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ジェネアンチがジェネを超える作品を考えるスレ

1 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:47:35 ID:c5/zu8od
752 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2006/02/27(月) 21:36:15 ID:???
なんなら、このアンチスレ住人集めて、あいつ等が抜けたあとちゃんとした続作、作らないか?

で、実際にやってみるスレです。

アンチ『ゾイドジェネシス』スレ18
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1138279329/l50

2 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:50:20 ID:kbZ4dSRo
zoids2

3 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:52:57 ID:???
頑張れ、超頑張れ

4 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:53:28 ID:???
大前提として恐竜型ゾイドの復活は当然

5 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:53:33 ID:???
誰もこねぇ
結局、口だけかよw

6 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:54:31 ID:???
まずジェネゾイドを数体血祭りにあげるところから始めないとな

7 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:54:36 ID:???
世間的には恐竜型は絶滅した事になっているが、
ほんの一部例外的に生き残ってる奴もいる。
しかもそんな奴に限って強い。

ってのはどうだ

8 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:54:39 ID:???
キャラデザの一新も必要

9 :752:2006/02/27(月) 21:54:52 ID:???
スレ立て乙!


10 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:55:21 ID:???
>>7
素晴らしい!
こう言う発想が糞スタッフには出来ないんだろうな

11 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:55:25 ID:???
新たな世界を切り開け、フリーダムライガー!

12 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:56:04 ID:???
想定する立ち位置はトミーなのか?小プロなのか?アニメスタッフなのか?

フュザ後の2005年以降の新企画と仮定してイチから検討するのか?
ジェネに要求された基本部分をクリアしながら再構築するの?

13 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:57:20 ID:???
>>12
根源的な部分は何一つ決まってない状態だな。
前提としてジェネを超えるってのがあるだけで。

14 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:57:26 ID:???
>>12
そこらへんは柔軟に
最初から発想の幅を狭めてはだめになる

15 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:57:50 ID:???
俺としてはある理由で一つの大きな国が2つに分裂する話・・・
分裂した際に、軍の一部が国亡き兵士達になって、戦闘する話
その2つの新たな軍隊は「夜明けの星」と「闇夜の討伐隊」・・・
あらすじだが、どうだろうか・・・?

16 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:58:55 ID:480pZnJN
とりあえず主人公の職種を選ぼうか。一応、スパイ、義賊、アサシン、ジャンク屋
傭兵、技術者、職業軍人、ヤクザ軍人、政治家どれがいい?

17 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:59:27 ID:???
>>10
素晴らしいって・・・マイバトストスレじゃ普通に使われてるネタなんだが

18 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 21:59:42 ID:???
>16、ジャンク屋だな。

19 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:00:07 ID:???
>>15
国亡き兵士達の大義名分は何なんだ?

20 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:00:12 ID:???
>>10
「恐竜はなしの方向で」ってなってた作品で発想も糞もないだろう

21 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:00:27 ID:???
この時点でジェネより面白いw

22 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:00:30 ID:???
料理人

23 :752:2006/02/27(月) 22:00:46 ID:???
注;15、18の発言は俺なので

24 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:01:44 ID:???
>19、大義名分は「国の秩序を取り戻す」だ。

25 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:01:47 ID:???
>>16
避難する先々で戦闘に巻き込まれる一家の話キボン
ペットは小型のモルガと犬で。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:02:15 ID:???
>>15
それでいいと思う
軍隊の名前が格好いい

27 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:02:28 ID:???
日露戦争風ゾイドキボンヌ

28 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:02:59 ID:480pZnJN
>>18
おk。では搭乗機を選ぶか…。サーベル、グレートサーベル、イクス、ロドゲ、
過去主役機以外何でもいっか

29 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:03:44 ID:???
神々の怒りの際に冷凍睡眠カプセルに入れられた奴がいて、
それがその時代に・・・ってどう見てもフィーネのパクリですね
ありがとうございましたorz

30 :752:2006/02/27(月) 22:04:11 ID:???
>28、とりあえず、サーベルで。
ジャンク屋らしく流用パーツが付いているのがいい

31 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:04:27 ID:???
>>20
んじゃこのスレでも恐竜は無しで行くか?

32 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:04:55 ID:???
>>29
無印は名作だし覚えている人が多いからかぶる設定は避けたほうがいいかも

33 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:05:23 ID:???
>>30
ヅャドーのジェネ小説と被りかねんので別のゾイドが良いと思う。

34 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:05:53 ID:???
>>31
そんな糞設定を引きずる事はない

35 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:06:24 ID:480pZnJN
料理人も面白いな。後端から見たら悲惨な一家もいいなぁ
では、旦那がジャンク屋で嫁さんが料理人、んでもって行く先々でドンパチと。

36 :752:2006/02/27(月) 22:06:36 ID:???
イクスで

37 :752:2006/02/27(月) 22:07:36 ID:???
ID:480pZnJN、名前つけたらどうだ?わかりづらいぞw

38 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:07:42 ID:???
>>34
じゃあ恐竜の立ち位置はどうする?

1:普通にいる当たり前な存在
2:いるにはいるけど、ロンみたいな物知りでさえ、「滅多にいないんだけどね〜」とか言う程珍しい存在

39 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:09:01 ID:???
>>38
1だな
2の設定にして出番の幅を狭めることはないだろう
出せても数が制限される事になるし

40 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:10:00 ID:???
ステルス性をさらに高めたステルススティンガー改がいいと思ってんのは俺だけ

41 :752:2006/02/27(月) 22:10:10 ID:???
中々、いい案が出る。
これも田島や中瀬や、ジェネスタッフのような能無しではない純粋なゾイダーによるものだな。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:10:43 ID:???
普通の恐竜アリなら、バイオゾイドも恐竜オンリーじゃなく
虫類・鳥類・哺乳類型のバイオとか勝手にでっち上げちまえ

43 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:10:57 ID:480pZnJN
旦那がイクス乗りのジャンク屋で嫁さんがグスタフ乗って行く先々で商売するが、
ドンパチに遭遇と…。

44 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:11:51 ID:???
主役ゾイドはギガの新型(後半乗換えで禁)
ライバルキャラはタイプ違いの3人で三虎に乗る
敵下級ゾイドはゼロで新金型のCASをたくさん出す

45 :752♯speedover:2006/02/27(月) 22:12:29 ID:???
偽プロデューサー、でそのドンパチの最中ひょんな事から「夜明けの星」に入るってのはどうだ?

46 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:13:02 ID:???
>>45
#は半角で

47 :752 ◆2iS5E5HEFw :2006/02/27(月) 22:14:03 ID:???
トリップ、付け直し

48 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:15:15 ID:480pZnJN
ふむ。旅先で商売で客として登場。勘違いで追われて、合流なら有りかも。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:16:01 ID:???
出だしがだいたいできたようなんでラストを考えようぜ

50 :752 ◆2iS5E5HEFw :2006/02/27(月) 22:16:28 ID:???
ライバルは「闇夜の討伐隊」、それで秩序を取り戻す為にドンパチなんてどうだ?

51 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:16:53 ID:???
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 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///
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: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, 
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l.    「臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果だッ!!!」」 
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l 
     lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
     |  ヾミ彡"//    ! /  !
     i   Y゛"-.y"   /i/ i_/
     !   ト-t-y"   /彡"ノ/
      l   .| l./   / ヽヾ、
      |   l l/   イ ゙', ',  ',,、
     !   ! レ'   / i ', ', ',',
     l  l"/   /、  ! ', ', .',',
     l  iノ   イ ゙i   ! ', ',  ',',
     / ./     ! l   i  ', ',  ',',
    i  i      |、 l  !  ',. ',  ',',
    ヽ. キ     '丿!  i  ',. ',  ',',
    | l゙ヘ、__>-t"  '!  i   ',. ',  ',',

52 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:17:02 ID:???
>>49
場面ごとに考えたって後で空中分解するぞ

まず、始まりから終わりまでのだいたいの流れを考えるんだ

53 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:17:30 ID:???
主人公の機体、ライガーっつうのヤメネ?その時点で新鮮味なくなるし。

54 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:18:07 ID:???
>49、コラ、落ちは最後まで取っておく!
あと、トリップ変更(先ほどのトリップの裏を公開してしまったので)

55 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:20:18 ID:???
主人公機はぜひジェノザウラーで。

ブレイクユニット装備でジェノブレに!

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:20:31 ID:???
いやいやラストは一番盛り上がるところだから
早めに決めた方がいい
主要な山場をはじめに決めて間をつなぐように
小さなエピソードを積み上げていく方が矛盾が少なくなる

57 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:21:35 ID:???
じゃあラストは秩序を取り戻し、一つの国に戻れたでどうだろうか・・?
なんかいまいちだな;

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:21:45 ID:???
イヤ、既存のゾイドでいくつもりなの?
それだとバトストのSSと大差ないじゃないか。

59 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:21:47 ID:480pZnJN
ならば俺が好きなジェットレイズの色違いとかは?黒に赤ラインはどう?
ジャンク回収時、野良対策は通常攻撃、ヤバい時に、EXバイト。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:23:31 ID:???
>>58
新ゾイドだと各々で設定がバラバラになるから既存のゾイドが無難だと思うが

61 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:23:42 ID:???
それで一応、いってみるか;
ジェネを超える、作品はここで生まれるかもしれない
偽プロデューサー、「闇夜の討伐隊」のメンバー、考えてくれないか?
俺は「夜明けの星」のメンバーを考える

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:26:22 ID:???
>>60
ジェネを超えるんでしょ?商品展開や宣伝効果まで視野に入れてんじゃないの?

63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:27:34 ID:???
>>62
素人が下手に風呂敷を広げてもしょうがない
純粋に1つ作品としてジェネを超えることを目指すべき

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:27:42 ID:???
一応だが;
萌えやくだらない物の投入は厳禁、あくまで重厚なゾイドアニメだ
重厚なのほど、いいものは無い。

65 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:28:34 ID:???
名前入れ忘れたorz
64の発言は俺、たびたびすまない

66 :偽プロデューサー:2006/02/27(月) 22:31:30 ID:480pZnJN
闇夜の討伐隊か…。陽気な暗殺者、博愛主義のスナイパーしか思いつかない

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:31:37 ID:???
商品展開
 通常のキット(パッケージはもちろんジオラマ)
 CP
 専用カラーキット+CPのアニメ機(パッケージは開田裕治氏書き下ろし)

 

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:33:36 ID:???
プロレス技でバイオゾイドを倒す謎の一団 はダメか

69 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:33:38 ID:???
さて、大体シナリオは決まった
主人公の名前だが、「トシキ・スズキ」。
年齢は22歳、奥さん持ち。
2人で小さなジャンク屋の経営を切り盛りしている・・・。
というのはどうだ?

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:33:57 ID:???
まず、しっかいと全体の流れというか、骨組みをしっかりつくれ!
まず、具体的にどんな作品をつくるか?
(戦記ものか?冒険ものか?ギャグものか?)
物語を作る上での約束事
(ゾイド単体での強さの限度はどれほどか?オーガノイドやユニゾン、エヴォルトみたいなモノをどこまで認めるか、とか)
で、だいたいの物語の流れを決め
その物語にはどのような主人公が相応しいか?その周りを固めるキャラクターはどうするか?

ちゃんとそういう流れにそって考えないと
こんなのがいい、あんなのがいい、ってのをとにかく詰めこんだって、ちゃんとした作品にはならん
今のままだと、確実にジェネ以下の駄作になるぞ

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:34:17 ID:???
>68、駄目だろ;
そんなことしたら世界観壊れるよ

72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:34:48 ID:???
まがりなりにもテレビアニメ超えること前提にしてるなら、まず企画書作ってみたらどうよ?
俺は何もしないが。そのくらいはせんと、ただのSSと大差ないし。

73 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:36:19 ID:480pZnJN
和風だねぇ…文句は無いな。他の人の意見も聞きたいな。

74 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:37:25 ID:???
戦記もので、多くの人が死ぬ。
ユニゾンはまず、OKかな
エヴォルトは駄目。
ひょんな事から軍の新部隊に入った2人は戦場でサポート&部品回収をやりながら、軍隊を支える
戦闘はどんどん悪化、奥さんが目の前で殺されると言う悲惨なストーリー・・・


75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:37:55 ID:???
女子供は不必要ってことか、いても少人数でしゃきっとした性格だな

前から思ってたんだがもまえらはバトストで言うオーガノイドとかは否定派?賛成派?

76 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:38:38 ID:480pZnJN
やはり戦記だな。戦乱の世を逞しく生きる人々を描きたいな。

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:40:21 ID:???
成人男性しかいない世界ってのもまた不自然すぎる気がするがな

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:40:31 ID:???
>>75
戦争と女ってのは描き方によってはかなり重いテーマになるよ。
軍隊への女性進出が進んでいる今こそ、焦点をあててみるテーマかもしれん。

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:41:20 ID:???
天ぷらにゾイドアニメ作らせたい。

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:41:21 ID:???
神々の怒りで恐竜の代わりに「女性」が全滅
以後惑星Zi人はクローンで子孫を残して行った。

これでどうだ。これなら嫌でも女子供は出せんぞorz

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:41:39 ID:???
>>77
ホモもたくさんあるから恋愛もバッチリだよ

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:42:01 ID:???
偽プロデューサー、俺がお前さんの考えをベースに作ってみたぞ

通り名:陽気な暗殺者
名前:アラン・バウアー
プロフィール:闇夜の討伐隊のメンバー、普段から笑顔を絶やさない事からこの通り名が付いた
それだけではない、人を殺すのに快感を覚えている危ないパイロット


博愛主義のスナイパー
名前:ブライアン・コペック
プロフィール:動物などを非常に愛しているスナイパー、戦場では動物を守りつつ、闘う

これでどうだろうか?

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:45:52 ID:???
愛機は誰も思いつk(ゲホゲホ ちょうどいい愛機とかなんだろうね

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:45:58 ID:???
戦記物として、描写の取捨選択が名作か駄作への分かれ道だな。

85 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 22:46:31 ID:???
また名前の入れ忘れorz
>82の発言は俺。
まじですまない

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:46:52 ID:???
女性兵士もありだろう
「女性すら動員しなけねばならない」といった感じで戦争で国家が疲弊していく様子を

とにかく、全体の流れをまず決めるべき

87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:50:54 ID:???
まがりなりにも戦争をテーマにするなら
とことん悲惨な描写は入れないと100%駄作になる。
血の流れない戦争なんてないのだから。

88 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 22:51:10 ID:480pZnJN
>>82
いいねぇ。特に博愛主義のスナイパーが最高。陽気な暗殺者はちとアニメにすると
痛い人として描かれるから、う〜ん…わざと陽気に振る舞ってるとかはどうだろ?

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:54:54 ID:???
企画書テンプレ
:テーマ
:世界設定
:おおまかなストーリー
:主な登場人物とその作品内での役割
:主な登場ゾイド

まずこんな感じで決めていかないか?

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:55:11 ID:???
>>83
ジェネ世界前提の冒険物だったら、小型(等身大)の恐竜型ゾイドが
主人公の成長とともに自身もエヴォルト(ジェネ本来の物とは設定変更)
してって、最終的に最強の恐竜型ゾイドとして君臨する(最終形態で主人公が搭乗)
とかって思いついたんだけどね。

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:56:26 ID:???
>>89
おおまかなストーリーをまず決めないと始まらない

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 22:59:22 ID:???
フルメタルクラッシュみたいにコング乗りの上司が欲しい

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:01:26 ID:???
本末転倒だ。

売りたいキットの商品展開をまず真っ先に決めて、
それに沿って基本設定もシリーズ構成もこしらえていけ。
全てを秋のクリスマス商戦から逆算して考えろ。
オレストーリー発表会じゃねぇんだぞ。
何のためのアニメ枠だと思ってんだ。勘違いするな。

94 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 23:01:59 ID:480pZnJN
:テーマ 戦乱の世を逞しく生きる人々
:世界設定 ジェネ前
:おおまかなストーリー 二つに別れた軍隊に巻き込まれた家族とそれぞれの生き方


95 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 23:06:12 ID:???
俺の「夜明けの星」の場合は当初5名。

リーダー
通り名:戦慄のスラッシャー
名前:ヴィン・ルーヴェン
プロフィール:「夜明けの星」のリーダーで、戦闘はピカイチ。
スピードを味方につけたブレード技を見せる
愛機:コマンドウルフ改ツインショット


偽プロデューサー
<う〜ん…わざと陽気に振る舞ってるとかはどうだろ?
それで行こう

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:07:24 ID:Q3o1J4Kf
注:>95の続き

以下隊員

通り名:狂い咲くパンジー
名前:リヴェン・コーチェス
プロフィール:男のよう名前だが、女性隊員。
男勝りで勝気な性格の持ち主で、戦闘は主にパンチ。
愛機:アイアンコングMk-U

通り名:不屈の魂
名前:デヴォン・スミス
プロフィール:ちょっと弱気な男で小動物が大好き
戦闘は主に戦略型、自分の頭の中で戦略を練って戦うタイプ
愛機:モルガ訓練生練習用改(訓練生時代から乗っている、年代ものでかなり改造してある)

通り名:冷静なる雫
名前:レイヴァン・ヌーダ
プロフィール:無口で冷静な女性隊員、戦闘は相手の動きを見切る戦法を得意としている。
唯一の友は「狂い咲くパンジー」こと、リヴェン。
愛機:コマンドウルフ

通り名:トップスピード
名前:エリック・ストラーダ
プロフィール:無鉄砲な男でどんな相手でも突っ込んでいくと言う無茶な戦法の持ち主
ちなみに通り名はこの突っ込んでいくスピードが半端無いところからついた
愛機:ライガー改


97 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/27(月) 23:08:15 ID:???
また入れ忘れた;
>96は俺、コテハン登録しておく

98 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:09:26 ID:???
>>92
俺は赤角に乗るヒロインが見たい。

99 :90:2006/02/27(月) 23:15:19 ID:???
>>93
先生、とりあえず主人公だけ
最終形態を除き、メインに展開するのは1/24サイズ
アクションフィギュアとして、劇中でできるポーズは基本的に再現可能に
番組初期・1/24主人公+主人公ゾイド(小型恐竜タイプ)価格は1500円以下
      ・従来の1/72サイズの物は、オマケとして脇を固めるゾイドに付属させる。
番組中期・1/24主人公+主人公ゾイド(中型恐竜タイプ)価格は2500円以下
      ・従来の1/72サイズの物は、オマケとして脇を固めるゾイド(ライバル機でも可)に付属させる。 
クリスマス商戦機・1/72ポップアップキット(新素体)として最終形態発売。価格は4000円以内
      ・新規ギミック+多彩な手動ギミックを宣伝文句に。
      ・年内は番組中で圧倒的な活躍を描く。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:16:49 ID:???
>>99
商品のターゲットも書けよ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:21:07 ID:???
傍観でもしてみるかなー

とりあえず設定と登場キットが決まったら
色んなオレストを皆で読んでみたらどうかね。
文章の書きか方とか拙いといい設定でも
メッチャつまんなくなる。

102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:25:04 ID:???
最終形態か乗換えかどっちでもいいが、9月登場が絶対課題な。
キットは10月発売。前半主役機も通年の看板だから退場は許されん。
乗換えならサブに引き継ぐこと。その場合はCPを新規に充てても良い。
そのかわり年末からの展開は自由にやって良いよ。潰しても。

103 :90:2006/02/27(月) 23:30:42 ID:???
>>100
商品のメインターゲットとして、まず小学生男子(中・高学年)。
キットも基本フレームは組み立て済み(現在のBZシリーズみたく)
但し、装甲等は塗装を容易にできるように安全基準の範囲内で細分化
パッケージ等で模型的な楽しみを推奨していく(これにより更なる層の取り込み)
劇中でも様々な要因でカラーバリエーションを展開していく

っていうか、俺は只のチラシの裏だからこのスレとあんま関係ナッシング
なんかやってみたくなってみただけだから>>752の人たちは気にせず続けて。

104 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/27(月) 23:31:31 ID:480pZnJN
つ、疲れた…。仕事しんどい上に勢いで書いたから目蓋が重い。
明日また考えとく。スマソ

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:33:49 ID:???
>>102
劇中で出さなくても、マスコット的に出していくのはどうだろう?
EDやアイキャッチで。

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/27(月) 23:34:33 ID:???
 俺もド素人だし、あまり人にどうこう言える立場にないが、私の脳内妄想小説をもとに>>89の企画書を書いてみた
 作品への提案じゃなくて、企画書の書き方の提案。これくらい考える必要があると思う
 作品の内容にはつっこまないで
企画書
:作品名 存在秘
:テーマ 極限状態の中で生きる人間の強さ
     国家と部下の間で板ばさみになる指揮官の苦悩
     国益のために数十人の人間の命を簡単に捨てる事のできる国家の恐ろしさ
     国家という巨大な存在の前で一個人の弱さ
:世界設定
     冷戦末期。海上自衛隊は最も練度の高い潜水艦を<任務艦>に指定し、仮想敵国ソ連近海に情報収集の為、派遣していた。
:おおまかなストーリー
      情報収集任務の為、ソ連領海ぎりぎりの地点にまで進出した任務艦。
      しかし、任務艦は航行システムの故障の為、ソ連領海に侵入、ソ連潜水艦と衝突事故を起こしてしまう。
     幸い双方とも沈没を避けることはできたものの、任務艦は完全に航行不能になり修理の為、潜航し、海底に隠れる
      一方、ソ連艦は浮上。この事態を上層部に報告する。司令部は、衝突を西側潜水艦による攻撃と判断。
     領海に侵入し自国艦を傷つけた潜水艦を狩りだす為、艦隊が出動した。
      日本政府は、ソ連との関係悪化を避ける為、任務艦を見捨て、ソ連海軍に撃沈させる事を決意する
      追い込まれた任務艦長は、国家の為海底に沈むか、部下の生存の為に魚雷を発射するか、決断を迫られた
:主な登場人物とその作品内での役割
   任務艦艦長:主人公。優秀な海上自衛隊潜水艦艦長。国家か部下か、判断を迫られる
   同艦副長:主人公の右腕。部下の代表であり、艦長にソ連艦を攻撃し、生存の為の行動をとる事を進言する
   ソ連艦艦長:主人公のライバル的存在。最初に任務艦と衝突し、その後、任務艦撃沈の為、行動する潜水艦艦長。
           苦悩する主人公達に容赦無い攻撃を浴びせ、彼らを追い込む役目を持つ。
   日本首相:国益の為、任務艦の乗員を見捨てる事を決意した日本の指導者。国家の恐ろしさの象徴。
   海上自衛隊指揮官:任務艦を救出すべく行動するが、国家の力に阻まれる。

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 00:31:05 ID:???
>>105
映像化するのかい?

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 00:31:08 ID:???
スレスト?

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:02:14 ID:???
こんなスレがたっていたのか。
オリジナルも良いけど、ジェネシスのキャラ、世界観、ゾイドを使った上で
別の物語を展開するって言うのはどうだ?
ハウンドソルジャーやカノンフォートが大活躍してルージがマンセーされない、
開始時に夢見た真のゾイドジェネシス。
例えば
・未熟ながらも自分が始めて乗れたゾイド・ムラサメライガーに深い愛着を抱く主人公・ルージ
・ゾイド乗りとしての心技両面でルージを圧倒し、宿敵でありながら目標でもあるライバル・ザイリン
・粗野でありながらゲリラの頭目としてのカリスマを持った不思議な青年・ガラガ
・それに惚れ込む親友・ロン
・国を捨てたラカンに反感を抱く元親衛隊長ディゼ。駆るは「キダの護り手」と呼ばれた伝説のゾイド・ブラストルタイガー
・リーオの鍛冶屋が命を賭けて打った外装と大刀・ムゲンブレードを装備してパワーアップするムゲンライガー
・争いの裏で暗躍する天空人、切り札は最強のゾイド・ギルドラゴン

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:19:40 ID:???
ザコ敵はメガラプトル級が欲しいな。ラプターじゃ弱すぎて話にもならん。
リーオゾイドだけが目立たないようにビームや集中砲火は有効にして、
当然ながらパイロットは徴収された人間だという事をはっきりと描く。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:25:44 ID:???
それじゃバイオ装甲は「衝撃吸収力には優れるが高熱では融解してしまう」ということで。
バイオラプターは思い切って設定ごと削除、
ザイリンの愛機はメガラプトルの指揮官機(シュバルツ専用コングみたいなの)。
これならザイリンがエースであることが明確に描ける。
残る問題はセイジュウロウの位置づけ(ザイリンやラカンをまともに機能させると師匠の設定は必要なくなる)と
カノンフォート、ハウンドソルジャーのパイロットだが・・・
ガボール辺りが適任かな?

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:26:34 ID:???
それならバイオゾイドの装備や能力の設定はキット設定に忠実にして、可笑しな追加装備も無しで。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:35:35 ID:???
そもそも高速格闘機は3体もいらない。
ソードウルフはやめにして砲撃機にラカン乗せた方がいい。
格闘戦のセイジュウロウと射撃のラカンでバランスもとれる。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:39:22 ID:???
ソウルは射撃装備も揃ってるからそっちを生かしたほうがいいと思うぞ

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:41:18 ID:???
うーん、ラカンとディゼのゾイドを交換するかね。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:45:07 ID:???
話としては全50話?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:47:42 ID:???
商品の数からして26話の方がいいとオモ

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:48:16 ID:???
まずは一話読みきりみたいなのを作れば?

