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TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その4

1 :61.26.159.61:2006/07/24(月) 20:39:26 ID:???
           /: : : :/       ハ \       ) ─┼ __         ─┼    (
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      | :l : .: :.::/ ' 〉:: : : :l  弋_ソ     ,.、/:://
      |:l: :.:::/:l:!. l.l:::,:: : l、ヽ:.:.:.:.      {ソlイ
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      l.:::/::::l:::::::l::::l   \  ` ,.-=ァ ノ :l                       _. -‐ '"´  l l    r} } }l
    l::/:::::l:::::::l_l__      {__//:∧!            . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
    l:/::::::!;: -┴- 、 、`丶、`; ‐--.イlハ/   -‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
.   〃::/      ‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
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前スレ
TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1150114529/


株式会社壽屋
ttp://www.kotobukiya.co.jp/
コトブログ
ttp://kotobukiya.livedoor.biz/

2 :伊籐:2006/07/24(月) 22:33:49 ID:VJh9XCwU
んー!

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/25(火) 22:26:25 ID:???
ザラオンだと出荷予定日が11/4ってなってるな

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/25(火) 22:38:08 ID:???
ここが次スレでOK?

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 00:28:50 ID:???
次はコマかタイガーかホーンか

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 07:46:06 ID:???
とりあえず>>1は死ね

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 08:02:14 ID:???
1は自分を丸焼きなんだよ!

>3 
11月出荷予定か、楽しみだな。
まぁ買うかはその時の懐次第だが。

8 :これ貼らなくていいの?:2006/07/26(水) 12:11:37 ID:???
「ゾイド」プラスチックキットシリーズ立ち上げに伴い

「惑星Zi」「ゾイドコア」「メカ生命体」「共和国」「帝国」…。 
恐竜と動物をモチーフに子供向け動力玩具として、1980年代にゾイドシリーズがスタートしました。 
現在では、動力玩具の枠を大きく広げ、完成品トイ、アニメ、ゲーム、アパレルなど幅広いメディアを通じて 
子供達へ常に新しい喜びと、感動、創造を発信しています。 
 発売から20年後の現在。 
当時ゾイドシリーズに熱狂した子供達は大人へと成長し、新しいゾイドの可能性を目の前にしています。 
 2006年、タカラトミーとコトブキヤのコラボレーションモデルとして可動とスタイリングを重視した 
新しいコンテンツが生まれました。 
 タカラトミーのゾイドシリーズは腹部に配された動力源の都合上、動物のシルエットを多少なりとも 
妥協しており、今回のコラボレーションにより純粋にプラスチックキットとして、よりハイエンドな 
楽しめるゾイドシリーズを目指しました。 
当時、ゾイドに熱中した大人たちへ。 

商品開発にあたっての公約 
1)現在のコトブキヤプラスチックキットの技術を継承し、接着剤を使用しないで組み立て。 
2)素組みで配色再現をギリギリまで追及したマルチカラー。 
3)金型での形状再現が難しい部分に■■材を使用しディテールの再現を徹底追及。 
4)コトブキヤプラスチックキットシリーズ初■■■■ーションマークを再現したシールが付属。 
5)タカラトミーのゾイドパーツを使用できるよう、できるだけ各軸の径の統一を図る。 
6)動物的なシルエットを追求し、可動にも動物的な骨格の動きを可能な限りトレースする。 
7)ゾイドコアの再現。 
                                     以降、シリーズ化計画進行中…

9 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 21:44:58 ID:???
>>1
乙oids!

10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 22:49:40 ID:???
プロバガンダ的に第三弾でゴジュラス発売

だったらいいなぁ

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/26(水) 23:23:50 ID:???
まず第二段が無事でるかだろ
安泰なんて言葉とはこの先もずっと無縁
でもガンガレ、ブキヤ、エールは欠かさんぞ

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 12:49:23 ID:???
定価 : \4,200
かー

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 13:34:17 ID:RRC6NJe6
こんなに安くして大丈夫か?

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 13:38:11 ID:???
1発目だからな
シリーズに勢いつけるためにコトブキヤとしても冒険的な価格にしたんじゃない?

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 13:59:07 ID:???
2割引で、\3.380だからな
これなら2個買い出来るから嬉しい

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 13:59:41 ID:???
スマン \3.360だった

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 17:56:29 ID:???
>15>16
                , へへ _ , へ
               _/ヽ/ヽ Y / |−ト _
              / | r| iヾl/i |ャ {  }
             / | /リ ト-イ トl ヽ |
              {  ソハ__{  }_ノノ=}−} |
           ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ
            "\ |l   /     /} |\!
             ノ ヽ   _`_,,   /テ /
             ー7入  ニ  / ノ   < 小さな事だ。
              / ヾ\ _ , ィi T
     , - −r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ
     |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ
     ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐
    , |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _
   ,,- i ̄ i ̄ {;;;;;;;:::::::\  /−-┐::::::::::::ヽ┤/ l
   { __i __.i__ };;;;;;::::::::::/ヽ !_ ̄ヽ l:::::::::::::「 .| i  i
  |:ヽ-ヽ-ヽ _ノ;;;;;;::--{  r--ヽ 〉ヽ::::::::/〈 |l {l
 「ヾ====ヾー" ̄|  `┬- " / /:::::::::::ヽ ヾl ヽ

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:31:39 ID:???
5000円、いや6000円位になるかも…と内心ヒヤヒヤしていたよ。
4200円で発売とは意外だった。

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:32:24 ID:???
ゴジュとコングも予想より安くなるかも?

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:35:54 ID:???
>>19
価格の予想ってその二つは出るかどうかも予想だろ?

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:40:34 ID:???
>>20
この二機ぐらい出ると思っておこうよ。
でなきゃやってられん。

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:44:39 ID:???
武器屋のやる気はあるんだから続けば出るよ

23 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 23:49:53 ID:???
ゴジュ、上手くいけば6000円ぐらいでも可能かもね。

それはそうと静岡ホビーショーに飾られてあったシールドと
コアの予約ページにある大きな写真と微妙に形状が違うんだよね。
たしかホビーショーでもパネルの写真と飾られていた物に
違いがあったって話もあったし。
結局、パネルの写真(予約ページの写真)の方で出るのだろうか。

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/28(金) 01:13:47 ID:???
>>23
そもそも今まで、我々が眼にしているのはワンオフで試作品で
フルスクラッチビルドで唯我独尊!
其々が違うのはアタリキシャリキノコンコンチキよ!
簡単に言うと、天下無双
だからテストショットも組まれていない、現時点では
どれとも違うが正解じゃなかろうか?
多分来月半ばくらいに、何処からかテストショット一番機
の写真とかが、流れてくるんじゃない?
まぁそれでも、実際の商品とは異なる部分も、
出てくるやも知れんけどね・・・

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/28(金) 01:16:23 ID:???
ごめん
よう考えたらイロイロまちがっとる
忘れて・・・

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/28(金) 01:39:58 ID:???
だが断る

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 00:27:25 ID:???
コトブログ更新キテター!
って、ちっちぇw

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 00:48:08 ID:???
これなら糸井のレポの方がいいなw

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 00:56:14 ID:???
ゴジュまだか

30 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 07:49:00 ID:???
ブキヤは品質管理悪い時あるからなぁ

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 12:12:36 ID:???
ゾイドのようにパーツ不足や成型不良があるという事か?

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 19:18:21 ID:???
原価償却考えると、バリエは覚悟しとかんとな。
単純カラバリは最低1色は出るとして、ビームキャノン型とブレードも当然来るだろうな。
ブレードABもあったな、そ〜言えば。


33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 19:27:27 ID:???
むしろ色替えキボン
可動キットは塗装して動かすと剥げるんだよ〜

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 19:32:00 ID:???
この値段なら、ハセガワみたいにバリエーションをやり尽くしてくれても構わんのだが
むしろぜひやってくれ
シールドZAC2042、シールドMK-2、DCS-Jの公式3種はデフォで欲しい

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 19:32:58 ID:???
ノーマル
mkU
デザート

シールドだけでざっと3つは出せるなw
つうかデザートは欲しいな。

36 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 20:20:54 ID:???
カラバリもキャノン型も歓迎する

多ければ多い程いい

37 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 20:24:48 ID:???
つーか公式改造を新規解釈で金型流用して発売したりは出来ないんだろうか?
スパークライガーとか結構欲しいんだが…
でもそれだとゲームオリジナル機の方が先になるっぽいし…出ないだろうなぁ

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 20:28:08 ID:???
そして置き場所に困るっと
飛び掛かりポーズで吊すか…

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 20:28:49 ID:???
それならゴールドライガーを…頭部だけでいいから…

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 20:49:30 ID:???
その前に・・・できたらでいいんですけど・・・
恐竜型ゾイドも出していただけると・・・

41 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:18:28 ID:???
最初に出るのは何だろうな
ゴジュかジェノかホーンか

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:22:22 ID:???
前傾背びれデザイン新規のスピノサパー希望!
空気読め漏れ!

43 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:27:28 ID:???
年内発売非コマ犬4つ足確定の第二弾は
レッドホーン、セイバータイガーのどっちなんだろう…
なんて言ってた頃が既に懐かしい

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:46:43 ID:???
個人的にゃレッドホーンが来て欲しい
尻尾の銃座のアレンジがどうなるかも楽しみだし
重ゾイドらしく太目のリデザインを期待
バリエも欲しいね
ゼネバスレッドホーン、ロングレッグサリー、ダークホーン、レッドホーンBG、グリーンホーン

45 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:48:48 ID:???
いやその辺は自作すべきだろ、特にロングレッグ。w

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:48:53 ID:???
グリーンホーン出すなら是非アタブーを付けて欲しいな

47 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:51:34 ID:???
レッドホーンにはHJで紹介されてた幻の新型機、マグネイザー装備のサンダホーンがいたな
こういうドマイナーな機体もキット化して欲しい

48 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 21:52:41 ID:???
×サンダホーン
○サンダーホーン

スマネ

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 23:29:40 ID:???
いきなり改造機とか高望みしすぎ

50 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/29(土) 23:33:31 ID:???
第二段はジェノがいいなあ

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 01:40:50 ID:???
クリアー成型で ホロニック つ〜のはどうだ?


52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 02:26:26 ID:???
ニックってなんやねん

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 05:00:19 ID:???
ttp://www.hol-onic.co.jp/
これ

54 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 05:08:06 ID:???
>>53
どちらかといえばこっちじゃねw
ttp://www.holonic.co.jp/

つかホロテックを間違えてる人はじめて見た

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 09:36:01 ID:???
ジョイントをなるべく同規格にする、という事だが、CPを共有できるって事だよな。

ここは一発、レッドホーンを叩き出していただいて、展開でダークホーン、でダブル
ガトリングを新規で、しかも精密プラモクオリティで実現していただけるとイイネ。

やってくれたら、武器屋に一生憑いてくよ。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 10:05:23 ID:???
>>49
あのMGでさえMSV系は早々とラインから外されたからなー。
色変えと細かいパーツ追加で出せる
○○専用機とかは別だけど。

57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 10:19:23 ID:???
現時点では版権の関係で○○専用機は難しかろう。
アニメだけではなくバトストやカード系のも。
まずは素の出来で勝負だ

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 11:29:34 ID:???
HJではヒストリーオブゾイドの補完が始まったが
電ホでもジオラマで何かやって欲しいね
武器屋キット使った旧バトストやFBの補完ストーリーとかさ

59 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 11:37:23 ID:???
ヒスオブ持ってない読者が置いてきぼりにならんか。
この期にヒスオブ再版一般販売とかは…せんだろうしなあ。
それをやるつもりがあって、権利・採算的に可能ならゴジュと一緒に
出してきそうなもんだし。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 13:22:02 ID:???
>>58
そっち方面はあんま期待しない方が良い

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 13:31:39 ID:???
ま、やれるならとっくにやってることだしね

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 16:23:58 ID:???
武器屋キットで、というとこがミソだったのだがw

せっかくのプラキットシリーズだから
電ホも窪内引っ張ってきたりして、物語性盛り上げて応援してクレ

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 18:18:55 ID:???
小学館との本格的な連携でもない限り無理だ

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 18:32:43 ID:???
バトスト関連まで握ってるからな〜
関係良好の電撃が口説いてくれればいいんだが

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 18:44:14 ID:???
FBEXはトミーオンリーでやれたんだから不可能じゃないだろう


66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 20:35:51 ID:???
EXはプロデュースが窪内
で、窪は小学館社員

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 20:37:41 ID:???
電ホもモデル提供してたけどなぁ…無理だと思う
ところでZi-REPORTってどうだったっけ?

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 22:24:11 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/koto0605/imgs/7/1/71c741e2.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/koto0605/imgs/4/f/4fae0273.jpg
コクピットのフレームは塗りorシールで再現?
にしても尻尾の先が重そうだw

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 22:31:19 ID:???
何か灰色のパーツがガンプラのポリキャップの色っぽく見えて嫌だw

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 22:35:10 ID:???
成形色は試作って書いてるぞ

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 22:36:59 ID:???
いや、だから試作色が嫌だと…まぁ誤解を生んだかも試練が
キャノピーは削ればフレームなくせそうだな

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 23:00:12 ID:???
やっぱ、全体的に細身なのは気になるな。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 23:29:16 ID:???
漏れも体型は元のキットの方が好みだった・・・・

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/30(日) 23:52:15 ID:???
俺は肩幅が広くてマッチョに見える
並べた写真見たら、元のシールドが重心が高くて猪首なのに驚いた

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 01:46:07 ID:???
>>68
なんか急に萎えた…
安っぽく見えてしまう…

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 01:59:34 ID:???
だから言っただろう?
夢見すぎんなよって

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:07:23 ID:???
早漏だな
このピンボケ写真から読み取れる情報量なんて知れてるだろうに

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:12:32 ID:???
いや、俺の眼力を持ってすれば読み取れる情報量はそれなりにある

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:12:45 ID:???
超期待

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:14:16 ID:???
というか、この程度の写真は今まで散々キシュツなんだが…

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:18:41 ID:???
成型色に脊髄反射してるだけのような

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:19:59 ID:???
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l    ついにねんがんの
  l ,=!  l  ///    ///l l    コトブキヤシールドライガー
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l    てにいれたぞ!
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /



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     lヽ l    |\. \   /┻

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:21:07 ID:???
だからお座り、伏せポーズを取らせろと小一時間(ry

尻尾の保持力が気になるな…

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 02:26:00 ID:???
>>82
かでんりゅうしほうしてでもうばいとる

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 07:27:13 ID:???
あー、頬の形状や背中の蓋の形状を見る限り、結局写真の方じゃなくて、
ホビーショーなどに飾られてあったキットのほうで製品化なんだな。

成形色の安っぽさは写真写りが悪いだけと信じたい。
やっぱり塗装必須かな。しかし、仮組み5時間の物を
再びバラして塗装ってしんどいねw

良いところと言えば、塗装しなきゃならないと思っていた金銀パーツに
色が付いている事だなぁ。
それと尻尾もどうやら可動式らしくて嬉しい。

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 09:20:18 ID:???
写真も光量足りないし手ブレで悲惨なデキだが
成型色は「試作」って書いてあるだろw
武器屋の中の人も色数が少なく見えるって言ってるし

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 09:56:29 ID:???
掲載する必要のない画像なんか掲載するから
>>85みたいに勝手な誤解するヤシが出てくる

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 12:59:33 ID:???
>>87
色云々以外は誤解じゃなくて恐らく決定した物だろう
頬のフィンは写真の6枚が良かったな

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 13:05:55 ID:???
製作過程の情報は、見方が分かればすごく貴重で面白いものなんだが
商品の発表と混同しちゃう、初心な人が多いのがゾイド板らしいというか

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 13:06:10 ID:???
掲載する必要のない画像なんて事はないだろ。
製作途中の商品を紹介するのもメーカーの仕事のうちだ。
ショップなどの写真とホビショ展示以外の画像は今回が初なわけだから。

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 13:13:51 ID:???
「成型色の安っぽさは誤解だ!素人め!」と言っている人らは本当に誤解だといいね
塗装派のオレにはどちらでも関係ないしw
つーか、これほど出来の良さげなキットなんだから
成型色が良かろうが悪かろうが塗装したい所だ。
所詮はプラの色だからそのままでは安っぽさは否めない。

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 13:26:32 ID:???
誤解つーか試作なのは明言されてるわけだがw

まあ素組の成型色ままだと、どんなに良くなってもどうしても軽いよ
簡単仕上げ(電ホでいう、ちょいプロ工作)くらいは必須でしょ

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 21:28:11 ID:???
成型色など大した問題ではないがプロポーションがな

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 21:57:47 ID:???
しっかし、このペースで第二段を年内発売って出来るのかねぇ。
まぁ、先のことを考えるよりも
とりあえずシールドでwktkしていようか。

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 22:13:13 ID:???
わずか2ヶ月間隔での次弾リリース。
長い開発期間からいえば誤差レベルだ。
営業戦略に沿って一切見せないだけで
制作はまず1と2同時進行とみていいだろう。

まさか1弾の作業が順々に進んで全部終わってから
第2弾の開発をスタートさせるなんて
いかにも広告記事的な茶番はいまどき誰も信じていないよね?

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 22:25:53 ID:???
>>95
というか本当に第2弾が出ることを信じていいのかどうなのかと
今からもうそれが心配です

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 22:27:33 ID:???
スパロボとアーコアの片手間にやるから平気へっちゃら

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 22:37:09 ID:???
>>96
逆にいえば開発済ませちゃったものは
よほどのことがない限り出るでしょう
発売をいくらか延ばしても意味ないし

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 22:42:14 ID:???
一部だけ代えればいいしブレードライガーな気がしてきた

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 23:11:23 ID:???
ブレードは新規とは言わんな

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 23:25:03 ID:???
ブレードも企画されてるとゾイド板で見たから、
ブレードは第3弾くらいで出そうだな。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 23:36:09 ID:???
第二弾はオール新規金型という話だからな
静岡ホビーショーの報告がマジなら

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/31(月) 23:51:14 ID:???
オレはホビショで
「シールドの好評でしたら直ぐにでも第二段を制作しますよ。」と聞いたからぁ…


…なんてのは嘘。
そんなワケでソースが無い以上、何一つ信じられるものは無いんだよね、残念ながら。

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 00:05:48 ID:???
>>100
一般には新規で通る

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 00:07:04 ID:???
アホめw

まあ信じる信じないは半々ってとこだが
>>8にあるように武器屋とタカラトミーのコラボで
「シリーズ立ち上げ」と明言してるとこ考えると
第一弾だけで様子見、みたいな単発企画とは考えにくい
2弾目、3弾目と進行中だという方が信憑性は感じるね

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 00:09:58 ID:???
>>103
つうか、それだとすぐウソだとばれるよw

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 00:51:04 ID:???
>>104
これ買うの一般人じゃねーだろ

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 10:04:05 ID:???
ブレードライガーではなくブレードさんが出る

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 11:05:03 ID:???
>>108
そっちかよ!
と、お約束なツッコミしておいて・・・

盾獅子も10月発売の代物が7月の時点で、ある程度出来上がったテストショット見せてるわけだから
第二弾もすでにある程度開発されてて(もしくは完成)おかしくは無いかと思われるが??

