ってわけじゃないし、
ガンブラは‘共和国’史上最強の砲撃ゾイドってことでいいんじゃね?
きっと共和国って入れたら二行に収まりきらなかったから省かれたんだよ

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 23:51:25 ID:???
>>967
エナジーファルコンの「公式な」スペックって存在するのか?

>>970
共和国最強の砲撃力を持ったゾイドはウルトラ(ガンブラとは近、中距離が互角で長距離が1ランク上)。
最強の砲撃ゾイドはガンブラとあるのは、ウルトラとセイスモは旗艦ゾイドとしての役割の方が大きいからそっちに分類されてるんだろ。

>>969
マッドではギルを止められないからオルが誕生した。
マッドが誕生した段階ではマッハ3のレドラーが最速だが、オルはマッハ3.6なのでビームキャノンが当たるかも不明。


972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 00:01:01 ID:???
>>969
つかデスを一撃でヌッコロス上にワープ使うような相手をマッドがどうやって倒すと?

>>971
面制圧力なら史上最強だ。w
数も比較的そろえやすい品。


973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 02:52:51 ID:???
>>971
>エナジーファルコンの「公式な」スペックって存在するのか?
しない

解説をそのまま捕らえれば、現行のあらゆるゾイドをはるかに凌駕するとのことなので、「それなり」のスペックにはなるかと。

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 06:47:57 ID:???
>>972
>つかデスを一撃でヌッコロス上にワープ使うような相手をマッドがどうやって倒すと?
得意の超旋回でマグネ突き刺すんじゃない?

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 07:22:15 ID:???
そろそろ無理をできると通す旋回厨ウザイ。

何で背中のビームキャノンがあるか?
どうして一番そう言った行動がし易い場所に取り付けて有るか?
を考えたら旋回能力なんて大した事が無い。
と言う証明なのに。

旋回能力の高い奴は正面固定の武装が多いしな。

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 07:31:55 ID:???
>>973
それってギガのロールアウト時期だか場所だかのズレでも名高い電ホだっけか…


977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 07:59:51 ID:???
>>976
現行のあらゆるゾイドを上回る設定はBZジェットファルコンパッケージより抜粋。

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 08:11:58 ID:???
さすが、無理な旋回はマッド厨の御家芸だな

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 08:18:23 ID:???
>>977
おかげで確認できた。助かったよ。

ファルコンの性能がゼロやエナジーとの合体時もそのまま残っているとすれば、衝撃波をかなり無視して最高速度で滑空、走行できるのか…
オルの領域に片足突っ込んでるな、これは。
つーか、設定作れよトミー


980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 08:34:55 ID:???
ジェットファルコン+エナジーはマグネッサー系統の武装が取り付けられてない為
ジェットファルコン+ゼロ程の最高速アップは無いと思えたけど、それでもゾイド核が二つに増えるって言うのと
エナジーチャージャーからの配線を一本ジェットファルコンに直接つけるって所や、本来精々大型ゾイドクラスしか倒せそうも無いバスタークローから
デスの大口径荷電並のビームを撃てるようになる設定から察するに、短絡的考察は出来そうにないね

981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 08:59:26 ID:???
>>980
つまりエナファルの運動性はエナジーのままなのか。まぁ充分凄いけど
最高速度は多めに見積もって920km/h前後でいいんだろうけど、妄想の域を出ないからな…
>短絡的考察は出来そうにないね
となる訳ですな

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 09:07:18 ID:???
新世代の中ではエナファルはキンゴジュと同じくジョーカー扱いで良かろう。

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 09:41:21 ID:???
>>974
何でオルがマグネもらう程近づかなきゃならんのよ?
>>975
ガンブラやディバってそんなに旋回性よかったっけ?
高速ゾイドの固定砲身は旋回性に自信があるからではなく、300km/hを超えると旋回砲塔が使えないから。
>>979
何にでも設定があると思うな、設定厨。

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 09:49:58 ID:???
>ガンブラやディバってそんなに旋回性よかったっけ?
つーか、デスステってそんなに旋回性悪かったっけ?って思うんだが

>何にでも設定があると思うな、設定厨。
無きゃこのスレで対戦できねーぜ


985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 10:22:41 ID:???
>無きゃこのスレで対戦できねーぜ
無理にやらなきゃならん事でもない。w

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 11:14:45 ID:???
>>981
どうだろうな。
通常のエナジーの時点でSのかなり上の方と思われる(ゼロフェニとの戦闘)し
ジェットファルコンは側面にもスラスターがある事も考えれば、S+に限り無く近い気がする

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 11:34:16 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=mhSHGC2nsIc

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 12:00:55 ID:???
>>983
>何でオルがマグネもらう程近づかなきゃならんのよ?
グレートバスターで倒せるならその必要もないんだけどな。ビーム系じゃちと難しいんでない?
それに、あくまでグレートバスターはあのクラス最強威力(あれ?サンダーホーンは?)だし。

>高速ゾイドの固定砲身は旋回性に自信があるからではなく、300km/hを超えると旋回砲塔が使えないから。
高速ゾイド全般に適応してもいいものかどうか。飛行ゾイドでも旋回砲塔ついてるし。
それにサイクスの武装はライフル&ブースター&スタビライザーの複合装備だし。特殊なんじゃね?

次スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1157325456/l50

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 12:26:53 ID:???
>グレートバスターで倒せるならその必要もないんだけどな。ビーム系じゃちと難しいんでない?
>それに、あくまでグレートバスターはあのクラス最強威力(あれ?サンダーホーンは?)だし。
デスを真っ向からぶち抜いて一撃で葬る攻撃を上方から撃ち続けられて無事とは思えないんだが?
あとサンダーホーンはウイークポイントをぶち抜くために使ったまでで、威力はバスターに勝るとはいえない。
ウイングバリアに阻まれるってのもある品。

>高速ゾイド全般に適応してもいいものかどうか。飛行ゾイドでも旋回砲塔ついてるし。
>それにサイクスの武装はライフル&ブースター&スタビライザーの複合装備だし。特殊なんじゃね?
サイクスの解説には「速度が速すぎて、旋回宝塔では命中精度が極端におちる」とある。
つまり構造的な問題ではなく、300km/h以上での機動に砲塔がついていけないのが理由と見るのが妥当。
飛行ゾイドは駆動方法が違うからまた別。

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 13:14:37 ID:???
>>988
サンダーホーンってオルの角の事を言ってるのか?ならサンダーブレードな。

頭部に装備されている、超硬質合金製の格闘専用の角。どのような厚い装甲をも切り裂き、
同時に強力な電磁エネルギーを発生させて敵ゾイドの電子回路メカをショートさせ、破壊する超協力兵器。

写真ではギル(ギガンティス)の羽の付け根付近に当たっているが、コクピット以外だと、ギルを倒す前に反撃で倒されるのかね?


991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 13:40:35 ID:???
一撃で機能停止に追い込まないと捉まれたりしないとも限らんしな。
タフネスでは間違いなくギルが上だし、装甲もクソ硬い。
頭部か背部狙うくらいしか、格闘で勝てる見込み無いんじゃね?

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 15:44:37 ID:???
>>987
別な映像だが、英語版「ア〜ンビィ〜エェ〜ンt」堪能させてもらった

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 17:50:41 ID:???
330`出せるプロトブレイカーに旋回しそうな砲塔付いてるけど
改造品だから参考外?

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 18:19:18 ID:???
参考外だと思う。
あいつ等足をガチャガチャ動かさないでの高速機動だから。
マッドとかの場合は自分の足で動くから高速機には常に旋回使用出来る武装は付いていない。

中型以下なら持って居る罠だけどな。
シャドーフォックスとか。コマンドウルフはどう見ても高速機(250km/h)の速度に達していないので却下!

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 18:28:25 ID:???
そもそも300km/h超えていても旋回砲塔にロック機構をつければいいじゃんと思うのは俺だけ?

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:15:56 ID:???
>>995
バランスを崩すから無理だと思われ。
長砲身でなく半球状ドーム内部に砲塔みたいな奴なら…

つキラードーム
コイツとユニゾンだ!

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:29:23 ID:???
バランスを崩す=走行中に回転させるとバランスが崩れる
じゃないのか?
ぬっちゃけバランサーの性能次第だと思うんだよなあ・・・

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:30:33 ID:???
>>993
背中の奴はライモスの電磁砲の接続部切り飛ばしてはっつけてあるだけだから、
とても旋回するようには見えんのだけどな?

>>994
高速機の基準は最高速度ではなく巡航速度らしいからコマンドも一応カテには含まれる。

>>995
それができればサイクスの時点で取り入れてるかと。
高速ゾイドに搭載できるFCSの限界が300km/hだと解釈するのが妥当。
それだけ動きが激しいってことだな。

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:30:43 ID:???
ライトニングの砲塔にはジェットみたいなのが付いてるしな

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:35:54 ID:???
そいつは順序が逆だ。
300km/h以上での高速戦闘を目指して設計→旋回砲塔が積めない→ならいっそ推進器と一体化してコンパクトに
この流れだろ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

ゾイド@2ch掲示板
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