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:49:55 ID:???
長さ的にはそれで収めるのが適切だろうけど、形式はどうしようか。
小説で書いても良いけど、変わりすぎだし長さも掴みづらくなる。
まあ、各話かクール毎の構成を取り合えず作ってみるわ。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:50:35 ID:???
>>114
ラカンがソウルで、セイジュウロウがソードウルフでどうよ?
3虎伝説絡めて、中盤、ズーリ陥落の危機にソードタイガー覚醒とか。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 01:55:07 ID:???
高速系はそんなにいらんって。

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:01:53 ID:???
ソウルは元設定では比較的スピードが遅いから射撃増やしたらいい
ティラノ登場を早くしたらシャイニングインパクトも撃てる

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:02:38 ID:???
ランスタッグは隊列組むと映えるからキダの一般パイロット用ゾイドとしては欲しいな。
乱戦じゃなくて槍ぶすま作って一斉突撃させるのを基本戦法にして。

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:11:09 ID:???
味方の雑魚ゾイドはどれにすんの?絶対必要だろ?

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:14:52 ID:???
>>123
でも射撃系が有効な設定だから、わざわざ集団で突撃っておかしくない?
Pakの良い的だし

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:18:19 ID:???
それじゃあ格闘の意味自体なくなるじゃねえか

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 02:28:54 ID:???
>>120
いっそセイジュウロウを敵側にするかザイリンをソウルに乗せたら?
終盤で寝返りがあってようやく三虎が集結する。

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 07:11:14 ID:???
ザイリンは寝返ってからソウルの方が良い気がする
それまではセイジュウロウが乗ってて、ラカンが戦線離脱する戦闘でソウル大破
→セイジュウがロウソードウルフに→一度撃破
→サビンガ登場→ソードタイガー覚醒
で、ザイリンが傷ついたソウルを自力で復活させて出撃→カラー変更でレイズカラーとか


やりすぎかorz

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 08:13:44 ID:???
考えるのは良いけど、話の枠に収まるの?

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 11:05:23 ID:???
収まるわけがないだろう。
具体的な舞台設定や話の筋が決まってすらないのに。

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 11:25:20 ID:???
収める。

本気の販促番組は初登場回も発売スケジュールから逆算するものだ。
この主従関係は絶対にあいまいにしてはいけないし、
求められてる要件から作品性だの屁理屈こねて逃げずにきっちりやるのが当然。
自分の力量のなさを正当化してハードルの方を勝手に下げてそれを自慢する
勘違いクリエーターが多い。

それをありがたがるバカ消費者も多いが。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 11:28:52 ID:???
そういうことは収めてから言った方が・・・

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 11:42:59 ID:???
で、どのくらいまで設定すんの?
ただの俺バトストにしかならんならスレの意味ないぞ?

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 13:01:20 ID:???
>133
設定するにしたって玩具会社の奴は居ないし
アニメにするにも設定考える奴は居ても実際に絵コンテ作れる奴が居ないから只の設定詰め込み俺バトストの文章までしか出来ないじゃん

この中に玩具会社、アニメ会社の奴居るの?

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 13:17:19 ID:c0PE1HC0
実際にこのスレにどんな人間が居るか点呼してみようよ
ニートでも嘘を言わずにちゃんと申告する事


自分は製造業の従業員 只の労働者だ

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 13:43:11 ID:???
俺は野次馬だ。口出しならしてやるw


アニメ化は金が無いと出来ないから漫画とか
絵本でいいんじゃね。

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 14:04:29 ID:???
しがない学生が約一名

やっぱり合同誌とかに落ち着いちまうのかな?
トミーに提出するんでないなら

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 14:50:17 ID:???
トミーに提出するならネオブロアニメかと。別にジェネアンチがやる意味なし。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 15:09:49 ID:???
はぁ? ネオブロはゾイドじゃねーよ

あんな、やる気無い駄玩具のアニメ作っても無意味

140 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/28(火) 15:53:01 ID:???
絵にする方法は一つ有る。
AA板なんかにいる職人さんに頼む

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 15:54:10 ID:???
ゾイドはいいな、本当

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 16:21:58 ID:???
>>140
やめとけ。前にもそういうことやったが、結局、逃げられた。

143 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/28(火) 16:34:38 ID:???
やめておくか・・・。
シナリオを練るのって意外に難しいものだな。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 16:41:29 ID:???
好きじゃないと長く続かんからね。

自分は好きで色々書いたりするんだが、
そうなると今後は逆に自我がシナリオに現れて
抑えるのが大変になってくる。


145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:00:19 ID:???
>>144
そんなに言うならおまいがやってみろ。忙しいからという言い訳は許さん。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:08:28 ID:???
>>144
あーぁ、言っちゃた
一番最悪の逆ギレだな、しかも「許さん」って何様よ

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:18:15 ID:???
主人公はのび太くん以上のヒョロヒョロヘロヘロじゃないとアンチが騒ぐと思う。
ちょっと主人公が強いだけで「厨だ」とか騒ぐ奴のオンパレードだからねゾイド板って。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:20:16 ID:???
>絵にする方法は一つ有る。
>AA板なんかにいる職人さんに頼む

他力本願寺っぷりに絶望した

>>142
前も同じ事してるのかよw

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:24:58 ID:???
>>143
あくまで個人の趣味としての創作活動ならともかく、実際に商品として耐えうる作品を創るのが大変なのは当然。
しかも、商品は途中で投げ出す事もできないし、締め切りだってある。

その大変さをろくに理解せず
「ジェネシススタッフは無能。俺ならもっといい作品をつくれる」
と言ってたなら、間抜けすぎるぞ

150 :144:2006/02/28(火) 17:27:43 ID:???
>>145
自分はただ>>143に同意しただけだよ。

>おまいがやってみろ
忙しいのもそうだし、特にジェネの改変シナリオに
興味ないから一話完結物ならいいけど、
丸々1シリーズのプロットとかはパス。

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:28:54 ID:7iojgfuA
>>148
プロジェクトZ、ゾイド普及連盟参照。
余談だが、この板で真面目に活動を継続しているのは「ゾイド辞典(仮)」ぐらい。

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:29:55 ID:???
主役ゾイドより、特殊部隊の方が強い(結果的に強く見える)ってのはどうだ?
主役ゾイドは適合者のみ搭乗可能って設定にして、章ごとに搭乗者が変わってくの。
で、主人公は最終回までゾイドに乗ら(れ)ない。
適合者ごといエヴォルトの形態変えてけば商品展開もバッチリ。
ストーリーはかなりハードな感じで、序盤は鬱展開で謎を散りばめ進行しつつ、中盤以降
搭乗者の変化とともに作品カラーもガラっと変える。最終回じゃみんな号泣だぜ。
どうよ、この画期的な(ry  

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:31:18 ID:???
>>152
なにそのウルトラマンネクサス

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:32:48 ID:???
>>152
>特殊部隊の方が強い(結果的に強く見える)ってのはどうだ?
おまい、デザートローズ(砂薔薇)読んだことあるのか?

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:33:48 ID:???
>>154
気にするな、ただのネタだ。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:34:45 ID:???
主人公は蚊に刺されただけで即死する程のひ弱にするか、
生身でゾイドと渡り合える超人にするか

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:35:46 ID:???
>>156
>主人公は蚊に刺されただけで即死する程のひ弱にするか、
何、そのスペランカーみたいな主人公w

158 :144:2006/02/28(火) 17:41:10 ID:???
自分がオレスト書いてるときの手なんだが
逆からやってみたらどうかな。

キット ⇒ 販促ストーリー
じゃ無くて
販促ストーリー⇒ キット

面白いストーリーを考えてそこに登場する
キットを販促ターゲットにする、みたいな。

どうせアマチュアの仕事だし、
同人の枠を出ないならまず面白さを優先した方が
楽だと思うよ。

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 17:50:10 ID:???
とにかく意思統一を図るべき。
まず、このスレの最終目的をどう設定する?
本気で史上初の2ちゃんねる発アニメテレビ放映を目指すか?

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:05:03 ID:???
それも楽しそうだな

キャラ新規に作るなら設定とキャラ名は任せろ




と言いたいなぁ

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:38:27 ID:???
せめて500くらいまではブレーンストーミングしないでどうするよ

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:48:33 ID:???
>>159
>本気で史上初の2ちゃんねる発アニメテレビ放映を目指すか?
m9(^Д^)プギャー

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:55:41 ID:???
シナリオだけならジェネシス程度は軽く超えられそうなんだがな・・・。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:56:59 ID:???
ジェネ超えるのは当たり前
もっと上を目指そうぜ

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:58:16 ID:???
最低のシナリオだからな・・・
小学生の作文の方が遥かにレベル高いし

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 18:59:36 ID:???
それは言い過ぎ。中学生がノートに書きなぐった小説レベルだろ。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:00:22 ID:???
それは中学生に失礼w

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:02:44 ID:???
>>165、166
シナリオは任せた。1話目の分な。納期は24時間後。
設定はこのスレに出たやつ、もしくはジェネの設定好きに使っていいから。

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:04:49 ID:???
>>168
悪いなw
暇人じゃないんで用事があるんだ

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:06:58 ID:???
>>168
同じく。明日の午前中までに歴史の論文書かなきゃいけなくてね。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:07:02 ID:???
>>169
要するに書けないんだろ?
単に叩くだけなら猿でもできる。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:08:32 ID:???
おや?信者さんが紛れ込んだかな?

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:09:05 ID:???
>>171
なに必死になってんのwこいつw

174 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:10:22 ID:???
>>172
またそうやって逃げるのかい?
上のほうじゃみんなまともに考えてるんだが。
叩くだけで、アイデア提示しないならアンチスレに引っ込んでればいい。

175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:10:41 ID:???
>>173
ジェネ厨だろ
図星つかれて頭にきてるんだよ

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:29:38 ID:???
俺らはジェネ程度は眼中にないの
最高の作品を作るためには時間をかけて練り込む必要がある
ジェネ程度の話ならうんこしながらでも書けるがなwww

177 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/28(火) 19:31:50 ID:???
ちゃんと楽しめて、なおかつ商品販売促進にもなり主人公はヘタレ・・
一応、主人公はジャンク屋だが、弱くするなら性格はちょっぴり小心者・・・・、なんてどうかな?

178 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/28(火) 19:34:31 ID:???
>149、それくらいわかるさ。
大変さは想像を越えた修羅場だもんな。


179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:36:46 ID:???
大変なのはどこも一緒。
だから大変だから駄作を世に出しても許されるというもんでもない。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:42:37 ID:???
>>177
身体能力は超人レベルだけど、弱気な性格なせいでそれが中々生かされないってのはどう?

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 19:42:45 ID:???
>>177
参考までに。ジャンルは違うけど、玩具展開をメインに据えた作品ということで
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=mituann&file=1141115596123o.jpg(メビウススレより拝借)
小売業者用のチラシでここまで提示しなければいけない。

182 :752 ◆iCHlInRHos :2006/02/28(火) 19:47:43 ID:???
>181、見たがすごいな;
俺としては、重厚な作品を作りたいが書きに理解されなければおしまいだ;
もう少し、練ってみるか・・・

183 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:04:04 ID:???
>>177
スラゼロの主人公はまさにそれだったのですが・・・

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:05:28 ID:???
>>180
聖●士○矢の舜ですか?w

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:25:58 ID:???
何を持ってジェネを超えたとするかだよな。
去年一年の玩具は既出なんだから、あの販売スケジュールにそって
最適なアニメの構成案出すのが良いんじゃなかろうか。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:32:03 ID:???
>>185
アホか。バイオゾイドなんてもの自体が失敗なんだから
そんなものに縛られた駄作なんて問題外。
なんとかしてジェネに近づけようとご苦労産ですね
信者は出てけよ

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:43:43 ID:???
>>185
それでいいんじゃね?
一応の指針があるから、スケジュール組み立てやすいだろう。
現状じゃ俺バトストの発表にしかならんだろうし。

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:44:58 ID:???
私はバイオ好きだけど
という訳でバイオゾイドはジェネレーターとセットで一つの生態系を作ってる
完全野生ゾイドで西部劇のインディアンみたいにテリトリーに入ってきた旅人
を襲撃するという設定をでっち上げてみる

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 20:49:31 ID:???
いや実際、販促番組は>>181くらいはやらないとダメだぜ。
ストーリーにあわせてモノを出してくってのは本末転倒すぎ。

190 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/02/28(火) 21:04:32 ID:???
バイオはフレームは発掘品、装甲はグミ状の通常金属より数段上の発泡合金
ダメか?1からではなく、発掘したら少しは[ゾイド]として見れる気がする。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:14:46 ID:???
主人公機はやっぱりライオン?


ライジャーだ!

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:22:02 ID:???
さて、何ヶ月続くかねw
そのうち寂れて流石兄弟に「こうして○ヶ月レスが無いわけだが」「過疎スレだからな、兄者」
と言われるのがオチよ。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:27:25 ID:???
つか既存の情報に頼ろうとしてるあたり脳みそ貧困だよな。w
ジェネを超えるとかぶち上げるならもっと斬新な発想はないのかねぇ?

194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:36:16 ID:???
>>193
無理。遊び半分でやっているようなものだから。

195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:49:33 ID:???
本当にやる気があってモノを作る能力があるなら一人かサークルでやる
2ch主体でやるという前提がそもそも間違っている

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:52:17 ID:???
>>195
それでも、ここで「ゾイド辞典(仮)」が生まれたけどな。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 22:56:12 ID:???
一方で
魅力を伝えるサイトづくり
バトストの補完
は失敗したがな

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:03:43 ID:???
とりあえず、>>89のテンプレを使って企画案作れや
せっかく、見本まであるんだからさ

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:07:38 ID:???
>>196
辞典はただの語句の寄せ集めだからね

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:21:02 ID:???
主な登場ゾイド
・主役機候補
 ガリウス
 アロザウラー
 ジェノザウラー
 シーパンツァー
・仲間候補
 エレファンタス
 ゴルヘックス
 コマンドウルフ
 グレートサーベル
 レッドホーン
 モルガ
 ツインホーン
・移動手段
 グスタフ
 レッドスカベンジャー
 ホエールカイザー
 ドラグーンネスト
 サラマンダーカーゴ
 ギルドラゴン


・・・こんなとこか。

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:22:36 ID:???
やらないか?(発起)←─やろう!(有象無象)←─お前らじゃ絶対ムリだって(煽り)

あんなこといいな、できたらいいな(妄想)

てゆーか誰がまとめるの?(無能)
│  │
│  └→協力要請してきます(他力本願)─→いいですよ(快諾)─→俺ら、なにしたらいいんだろう?(音信不通)
↓ 
きぼーんきぼーん(夢見心地)                        
↓                                     
技術がないので無理(現実)   
↓                                        
作れる人に頼もう(堕落)                       
↓                    
あんなこといいな、できたらいいな(妄想)               

とりあえず、こうすることに決めました(暴走)←─勝手にやるな!(内紛)─→好きにしろ!(離脱)

ぐだぐだ(定跡)

ちょっと忙しくて・・・(無気力)─→動きなし(放置)☆今このへん
│  ↑
│  └─期待してたのになぁ(悲哀)

俺だけじゃなくて、お前らもなんかしろよ?(責任転嫁)
│  ↑
│  └─ダメな奴は何やってもダメ(結論)
│   ↑
│   └─お前ら文句ばかりで実際何か貢献したのか?(弾劾)

誰がダメにしたのか(不毛)

202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:36:55 ID:???
>>201
プロジェクトZも普及連盟も大体、これで終わったもんな。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:39:15 ID:???
奇跡的に作品ができたとしても世に発表する段になって
権利関係で絶対もめるだろうな
それも作品のできがよいほど醜い争いになるだろうよ

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:41:09 ID:???
世に発表しなくていいからせめて何か作ってみればええやん。


てかコレどう見ても信者の煽りに乗って
始まったとしか思えないんだがw

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:41:15 ID:???
>>203
下手したら弁護士呼ばれて、裁判沙汰になってこっち側が不利になるぞ。
権利侵害で損害賠償金取られかねない。作品も闇に葬られる。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:51:23 ID:???
>>202
実際、機能しているのゾイド辞典(仮)とゾイドお絵かき板ぐらいだよ。
他は何か企画が立ち上がっても3日坊主で終わっちまうし。

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/02/28(火) 23:57:57 ID:???
>>204
>>1がアンチアンチスレで釣り宣言してたしなw

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 00:25:17 ID:???
ゾイド辞典(仮)やゾイドお絵かき板も停止気味だがな

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 00:29:26 ID:???
ゾイド自体がジェネの失敗で停滞気味だからな

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 00:34:17 ID:???
で結局何作るの?小説?Flashアヌメ?

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 00:51:42 ID:???
>>207
見えない場所でコソコソご苦労なこったなw

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 01:47:18 ID:???
次のゾイド。

ttp://antitz.hp.infoseek.co.jp/up/hbst.htm

これでどうやってジェネを超える作品を作れと。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 01:50:30 ID:???
>>212
それ見る度に、そんなへぼい写真をよくもまあ堂々と公開できるもんだなと感心してしまうんだがw

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 01:51:50 ID:???
>>212
そこが、「本気を出せばゾイドで新たなムーブメントを起こせる」人たちの腕の見せ所ですよ。

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 01:54:06 ID:???
>>213
恥知らずなんだろw

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 01:56:25 ID:???
フュザみたいなユニゾンアニメにするしか(ry

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 05:03:58 ID:???
テレビ的には視聴率で超える必要があり、数字を取るには小学生低学年-中学年くらいの
視聴層を掴まなければならない

製作会社的にはDVDの売上が収益の大きな柱であるが、DVD購入層は視聴標的層
よりも高い年齢にある。DVDによる収益を見込まないなら採算ラインを低くし低コストで
仕上げる

玩具会社的には各四半期の主力商品展開と合わせた柔軟なアニメ展開が望ましい。
店頭ディスプレイでアピール度の高いアイテムにスポットを当て、販売店へ提案したい。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 08:10:04 ID:???
>>212
素材を言い訳に逃げますか・・・さすが厨安置ですな。w

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 13:18:47 ID:???
いい加減エ○ァの二番煎じであるゼ○ギアスの更に劣化コピーでしかないジェネに
囚われない構想と言うのが見たいわけだが…。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 13:26:31 ID:???
>>219
文句があるなら自分でやれよw

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 13:30:51 ID:???
>>220
ここには「ジェネ程度なら余裕で超えられる」と豪語する連中がいるから
俺はただ「なら早くそいつを見せてくれ」と言ってるだけだが。
別にジェネ厨でもアンチでもなく純粋に興味があるんだが。曲がりなりにもプロが作ったアニメより
遥かに自分の構想が優れていると主張するほど有能な人材がこんな所に何故いるのかとね。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 13:35:00 ID:???
口だけ番長。それがアンチクリオティー

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 13:51:26 ID:???
このスレももう終わりだな(プゲラ

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 14:09:43 ID:???
「驕り」
「綻び」
「離陸」
「瓦解」

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 14:16:12 ID:???
>>224
「出発」
「船出」
「座礁」
「挫折」
「破綻」
「瓦解」
「迷走」<今このへん
「彷徨」
「遭難」
「放置」
「終焉」

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 14:47:34 ID:???
ジェネシス信者はウザイから寄ってくるなよ

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 15:04:41 ID:???
言葉に詰まれば「信者」呼ばわりか…
便利な思考回路をお持ちだ。旧日本の「お国のために」ぐらい便利かなw

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 15:07:40 ID:???
               ___
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、         O
         /             \     / \ ─ ` /
        /    /  / /          \
      /     /  //| /   /  /ヽ  ヽ  <うっはー!!
      /   _ /  // |_|__厶/    ヽ   ',   |  | |
      /   /f./   /リ レ{_/ ノ  {i   ',  |    |  | |
    i    { l/   /   (_9'       `ー l   !    !  ! ! -──‐- .、
     !   V   /             (9' | /'´ ̄/ / /'´       `ヽ、 ←中瀬
    l     /  /         __     ! /  ノ ノ ノ / ,r/  ,、   \
   .!     !  ∧         /   /     // /  ! __ /// ,∠厶 / } ∧  \
   |    |  l/゙l「lヽ、   /`ヽ/    //'´    |{/!   レ'=ミl/   /、/ .| | i !
    |    | .!  | !l i` ‐、二ニ_, -‐'´/!  __/  ゝ__ """O    レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
   .!    ,イ ! / \_|/  〃/`ヽ /     `ヽ     /     〉_  _、リ! j| |    ',
   l  /|i| l/ /ノーi ( ̄}} ̄   !./     / _ l       /   /  ""O |.lノリ\   !
   |   ̄ | l /'´   | !`イ、___ノ!      ノ'|, -/ヽ、__  /`ヽ/      /      ヽ |
   |     レ'       /ノ        |      /  |!l /{__,ヽ´\ /    /        ! j
   |    /ー- 、          |     / ∠二j7≦! ̄ `ヽi── '         ノ′
   |    / / / ̄`┬‐┬‐┬─l     /     l l ヽ    |


229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 17:05:16 ID:???
この状態のままではいつまでも先へ進めませんね。
そこで提案なのですが、まず参加者それぞれで自分の企画案を考え

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 17:10:09 ID:???
>>229
途中で送信してしまいました。
まず、それぞれで企画案を考えて、それを提示し、どれが1番優れているか投票で決め
それをもとに製作していくのはどうでしょうか?

企画案は>>89のテンプレを使って。
設定とか深く考える必要はないでしょう。決まった後、みんなで考えればいいのですから。

というか、なんで>>89のテンプレを活用しようとしない?

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 18:24:27 ID:???
ヲタの投票で選ばれた企画なんて所詮ヲタ向けにしか(ry

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 19:10:25 ID:???
>>231
だが、現状では進まない。

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 19:47:23 ID:???
舞台背景としての戦争は二大陣営の総力戦なのか
都市国家間の紛争なのか?

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 19:54:27 ID:???
どっちかと言うと都市国家間の抗争に賛成
ちょっとスレ違いだが、
バーチャロンみたいにそれぞれの思惑をもってゾイド開発して戦争に介入する都市国家、みたいな構図は
ゾイドにはある種新鮮だし、販促としてもやりやすいと思う

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 19:55:37 ID:???
>>233>>234
それぞれ好きな設定で企画案を作り、提出せよと>>230はおっしゃられているが、どうで?