コレは俺の推測に過ぎんが第二弾は盾獅子の発売後にアナウンスされるだろうから
ワクテカしながら待とうじゃないの。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 11:13:14 ID:???
いつぞやの「年内に完全新規で四足の第2弾を出すと聞いた」という
カキコ自体が釣りという可能性がないわけではない

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 12:48:02 ID:???
あの時の前後の流れだと、釣りという感じでもなかったが

TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1148085642/83
83 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/05/20(土) 18:43:24 ID:???
ttp://g2003.immex.jp/_img/2006/20060520/18/200605201839049127823061521.jpg

ホビーショーから帰還しました。
営業の方の話だと第2弾まではラインナップは決まってるって言ってたよ。
年内には発売するって。四足とまでしか教えてくれなかった。
値段は未定と言ってたが
「3000円くらいですか?」
って言ったら
「えっ!」
って驚いてたから5000円くらいは行きそうな予感がするです。
95 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/05/20(土) 18:54:03 ID:???
>>86

そう思いたんですけどね。
アーマードコアが3000円じゃないですか。
で、それに比べてこちらはボリュームありますからね、
みたいな事言ってたんで結構高そうです。

>>91

スケールは1/72って言ってたよ。
見た感じもそのくらいです。
99 名前:名無し獣@リアルに歩行 投稿日:2006/05/20(土) 18:56:39 ID:???
>>96
そう言ってた。
で、それ以降は反響しだいだって。

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 13:10:11 ID:???
よく考えたら、電動ポップアップキットの方が、かなり安いんだよな。

昔はプラモってのは、おもちゃに対する、低額未完成商品で、超合金買えんから、
せめてプラモって感じだったが、今はプラモの方が高かったりするのが当たり前
になったんだよな。

時代の流れってヤツかね〜。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 13:26:35 ID:???
今は完成品買う層のほうが圧倒的に多いからな〜。
完成品のほうが「出来の割に値段が安い」なんてこと多いし。
プラモはもうごく一部の趣味人(積み含む)とパチ組み層がメイン購買層なのでは…。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 14:27:06 ID:???
昔のプラモみたいに単色成型で
モールド掘ったり関節作るとこまでユーザーがやれば
安く出来るんじゃねー

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 17:21:44 ID:???
プロぺーションが良ければ俺はそれでもいいなぁ


…あ、誰が積んどくモデラーだって?

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 17:24:38 ID:???
>>114
で、そんなの誰が買うんだ?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 19:23:05 ID:???
>>112-113
まあ可動玩具のノウハウが行き着くところまで行っちゃって、
プラモは高品質なものでないと独自性が保てなくなってきてるからね。
社会環境の変化から「作る=遊び、楽しみ」にならなくなってきてるし、
コレクター性のユーザーが増えてきてるから今や「作る=手間」になりつつある。
民屋の工作キットが完成品で売ってるのを見たときゃ衝撃を受けたけど、
あれで商売になっちゃう時代なんだよね。
この手の商品のスレでも至れり尽せりなバリエ機の要望が後を絶たないし、
プラモ(特にキャラクターモデル)は金の払えるパチ組み層向けの狭域カテに
なりつつあると感じるよ。

>>116
素性が良きゃ漏れは買うけどね?
モールドとかはさすがにアレだが間接の置き換えぐらいは許容範囲だし、
塗装し易い色で整形してくれれば単色の方がありがたい。


118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 20:24:22 ID:???
>>117
でもある程度プラモの大多数の購入層パチ組派に売れないと次作が続かないんだよな


119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/01(火) 22:31:18 ID:???
そういえば、ブレードライガーって「バン機に限らず最初から副座の機体」って設定なかったっけ?
まぁキットを副座で作っちゃった関係の辻褄あわせ設定なんだろうけど…プラモはどうなるんだろう。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/02(水) 02:31:02 ID:???
そんな設定、公式じゃ見たことないな。
バトストじゃ普通に一人乗りだし、
模型誌の独自解釈とか?

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/02(水) 05:30:06 ID:???
>>117
つクイックキット
トミーのクオリティじゃこんなもん

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/02(水) 17:59:21 ID:???
まあ、村雨の出来は作った瞬間ゴミ箱直行だったが、
ソードウルフは中々良かった。

なんだったんだろう、あの出来の差は。

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 09:42:14 ID:???
制作する時期に参考となるベースキットができていたかいなかったかの差

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 17:56:47 ID:???
もうちょっと小さくしたり簡略化してラインナップの数を増やせるようにしても良かったと思う

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 20:12:02 ID:???
その点セイバリオンはいい線行ってたけど物を知らないゾヲタのせいで潰れされたからな

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 20:36:18 ID:???
すげー
ゾヲタってトミーの一企画を潰すだけの力があるんだ…

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 20:47:56 ID:???
>>124
また出たセイバリ厨
いまだに話を理解できてねーし

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 20:53:02 ID:???
>>126
どうだ
思い知ったかw

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 21:37:02 ID:???
>>124
サル顔のライオンは引っ込んでなw

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 21:40:24 ID:???
スケール違いの小さいライガーとポップアップキットのセイバリオンを区別できないのか

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 21:46:46 ID:???
ググってみたけど、ポップアップキットってゾイド固有の言葉みたいだな。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 21:53:07 ID:???
ブロックスやらサイドラが出て他と区別するためにコロコロで使われたのがそもそもの始まりだったかな

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/03(木) 23:26:22 ID:???
あんま考えんと活用していたが、ポップアップキットって、意味がヨクわからんな。

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 00:19:48 ID:???
アッセンブルプラスチックモデルキットみたいなもんで
「考えるな、感じろ」的な何かなんだろう。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 00:38:53 ID:???
>>124
早く店に走るんだ
君の好きなゾイドはまさに今投げ売りされてるぞ

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 08:21:38 ID:???
>>135
クイックキットは簡略化しすぎw

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 12:00:22 ID:???
>>136
ソウルタイガーはいいデキだぞ

モールド彫り直してエッジを立てて爪に薄々攻撃をかまして綺麗に塗り分ければきっと最高の虎に・・・

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/04(金) 12:20:36 ID:???
>>128
おーれたちのーそこぢからー。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 02:21:36 ID:???
1/72スケールで可動王ゼロとほぼ同じ値段にしてくれたのは満足。
しかし肝心の可動範囲はどうかな、
可動王ゼロには及ばないんじゃないか?

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 02:32:00 ID:???
爪が独立して動いたりしてるのに何を寝ぼけた事を

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 08:36:00 ID:???
明らかに可動王ゼロよりも可動個所は多いよ。
しかし、可動王フューラーよりは少ないかも知れない。

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 11:26:00 ID:???
フューラーと同じぐらいじゃないのか

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 12:04:48 ID:???
>>139
写真見ると足首の可動範囲とか思ったよりも狭そうなんだよな

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 16:07:08 ID:???
>>143
そのあたりは買ってからのお楽しみだな

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 16:42:35 ID:???
わかりやすい「個々の関節の動作角」じゃなくて
各関節間の配置や干渉する部位の調整による
「トータルでの可動範囲」が大事。

たとえば、足首のロールが少なくても指が柔軟に動けば
むしろ本物の動物っぽい接地状態がつくれることになる。

膝関節の180度可動をウリにしながら
股関節や足首関節がわずかしか曲がらなったり
曲げたとたんに腰アーマーに干渉したり
モモとスネの長さ比率がおかしかったりして
まともなポーズがつけられない
ロボットモデルみたいな様が一番見苦しい。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 17:15:23 ID:???
そう、重要なのは可動個所の数ではなく可動範囲なのだよ。
飛びかかったりストライククローやお座りなど
いかにダイナミックなポーズを付けられるかが重要だ。

元々可動には向かないデザインであるゾイドをどこまで動かす事が出来るか。

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 20:03:22 ID:???
>>138
貴様になのる名は無い!

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 21:40:24 ID:???
>>145
先月(8月号)のHJと電ホでそのへんの検証写真が掲載されてたが
四肢の可動はかなり作りこまれてる印象
少なくともポージングはかなり期待できそう

ただこれが第一弾だし、後から不満点は色々出て来るだろうな


149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 22:05:58 ID:???
磐梯のガンプラで言う所のMGみたいな物になるものだろうから二弾、三弾と回数重ねれば進化したり場合によっては退化もする。
今後に期待だな

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/05(土) 23:28:17 ID:???
確かに今後には期待するが退化は勘弁だなw

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 00:21:16 ID:???
退化したら技術が云々の関係でまた大型が出なくなるどーのこーのって話になるぞ

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 00:38:10 ID:???
まあこの最近の武器屋のプラモの進化は異常だから皆で生暖かく見守っていこうぜ

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 00:42:23 ID:???
ポップアップと重複させて、1/72で展開するよりは、1/100で展開してくれた方面白かったのにね。

MGと絡めて遊べるし、可動王とも絡めても遊べるし。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 00:57:46 ID:???
それらと絡ませても全然面白くないからいい

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 01:30:49 ID:???
そんなもん今のゾイドで十分じゃん
頭大丈夫?

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 01:43:24 ID:???
>>154
可動王フューラーもかよ

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 01:43:32 ID:???
1/100にしちゃうと、大型以上のゾイドには優しいが
中型〜小型ゾイドはちっちゃくなりすぎて辛いだろうな

武器屋は、1/72で巨大ゾイドを出す気があるのが豪気だな

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 01:48:00 ID:???
真の絡ませらーはスケールを凌駕する

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 08:39:44 ID:???
このクオリティで巨大ゾイドかぁ〜
シールドの価格から考えれば、禁ゴジュ程度の値段で
ウルトラザウルスの販売も可能なのかもしれないけど、
シールドですらパーツ数400強ってんだから凄いことになるねw
まぁ、実現の可能性は低いだろうけど夢見ていよう…

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:35:46 ID:???
そもそも巨大ゾイドを作ることは技術的に可能なのか?
ゴジュラス、コング並みに大きなプラモ可動モデルは見たことが無いんだが。
保持力は大丈夫かね。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:40:14 ID:???
そういや統一スケールは確定なのかね?
サイズの制約のせいでうまく可動化できない機種が出るよりかは
スパロボみたいに別スケールを混ぜたりしてくれても良いんだが…。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:50:28 ID:???
むしろ24とかの小型/超小型ゾイドやサブマシンを1/72で出すと
世界観が補完できていいかもわからん

>>160
>ゴジュラス、コング並みに大きなプラモ可動モデルは見たことが無いんだが。

ガンプラの世界にはパーフェクトグレードというシリーズが・・・

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:50:49 ID:???
HJのインタビューだったか、シールドの話ですら
「プラってけっこう重いんですよね」とか言ってたな。
大型〜超大型クラスを全身可動で作るとなれば更に…まあ頑張れ。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:54:23 ID:???
「ポップアップと互換性を持たせる」というのが「シリーズとしての"公約"」

雑談記事や担当者のコメントじゃなく堂々発表された文言だから
路線変更したら「公約やぶり」になってしまうので確定

ただし、ジョイント径だけ維持してのスケールダウンや
LBと同サイズでの展開なら違反にはならない。

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 11:59:43 ID:???
>>164
つまり新シリーズを立ち上げれば何でもありでいける!

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 12:27:04 ID:???
拡張テーマのひとつってだけじゃなかったっけ?>互換
公約なんて大したもんだったのか…。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 13:09:33 ID:???
どっちにしたって、情況と市場理念によって、簡単に覆る曖昧なもんだよ、
メーカーの掲げる展望理念なんて。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 13:11:13 ID:???
そう言えば、全高150cmのガンプラが出るらしいな。
どのくらい動くのかは知らんが。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 13:12:41 ID:???
巨大系ゾイドは、1/144で出る可能性も充分考えられるな。

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 14:05:35 ID:???
>>166-167
「公約」 とはっきり宣言しちゃってるんだよ。よせばいいのに。

バンダイのガンダム商品では慣例の、プロデューサーやライターが
「こうしたい」とか「こんな感じ」と抱負めいたものだけ語っておいて
途中で方針変更するパターンはこれには通じなくなる。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 15:15:35 ID:???
>>170
どうしても変更したい場合は、このシリーズを一端潰すか
並行して別のシリーズを立ち上げれば済むかと
第2弾までしか決まってないことだしな

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 18:46:36 ID:???
なんか馬鹿なファンのせいでこの企画二つで終わりそうだなw

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 18:53:21 ID:???
大丈夫、馬鹿なファンの影響力なんて、ハナクソ以下だから。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 18:55:35 ID:???
デスザウラー出したら神だけど
無理そう。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 19:56:35 ID:???
>>174
デスザウラーはゴジュラスより先に出した方が良さそうな気がするけどなー
(ゴジュが出るかどうかもわからんけど)

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 20:12:09 ID:???
ゴジュラスは、最初はジ・オーガ仕様で出した方が
キャラクター性もあるし売れると思う
RZ期だと、ノーマルはほとんど印象に残らないからな
ジ・オーガが売れたら、バリエとしてノーマルも出せばいい


177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 20:40:47 ID:???
俺もオレンジキャノピー嫌いだからオーガがいいな…。
旧限定か旧ノーマルが理想ではあるけど。

大型は、武装のピン軸径だけあわせておいて「ノンスケール」が妥当なとこじゃなかろうか。
ゴジュも頭一つ分タッパを減らせば随分楽になるだろうし、逆にでかいゴジュキャノンてのも良さそうだ。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 20:52:04 ID:???
>>175
技術的に有り得ないだろ
今となっちゃデスのが人気かどうかも怪しいし

>>176-177
また移動砲台厨か!
前スレか前々スレでも言ってたなおまえら

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 21:03:06 ID:???
移動砲台厨なんてのがいたの?

そういうふうに何でもかんでも厨を付けるのは感心しない。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 21:25:26 ID:???
>>172
馬鹿なファンとはどうゆうことです?

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 21:27:17 ID:???
だってバスターキャノンだけ目当てなのが見え見え

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:01:09 ID:???
決め付けキター

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:02:55 ID:???
安く見積もっても7000円はしそうなキットをキャノン目当てで買うなんて豪気なファンもいたもんだ。

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:06:03 ID:???
出てもいない製品についてなら
好きなだけ適当なことが言えるからな

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:06:43 ID:???
なんでシールドにはDCSで出せって言わないんだな

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:17:42 ID:???
>>182
>決めつけ

>ゴジュラスは、最初はジ・オーガ仕様で出した方が
>キャラクター性もあるし売れると思う
>RZ期だと、ノーマルはほとんど印象に残らないからな

>ゴジュも頭一つ分タッパを減らせば随分楽になるだろうし、逆にでかいゴジュキャノンてのも良さそうだ。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:25:58 ID:???
モルガ小隊セットで万事解決


188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:27:06 ID:???
まぁ選択支は広がるだろ。
キャノン付を無しに出来るが、キャノン無しを付きにするのは容易な事ではないじゃん。

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 22:53:35 ID:???
だからなんでシールドには言わないでゴジュばっかりに言うんだよ

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:03:21 ID:???
ゴジュと違ってシールドはノーマルで活躍したしなあ
どちらかで言えば、DCS-Jのほうが存在感薄いから
MK-2が欲しいのは欲しいよ

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:04:25 ID:???
単機で潜入しキャノピーで帝国基地の天井を突き破ったのはどこのどいつだ

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:07:12 ID:???
シールドはノーマルのままでもよく活躍していたからね。
それに対してゴジュはゴジュラス=キャノン付きのイメージが大きいのだろう。
無印で最初に活躍した時もキャノン装備だったから。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:08:27 ID:???
シールドは既に仕様が発表されてるから妄想の入り込む余地が無い。
対してゴジュは予定があるかさえも分からない(というかまだ無いだろう)状態。

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:15:47 ID:???
>>192
復活当時からゾイド始めた俺から言わせればな
オーガはすぐ店頭から消えたし
CP版キャノンも豊富だったとは言えないし
ゾイコレ、ソフビ、バトカフィギュアその他諸々グッズは殆どキャノン無しが多かったし。
肝心のアニメに出る回数は少なかったはずだ。
バスターキャノンなんかお前みたいにいう絶対的なイメージなんかじゃなかったぞ?

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:41:54 ID:???
無いより有るほうがイイジャナーイ?
つか何でツマラン事に噛み付いてるんだ?カルシウム喰え
つガリウス

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:49:23 ID:???
どうしても移動砲台のレッテルを貼りたいらしい

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/06(日) 23:57:42 ID:???
装備が増えると必然的に価格も上がるわけで

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:03:02 ID:???
そのへん難しいよなぁ…
でも後からCP出しても売れるかどうか分からないし、かといって
出さなかったら不満が出るし。
個人的には値段が少々高くなるのは仕方ないと思っている。

で、ブラキオスマダーと空気読まずに言ってみる。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:03:41 ID:???
普通にノーマルで出して様子見た方が良いだろう。
キャノンだってただで作れるんじゃないんだからな。

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:04:41 ID:???
売れるからっていきなりすっ飛ばしてパーフェクトジオング出したりはしないでしょ

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:05:25 ID:???
あんま動いていなかったが
アヌメでもGF編の最初の部分とか
ゴジュは砲つけて撃つシーンが毎回出てたし
ぶっちゃけ撃ってるイメージしかない。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:07:14 ID:???
つーかアニメで砲付けてないゴジュは出てない。
=だからキャノン付けて出せというわけでもないが
無論出してくれれば嬉しい

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:09:06 ID:???
しかしこのシリーズで嬉しいのは可動でありポーズは格闘なわけで

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:09:37 ID:???
シールドが4200円なら単純計算でGTOは8000円ぐらいか。
ブキヤにとって大冒険価格だな。

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:10:58 ID:???
>>194
私はただ自分の意見を言っただけですよ。

それにキャノン有りか無しかで言ったら有った方がいい、
そうだろ?


206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:11:00 ID:???
6300円であらゆるゴジュバリエ出してから
キャノンつけますとか

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:12:45 ID:???
>>203
大格闘しながらキャノンぶっ放すのがイイ!ンジャマイカ
相手を引きちぎりながら別の方向に向けてドカン!


ごめん、別に妄想を書き込むつもりじゃなかったんだ

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:15:06 ID:???
>>207
尻尾の武器で我慢しとけ

まさか尻尾は無可動ということはないだろうけど…

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:15:12 ID:???
>>205
そりゃねぇ。
でも巨大ゾイドを出す事自体が上でも言ってる通り冒険なわけで。
まず落ち着けよ。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:18:28 ID:???
>>200
んなアニメにも出てこない物と一緒にされてもな


211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:21:50 ID:???
>>208
Y軸方向に稼働軸がある奴ならともかくゴジュみたいにX軸方向に稼働軸が有る奴はどうやって処理するんだろう?

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:22:51 ID:???
>>210
あんたにとってアニメが全てかよ

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:25:55 ID:???
>>212
つってもパーフェクトジオングはプラモ狂四朗オリジでアニメに比べりゃかなり知名度低いわけだが

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:29:48 ID:???
>>200
パオングを例えに持ってくるのはどうかと…
この場合SガンとEX-Sとかじゃまいか。
まぁ単体で出ても買うって奴もいれば、
せめてキャノン付きが出るまでは待つ奴もいるだろう。
置き場の問題で同機種が複数になるのを嫌う層も多いだろうしな。

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:37:22 ID:???
ゴジュでこれならゼロなんか出た日にゃどうなるんだ

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:41:35 ID:???
可動王もあるし、コンパチにするにはパーツ量が多いし、売り方難しそうだな。
個人的には素のゼロだけ出してノーマル、イクスの中身、ソウガと色バリエだけ出してくれたら満足だ。
CASは立石ガレキで充分じゃね?

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:43:18 ID:???
>CASは立石ガレキで充分じゃね
はげどー
カラバリも他のラインナップ食いつぶさないならいいと思うよ
ゼロ自体は嫌いじゃないから

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:43:19 ID:???
俺はぜんぜん期待してますよゼロ
ソタイじゃなくてイェーガーですけど
イェーガーでたらユキカ○みたいに塗るんだい

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:46:29 ID:???
まあともかく大して活躍させなかったアニメなんかにイメージを左右される筋合いはない

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:47:48 ID:???
アレだよアレ、電穂の没案の中にあったバスターライガー!

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:50:35 ID:???
>>219
つっても新バトストでも活躍したのはオーガだったわけだが
まぁサーベルのデータ奪取とかのエピソードも嫌いじゃないけどね

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:51:14 ID:???
>>211
ボール

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:53:01 ID:???
>>221
だから真に活躍したのはヒストリーオブゾイドの頃のゴジュで
ノーマル仕様だろ

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:53:42 ID:???
>>222
でもそれだと隙間が多くならないかなぁ

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 00:56:44 ID:???
>>223
HOZはマニアックすぎ……だと思う
あ、でもHJで連載してるのHOZなんだよなぁ
アンケートでも取ってみないと分からないか

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 01:06:38 ID:???
じゃあゴジュなんか活躍した事無いから出せないね

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 01:37:49 ID:???
可能性は低いかもしれない…

でも、多くのファンがいるゴジュラスなら多分…いやあ絶対、
ちゃんと発売してくれると信じているんだ!

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 02:00:20 ID:???
バトストの限定Mk2が好きだった人間もいることを忘れないで下さい…

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 02:24:15 ID:???
キャノピーを新旧両方用意してくれるたら個人的に満足>旧ゾイド
あとは塗装してポップアップキットのパーツを装着させるよ

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 03:16:51 ID:???
>>223
ヒストリーオブゾイドなんて持ち出されてもなあ
その頃のゴジュファンって何人残ってるんだ?少なくね?
HJ限定の密林戦様ゴジュが受ければ、増えるかもしれんが

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 03:36:25 ID:???
だからと言って噛ませ犬に徹してたアニメゴジュを引き合いに出されてもな
当時のタウソなんか思い出すとねぇ

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 04:04:31 ID:???
かっこよく敵を倒した機体以外とファンは付かない=売れないって言いたいのか?

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 06:42:27 ID:???
シールドのキャノピーの色で噛み付いてた原理主義者かお前は…
ゴジュにキャノン付けるなって言うのはお前ぐらいだよ

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 08:38:39 ID:???
どっちもどっちじゃん

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 08:50:45 ID:???
キャノピー、ごときデ荒れるなら
レイズナースレをおもいだすな
マジでやめようぜくだらないからさ

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 09:05:27 ID:???
普通が一番

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 12:00:44 ID:???
>>235
あそこの原理主義者どもは惨いな

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 12:27:19 ID:???
俺はあまり細かいこと気にしないんだけど、ゾイドの場合キャノピーに関して
クリアーな状態で出してくれれば無問題な気がするんだけど・・・・

後はクリアオレンジ葺くなり染色するなりご自由にって感じでさ・・・
まあゴジュラスは嫌いではないけどどっちかって言うとギガ派な香具師の妄言でした

しかし武器パーツってあって困る事は無いと思うのだがね・・・他のに使いまわしきくし

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:02:53 ID:???
付けるななんて誰も言ってないのに
相手側の発言を捏造ですか

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:16:44 ID:???
>>238
武器パーツ別売りだったら買いやすくていいかもね。
でも狩られすぎて難民出まくりそうなのか…。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:19:28 ID:???
アンチ可動はCPだけ買いそうだな

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:23:37 ID:???
キャノン付けろ付けろ言ってる奴らは付いてないと買わないんだろうな

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:34:22 ID:???
もうアーマードコアの武器セットつけれるようにしちまえよw

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:36:54 ID:???
むしろブキヤゾイドのパーツがアーコアのキットに付けれるようになってたりして

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 13:38:46 ID:???
いや、ACの武器でゴジュキャノンを出せばいいんジャマイカ!

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 15:22:44 ID:???
>>239
そういう意図は無いよ。
前のレスも読まずただなんとなく俺の思ったこと書いただけだから、気に障ったら「すまない」な。
後で前のレス読んでみるよ

俺はACの武器パーツをゾイドに流用しようと出るたび購入しているww
しかしゾイドと比べると細すぎるのが難点かな・・・
折りたたみのリニアキャノンなんか狛犬に中々マッチするのだけどね。

ゾイドの武器パーツがどうなるか解らんが、その辺りで苦戦するかもね。
ACにつけようと思ったら妙に幅が有りすぎたりしてww

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 15:34:04 ID:???
CPの3〜4種の抱き合わせセット希望

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 15:58:34 ID:???
ワザワザジョイントの計に互換性を持たせてるって事は、CPは本家ゾイドから
調達しろ、という意味合いもあるよな。

ヘタな枝が増えた為、CP難民増加、オクでは高騰、の可能性もあるかもな。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 16:01:06 ID:???
>>246
前のレス読まないって、ただの厨房かよ

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 16:28:23 ID:???
>>249
夏だからな

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 16:47:57 ID:???
俺はキャノンを付けろではなく
ジ・オーガを出して欲しいだけなんだが…
大好きなんだよ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 16:52:12 ID:???
普通に考えればノーマルが出るのが先だろ

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 17:32:22 ID:???
何を今更…

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 17:39:22 ID:???
つまりノーマルゴジュにキャノンつけて出せばOK?

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:15:58 ID:???
オーガは大嫌いだが
旧限定MK2は大好きな奴

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:21:07 ID:???
旧時代仕様のバリエも出るといいけどな
出すならGTO、限定MK2の順番だろう

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:28:33 ID:???
Lbで出るのはMk-U限定だけど?

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:31:10 ID:???
でもゴリラはプー騎士

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:32:18 ID:???
タカトミの展開と比べてるのがまだ居るのか

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:35:37 ID:???
比べちゃ駄目なんて制約があるのか

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 18:37:17 ID:???
いやアホ丸出しなだけだろ

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/07(月) 20:30:19 ID:???
>>256のよくわからん基準よりはアテになりそうだけどな

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 00:48:18 ID:???
巨大ゾイドの話題はゴジュラスが独占か。
同じ巨大ゾイドであるはずのデス、ギガ、マッド、コング、ウルトラ、セイスモ
なんて殆どかすりもしない…

やはりファンにとって一番思い入れが強い巨大ゾイドは
ゴジュラスなのだと思わされるよ。

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 00:52:45 ID:???
>>263
ゴジュは技術的にはそんなに難しくないんじゃない?
ケツは地面についてるだろうし2速歩行で縦に重心かかるから
壁は大きさと値段だけだろうな

逆に四足歩行の恐竜タイプは出来るのかな?
HJのインタビューで武器屋の社員答えてるけど獣タイプは重心が横に行くので難しいって
ゴドラス、ガンブラスター、ウルトラザウルスみたいな短足の四足歩行の恐竜タイプが好きだし出て欲しいなー

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:10:35 ID:???
ブキヤがバンダイに匹敵するほど大きくなれば出るよ

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:23:15 ID:???
>ケツは地面についてるだろうし
・・・

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:23:34 ID:???
>>266
すまんシッポだった

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:27:13 ID:???
つーかゴドラスって何よ?
あれか?ゴルドスの上にゴジュラスのっけたケンタウロスの出来損ない

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:29:28 ID:???
>>268
すまんゴルドスだった

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:49:08 ID:???
2速歩行とな。コマンドウルフか?

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:52:18 ID:???
>>270
すまん2足歩行だった

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 01:59:55 ID:???
ワロタ乙w
俺も短足4本足好きだ。いっそ新デザインでアンキロ型を出してほしい。

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 02:03:22 ID:???
シールドやセイバーを足長の基準にしてるなら
ゴルドスやウルトラは短足じゃないだろ・・・
ガンブラは文句ないが

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 07:19:21 ID:???
>>263
なんだかんだ言ってもゴジュラスはゾイドの看板だしね。
80年代にゾイドで遊んだ20代・30代を出戻らせるパワーがあるゾイドって
やっぱりゴジュラスになるんじゃない?

でもゴジュラスは置き場所が問題になるんだよなあ・・・

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 08:49:35 ID:???
短足ならゲーターの歩けなさそうな足をリデザインして欲しいなぁ…

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 10:01:01 ID:???
>>274
ただ、バトストとは関連が薄いんだよね。
あくまでヒストリーオブゾイドの世代の為のゾイド。
この辺はゾイドの歴史、最初のジェネレーションギャップだと思う。

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 10:58:15 ID:???
小さなことだ

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 12:54:32 ID:???
バリエが多くてファンが拡散してるのもちょっと心配。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:01:12 ID:???
バトスト以前(ウルトラ、サーベル、MK2登場以前)
のゾイド世界も味があっていいもんだ。
復活後はあえてぼかされている感もあるけど

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:21:02 ID:???
メカボニカ直後のゾイドの舞台のイメージ→月面
バトスト以前のゾイドの舞台のイメージ→深いジャングル
バトスト後のゾイドの舞台のイメージ→砂漠や岩山

こんな感じ

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:33:50 ID:???
最初のゾイド世界は、古典SFの要素が濃いからな
ビジュアル的には、ひおあきらとかその辺のイメージを引きずってる
未来観が古臭いと思われがちなのがネックか

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:39:26 ID:???
深いジャングル→ジオラマ作るのマンドクセー。
バトスト→砂漠や岩山。

の気もする。

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:43:30 ID:???
話を戻すけどゴジュラスやその他のゾイドもシールドと同じ仕様になるだろうな

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 13:56:10 ID:???
パケ写の背景も月面ぽかったもんな>初期

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 16:09:50 ID:???
>>283
シールド以外は、1/144になります。

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/08(火) 16:20:22 ID:???
LBと申したか

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/10(木) 01:14:22 ID:???
いい加減ネタがないな…そろそろ第二段の情報プリーズ
頼んますよブキヤさん

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 07:24:33 ID:???
みんなの熱意が足りないのでゴジュラスの発売があやうい

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 09:48:42 ID:???
>>288
むしろ下手にゴジュラスを発売すると
シリーズの存続そのものがあやうくなる気がするよ

シールドライガーの反響次第では
出さないわけにいかなくなるかもしれないけどね

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 12:04:07 ID:???
ゴジュ以外を発売すれば安泰ってわけでもないだろ

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:11:14 ID:???
ゴジュなんて万越え必至の大型アイテムだろう?
ちゃんと売れるのか?
お前ら本当に買うのか?

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:15:43 ID:???
シールドが4k台で収まったのに何を根拠に万越えとな?
まあ越えても俺は買うけど何か。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:16:43 ID:???
端的に言うけど全人類が買うね

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:22:53 ID:???
むしろ「ゴジュなんて」と言ってるおまえが買うかどうかの方が危ういのだが

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:32:44 ID:???
8400円までなら買う

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:35:20 ID:???
百円超えてもザラス行けば問題ないな

297 :291:2006/08/11(金) 13:43:35 ID:???
>>294
俺は余程のことが無い限りスルーだな
ゴジュはデザイン的にポップアップキットで完成されていると思う
あえて出すならトランスキットというか
ディテールアップパーツを出す程度で十分なんじゃないか?

>>292
タッパ同じくらいのPGガンダムの定価は万越えてるし
原油の値上がりだってひどいのにゴジュなんてプラの塊だぜ?
そもそもシールドライガーの定価が頑張りすぎじゃないのか?

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:44:10 ID:???
ゴジュラスはある意味ゾイドの大元に立つ存在だから出すには結構覚悟が要るような気もするけどな
コレが発売されれば当然ながら赤角やゴリラ等も期待されるだろうしもうおいそれと撤退できなくなりそうだしね。

俺的な私見では有るが、ゴジュはこのシリーズが軌道に乗った時(採算面などで継続OKと判断される)にドーンと出てくるのではないかな?

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:51:59 ID:???
何を基準に軌道に乗ったとするのか

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 13:56:10 ID:???
>>297
お前みたいな奴が偉そうに買うのか?とかいってんじゃねーよ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 14:16:21 ID:???
あれだ。
「俺はゴジュラスなんか買わないが他は欲しいからちゃんと続けさせろよ」って言いたいんだろう

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 14:30:55 ID:???
>>299
「ゴジュが出た時」じゃね?

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 14:37:09 ID:???
俺様基準じゃないかw

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 15:13:22 ID:???
シールドの脚部はまだ装甲に覆われた部分が多めだったが
ゴジュみたいなフレーム丸出しの初期大型は可動アレンジし難そうに見える
どう処理するか見ものだな

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 16:17:15 ID:???
無印のCGみたくすればいいんじゃね

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 16:29:34 ID:???
>>303
そんなのブキヤが言うところの「俺様基準」に決まってるじゃないか
バカだなww

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 16:53:01 ID:???
>>304
ゴジュの関節は俺も楽しみ
武器屋はすでにアートスタチューでアレンジしてるから
ああいう方向性で纏めるかもしれんな
顔や胴体はキットに似せるだろうが、手足の印象は随分変わるんじゃないか

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 17:00:14 ID:???
>>307
タカトミと武器屋による当コラボシリーズでは
ゾイドのデザインをアレンジする権限は
武器屋側には与えられておりません

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 17:11:22 ID:???
ゴジュは手足よりも胴体部分の関節をどうするかが気になるな

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 18:19:59 ID:???
>>306
まあ結局妄想だからお前の俺様基準だけどな

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 18:44:07 ID:???
ゴジュいらねぇから
帝国、共和国バランスよくだしてくれればいい

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 18:46:56 ID:???
俺様基準=スクラッチ!


スクラッチに手を出すと
メーカーから出来のいいキットが発売されるというジンクスがあるよね〜

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 18:53:02 ID:???
>>311
1行目関係ないじゃん
露骨なゴジュアンチウザ

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:06:43 ID:???
>>308
立体にするときの関節構造のアレンジは武器屋側だろう

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:18:23 ID:???
>>314
タカトミが提示した無理難題を武器屋が頑張って現実に落とし込んでるのか

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:20:25 ID:???
>>313
こう書くべきだよな

帝国、共和国バランスよくだしてくれれば
ゴジュ出してもいい

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:24:30 ID:???
なんでゴジュで共和国と帝国のバランスが崩れるのかわからんけどな

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:31:57 ID:???
関節構造のデザインもトミーサイドだね。

公開されたデザインスケッチは外観も内部構造検討図も
すべてジェネと同じデザイナーのタッチで描かれている。

提示されたデザインをもとにパーツ分割やポリ部品の仕込みなどの
商品仕様の決定や具体的な設計をするのが壽屋の仕事。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:32:15 ID:???
ゴジュが出たらコングを出さなきゃバランスが取れないじゃないか!

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:38:33 ID:???
一気にバランスを崩しそうな奴と言えばあれだよあれ
ライガー5

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 19:59:07 ID:???
ところでアンケートの話題が出ないのは・・・
張り切って投票結果のバランスを崩しそうな奴がいるせいか?

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 20:28:20 ID:???
>>318
>商品仕様の決定や具体的な設計
デザイン案はトミーでも、それに具体性をもたせる段階でアレンジはしてるよ
モデリングしてるのは武器屋だし
プロポーションやパーツ形状の変更もそこでやってたはず

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 20:49:25 ID:???
>>304
つLBゴジュラス

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 20:58:56 ID:???
>>322
話が噛み合ってないだけだと思うが…

ガンプラ開発でのカトキハジメやビークラフトの担当する仕事までがトミーで、
そのデザインを頑張って再現すべく奮闘するバンダイ設計陣以降の仕事が壽屋。

具体的な寸法は設計屋が出してる以上、太い細いや長い短いレベルの形状差、
諸々の制約でディテールを省略したり簡略化したりといった差異は当然生まれるが、
提供された絵に逆らって勝手にシリンダーやブロックを増やしたりはしないということ。

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 21:33:47 ID:???
>>319
復活後のバトストでは一度も戦っていないから
どうしても対で出さなきゃならない物でもないのでは
RZ、EZ仕様だし

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 21:34:58 ID:???
あ、素コング、素ゴジュね。
まあ、オーガとPKはライバルとは言えんがw

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 22:27:08 ID:???
>>321
共和国軍フィギアセットに投票してみた

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 22:51:01 ID:???
おお、リリース希望(?)アンケートか。
とりあえず、
ジェノザウラー、デッドボーダー、デスレイザー、ダークスパイナーに
投票してみた。そんな自分は恐竜房。
ジェノ、デッド、デスレは動きまくれば良い物になると思うんだが
どうだろうか?正直LB化でも良いのだが。
ダクスパは単なる個人希望。キットでもそれなりに動くしね。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 23:32:43 ID:???
ならゼロだいsてくださいませ
または、ストームソーダー飛行ゾイドもそれなりのアレンジで期待してます
絶対に不可能だとおもうけど3Sもw

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/11(金) 23:39:37 ID:???
水色のレイノスが欲しい…が、色はアンケに入れちゃいけないのかな?

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 11:52:29 ID:???
しかしアンケートを取ったからといっても
それが商品化に結び付くわけでは無いだろうからなぁ。

ブキヤさんがそのアンケートを見てくれるのであれば多少の影響はあるかもしれないが…

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 13:07:47 ID:???
ま、色んなしがらみはあるだろーしねえ。
デザイン画なんかはオールトミーからの手渡しだし

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 14:30:33 ID:???
LBで出す予定のあるものは却下、とかね。
建前として共同制作とうたいつつも
タカラトミーが一方的に立場が上だからしょうがない。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 14:37:32 ID:???
関係ないだろ
BB戦士で出たからMGで出ないのかよ

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 14:45:27 ID:???
NBはあくまで正規シリーズの新作キット
BB戦士とは違う。
また、ブキヤキットもガンダムにおけるMGとは違う。
そのたとえはおかしいな

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 14:51:05 ID:???
BB戦士とMGでは同じ「RX78-2ガンダム」だが
LBとコトブキプラだと「LBゴジュラス」と「RZ001ゴジュラス」だ
つまり何が言いたいかっつーとキャラとして既に違うのに被るとかわけのわからん事を言ってるんじゃないよと

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 15:05:23 ID:???
設定上はLBはゴジュラスとは別物
いわば、F90のオールズモビルみたいなもんだね
久々に模型誌の作例でみたよ。シャルルグ

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 16:20:14 ID:???
少し考えれば誰でもわかることだが
設定が違うのもあるが、予定購買層も価格帯もリリースペースも
商品構成自体が、何もかも従来のゾイドとは違う
LB他、限定商品も含めた既存シリーズを意識することはありえないな

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 16:48:44 ID:???
つまりLBで出るからといって
コトブゾイドで出ないわけではないということか

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 18:52:23 ID:???
ウム、密に連携を取り合って
トミーの販促に組み込まれているならともかく。
あくまで互いに独立した物だ。その心配はイランと思う
ただ、多少のしがらみはやはりあるだろう。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 19:42:12 ID:???
お前らがそう考えるのは勝手だけどトミーはそうは考えてないかもしれないぞ

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 19:43:06 ID:???
だとしたらよっぽどタカトミの担当は馬鹿なんだろうな

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 20:52:42 ID:???
これまでずっと馬鹿としか考えられないようなシリーズ構成を
懲りずに繰り返しとりつづけているトミーが主導権を握る以上
今回もまた「少し考えたら誰でもわかる」ようなマズいアイテム選択が
コトブキヤに押し付けられてしまうことが予想されても仕方ない。

別に子会社なんかじゃないから「これをやれ」とはいえないが、
権利者として「これをやるな」といくらでも言える立場にある。
トレフィグとは違ってこれにはトミーサイドは干渉する気だしな。

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 21:08:58 ID:???
>>343
>これまでずっと馬鹿としか考えられないようなシリーズ構成
それはお前の好みじゃなかっただけだろ

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 21:38:44 ID:???
巨大ゾイドに限って宣伝がちゃんと出来てないのは馬鹿以外の何物でも

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 21:59:28 ID:???
それは販促の問題であり、営業の不備だな
シリーズ構成とは無関係

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:05:54 ID:???
ジェネシスのリリース順は凄かったな

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:06:40 ID:???
トミーなんかどうでもいいだろ

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:19:54 ID:???
そもそも「賢い」シリーズ構成ってどんなの。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:27:04 ID:???
>>348
ブキヤがゾイドシリーズの方針を決めるわけじゃにゃーでよ
やっぱどうでもいいってわけにゃーいかんでよ。
ゾイドユーザーにとってあくまでブキヤは高価なお土産を買ってきてくれるお客さん。
親でも親戚でもない。

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:29:22 ID:???
トミーも大概は子供相手の進行なんだから、頭でっかちのオタの思い通りの展開を
しないのは普通の事だな。

「何で俺の思い通りにトミーは展開できないんだ!?」と憤慨してるオタは自らの
痛々しさを自覚した方がいいね。

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:35:21 ID:???
ゾイドはアニメが無いときはむしろ子供よりになるからのう
ガンダムとかの他のホビーと違うゾイドならではの特徴。
他のは大抵は逆。アニメがない時機は大人向け中心にして乗り切る。
理由は簡単、ゾイドはコロコロという完全子ども向け媒体が仕切っているから。
アニメがない時機は大人の方は向かなくなる
逆にアニメがあると、大人の方でもぼちぼち商売始める

気に入る、入らないはともかく、結構興味深い。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:37:38 ID:???
>>351
また自虐か

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:38:46 ID:???
オタを目の仇にするのは勝手だけど実際ゾイドは迷走してるからな

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:43:53 ID:???
オタ向いた結果が迷走なんじゃないの

子ども向け方面はきちんとイベントもやっているし
合併時のごたごたにもかかわらず、
各種キャンペーンもやっている。

てかさ、354の書き込みではオタに頼れば迷走しない、
迷走から脱出できるという理屈にはどう考えてもならんよね。
ガンダムに続け。で
オタの財布狙って迷走している所のほうが多いわけだし。



356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:45:16 ID:???
人のカキコを勝手に捏造してまでオタ叩きがしたいのか

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:48:09 ID:???
オタが嫌いならそもそもこんなコンセプトの商品に付いて語るスレに来るなよ。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:51:36 ID:???
オタの思い通りの展開をしてないはずなのに迷走の理由はオタ向いた結果ですか
そうですか

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:54:14 ID:???
オタっていっても、どの世代狙うかはまだまだ分からんけどな
もう3,4年もすれば新からの無印世代がこのシリーズのユーザーになるわけだし
それまでに方針転換がある可能性もあるしさ。

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:55:47 ID:???
>>359
オタはオタだろ。
何が言いたいのかワカンネーししつこい
ていうか俺は無印世代(20)

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:56:06 ID:???
どちらかと言うと新から入った奴らの意見を聞きすぎた結果だと思うんだがナ
まあ奴らもアニオタだからオタと言えばオタなんだが

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 22:58:06 ID:???
>>358
旧世代に向けて売るなら、まず旧シリーズで最も売れた
サーベルタイガーを中心にしないとな。

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:00:15 ID:???
売れた数ならぶっちぎりだからのう。
昔から高速機のほうが人気あったわけで

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:01:58 ID:???
>>357
で、ブキヤがゾイドにおけるオタ向け展開のどこまでフォローする権利があるわけ
ぶっちゃけ、キット出す以外に何か出来るの。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:02:35 ID:???
>>361
旧からのオタの意見てどういうの

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:07:42 ID:???
>>365
小型ゾイドをメインにする

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:09:36 ID:???
>>363
最初からそれが言いたかったんだろ

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:10:10 ID:???
そもそも、ブキヤがタカ・トミの指導の元、展開等制限されてるって、ソースあったっけ?