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 20:11:39 ID:???
売り上げで超える前提なら戦争物はやめた方が賢明。
隙間産業で行くべき。開始の時期はデス種とかぶっていた事
お忘れなきよう

237 :234:2006/03/01(水) 20:21:05 ID:???
:テーマ
すまん、いい言葉が思いつかない
:世界設定
都市国家が割拠する惑星Zi、時間軸的にはフュザの後的な感じ
:おおまかなストーリー
平和な世界で行われるゾイドバトルだったが、
ゾイドバトルにさらなる刺激を求め始めた者達により、
それはいつしか「戦争」という形式をとって行われるようになっていた。
とある都市国家がこれを覇権を得る好機と判断。Zi-Armsとひそかにアライアンスを組み、
参加するゾイド乗り達に新機体や新兵器を次々と安価で支給し、戦場を我が物顔に蹂躙していった。
やがてその状況を憂いた心ある者達が、ZOITECの支援を受けて参戦の名乗りを上げ、
表向きはゾイドのコンペティションと言う形で「平和な戦争」が幕を開ける事になる。

238 :234:2006/03/01(水) 20:31:25 ID:???
:主な登場人物とその作品内での役割
主人公・ZOITEC社員兼ゾイド乗り
黒幕・Zi-Armsの一プロジェクトのリーダー
後はそれぞれの陣営のゾイド乗りが沢山
:主な登場ゾイド
凱龍輝・真(主人公機)
三虎
ハウンド
ゴドス
モルガ
後はフュザ登場ゾイドからコマストとか色々
敢えてライオン型無しで

こんな感じかな
固有名詞は要望があれば出すよ

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 20:53:32 ID:???
237の設定を使わせてもらってどの陣営にも属さないフリーのゾイド乗りの集団を出したいね
死の商人に肉体改造を施されそれぞれの能力に応じたカスタムゾイドで鬼のような強さを発揮するが
生みの親の科学者(メガネ!巨乳!熟女!)の手引きで組織を脱走
Aチームのごとく裏の何でも屋で生計を立てている
みたいな


240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 20:58:14 ID:???
>>236
+既存ゾイドの色換えなんかは避けた方がいいな。
小売はフュザで大打撃食らってるし。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:02:33 ID:???
>>241
商品も少なめにした方がよろしかろう。



242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:04:11 ID:???
ってことは目玉勝負は両企業のフラッグシップ同士のバトルなわけか
いや、ありきたりに見えて発想が面白いとこ突いてるな

つかモルガとゴドスってw

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:05:52 ID:???
車のカタログ習ったり、CFをまんま企業の新製品ぽくすればリアル感があると思う

ゾイテックの青い閃光レイズタイガー!太古の遺伝子が甦る。お求めはお近くの
ゾイドショップで

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:09:27 ID:???
面白そうではあるが、世界観の対象年齢が少し高過ぎると思う。
どちらかというと深夜物のロボアニメっぽい。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:19:11 ID:???
>>243
あんな思いつきレベルのクソ記事が気に入ってるのか?
信じられんな。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 21:19:59 ID:???
熱血王道物っぽい話でもジェネを超えられる気がするのは俺だけか

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 22:03:36 ID:???
>>230
小学生の学芸会の企画力だな(´,_ゝ`)

248 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:19:36 ID:???
>>247
とりあえずお前は小学生に謝ってこい。

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:24:21 ID:???
>>248
訂正
幼稚園の学芸会の企画力だなm9(^Д^)プギャー

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:25:16 ID:???
>>249
とりあえずお前は幼稚園児に謝ってこい。

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:27:26 ID:???
訂正
俺が1分で考えたシナリオみたいだな。

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:29:09 ID:???
訂正
俺がトイレでクソしてた間に考えてそれをトイレットペーパーに書き込んだシナリオみたいだな。

253 :251:2006/03/01(水) 23:30:34 ID:???
>>252
とりあえずお前とはケコーンしねえからな。

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/01(水) 23:44:41 ID:???
やらないか?(発起)←─やろう!(有象無象)←─お前らじゃ絶対ムリだって(煽り)

あんなこといいな、できたらいいな(妄想)

よーしじゃあ俺が仕切るぞー(驕り) ☆今このへん

みんな力を貸してくれ(無能)
│  │
↓  └→協力要請してきます(他力本願)─→いいですよ(快諾)─→俺ら、なにしたらいいんだろう?(音信不通)
きぼーんきぼーん(夢見心地)                        
↓                                     
技術がないので無理(現実)   
↓                                        
作れる人に頼もう(堕落)                       
↓                    
あんなこといいな、できたらいいな(妄想)               

とりあえず、こうすることに決めました(暴走)←─勝手にやるな!(内紛)─→好きにしろ!(離脱)

ぐだぐだ(定跡)

ちょっと忙しくて・・・(無気力)─→動きなし(放置)
│  ↑
↓  └─期待してたのになぁ(悲哀)
俺だけじゃなくて、お前らもなんかしろよ?(責任転嫁)
│  ↑
│  └─ダメな奴は何やってもダメ(結論)
│   ↑
│   └─お前ら文句ばかりで実際何か貢献したのか?(弾劾)

誰がダメにしたのか(不毛)

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 00:21:55 ID:???
お前等、いい加減にしろ

そもそも、小学校の学芸会に企画書なんて物が有るわけ無いので例えがおかしい

>>252
トイレで良い考えが浮かぶのは意外と有りそうなのでバカにしない事

所で偽プロと752は逃亡したのか?


256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 00:35:13 ID:???
マジレス乙
…はさておき

言わばこれはブレインストーミングなんだから文句宣ってる暇あったら何か案出そうぜ

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 00:41:54 ID:???
何このオナニースレ
どうせ実現なんかしないだろうに。

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 00:49:37 ID:???
>>255
俺はシャワー浴びてるときによく閃く。

まずは俺流妄想戦記でいいんじゃない、ブレインストーミングなんだし。

木こりと野生のベアファイターが
森を更地にしようとした軍隊に立ち向かう話とかどうよ?

登場ゾイド:ベアファイター、モルガ、グスタフ、スピノサパー

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 00:56:43 ID:???
>>255
そうそうw某小学生三人組のひとりなんかも考え事するときはトイレ
入ってる品。

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:13:00 ID:???
自分がクリスマス前に書こうとした俺ストネタ。
なんか妄想戦記に似てる気がするがw


:テーマ : オンリーワンの価値
:世界設定 :ジェネの世界、砂漠と高原。
:おおまかなストーリー :

ある部隊にグリーアームド(メガじゃない方のラプター)
のパイロットがいました。

グリーアームドは夜間襲撃の時に目立ってしまうので
いつも単独で囮役を任せられてばっかりで
たまには別の仕事がしたいと思っていました。

ある時、部隊はキダの猛虎「灼熱のティゼ」の部隊と
交戦しました。しかしティゼの部隊は
バイオの弱点を知り尽くしていて、
とうとうグリーアームドとノーマルラプター一機以外
潰されてしまいました。敵は半数以上残っています。

261 :260続き:2006/03/02(木) 01:13:45 ID:???
グリーアームドのパイロットは決意しました。
嫌だった囮役となってティゼの気を引くことを。
危険な任務なので彼の仲間は止めようとしましたが
グリーアームドは行きました。
部隊は無事撤退できましたが、その時
ティゼのサーミックバーストが放たれました。

結局その後、グリーアームドを見たものはいません。 完


:主な登場人物とその作品内での役割
主人公:通称”グリア”・・・グリーアームドパイロット。陽気。
ティゼ          ・・・元キダの名将。

:主な登場ゾイド ;
バイオラプターグリーアームド
夜には目立つ癖に戦闘力も無いお荷物バイオ

ブラストルタイガー:
ティゼの愛機。

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:25:40 ID:???
やばい・・・泣ける・・・

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:28:19 ID:???
自演

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:35:06 ID:???
>>263
ちょwwwひでえwww
確かにそう思われても仕方の無いタイミングだが。

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:35:15 ID:???
自爆

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:37:43 ID:???
ジェネじゃこういう感動する話は見られないんだろうなぁ・・・

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 01:39:43 ID:???
自演
まだやるかい

268 :作者:2006/03/02(木) 01:54:56 ID:???
おいおい。少なくとも自分は>>262>>266と違うぞ。

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 07:06:39 ID:???
一話完結かよw
なんか漫画向きだな

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 09:48:07 ID:???
話題に乗り遅れてツマソが
主人公マンセー状態になっても気にならない位の漢な主人公ってのはどうだ?
例を挙げるとするならたのしい甲子園の太田みたいな

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 11:38:05 ID:???
>>270
いや、それってギャグだし。
子供受けを考えて主人公の年齢を低くしなけりゃならんから、
大人が見たらひきつけ起すような不愉快なDQNガキになる。
多分18歳ぐらいの設定でも間違いなく拒絶反応が出るぞ。

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 14:49:32 ID:???
大人の主人公カッコイイと思ってた自分がきましたよ。
子供じゃなくても子供っぽい性格とか親しみやすさが
あればいいんじゃない?

例えば一昔前のジャンプでやってた封神演義という漫画の
主人公・太公望なんか子供っぽいけど設定上七十二歳で
たまにマジになったりしてかっこよかった。

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 15:22:37 ID:???
昔のスーパーロボットものだと例え子供意識していたとしても主人公の年齢は十代後半だったんだがな〜
初期設定22で始まったグレートマジンガーの剣鉄也が子供受けしなくて
しょうがなく途中から18歳に設定変更したなんて話もあるけど、
十代後半なら何とかなるんじゃないの?

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 15:29:21 ID:???
設定上バカなのに、作中描写見る限り「お前実は頭良いだろ?」って
突っ込みたくなるようなキャラはどうかな?

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 15:35:49 ID:???
NOBITAの事ですか

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 16:22:04 ID:???
>>274
個人的にはそういうギャップのあるキャラは好きだけど、
「また設定無視しやがった!」とか「これだから幼稚園以下の脚本なんだよ」
って批判をしてたジェネアンチ的にはどうだろうね。

色々考えるならここの意見も参考にしてみたらどうよ?

ゾイドにたりないもの
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1080433942/

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 16:57:54 ID:???
主人公はゾイドに乗れない。
(前提として、ジェネみたいな適正が無いと・・・とかの設定とかは一切無いにも関わらず)
主人公だけはゾイドの方が拒絶反応を起こして乗せてくれない。
それが原因で主人公は半分自暴自棄になってんだが、中盤で
実は主人公自身が「とんでもないゾイドだった」なんて展開はどうか。

どう見てもトップ2のパクリです。ありがとうございましたorz

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 17:52:26 ID:???
あきらめるなよw

主人公が実はオーガノイドだったとかでもいけそうだな。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 18:16:30 ID:???
漫画のゾイドEXと被りそうな勢いだなw

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 19:27:41 ID:???
つか大前提ひっくり返すようで悪いけど、
内容的にはお定まりの路線で十分なんじゃない?
玩具としての遊び方さえ確立してれば児童向け販促アニメって、
そんなに凝った内容のものってあんまり見かけないじゃん?
宝さんのノウハウも手に入った事だし、
バトルホビーに仕上てそれなりのアニメにするのが無難では?

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 20:51:56 ID:???
機甲猟兵メロウリンクは参考になるかも。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:00:17 ID:???
>>281
なるわけない、あんなもん

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:17:42 ID:???
>>280
ベストよりベターを選んで楽をするかw

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:36:13 ID:???
かなり妄想してるがぶっちゃけアニメもキットも作れないんだろ。
同人スレにでも行けよw

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:36:19 ID:???
プリQアの裏という時点で何やっても楽は出来ないわな。

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:40:47 ID:???
どうせ子供向け、カブトのツノ付きのライガータイプでいいんじゃね?
「ハリケンホーク」が通るんだから「カブトライジャー」でも通るだろ

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:43:21 ID:???
よし、お前らZi戦隊ゴライジャー作るぞ。

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:43:26 ID:???
キットはできる人いるかもしれないけどアニメになるとなぁ…
音楽に脚本に声優に編集に大変だし

どう結実させるかも問題だな

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 21:58:21 ID:???
キットも無理だろう。

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:16:19 ID:???
>>282
謝れ!シュウェップス小隊長に謝れ!!

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:21:45 ID:???
>>282
対ATライフルに撃たれてこいや。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:27:15 ID:???
>>291
スコ蛸のローラダッシュでひき殺すぞ。あんなの80年代リアルロボットの
奇形的進化の果てじゃねえか。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:32:30 ID:???
>>292
数多い外伝作でメカに乗らず、唯一生身でATに挑んだ男の復讐劇を鼻で笑うとは…

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:33:47 ID:???
坂道に油+ドラムカン+火=スコ蛸部隊全滅(゚д゚)ウマー

そんな無茶な展開が好きだった。
あと主題歌の「ソルジャーブルー」は名曲だ。
スレ違いスマン

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:36:01 ID:???
>>293
でも失敗作は失敗作、キワモノはキワモノ。

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:43:51 ID:???
ディガルドが惑星Ziの95%を制圧した所からスタート。
ディガルドは攻撃衛星を打ち上げており、そこから発射されるギガミサイルは
バイオゾイド以外のゾイドコアに反応し、バイオゾイドを除いた全てのゾイドは
ことごとくギガミサイルの餌食になった。

だが残りの5%の部分に残っていた人々が反ディガルドの最終兵器となる超ゾイドを開発。
一発逆転の反抗作戦に出るが、その超ゾイドの強力なゾイドコアはギガミサイルの格好の標的となる。
その為、超ゾイドは戦略級に圧倒的な力を持ちながらも、ギガミサイルが到達する前に
迅速に敵を殲滅し、その後で急ぎ機能を停止させると言うタイムリミット付きの
戦いを強いられる事になる。

どう見てもメカンダーロボのパクリです。ありがとうご(ry

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:46:48 ID:???
だからあきらめるなよw

ところで主人公はどこにいったんだ、超ゾイドが主人公なのか?

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:47:42 ID:???
このままだとネタスレ一直線だな。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:48:13 ID:???
まぁそれならそれでいいのかもな。

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:50:27 ID:???
まぁ、アンチの程度なんてその程度ってことで
言い出しっぺの>>752は現われねぇシ

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:51:58 ID:???
>>300
やっぱり最後は言い出しっぺが出奔して解散かw

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:55:17 ID:???
752氏が出てきにくい雰囲気ではあるなw

マッタリネタスレ化でもいいと思うよ。

よもやゾ板でメロウリンクの話題が出るとは思わなかったしw

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 22:58:58 ID:???
>>302
752本人乙

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:00:25 ID:???
いやいやいや、なにをおっしゃいますやら

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:05:22 ID:???
ネタスレならネタスレでいいから誰か投下しろ。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:05:39 ID:???
毎度毎度、このパターンかw
しょうがない、ここはマンションなど集合住宅と同じで
互いに利害を共有しているだけで、つながりが希薄だもんな。

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:07:58 ID:???
>>291
> 対ATライフルに撃たれてこいや。

日本語にすると対対戦車銃か。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:09:02 ID:???
HIVウイルスと同じ事だね。

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:11:23 ID:???
>>307の物知らず告白に感激

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:16:04 ID:???
「対戦車ボトムズ」

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:20:38 ID:???
普通にジェネの世界でゾイドバトルでいいじゃん。
中型・大型ゾイドしか出さないんだし。

文明壊滅の過去なんて知ったこっちゃなし。世界はそれなりに平穏。
国王(ラカン)の元に集ったゾイド乗り達の誇りと意地を賭けた戦い(1〜20話)。
ガラガ、ロン、セイジュウロウ、コトナは最初全員ルージのライバル。
で、こいつらがチームを組んで隣国リガルドの大会に参加しバイオゾイド達と対戦。(21〜35話)

天空人はー…後半で地上の戦いに興味を持って参加(割り込み)してきた暇人連中で良いだろ。
全員旧ゾイド末期の機体(オルディオスとか)で参戦(36〜50話)。
けど地上人にちっとも勝てないんで、最後はファビョってギルベイダー投入。
それを倒してハッピーエンド…と思いきや、遠い国からキンゴジ率いる新たなライバルが登場し
次の戦いが始まる!とかほざいてエンディング。で、ザらス限定でキンゴジ復刻と。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:23:03 ID:???
あれ、長文なのに

>どう見ても〜のパクリです。ありがとうご(ry

が無い

313 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/03/02(木) 23:29:45 ID:???
話が分裂しすぎて離れていましたが、世界観から投票して決めたいです。ID有りで。
100スレ以内で多い物から決めます。
1、フュザ世界
2、ジェネ世界
3、バトスト世界
4、スラゼロ世界

番号で頼みます。前、同時、後は世界が決まってから募集します。

314 :偽プロデューサー ◆NrzNAFPLAQ :2006/03/02(木) 23:33:21 ID:vTk8W3vw
粗悪を直すには原点回帰が良いと思うのでバトスト世界に入れます。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:37:53 ID:???
>>311
遠い昔、度重なる大異変によって惑星Ziは壊滅的被害を受けたが、ゾイドとZi人たちはその都度、立ち上がっていった。
時は流れた。
突然、ワープアウトしてきた謎の軍団の奇襲により、衛星軌道上空に浮かぶ宇宙ステーションが大打撃を受けた。
直ちに反攻作戦を開始、全てのゾイドが反撃に立ち上がった。

これぐらい設定破壊しないとダメ。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:39:17 ID:???
>>313
ダメだ。これじゃ過去を超えれない。
こんなの同人のラノベと同じだ。

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:41:24 ID:N2qMA0ag
>>314
そこまで選択肢増やすと本末転倒な気がするけどどうよ?
ジェネ世界観のみに絞るか、引用は最低限に止めて設定の修正を行うとか
しなきゃスレの意味無くないか?
>>1には一応、続作ってなってるし。

318 :752 ◆iCHlInRHos :2006/03/02(木) 23:44:06 ID:???
言い出しっぺの752です;
プランですが、偽プロデューサー氏とある程度検討します。
一応、都市間の紛争の予定です;


319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:46:55 ID:???
ネタスレモード終了か・・・住人たち、ガンガレよ!

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/02(木) 23:55:29 ID:???
>>318
どうせ、二大都市勢力による力の均衡だろ。
ゾイドで16世紀のイタリアみたいな都市間同士の群雄割拠なんてできっこないし。

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:22:24 ID:E6jtDq4i
>>313
100 ス レ ってw

全てを皆で話し合って決めるとなると、おそらく膨大な時間がかかって、空中分解する可能性が高い。
個人的には、>>230氏の言うように、それぞれである程度、企画を練って、その中から選ぶというコンペ方式?
の方が効率的だと思うのだけど。

というわけで、投票には、個人的には日露戦争風ゾイドを見たいが、提示されているどの世界にも馴染まないっぽいので
まったく新しい世界キボンヌ

ご要望があれば、>>230式に案をまとめてみるけど

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:23:00 ID:???
ジェネから数百年後の惑星ZI
見事に復興した世界では
ゾイドコアの研究の進展により
動物型、恐竜型、バイオ、幻獣型ゾイド(ギルベイダーなど)が
共存する世界となり人々は
ゾイドによる小規模な戦争を繰り返し矛盾を抱えながらも
ゾイドバトル大会が開催されたり世界の大部分は平穏そのものだった。
(現実世界における紛争の絶えないアフリカと日本やアメリカみたいな関係)

主人公はフリーのゾイド乗り
にプロのゾイドバトルチーム、傭兵に、紛争地域の軍人など
が徐々に接触しお互いの立場や意見の違いから時に敵対する事もある。

しかしそこにゾイドコアを求めて謎の軍隊が宇宙から
襲来(実は地球連邦で主力はZナイト)
巨大な人型機動兵が次々とゾイドを捕獲し始めた。
抵抗する国家も地球軍の圧倒的な力の前には為す術がない。


異なる主義を持つ主人公達だが共通する思いがただ一つあった。
それはゾイドが好きだという事
彼らは相棒を護るためそれぞれの意志で地球軍に立ち向かう


323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:29:47 ID:???
>>322
何か今までの意見を全て取捨選択してうまく構築したみたいだな。
それはそれでよく出来ていると思うが、まだ未成熟の部分も多いな。
その分、まだまだ発展の余地はある。少なくともクソ当然だったジェネより数段マシ。
あと、敵役を人型機動兵(Zナイト、バトルアーマー)を使うのがナイス。
恐竜VS動物よりずっといい。それに動物を乱獲しているという人類に対する皮肉も見えるし。

324 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:30:02 ID:???
いいね〜世界観が広がる設定だ
特に
>異なる主義を持つ主人公達だが共通する思いがただ一つあった。
>それはゾイドが好きだという事
>彼らは相棒を護るためそれぞれの意志で地球軍に立ち向かう
ジェネには全くこう言う感情が無かったから
駄作の駄作足る所以だ

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:32:59 ID:VH2v/l2+
おい、>>322のアイディアがいいんジャマイカ?
少なくとも俺は気に入った!

326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:40:15 ID:???
まあガンバレ。

327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:41:02 ID:???
>>322
ちょっと思うのだが、>ジェネから数百年後の惑星ZI
と言う年月のベクトルをいっそ断ち切ったらどうよ?
ガンダムだって地球や月などを舞台としたが、いつまでも宇宙世紀の暦法を使わなかったろ。
WはAC(アフターコロニー)だったし、Xも∀も種死も暦は別々で違ったでしょ。

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:41:20 ID:???
少なくともジェネシスを超える面白さは出ている。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:51:54 ID:???
さて、322の提示したアイディアをどうやって大きく膨らませるか?
それにどんな表現方法(マンガ、ラノベなど)で作品化するか?
これからはこのことも考えないと。うまくやれば、コミケに出せるんジャマイカ?
今度はちゃんとやれば以前のように挫折したり、放置したりすることは無いと思う。
このアイディアは死なせてはならない。死なせたらまた空中分解して挫折する。

330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:53:37 ID:???
うむ、これを商品化させてゾイドの名を知らしめるべきだ
ただでさえジェネのせいで名前が汚された訳だし
322の設定を膨らませればかなりの名作になれると思う

331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:53:40 ID:???
>>328
企画案だけ見て、おもしろいも糞もないと思うが。
これを駄作にするか傑作にするかはお前らの腕次第かと

これまで出た企画
>>15-16以降 752氏 国なき兵士
>>237-238   234氏 都市国家 平和な戦争
>>260     260氏 オンリーワンの価値(一話しか無理?)
>>322     322氏 ゾイドvsZナイト

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 00:55:37 ID:???
つまり設定の段階で差が分かってしまうほど
ジェシスの設定が腐っているということ

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:02:57 ID:???
>>331
単純にゾイドVSZナイトと一概に言えない。
敵役の地球人側が捕獲したゾイドを戦わせたり、アークエンジェルやスターデストロイヤーのような戦艦も繰り出すかもしれない。
とにかく戦闘兵器がゾイドと歩兵のみという固定概念をジェネより打ち破っている。
田島や中瀬はここまでのアイディアは無かっただろう。ゾイドに固執しすぎるから、かえって狭めてしまったと思う。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:05:53 ID:???
傍観ワクテカ(0∀0)

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:08:29 ID:???
そこにブロックスを絡めるんだ

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:14:56 ID:???
ZナイトをだすならZナイトを主体にしたほうが演出の幅が広がる
いっそのことゾイドを出さない方がいいんじゃないか?

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:16:50 ID:???
>>335
いや、ブロックスだけではない。>>322のアイディアならZナイトやバトルアーマーの復活も可能だ。
つまり、従来ゾイド、ブロックス、バラッツ・カスブロ、Zナイト・バトルアーマー(場合によっては宇宙戦艦も)が出せる。
これこそ「ゾイドでスーパーロボット大戦」ジャマイカ?

338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:18:14 ID:???
>>336
それじゃ本末転倒で前のZナイトと一緒になってしまう。
だいたい、そんなことしたらガンダムの二番煎じでしょ。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:21:24 ID:???
>>337
ゾイドの枠組みを取っ払うわけですなw
なんて壮大かつロマン溢れるストーリー!

一応、ゾイドの販促アニメ番組として考えてたんじゃなかったか?

340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:25:44 ID:???
お前ら妄想で盛り上がるのはいいが
キンゴジュを倒した地球軍をどうやって
雑魚の山で倒す気だ。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:28:35 ID:???
>>339
全てを「ゾイド」として包括するなら。
ただし「バイオゾイド」「ジェネゾイド」は除外。あれは明らかな失敗作。
ブロックスは成功作、バラッツ・カスブロもブロックスの流れを組んでいるから成功の部類。
Zナイトは出来はいいが、すぐ終わったのは不運しかいいようが無い。あの手のロボットは大体、ガンダムのほうが人気あるからね。
あと、対象年齢の割には高すぎたし(実は俺、キルガ欲しかったけど、とても手が届かず断念)

342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:29:48 ID:???
>>340
その設定は忘れたほうがいい。知っている人間もあまりいないんだから。

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:35:11 ID:???
>>342
無視かよww
それじゃやってる事はトミーとなんら変わらんじゃネーか。
ジェネスタッフ、ゾイドチームを上回りたいなら
何か考えれ。

例)Zナイトのコアをパクってゾイドに増設して
  ぱわーうpみたいな。
  (それでもゾイドが持たないから30秒しか使えないとか)

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:37:23 ID:???
>>333
地球側が宇宙戦艦を繰り出すなら惑星Zi側はホエールキングとギル・ベイダーで決まりだな。
護衛機は地球側スカルバイパー(Zナイト版ザク)惑星Zi側ガン・ギャラドだな。

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:38:49 ID:???
>>343
>(それでもゾイドが持たないから30秒しか使えないとか)
マリヲが無敵スター取ったようなものか?w

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:45:01 ID:???
>>341
ジェネの失敗を改善。ストーリーを1から構成し直した方がスッキリすると思うが。
例えばバイオゾイドの設定なんか>>188が挙げてるように。
それだけ詰め込んだら、1年という限られた期間しかない販促アニメなら
間違いなく破綻する。

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:54:19 ID:???
バイオゾイドは抹消
これでジェネの失敗をひとつクリア

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 01:57:45 ID:???
>>347
同意。あれは黒歴史どころか忌まわしき汚点だ。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:00:07 ID:???
>>346
ストーリー構成上、設定から時代背景に至るまで改善のしようが無い。
もとから矛盾があるから設定もすぐ破綻したし。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:00:55 ID:???
>>346
あと、ゆで設定のようにあと付け設定も結構あったし。

351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:02:33 ID:???
キャンパスは真っ白なほうが新しい絵は描きやすいだろ

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:03:13 ID:???
>>347
ぶっちゃけ、君みたいにワガママいってたら販促アニメは作れない。
やたら存在抹消したがるが、そういったものを活かす力量がなければ少なくとも
ジェネスタッフを超えることはできない。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:06:28 ID:???
>>352
存在が抹消されるのは玩具としての宿命。

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:10:44 ID:???
>>352
ここは企業のように販促目的で作るわけではない。
ゾイド史上最低作品であるジェネを見返すために「ジェネよりもっとマシな作品を作ってゾイドの不名誉を挽回しよう」
とアンチたち有志が集まって作ろうとしている。
だいいち、ここもある意味、アンチジェネのテリトリー。決して中立的な観点ではない。

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:12:22 ID:???
>>353
子供か、オマエは。
前提として、フュザの後番組であるということを忘れてないか?
バイオがイヤなら、君が新しい軸となるゾイドを考えればいい。


356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:14:46 ID:???
普通のゾイドでいいじゃん。
バイオにも新機軸ゾイドにも、拘る必要はまったく無い。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:16:42 ID:???
>>355
そんな風に人に噛み付いて文句を言いながらジェネを擁護するなら
おまいもジェネよりもっとよいストーリーの一つでも考えてみろ。
このスレの住人はジェネに嫌気さしているからジェネを超えるような作品を作ろうとアイディアを出し合っているのに。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:18:34 ID:???
>>355
バイオゾイド擁護乙。

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:21:40 ID:???
>>356
なあ、ただの俺バトストがしたいのか?ここは。
ジェネを超える作品っつーから、色んな要因盛り込んで考えてくもんだとばかり
思ってたよ。スレタイ面白そうだったから参加してみたいと思ったが・・・
ただの妄想バトストにしかならんのなら、アホらし

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:23:15 ID:???
登場ゾイドまで完全に別物にするならアンチジェネがやる意味なくね?