なんか、妄想と憶測の上に変な流れで理論が展開した印象を受けるんだが。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:10:12 ID:???
そして全部が小型になったNB,LB。

END

ハイ、言い争いここまで。
可動させる機構とかの予想しようや

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:11:12 ID:???
>>364
ハァ?
このシリーズ続ける以外に何も望んでねーよ。

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:12:27 ID:???
>>370
それって注文つけずに黙って買えって事か

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:13:10 ID:???
>>367
おまえさんみたいな奴への皮肉だ。気にしろ

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:14:40 ID:???
さあ今日もヒートアップしてまいりたした!

毎回毎回懲りないなオマエラ二人ともw

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:16:00 ID:???
いやいや、結構久々だぜベイベ
しばらくなかったw
直にブツが来るまでは

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:20:46 ID:???
>>365
セイバリオン路線を継続する

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:22:19 ID:???
やっぱ新着ネタが滞っているのが
イライラの原因だべ。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:23:12 ID:???
>>371
ブーたれるのはオタのやることですよ

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:24:12 ID:???
話が噛み合ってないぞオタ自虐厨

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:43:27 ID:???
それ擁護が話をはぐらかす常套テクニックですから

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/12(土) 23:59:23 ID:???
まあまあ、よしましょう、つまらない事で言い争うのは

同士なんですから

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 00:24:13 ID:???
>>375
セイバリ擁護の人って旧からのファンだったのか…
新世代か暗黒末期からの世代だと思ってたよ。

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 00:26:28 ID:???
セイバリ厨の全盛期は2002年の4〜5月までだろw

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 01:12:36 ID:???
そこでリノンスナイパーですよ奥さん


384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 08:27:03 ID:???
武器パーツだけの為に多数買いする奴ばっかりだろうなw

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 09:37:51 ID:???
>>383
ガンスナは非常にアリかもな。

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 09:39:20 ID:???
リノスナはLBで出る気も
ひそかにゾイキングに出ているし

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 10:16:49 ID:???
LBは関係ないだろって

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 10:29:42 ID:???
>>385
歩兵的量産機はかなり出るのが難しいと思うが

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 19:07:08 ID:???
どうゆう事です?
ガンスナは出してほしい小型ゾイドの一体なのですが。
小さすぎて関節を仕込めないとか?
それともこのシリーズ自体そこまで続かないという意味ですか。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 19:13:51 ID:???
シールドのように旧からのファンも巻き込める
他のゾイドに比べてあまり需要がなさそう
         +
小さすぎて関節を仕込めないというより
小さいと価格も安くなりかなりの数が売れないとイケナイのでしんどい
         +
それともこのシリーズ自体そこまで続かない


391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 19:36:42 ID:???
要は大人の事情って奴だな


392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 22:37:48 ID:???
FMミレニアムファルコンみたいな気の狂ったモールドにしてくれれば
可動なんてどうでもいいと思うのだがどうだろうか?

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 22:49:48 ID:???
どうだろうな
ゾヲタは細工の細かさよりもでかさを重視する傾向があるからな

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 22:55:22 ID:???
それはエレ象とかセイスモの話だろ

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 22:59:07 ID:???
ゾヲタって、まるで他人事のような言い方。
また自虐厨か?

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:03:23 ID:???
>>394
いや、全般的な傾向

>>395
客観的な事実を述べたまでだよ

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:10:27 ID:???
客観的な事実www

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:13:21 ID:???
小型を大型にしろなんて言う馬鹿が何処にいるんだよ

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:17:15 ID:???
>>398
大型モルガなんてナウなヤングにバカウケですよ、きっと。

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:26:45 ID:???
>>398
だがこういう意見はよく目にするだろう?
「もう少し大きければよかった」

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:28:51 ID:???
あれだな。前後の流れを読まずに一文だけ見て反応するタイプの典型だな。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:30:09 ID:???
>>392
ミレニアムファルコン号のような宇宙船ならともかく、
ゾイドは生き物の形をしてますからね。
ちゃんと可動にも力を入れてもらわなければ困ります。


403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:43:57 ID:???
ブキヤシールドもたしかに嬉しいし
LBとかのラインナップを見るとまぁワクテカはするんですが

今日ゾイド棚の整理をして
なにげにシールドに電池入れて動かしたら
胸がキュンってなる

動くゾイドって当たり前なんだけど
やっぱ良い

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:48:58 ID:???
>>400
ガンスナ関係ないだろ

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:49:19 ID:???
>>403
まああれだ

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:50:03 ID:???
>>404
ガンスナは関係ないよ?

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:53:04 ID:???
はい終了w
いちゃもんお疲れ

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:54:15 ID:???
そおゆう方はフューラーにでも乗って背中の御箸で重箱の隅でも思う存分ツツイテいなされ


409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/13(日) 23:56:04 ID:???
なんでゾヲタって冷静に議論できないんだろうな

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 00:00:22 ID:???
それだけ熱いって事さ


411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 00:03:02 ID:???
オマエモナ

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 08:22:07 ID:???
>410
おまけに視野が狭い

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 11:40:58 ID:???
はいはい自虐自虐

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 12:10:53 ID:???
>>408
キットのフューラーがバスタークローで部屋の隅の壁を
つんつんツツイテいるとこを想像したら少し萌えてしまった。

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 16:32:36 ID:???
確かに

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 20:51:51 ID:???
久々に来たら・・・また口喧嘩か
毎度毎度飽きないな

ってのはさておいて第一弾の「盾獅子」発売になって購入する香具師に聞きたい。

「キットのままくみ上げる?」or「手ェ入れてマイゾイドにする?」

貴方ならどっち派かな?
俺なんかはどう弄ろうか時折妄想するのだが・・・やっぱりキットのまま作る派が多数かな??

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 21:00:57 ID:???
キットのまま組み上げてから必要に応じて手ェ入れる

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 21:08:00 ID:???
私はキットのまま組み上げる派だな

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 21:49:27 ID:???
そのまま組む用と思いっきり改造しちゃう用と2個買いしようじゃないか!



420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 21:56:45 ID:???
>>416
剣獅子から座席ひっぺがしてくっつけて、バン仕様にするつもり


ところで、シーザーとアニメ仕様って一緒?

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 22:30:51 ID:???
>>416
ACプラモから武器パーツ流用で改造する
>>420
シーザーはキャノピーにアイライン?が入ってる

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/14(月) 22:48:45 ID:???
>>420
 通常時はあんまり変わらないけど、ジークが合体するとキャノピーがオレンジ→白(かどうかよく解らない
けど・・・・)にピンクに近い赤のラインが4本ほど入ってたと思う。もしかしたらキャノピー部に入るラインは二
本で、コックピット下のディティールが平坦になってそこがピンク色になってたのかも知れない。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 08:50:22 ID:???
>>421-422
thx!
ゾイドは上山漫画で知ったからかなり
思い入れ激しいんだが、懐かしすぎて記憶が…(´・ω・`)
これを機に単行本買ってみる。
資料になりそうな書籍ってほかにあるかな?

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 10:14:13 ID:???
ホイつttp://homepage3.nifty.com/ueyamam/
当人が書いているので資料としてもバッチしだ。


425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 20:01:10 ID:???
>>424
そこに資料的価値などない
資料になりそうな書籍って「ほかに」あるかな
と言ってるんだから
コアボやファンブックを薦めてあげなさいw

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 20:57:29 ID:???
>>425は「資料」と「史料」を取り違えているようだ

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:03:56 ID:???
>>426
ほかの資料って書いてんの上山のとこ行かせてどうんだよ
上山同人ゾイドって、ちゃんとしたゾイドすら出てこないんだぞ?
コアボの設定資料ファイルとか特別ファンブックとか知らんのか?
ファンブック、バトストに機体設定載ってるの知らんのか?
こういうのを資料と言わんのか?
年表だけ載ってんじゃねぇんだぞ?

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:08:06 ID:???
>>427
日本語の意味も理解出来ない香具師を相手にしなさんなw
んでもってスレ違い。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:13:13 ID:???
>>428
スマソ

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:13:30 ID:???
>>427
シーザーの設定が載っているとは知らなかったよ。
どうやらうっかり見落としていたらしい。ごめんねw

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:15:02 ID:???
>>430
苦しすぎるよww
氏ねよアホwwwwww

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:15:59 ID:???
>>430
どうかんがえてもお前の方がおかしいから。
荒れる原因作るなら消えてね。

433 :432:2006/08/15(火) 21:18:11 ID:???
つか流れ読まずにカキコしたけど、
>>423はシーザー知りたがってるのな。

君おかしくないや。ゴメソ。

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 21:19:15 ID:???
ちっ

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 22:04:59 ID:???
最低限、レスの前後の流れぐらい読んでから書き込もうな…

話は変わるが、盾獅子の売り上げ良かったらブキヤはCP出してくれると嬉しいな






抱き合わせでマーク2出しそうだがw

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 22:14:03 ID:???
スパロボキットを見ていると抱き合わせで出しそうだが、ACキットを見ていると別売りで出しそうな気もする
個人的には後者がいいんだがな

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 22:16:19 ID:???
ジョイント互換に拘ってるトコロをみると、
「CPは本家のを使え、ワザワザ付けられる様にしたんだから」
という意思も感じ取れるがな。



438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 22:51:46 ID:???
本家のCPが手に入りません…orz

439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 23:04:15 ID:???
だよな…

440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/15(火) 23:27:27 ID:???
本家のCP確保しといた俺は勝ち組

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 00:37:14 ID:???
むしろ「こっちでCP出してやるからポップアップ派の奴も買えやゴルァ」だと思ってた。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 01:07:51 ID:???
CP出たのって、もう何年も昔だしな〜
ブキヤが出してくれるならダース単位で買わさせて頂きますよ…ええ本当に

443 :423:2006/08/16(水) 02:29:32 ID:???
えー。なんか俺のせいで荒れてしまったようでスマソ。
『単行本のほかにシーザーの資料になるものは無いですか?』って言いたかったんだが…(´・ω・`)
>>427の言うファンブックにはシーザー載ってるのか?

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 02:51:02 ID:???
上のほうでレイノス書いたらほしくなってきた〜
都内じゃ見つからんのね
ゾイドって再販されにくいっすよね?
ブキヤのはそうならないでほしい


445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 07:16:21 ID:???
ちょっと前なら、ザラスで定期的に再販されてたから、待ってれば何とかなる
状況ではあったけど、先月からの投売りをもって集結の感じだな。

ヨドバシとかだと、ときどき「なんで??」って在庫がポッと出て来るから、
コマ目にチェックすると遭遇するかもしれん。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 09:50:08 ID:???
アニメやってたフュザ、ジェネ時代のゾイドは売れず、再販された昔のゾイドは一部を除いて捌けてるんだよな
普通、逆なのに変な話だ…

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 10:34:06 ID:???
ヒント:出荷量

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 11:27:43 ID:???
有楽町ビックでコングとブラキオスが売ってたからレイノスも入るかもね。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 11:30:59 ID:???
問屋にあるかが問題だ

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 14:43:29 ID:???
その問屋にゾイダーが居て、ツンドコだったら在ったとしても市場に出てくるかが問題だ

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 16:45:39 ID:???
>>446-447
しかしジェネはともかくフュザのゾイドは大半がカラー違いのばかりで
新規といえばグラビティシリーズやミサイルトータスなどのハズブロがらみ。

エナジーライガーなど極少数を別とすれば大半のカラーバリエーションはセンス無かったし
(とりわけ王狼Mk-U!)
ハズブロがらみも厳密な「新作」としてみていいのか解らんし・・・

ジェネはオリジナル出てるけどキットの質が悪すぎ・・・
鹿の脚の内側とか、孔雀の映像とは異なる操縦席とか言い出したらキリ無さそう。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:15:45 ID:???
>>446
そうでもない。アニメに出なかったのはやはり旧時代のでも
不良債権化している

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:18:24 ID:???
デットボーダーとか。ゴジュラス、コングMK2とかな。

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:30:57 ID:???
それこそ一部やがな…ゴジュ2量産と虫歯は論外だし





コング量産は余ってるのか?

455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:31:53 ID:???
ブレードラ、ゼロ、ソーダー、デスステ、
シールド、セイバー、フューラーなども
ザラスで1000円で売られてしまったのでなんとも言えない。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:33:02 ID:???
余っている。
ゾイドの象徴様がタワーになっている時点で
旧ゾイダーの影響力なんて無いに等しい証明になるのではなかろうか

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:33:58 ID:???
>>455
ソーダなんて再販しろの大合唱だったのにね。
ホント、ネットの意見なんて当てにならんわ

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:36:31 ID:???
ソレどう見てもフュザ、ジェネの巻き添えになってるだけじゃ…


459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:39:35 ID:???
上でも言われてるが、そもそも数が格段に少ないんだぞ

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:42:22 ID:???
巻き添えもなにも、ザラスでしか売られてない再販に
フュザやジェネがどう影響するって言うんだ。
ジェノブレなんかは争奪戦になる勢いで売り切れてるぞ。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:43:18 ID:???
>>456
みたいに痛いのが湧いたから、この話題はここまでにするか…

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 17:53:22 ID:???
>>461
そだなレスの前後も読まず脊椎反射でレスしてる厨房っぽいし
ブキヤライガーについて語るとするかっと思ったがネタがねぇぇぇぇ〜w

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 18:10:22 ID:???
>>461
余っているのは事実だし
旧からのゾイダーがあてにならんのも事実
客観的な評価だ

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 18:14:08 ID:???
先生、どう見ても>>458の方が痛いです

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 18:19:42 ID:???
フュザ、ジェネの影響は否定できんな

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 18:22:30 ID:???
>>465
うん、やっぱお前のほうが痛いZE

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 18:33:54 ID:???
はいはい、どっちもどっち

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 19:02:38 ID:???
あきらかに厨房が交ざってるな…
指摘されてから変な煽りしか入れてないし、もうちょい大人になれよ

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 19:23:25 ID:???
通販サイトの画像を見ていたんだが
ブキヤライガーってツメの出し入れができそうだな


470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/16(水) 20:11:54 ID:???
>>443
 ファンブックにゃ載ってなかったんじゃないかな。
 ジークが合体すると頭にマーキングが入るってのは漫画オリジナルの設定だし、やっぱ単行本買うのが
一番でない? それ以外だとコロコロのバックナンバーに(カラー絵としては)未収録のイラストとかは載っ
てたけど・・・・・

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 00:45:03 ID:???
ところでシールドのたてがみって設定ではブレードみたいに開くんだっけ?なんか違和感がある。

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 01:16:05 ID:???
アニメでは展開していたが、設定とは何の設定のことかな?

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 08:31:46 ID:???
ゾイドにはそこまで細かい設定は存在しない
作り手の考えでいじって良い部分であろう

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 08:43:30 ID:???
>>472
473
何の気無しに設定と書いたが気にするほどのことではなかったか。すまん

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 21:24:01 ID:???
サーガでは縦二つだけ開いてたな。
もっとも、あれは肉抜きや尻尾のスタンドまで再現するある意味神なゲームだがw

476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 23:36:25 ID:???
今日は休日!ACプラモを完成させるぜ!と思ったんだが…
完成しねぇぇぇぇ!
ブキヤライガーが発売されたら同じような悲鳴が聞こえるんだろうな〜

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/17(木) 23:51:39 ID:???
ツンドクゾイダーの俺には関係のない話だ

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 02:02:16 ID:???
ダメじゃん…w

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 02:21:42 ID:???
>>475
そりゃもともと盾獅子の縦のタテガミ2つは頭部本体と別パーツで動くからな

休みの日のたびにチマチマ組んで今日までに
ミラージュAC×2、クレストAC×2、ウエポンユニット001〜006×2
組んだ。早く頭部セットと腕部セット出ろ。

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 07:03:28 ID:???
キットの写真見る限り上のタテガミは動きそう。
下のは…どうだろうな、別パーツっぽく見えるが動くかどうかは不明。
ただ予価4200円(税抜4000円)て…
ザラスで売ってる1000円盾獅子複数買って可動化するのとどっちが得かな…?

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 07:12:46 ID:???
ポップアップの形状が好きならやれば良いんじゃね?

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 10:04:24 ID:???
まだ高いと思ってる奴がいるのか・・・

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 10:30:26 ID:???
十分な改造スキルがあって、玩具キットの可動化で満足できる人は
武器屋プラモに価値を見出せないだろうな
玩具キットのプロポーションこそ、ゾイドの正解という人もいるだろうし

それはそれでいいが、玩具を可動化しようがどうしようが
武器屋シリーズは、まったく別物だと認識すべき商品だ
比べる必要ないと思う

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 11:05:39 ID:???
まぁ、一方はメーカー希望小売価格、他方は実売価格というのは
まるで比較のしようがないので仮に2割引として3360円としてみよう。

たくさんのウリのなかから”可動”だけとり出して残りの要素を捨てたとして、
四肢の関節は当然として武器屋キットレベル…脊椎構造や鎖骨スイング機構を
試行錯誤しつつ実装して経費2000円ちょっとで納められたら神だな。

首と手足の関節だけそれなりに動けばそれでいい、という向きには
このフル可動はオーバースペックなのだろう。それはもう価値観の違いだ。


485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 14:13:28 ID:???
とりあえずブキヤ獅子を購う んで、板獅子のオリジナル可動化への参考とするというのは駄目か?


486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 14:16:20 ID:???
3000円でポップアップキットの盾獅子をブキヤ盾獅子並に改造できるネ申がいるのは此処ですか?

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 17:28:19 ID:???
> 十分な改造スキルがあって、玩具キットの可動化で満足できる人は
> 武器屋プラモに価値を見出せないだろうな
ゾイド買う奴にそんな奴いねーよ
あとおもちゃのゾイドはプラの材質が違うから改造しにくい

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 17:48:18 ID:???
なんとなく思いついたんだが逆はどうだろう?
つまりブキヤ盾獅子を電動化する訳だ
…コレはコレでイインジャマイカ?

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 18:16:03 ID:???
>>488
ゾイドコアが...

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 18:55:21 ID:???
外装を刻んで貼り付けなおしたり…

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 19:30:12 ID:???
むう…どちらにせよネ申スキルが必要か


492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 21:11:56 ID:???
ハゲスキルが必要だな

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 22:44:07 ID:???
>>492
模型板住人発見!w
ACスレでは「四つ脚ユニットを出せ」と言われて
ゾイドスレでは「二足も欲しい」といわれるコトブキヤ…

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 22:56:22 ID:???
つまりACの上半身に盾猫を合体させれば・・・

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 23:58:20 ID:???
バスターイーグルの下半身付けて逆間接と…

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 00:13:43 ID:???
なんか「ゾイドは4足が普通」みたいに言われるのは嫌だな。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 00:19:01 ID:???
>>493
逆だと
・ACスレで「ニ脚出せ」と言われる
・ゾイドスレで「四足出せ」と言われる
…「また犬猫厨か」「また中ニ厨か」と罵られそうな意見の出来上がり

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 00:31:17 ID:???
早まるな
4足って括りならウルトラやカメやウォディックまで含まれるぞ

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 00:43:29 ID:???
ここは間を取って、戦車足とゴジュを出せばよか

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 01:32:50 ID:???
>>497
なんにせよ厨厨煽る方がくだらんな

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 08:13:09 ID:???
ACのガチタン脚が出たらLBと合わせて
旧バトストのゴジュ戦車や特効ゾイド少年隊のコング戦車でっち上げる。
ブーストジャンプ機能付きだから普通の戦車に比べりゃなかなかの機動性だ。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 10:33:46 ID:???
キャタピラなら1/48あたりの戦車から引っ張ってきた方が良くね?
安く上がるし、テイスト的にゾイドにも馴染みが良い希ガス。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 20:24:18 ID:???
キャラホビで量産試作を試遊してきた.

おすわりとかのポーズの自由度はあまりなかったが
玩具ゾイドでは考えられないモールドのシャープさや
脚基部の機構を動かしたりパーツが複雑に重なりあう量感に
実際に触れて感心した.

スネのシリンダに金属スプリングを入れてくれるなら
全身を這って目立つメッシュパイプも実装して欲しかったな.
キャノピーの枠は無塗装クリアオレンジの製品状態なら
言われなきゃ気付かない、無いも同然レベルだったので
あのアレンジが気に入らないという人も全然OKだと思う.

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 22:10:54 ID:???
おすわり出来ないのか・・・ちと残念だな

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/19(土) 23:25:25 ID:???
写真見た時点で気づけよ

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 00:06:56 ID:???
…マジ?おすわり出来ないのか?なんちゃって可動王のゼロと一緒なのか?

スマン…漏れ離脱だわ…可動できないなら買う意味ないわ

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 01:17:27 ID:???
おめーらの中でおすわりってのはそんなにウエートでかかったのか……

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 01:23:11 ID:???
だから言っただろう?
夢見すぎんなよって

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 02:47:27 ID:???
うん…夢見すぎてたよ(´・ω・`)


510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 02:55:19 ID:???
夢を〜

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 04:01:09 ID:???
マジだったのか、おすわりって
一発ネタで言ってるものだとばかりw
改造して可動範囲広げたらええんじゃない?


512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 04:17:04 ID:???
ネタのつもりがだんだん本気にって

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 06:53:54 ID:???
電動ライガーを買って固定ポーズで・・・>おすわり

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 08:30:11 ID:???
おまえら大事なことを忘れて居るぞ
ぬこは気まぐれ屋でおまえらの命令如きでお座りなどしないはずだ

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 08:33:15 ID:???
ポーズの自由度はあまりないか
可動重視の私としては…

まあ他の部分に期待するとしよう

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 09:30:30 ID:???
ちょっと考えてみればわかると思うが、アゴのカウルや後ろ脚の構造上
シールドライガーはデザインを維持したままではおすわりはできない。

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 09:39:58 ID:???
>>514
ぬこがしないからブキヤライガーにオスワリさせるんじゃないか!
マジメに話すると可動が売りな商品で、ポーズの自由度があんまり無いってのは致命傷かも…

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 09:46:41 ID:???
いや、だからいくら可動範囲が広くてもパーツ同士が干渉するっての
関節を引き出し式にすれば別だがそれだって限界があるしなによりコスト高になる

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:00:08 ID:???
俺は可動云々やリアルなデザイン云々は正直どうでもいい
キャノピーが出っ張りの無いアニメ仕様ってだけで買う
そしてキットに移植する

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:14:42 ID:???
これで可動の自由度がないとか言うのは変だろ
「おすわり」は、戦闘機械獣であるゾイドに要求される必須のポーズじゃない
あくまで可愛らしいネタポーズだろ
ガンプラが胡座組めないから、可動重視じゃないって言うくらい、妙チクリンな話しだよ

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:28:20 ID:???
ガンダムにおける立て膝みたあいなもんだろ=おすわり
可動の程度を計る物差し的なものかと
まあ買う奴は買えばいいし、買いたくない奴は買わなければいい

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:29:47 ID:???
劇中で普通にやるガンダムの立て膝とネタのライガーお座りを一緒にするのか
また強引だな

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:33:29 ID:???
立膝ほど、おすわりが汎用性のあるポーズとは思えないが・・・
ジオラマとかでどう使うよ?

必須だというなら、そういう改造が流行るだろ多分
そしたらメーカーも、関節構造を引出し展開何でもありにして実装するんじゃね

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 10:53:52 ID:???
とりあえずMIAバクゥにお座り(らしきもの)させてみた。
ビームサーベルが骨くわえてるみたいで萌えるぜ。
ブキヤライガーもこのくらい動いてくれればなぁ。

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:15:15 ID:???
>>523
お座りしたライガーの前でパイロットがメット外しているシーンとか
普通にジオラマで使えると思うが・・・

でもそんなポーズの為にプロポーションや精密感が犠牲になるのは勘弁して欲しいな。
最近のガンプラもなんでもかんでも立て膝やらせて足の長さがヘンだし。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:21:48 ID:???
ゾックに立膝やらせたら、むしろ尊敬

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:24:19 ID:???
>>525
つーか、そういうのにしか使えないと思うんだよ
ほのぼの路線と言うかw


528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:28:31 ID:???
リアルでお座りする意味って余り無いよな
下手するとコクピットの位置が高くなって頑丈なZi人でも飛び降りたら怪我するかもしれん

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:29:21 ID:???
じゃあ逆の発想でゾイドに必要なポーズって何だろう?

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:34:33 ID:???
シールド一体だけ飾る場合に限定すると
走る、殴る、シールド(体当たり、踏ん張り)、飛び掛かりとか?

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:40:01 ID:???
>>528
「伏せ!」のポーズのほうが実戦むきかな

ゾイドに必須といえば、ジオラマやアニメで頻度の高いポーズ
シールドだったら、飛びかかりポーズ、踏ん張りポーズ
前かがみポーズ、振り向きポーズあたりか?

家の猫なら、今は仰向けでお昼寝ポーズが頻度高いがw

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 11:40:05 ID:???
咆哮、急速ターンの途中、整備中に伏せる とかも

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 12:58:48 ID:???
家電粒子砲で半身溶けたポーズでw

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 14:40:05 ID:???
>>533
それポーズじゃないし

おすわり出来ないと言われてるけど、可動王ゼロみたいに小改造で出来るようになるかも知れないな

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 15:11:49 ID:???
>>529
ふぜ

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 16:44:42 ID:???
シールドアタックかまして弾き返された直後のでんぐり返し状態とか

思いっきり前傾姿勢で、飛び掛る前の威嚇的ポーズとか

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 17:13:27 ID:???
>>503からこのネタが始まって>>531まで伏せについて触れられないことにびっくりだ。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 17:14:47 ID:???
問題なし

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 17:19:40 ID:???
>>537
お座りできるほど後ろ足が動かないなら伏せも無理だろうなーと。
あと実際は「お座り」の話になってた気も。その他ポーズについては>>529あたりから出たし。

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 18:37:44 ID:???
>>539
伏せは、後足の膝をつく形でならできそうな気がするが?

おすわりは
・首を前に90°以上折ったときの胸の干渉を解消
・前足を伸ばして下げたときの腹との干渉を解消
・後足を畳んだときの、太股とふくらはぎの干渉を解消
最低これくらいしないとできないだろうな



541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 18:48:58 ID:???
単純なボールジョイントだと、わりと誤魔化せるんだけど
武器屋のアーム付きの関節だと、胴体側の関節ユニットごと
回転するような機構にしないと無理だろうな

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 20:33:10 ID:???
どっちにしろ可動にはあまり期待できない、と。
安くなってから買うかな。

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 20:47:48 ID:???
>>542
まあ模型誌でも可動拡張とか改造記事載せるだろうしな
そういうの見てから動いてもいいんじゃないの?

とりあえず俺も予約は1つだけにとどめている

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 20:48:24 ID:???
可動なんて本来模型の本分じゃないからね

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 21:57:40 ID:???
ゾイドのデザインを維持したままおすわりできる商品なんて存在しないんだから
それができないことをさも欠点のように捉え断じる感覚の方がおかしい。

「もしもそこまでできたら神」というネタポーズがとれないだけ、その報告があっただけのことであって
ポップアップに対して「このキットはバク転できないから駆動としてダメ」なんて言う奴はいないだろう?
決めポーズは十ニ分にとれるし、そのなかでの微妙な姿勢調整、表情づけは可動をウリのひとつにするだけあって
別格のクオリティなんだから。

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 22:02:40 ID:???
>ゾイドのデザインを維持したままおすわりできる商品なんて存在しないんだから
つ[フルタのコマンドウルフ]

ま、そんなむきにならんでもいいやん?

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 22:08:47 ID:???
キャラホビで値段が幾らぐらいになるかを聞いてみたけど…
やはり3500〜4000円が今の所予定なんだそうだ。
人型と違って全く流用できない金型がネックに成って居る事は確実。
更に展示品以外に3機お試し用の物が置いて有ったが…
全部尻尾が折られていた(´・ω・`)
アクションフィギュア主動の世界見たいな今では尾=ボールジョイントが当り前と一軸なのに無理に動かしていたらしい。

個人的には足の胴体側のキャップの出っ張りが心配だったけど、
無用な心配で済んで良かったと思っています。
以外と出っ張っていないし。
どけた後の5mm軸にブロックスや、
同軸用の受けをつければ普通のプラモの武器なんかも簡単に付けれそう。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/20(日) 22:57:08 ID:???
「可動としてのゾイド」というより「模型としてのゾイド」だな

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 00:12:07 ID:???
つか尻尾一軸かよ

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 00:15:50 ID:???
レゴブロックの蛇でも移植しとけ

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 00:57:48 ID:???
オスワリって、こんな感じか?
http://t.pic.to/5hgt4

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 01:44:41 ID:???
>>546
つーか、おすわりの一点をあげつらって
可動できないと印象操作してるほうがウザイわ
妙なアンチも粘着してるからなここ

553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 01:46:32 ID:???
>>546
フルタのをデザインを維持と言い切るのはちょっと…
いくらよくても、やっぱり食玩レベルだよ

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 01:55:48 ID:???
>>553
そりゃ食玩だからな
でも姿形はオリジナルにかなり忠実なんだがそれをデザインを維持とは言わないのか?
君の言う「デザインの維持」とはどういうことだ?

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 03:10:51 ID:???
>>547
WFだと値段は4000円って書いてあったな

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 06:33:40 ID:???
>>552
武器屋には粘着の変なアンチがいるからな
給料が安いから引抜が多いとか分けの分からんこと吹いてる奴がいるし

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 06:37:11 ID:???
>>554
「オリジナル」は全長20m以上あるんだよね。なかなか想像しづらいんだけど。

食玩やアクションフィギュアは「1/1食玩」や「1/1フィギュア」で完結しがちなんだけど
模型には否応なしに「オリジナル」を脳内再現させてしまうパワーと説得力が欲しいわけですよ。
模型のデザインというのはそういうことだと思う。

まあ>>553の言いたいこととは違うかもしれませんが。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 06:42:35 ID:???
オマエラむきになりすぎ
信者乙とか社員乙とか言ってほしいのか?いい加減ウザイ、連投してまでやんな

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 07:13:14 ID:???
はあ? アンチ乙って言って欲しいのか?

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 08:00:30 ID:???
>>557
うーん、意味わかんないや
いちおうオリジナルって1/72のキットのことを指して言ったつもりだったけど
そこまでハードル上げられちゃそりゃお望みのものは存在しないわな

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 11:22:40 ID:???
武器屋式でもスリムなコマンドウルフならできるだろうね。
ゴツいゾイドで無理矢理バカポーズさせるためだけに
アーマーはねあげまくりの関節引き出しまくり仕込んで
余計なコストを乗せられたら本気で買う気のある者には困るしね。

具体的にどうすればできるかは考えずにただおすわりできないからパス
なんていうのはそもそも最初から買う気のなかった奴のジョークでしょ。

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 13:23:30 ID:???
まあコマンドウルフならなんとかなるかもしれんな

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 13:55:37 ID:???
ブキヤブースのアンケート用紙、リクエスト選択肢の二番目にセイスモが載っていて笑った


564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 14:48:00 ID:???
>>561
つまらん長文乙
自分の頭の中で仮想敵作り出した挙げ句、あたりかまわず噛み付くな厨房

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 15:02:52 ID:???
>>564
触るなスルー汁

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 15:09:08 ID:???
新たにお座り厨という派閥が出来たな

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 15:19:56 ID:???
>>506
>>517
>>542
この程度の馬鹿馬鹿しい煽りに神経質に反応して長文レスを打つ

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 15:24:56 ID:???
7行程度で長文て

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 15:39:51 ID:???
俺は毎日見に来れないけど、
どうしてこうも見に来るたびどうでもいい事で論争してるかな・・・


570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 17:11:02 ID:???
自分と考えが違う他人がいるのを認められない旧バトスト原理主義者がいるだけじゃん

キャノピーの時も暴れてたな

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 17:13:45 ID:???
レイズナースレのキャノピーの騒動よりマシだしいいよw

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 17:19:22 ID:???
レイズナーのキャノピーに関しては、追加する必然性の無いディテールだったからなぁ。
ブキヤシールドのは平面に削り落とすだけでもどうにかなりそうだし。

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 17:20:13 ID:???
なんで>>564=>>567は必死なの?

574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 17:22:40 ID:???
>>563
マジ? やったあ、セイスモやる気あるんだね武器屋
これは嬉しい
ぜひバトストジオラマのセイスモサイズで頼むよ〜

575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 19:05:51 ID:???
キャノピーのモールドは逆にあったほうが良かったかも
レイズナーある程度まとまった感じにアレンジしてあるからあそこだけ情報不足は否めない

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 19:34:07 ID:???
>>575
ハゲスキル乙

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 19:47:02 ID:???
ん?キャノピー枠のモールドはちゃんとあるよ?
ただそれがちょうど多面体のエッジ部分で半透過の屈折のおかげで
無塗装だとほとんどわからないだけで。
ガンスナのキャノピーも内側の面取りで光を反射するせいで
外側のエッジの形が判断できなくなっちゃってるでしょ。

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 20:01:19 ID:???
今日秋葉によったのでブキヤ覗いたがシールドの展示なかったな。
そろそろあるかと期待したんだが。
そいやラジ館に海洋堂あったけどリボルテックゾイド出ないもんかな。

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 20:14:52 ID:???
トミーはユージンを子会社にもってて
コトブキヤとも仕事をしてて、
タカラは海洋堂と提携してて。

合併してタカラトミーになった今後は
トミー×海洋堂のクロスオーバーも
ないとは言えないなぁ。

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 20:18:52 ID:???
レイズナーのモールド

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 20:35:58 ID:???
>>579
今年一杯はまだ無理だと思うよ。合併でごたごたしてるだろうし。
今しばらくは雌伏のときだろうて。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 21:31:08 ID:???
>>568
ツーチャンネルでは3行越えたら長文なんだYO!

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/21(月) 22:00:24 ID:???






こうですかわかりません><

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 03:59:04 ID:???
夏だな…

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 09:11:07 ID:???
>>579
つポキモンフィギァ

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 11:22:30 ID:???
バトルなんとかだっけ
あれ売れなかったんじゃなかった?

587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 13:17:18 ID:???
トミーは全然関係ない件だが
ダイパのオマケに海洋堂製フィグュアー付くから、
任天に「またあそこに頼もう」と思わせるぐらいの結果は出たのではなかろか。

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 13:58:02 ID:???
>>586
新作ゲームの予約特典だろ?
そこそこ埋まってるみたいだけど。

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 17:21:05 ID:???
違う

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/22(火) 20:41:32 ID:???
亀のポケモンでナエトル(萎えとる)


ゲームフリーク、確信犯だろ。

進化後はボッキングとのもっぱらの噂だ

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 00:51:09 ID:???
海洋堂に関係あるフィギュアの話ならまだいいが
そういうのは板違い

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 12:36:22 ID:???
海洋堂のフィギュアも板違い
模型板か玩具板へどうぞ

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 15:57:02 ID:???
自治厨キエロ

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 17:04:44 ID:???
流れ無視するが
同じブキヤから出ているACシリーズは予想を良い意味で裏切った機体展開をするようだ
ゾイドも同じ展開になると嬉しいなオマイラ

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 17:32:03 ID:???
>>594
 本家トミーの方に悪い意味で裏切られた事が多いので恐くて仕方がない・・・・。
地味でも良いから確実な展開をして長く続いてくれると嬉しいんだが。

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 20:37:59 ID:???
ジョーホウコネーな
二十三日フラゲの日ちゃうん

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 22:22:10 ID:???
>>595
どういうのを想像してるかわからんが
展開が地味だと続かないぞ

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/23(水) 23:04:00 ID:???
そこでジミー大西

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 00:10:09 ID:???
じゃあ派手かつ予想を裏切った商品展開ってどんなのだろう…?

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 00:11:24 ID:???
(悪い意味なら)ゼロ祭り

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 00:51:11 ID:???
真面目に考えてみよう
派手=市場に与えるインパクトだな
武器屋ゾイドプラのクオリティ&シールドというチョイスを見ると、まずは合格

ユーザーの予想としては、流れとして同サイズのライバル機を展開するのが順当ということで
レッホやセイバーがよく挙げられてる
もうひとつの流れとして、流用が容易な系列機のブレード、DCS-Jなどのバリエも予想されやすい

これでも十分盛りあがると思うが、さらに、これをいい意味で裏切り且つ派手な流れとなると

種類が出せないシリーズであるという前提で、人気はあるが予想では後回しにされがちな小粒な中型機
コマンドウルフやレドラーなどを、早いペースで年4〜5種リリースする

要望はそこそこあるが、実現が容易ではないと思われてる巨大ゾイド
ゴジュやデス、ウルトラといった、旧シリーズからの花形機を季節商戦に合わせてドカンと出す

あたりかな

602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 00:55:37 ID:???
要望はそこそこ
って決めつけはどうよ

603 :601:2006/08/24(木) 00:58:46 ID:???
あと、ACみたいにパーツ互換のある機種で、組換え遊びも盛りこむという考えなら
ブレード、ジェノといった新世代機、ゼロやBF、凱といったCAS、B-CAS機などを
早めに商品展開に組み込む流れも、派手ではある
賛否はあるだろうが、活性化はするだろうな

604 :601:2006/08/24(木) 01:00:11 ID:???
>>602
表現が気に障ったか?
要望は高いが、でもいいよ
意味は変わらないし

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 01:09:52 ID:???
そこそこだと微妙みたいに聞こえる

606 :601:2006/08/24(木) 01:19:29 ID:???
要望が微妙、だとユーザーをいい意味で裏切ることにはならんから
そういうつもりではないことは、文脈で分かってもらえると思う

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 02:32:04 ID:???
ゼロはもともとのキットが完成度高いんで代わり映えしなさそうな…。
ミーハー層へのアピールには良さそうなんだがなぁ。

608 :601:2006/08/24(木) 03:01:01 ID:???
X-ZOIDSの展開とかも、意表をつかれて面白いかもな
ちょっと裏をかき過ぎな感はあるが

ゴジュラス、サラマンダー、ゴルドス ウルトラの設計をする時
ケンタウロスに組めるように、最初からパーツの互換性をつけてあると
かなりサプライズな好印象あるかも

デスザウラーも、デスファイター、デスドッグ、デスバード、デスシャドウなどの
改造パーツ(別売り)をつけられるよう、最初から設計してあれば
プレイバリューが広がって展開にも繋がりが出そうだ

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 10:06:27 ID:???
ぜってーそこまでやらん

雑誌とかの援護射撃もしょっぺーし

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 10:25:12 ID:???
バトスト関連は小学館が許さんから
絶望先生

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 10:41:06 ID:???
601ががっかりする姿が目に浮かぶようだ

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 12:15:13 ID:???
601で盛り上がってるところなんだけど
唐突にふと思ったのよ。

可動王ライガーゼロとバーサークフューラーを武器屋はどう思っているのだろう?