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:23:24 ID:???
ここ、少なからずジェネ儲が紛れ込んでいる。
これじゃ水掛け論になりやすいから無視したほうがいいんジャマイカ?
と言うわけでジェネ及びそれに関係したものを擁護するような言動は一切禁止。
だいいちスレ違いだし。だから話しかけられても相手にしないこと。

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:25:09 ID:???
いかんな、空中分解しそうな希ガス。

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:32:39 ID:???
>>359
ジェネの癌のひとつとして、バイオが挙げられる、だからそれはイラネ、
ただそれだけのことだろw
ジェネと同じ世界観で話を作らなけりゃならん、となったら、単なるジェネのパロディだろ。

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 02:35:30 ID:???
>>363
そうだ。パロディにしたらジェネの世界を題材とした単なる同人作品じゃないか。

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 06:59:34 ID:???
言っちゃなんだが
タカラトミー主導でない以上同人の域を出ないってのは分かりきった事であって前提なんじゃないのか?
妄想乙なことなんざわざわざ語るべくもないし、否定の要素にすらなってないだろ
むしろ俺バトストにならない方法を教えてほしいと真面目に思った

そもそもどんな形で集束させるかも決まってないのに初めから無理だろはないだろ
俺はいっそ割り切って752氏主導で合同誌一冊作る事を当面の目標にする程度でいいと思う


つかさ、へりくつみたいだけどここって「考える」スレッドだよな?

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 08:02:45 ID:???
絵でも俺ストでもなんでもとりあえず一つ出してみたら?

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:09:49 ID:???
アニメ番組としてのジェネを越える という発言が発端となっている以上、
何の制限もなし、販促効果も考えないじゃ本末転倒じゃん。

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:10:20 ID:???
ZIナイト話は単に昔の商品が欲しいからそれが出てくる話を前提に考えている
その時点でアウト。あと、>>361みたいな意見こそ空中分解の原因。
旧響鬼信者みたいになっちまうぞ。ここはアニメスタッフの立場で考えるスレなんだぞ、
与えられた枠や商品展開はジェネのままが鉄則。それはアニメスタッフの考える事ではない。
みんなはそういう考えで話を進めていたのに、空気を読まずにぶち壊すなよ。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:21:20 ID:???
>旧響鬼信者
あれはひどかった・・・
ところ構わずお互いどんどん放火しまくりで
響鬼の話題自体がタブーみたいになったもんな。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:35:26 ID:???
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:44:34 ID:???
>>368
ガンダムの時はそういう形を取ってたものなあ。

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:50:06 ID:???
>>368
まぁ、確かにTOMYもバイオゾイドと言う新しい方向性を模索して商品展開をし
アニメスタッフもそのコンセプトを取り入れるのが前提で作品を作った訳だからね。
少なくともバイオゾイド・・・まぁ、これもジェネ駄作の一要因だから使うのは問題外だが
既存の物以外に新しいゾイドの方向性を打ち出して話を進めるのが筋だろう。
じゃなきゃただの俺バトストにしかならないしな。

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:53:59 ID:???
言ってる事が途中から間逆になってないか。

・バイオとジェネゾイドを活躍
・朝早くからやって販促効果が得られる物にする。

この二つは小プロから来た絶対に変えちゃいけ無い素材。
どう料理するかは自由だけど。

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:58:23 ID:???
いや、GZ、GBが黒歴史になるぐらい酷い出来なのは明らかじゃん。
ただTOMYとしても新しい商品展開をしていかないと駄目な状況なのも分かる。
だったらエヴォルトやバイオを製作に乗っける前の段階から作り直そうぜ。
既存のものだけと言うのは論外だが新コンセプトから
俺たちで考え想像すれば充分ジェネを超えたことになる。

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 09:58:24 ID:???
>>372
だからバイオゾイド使うのは鉄則なの、アニメスタッフがバイオ持ち込んだわけじゃ
ないでしょ。村雨やバイオの販促するのがこのスレの大前提なんだよ。
アニメスタッフが「嫌だからバイオ発売しないで」とトミーに言えるわけがない。

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:00:28 ID:???
>>375
正直さ、バイオなんて考えたTOMYの時点で駄目なわけだよ。
だからそこから作り変えようぜ。
バイオなんかより良いアイディアが出れば誰も文句はいわんだろ。
作品として展開するにもかなりプラスになるだろうし。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:02:06 ID:???
>>374
それは自分たちをどういうスタンスに置くと仮定して話を進めるのだ。
そんな何もかも自由にやれる立場があるのか。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:04:43 ID:???
>>374
玩具の設定も生かさなきゃ話にならないんだってば。

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:05:06 ID:???
俺は新商品段階から考えるで賛成
大体そんな細かくアニメスタッフと同じ環境に置けるわけないし
資金、人員、時間とかどの位あるかなんて分からないし

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:06:38 ID:???
>>378
だからその玩具の段階から考え直そうって言ってるんだろ。

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:06:42 ID:???
コストや生産ラインの確保やトミーの他の商品との兼ね合いや。
雑誌展開のスケジュール管理や版権管理や素材選びや
デザインを任せる外注にどんな会社があるのか。
それ全部考えてやるのかよ・・・・

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:07:14 ID:???
>>379
同じ土俵に立たないで勝利宣言なんてありえないだろ。

第一、販促物にとって大変なのはそれだけじゃいんだよ。
最初から違う道に反れてたらいけないと思うけどな。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:08:19 ID:???
バイオを遥かに超える新商品を考え出せれば問題ないと思うがなぁ・・・

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:09:19 ID:???
>>382
同じ土俵に立つと言うことはキャラの変更も駄目?
少なくともメインキャラはあの7人で行くのは決定ですか?

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:12:18 ID:???
>>382
つまりバイオの無敵装甲設定も変更不可?

こんな無茶苦茶な設定を?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:13:25 ID:???
>>384
キャラの変更はOK。アニメスタッフの仕事だから。
商品の変更はNG

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:14:08 ID:???
>>381
それは小プロの仕事じゃないか。
プロデューサーはそうかもしれんが
ここでやるのは構成と脚本だからそれはいいと思う。

>>384
指定があればね。
ジェネはどうか知らんが。

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:14:44 ID:???
>>386
んじゃ、主役機はムラサメでエヴォルトも決定と・・・いきなりやる気なくなるな・・・

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:14:58 ID:???
>>385
設定をアニメの範疇で変えるのはありでしょう。
ただ、商品自体は使う事。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:15:19 ID:???
>>385
それでもやるのがプロの仕事だよ。
やり方は幾らでもあるし。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:16:33 ID:???
じゃあ商品展開しなかったからソードタイガーとかも不可だな

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:20:56 ID:???
>>386
じゃあGZ、GBをメインにして活躍させるのも決定事項なのか?
今まで考えてきた設定は全てパァだな・・・・・・

393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:22:38 ID:???
>>391
お遊びでやってもいいけど、トミーから商品として出させる事は出来ない。


394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:24:59 ID:???
>>393
つーか、そこまで言うんならアンタが決定事項まとめてくれ。
確定事項と禁止事項をさ。
上で話されてた設定とか全部NGだろ?
今まで煮詰められてきたことを全部駄目にするんだからそれぐらいやれ。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:26:59 ID:???
そのタイトル以前の既存商品のアニメだけの色替えゾイドの登場はどのアニメでもやってる。
問題ない。

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:28:58 ID:???
>>395
ほぼ確実に噛ませ役としてだけどなw
新商品>既存商品 って流れはトミーの意向だろう

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:29:40 ID:???
パァにはならないだろ。
Zナイトならバイオ軍団を地球連合の手下にすればいいし、
国無き兵士なんか別に乗り手なんだから幾らでも登場できる。
平和な戦争も時代を進めれば可能
オンリーワンはそのまま使えるし。

要するに指定はちゃんと守ってあとはアドリブで上手くまとめるのが
アニメ製作側の仕事なんだと思う。
それが上手く行かないとアレ?ってことになっちゃうけど。

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:34:09 ID:???
GZより活躍するフュザケニや黒ブラストルは画期的だったなw

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:34:32 ID:???
>>397
だから決定事項と禁止事項まとめてくれよ
主役機がムラサメ、メインの味方機はGZ、敵はバイオは決定なんだろ?
TOMYの意向になるんだから

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:35:54 ID:???
平和な時代の戦争って所でバイオをアンブレラみたいな所の新商品として登場させるって手もあるな。
バイオゾイドハザード

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:35:57 ID:???
トミーの商品展開にそうと言うことはソラも出さんといけないのか・・・orz

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:45:57 ID:???
・主役はムラサメ(エヴォルト設定他 付き)
・仲間にGZキット(追加武装設定 付き)
・敵はバイオ(ヘルアーマー他の設定 付き)

・各キットの販促スケジュール(発売時期、メディアでの宣伝 他)
・放送日程、時間
・予算
・OP、EDはスポンサー委託
・各CGの製作期間

これぐらいかな。あと抜けてたら教えてくれ。
上三つは作品内のお約束事。
下五つはそれ以外のお約束事
(それ以外のお約束事の方がどちらかといえば重要)


>>401
ソラは・・・どうだろう。アニメ側が考えたというより、
これは色々話し合って決めた内容じゃないか。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 10:49:19 ID:???
あと一つ内容について忘れてた。

・過去の作品と同じ内容するのは避ける。

フュザは勿論、他の販促ターゲットが見てそうな
アニメとも差をつけないといかん。
あと無印とかも被るのはあまり好ましくない。

404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 11:15:11 ID:???
>>403
良さそうな点を取り入れるのはありでいいだろう。
後出しジャンケン上等。こっちは素人なんだから
それぐらいのハンデはもらわなきゃ。

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 11:47:49 ID:???
>>402
どの道商品展開でソラのゾイドにされてるんだから
そこまで遵守するんならソラもださないと駄目になるだろ

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:04:11 ID:???
TOMY→アニメスタッフって流れでゾイドの設定が決定するんなら
ギルドラ、デカルトに天空人って明記されてる以上出さないとOUTでしょう

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:25:32 ID:???
>後出しジャンケン上等
アンフェアだと思うけど・・・まあいいのが作れるならいいか。


同じ奴とは限らんが、ジェネを中学生の日記呼ばわり
したかと思えば、自分達が脚本作ろうって時になったら
今度はいきなりプロ扱いしたり。

自分達に都合よすぎじゃね?w
人間誰でもそうだけど、なんかそういうのは
なるべく戒めた方がいい気がする。

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:31:47 ID:???
>>403
被るのはかまわん。
ターゲットは毎年新規発生して毎年卒業していく子供だ。
本来のお客さまを忘れて何年も際限なくダラダラ見続ける層のために
これまでのシリーズと変えること、違うことを大前提としてしまうのは
大間違い。

5年もすれば対象層は完全に入れ替わっている。
毎年繰り返すことと数年単位でローテーションすることが確立されれば
それが最良。

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:31:53 ID:???
>>402
一度文明が滅んだみたいなことも
GZの裏に書かれていたりしたんでこれも守るん?
これもトミーの考えが入ってたりするんでしょ?

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:32:03 ID:???
先生、若干の設定修正はありですか?
例えばエヴォルトの方法とか。

411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:35:12 ID:???
箱設定によるとディガルド武国という国があるぞw

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:38:55 ID:???
取りあえず
・天空人を出す(ギルドラ、デカルトを出すのは確定)
・敵はディガルド武国(人員、組織形態は変更可。販促関係で主にバイオゾイドを使わなければならない)
・一度文明が滅んでいる状態でスタート
も追加か?

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:43:30 ID:???
>>410
箱の設定を守ればいいんじゃない?
危機に瀕したときにエヴォルト出来るようになるのと
ムラサメブレードが分かれて小太刀になる辺りを守れば
後エネルギー消費量が多いから長くこの姿になれないのもか

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:48:38 ID:???
エヴォルトは無くして純粋にCASみたいな描写でもいいんじゃない?
序盤はライガーの周りにやぐらを設置して換装とか。

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:49:39 ID:???
>>402だから駄目らしい

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 12:51:12 ID:???
そうか・・・なかなか難しいなw

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 13:14:38 ID:???
>>407
後だしジャンケン発言者だが、
厨房煽りしていたのは、俺とは別の人だよ。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 13:40:07 ID:???
エヴォルトも、その仕組みを明確に設定付ければ問題無くなるのでは?
考えようによっては色々こじつけられっけど

419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 14:26:42 ID:???
バイオに関しては失敗ではなかったと思う。使い方と後付を間違えただけでな。

敵は当然圧倒的な力を持っていた方が燃える。
しかし序盤からデスザウラーみたいな超ゾイドをドカドカ出してはインフレになる。
そこをどう補うか、と言ったらジョジョ的な変化球、特殊能力だ。
バイオゾイドでも口や関節狙えば、なんて甘い事を言ってるから半端になる。
雑誌のようにバイオは妖怪に近いようなゾイドで、従来のゾイドでは
リーオの武器を用いない限り弱点探そうがいくら腕で勝ってようが倒せない
絶対的な恐怖として描いておくべきだった。グノーシスがもっと性質悪くなったような物。

ていうか、エヴォルトなんて魔法に近い技術があるならオカルト要素も組み込んでみるか?
バイオは惑星Ziの長きにわたる戦乱の歴史の中死んでいった戦死者の怨念が具現化した存在で
それらはこの世の武器では倒す事が出来ず、世界に幾つかある「異界の扉」付近でのみ採取できる
異次元の物質・メタルZiによってのみ滅する事が可能になる。
「ムラサメライガー」は、大異変(かつてある男が異界との通路を開き、異界のゾイド「ギル・ベイダー」を
呼び寄せた事により惑星人口の90%が死滅し、大陸は形を変えてしまうに至った事件)
以後に作られたブラックボックスだらけの機体で、状況にあわせて小規模な「扉」を開き
異次元から質量を得て大規模な形態変化を起こす「エヴォルト」機能を搭載している。

420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 14:31:46 ID:???
ならいっそ神々の怒り以前の文明は霊力の存在でさえ科学的に解明出来た程の技術力があったと設定するのはどうか?
オカルトとされてた物もオカルトじゃなくなっちゃったって感じで

421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 14:34:31 ID:???
>>419
そこまでやるなら、もう「バイオ」ゾイドなんて名前はやめて
「デーモンゾイド」とか「ゴーストゾイド」とかでも良くないか?

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 14:36:30 ID:???
ジェネレーションズがイマイチなのはその辺にありそうだな。
バイオって付く割には、まるで妖怪みたいに扱われてる。
もっとこー遺伝子操作で作られた怪物みたいな描写が出来ないもんかな。

423 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 15:07:12 ID:???
バイオゾイドの攻撃がコアに到達すると、コアを侵食され
噛まれたものは暴走、装甲が剥離後にバイオ化に至るとか

424 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 15:35:35 ID:???
ムラサメライガーは擬態ゾイドで
真の力を解放すると、数千年前世界を滅ぼした深紅の魔獣「ハヤテ」になり
その力を救済と再生の力として用いた時「ムゲン」に姿を変える

っていう妄想がジェネスレで放送開始直後に行われてたが
どうせパクリならここまでやってほしかった、というのはエゴかなw

425 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 16:02:40 ID:???
結局、ジェネの続きを作るようなものか。
失望したよ。ジェネの世界観や設定を否定し、新しくゼロから作ると思ったのに・・・
まあ、せいぜいジェネの続きを作ることだなw

426 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 16:23:10 ID:???
キンゴジュだせよ

427 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 17:14:46 ID:???
>>424
それ、凄ノ王みたいでいいな。

428 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 17:56:20 ID:???
ん、ジェネの続編でもいいの?

それなら、60分本編DVDと単価4000円ぐらいの1/8レ・ミィと1/8コトナのフィギュアをまとめた「レミコトOVABOX」でどうよ

429 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 21:57:40 ID:???
続きじゃないだろ
TOMYから与えられた素材でジェネを超える作品を作るかだ
ムラサメや主要ゾイドはTOMYの意向のものだろうし
天空人とかもTOMY側からの意向だろう
そういう点は守りながらいかにジェネより面白い作品を作るかだ

それと出てくるゾイドの数も制限を受けそう
カノフォやサイモスが出てこれないのもCG製作する時間が無いからだろうし
ジェネに出てこれたゾイドの数と歩み寄らせてストーリー展開させていくべき
>>402の言うように製作環境を近づけるとしたら

430 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 22:43:57 ID:???
>>430
で、ジェネの世界観や舞台や設定を利用して作り直すのか。
行き着いた結論が「ジェネの同人作品」ジャネーカ。
これじゃヅャドーとやってることが一緒w

431 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 23:08:06 ID:???
ジェネを半角で書いてる奴は意見を出さずに
煽りばかりしてる件について

432 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 23:40:28 ID:???
>>430
ジェネなんか中学生の作文以下なんだから
世界観や舞台、設定が同じでも遥かにいいものが出来るだろ

キャラの変更OK、組織形態の変更OK、ディガルド、ソラを出せばどう言う同盟を結ぼうがOK
と間口は充分広い
決められた制限の中でどう料理を作るかがクリエイターとしての能力だ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 23:43:38 ID:???
中学生の作文以下の人キターwww

>キャラの変更OK、組織形態の変更OK、ディガルド、
>ソラを出せばどう言う同盟を結ぼうがOK

いや、これはダメじゃないか。
むしろバイオをどうやって倒すかの方が
自由度があるテーマだと思うけど。

434 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 23:47:38 ID:???
>>433
それはアニメスタッフ間で決めるものだから変更OKらしい
こっちが守るのはトミーから要請があっただろう>>402>>412あたりだけ

435 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/03(金) 23:49:38 ID:???
>>386みたいだからな
って言うかこの人偉そうに設定をしてるんだから
コテハン名乗ってルールーだけでも決めてくれよ

436 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:00:45 ID:???
内容はどうあれ、バイオゾイドを捕獲して構造を調べたりするイベントは欲しいな。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:01:50 ID:C2tknj45
勝手にジェネの設定を弄くるのは良いけど、ちゃんと50話の枠内に納めるようにしろよ

制限なしで妄想無限大なら誰だって出来るぞ

438 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:05:45 ID:???
>>433
>むしろバイオをどうやって倒すかの方が
>自由度があるテーマだと思うけど。

箱設定だとヘルアーマーだとビームを拡散し実弾を弾き、ライトヘルアーマーだとビームを拡散するのみだから、倒す方法はいくらでもある。
アニメでは変な縛り設けすぎなんだよ。ろくに解説もせずに。


439 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:07:12 ID:???
>>438
取りあえずそこいら辺を膨らませて大まかでもいいから設定作ってくれ


440 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:24:42 ID:???
解説さえしっかりやってくれれば良くあるネタだしね。

ライト ・・・ 光学兵器を拡散。グイとノーマルラプター
ノーマル ・・・ リーオ以外の全ての兵器を無効化。四天王
クリムゾン・・・ ノーマルの性能に加え、リーオさえ弾くクリスタルスパインを
        生成する能力がある。ヴォルケーノ

ダークネス・・・ リーオすら弾く無敵の鎧か?

グリーアームド・・・ ヘルアーマーの亜種で蓄光能力がある。


とりあえず箱裏はこんな感じだろうか。
個人的にはラプターの生産性と物理弾さえ弾く異様さとか
ヴォルケーノの燃焼能力は加えたい所だが。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:36:32 ID:???
俺的には、
グリーアームド・・・ ヘルアーマーの亜種で集光パネルと
同じ様な効果があるが物理攻撃にはノーマルより若干弱い。

みたいな方が好き。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:40:23 ID:???
>>439
ん…じゃあ

【ライトヘルアーマー】
・バイオラプトルとグイの流体装甲。硬さでは無く、柔らかさで攻撃を防ぐ。
・へリックに協力した科学者クローネンブル(地球人)が提唱した「耐レーザー用融溶装甲」の発展型。
・光学兵器で攻撃を受けた部分が瞬間的に流れ落ち、熱を分散し被害を最小限に食い止める。
・粘性の高い特殊な流体で構成されているので、この装甲に当たった実弾や格闘武器は速度が激減し、威力を減じる。これによって普通の装甲と同様に物理的防御力を得ている。
・しかし、小型ゾイドでは積載量が限られるので、装甲の流体の量そのものが少なく、あくまで「小型ゾイドに相応しい物理防御力」しか無い。

443 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:50:36 ID:???
>>442の続き
【ヘルアーマー】
・ライトヘルアーマーよりさらに流体の量を増加したもの。中型〜大型ゾイドなら積載可能。
・流体の層がライトへルアーマーより分厚くなったため、質量が比較的軽い物理攻撃なら、防ぐことが出来る。
・しかし、大質量の物理攻撃(格闘兵器)相手だと、防ぐには限界があり、特に大型(ライガークラス以上)ゾイドの物理攻撃に対しては、普通の同クラスゾイドと同等の防御性能である。

444 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 00:51:41 ID:???
>>440
>リーオ以外の全ての兵器を無効化

いや、箱にはこの設定すら無い。

445 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:04:19 ID:???
>>442-443
それを作中でちゃんと語らせるのは決定っと

446 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:26:40 ID:???
>特に大型(ライガークラス以上)
>同クラスゾイドと同等の防御性能である。

異議あり!
大型とは本来デスザウラーなどのクラスの事でライガーは中型とすべき。
また同等の防御性能では全く意味が無い為、
改善を要求します。

つか適当に俺設定つくってんじゃねえw(本音)

447 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:35:48 ID:???
寿命が短いって設定なのに防御性能は他と一緒ってのも酷だわなw

一応偽ジェネではバイオ装甲にリーオの武器以外では太刀打ちできないので
ディガルドは短期間で大陸のほとんどを制圧したと言う設定になってるけど
真ジェネだとディガルドの立ち位置をどうする?
別に大した勢力じゃなくしても構わないし
ただ敵のメインはバイオゾイドとTOMYの意向が入るから面倒くさいな

448 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:38:56 ID:???
>>446
いやデスザウラーは超巨大。
大型はライガー、巨大はゴジュラス。

それと、飛び道具、特にビームを防げるという点だけでも戦場ではかなり有利であって、意味が無いわけ無い。
凱龍輝が意味無いと言ってるようなもんだぞ。
そもそも、格闘防御力が高いという設定が、箱裏のどこにある?

449 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:48:22 ID:???
>>447
寿命が短いのは、バイオラプターとグイであって、
「機体数優先で製造された為、ゾイドコアの調整が不完全である」ためだよ。
防御性能とかとは関係無かったりする。

450 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 01:55:36 ID:???
ま、防御性能はこれから煮詰めりゃいいか
取りあえずバイオ軍団を敵のメインとして使うのは確定事項だから
それをどう料理していくかだな

451 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:17:29 ID:???
>バイオ軍団

ジェネ…悪の帝国の主力
ジェネレ…封印が解かれ溢れ出た怪物
これらと被らない扱いがいいな。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:23:38 ID:???
ただトミー設定を遵守すると
バイオゾイドは敵側でディガルド武国が所有してるとなってるんだよな
それを守った上でいじらないといけない

453 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:35:38 ID:???
まあ、ディカルトが所有してるのはバイオラプターだけかもしれんけどね。
ディカルトがバイオラプターを所有してるのは確かだが、
それ以外は設定の隙を突いて自由にやってもいいんじゃないかな?

454 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:41:25 ID:???
>>453
ま、ディガルドがメインの敵を遵守するなら別にラプターしか所有して無くてもいいと思うよ


455 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:46:35 ID:???
バイオをメインの敵にするという方向性だったのに、いつの間にディカルトをメインの敵に据えることになったんだ?

456 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:48:29 ID:???
>>453
ラプターの箱解説でメガラプのDNAを解析して開発、
他のバイオゾイドに比べ〜ってなっているからラプターだけ所有と言うのはNG。
ディガルド武国の他国に対する武力侵攻のために製造となっているからこれもいじれないな。

457 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:50:33 ID:???
>>455
>>456なんかの設定を守った上でなら
別にディガルドがメインの敵じゃなくてもいいかも

458 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:51:30 ID:???
>>456
他勢力の所有してるバイオを解析・比較したのかもしれないぞ。
イグアンがゴドスを解析して作られゴドスよりも総合力で勝るとされるのと同じように。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 02:55:37 ID:???
>>458
あーそれならOKかも。
取りあえず箱裏解説は全部欲しいな。
TOMY側の設定って箱裏以外にもあるかな?

460 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 03:01:51 ID:???
バイオゾイドを所有してる国ははわりと多いけど、大量生産可能な小型バイオを有するディカルトが他国より一頭有利とか。
または、ムラサメやデドコンを量産している無敵国家が近隣国家を威圧しており、
それに対抗するためにディカルトは小型バイオを活用したゲリラ的・テロ的活動に精を出してるとか。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 03:09:22 ID:???
商業的に主役機とメインの仲間、ライバル機は量産しちゃ駄目だろう。
他の部分はOKだと思うよ。

462 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 03:17:38 ID:???
初期に違うゾイドに→ソードウルフやランスタッグに乗り換えはOKだろ?
確かに主役機や仲間・ライバル・ボスはワンオフだな・・・
しかも>>429のようにアニメスタッフと出来るだけ
似た環境に置くのが前提なら出せるゾイドの数も制限されんのか・・・

463 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 10:12:58 ID:???
デドコンは棺桶と封印武装なしの一般機があってもいいんじゃないか
は!さ、猿の軍団!?!

464 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 10:55:26 ID:???
>>463
棺桶の代わりにバインドコンテナなんてどう?
陸戦型ガンダムみたいにさ

465 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 11:09:57 ID:???
>>461
主役メカ自体が2機以上存在するってのはロボットアニメでもよくあるんだがな。

466 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 11:20:58 ID:???
ここで発想の転換をしてみた。
バトストで、共和国がゼネバスのサーベルタイガーを研究してシールドライガーを作ったように、
反ディガルドがバイオゾイドを研究した上で、独自に作った物と言う設定で
普通の恐竜型とか出せないもんかな?
同じバイオゾイド同士だと、ヘルアーマーの意味があんまり無いように、
何故か同じ恐竜型のコイツらの攻撃だけはリーオ無しでもヘルアーマーにダメージ与えられるとか

467 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 11:22:16 ID:???
オンリーワンの高性能機が主役なんて厨まるだしだね

468 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 11:26:20 ID:???
>>467
スーパーロボット的要素があるんならまだ百歩譲れるけど・・・ゾイド的にはね。
性能は並だけど、パイロットの腕でスーパーな強さを見せるなら良いけど。

ガンダムだって、最初の頃は文字通りオンリーワンな高性能機だったけど、
話が進むに連れて他の機体がその性能に追い付いて来て、どっちかっちゅーと
パイロットの強さ勝ちになってったからね。

469 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 11:58:34 ID:???
ブレードライガーみたいな少数量産機なら問題ないんじゃない。
子供向けの連載をしていたコロコロのゾイドストーリーですら、ジェノやゼロを量産機として扱ってたんだから、
量産機という設定に問題あるとはおもわなんなあ。

470 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 12:00:34 ID:???
バトストだとギガデス級でも立派な量産機だしな。
ぶっちゃけキンゴジュだって戦争が続いていれば普通に量産されたろうし。

主役ゾイドは、元々からある量産機を自分用にカスタマイズした奴ってのはどうだろう。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 12:09:11 ID:???
>>467
煽るだけで建設的な意見を出さないんなら同レベルだよ

472 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:16:05 ID:???
ムラサメ量産するなら
主人公のが「オリジナル・ムラサメライガー」で他のは全部デッドコピーと言う事にすればいい。
エヴォルトできるのはオリジナル機のみである、とか。

473 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:35:24 ID:???
>>471
目的はあくまでただひとつ「ジェネを超える」であって
「皆でなんとかこのスレ中にひとつ企画をデッチ上げる」ではない。
超えられないものを生み出しても結果はゼロどころかマイナス。
ここで許される選択肢はできるまで妥協しないか、諦めるかの二つだけ。
本末転倒して妥協するならオレスト系のスレに移住しなさい。

「メダルが期待できないなら、”今回”は選手の派遣はしない」ってのは
れっきとした方針として世に認められているものだ。
参加することに意義はない。

474 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:46:51 ID:???
おまいら色々議論しているけど、何製作スタッフを気取っているのプゲラ
いつまでも議論ばかりしていたら小田原評定と同じでいつまでたっても進まないよ。
で、どんな表現方法でジェネを超える作品を作るの?これが見出せなかったら絵に描いた餅だよ。

475 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:49:47 ID:???
>>473
で、具体的な案は?

476 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:49:47 ID:???
大方の方針は「ジェネの作り直し・再構築」で決まったの?
それって思い上がりじゃん。
「あんな屑スタッフが作るぐらいなら俺達が作ったほうが遥かにマシだ」って。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:55:26 ID:???
ジェネアンチと言ってもジェネの世界観を再構築する作品を作るようじゃアンチと言えないじゃんw
おまいら本当にジェネアンチなのか?

478 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:56:25 ID:???
普通に恐竜型が存在するジェネ世界でいいんじゃない
ヘルアーマーは技術としては一般的だけど製造コストと手間が半端じゃないのと
装着できるゾイドの種類とサイズが制限されるんで主力になれないとか

479 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:57:58 ID:???
実際に今まで出た案だけでもジェネを遥かに超えているがな

主役機の量産はアウトだと思うよ
ガンダムにしても今までのゾイドアニメにしても主役機はワンオフだし
主人公=特別な存在と言うのを視聴者(特に子供)は望むから
商業的な面からもジェネを超えるのを目標としている本スレでは駄目だろう

480 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 14:58:29 ID:???
俺含めちょっかい出しつつ
「結局何にもできてねえやw」という野次馬
(= 自分が凄い事やったわけではないのに傲慢になってる屑)
⇒ソラの住人

自分の力量も測れず「よし、作るぞ」とか言って
自己満足に浸ってる暇人
⇒反ディガルド・烏合の衆


つまりこのスレはあと
「他人の意見を無視して勝手に進める大馬鹿 ⇒ ディガルド」
が居ればジェネシスと全く同じ状態になるのだ!!!

481 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:02:56 ID:???
>自分の力量も測れず「よし、作るぞ」とか言って
>自己満足に浸ってる暇人
これが大半ジャマイカ?
あと言い出しっぺは>他人の意見を無視して勝手に進める大馬鹿
だろ?

482 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:03:44 ID:???
シールドは量産機のしかもボロだったが十分主役だったぞ
特別な存在=ワンオフ機種としか考えられない発想が貧困

483 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:05:15 ID:???
>>479
それには同意。
俺バトストなら主役機量産、ライバル機量産、メインの仲間機量産でいいかもしれんが
アニメとして放映するのに遜色ないまで考えるならワンオフっしょ。
子供とかある程度のそういうメリハリあるほうが喜ぶもん。

484 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:05:33 ID:???
言動を見る限り、ジェネアンチと言っても結局、ジェネを好意的に認めているじゃんか。
これでよくアンチを名乗れるなw

485 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:07:04 ID:???
>>482
途中でブレードライガーってワンオフに変わったじゃん。
無印を踏襲するなら最初に既存のゾイド→ムラサメに乗り換えっしょ。

486 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:07:59 ID:???
>>482
量産機でも「シャア専」みたいに改造したカスタムタイプ(ゾイドで言えばフロストイグアン)が主役メカと言うのがまだマシジャマイカ?

487 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:09:55 ID:???
>>486
シャアも最終的にはジオングってオンオフでしょ?
レイヴンも何機か量産型があるゾイドに乗ったけど最後はジェノブレだし。
ライバルは何回か乗り換えて最後にワンオフならいいかもね。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:11:06 ID:???
>>487
ノンノン。最終的にはサザビーですよ。

489 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:11:34 ID:???
ま、子供うけ狙うならオンオフのがいいのかもなぁ・・・

490 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:12:10 ID:???
ワンオフ”機種”ってのがガンダム含むスパロボ的な安直駄案なだけで
カスタムメイドや量産試作機(≠技術実験機)なら問題ないんだぞ?

491 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:13:07 ID:???
>>489
では
主役=ワンオフ機
ライバル=量産型の改造機
でFA?

492 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:13:24 ID:???
>>488
TVアニメとして流した枠でねw

493 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:16:24 ID:???
>>490
そう言えば、ガンダムもある意味、量産試作機(≠技術実験機)だもんな。
Zガンダムもアレックスもそうだし。
ただ、νガンダムはアムロ専用のために作ったワンオフ機だけど。

494 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:23:29 ID:???
「量産しようと思って開発したが諸事情により試作段階で断念」
ガンダムはほとんどコレの繰り返しだな。
あとは偉い人のためのワンメイク。

495 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:25:42 ID:???
根本的な所で足を引っ張り合ってもしょうがないから
アニメ屋視点でジェネ設定準拠での再構築と
トミー視点でフュザの次の企画を考え直すのの二案
それぞれ子供向けスパロボ路線とマニア向けミリタリー路線の2種類で
全部で4ラインを平行して考えてみよう

さあどうぞ

496 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:29:00 ID:???
>>494
量産を考慮したような設計思想じゃないもんな。
でも、ゾイドは半分生物半分機械だから量産に適しているんだけど。
むしろ、ワンオフ機のほうが珍しい部類に入る。
だいいち、ワンオフゾイドって生物的に照らしたら
トキやイリオモテヤマネコのような天然記念物か絶滅危惧種に当たるじゃん。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:29:18 ID:???
量産試作機でも本編中に量産されず一機のみなら問題無しかな?
ほとんどワンオフみたいなもんだが

498 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:30:48 ID:???
>>495
単純な多数決で決めたら>アニメ屋視点でジェネ設定準拠での再構築
で決定だろ。みんなそれやりたがっているんだから。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:32:17 ID:???
まぁここで文句言ってもゾイドアニメ4作とも量産機が出てこない事実があるからな

500 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:32:56 ID:???
>>499
イグアンのことかぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

501 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:43:26 ID:???
主役機ね
これはトミーからの要請もあると思う
販促的に考えても主役が量産型に乗ったままよりは
一機しかない機体に乗っている方がガキは喜ぶでしょう。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:46:03 ID:???
設定議論もそろそろにして
早く作品づくりに入れよ

503 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:46:19 ID:???
>>501
おまいら宝富井にいつ「ジェネを超える作品を作ってくれ」と要請されたの?

504 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:47:13 ID:???
>>502
議論だけで1000逝ってしまうような希ガス。もう500スレ突破したし。

505 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:48:03 ID:???
>>502
それ以前にどういう表現方法で作品を作るのかその議論すらされてない。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:48:32 ID:???
未来から来たムラサメライガーによって
引きこもりの主人公ルージが明るくなって
持ち合わせた本の知識と得意の射撃で
悪のバイオゾイドを滅ぼすストーリーキボンヌ


最後はムラサメが敵の親玉に突っ込んで倒すんだけど
それで壊れて動かなくなる。
⇒主人公がまた勉強を初めて未来でムラサメを作るエンディング。

507 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:49:25 ID:???
単にジェネシスより面白いシナリオを作るんではなく
販促面やTOMYの意向も考慮しないといけんスレだからなぁ

508 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:50:15 ID:???
>>506
なんだそりゃ?
まるでアムロとヤンを足して2で割ったようなキャラクターだな。

509 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:51:35 ID:???
>>507
そんなことも考慮に入れたらますます作りにくくなるぞ。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:54:28 ID:???
何か思い込みがあるようだが「量産型」と「1機しかない」は矛盾しないぞ。

「量産するつもりのタイプ」が量産型というものであって、
実際にロールアウトした数がいくつなのはまったく関係がない。
実験機を根性で1つ1つ作り足してたくさん数を揃えても、それを量産型とはいわない。

厨クサいのは個人のために1機だけつくることを目的に開発された機種、という
なんともロマンチックな発想であって、その機種が結果的に1機だけで終わったり
量産機種をベースに事後にカスタマイズするようなのとは方向が180度違うんだよ。

511 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:57:24 ID:???
ようは本編中に一機しか出てこなきゃ問題ないんだろ

512 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 15:59:49 ID:???
>>510
>厨クサいのは個人のために1機だけつくることを目的に開発された機種、という
>なんともロマンチックな発想であって、その機種が結果的に1機だけで終わったり
こういうやり方はゾイドに最も向いてないと俺は思う。ジェネの失敗の一つにもなっているし。
だたし、>量産機種をベースに事後にカスタマイズする
はバトストでもいくらでも前例はあるがね。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:02:18 ID:???
》509
そういう考慮を考えてもジェネスタッフより
遥かに優れた作品が作れると始まったスレだからなぁ。
そこを崩すと本末転倒。

514 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:05:49 ID:???
最初の頃はワンオフだと思っていた物が、
中盤あたりで実は量産型でしたって事実が発覚するパターンはどうか?

ジェネに登場するワンオフ扱いされてる連中も何かそんな匂いがするし。
文明崩壊前は何処にでもあるありふれたもんだったんだろう。

515 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:07:04 ID:???
そこでジェネ主役機群のワンオフ度を検証

・ムラサメライガー=不明
・ソードウルフ=不明
・ソウルタイガー=不明
・デッドリーコング=不明
・ランスタッグ=量産機(の指揮官仕様?)
・レインボージャーク=量産機
・バンブリアン=量産機?

なんだ不明ばっかりじゃん

516 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:07:20 ID:???
>>513
おまいらがゾイドの売上げに貢献するために宣伝活動するのか?
そんなの余計なお節介じゃんか。だいいち、あのスタッフは仕事を
抜きにしても実力やレベルが低すぎる。
所詮は小プロとエイベッ糞が格安で雇えそうな人間を集めたようなものだからな。

517 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:09:09 ID:???
>>515
当たり前だ。ある日突然出てきたゾイドだから出所不明なのは当然。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:14:24 ID:???
「個人のために作った機体」だと厨臭くなるんだと思う。
もっとぶっちゃけて「戦略級兵器なのでコストや材料の問題から一機しか作れなかった」
とかそんな設定にしてしまえ。
仮に戦闘力がまったく同じなら巨大な兵器よりも小型化された兵器のほうが便利で洗練されている。
それこそ大異変の元凶こそがムラサメライガーと言う「戦局を変えうる中型ゾイド」
であったとか、そのシステム暴走が月をぶっ壊し大破壊をもたらしたとか。

数千年経って掘り起こされた時はその性能を通常機レベルに制御しているが
搭乗者の精神に感応しエヴォルトなど力の一端を見せる。
しかし搭乗者が自我を失うほどのストレスを受けた場合はエヴァばりに暴走。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:15:07 ID:???
>>487
ジオングはまだ未完成状態だっただけであって、
戦争が続いていれば完成+量産されていただろうがな。

ちなみにMSVのフルアーマーガンダム(1/144)の箱イラストには
後ろの方に量産されたと思しきジオング(足付き)の姿がちらほらと

520 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:15:47 ID:???
>>516
販促アニメの制約がどれほどの物か、なめてない?

521 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:16:40 ID:???
>「個人のために作った機体」だと厨臭くなるんだと思う。

個人個人でカスタムした機体とかもそれに入るのか?

522 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:17:46 ID:???
>>520
わかったわかった。せいぜいアニメスタッフを気取ってジェネを超える作品を考えてくれ。
今の状態じゃとても作品作りができる状況じゃないしなw

523 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:21:29 ID:???
>>512
>>521

厨クサい
個人のために1機だけつくることを目的に開発された機種、という なんともロマンチックな発想

厨臭くない
その機種が結果的に1機だけで終わったり 量産機種をベースに事後にカスタマイズするようなの

524 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:21:47 ID:???
オカルトじみた要素が出ると厨とか騒ぐ奴いるけど、
「我々がオカルトと思ってる物も科学的に解明された文明の産物」
って設定付ければ問題なくなるのではないかな?

525 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:22:39 ID:???
>>521
いや、それは「個人の手によるカスタマイズ」だから多分おk。
軍とかの組織が「○○さん専用の機体」を一から作っちゃうと完全NG。
アムロは設計から自分でやったんでまだ好感持てるけどね。
いきなり事実上専用機のフリーダムとか貰っちゃうアホは嫌われる。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:23:25 ID:???
>>523
ガンダムだと前者はνガンダムであり、後者はジオングかシャア専用のようなモビルスーツに当たるな。

527 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:24:28 ID:???
>>524
幽霊ですら量子物理学によれば「平行宇宙からの情報の断片」で片付くからな。
まずプロの科学設定屋がいないとこういうSF的な話は進まん希ガス

528 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:26:15 ID:???
>>523>>525
サンクス。何となく分かった。と、ここで思ったのだが、

>「○○さん専用の機体」
じゃなくて、「強力な兵器を操縦する為に集められた超人的な人間達」
ってのはどうかな?昔のスーパーロボット物ってこういうパターンも多いよ?

529 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:27:37 ID:???
>>524
オカルトは厨、っていきなりどっから出てきたんだ?
レスアンカーつけてくれ。

530 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:28:53 ID:???
>>529
特定のどれかは指定してないが、結構それに類似した意味のレスがあるじゃんと叫びたい。

531 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:34:00 ID:???
>>528
現実世界でありそうな話に置き換えてみた。

ロシアが新型の戦闘機を作りました。まだ実験機ですがスペック上は現行の
どんな機体も凌駕します。
さて、飛行テストを行ったところ、高性能すぎてテストパイロットが扱いきれませんでした。
爆発的な加速、優秀な旋回性能などが逆にパイロットに大きな負担をかけたのです。
そこでロシア軍司令部は国中回ってこの機体を操れるパイロットを探しました。
すると、一人の男ができそうだと言う事で召喚されました。A氏です。
Aは機体通りにその機体を操って見せました。しかし、結果的にそれはA専用と言う事になってしまいました。

これは「パイロットのために機体が作られる」ではなく「機体のためにパイロットを呼ぶ」
と言う流れだが、これが厨臭いと感じるかどうかだ。
ちなみに俺は厨の王道を行ってると思う。

532 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:36:05 ID:???
>>531
厨なのか・・・無念!             ガクッorz

533 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:36:49 ID:???
実験機すら実戦に駆り出されるような末期的な状況が用意できれば可。
それをとりあえず量産してみてオーディションを続けるようだったらナンセンス。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:40:28 ID:???
ものが先にあって乗れる人を探す必要がある、ってのはようするに失敗兵器。
ロボットものにありがちなナンチャッテリアル設定、
「高性能だから標準機より操縦がむつかしく乗り手を選ぶ」というのは
たんに兵器として未完成な状態であって、本当の高性能機ではない。

そこいくと「乗り手を選ぶ」という概念にガッチリ筋道をつけたゾイドは別格だと思う。
やはりそこはゾイドらしさを組み込んで解決するのが全ての面において王道だろう。

535 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:43:10 ID:???
>>533
例え末期になろうと実験機が戦場に駆り出されることはない

536 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:43:27 ID:???
>「乗り手を選ぶ」という概念

それだ!
計算上は最強のゾイドの筈だったがいざパイロットを探してみると適合者がおらず
なぜか少年向けアニメの主人公によく居そうな子供が乗れてしまう。

要はバトストのアーバインだ。

537 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:44:14 ID:???
>ものが先にあって乗れる人を探す必要がある、ってのはようするに失敗兵器。

まあスーパーロボットものの場合、敵はそうしてでも強い奴探して乗ってもらわないと
勝てないようなバケモンって前提がある事が多いからね。バケモンにはバケモンで対抗って。
漫画版ゲッターロボみたいな。

538 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:49:48 ID:???
ある所にAと言う男がいました。AはBと言う機体に乗っています。
Bはありふれた量産機でしたが、Aの巧みな操縦技術によって他のBより活躍しました。
しかし、ある日を境に敵の攻撃を多く受けたワケでもないのにBの損傷率が高くなっていました。
良く調べた結果、Aの操縦技術に付いていけなくなった事が原因と分かりました。
その結果、Bを強化改造して、BはB+αになりました。

書いてる途中で「これも結局カスタムのパターンじゃんorz」と言う事実に気付いた漏れ

539 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 16:59:32 ID:???
>「○○さん専用の機体」

自分で、とか個人レベルでなら問題無い気がする。

540 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:09:46 ID:???
とりあえずムラサメはルージ用のワンオフ決定じゃない。
と流れ読まないでレス。

541 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:12:55 ID:???
王政を取っている国が、王家専用として作ったってパターンなら
普通にあり得そうなんだが。

542 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:26:18 ID:???
「王家専用に設計された独自の高性能機種」までいけば十分クサイな。
折角開発したその機種を、その軍内で一般が使うのは禁じられるんだろう?

543 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:29:07 ID:???
>>541-542
つゴールドセイバー

544 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:38:41 ID:???
>>543
専用開発機種<>カスタム機種で語ってるのに
カスタム機を例に挙げてどうする

545 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:39:50 ID:???
受けない渋さより、受ける厨臭さだぞ。
みんな、趣旨を忘れていないか?
対象年齢が6歳からなんだからさ、そこを忘れるなよ
兵器的縛りはガンダムなんかよりはずっと緩くするべき。
具体的にジェネが良くなかった点の一つに、それを忘れたという事が上げられる。

546 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:52:48 ID:???
>>544
ゴールドセイバー、ツェッペリン王家専用機だよ。

547 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 17:56:51 ID:???
王家専用開発機種<>王家専用カスタム機種で語ってるのに
王家専用カスタム機を例に挙げてどうする

548 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:02:27 ID:???
>>545
ミリタリーは受けないからダメってことだな。OK。

549 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:06:32 ID:???
ミリタリー以外お断りって空気がいかんのではないかと

550 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:11:35 ID:???
>>548
なぜそういう極論に走るのかな。
80年代リアルロボ暴走期の乗りで模型誌的ミリタリー描写やこだわりに傾倒するなって事だろ。
ガンダムより対象年齢は下げ気味を意識しろってだけ。

551 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:12:44 ID:???
取りあえず>>402を煮詰めたルールを作るべきだな
なんの制限もなしに設定やSS投下するんならこのスレの存在意義は無いし
TOMYの要請を聞き入れつつ50話で展開させて終わらせるものを作るって言ってるんだから

552 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:23:30 ID:???
主人公=特別ということにしたいなら、それこそ、量産機のがいいかと。
他の連中と同じ機体に乗っても違う活躍出来るから映えるというもの。
武装で他と差をつけるとか、差別化はいくらでもある。

553 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:24:45 ID:???
>>551
で、そのルールに基づいて「ゾイドジェネシス」を一からリプレイするんだな。
よし、反対や異議が無ければそれでいいだろ。

554 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:27:23 ID:???
>>552
村雨自体は量産機でいいが、パワーアップの二形態は主人公特権にするべきだろうなあ。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:28:07 ID:???
>>552
それをTOMY側が望むとは思えんけどな
実際にブレード、ゼロ、フェニックス、ファルコン、ムラサメ
と主人公機以外には作中で登場してないし

556 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:29:57 ID:???
と言うかそんなにムラサメを量産で使いたいのか?
別にシールドでもブレードでもゼロでもいいと思うが
アニメで作るんなら明確に主人公って分かる方が受けやすいだろうに

557 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:38:37 ID:???
子供に受ける受けないなんて直にジャッジしようがない方向に逃げるなよ。

少なくともワンオフ高性能機に乗る主人公なんて凡庸な企画なら
ワシらにとって見ごたえのある作品にはならない。その時点で超えられてない。

558 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:42:59 ID:???
そう言う企業側からの意向をくんで面白くするのがプロ。
前提でグダグダ文句を言って作れないと言うのでは話にならない。
少なくともそう言う前提を呑んだ上でジェネシスを
超える作品を作るのが目的なんだから頭を捻るしかないね。

559 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:43:49 ID:???
ベースになってるのは平凡以下のパッとしない奴だけど、
その後からバケモンみたいな改造が施されて
モンスターマシン化してる奴が主役ゾイドってのはどうだ?

例を挙げるならたのしい甲子園の改造パッソルシリーズとか

560 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:44:05 ID:???
子供を対象にするなら主人公を始めとした主要人物は全員ワンオフ機にするべき
でなければ画面上で誰のゾイドが何をしているのかわからない

561 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:44:10 ID:???
>>557
別にワンオフじゃなくても
量産機試験型とかで
一機しか出さないように
すれば問題ないらしいよ

562 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:45:18 ID:???
>>559
主役機はムラサメなのは確定。
最初は既存ゾイドで乗換えとかでもOKだけど。

563 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:45:35 ID:???
>>560
改造機じゃダメなのか?アーバインコマンドとかそうじゃん。

564 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:46:54 ID:???
>>563
サイクスと言う無印では一機しか出てこない機体に乗り換えてたじゃん

565 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:47:15 ID:???
じゃあまだ世界観が広がる前の序盤はワンオフと思っていたけど、
謎が明らかになり始める中盤以降から、実は昔は何処にでもあった量産機って事実が発覚ってパターン

566 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:49:27 ID:???
>>564
量産がスタートする前に戦いが終わっただけかと。
じゃないとスラゼロで同型が3機登場している件を説明できない。
本当にサイクスが永遠のワンオフを貫き通したのならスラゼロのジャック&チームサイクスは何

567 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:49:31 ID:???
そもそもおまえらの頭の中にはワンオフと量産しかないのかと

568 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:49:57 ID:???
>>565
量産型は色が違う、エヴォルトは出来ないとか
はっきり区別を付けないなら視聴者が混乱するだけだよ。
俺バトストSSならともかく一年アニメが目標なんだから。
自分だけで納得するんじゃなくて他人が理解して楽しむのが前提なんだし。

569 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:50:21 ID:???
>>567
失礼だな。「カスタム機」ってカテゴリーもあるわい!