発売時期とかコンセプト的に全く異なる訳だけど、アレも曲がりなりにも稼動を廃し
プロポーションとか可動を重視した商品でしょ?
恐らく商品発売とかになんら影響はないと思うけど、武器屋としてはどう思ってるのかな〜?
って気になったのよ・・・・

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 12:19:25 ID:???
シールドのライバルで対抗機ならジェノザウラーしかあるまい。
インパクトも大きくファンも多い。バリエーションでジェノブレとか出せるし。
というか俺が欲しいし。

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 12:26:34 ID:???
GFの赤ジェノ欲しいな〜

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 12:32:17 ID:???
新世代でもシールドのライバルはジェノではないと思うだろ普通
どんだけ捻くれてるんだ

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 12:45:50 ID:???
確かにジェノがシールドのライバルと言われると
ゴジュラスのライバルが、レブラプターって言われるくらい妙な感じがするw
ただ、無印のアニメからだと、そういう感想を持つ人も居るかもしれない

まあジェノはブレードライガーと同時期発売だから
ライバル関係と言えば普通はこっちだな

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 13:04:23 ID:???
折れない奴だなw

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 13:28:11 ID:???
ザコメカが欲しいんで、コアのアンケートにゴドスって書いといた

619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 13:40:36 ID:???
おれはモルガ。
 背中の格納庫を、『キットの上にパカっと上げる』ではなく『尻尾のほうにずれていく』ように開ける方式に再現してほしいから。

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 14:12:32 ID:???
なかなか無理のある注文だな
でも1/24で出せば大丈夫か

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 14:46:11 ID:???
バンシールドとのステージ噛み合い度はロッソ角と同レベルだろう>ジェノ
一方的に負けたり圧勝したりする相手をライバルと呼ぶのは抵抗ある。
というか、アニメでバンシールドの明確なライバル機が描かれているのに
それを押し退けてジェノだと言ってしまうのはなぁ。
単なるリリース順ならシールド>ジェノザウラー>ブレード>ブレイカーだろうが、
無印偏重ラインアップでもシールドとジェノの間にサーベル>コマ犬が挟まるべきだろう。

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 15:18:55 ID:???
シールドのライバルはセイバー、ブレードのライバルがジェノだと思うが。
ブレードライガー出すんでしょ?だったらジェノはその次に出した方が盛り上がる。

623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 15:30:18 ID:???
ブキヤにシールドライガーの完成品が置いてあった。
はやく出ろぉ〜はやく出ろ〜はやく出ろ〜…

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 17:50:58 ID:???
第2段セイバータイガーマダー?

…待ちきれなくて妄想した、今でも後悔していない

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 19:32:31 ID:???
盛り上がる順番、で言ったらジェノ→ブレードのほうがいいな。
先にブレードが出ちゃうとジェノの圧倒的な存在感が薄まっちゃうし。
まぁブレード好きとしては一刻も早くブレード欲しいんだが…まぁそれはそれで…。

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 19:53:30 ID:???
圧倒的な癖に薄まるのかw

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 20:01:26 ID:???
シールドの前に現れた時は圧倒的だったんだけど…ってことで

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 20:39:29 ID:???
セイバー≒シールド<ジェノ≦ブレード≦ジェノブレ≒ブレードAB

だと思うんだが。アニメ世代としては。

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 21:08:34 ID:???
ブレードABが強かったのはジークのパワーアップ(って言うのか微妙だけど)もあるからなぁ。
ゾイド自体としての強さはジェノブレが頭一つ出てた感じがあるな。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 21:27:38 ID:???
>>612
そいつらはプラモで出さなくてもいいや、って思ってるだけだったり。

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 23:00:26 ID:???
BFを先に出してジェノに一部を流用するって手もあるかも

632 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 23:14:10 ID:???
すっごく微妙

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/24(木) 23:14:45 ID:???
電ホにシールドのファイナルサンプル出てたけど、ちょっと今までのから改修されてたね。
下顎の支点がちょっと下にズレたみたいな感じで、口周りがポップアップキットみたいな印象になってた。
キバがちょっと控えめになってたのも良かったと思う。

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 02:28:13 ID:???
コトブログの画像、一番奥の奴お座りしてね??

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 08:07:39 ID:???
ちょっとわかりにくいが…してるかも
コトブログの中の人、ここ見てるんじゃね?w

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 09:53:13 ID:???
「おすわり」ではなく尻餅ついて後ろ脚投げ出して顔は上を向いてる
萌え絵でよくあるポーズ「おてんば系媚び座り」に見えるんだが。

開脚前屈を始める直前の姿勢というか。

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 15:13:15 ID:???
お座りかどうかはともかく、どの程度可動するかの目安にはできたな
無改造であれぐらい可動するならおk!早く出してけれ〜

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 15:18:49 ID:???
そしてそろそろ次のネタバレを・・・

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 16:17:03 ID:???
武器屋で展示してるのか、キャラホビ行けなかったし見てくるかな

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 17:56:28 ID:???
コトブログのシールド量産にハァハァしてしまう。
やっぱ楽しみだなぁ〜
サンプル展示店舗が果てしなく遠い…orz
だれか写真撮ってきてw

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 18:29:37 ID:???
>>636
>「おてんば系媚び座り」
とりあえずMIAバクゥにやらせてみた。
やべ!めっさかあいいぞ!

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 20:16:11 ID:???
これは………普通のお座りよりいいかもしれん

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 20:31:46 ID:???
お尻に車のウィンカーやブレーキランプみたいなのついてるのな
はじめて気付いたw

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 20:40:49 ID:???
おてんば系媚び座り の検索結果 約 19 件 (0.20 秒)

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:03:55 ID:???
うだうだ騒いでたお座り厨はどこ行ったんだw

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:23:20 ID:???
あぁ?別にお座りできたわけじゃないだろ
そういきがんなよw

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:27:30 ID:???
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/special/zoids/index.html
公式22日にこんなのきてたのか

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:38:49 ID:???
>>646
キチガイキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:41:58 ID:???
吉害はお前だ

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 21:51:52 ID:???
>>649
キチガイまたキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

651 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/25(金) 23:06:22 ID:???
あんまし訳ワカメな事言っていると、ラオン博士にコッパミジンコにしてもらうぞ

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 00:06:50 ID:???
違うよ、リノン。
木っ端ミトコンドリアだ。

653 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 00:57:56 ID:???
予想どうりお座りに噛み付いてきてやがんのw
某神〇流バカス

654 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 06:01:01 ID:???
>>643
ホントだ。ナンバーまで付けられそうなスペースまである。
きっと高速で移動するから後続の味方に「次のとこ右まがるぞー」とか教えないといけなかったんだろうな。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 16:00:35 ID:???
実はシールドライガーは自衛隊所属だったんだよ!!なっなんだって〜(AA略

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 17:09:43 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   実はシールドライガーは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  既に自衛隊に配備
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  されていたんだよ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 18:49:46 ID:???
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |! 
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.      cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |
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        | |
           | |
         | |   山
            | | ∧▽∧
         Oミ彡;´Д`)ミ彡
         U  )W(日⊂\


658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 19:20:33 ID:???
ちょwAA貼ってあるしw


GJ

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 19:36:25 ID:???
新宿ヨドのB1で初めてサンプル見てきたよ〜
大きさも電動キットとほぼ同じなんだね、今更だけど
無塗装もいいけど、何だか気合入れて自分色に塗装したくなるなコレ!

でもさ・・・サンプルと言えどゲートの切跡の処理くらい丁寧にして欲しかったよorz

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 23:14:18 ID:???
サンプルなんてそんなもんだろ

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/26(土) 23:34:38 ID:???
>>647
顔横のフィンが6枚の写真と5枚の写真が混在してるよね
おれはやっぱ6枚の方がよかったなあ

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 08:23:21 ID:???
>>659
俺が作ったらもっとカッコ良くなる!!

と、客に思わせる戦術>ゲート跡

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 13:05:57 ID:???
>>655
蒼いファントム2やF−2は大好きだ! …まぁテールランプとか着いてんのは戦車の方だろうけどさ

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 15:36:36 ID:???
電ホの試作見たけど、キャノピーはこの無色透明のヤツの方がいいなあ

今出てる彩色見本のやつは、オレンジが濃過ぎると思うんだ
どうせ、フレームに色つけたいなら塗装は必須になるんだし
透明なら、自分で好きなように調節できるからなあ
スモークにもできるし

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 17:21:46 ID:???
でだ、いくつものバリエーションでテストショットが出ている様なのだが、
最終的にはフィンの枚数やら胴体のパイプやら、コクピットの窓やらそこら辺の仕様はどうなるんだろう・・・

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 18:21:08 ID:???
>>664
ACみたいに色付き版と無色版両方付けて欲しいな

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/27(日) 23:30:41 ID:???
>>644
透明部品に色つきクリアーを塗装して、その後マスキングしてフレームだけを綺麗に塗るのって意外と手間だよ。
成型色で2種類付いてた方が良いな。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/28(月) 02:22:40 ID:???
ACでもやってるからこっちでもやってくれると期待しておく

669 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/28(月) 02:57:25 ID:???
>>667
俺の場合は、クリヤーはパーツの内側に塗装する
フレームは外側で塗るから、マスキングの苦労は軽減されるんだ
このほうが透明感が出て好きだし

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/28(月) 10:45:20 ID:???
昔ミニ四駆でやったことあるが俺はその透明感が嫌だったな

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/29(火) 22:14:52 ID:???
LBのゴジュMKUのキャノンってサイズはCPと一緒?だとしたらLBシリーズのパーツがブキヤシリーズに転用できるのではとオモタ

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/29(火) 22:42:14 ID:???
えーっと…
一度LBシリーズのパッケサイズを見てきたら良いと思うよ…

673 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/29(火) 22:52:52 ID:???
そうなのか。売ってるの見たことないわ。安すぎると思った。

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 00:14:31 ID:???
>>671
ttp://hanegaru.web.infoseek.co.jp/hp03nb010009.jpg
絶望するが良いw

675 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 01:01:37 ID:???
絶望した!
キャノンが豆鉄砲のコンパクト化社会に絶望した!

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 01:03:19 ID:???
お前は何を言ってるんだ

677 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 06:42:18 ID:???
mkUのキャノンはもうちょっとデカイらしいよ。

678 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 17:17:22 ID:???
 ザラスで投げ売りバスターキャノン買ってくれば良いんじゃない?丁度ブロックス対応だし、2門で500円は安いでしょう。
やたら嵩張るおまけが2体付いてくるが

679 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 18:29:27 ID:???
ビース皇帝も真っ青の生け贄っぷりだな。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 19:18:41 ID:???
共和国に皇帝?ってここではどうでもいいな。

681 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 19:35:15 ID:???
>>680
共和国(非独裁)だからこそ自由に皇帝や王を名乗れるんだろ。
非独裁といっても日本で天皇を名乗ると刺されるだろうけど。

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 19:37:24 ID:???
スルーしる

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 20:29:08 ID:???
ユンケル黄帝でタモリング

684 :679:2006/08/30(水) 20:53:20 ID:???
スマンかった…、ダイナス皇帝ね。

名前がワルっぽくて強そうなんで、ついつい混同しちゃうんだよ…

685 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 21:53:43 ID:???
危ない危ない、ゾイドコアのアンケートを忘れるところだった。

可能性は低いかもしれないが取り合えず、
ケーニッヒウルフ、ロードゲイル、ファイヤーフェニックス
を送っておいた。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 22:22:16 ID:???
ゾイドコアの正面からの画像見今更気付いたんだが
前歯が上下とも3本なのね…
ナゼ奇数なのか…スペース足りないせいなのか?
違和感あるなぁ。

687 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 22:47:17 ID:???
>>686
画像見て…でした。誤字スマソ。

688 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/30(水) 22:57:07 ID:???
>>681
別に熊沢天皇とか普通にいたし

689 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 00:43:47 ID:???
コアとか、製品画像を初期サンプルからファイナルサンプルに差し替えて欲しいなあ。
今月の伝穂に載ってたけど、顔とかかなり違ってたぞ。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 08:54:47 ID:???
コアはなかなか写真変えない

691 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 13:51:15 ID:???
ハルパース、スピアウィングが未だにケツ向けてるからな

692 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 15:25:31 ID:???
コアのアンケート今日までだったのか
あぶなー

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 16:50:33 ID:???
とりあえず可能性が無いことはないと個人的には思っているディバイソンと
十中八九あり得なさそうなサイクロプスに入れてきた

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 17:38:45 ID:???
本当に今日までかどうかはアテにならない

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/31(木) 22:29:30 ID:???
プラディバイソンに耳はつきますか?

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 01:26:38 ID:???
ああ、プラモデルのディバイソンって意味か
一瞬「ブラッディバイソン」に見えた

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 02:29:35 ID:???
お父さん!お父さん!ひろしが、ひろしがぁ!!

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 20:56:14 ID:???
このスレは重複スレなので誘導します。
非駆動ゾイド総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1157111549/l50

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 22:06:47 ID:???
2弾にはぜひ妄想戦記っぽいちょっとした小話を入れて欲しい。
400字くらいでいいから。

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 22:30:14 ID:???
400字はいくらなんでも無理が…

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 23:00:19 ID:???
>>698
一スレ目から読み直して来い

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/01(金) 23:19:39 ID:???
既存ゾイドをプラキット化しただけなんだから小話なんていらないよ

703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 08:27:28 ID:???
出来が十分に良いんだから、受け手のイメージ縛るような余計な話なんかいらない。

704 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 10:08:22 ID:???
箱ストはいらないが、武器屋キットをメインで使ったジオラマストーリーは
模型誌あたりで展開してくれるといいな
その前に、まずオラ武器屋シールド選手権でも開催して欲しいが

705 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 12:40:33 ID:???
リリース速度遅いし、
トミーキット差し置いてゾイドコーナーで
ブキヤキットをメインにしての連載はやっぱ無理あるべ
一回ぐらいは作例やるだろうけど


706 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 12:50:50 ID:???
やって欲しいなら、トミーとは別にブキヤが模型誌に相応の金をはらわんとなー
生臭い話だが

707 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 13:39:08 ID:???
>>705
作例としてはモデグラ誌がジオラ・・・いやダイオラマを掲載することを期待したい
最近ガンプラのダイオラマを作ってる荒川氏(たしかゾイダーなんだよね?)にお願いして

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/02(土) 15:23:22 ID:???
ダイオラマw

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 18:11:31 ID:???
大将!新しいネタ入ってない?
いい加減飽きました…ネタをくださいブキヤさん

710 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 18:33:10 ID:???
>>709
もう来月発売になるじゃないか
塗装パターンとか追加武装とか考えて楽しく時間を潰すんだ

711 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/03(日) 23:31:20 ID:???
シールドライガーエアロ作りたいなあ

712 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 02:10:47 ID:???
存分に作るがよい

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 13:08:00 ID:???
コアの予約ページに素組の画像があったんだな
やはり塗装は必要だなぁ
これだけ細かいと塗装しがいがある。実に楽しみ。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 13:14:38 ID:???
俺は最低限の塗装、または塗装なしでもいいんじゃないかと思った

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 16:39:19 ID:???
俺はトップコート噴くだけで終わらすかなぁ…
モールドがしっかりしてれば墨入れはいらんし

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 19:47:57 ID:???
いつまでアンケやってんだコアは

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 20:07:32 ID:???
予定外の結果が出たので打ち切るに打ち切れない
…なわきゃ無いか。票数でっち上げれば済むことだし。

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 22:06:37 ID:???
>>711
なぜかエロいノーズアートが描いてあるシールドライガーを想像した

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/04(月) 23:38:20 ID:???
俺はパテでボテボテになったアバンテエアロ思い出した。
…ゴールドライガー?

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 00:18:51 ID:???
2弾と3弾の情報が流れ始めたね。
現段階で言っていいかちょっと考えるとこあるんで詳細は後の人にまかせるけど、
うれしいラインナップであることは保障しとくよ。

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 00:46:32 ID:???
カスタマイズパーツ出ないかなぁ。
アーマードコアの別売りパーツみたいにハイデティールなの…
互換性があって、コトブキヤプラスチックキットシリーズに合う様な別売りパーツほすぃ。

722 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 08:18:14 ID:???
>>720
妄想乙。って言ってやるからとりあえず書け

723 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 08:36:10 ID:???
第2弾セイバータイガー
第3弾ゴジュラス

ソースは脳内

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 09:35:04 ID:???
妄想乙

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 09:39:22 ID:???
俺はLBの開発コードネーム死竜と連動するかのように
シリーズ第2弾としてデスザウラーが発表されるという話を聞いた


脳内で

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 13:01:36 ID:???
なんかもうグダグダな流れだな

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 14:36:43 ID:???
正直>>709で言われているとうりだからな
出し惜しみせず情報出せって事さ

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 14:42:20 ID:???
シールドも後は買うだけで飛びつくような新情報なんて無いだろうしなぁ

729 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 17:39:10 ID:???
コアの素組画像を見て気になったんだけど、
ttp://www.zoidscore.com/07/images/4934054101047_08.jpg
顔のモールドが頬の鬣6枚から5枚に変更されただけじゃなく、
下のEシールドジェネレータがツルツルになってるのと
頬の内側にある丸いモールドも無くなっている。

確かホビーショーや、公式にある鬣5枚のバージョンの写真には、
ちゃんとモールドがあったよなぁ
最終的にカットされちゃったのかなぁ
光の当たり方で、見えなくなっちゃってるだけかもしれないけど。

730 :長文ゴメス:2006/09/05(火) 18:26:36 ID:???
>>729
顎下の鬣は恐らく変更無しだと思う
・素組み製品と比べ試作のは、少し上を向いている
(キャノピー上に面が見えない)
・試作品は下後を開いてるから、素組み製品で確認できる
【ツルツル】部分が隠れて見えてない
・素組みは墨入れしてない為、陰影がハッキリしないが
3本のスリットは確認できる
>頬の内側にある丸いモールド
これは抜きとコストの問題で省略だと思う
この部分にモールド仕込むとなると、スライド金型を
使わなきゃならないんじゃないかな?(知らんけど・・・)
でも、これ位なら購入者が、中りをつけて彫り直す事を
考慮して省いたんじゃないかな?
まぁその辺も個人的見解って言うか、好みに委ねられる部類かな?・・・とか
頬の鬣6枚〜5枚へ
強度確保というより、基部軸固定(可動部故に)に際しての
安定と連結基部の強度確保?あれ?やっぱ強度問題?(しらんがな)

コトブキヤさん組み立て説明書には、商品化に当って提示されたであろう
各部の設定画や内部(ハッタリ)構造画(フレームやダンパー、カム、ギア等)
もおまけとして掲載してくださると、俺が嬉しいです。
昔のプラモデルでは良くやってたんだけどなぁ・・・

731 :修正:2006/09/05(火) 18:29:56 ID:???
>>730
(キャノピーの上に面が見えない)
・試作品は下顎を開いてるから


732 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 20:26:15 ID:???
イカスなぁ。
頬が緩みっぱなしだぜw

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/05(火) 21:18:30 ID:???
>>732
つ【ゾイドキャップ】
確り締めなおしとけ。

話は変わるが、ポップアップキットのハードポイントって
胸のショックカノン(?)と尾先だけだっけ?
コレはその辺如何処理してんのかな?画像に写って無
いから判断つかねるのよね

734 :312:2006/09/06(水) 00:14:25 ID:???
やべぇ、ガチでカコイイw
3個じゃ足りないかな〜
再販ないだろうし〜
5個はデフォにしとくかな

735 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/06(水) 00:23:33 ID:???
コアのアンケート結果っていつごろ出っかね?