570 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:51:02 ID:???
ここでいうワンオフの定義は個人用にイチから設計された機種だが?

571 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:52:33 ID:???
同じ個人用でも、元々ある量産型を改造した奴はワンオフには入らない

572 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:52:42 ID:???
>>566
だ〜か〜ら〜
無印の作中でっていってるでしょ
無印のその後とかのどうでもいいんだよ
脳内じゃなくてTVで放送された所だけが重要
量産されようがされまいが
作中で一機しか出ずあれに乗ってるのは
アーバインってわかるのが重要なんだって

573 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:53:15 ID:???
>>570
>>561


574 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:53:30 ID:???
>>557
そっちこそ極論に逃げるなよな。
ゾイドという商品の対象年齢6歳からっての忘れるなよ。
わざわざ擁護に付け入る隙を与えてどうすんだ。


575 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:54:59 ID:???
試験型を戦場に投入すると思うか?

576 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:55:24 ID:???
戦隊モノでも色で区別付けたりとか子供に分かりやすい工夫をしてるじゃん。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:55:26 ID:???
>>571
ガース将軍は量産しようとしてたけどね、サイクス

578 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:56:27 ID:???
>>575
アニメじゃよく投入してるな

579 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:57:06 ID:???
>>576
なら改造機とか色変えとか、何かアクセントになるもんがあれば良いのでは

580 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:58:03 ID:???
>>575
実戦で使えるかどうか調べる実験部隊って名目ならアリかと

581 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 22:59:28 ID:???
>>580
そんなもんに主人公をどう絡ませるつもりだ。そっちの方が問題だぞ。


582 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:00:10 ID:???
>>580
テストのために虎の子の試作機を実戦に出す馬鹿はいません

583 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:00:23 ID:???
>>574
正統ゾイドからの乖離と堕落を嘆くのはうわべだけで
いざ自分は、となったとたんに手のひらを返して
ジェネと小手先しか違わないものを熱心にやろうとする
連中にはあきれる。

584 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:00:27 ID:???
>>579
そんなに量産機投入したいのか・・・

585 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:02:12 ID:???
>>583
いや、ジェネスタッフが無能なのは百も承知で
TOMYから受けた同じ制限の上でも確実に面白い作品が作れる
と言う所から始まってるスレだから・・・そこで逃げに入られるとスレ消滅

586 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:03:19 ID:???
>>583
茶々入れて高みに立っているつもりの誰かさんよりはマシ



587 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:04:37 ID:???
>>575
262実験隊と言う部隊、知ってる?

588 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:10:00 ID:???
ワンオフ機しか存在しない世界にされてもちょっと困る

589 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:10:07 ID:???
>>584
量産機なら投入されて当たり前。

>>585
そもそも富井がムラサメはワンオフじゃないと駄目だといったというソースあるのか?

>>583
最初は違かったんだが、途中からジェネと同じ世界観じゃ嫌だいという信者が介入してきたんで、ややこしくなったんだよ。

590 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:11:55 ID:???
劇中じゃワンオフに見えるけど、設定としては量産機ってパターンはどうか?
メダロットのメタビーとかはそんな感じ。

591 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:12:12 ID:???
■○創作関連質問&相談スレ 11
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1140629862/l50
軍事に関する描写は、ここに尋ねて見れば。
ただし、ゾイドという単語は使わない方がよさそうだろう

592 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:12:55 ID:???
>>589
×同じ世界観じゃ嫌だいという
○同じ世界観じゃないと嫌だいという

593 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:13:50 ID:???
>>590
あれは型落ちだった気が

594 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:14:37 ID:???
>>593
ヒカルが主役だった頃は最新鋭だったんだがな〜orz

595 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:14:55 ID:???
正式機として量産が行なわれたものの、諸問題(コストパフォーマンス、重大な欠陥があるetcetc)から少数生産で打ち切られたとか

596 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:14:57 ID:???
ん?じゃあもう設定関係なし?
好き勝手に製作でいい?

597 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:15:04 ID:???
581だがもう一度聞く。どうやって軍隊に主人公を絡ませるんだよ。
細かい設定は、そのお話に合わせて後付けだろうが。

598 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:16:36 ID:???
>>589
そうなんだ。
それじゃ上で話してる制限の話は全部無意味だね。
じゃあ最初から全部作り直そうぜ。
俺は主人公機はヒューラーきぼん。

599 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:16:46 ID:???
>>597
最初から職業軍人って設定でスタート

600 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:17:34 ID:???
エヴォルトとかムラサメも出さなくていいんだね?OK

601 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:18:08 ID:???
何もめているんだ!
いい加減、ジェネを一から作り直してリプレイすると言うことにしろ!


602 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:19:39 ID:???
最初から皆で1つ1つ決めていく状況じゃ、いつまで経っても形にならんがな。
>>230>>321の主張する方法じゃダメなの?

603 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:20:29 ID:???
>>589
取りあえず大まかなルール作ってくれ。
何でもOKでいいの?
別に50話に当てはめたりはしなくてもOKとか。
GZ、GBナンバーは一切出さなくてもOKとか。

604 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:21:21 ID:???
>>599
子供向けで最初から職業軍人はNG。
わがまま通せたのは種死のF田ぐらいだ。
それもガンダムというブランドと前作の功績あってこそ。

605 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:21:26 ID:???
「発注を受けたアニメプロダクション」って位置づけがおかしいのは明白。
我々にはアニメーションは制作できない。
それでアニメパートとして超えた超えないを判断できるわけがない。
そもそも出来の良いアニメをつくりたいわけでもない。
ゾイドとして良いものが欲しい。それが根幹。
恐竜NGをはじめトミーの企画の時点でおかしいのは皆知ってる。
なら、企画を練りなおす事そのものがメインだろう。

606 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:22:07 ID:???
>>604
もう子供向けじゃなくてもいいんだってさ

607 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:22:33 ID:???
>>604
軍がゾイド開発を委託してる民間企業の香具師ってパターンはどうか

608 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:23:20 ID:???
>>607
面白けりゃ何でもいいらしいよ。
見る層を想定しなくてもいいらしい。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:24:22 ID:???
>>605
あんたにはPL法とかコスト管理とか生産ラインの管理の専門的知識があるのか。
せめてコンピューターで図面ぐらいは起こせるんだろうな。
バイオゾイドとそうでない通常ポップアップキットとの間に
どれぐらいのコスト差があるか割り出せるのか。

610 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:26:18 ID:???
>子供向けで最初から職業軍人はNG。

GAは最初から職業軍人スタートだけどね(アニメ版の場合は2名程違ったが)
ちなみに小学館の「ようちえん」でも短い漫画が連載されてた位
子供向けも意識してたっぽい

611 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:26:51 ID:???
>>589
は逃げた?

612 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:28:51 ID:???
>>611
は?
こっちは>>585からの回答待ちしてるだけだよ。

613 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:28:52 ID:???
いつまでもこんな事やってたって何も決まらんぞ

614 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:30:16 ID:???
>>612
>>585が出てこないんなら逃げたでいいよ
さっさとこのスレのルール作ってくれ

615 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:32:13 ID:???
>>609
コストも関係無しだってさ
無制限で製作していいらしい

616 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:32:30 ID:???
>>614
俺がルールを作って良いのか?
このスレの大多数の住民が俺に信任し、それに従うというなら、作ろう。
どうだ?<all

617 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:32:37 ID:???
粘着するようで悪いけど
>>230>>321のコンペ方式をやってみたら?
この状態じゃいつまでたっても進みそうに無いし。

それとも、自分の主張は押し通したいが、細かいことは考えたくないってか?

618 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:34:50 ID:???
>>617
取りあえず>>612の回答待ちだな。
>>585は現れないみたいだから逃げ出したチキンでいいだろ。


619 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:35:15 ID:???
>>610
突破口になりうる情報のようなので経緯などご存知でしたら、
可能な限り詳しくお願いします。
どういう経緯でタブーを可能にしたか分かれば応用できるかも

620 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:37:23 ID:???
>>609
俺、高校の専攻科(工業系)にいた頃、CADやったことあるんだけど。
CADの実習でイタレリ製のMig-29の三面図作ったことあったよ。
本当はプラモの説明書を元に部品状態から作成するつもりだったけど、時間がかかりすぎる
と先生に言われて結局、完成した状態の三面図を描くことで妥協したけど。
(それでも、2学期から3学期の最初の頃まで時間がかかったけれども)

621 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:40:38 ID:???
>>619
ただのギャグアニメだよ
戦争なんかほとんどしないししてもギャグで終わる
死んでも次の回になったら生き返ってるし
そもそも仕事内容は戦闘じゃ無くてオーパーツみたいなの回収するのが仕事

622 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:41:20 ID:???
本気で作るつもりなら
決定権をもつ人間がいないとどうしようもないぞ。
まずは作品のことより組織またはルールづくりしたら?

例えば100とった人間が200までは決定権をもつとか






623 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:43:13 ID:???
>>589が決定権を持つでいいんじゃね?
スレの趣旨とかにも詳しいみたいだし
最初からいて熟知しているみたいだから

624 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:43:35 ID:???
>>622
ここは言い出しっぺの752氏が適任ではないかなぇ。
てか、名無しだけで進めてるのもアレじゃないかと

本気で制作活動に参加する意志のある香具師は、コテ(もちトリップも)つけたほうがいくない

625 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:45:24 ID:???
>>623
まぁ、流れが>>589が確実に変わってる品。
752氏とかの登場待つより今いる>>589氏に任せてもいいと思う。

626 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:45:50 ID:???
>>609
オウム返しに、アニメの制作に必要な専門技能はおろかコスト管理も
スケジュール管理もできないだろう?
アニメは制限無しで考えて良いが、トミーだけは事情を配慮してやる必要がある
なんてのは許されない。まさに擁護の発想。
アニメパートをエミュレートしても成果物としてアニメは出せない。
企画をエミュレートすればつたないながらも企画書の体裁は保てる。
トミー企画をうけたアニメ企画なんて片手落ちなものをつくって
本来の意義をゴミ箱に突っ込むくらいなら
「ジェネアンチが」の部分をとった新スレでも立てて、そこでやれよ。

627 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:45:58 ID:???
>>621
GAって何かと思えばキモオタ御用達の萌えアニメかよ
キモオタはこのスレに参加するのは控えてくれないかな

628 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:47:01 ID:???
>>623
とりあえず、俺は>>616に対する回答待ち。
住民からの賛同を得られないとどうにもならん。
少なくとも、>>614には「お前を信任する」「推薦者として責任?を持つ」くらいは言ってもらわんとな。

629 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:47:12 ID:???
>>619
探せば子供向けで職業軍人スタートってネタはあると思うけどね。
ぶっちゃけた話、ケロロ軍曹もそうだし。

630 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:47:45 ID:???
>>627
>>610が余程切羽詰ってたんだろうw
設定の機微を考えるのは難しいしね・・・

631 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:48:05 ID:???
>>626
つーか、お前が新しいスレたてて出てゆけ。

632 :614:2006/03/04(土) 23:48:57 ID:???
>>616
俺はあんたに任せるよ
このままじゃ埒があかない

633 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:48:57 ID:???
とりあえず、本気で制作に参加したい香具師はコテつけたほうがいいって。
名無しでいつでも責任逃れできる立場の人間が、あーだこーだ言っても絶対に進まない

634 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:49:06 ID:???
>>627
アニメ版はどちらかと言うとファミリー向けだった印象があるが

635 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:50:12 ID:???
>>629
ギャグじゃしょうがないだろう・・・

636 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:50:49 ID:???
>>628
任せま〜す ノ

637 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:52:28 ID:???
>>627
アンチジェネスレでも少し話題になったが、「両方こなせる香具師」もいる事を忘れるな

638 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:53:26 ID:???
>>637
スレ違いだよ、ば〜か

639 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:54:04 ID:???
>>632
信任一人ゲト。
じゃあ、まず一人ゲトなので、ルールをひとつ提案する。


「このスレにアンチジェネ以外書き込むな」
これが徹底されてないから、根本的な所で意見が散漫になるんだ。

640 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:55:03 ID:???
>>638
君は分かってないね。

641 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:55:26 ID:???
>>639
このままじゃ誰も出てこなさそうだから
ちゃっちゃろ決めるのに賛成。
文句言うやつは別のSSスレでかいてりゃいいだろ。

642 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/04(土) 23:58:46 ID:???
>>636
俺もお願いする

643 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:03:47 ID:???
>>641
その「文句」が鬱陶しいんだよね。
だから始めのうちに最終的な決定権を持たせても
良いのかしっかり考えるべきだと思うよ。
もちろん決定権を持つからには
最後まで逃げないなどの責任も伴わせるべきだね

644 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:05:27 ID:???
>>643
どうせそこまで責任もってやるとは思えんし
別に今だけでも構わんよ

645 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:05:40 ID:???
とりあえず>>616ではないが、「参加者はコテを名乗る」ことにしる

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:12:45 ID:???
>>636、641、642
サンクス。

んじゃ、ルールをもう少し提案。
「登場ゾイドは全ゾイドOK。これまでの流れも多少は考慮して、GZ・GBゾイドの登場は必須」
「主人公機は無印〜フュザで主役機を張ったゾイド以外で、キットでは電動だった機体」
「主人公機はワンオフ・量産問わない。ただし、量産機でも主役以外との差別化は必須」

647 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:18:32 ID:???
>>646
主人公機は村雨でいいだろう。どういう設定にするかを話し合うだけで。
すでにあった新商品を売り込むという姿勢は変えるべきではない。
そうしないと「アニメでバトスト」のお題目を唱えるだけになる。
そんなのはもう何べんも他のスレでループしてグダグダになった話題。
縛りは必要だと思う。

648 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:26:10 ID:???
>>646
とりあえずコテ名のらない?
あと「提案」の相談する期限を決めたほうが良いよ

649 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:30:30 ID:???
何を作るのか決まってないのに設定のルールだけ作ってどうするんだ?

650 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:36:46 ID:???
こんな夜遅くまでよく議論できるな。
朝まで生議論する気か?w

651 :589:2006/03/05(日) 00:39:42 ID:???
>>648
んじゃ、とりあえずコテを。次スレになったら別の人に議長?を任すので、950を踏んだ人はヨロシク。
>>646の提案に対する議論はスレ数900までで。
その後、基本的に多数意見を尊重し、最終決定を。
あと、議論に対する意見を出す人も、その時の番号をコテに(少なくとも今スレ中)。
コテの無い意見は無視します。

あと、繰り返すが「アンチジェネ以外は書き込みしない」は徹底を。
また、自分はそうしょっちゅうこのスレをチェックするわけでも、毎日チェックできるとも限ら無いので、その点は了承を。
少なくとも、夜中からしか来れない。

652 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:41:06 ID:???
>>651
トリップもつけた方がいいよ

653 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/05(日) 00:51:56 ID:???
>>652
じゃあ、これで。
議論参加者もトリップ必須で。

654 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/05(日) 01:03:25 ID:???
あ、あと>>647氏もトリップつけて再書き込みを(コピペでOKです)。

655 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 09:16:55 ID:???
ジェネも最後は唯一神倒して終わりっぽいが、
できればこの企画では違う方に持って行ってほしいっす。

656 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 11:32:13 ID:???
製作状況からして
ジェネ→販促制限付き、低予算
ここの妄想→無制限、予算も無限
という自分達に有利な土俵を用意しておいて「ジェネ越えるなんざ余裕」とは
まさしく片腹痛い。OVAなら解らんでもないがなw

条件にこれ追加したらどうだ?
・予算はジェネと同じ
・それぞれのゾイドを売り出す事を考える
・放送コード

657 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 12:11:51 ID:???
>>656
意見をいうならトリつけな

658 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 12:45:25 ID:???
最近見なくなったが超久々に

∧_∧
( ´∀`) オマエモナー

659 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 13:05:50 ID:???
子供受けを第一に考えるのがルールである以上は
ああいうペラペラの勧善懲悪しか許されないね

660 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 14:11:49 ID:???
ゾイドで懲悪しない話をつくるのかい?

661 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 14:15:26 ID:???
国家間戦争で一方を悪に仕立てるのが正義

662 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 14:48:15 ID:???
>>660
つ「スラゼロ」

663 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 15:22:08 ID:???
>>660
それだと、競技のようなスポーツしか出来ない。

664 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 15:26:06 ID:???
BD団がいても勧善懲悪じゃないと?

665 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 15:48:03 ID:???
>>664
あれは「ショッカーのみなさん(倉田プロモーション)」みたいなもの。

666 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 16:15:51 ID:???
じゃあ・・・ラオンは?

あんまり悪って感じじゃないけど
悪役である事にはかわりない。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 17:58:18 ID:???
ジェネ超える作品つーのは、どのメディアで作るんだ?
アニメ?マンガ?小説?

668 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 18:11:02 ID:???
>>567
他に何があるんだ?

669 : ◆ufXlnxYNCY :2006/03/05(日) 18:12:16 ID:???
アニメは制作会社云々の話が関係してくるから今より長いスパンで考える必要がある
手っ取り早いのは漫画か小説だけど書いてくれる人がまだいない
今のところの問題はこれか

あ、小説なら書いてもかまわんかも知れん

670 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 18:33:18 ID:???
つか本気ジェネを超える作品を作るんなら、やっぱアニメを考えるのが筋じゃないか?
マンガや小説だと土俵が違う。ジェネに公式のマンガ・小説は無いし。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 18:41:08 ID:???
絵師が描いた絵に
SS職人の書いた脚本に
ってのもできるな、前向きにとらえれば




問題は声優と音楽だよ

672 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 19:43:53 ID:???
とりあえず、なんか無視されてる>>589哀れ

673 :ちょっとおもしろかったので甜菜:2006/03/05(日) 20:07:18 ID:???
1話あたりの制作費
1995年 エヴァンゲリオン.       625万円
1996年 エスカフローネ         3000万円
1998年 カウボーイ・ビバップ    2000万円
1998年 ロスト・ユニバース.     250万円
2000年 ワンピース.          1100万円
2000年 ゾイド               900万円
2001年 シスタープリンセス     550万円
2002年 ガンスリンガーガール   1300万円
2002年 ガンダムSEED         2500万円
2002年 攻殻機動隊         3000万円
2004年 SEED DESTINY         3300万円
2004年 SAMURAI 7.           3200万円
2005年 エウレカセブン         2300万円

ジェネは種やエウレカの2〜3分の1の予算を想定してやってみよう
さあどうぞ

674 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 20:37:06 ID:???
>>673
ネガドンの制作費分かるか?

さすがにそこと比べるのはナンセンスじゃないかなと思うが
俺らは在野だぞ?

675 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/05(日) 23:52:51 ID:???
>>656
アンチ以外はお断り。

676 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/06(月) 00:12:26 ID:???
>>673
それ広告費も入ってるんじゃなかったのか?

677 :口出し ◆QZ9m4TK9mo :2006/03/06(月) 00:27:15 ID:???
まあ予算がなくてもアニメは(かなり頑張れば)FLASHで作れるからな。
問題はそのスキルを持ってるやつが果たしてここにいるかどうか。

小説であれ、アニメであれ、不可能な事を選択肢に入れたって
出来るまでの時間の予測が成り立たない以上、意味が無いと思う。
まず何をもってジェネを超えるか考えてみるべきじゃないか。

678 : ◆ufXlnxYNCY :2006/03/06(月) 01:11:07 ID:???
俺は萌えと燃えの両立がボトムだと思う
ジェネへの批判の意味も込めて
萌えに傾斜しすぎて再販物の出番を潰したばかりか
ちりばめられたリアルも茶番にしか見えなかったのが
ジェネの最大の失敗なわけだし

679 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/06(月) 01:30:03 ID:???
つか、ちりばめられたリアルって…
冗談が上手いなあw

680 : ◆5LbYXLEohE :2006/03/06(月) 01:36:18 ID:???
>>678
ちりばめるってほどあったか?
確かになかったわけじゃないけど
逆にぶっ飛びぐあいを促進する隠し味的な要素の役割しか果たしてなかったってのには同意

681 :口出し ◆QZ9m4TK9mo :2006/03/06(月) 01:47:25 ID:???
まあ史実や熱くない展開を入れたとしても
所詮それは作品を盛りあげる道具にしかならないと思うから、
ジェネはその点だけはおかしくないんじゃない?

でプロデュ―サーはアニメ化とか(できれば>>677も)
どう考えているか、聞かせてほしんだが。

682 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/06(月) 12:22:59 ID:???
>>675
アンチ以外ってどこまでOK?
一部支持、とかもアンチ以外になる?

683 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/06(月) 18:39:01 ID:???
>>675
正直、>>656がなぜ「アンチ以外」に該当するのか理解できない

684 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/06(月) 20:32:43 ID:???
まぁ、何らかの作品を作るとなれば、先鋭的にならず、落ち着いていこう。

685 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/06(月) 23:36:51 ID:???
>>681
一応聞いておくが、まさかプロデューサーって俺?(違かったらスマン)
俺は議長モドキのつもりだが。

まあ、ここはジェネの駄作っぷりを嘲り笑いながら、それより面白いストーリーや設定を考えるスレだ。
アンチ同士、気楽に楽しむがいいだろ。
もちろん、そう思ってないで、本気でアニメを作るつもりというなら止めないがな。
しかしその場合は2ちゃんに篭らないで、サイトかサークルでも立てて活動することを薦める。

>>683
このスレ全体に対するアンチ臭さが漂ってるからな。なんか他人事みたいな書き方だし。
むしろ、どこがアンチに見えるのか聞きたいのだが?
656はアンチを自称するなら、アンチスレに自分が書き込んだレスをコピペするか、ジェネに対する怒りを100文字くらい書いてアンチであることを証明してくれ。

>>682
まあ、普通、どんな物事に対しても支持できる部分と支持できない部分があるわな。
そういった事を超越して、ジェネというアニメそのものに「許せん」「ふざけんな」「市ね」という気持ちが湧き上がっているならアンチかと。
そして、もし君が(自分の支持する部分を)擁護し始めたら、攻撃を受ける可能性ある事は覚悟しておくこと。
自己責任なんだから、逆切れして、荒らしたり煽ったりしないように。
アンチじゃないくせに、アンチ用スレであるこのスレを見て、切れて煽るようなジェネ信者みたいな事は無いだろうけどね。

686 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/06(月) 23:42:33 ID:???
>>685
つまり魔法の呪文「ジェネは糞」を書かない香具師は信者ってことか
勉強になるなぁ

ジェネは糞

687 :686:2006/03/06(月) 23:48:19 ID:???
×信者
○アンチ以外

688 :口出し ◆QZ9m4TK9mo :2006/03/06(月) 23:49:33 ID:???
>>685
議長なのかスマン。

まあそれはともかくアニメ化はネタって事でいいんだな。
それは予算とか面子の能力の時点で不可能だからいいんだが、
だったらもう一つの質問、「何を持ってジェネより面白い設定とする」
のかってのを議長から言ってほしいんだが。

689 : ◆ufXlnxYNCY :2006/03/07(火) 00:04:56 ID:???
アニメ化はあわよくばってとこか
いずれにせよ何かの形にはしたいな
まあそれはさておき

"何を以てして"っつーのは議長が示すんではなく
俺らが議論していくつかの柱にまとめるもんじゃね?
上から提示されたのにハイそうですかじゃジェネの二の舞な気がするよ

690 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/07(火) 00:31:37 ID:???
>>686
>ジェネは糞
そんな当たり前のことを今更書かれてもなあ…それより、
君が683なら↓にレスし、
>どこがアンチに見えるのか聞きたいのだが?
656なら↓にレスしてくれ。
>アンチスレに自分が書き込んだレスをコピペするか、ジェネに対する怒りを100文字くらい

>>688
>「何を持ってジェネより面白い設定とする」
君が面白いと思うものを、大いに語れば良いだけかと。
無条件で受け入れられることは無いだろうけど、だからといって型にはめてもしょうが無いことだ。
俺の書いた>>646も無視して結構。
なんか、もうどうでも良くなってるし。

691 :686:2006/03/07(火) 00:35:28 ID:???
>>690
どっちでもなかったりする

692 :752 ◆iCHlInRHos :2006/03/07(火) 01:04:25 ID:???
発起人の752です;
589さんヨロシクお願いします

693 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/07(火) 01:04:34 ID:???
>君が面白いと思うものを、大いに語れば良いだけかと。

じゃあ議長は何をするんだ。って話になるよ。
決定権を持ってるならしっかりこのスレをまとめて欲しい。

(決定権を持ってる人間が決めたことだからいいじゃないか、
 ってのは無しにしてね。そうしたらこっちは決定権を取り上げるだけ)

694 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/07(火) 01:59:27 ID:???
>>692
正直、君がまとめたほうが良いような気ガス
たぶん議長はアテにならんような・・・・

ジェネは糞

695 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 15:42:28 ID:???
>725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 15:15:40 ID:???
>作中でキャラにちゃんと説明させるべき。
>そういう基本が出来てないからジェネスタッフは無能といわれる。

大先生マダー

696 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 18:39:36 ID:???
ここでは「ジェネは糞」と言うのは合言葉でつか?

697 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 21:34:36 ID:???
と言うか「ジェネは糞」って書かないと信者認定されかねないから念のために書いておく必要がある。
ジェネは糞

698 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 22:29:33 ID:???
責任者マダー?

699 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 22:49:42 ID:???
>>696
ばか!お前も信者扱いされて処刑されるぞ!
早く書いとけ!

ジェネマンセー ジェネは糞

700 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 23:14:06 ID:???
やらないか?(発起)←─やろう!(有象無象)←─お前らじゃ絶対ムリだって(煽り)

よーしじゃあ俺が仕切るぞー(驕り)←─よろしくお願いします(期待)

きぼーんきぼーん(夢見心地)─→ああしたい、いやこうするべきだ(勝手)

なんか、もうどうでも良くなった(遁走)←─お前じゃだめだ(烙印)  ☆今このへん

振り出しに戻る(迷走)

仕切りなおし(強行)

みんな力を貸してくれ(無能)→協力要請してきます(他力本願)─→いいですよ(快諾)─→俺ら、なにしたらいいんだろう?(音信不通)                   
↓                                     
技術がないので無理(現実)   
↓                                        
作れる人に頼もう(堕落)                       
↓                    
あんなこといいな、できたらいいな(妄想)               

とりあえず、こうすることに決めました(暴走)←─勝手にやるな!(内紛)─→好きにしろ!(離脱)

ぐだぐだ(定跡)

ちょっと忙しくて・・・(無気力)─→動きなし(放置)←─期待してたのになぁ(残念)

俺だけじゃなくて、お前らもなんかしろよ?(責任転嫁)
│  ↑
│  └─ダメな奴は何やってもダメ(結論)←─お前ら文句ばかりで実際何か貢献したのか?(弾劾)

誰がダメにしたのか(不毛)

701 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/08(水) 23:40:24 ID:???
諦めるなジェネアンチ!

このスレはまだ終わった訳ではない!


ジェネは糞

702 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 00:07:27 ID:???
足踏みばかりでちっとも前に進んでないな。議論ばかりで小田原評定状態w
言っておくが俺もアンチだ。
「ジェネは燃えないゴミ以下、煮ても焼いても喰えない最低最悪の産廃物」


703 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 00:12:49 ID:???
>>700
ちょっとウケタ

704 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 00:33:03 ID:???
>>693
議長は意見をまとめたりするのが役目だからな、普通は自分から意見を言えない立場だよ。
>>689が言ってる様に、いろんな人が自分から意見出さないとな。
何も考えてないなら、とりあえず>>646を。

>>694
あてにならないと判断されるのは仕方ないとはいえ、そういう重要発言する場合はトリップつけてくれ。
煽りか雑談か分かり難い。
それと>>694の意見に対して、俺を推薦した>>614も何か意見ヨロ。

>「ジェネは糞」の人たち
>>590でも書いた通り、そんな当たり前のことを書くことに意味は無い。
そんな暇あったら、意見出すか、>>646に対するレスをしろよ。
>>702も、本当にそう思ってるなら、意見を出すこと。

705 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 00:34:27 ID:???
×>>590でも書いた通り
>>690でも書いた通り

すまん…

706 :702:2006/03/09(木) 00:45:03 ID:???
>>704
ジェネの作り直しなんか興味無い。
そんなものすらぶち壊してまったく新しいゾイドストーリーを作るなら協力は惜しまないが。

707 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 00:50:43 ID:???
>>706
もちろん、それでOKだ。

逆に、焼き直しのがいい、という人がいてもOKだ。

繰り返すが、アンチ以外は書き込み厳禁な。

708 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 00:55:25 ID:???
>>705
ファシリテーターになりたいならファシリテーターとしての技術が必要だから勉強しとけ。自分でな。
ダンマリ学級会で「意見出せ」の一点張りで時間切れになる小学生並みのスキルではお話にならん。

>>702に同意する俺にとってはお前らの主旨には相当ムカつくところがあるが
それでも議長なるものの選出後は様子見に留めてやってるんだ。さっさと進めろよ。

709 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 00:56:28 ID:???
>>707
じゃ惑星Zi全体を戦場とした戦国七雄のような群雄割拠や三国志やグリプス戦役のような三国鼎立状態もか?
或いはGガンよろしく競技(惑星Ziの世界中から代表選手を選出)とかもか?

710 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 01:03:26 ID:???
>>708
すまんな。俺は議長モドキなもんでな。
まあ精進するよ。
けど、噛み付く相手は、俺のが先に646で意見を求めてたのに、全然意見出さない奴のほうじゃないか?
他のレスでも色々と返事を求めてるのに、俺を推薦した連中も含めて誰もレスしないしな。
なのに俺だけ噛み付かれるのって、理不尽すぎね?

あとムカつく趣旨があるなら、それに対する意見を出せばよい。
勝手にヲチしてるだけで、勝手に切れられても困るんだよ。

とりあえず、進ませるためにも、↓に対する意見ヨロ。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/05(日) 00:12:45 ID:???
>>636、641、642
サンクス。

んじゃ、ルールをもう少し提案。
「登場ゾイドは全ゾイドOK。これまでの流れも多少は考慮して、GZ・GBゾイドの登場は必須」
「主人公機は無印〜フュザで主役機を張ったゾイド以外で、キットでは電動だった機体」
「主人公機はワンオフ・量産問わない。ただし、量産機でも主役以外との差別化は必須」

711 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 01:08:39 ID:???
>>709
んじゃ、基本となる世界観の案

@複数国家による戦国の世
Aスポーツバトル物

まずは順当に王道物が出たね?
他に面白い世界観あればヨロ<all

今日はおやすみ。

712 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/09(木) 01:21:52 ID:???
おっと、忘れてた。

>>711の世界観の案に対する〆切は、>>646の主人公ゾイド・登場ゾイドの案と同じくスレ数900まで。
その後、基本的に多数決で方向を決定する。
まあ、大まかなことしか決まらないが、決まらないよりはマシということで。

じゃ、今度こそお休み。

713 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 19:55:40 ID:???
>>711
単に他の形を考えたかっただけではあるが…

ひとつの巨大国家が惑星Ziを統一支配している。
各地で内乱などはあるものの、AIが管理する支配システムは完璧でいずれの反乱も失敗している。
人間もゾイドも国家の部品として扱われる時代、体制への叛逆を企てるレジスタンスの物語。

「敵は強大に」を徹底して追及。

714 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 20:03:08 ID:???
意見じゃなくて企画全体の案になるのだが、
それぞれ世界設定(競技をやってる世界だったり、
戦争が長引いてる世界だったり)が違う中で
売れないGZGBキットを主役に持ってくる
オムニバスストーリーなんかどうだろうか。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/09(木) 21:26:55 ID:???
>>713
なんだそりゃ。まるで北方謙三「水滸伝」じゃねーかw

716 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 02:33:06 ID:Lbr+/Q3U
三日坊主でもう飽きたようだなw

717 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 14:12:09 ID:???
24時間以内に発展的な内容のレスがみられない場合、[遂行能力なし]とみなされ断念宣言が発行されます。

718 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 14:38:11 ID:???
ちょ、おま、焦りすぎ
そんなに事を急ぐ必要あるか?

面白そうだからまだ見守ってやろうぜ

719 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 15:50:34 ID:???
>>718
一定の猶予期間が過ぎたらもはや[遂行能力なし]と見なし、断念宣言が発行されます。
当然、次スレも無し。

720 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 16:16:23 ID:???
>>717>>719
提案するならちゃんとageろよ。

721 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/10(金) 16:19:56 ID:???
>>720
提案しても採用しないんじゃ意味が無い。

722 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/11(土) 00:09:24 ID:???
>>709、713、714
おっと忘れてた、トリップ付けてくれ。

とはいえ、トリップ付け厳守になると書き込むを嫌がる人も多いだろうからなあ…
トリップは推奨ということで。

だが、>>717>>719くらいの重要な発言なら、トリップをつけ、その発言には責任を持ってくれ。

723 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/11(土) 00:26:50 ID:???
>>713>>714
基本となる世界観の案

@複数国家による戦国の世
Aスポーツバトル物
B惑星Ziを掌握する超々巨大国家vsレジスタンス物
Cパラレル設定有りの列伝形式

BとCは、自分が713や714を読んで、こんな感じかな?と思ってかなり約して書いた。
提案者の思ってたものと違ってたら補完をたのんます。

Bの案は、今までのゾイドでは無かったタイプで面白そうだ。SF色の強いゾイドストーリーになりそう。
Cの案は妄想戦記に近いかな。様々な「ゾイド」をクローズアップするにはもってこいだな。
ガリウスとかステルスカッターとかを主役とした物語りも作れるかも。

>>715
北方の水滸伝は読んだことないが、一般的な水滸伝と714はかなり違うと思うぞ。
だが、天下の108のゾイド乗りが集い暴れまわるというのも面白いかも。
まあそれだと、単にゾイドを使って水滸伝のパロディやってるだけになるけどな…

724 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/11(土) 16:22:21 ID:???
>>723
一度、北方水滸伝読んでみろ。108人揃う前に3人戦死者が出たぞw
俺はまだ読んでいる途中(6巻目)だが、108人勢ぞろいすると言う水滸伝のお決まりのプロットはほぼ無視している。

725 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/11(土) 16:38:35 ID:???
>>713
これを北方水滸伝に照らしたら
>ひとつの巨大国家が惑星Ziを統一支配している。
大宋帝国(北宋)
>各地で内乱などはあるものの
梁山泊などの各地の山塞
>AIが管理する支配システム
青蓮寺と呼ばれる諜報機関(これは原典には無い北方水滸伝オリジナル)
>体制への叛逆を企てるレジスタンス
替天行道を掲げる宋江、林冲などの好漢。
尤も、国家体制をもひっくり返して新しい国を作ろう
という画策も入っている。つまり、抵抗運動と言うより、革命運動。
これは北方謙三氏が全共闘世代だということとキューバ革命の影響を受けているから。
とは言え、氏は思想的に危険人物ではないのだが。

726 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/13(月) 15:21:59 ID:???
しょせんパクリものか…

727 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/13(月) 23:01:59 ID:???
>>725
そりゃ無理あるだろ…

728 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 00:07:10 ID:???
>>727
北方水滸伝読んでないくせによく言うぜw

729 : ◆V7YMvQVgFY :2006/03/14(火) 00:43:35 ID:???
:世界設定
 惑星Ziの辺境の島にある王国。かつての専制君主による支配はすでに終焉を迎えていた。
 国軍の一部が反政府組織と共に叛旗を掲げ革命軍を名乗りクーデターを実行し、王国は崩壊した。
 それと同時期、政治思想、人種・民族、宗教などを様々な理由から王国政府と対立した地方勢力も戦力を整え
軍閥となり、島は内戦状態に突入した。
 それから数年後、国民政府が誕生し、国民軍と名を変えた革命軍とともに島を統一すべき活動を開始していた。

 その不安定な政治的背景から治安が悪化。輸送路は、軍閥や盗賊の襲撃に脅かされ、国民生活は最悪の状態になっていた。
この事態を打開すべく民間の重武装した運び屋…トランスポーターが誕生し、国民政府公認の下、その勢力をじょじょに伸ばしていた。

730 : ◆V7YMvQVgFY :2006/03/14(火) 00:44:44 ID:???
>>729続き
島…舞台となる国の国土。かなりデカイ島だが、大陸というほどは大きくない。
トランスポーター(仮)…国民政府公認の重武装した運び屋集団。主人公達が所属する組織。
               様々な依頼者(個人から都市まで)の要請に従って生活物資や重要物資を障害(軍閥・盗賊)から守りつつ
               確実に送り届ける事が仕事。その対価は決して安くは無く、当然ながら経済力の弱い者は頼ることができず
               貧富の生活格差が広がる結果となる。
国民政府…トランスポーター最大のスポンサー。民主主義国家を最終目標に国家統一と憲法制定を目指している。
内務省…各地の軍閥に民主的な政治参加と部隊の国民軍への合流を求め、説得中。軍閥と国民軍を合体、再編し、国防軍創設を目指す。
国民軍…旧革命軍。島最大の軍事集団。軍事力による国家統一を主張し、平和的解決を目指す政府(特に内務省)と対立している。
軍閥…島各地に出現した武装集団。ゲリラ的に活動し、輸送路襲撃などで国民生活を脅かす事も。
     その行動目的は、自衛から自治権獲得、独立、島の覇権など多岐に及ぶ。国民政府の誕生以後、その勢力は急速に衰えつつあり、
     内務省の説得に従うモノもでてきている。
王党軍…最大の軍閥であり、国民政府最大の懸念材料。王国政府の復活を目指す。
列強…海を隔てた大陸に存在する大国。内戦で弱体化した島を自国勢力下に取り込もうとしている。ヘリック共和国やガイロス帝国でも可。
     軍閥を援助したり、国民政府を応援したりと、2枚舌外交で島を混乱に導く。

731 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 00:51:07 ID:???
>>729-730
没。アフガン内戦とエリア88のアスラン王国内戦をミックスしたみたいだ。結局ミリヲタしか喜ばない。

732 : ◆V7YMvQVgFY :2006/03/14(火) 00:57:45 ID:???
>>731
設定だけで決め付けるなよ
作者の腕次第でどうにでもなるって

まぁ、ミリオタなのは否定しないけど

733 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 01:06:07 ID:???
つか設定立てるだけで何のゾイドをどう販促してるのか
全く理解できないのは問題じゃないか。

734 : ◆V7YMvQVgFY :2006/03/14(火) 01:07:54 ID:???
>>733
議長さんが基本となる世界設定をとおっしゃているので。
細かい事はみんなで決めよう。そういう趣旨のスレでしょ?

735 :733:2006/03/14(火) 01:27:08 ID:???
いや、だったらこんな入り組んでて覚え難い
世界設定作らない方がいい。

他人が介入する余地が無いし、
そもそも文章を見るに君自身が
既にイメージを持っちゃってる気がする。
他人の介入なんかしてほしくないって感じがするんだ。


自分は議長でもなんでもないが、
もっかいキーワードを絞って練り直す事をお勧めする。

736 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 01:27:40 ID:???
>>728
725を読む限り、食指は動かんなあ。
こんな儲がいるのもマイナスな印象しか受けないし。

737 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 02:22:27 ID:???
>>729
おまい、実在する兵器使ったラノベ書いた方がいい。

738 :713:2006/03/14(火) 17:31:38 ID:???
北方水滸伝とやらは読んでないんだ。
指摘してくれた人には悪いがw

739 : ◆V7YMvQVgFY :2006/03/14(火) 19:33:54 ID:???
>>735>>737
スマソ
前からSS化してみたかった設定なもので、つい力がはいってしまって。
いったん、撤退させていただきます。

740 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/14(火) 20:03:29 ID:???
まあ大抵の人は自分の考えた設定に
人の介入をさせたくないものだよな。
(結局はお前が書け、って言われるんだし、
 ここの連中は妄想ばっかでほぼ無能だし、
 そもそも人を介入させる話を作るのはムズイ)

そこでまあ自分は>>714みたいなレスをしたんだが
(つまり、書きたいアイディアを持ってる奴が集まって、
 くじか何かで販促するゾイドを決めて、
 それでショートストーリ−を書いてみるみたいな)

741 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/15(水) 00:50:39 ID:???
>>729-730、739
力作乙です。
舞台設定としては有りですし、参加者が納得できない部位については、
削る部分や挿入したほうが良いものなどを話し合うのも有りかも?
いったん撤退するのであれば、待ちますんで、よろしくたのんます。

>>740
無能ですまんなあ。
まあ、その無能の一人だと自覚していればいいけど、第三者のつもりで見てるなら、このスレから撤退することをお勧めする。
ってか、「妄想ばっか」?
創作物を作るのに、元ネタはあっても、妄想に頼らざる得ないのは当たり前じゃん。

742 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 00:56:06 ID:???
>>741
>創作物を作るのに、元ネタはあっても、妄想に頼らざる得ないのは当たり前じゃん。
じゃあんたは作家や漫画家の創作や構想を「妄想」の一言で片付けるのか?
おまいは小説家や漫画家など著作者を敵に回した。

743 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 01:55:43 ID:???
漫画や小説の内容が、現実にあると思ってる作家は普通居ないだろうな。

744 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/15(水) 02:22:33 ID:???
おっと、トリップ忘れてた。

まあ、妄想という言葉を軽い気持ちで使いすぎてたかも。
妄想という言葉に悪意を感じ、気に食わないなら、まずは740に噛み付くべきかと<742

745 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 09:39:17 ID:???
んな細かい話してたら、漫画家も小説家もプロだろうとアマだろうと
集まったらそれだけで同人って呼べるみたいな
そんな厳密な意味を以て議論しなきゃならなくなるぞ
そーゆー不毛な言い合いはやめて
ネタ出してくれた人に敬意を表しつつ議論を続行しましょうや

え?俺?
出したには出したけど結局スルーされたから傍観に徹しますよw

746 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 12:56:14 ID:???
>>739にはまた書いて欲しいな。
589も大変だろうけどガンガレ!

と傍観組の俺がカキコしてみた。

747 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 16:00:59 ID:???
まともなアイデアが出るまでのネタにでも。
以前本スレに冗談混じりで書いた設定。

銀河系の半分以上が人類の勢力圏となったはるか未来の恒星間社会。
「地球において人類が作り上げた最悪の被造物」たる主権国家が廃され
一つの恒星系につき一人の代表、と言う形で議会が開かれ『統一銀河星団連邦』
という組織が人類を統治しておよそ八百年。
辺境の惑星として永らく捨て置かれた惑星Ziもつい百年ほど前に開発の波を受け
特産物である生物兵器「ZOIDS」を他星系に輸出する事で大きな経済発展を遂げた。
宇宙での戦闘は艦隊戦および宇宙戦闘機を用いた戦いが主流であった為
一部のゾイド(スペースコングやギル・ベイダーなど)以外に活躍の場は無かったが、惑星降下作戦や
地上制圧用の兵器としては人類が己の手で作り得たどんな兵器よりもゾイドは優れていたのである。

E.G(銀河歴)0814、生体兵器研究の第一人者ボネフ教授がゾイド研究の一環である発見をする。
惑星Ziの先史時代、酸素があったかすら不明の時期の地層から人類文明をはるかに超越した
外宇宙文明の痕跡が発掘されたのである。
この技術を持った種族は如何なる存在だったのか? 連邦政府は惑星Ziの調査を開始。
数百の恒星系の好奇の目が、ちっぽけな辺境の星に集まった――。

主人公:連邦政府より惑星Ziに派遣された調査隊の一員。「田舎惑星」でのカルチャーギャップに悩む。
現地でガイドとして雇った女性とはいまいちそりがあわない。
ヒロイン:主人公の所属する調査隊にガイドとして雇われた地質学者。
ことあるごとに自分達を田舎者扱いする主人公を嫌っている。
ゾイド乗り1:ヒロインと共に雇われた荒くれ者の傭兵。基本的に重装甲の大型ゾイドを好み
腕は一級品だが言動の下品さも一級。
ゾイド乗り2:どこか達観した知的な青年。高速の軽ゾイドを操りその素性には謎が多い。
敵1:外宇宙文明の技術を手に入れて惑星Ziから連邦へのクーデターを画策する男。
行動の根底にはすべて過剰なまでの故郷愛があり、惑星Ziを田舎扱いする他星系の人間を憎む。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 16:18:45 ID:???
バックグラウンドに組織やら企業やら作れば
いい感じに面白くなりそうだな
で、博士の発表にも裏あり、とか
人設定とか登場機体の設定が自然に浮かんだよ
やべぇ、スレ違いくさいがこれ使って話書きてえ

749 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 17:30:14 ID:???
>敵1:外宇宙文明の技術を手に入れて惑星Ziから連邦へのクーデターを画策する男。
>行動の根底にはすべて過剰なまでの故郷愛があり、惑星Ziを田舎扱いする他星系の人間を憎む。
これすげぇいい。
「世界制服じゃー」とか言ってる奴でも本来その動機は個人的・独善的なんだよな。
今のアニメはトチ狂ったようにデスティニープランだの唯一絶対神だのと言い出すから困る。

750 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 17:35:23 ID:???
>世界制服
世界中の人が制服を着ること?

751 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 18:26:49 ID:???
>世界制服
そんなカードゲームあったなw

752 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 20:04:40 ID:???
きっと世界統一規格の制服なんだよ!

…ねーよwwwww


つーか採決も投票もくそも
どのくらいの周期で議長来ますとか大まかに予告が欲しいな

753 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/15(水) 20:09:43 ID:???
世界中の人間に制服を着せるラスボスか。
なかなか面白いかも知れん。

主人公は当然葉っぱ一枚だな。

754 :750:2006/03/15(水) 23:43:40 ID:???
なんだよ。あ〜るネタも分からんのかお前等。

755 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/16(木) 00:01:28 ID:???
>>754
世界のどこに行っても制服でいるという宣言だよ




756 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/16(木) 20:51:22 ID:???
世界が惑星Ziを飛び出すというのは面白いな。
ゾイド以外のメカの設定に苦慮しそうか?
けど興味そそられる。ネタといってるけど、拝借。

世界観の案
@複数国家による戦国の世>>709
Aスポーツバトル物 >>709
B惑星Ziを掌握する超々巨大国家vsレジスタンス物>>713
Cパラレル設定有りの列伝形式 >>714
D小国家の内紛(リアル系)(改定あり?)>>729-730
Eスペースオペラ>>745

結構出てきましたな。
900スレまで待たずに決を取って話題を進めたほうがいいかな?

>どのくらいの周期で議長来ますとか大まかに予告が欲しいな
明日も来れるかも?
来れなかったら、来週の火曜か水曜まで来れないっす。

757 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/16(木) 22:00:24 ID:???
>>743
つノンフィクション小説

758 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/16(木) 22:02:25 ID:???
>>750
世界制服モララーのことか?

759 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/16(木) 22:45:38 ID:???
議長!
それより過去に挙げられた案が
全て無視されているのはどういうことでしょうか!

760 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/16(木) 23:31:07 ID:???
ゾイド学によると惑星Ziの磁気圏外では
ゾイドは動けなくなるとありますが?

761 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 10:54:32 ID:???
適合者設定とか言うわけわかんないモノがジェネでできちまってるから
そのくらいはモーマンタイな希ガス
一応舞台は惑星Ziなわけだし

762 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 12:44:42 ID:???
よかねーだろ。マグネッサーはゾイドの基礎中の基礎だし。

それとも人工的に磁気を発生させる装置でも作るのか。

763 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 12:52:04 ID:???
面白くなりそうならそれぐらい無視してかまわねえよ。ケチ付けるなバカ。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 12:54:45 ID:???
それぐらい、か。・・・まあ議長にまかせるよ。

765 :747:2006/03/17(金) 19:17:59 ID:???
>>760
自分、新世代から入った厨ですのでお察しください。

766 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/17(金) 21:48:19 ID:???
>>765
つZiヒストリーファイル
これで惑星Zi及びゾイドの世界を勉強したまえ。

767 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 12:56:54 ID:???
>>766
ネタ投下してくれる人がいる事に感謝もせず、上からの物言いで間口狭めるような真似してくれるなよ・・・・
設定なんて後付でいくらでも変えられるもんだろ。固執するな

768 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 15:37:10 ID:???
主人公は前田慶治に例えても良いくらいの圧倒的な力を持ってはいるけど、
支配欲なんてものは一切無く、自由奔放に生きるストーリーってのはどう?

こういうタイプの主人公はゾイド的にもいまだかつて無いでしょ?

769 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 18:06:28 ID:???
ドッカデミタヨウナブンメンナケン

770 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 19:35:30 ID:???
>>768
やだ。マンガはおもしろかったけど、慶次の行動はあまり好きになれない。
大体、前時代的な戦国時代だから傾く行為は許されるが、軍規が徹底された近代軍にとって傾く行為は好ましくない。
あっというまに軍法会議にかけられて営倉入りか懲罰的に死を伴う演習で酷使されるだけ。

771 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 19:48:25 ID:???
霞拳志郎のことかー

772 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 20:54:39 ID:???
親は関係ねえだろ、親は。ジェネの文句は俺に言え

773 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 22:35:01 ID:???
>>770
じゃあ、なまじ実力があるせいで色々なヤバイ任務割り当てられるってのはどう?

774 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 22:44:24 ID:???
主人公は弁当売りで、戦場を生身で駆け回って両軍の兵士に弁当を売り続ける話

主人公はラーメンの屋台引きで、戦場を駆け回って両軍の兵士にラーメンを有料で振舞う話

主人公はおでんの(ry

主人公は仮設トイレ建設業者で、戦場に仮設トイレを建設しまくる話

775 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 22:51:42 ID:???
転んだだけで即死するひ弱が主人公

776 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/18(土) 23:41:59 ID:???
ネタスレに行けよw

777 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 00:18:10 ID:???
>>772
志村ー蒼天と中坊がごっちゃになってるよ。
>>775
スペランカー?