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/06(水) 14:21:14 ID:???
頬の鬣6枚化+塗装済みの作品のヤフオク出品頼むぜ

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 00:18:55 ID:???
コアのアンケが今日までになってるな

738 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 13:06:32 ID:???
みんなの投票まってるぜ!

739 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 14:06:40 ID://KBS+S1
コアの画像の拡大はこれ大きくなるだけじゃなく
写ってる範囲も広くなるんですね。
で尻尾先のハードポイントはカバーがついてるっぽい。

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 14:32:00 ID:???
アンケって1人1回までだよな?違う?

741 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 14:49:13 ID:???
何回もするつもりかよ

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 18:32:18 ID:???
どうせ意味の無いアンケートとか思っちゃう自分がちょっとおセンチ☆

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 18:34:47 ID:???
答える側が手軽じゃないアンケートに答えている意見が本物。
とはよく言いますな。

744 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 19:44:15 ID:???
>>743
偏った層の回答しか集まらない。

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 20:17:38 ID:???
少年ジャンプなんかはアンケ葉書しか参考にしない
ネット意見は「ちょっと思った」だけで言えるから。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/07(木) 23:37:30 ID:???
結果がよろしくなくて拗ねてるようにしか見えんのです

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:04:58 ID:???
ジェノとブレードだけ、別格に票数多くねえか?
こういうのを好みそうな層に、コトブキゾイドが人気あるとは思えんなあ…

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:12:52 ID:???
>>747
無印開始時に工房厨房だった奴らは二十歳越えてるよ。
これ変だよって結果ではないだろう。

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:15:35 ID:???
けどまあ、多少の操作されてるだろうってのは想定内。

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:19:42 ID:???
ふむふむ、”ヘリックメモリアルボックス1983の気になるゾイドは?”
一位ジェノザウラーか…

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:19:53 ID:???
>>747
まあ妥当な結果だとは思うよ。
大人ファンにもジェノ、ブレードが好きな人は多いだろうし。

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:21:16 ID:???
順位自体は妥当だと思うが、
3〜5位の票数と比べると確かに不自然な感じはするな。
まあ、無印でコアな層も育ったと好意的に取ろう。
しかしそうなるとコング票の少なさが気になる…

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:24:56 ID:???
アニメの影響にしては、アニメでの活躍に反してライガーゼロもコマンドウルフも微妙な順位だね。
あれだけ優遇されてたのにw
トリニティライガーが17位というのも無理あるだろ。

754 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:28:09 ID:???
優遇度bPと2のゼロとデスがゴジュに負けてる件

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:34:54 ID:???
>>752
コングがパッとしなかったのは、票がバラけたからかもね。
ムゲンライガーやBFを上回ったのは上々だったとも言えるし…

756 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:53:11 ID:???
人気有っても可動向きじゃないのはラインナップに入ってないな
マッドとかグスタフとか

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 00:56:57 ID:???
ラインナップじゃなくてランクインだな

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:03:54 ID:???
ランスタッグ頑張った。感動した

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:07:52 ID:???
ランスタッグは納得
キンゴジュはビックリ

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:09:27 ID:???
俺のセイスモとブラストルが入ってねー…orz

ま、ゴジュ、デス、ウルトラが上のほうに来てるのと
ケーニッヒが入ってるのはGJ
でも、できれば銀牙のほうがよかったな

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:33:50 ID:???
ゼロは流石にもう食い飽きたんだろう。
ホントに欲しい層は可動王持ってそうだしな。

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:37:22 ID:???
ジェノ、ブレードは妥当じゃない?
旧からのファンで復活ゾイドに立ち会った層と、
新ゾイドから入った若い層の両方にファンがいるだろうし。

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:40:44 ID:???
5位までは妥当だな

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 01:57:10 ID:???
マッド大好きなんだけど、もともと「歩いて、刺す」くらいしか無いから
今ので割と満足できちゃうんだよなぁ…。
カッコイイマッドはアートスタチューがあるし。

765 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 02:59:01 ID:???
2弾:狛
3弾:虐

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 06:42:13 ID:???
ボクの書いた共和国軍整備兵セットが豪快に放置された!
ひどいや姉さん!!

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 07:33:08 ID:???
そりゃしょうが無い。
軌道に乗るまで無理だって言っていたぞ。キャラホビで。
あと…コトブキヤの方では買うなら何処でもオッケーだそうだ。
値段が高いところで買おうと安いところで買おうと出荷数が最終的に多くなればいいらしいからw

普通こんなこと言うかw
売上利益より買われた個数の方が重要らしいぞ。

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 08:35:23 ID:???
>>767
それが普通。小売店の利益なんてメーカーには関係ない。
アカの他人が消費者相手に何割値引いて売りさばこうが、
自分自身が工場から出荷したときの利益とは関係ない。

唯一異なるのはコトブキヤ直営店。


769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 08:59:14 ID:???
しかしまあ、無印世代が今のゾイダーでは一番人口多いんだなあ

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 09:51:26 ID:JYgdq0Yp
無印+古参でしょ
タイガーに浮気しそうな共和国ファンにとって
ライガーはすごくうれしかったなあ…

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 12:18:59 ID:???
古参と言っても旧時代は子供だった人と旧時代でもういい年してた人の二通りあるんだよな

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 12:24:59 ID:???
コアユーザー&大人ユーザー=古参
ではない事にも注意が必要やね。
ごっちゃにするから変な方向で荒れるんだと思う

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 14:15:30 ID:???
古参と懐古をごっちゃにしてる馬鹿が煽るから荒れるんだろ
いつものは

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 17:40:05 ID:miiKKXWl
懐古か…良い表現ですね。
古参にもBLOX容認派がいる事を彼らには知っていてもらいたい。

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 17:46:47 ID:???
また懐古叩きか

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:09:39 ID:???
むしろ古参に対する誤解を解くような流れだと思う

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:12:38 ID:???
懐古=古参ってわけでもないがな。
無印ゾイドの大半は旧ゾイドで、
新規のジェノやガンスナも旧シリーズのイメージを強く残してる。
不十分な表現で分けようとするから変な混乱が生まれてくるんだ。

778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:14:34 ID:???
今もゾイド自体デザインのイメージは旧から今までそれほど変わっていないぞ

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:20:18 ID:???
とにかく無印期の支持率が、ずば抜けている事に疑いの余地はないなあ
バン専用ムラサメとかが設定されるわけだ

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:28:02 ID:???
>懐古=古参ってわけでもないがな。
すぐ真上で言ってることを何回も言わなくても

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:42:26 ID:???
古参だけどブロックススキー。トランスホークやシールドブロックスが特に好き

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 18:46:17 ID:???
脱線
スレ違い
うざい

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 19:46:02 ID:???
>>780
ごめん俺間違ってた
古参は懐古とは限らないが、懐古は自動的に古参だわ。

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 19:52:07 ID:???
チラシ的に甜菜
1位ジェノザウラー 1007票
2位ブレードライガー 788票
3位セイバータイガー 269票
4位ゴジュラス 247票
5位デスザウラー 236票
6位ライガーゼロ 164票
7位コマンドウルフ 136票
8位凱龍輝 114票
9位ギルベイダー 91票
10位ウルトラザウルス 83票
11位アイアンコング 73票
12位バーサークフューラー 65票
13位ムゲンライガー 55票
14位ランスタッグ 49票
15位レッドホーン 44票
16位ケーニッヒウルフ 41票
17位トリニティライガー 40票
18位ムラサメライガー 37票
19位ゴジュラスギガ 32票
ストームソーダー 32票
20位キングゴジュラス 30票

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 19:55:43 ID:???
ゴジュ系は全部入っているというのに
アニメレギュラーだったディバイソン、ガンスナ、フォックスその他がランク外とはねぇ

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:02:17 ID:???
>>785
 頑砂とフォックスはイマイチ出番が少なかった(出演期間が短かった)からかなぁ。ディバイソンはあまり可動映えしないと
思われてるとか。
 個人的な意見だけど、突撃格闘系は駆動モデルの時点で結構完成されてるのが多いような気がするし

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:03:53 ID:???
作っても飛行ポーズばかりのギルベより可動映えしないことはないだろ>ディバ

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:05:53 ID:???
凱、ランスタッグの奮闘にも驚きだな

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:08:20 ID:???
>>787
でもギルって確か地上戦闘もできたし、空対地格闘もできそうじゃない?

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:09:47 ID:???
個人的にはジェノとブレードが圧倒的過ぎる以外はまずまずの結果だとオモタ

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:13:03 ID:???
>>790
 確かにアレは凄いよな。特にジェノ。まぁあいつは蟹パック背負った奴とかもありそうだけど

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 20:38:58 ID:???
ジェノと凱が高い、つまり・・・やっぱりブレードさんは大人気だな

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 21:04:12 ID:???
ブレードさん様様だな。


つか…凱が出た時は頼むからフューラー(ヤクト、シュテュルム)も…

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 21:35:03 ID:???
>>784
上位を見るとなんつーか「空気読んだ」投票が多かった、って感じの結果だな
俺もジェノザウラーって書いたクチなんだけど


しかしこれ総投票数が多すぎる気が・・・
お前ら一人で何回投票したんだ?


795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 21:39:04 ID:???
>>789
でも陸戦用以上に栄えることはねーべ

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 21:55:42 ID:???
小さな事だ

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 22:02:09 ID:???
>>788
その子らも含めて、アニメ効果って凄いと思った。

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 23:11:10 ID:366EKl2o
というかウルトラでたらいくらになると思います?
一万は超えるよな…

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/08(金) 23:19:59 ID:???
サイズがでかくなると自重とかの関係でコストが上がるからな
全身最中なら2万以下に抑えられそうだが

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:26:13 ID:???
>>794
ごめん
実は投票するの忘れてた。

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:40:29 ID:???
>>794
俺はゴドス一筋!勿論厳選一票!

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:43:52 ID:???
>>794
一体だけとは書いてなかったから、一度に3体分を書いて送ったが

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:44:05 ID:???
>801
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 00:46:45 ID:???
>>794
>「空気読んだ」投票が多かった、って感じの結果だな

俺もそう思った。
第1弾がシールドライガーな時点で、現実的に第2弾第3弾に来そうなのは、ライガーのライバル達かアニメ主人公機ってことになるわな。
もし第1弾発表前に同じようなアンケ取ったら、順位に大差無いだろうけど、ここまで差は出なかったとオモ。

805 :( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ:2006/09/09(土) 01:05:36 ID:???
>>803
(´・ω・`) さっきからね名前、探してんだけど見つけられないんだ・・・何処かな?
(ノ∀・`)あれ?可笑しいなハハ。急に眼が悪くなったみたいだ画面がぼやけて・・・


806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 01:53:29 ID:???
レッドホーンがこんなにも順位下になるとは思わなかったよ。
ま、ジェノが1位に来てくれたんでいいけどさ。

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 02:34:07 ID:???
なんとなくだが
1〜2票だけ入ったゾイドに興味がある

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 03:52:46 ID:???
ランク外のゾイドにも興味あるね。
果たして同士がいたのかどうか…

1〜29票のゾイドも載せてほしいな。

809 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 10:12:41 ID:???
>>788
アニメでカッコよかったもんな、凱龍輝。

ムゲン等もランクインしている事から、アニメで入ってきた人達の期待も大きいようだ。

810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 13:50:26 ID:???
アホが何度も投票するアンケートなんかどうでもええわ

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 14:27:47 ID:???
トリニティの40票の内のひとつは俺のなんだな。
とシジミシジミ思った。

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 14:31:46 ID:???
ブレード、セイバー他一同

「頑張れジェノザウラー、お前がナンバーワンだ!!」

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 16:03:43 ID:???
トリニティがあるのにハイドラは無いのな

・・・絶望した!人気の無さに絶望した!

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 16:07:35 ID:???
>>813
逆に考えるんだ!
その数少ない人気を独り占めできるんだ!と

独占だぜ独占!

815 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 16:23:59 ID:???
鰤虎は多分あったのでは、と思うが
個人的にはビクトリー票があったのか気になるぜ

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 16:30:58 ID:???
ゼロとデスの真上にいるせいかなかなか話題にあがらないな>ゴジュ
かなり奮闘したと思うんだが・・・

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 16:57:30 ID:???
つかこれってワンフェスで細々と売るようなアイテムジャマイカ?
大々的に売るようなシロモノじゃねえよ。

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 17:02:12 ID:???
インジェクションキットをイベント限定で売ったって、元がとれないだろ。
大々的に売ってくれないと、むしろ困る。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 18:22:29 ID:???
>>816
ゴジュは特に頑張ったということもなく妥当な順位にいると思った

なんとなくキットが出てもおかしくないけど
第2弾では出ないよねってポジションじゃない?

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 18:30:03 ID:FDmSZRpV
ゴジュのあのサイズにディテール詰め込んだら
PGクラスの値段になったりしないだろうか?

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 18:31:37 ID:???
万越え上等

822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 19:18:11 ID:???
また累々とゾイドタワーが・・・

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 20:36:41 ID:???
出来さえ良ければいくらでも出すぜ!

…嘘、二万ぐらいまでなら…
ウルトラもゴジュも二万ぐらいなら、どうにかなるかな

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 21:37:07 ID:???
パーツ分割数を多くしなければなんとか

825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 22:35:39 ID:???
シールドって、ビームキャノン付けられるのかな?
DCS-Jからかっぱらってこようかと思うのだがな。

826 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/09(土) 23:30:43 ID:???
>>8を見よ
たぶん使える

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 10:22:55 ID:???
>>824
今は主流の金型小さくなっているからねえ

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 10:40:08 ID:???
>>816
上位二つの圧倒振りのせいで、
なんか、どんぐりの背比べな感じなんだなあ

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 11:19:06 ID:???
まあ原型までできてるのにアンケートもくそもないけどな

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 11:22:32 ID:???
出来てるの?マジ!
どこで見られるの

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 11:24:22 ID:???
セイバーらしきものを確認したって業界人の噂でしょ

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 11:34:02 ID:???
・・・そうか。興奮して損した

833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 16:51:57 ID:???
とは言えこのアンケートとってる時点で、すでに第二弾は着々と進んでそうな気もするが・・・


834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 21:57:04 ID:???
>>828
票の突出した部分には八百長臭を感じたり感じなかったり

下の方はガチっぽいけど

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 23:07:34 ID:???
スケジュール的にセイバーは設計動いてるのは間違いない
で、第3弾で無難にブレードだして、4弾でジェノ
それ以外はジェノの売れ行き次第ってことだろう

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 23:37:59 ID:???
2弾売れないと続かないのは確定事項なんだが

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/10(日) 23:57:19 ID:???
>>825-826
俺は若干怪しんでるなぁ・・・
キットと武器屋とではアーム(?)の厚さやリアウィングっぽいやつの形も違うし。
ビームキャノンはちょっと付け方特殊だから・・・

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 00:00:02 ID:???
前にイベントで武器屋社員の人から
「2弾は開発中、ぶっちゃけ4足じゃない」と聞いた
というレスを見た覚えがあるんだ。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 00:05:45 ID:???
「流用じゃない、四足だよ」
の間違いでは

840 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 01:02:57 ID:???
>>828
ヤオというより、組織票?かも。

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 02:40:07 ID:???
>>839で正解。
ちなみに値段を抑えられそうな機体。

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 02:54:22 ID:???
ゲーターか

843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 05:53:29 ID:???
値段抑えられるってんだからエレファンタスだろう


個人的にはヘルディガンナーとデッドボーダーの暗黒コンビに期待してる
まず間違いなくありえないが

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 08:56:52 ID:???
>>834
ヤオならもっと「らしく」すると思うよ

845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 10:28:35 ID:???
"本音と建前"論とは別に。

「2弾の開発をもう進めている」と「1弾が売れなきゃ2弾はない」は全然矛盾しないぞ?
1弾の市場の反応を確認してから初めて2弾にとりかかってちゃ致命的な時間差が発生する。
シールドが売れなきゃ進めてた開発を中止してなかったことになるだけのことだ。
「ここまで進んでるのに製品化されなかった試作品」なんていくらでも見たことあるだろう。

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 10:31:15 ID:???
ケーニッヒウルフは遥か彼方ですかね。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 12:15:42 ID:???
あんまり人気ないからな

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 12:39:31 ID:???
恨むなら塩を恨んでくれ

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 12:55:43 ID:???
そこでコーヒーの登場ですよ

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 13:32:16 ID:???
ジェノは頭部に5ミリの凸軸が有ってそれを接続する形なら欲しくなるかも。

851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 13:53:46 ID:???
二足歩行恐竜は股関節の保持力が見ものだな。
つーかさっさと原型公開すりゃいいのに・・・。

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 18:10:10 ID:???
塩はブロックスには大功績者なんだけどね

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 18:55:38 ID:???
塩本人乙

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/11(月) 20:15:55 ID:???
こんなところに来たらビックリだ

855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 01:47:25 ID:???
超絶色分けされ、物凄く動くムゲンライガーは欲しくないか?

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 05:35:14 ID:???
特に欲しくない

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 07:25:47 ID:???
超絶が必要な程複雑なカラーパターンじゃないし。
ハセガワバーチャロンがデカール不要で色分け済みならスゲーと思うけど。

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 07:47:15 ID:???
>>857
それやられたらスゲーというよりバカだーと思っちゃうな


859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 10:06:59 ID:???
みんなシールド買ったら、お座りできるように改造するんだろ

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 10:25:56 ID:???
90度曲げるために突然首が長く伸びたり
保持力を捨てて脚の関節をおすわり専用に増やしたり
干渉する部分の装甲を取っ払ってしまいたくはないな

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 10:45:50 ID:???
>>855
連動ギミックの無いムゲンに何か存在意義が?