778 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 02:38:35 ID:???
>>775
アーケード版はタフ

779 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 10:31:35 ID:???
>>770
と言うか、>>768は強さに関してだけ前田慶次に例えてるだけであって、
全部まねろとは何処にも書かれていないわけだが

780 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 11:03:52 ID:???
そしてそんな主人公で奇をてらった作品を作ろうとしても
主人公マンセーの平々凡々な出来になる悪寒

781 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 11:05:49 ID:???
それが今風なんだろ。文句つけるだけのバカは帰れ、

782 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 11:26:39 ID:???
ならマンセーされても違和感無い漢を主役にすれば良いだけの事じゃん
ジェネが叩かれてるのは、何でマンセーされてんねん?って奴が主人公だからだろ?

783 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 16:22:19 ID:???
それともキン肉スグル&キン肉万太郎みたいに結果を残しても評価してもらえない主人公が良いか?

784 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 16:24:16 ID:???
>>782
長い放送期間があったんだからシリーズを通してだんだんたくましくなっていく描写があれば良かったんだけどな

785 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 17:04:36 ID:???
>>782
周りの大人の大半がヘタレだからだと思ふ

786 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 17:47:51 ID:???
でも、大人を尊敬させるような作風だと子供が息苦しさを感じてしまうという話もあるよ。
そこはバランスだろうけど

787 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 17:50:59 ID:???
そんな餓鬼は修正してやれ

788 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 20:27:19 ID:???
餓鬼に合わせず何とするか。ジェネの失敗を繰り返したら俺たちピエロだぞ

789 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 22:12:30 ID:???
主人公はガラガみたいなタイプで、ルージみたいなタイプは
主人公を補佐する役どころにするってのはどうか?

さしずめキン肉マンとミートくんみたいな感じで。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 22:51:46 ID:???
>>789
俺はタカとユージみたいなのがいいな。
だいたい、新バトストのクルーガとグラハムはそんな関係だったじゃん。

791 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 23:14:51 ID:???
おまいら、いつまでも延々と議論するならエースコンバットゼロでもやってろw

792 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 23:22:53 ID:???
ディグダグやってるからヤダ

793 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/19(日) 23:44:06 ID:???
おまいら、泥臭いミリタリーやりたいのか餓鬼におもねり媚びて迎合した作品を作りたいのかどっちなんだ?
俺はできればミリタリーがいいんだけど、どうせ、反対者多数で没だろ。
「ゾイドを単なる戦闘兵器にする気か?ゾイドは兵器じゃない!生きてる機械なんだ」とな。
おまいら、動物愛護団体か。ゾイドを戦いの道具にしたくないならどうぶつ奇想天外でも見てなw

794 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 08:55:13 ID:???
わかっているなら出てけ

795 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 12:16:56 ID:???
猿が温泉に入ってたぜ。


動物奇想天外も実は無理矢理おもしろ実験とかして
動物達が可愛そうな希ガス。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 13:55:30 ID:???
ゾイドの存在意義は「生きた兵器」だ。
重要度において「兵器>>>>>>>>>>生物」だと思っている。
だからジェネがゾイドを徹底的に兵器として扱ったことはまだいい。問題は…

いくらなんでもルージ若すぎ。
討伐軍を率いるとか後々の展開を最初から考えてたのか、スタッフは?
せめて18〜21ぐらいの年齢がいいと思うのだが。

797 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 14:10:34 ID:???
21は子供向けアニメの主人公としては年齢が高い
だいたい15〜18歳くらいがベストだろ

798 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 14:21:40 ID:???
>>796
新シリーズからは兵器描写薄い作品もあるし、こだわるのイクナイ。
何より、今の時代に合わない。

799 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 14:27:11 ID:???
だからジェネは惨敗したわけだし

800 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 16:25:33 ID:???
王族なら13で軍を率いても問題無いのだが・・・あれじゃーなー

801 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 19:53:14 ID:???
ジェネは主人の意思に反応するゾイドがあるのに生物的描写が無いから変なんだ

802 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/20(月) 22:25:31 ID:???
ゴリラはお約束のドラミングしてたけどなw

803 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/21(火) 11:13:07 ID:???
適合しないパイロットはコックピットから弾き出すくらいの根性は欲しかった

804 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/22(水) 21:17:03 ID:???
/ZEROのライガーゼロ並に動物っぽくてもそれはそれで戦争としてはやりづらい

805 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/22(水) 23:46:47 ID:???
とりあえず、大まかな世界観の案は、先週から据え置きで。

@複数国家による戦国の世>>709
Aスポーツバトル物 >>709
B惑星Ziを掌握する超々巨大国家vsレジスタンス物>>713
Cパラレル設定有りの列伝形式 >>714
D小国家の内紛(リアル系)(改定あり?)>>729-730
Eスペースオペラ>>745

案の数そのものは、それなりに出てるし、もう多数決を取ってもいいかな?
どうかな?<all
細かい部分は全然決まってないけど、停滞したままというのも何だし…

806 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/23(木) 13:24:35 ID:???
>>804
普段は絶対に動かないと言うなら、パクリ元でヴェルトールがやったように
ルージの意思に反応して格納庫から勝手に飛び出していくとか言う演出もアリだったかな。

807 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/24(金) 00:13:39 ID:???
主の生命の危機にはパイロット無しで起動して助けに行くってのはどうか
勿論通常の50倍の出力で

808 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/24(金) 20:43:50 ID:???
それはオーガが既にやってる。

809 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/24(金) 21:05:37 ID:???
また1週間ほどこれないんで、よろしく。
とりあえず、>>805については、また後ほど。


810 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/25(土) 15:19:11 ID:???
今、>>745とかの世界案を読んできたけど、凄いな。
俺は話とか作ってもいつもバトストの世界観に頼りっぱなしだからなぁ。
ああいうオリジナルの世界設定作れる人が羨ましいよ。


俺のヘボ話もジェネよりはマシだと思い込みたいけど。

811 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/26(日) 18:58:08 ID:???
投票やろうぜ。もしアレならゾイドの投票板使ってもいいし。

812 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/28(火) 22:11:59 ID:???
本格的に過疎ってるな・・・
ジェネシスも本放送が終了したからしょうがないか
アンチの方々、乙でした。

813 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 22:10:15 ID:xjMKRv7Y
アンチども、手伝ってやれよ
このスレを

814 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/30(木) 00:12:17 ID:???
ごめん!俺自身アンチどうか分からないけど出たんだ…出てしまったんだ…うんちが…ウ、ウ、ウ、ウホ ウホ ウホ ウホッホ ウホウホ ウホホ〜イ!

815 :589 ◆b.0GG2KkdM :2006/03/30(木) 21:47:26 ID:???
むう。
この調子じゃ、投票しても盛り上がりに欠けそうだな…
まあ、本物の糞はアンチも盛り上がらんからな…

816 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/03(月) 22:35:05 ID:???
>>815
負け惜しみ乙

817 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 16:22:03 ID:DC3Z/ooS
諦めたらそこで試合終了

つーか、諦めるならジェネスタッフと信者に「ナマ言ってごめんなさい」って謝れよクズが

818 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 17:00:34 ID:???
煽りイクナイ。

819 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 17:08:49 ID:???
何が出来るか楽しみにしてたのにぃ・・・。

しかしジェネアンチの中にも以外にクリエイチブな奴がいるんだな。

820 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 17:38:13 ID:???
あるあるw

821 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 20:55:22 ID:???
三国ゾイド無双やってみたい。

822 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/04(火) 20:56:01 ID:???
いねーよw

823 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/10(月) 20:50:56 ID:6tU6HmHp
>>1- 822
ゼネバス皇帝陛下は貴様らの無能さにお悩みである

824 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/10(月) 20:55:29 ID:???
過疎でお困りの方
アンチの荒らし行為にお悩みの方
アンチスレの減少を求める方
アンチ問題でお困りの方は是非おこしください。

差別の無い開かれたゾイド板を作る
【参加者】第七回 板名・強制ID変更議論【募集中】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1144504533/


825 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/11(火) 23:17:57 ID:???
738 :名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 15:02:33 ID:3CvKcxe3
>>735
なぜジェネ豚には無職が多いのかという題名。
例年の人気ランキングに、フュザがジェネに勝ったことがない
という理由で人気では、フュザは完全敗北してると結論付けてる。
だが、実際はジェネゾイド売り上げは過去最悪。その理由はネットで一日中
さわいでる ヲタのイメージダウンが原因だろう。
  .   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\              _
     _ ( 人__コトナ命_) __       /  ̄   ̄ \
/ ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | _      /、         ヽ
    | | (6|    (_   _)    |6)|  |     |・ |―-、       |
\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ     q -´ 二 ヽ      |
\\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |     ノ_ ー  |     |
   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  |    \. ̄`  |      /
  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |    O===== |
  {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |   /          |

826 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/04/12(水) 11:24:56 ID:eHUKzKP6
(ヽ´ω`)特に用事は無いけどVIPから来たおっおっ

827 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/12(水) 11:49:54 ID:???
>>826
(  ̄▽)/\(▽ ̄ ) ナカマ

828 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/12(水) 22:05:43 ID:???
主人公は毎回負けるけど、ストーリーで直接描かれない別の場所では
味方が勝ちまくるので結果的に勝利してしまう(でも主人公自身は最後まで負ける)
ストーリーとかどうよ。ある意味斬新じゃね?

一人が頑張っても他が負ければ負けってパターンが多いけど、その逆をやってみましたみたいな

829 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/15(土) 16:10:33 ID:???
主人公搭乗ゾイドはモルガとゴドスどっちがいい?

830 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/15(土) 19:07:25 ID:???
(゚д゚)ノシ ハイ!もるもるがいいです!

831 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 00:09:13 ID:???
ゾイドに乗らず素手で戦う漢が主人公

832 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 13:15:07 ID:???
結局何もできなかったのか。しょぼ。

833 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 21:29:55 ID:???
>>832
最初からわかっていたことだ。

834 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 22:21:27 ID:???
>>832
お前さんなら何が出来上がった?

835 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 23:18:52 ID:???
>>834
負け惜しみはやめな、見苦しいだけだ。

836 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 23:26:00 ID:???
超えることを目標にした時点で超えることはできないさ

837 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 23:28:25 ID:???
というか、こんなスレに期待してた奴いんのか?

838 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 23:35:02 ID:???
やらないか?(発起)←─やろう!(有象無象)←─お前らじゃ絶対ムリだって(煽り)

よーしじゃあ俺が仕切るぞー(驕り)←─よろしくお願いします(期待)

きぼーんきぼーん(夢見心地)─→ああしたい、いやこうするべきだ(勝手)

なんか、もうどうでも良くなった(遁走)←─お前じゃだめだ(烙印)

振り出しに戻る(迷走)

仕切りなおし(強行)

みんな力を貸してくれ(無能)                                       
↓                    
あんなこといいな、できたらいいな(妄想) 

こんなのどうだい?(自己満足)←そんなんじゃ駄目(却下)←じゃあお前何か考えろよ(逆襲)              

とりあえず、こうすることに決めました(暴走)←─勝手にやるな!(内紛)─→好きにしろ!(離脱)

ぐだぐだ(定跡)

あんなこといいな、できたらいいな(妄想) 

動きなし(放置)←─期待してたのになぁ(残念)

俺だけじゃなくて、お前らもなんかしろよ?(責任転嫁)
│  ↑
│  └─ダメな奴は何やってもダメ(結論)←─お前ら文句ばかりで実際何か貢献したのか?(弾劾)

誰がダメにしたのか(不毛)

839 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 23:39:30 ID:???
比較的よくありがちなスレッドの一生

1、スレッドが立つ。
2、技術のある人間がネタを提供して盛り上げる。
  感動を求めて人が集まってくる。
3、ネタ、AA、改変コピペを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
  彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
  低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、
  いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
  脳死状態。

840 :834:2006/04/23(日) 00:17:00 ID:???
>>835
俺は傍観してるだけだ。
あとはぐらかすな。

841 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 02:11:42 ID:???
ゾ板に比較的よくありがちなみんなで何かしようぜ系スレッドの一生

1、壮大な夢を見てスレッドが立つ。
2、同じような意見を持つ人間がネタを提供して盛り上げる。
  夢に勝手な希望を求めて人が集まってくる。
3、構想を書ける人間に住人が乗ってきてさらに盛り上がる。最盛期。
4、一方的な構想に異論を唱えるものが現れる。意見衝突で膠着状態に陥り始める。
5、盛り上がりに乗じて希望するだけで何もできない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
  彼らの無駄な執着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
6、うんざりして大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
  低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、  いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
7、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
8、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見てくだらないレスの応酬をはじめる。
  一方で「はじめからこうなると思ってたよ」等の意見が目立つようになる。脳死状態。
9、誰が駄目にしたのか、レッテルの貼り合い。反省会がはじまる。
10、「こうして1ヶ月もレスがつかないわけだが」。流石兄弟によりかろうじて生きながらえる状態。

842 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 03:17:43 ID:???
ジェネが終わる以前からアンチがウザくてここには近寄ってないんだけど
なんかドウもここはジェネアンチ板と言うイメージが強い
久しぶりにキタがかわんないみたいだね   帰るわ スレ汚しスマソ


843 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:45:09 ID:???
壮大な釣りスレになっただけだからなw
たまに出るまともな意見とやらも、皮肉な事にアンチアンチの自演が紛れていたりと
始まる前から終わり、それがゴールド・クソスレッド・レクイエム

844 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/25(火) 02:43:33 ID:???
>>840
俺も傍観者だし>>832でもないんだが。


845 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/02(火) 09:06:40 ID:???
謎の伝染病によりニューヘリックシティがほぼ全滅。
感染防止の為、ニューヘリックシティは核攻撃で消滅。
それから6年後、物語は始まる。
主人公は6年前の事件の真相を知る数少ない生き残り。現在は新生ヘリック共和国のエージェント。
拉致された大統領の娘を救出するため、とある山村へと赴く。

こんな感じで。

846 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/04(木) 04:13:12 ID:???
糞スレw

847 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 00:15:13 ID:???
老害どもが夢の跡

848 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/12(金) 18:44:44 ID:???
ゆめをーみてたーながいーゆめーをー

849 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 21:35:01 ID:???
長い悪夢

850 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/16(火) 01:14:02 ID:BHLcNK1c
現実のゾイドはアニメよりキモいな
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/510791.html?1147709379



851 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/16(火) 01:26:00 ID:???
このスレの波動は現世と三ヶ月ぐらいの位相が見られるw

852 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/16(火) 11:26:39 ID:???
大抵こういうスレを立てるのはアンチアンチ。

853 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/16(火) 19:46:21 ID:???
そうだとしても、釣られてなんか
作っちゃえば良かったのに・・・。

所詮口だけの烏合の衆には無理だったかな?

854 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 00:18:18 ID:???
こうして1ヶ月もレスつかないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |.
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


855 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 00:44:32 ID:???
アンチアンチの必死な妨害工作が見れただけでも大満足です。

856 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 16:28:23 ID:???
妨害工作w
妨害するまでも無く失敗確定してた企画だがねww

857 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 21:16:18 ID:???
その通り!
どうせ行き詰まることは目に見えてたのに焦ったアンチアンチが特攻をかける様は壮観でしたwww

858 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 13:58:40 ID:???
いえいえ 特攻だなんて英霊達に失礼な。
我々はむしろアンチの不甲斐無さに、代替案を出したりもしていたのですがね。

859 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 14:05:15 ID:???
>>858
(^Д^)ギャハ

860 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 14:18:03 ID:???
まあ、アンチがアンチアンチ以下のアイデアしか出せなかったのは流石に失笑モノでしたが…。

861 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/17(土) 14:35:06 ID:???
(苦笑

862 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/08(土) 08:07:30 ID:???
ファン待望の3rd SINGLEリリース決定!!
『瞳そらさず…ほら』
NINTENDO DS対応ソフト「ゾイドダッシュ」(6月15日発売)CMソング
7月12日発売!

アニメーションキャラクターソングとして、異例の大ヒットを記録した
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確固たるものとした「握りしめたその手に」。番組放送終了後も鳴り止む事の
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「ありのままでlovin’U」オリコン初登場34位
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「レ・ミィ×コトナ」
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7月12日発売!
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詳しい「レ・ミィ×コトナ」情報は随時avex modeの公式サイトにアップ致しますので要チェック!
ttp://avexmode.jp/animation/remikoto


863 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/09(日) 10:31:14 ID:???
もはや擁護不能だな
萌えもただブームに乗っかっただけで徹底しきれない売り方に乾杯w

864 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/10(月) 09:25:45 ID:???
ネギまの悪口はそこまでにしてもらおうか

865 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 07:27:35 ID:???
糞スレだな

866 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 19:54:41 ID:???
見りゃ分かるだろうが

867 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 23:57:09 ID:???
糞がここまで伸びるか?

868 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/25(火) 18:36:09 ID:???
糞でも埋めりゃ伸びる。
まあここの場合始終妄想野郎とアンチアンチの釣りが延々と続いてただけだが。

糞以外の何者でもございません。いや、ゲロでもいいか。

869 :名無し獣@リアルに歩行:2006/08/18(金) 23:37:43 ID:???
ゲロの糞すれのびまくって次スレ立てやがった

870 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/26(火) 22:40:39 ID:???
このスレ需要が無いのか?

871 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/28(木) 23:01:00 ID:???
無い

872 :名無し獣@リアルに歩行:2006/09/30(土) 22:37:19 ID:???
無い

873 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/14(土) 13:13:07 ID:???
無い

874 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 05:51:35 ID:???
無い

875 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/18(水) 15:04:27 ID:???
無い

876 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/23(月) 22:17:03 ID:???
無い

877 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/24(火) 20:58:41 ID:???
無い

878 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 00:03:35 ID:???
無い

879 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 05:15:44 ID:???
無い

880 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 07:16:06 ID:???
無い

881 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 06:53:12 ID:???
無い

882 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 09:36:06 ID:???
無い

883 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 09:39:13 ID:???
無い

884 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 10:56:02 ID:???
無い

885 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/28(土) 14:09:06 ID:???
無い

886 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 01:44:57 ID:???
昔、昔、あるところに動物型ゾイドと恐竜型ゾイドとゾイダーが仲良く住んでいる村がありました
ところがある日、突然村にジェネシスがやってきました
ジェネシスは恐竜型ゾイドをかたっぱしから、ぶち殺していきました
恐竜型ゾイドがいなくなり、動物型ゾイドとゾイダーは寂しくて泣きました
しかし、残虐なジェネシスはそれだけでは飽き足らず、動物型ゾイドをレイプしました
そしてゾイダーはジェネシスが連れてきたキショヲタに村から追放されました
村は荒廃し、ジェネシスが作り出した奇怪な生命体と、キショヲタが徘徊する
死の村へと変わり果ててしまいました

おしまい。

887 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 04:55:29 ID:???
頼む…↑シネよ…くだらん

888 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/30(月) 06:06:19 ID:???
浮上させんな、カス。

889 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 01:23:03 ID:???
くだらないジェネスレだから浮上させてやる
糞スレ晒しだwww

890 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/31(火) 07:04:41 ID:???
浮上させんな

891 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 01:45:11 ID:???
浮上ー

892 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 19:47:56 ID:???
何で浮上?

893 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 22:09:14 ID:???
学校でいじめられたから

894 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 02:54:21 ID:???



895 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 17:20:07 ID:???
またいじめられたのかよ?

896 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 19:29:29 ID:???
暇なんでね
ジェネスレ片っ端から晒してる

897 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 21:37:43 ID:???
プッ

898 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:03:54 ID:???
>>896
(・∀・)人(・∀・)

899 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:12:40 ID:???
このスレも終わりだな

900 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:13:21 ID:???
900

901 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:17:28 ID:???
糞スレも残り99レス

902 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/03(金) 22:26:45 ID:???
ウェーハッハッハ

903 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 07:34:49 ID:???
糞スレ

904 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 18:24:52 ID:???
糞スレ

905 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/04(土) 18:50:36 ID:???
糞スレ

906 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/05(日) 09:30:39 ID:???
糞スレ

907 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/05(日) 11:53:40 ID:???
糞スレ

908 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/05(日) 17:45:02 ID:???
糞スレ

909 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/06(月) 22:29:47 ID:???
糞スレ

910 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/06(月) 22:33:10 ID:???
糞スレ

911 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 00:47:51 ID:???
糞スレ

912 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 06:16:29 ID:???
糞スレ

913 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 09:05:02 ID:???
糞スレ

914 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 10:35:06 ID:???
糞スレ

915 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 23:11:47 ID:???
糞スレ

916 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/07(火) 23:28:53 ID:???
糞スレ

917 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 00:43:18 ID:???
糞スレ

918 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 05:19:33 ID:???
糞スレ

919 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 05:39:15 ID:???
糞スレ

920 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 06:39:23 ID:???
糞スレ

921 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 06:58:42 ID:???
糞スレ

922 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 08:12:00 ID:???
糞スレ

923 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 12:38:24 ID:???
糞スレ

924 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 12:48:01 ID:???
糞スレ

925 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 17:19:06 ID:???
↑ マスターベーション

926 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 18:02:17 ID:???
糞スレ

927 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 18:03:43 ID:???
糞スレ

928 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 19:08:39 ID:???
糞スレ

929 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 20:55:37 ID:???
>>925
えっちなぞいどのお部屋
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1009902838/l50

930 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 20:56:24 ID:???
糞スレ

931 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 22:21:30 ID:???
糞スレ

932 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 22:23:08 ID:???
糞スレ

933 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 22:29:31 ID:???
糞スレ

934 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/08(水) 23:03:58 ID:???
糞スレ

935 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 06:02:49 ID:???
糞スレ

936 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 06:17:31 ID:???
糞スレ

937 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 07:10:35 ID:???
糞スレ

938 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 08:00:19 ID:???
糞スレ

939 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 09:02:16 ID:???
糞スレ

940 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 10:29:32 ID:???
糞スレ

941 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 14:55:56 ID:???
糞スレ

942 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 14:57:52 ID:???
糞スレ

943 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 17:04:16 ID:???
糞スレ

944 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 17:56:45 ID:???
糞スレ

945 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 22:29:14 ID:???
糞スレ

946 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/09(木) 22:57:02 ID:???
糞スレ

947 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 02:09:20 ID:???
糞スレ

948 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 06:06:16 ID:???
糞スレ

949 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 06:07:03 ID:???
糞スレ

950 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 07:00:19 ID:???
糞スレ

951 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 10:40:10 ID:???
糞スレ

952 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 12:41:52 ID:???
糞スレ

953 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 18:00:23 ID:???
糞スレ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 18:03:13 ID:???
糞スレ

955 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 19:53:26 ID:???
糞スレ

956 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 20:08:26 ID:???
糞スレ

957 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 20:09:07 ID:???
糞スレ

958 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 21:28:11 ID:???
糞スレ

959 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 21:36:55 ID:???
糞スレ

960 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 21:37:58 ID:???
糞スレ

961 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 07:34:50 ID:???
糞スレ

962 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 07:43:07 ID:???
糞スレ

963 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 07:47:47 ID:???
糞スレ

964 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 07:52:12 ID:???
糞スレ

965 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 07:56:08 ID:???
糞スレ

966 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 08:00:43 ID:???
糞スレ

967 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 11:13:39 ID:???
糞スレ

968 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 15:17:40 ID:???
糞スレ

969 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 16:39:47 ID:???
糞スレ

970 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 17:17:43 ID:???
糞スレ

971 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 18:21:58 ID:???
糞スレ

972 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 18:32:36 ID:???
糞スレ

973 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 18:53:38 ID:???
糞スレ

974 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 20:54:37 ID:???
糞スレ

975 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 20:55:35 ID:???
糞スレ

976 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 20:56:20 ID:???
糞スレ

977 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 20:58:57 ID:???
糞スレ

978 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 20:59:39 ID:???
糞スレ

979 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 21:00:22 ID:???
糞スレ

980 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 21:00:53 ID:???
糞スレ

981 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 21:06:04 ID:???
またコミュニケーション能力不足のゆとり世代が埋めているのか

982 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 22:27:10 ID:???
団塊の世代だったりして?

983 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 22:28:14 ID:???
苦笑

984 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 22:34:58 ID:???
それは40代

985 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/11(土) 22:54:43 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

986 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 00:33:39 ID:???
糞スレ

987 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 07:44:26 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

988 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 07:52:17 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

989 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 07:55:55 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

990 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 07:59:59 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

991 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:03:42 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

992 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:19:16 ID:???
糞スレ

993 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:19:43 ID:???
糞スレ

994 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:20:20 ID:???
糞スレ

995 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:20:44 ID:???
糞スレ

996 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:20:58 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

997 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:21:45 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

998 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:22:36 ID:???
糞スレ

999 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:22:36 ID:???
糞スレ

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/12(日) 08:22:46 ID:???
次スレ(゚听)イラネ 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
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_\`/ __ | ̄~
\`/   \二E          し/⌒lJ
 |^  l⌒-,ノ            /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん

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