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 11:26:13 ID:???
刀もフレキシブルに動くしムゲンに関してはもとめるものは無いな。
ムゲンは可動化するならLBの方がいいな。

863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 12:05:21 ID:???
う〜ん。
やっぱりゾ板的には武器屋キットは"可動が唯一無二の見所"とされるのはしょうがないのかな。
デザインの本格的リファインとディスプレイモデルならではの細密なモールドこそがイイ!っていうのは。

ムゲンについてはボツった装備の実現とオミットされたアーム基部のメカメカしい再現、
対象年齢の低いポップアップでは不可能な触ると切れるような鋭いエッジの満載が
駆動キットに囚われないムゲン特有のデザインの立体化としての意義になると思うが。

まぁムゲンよりこのコンセプトにふさわしい俎上に載せるべきモチーフが他にあるのは間違いないけどね。

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 12:30:16 ID:???
>>860
まだいたのか厨房

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 14:59:46 ID:???
>>863
ぶっちゃけ同じジェネライガーでもムゲンよりムラサメやハヤテの方がリファンしなきゃならない出来のポップアップキットだからねぇ…

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 18:18:50 ID:???
肝心の刀がペナペナだしねw
もしブレードR出すなら、
プラパーツの他に金属ブレードもつけてくれないかなあ

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 19:26:04 ID:???
>>866
金属ブレード入りのキットなんて
持ち帰るところを警察に見つかったら捕まっちゃうぜ

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 19:44:27 ID:???
五月人形を買って帰ると捕まるのか。わかった。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 19:54:54 ID:???
>>863
> デザインの本格的リファインとディスプレイモデルならではの細密なモールドこそがイイ!
俺はそっちを楽しみにしてる方
ただの可動なんて……

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:03:36 ID:???
>>869
俺漏れも!現時点での仕様には、コレと言って不満はないなぁ
正直可動に興味はないし、提供されたものが出来ない物なら
出来るようにするだけだ品。
そもそもこんな脆い物体でアクションプレイなんて、怖くておぢさんには出来ないよ・・・
『そこにあるリアルさ』に期待してる
勿論私感的独り言ですが

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:10:03 ID:???
そうそう、どちらかと言えばポージングしてそのまま飾るための可動だよね。
決してガシガシ遊ぶための可動じゃあないw

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:26:35 ID:???
じゃあないw ←きもい

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:29:31 ID:???
ガンプラ感覚でいじって壊してしまう奴が続出。とかならやだな。

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:31:23 ID:???
>>872はオネエ言葉だと勘違いしたのだろうか

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:36:45 ID:???
実際、試遊品は片っ端から壊されてたしな。

スタッフの目の前でわずかな試作品を遠慮なく
破壊限界まで動かして遊ぼう!と考えるのも凄いが。

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:36:50 ID:???
可動しなくてもいいからディテールにもっと凝って欲しいね

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:41:33 ID:???
話を総合すると電動キットで十分と言うことだな

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 21:46:00 ID:???
IYSNRKTHOKSI

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:28:22 ID:???
隙あらばアンチ可動がわいてくるなw

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:44:13 ID:???
>>879
いや、今回のコレに関して否定はしないですよ。
出来ない所は出来る様にするだけですし、只それが
出来る様になったところで、なんら壊れやすい事に
変わりはないかな?と

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:44:43 ID:???
はいはいくまくま

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:47:31 ID:???
あさの「最近のゾイダーはキットの組み立ても満足に出来ないとか」
黒須「えっ、冗談でしょう?」

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:52:53 ID:???
可動が好きなら電動キットを可動化改造すりゃいいじゃん
馬鹿?

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:55:21 ID:???
IYASONORIKUTSUHAOKASHII

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:56:43 ID:???
種の300円プラモに関節を仕込むのとはわけが違うぞ

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/12(火) 23:57:03 ID:???
>>878

>>884

なるほど

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 00:27:13 ID:???
ディテール等も結構だが、可動もしっかりと力を入れてもらわないとねえ。
電動キットとは違うこの様なシリーズなのだから、可動できなければ意味が無い。

ま、ブキヤさんもそれは分かってくれていると思うから、特に心配はしていないが。
仮に最初がイマイチでもシリーズが進むにつれて良くなってくれればそれでいい。

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 00:36:09 ID:???
まあ今まで類を見なかったプラモだからな
かなり試行錯誤するんじゃない
スパロボ物もシリーズを重ねるごとに良くなったんだし俺は辛抱強く付き合っていくよ

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 01:51:04 ID:???
箱絵は高荷画伯がいいなぁ〜。
プラもなるべく軟らかい物を使って欲しい。

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 02:25:03 ID:???
そうだ箱絵どうなんだよ!!

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 02:56:02 ID:???
箱絵気にする奴って全部取ってるわけ?

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 03:05:50 ID:???
箱絵はひさびさに開田画伯が描いてくているといいなあ・・・

>>891
俺は気に入った箱絵は切り取ってファイルしているよ
塗装の参考にもなるしな

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 06:42:22 ID:???
>>892
改造の指針にもなるしな
スパロボみたいなやる気ないのはかんべんな
まああれは武器屋が駄目なんじゃなくて書いてるのやる気がw

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 08:27:31 ID:???
どうせCGじゃね〜の?

895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 09:05:47 ID:???
写真

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 09:41:57 ID:???
公式の紹介ページの最初の画像、
「吼えろシールドライガー」の写真だろうね。

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 11:32:53 ID:???
>>892
スパロボがそうなんだが全く魅力ないよ。

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 12:53:50 ID:???
ゾイドらしく写真がいいなあ

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 14:13:28 ID:???
写真箱は確かにゾイドらしいけど、プラモの箱絵としては
余りワクワクしないんだよな。商品をしっかり見せるのはいいけど
ボックスアートとしては手抜きに見える。

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 14:17:53 ID:???
セイバーをぼっこぼこにしてる絵がいいな

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 14:20:05 ID:???
装甲を剥ぎ取られたセイバー

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 15:04:00 ID:???
セイバー潰してるんじゃなんかアレだから、ヘルキャットぐしゃぐしゃにしてセイバーと対峙してるってのは?

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 16:23:09 ID:???
妄想戦記みたいな奴でいいよ

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 16:44:09 ID:???
高荷義之に一票。ゼブルやウェーブのFSSみたいな感じで。

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 18:02:44 ID:???
イラストを発注してたら今頃公告に出てるだろう。
写真つかってアーマード・コア風に仕上げてると思う。
絵を使うとなんかオタクっぽい印象ある。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 18:12:09 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 18:13:03 ID:???
4200円だし箱絵まで期待するのは酷すぎるか?

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 18:55:53 ID:???
>>897
ググって驚愕した
ほんとにひどい仕事しちゃってるのな・・・

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 19:45:49 ID:???
>>907
いやいや、箱絵は商品の顔だから期待するのは自然な事でしょ。
あとはデカールも楽しみ。

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 20:39:02 ID:???
次発がジェノならいま市場でジェノが枯渇してるしいいだろうな。
シールドがセイバーやブレードにランナー使い回し出来そうなように、ジェノにはまた人気のジェノブレやサイコジェノに使えるし。

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 21:04:17 ID:???
スパイラルさせないぞ(`・ω・´)

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 21:28:46 ID:???
スパイラル・アライブ(`・ω・´)

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 22:06:44 ID:???
>>909
コトブキヤでデカール入りのキットって初めて?
まあ作るのなら細かいのを大量にやってくれ
熱転写プリンターは俺にとっては他に使い道ないし買ってもデザインまでしてる時間ないし正直つくのは助かる

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/13(水) 22:35:46 ID:???
注意書きは多めに入れてくれれば流用も出来て助かるしね。
文字の色も黒・赤・グレーの三種類あれば言う事無し。

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 14:00:55 ID:???
ぬるぽ

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 17:27:37 ID:???
シールドライガッ

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 23:17:09 ID:0sXV/rZ0
今度のGREAT MECHANICSにブキヤのシールドライガーのレビューあるね。
白黒1Pだけど。あの本にゾイドが載るのはもしかして初めてかなー。

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/15(金) 23:34:27 ID:???
それなりに注目されてはいるってことなのか?

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 02:05:00 ID:???
>>917
その昔、アニメゾイドの加戸監督インタビューが数P載ってたけどね。
キットは初めてだと思う。

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 06:11:09 ID:???
シールド完成品見たけど後ろ足太ももとケツが角ばりすぎだな・・・・・

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 09:09:15 ID:???
曲線ラインが好きな奴は
ブキヤライガー芯にセイバータイガーこしらえたらええで!

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 09:09:53 ID:???
プラキットのためにノモ研買ってきたよ(⌒ω⌒)
読む時間も作る時間も最近はないんだけどねえ

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/16(土) 10:20:54 ID:???
>>922
プラモは1日10分ずつでも手を動かせば完成するからがんばろうぜ

ついでにヒマがあったら100円ショップでタッパーとか小物入れを買っておくと
作業進行中のパーツをなくさなくてよい

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 17:46:36 ID:ceM5+W/w
ところで武器屋の現行プラモデルの強度はどうなの?
ガンプラ位の強度はあるのか?
オレはガシガシ動かして遊びたい派なのだが。

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 18:45:45 ID:???
ガンプラってガシガシ動かしても大丈夫だっけ

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 18:55:07 ID:???
だいじょうV

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 18:56:00 ID:???
アクションフィギュアみたいには無理だろうな

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 19:20:50 ID:???
そこでアクションフィギュアシリーズ展開

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 19:26:38 ID:???
可動王復活!?

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 19:32:29 ID:???
ユージンのどうなったんだろう。

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 20:34:11 ID:???
第三弾までの情報ゲト。
このスレの中に正解者がいる。

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 20:43:00 ID:???
ウソツキと罵ってやるからとりあえず書いてくれ

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:10:30 ID:???
>>930
マスターアクションな。
あれをめぐっての議論は結構無駄なエネルギーを費やしたもんだ

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:14:23 ID:???
amazonのレビューだと結構脆いらしい(スパロボ系)

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:16:48 ID:???
イベントで触ってきたけど、
MGみたいにそれなりに遊べるってのとは程遠かったよ
慎重にポーズつけないとどこかポキって折れる。

寿の中の人がバキバキ壊された
デモ品をリペアしてたのが印象的だったわ

936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:21:56 ID:???
これを手にとる客の大半は高精細ディスプレイモデルではなく
フル可動版ポップアップかゾイド版MGと捉えてるだろうからな。

この送り手と受け手の大ギャップは尾を引きそうだな。

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:25:52 ID:???
大人のゾイドが聞いて笑わせるな

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:32:08 ID:???


939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:45:34 ID:???
散々大人のゾイド希望と言ってた連中が餓鬼みたいにガチャガチャ遊んで
壊してんだから(それも自分のものじゃない展示品を)お笑いだと言ってんだよ

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 22:49:20 ID:???
ほっとこ

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/18(月) 23:11:18 ID:???
そうだね

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 00:54:53 ID:???
コトブゾイドはガシガシ動かして遊ぶ派ではなく、
適当なポーズを付けていろんな方向から見て楽しむ派か。

…だが私は例え壊れたとしてもガシガシ動かして遊ぶぞ。

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 01:06:58 ID:???
>>942
つーかゾイドって元々ガシガシ動かして遊ぶもんじゃないだろ。
ブロックスや無動力ならともかく、
電動とゼンマイじゃせいぜい尻尾や走行の位置や武器の角度くらいしか変えられないし。

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 01:11:30 ID:???
全アウトリガーが連動して伸縮したり車輪6軸が連動してステアしたり
機構を楽しむためにあらゆる部分が可動するクレーン車の精密スケールプラキット


遊ぶと壊れる

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 01:14:55 ID:???
>>943
可動しなかったからこそ可動する既存ゾイドを欲する声が前からあったんだろ

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 02:13:52 ID:???
プラモデルの可動機構は動かして遊ぶためにあるんじゃない。
メカニズムを楽しむためにあるんだ。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 02:42:20 ID:???
強度を欲しがったら、パーツを薄薄にできなくて
スケール感が削がれるデメリットが…

飾るときのポージングを楽しむくらいに留めて
グリグリポーズつけて遊ぶのは、期待しないほうがいいと思うな

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 02:52:28 ID:???
>>947
同意。パーツが厚くなるとヒケも出る。
模型は本来丁寧に扱う物だし。
その日の気分でポーズを変えて展示できればそれで満足。

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 03:54:43 ID:???
え、これってガンプラよりも戦闘機のプラモに近いのか?>強度

950 :sage:2006/09/19(火) 11:17:08 ID:xF6pdkAr
>>948
模型って…ι
ちょっと古いんじゃない?


951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 12:03:41 ID:???
キャラホビの試遊品が破損していたのはブキヤの人が「どうぞガンガン動かしてみてください」と勧めていたからだと。
しかもテストショットでポリキャップ接続がユルユルだったので、部品はポロポロ落ちるわ胸持ったら胴は外れて落ちるわ。
ブキヤの人は「製品版は関節軸のユルさも直ってます」と言ってた。

けどガシガシ遊ぶものじゃないわな。
バンダイよりエッジが鋭い分強度は落ちてるし、ブキヤキットのポリキャップは油断ならないし。

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 12:08:43 ID:???
>>949
そう思ったほうがいいよ。
見た目ガンプラっぽいスパロボキットも特定部位のエッジは指切りそうになるくらい薄くて鋭いし。
安全重視で厚さ1ミリの角に妥協してたりするガンプラとは違うもの。

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 12:11:37 ID:???
エッジが鋭いのは嬉しいねえ

あとはキャノピーが色付きと透明を2つ同梱してくれれば

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 13:13:25 ID:???
>>936
所詮MGはなんちゃって大人向け。
その先にある本格大人向けキットの位置に
このシールドが存在しているわけなんだけどねえ。
もし発売後に、「壊れたから手抜き」みたいな意見が出るとちょっと悲しい・・・

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 13:53:02 ID:???
模型の認識が違うのかねぇ。
ポージングして見栄えよく飾りたいという欲求が、可動模型を進化させてきたわけ。
お門違いな文句はつけないでもらいたいよな。

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 15:09:12 ID:???
可動する模型を考えるのが素組ガンプラ基準になりがちなのはもう仕方がないよ
まあガンプラも模型的に作り込んじゃうとガシガシは動かせなくなるんだけど


>>954        
「その先にある本格大人向けキットの位置」を目指しているのかもしれないが
その位置に「存在している」のかどうかは実際に組んでみないとなんとも言えないね・・・

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 15:11:39 ID:???
なまじっかゾイドが自分で組み立てる模型っぽいからなぁ。
玩具安全基準で作られていて「遊ぶ」ことを前提にしてるゾイドで、基本的に完成品は「見て」楽しむのが模型なのだが。
動力/ブロックス共にガシガシ動かしてこそゾイドという認識は離れがたいかも。

958 :sage:2006/09/19(火) 17:34:27 ID:xF6pdkAr
ゾイドって時点で観て楽しむ「模型」っていうのは想像し難いんだが…。宣伝の仕方も「模型」って雰囲気じゃないし。

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 17:36:47 ID:???
↑間違えた…


960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 17:44:51 ID:???
セイスモ辺りからキットに台座が付いてきて飾らせる気満々だったけどな。
2足歩行タイプの足のコの字も外せるようになっていったし。

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 18:01:08 ID:???
あの台座は飾る為よりも、動いてるところをじっくりと見る為の物な気がする。

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 18:27:15 ID:???
武器屋から飛行ゾイドが出るなら、飾り台は欲しいな
マクロスのあれみたいな、メカニカルなの
サラマンダーのような足がしっかりあるゾイドでも、飛行形態で飾りたいし

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 18:52:59 ID:???
>>958
ゾイドの魅力は動きだけでなく、デザインにもあると思う。
いくら動きが良くてもダサいデザインだったら話にならないでしょ。
だから動きの為に外観を損ねる事もなく、より繊細なモールドで
既存のゾイドのデザインや造形美を楽しめる商品は凄く嬉しいんだな。

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 19:09:35 ID:???
>>958
とりあえずブキヤの広告見てブキヤのACでも組んでみろ。

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 19:54:12 ID:???
コトブキヤサイトの画像見る限りでは
組易さも配慮してますという感じで
パーツやモールドは極端に繊細なわけでもないと思うんだが・・・

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:02:52 ID:???
パーツ数約400で組み易さも何も無いと思うけどな。

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:08:26 ID:???
組み易くないの?>パーツ数400

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:20:46 ID:???
パーツの数は組み立ての難易度とはあまり関係ないでしょ。
飛行機なんか胴体張り合わせて羽をつけりゃ大体の形に
なるけど、コクピットや脚庫を塗りながらの作業になるから面倒。
戦車は転輪を何個も組み立てたりキャタピラを一枚ずつ繋いだりと
単純作業の繰り返しで面倒だが、塗装の段取りは割と楽。
部品が少ないキットでも合いが悪いとすり合わせ地獄だし。

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:22:53 ID:???
ACより多いからな
組み易いかどうかとパーツ数はあまり関係ないが
時間がかかるのは確かだ
1個1個が細かいから、手先がぶ器用だと辛いかも試練

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:28:34 ID:???
そもそもゾイドが組みたてられれば普通に組めるレベルのキットだと思うんだが・・・

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:30:52 ID:???
ランナーの数ならポップアップキットだって負けてないと思うぜ?

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:32:56 ID:???
難しい方が模型としてやりがいがある
半端なお手軽さは要らない
その分、他に凝ってもらいたい

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 20:56:57 ID:???
ACよりも多いのか…余計楽しみになってきたな。

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 23:04:59 ID:???
久々に作り応えのありそうなものが来るな。
塗装もディテールアップもしないが楽しみだ。

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/19(火) 23:29:06 ID:???
PGガンダムのパーツ数ねじとか入れて664だと。
結構なもんだな・・・

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 00:14:37 ID:???
>>974
分割による色分けがすごいから墨入れとトップコートだけでも十分だと思うよ。
シリンダーはメッキするって聞いたし、アクセントも十分だろうからね。

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 00:27:27 ID:???
>>975PGなら1000越えるんじゃないか?
MGですら1000越えるらしいぞ(電穂情報

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 00:29:36 ID:???
【組みやすい】
基本的に接着剤不要(一部除外)
基本的に塗装不要(一部除外)
基本的にry

このあたりのことを指す言葉、と認識してれば
善いんじゃないかな?

処で展示品はデカールだった?シールだった?
未だ幾つか製品の仕様が、ハッキリしてないんだっけ?
パッケージ画とか、あと何があったっけ?
この際どこまで出荷製品の仕様、が判明してるのか
判る方いらっしゃいます?

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 01:11:27 ID:???
コアの塗装前後写真見ると塗装したくなってくる

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 01:23:56 ID:???
>>977
1000超えるPG・MGあるかもしれんが、公式の開発秘話でガンダムVer.1は664パーツだと。

あー久々プラモで、作るのすげー楽しみだ。



981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 01:43:13 ID:???
Mk2カラーが好きだから2個買って塗装しようかなあ
震えるほどかっこいくなる予感
あとで色変えVerで出たら凹むがw

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 02:03:36 ID:???
DCS-Jも考えて3個買いだな



とかなんとか考えたって今ですら展示場所足りてないのにorz

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 02:04:54 ID:???
ビームキャノンはどうするんだ?

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 02:08:31 ID:???
コトブキヤのプラだとスパロボのビルトビルガーの赤仕様があったね。イベントとブキヤ店舗限定販売のが。
ビームキャノンまで追加してくれたら素晴らしいねぇ。

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 02:17:06 ID:???
緑ヒュッケ
mk3トロンベ
赤ファルケン
白ゲシュ
なんかもあるよ

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 06:00:46 ID:???
>>977
MGで1000越えあったけ?
あってもたぶんEX-S位だともうぞ
それにMGとPGは内部構造も作りこんでるしその分パーツが増えてるしな
最近のMGは内部構造の作りこみのせいで色分けが良くなかったりプロポーションが犠牲になったりするし
こっちにそういうのはいらないな
シャープな造形とプロポーション、細かいパーツ分割による色分け追求してくれれば
色分け部分をパーツ分割してくれてると全塗装も楽だしな

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 06:02:03 ID:???
色分けのための分割なぞ愚の極み

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 06:40:57 ID:???
>>987
理由かいてよ

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 06:57:03 ID:???
>>988
変なところにスナップフィットのダボが来ていてヒケ処理で泣いたり、

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 07:18:09 ID:???
>>989
出てもいないのにそんなこと心配してもしょうがないじゃん

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 07:41:14 ID:???
出てもいないキットでこのスレ進行の速さ!

ブキヤライガー・・・おそろしい子・・・

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 10:50:39 ID:???
誰か次スレお願い。

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 12:29:06 ID:???
>>917,919
パンツァーティーアが新発売のときも紹介されてた。

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 12:44:04 ID:???
>>991
人数は少ないがな

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 12:54:45 ID:???
誰も立てないなら俺が立てる

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 13:05:35 ID:???
無理だった・・・誰か頼む

TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その5

前スレ 
TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1153741166/l50

株式会社壽屋 
ttp://www.kotobukiya.co.jp/ 
ttp://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/special/zoids/index.html
コトブログ 
ttp://kotobukiya.livedoor.biz/

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 13:10:12 ID:???
>>996 立てたよー
次スレ

TOMY×コトブキヤ ゾイドプラモスレ その5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1158725350/


998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 13:34:34 ID:???
>>997


999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 13:54:14 ID:89KT4Ai1
銀河鉄道

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/20(水) 13:55:08 ID:???
1000ならブキヤからたにめそライガー娘発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


       ミ☆             ミ☆
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          、        ミ☆           ミ☆
    _,-‐‐、_」〉              ミ☆
  _\,l  ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
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