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ゾイドフルメタルクラッシュ Part2

1 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 19:51:43 ID:1/oaUaMX
発売日:10月27日
ジャンル:3Dポリゴン使用対戦アクション(2プレイヤー対戦可能)
発売元:TOMY
開発元:エイティング(http://www.8ing.net/ 代表作:BLOODY ROARシリーズ)
プロデューサー:小山泰司

フルメタルクラッシュ公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_fmc/

前作・ストラグル公式
ttp://www.tomy.co.jp/gamesoft/zoids_st/index.html

前スレ
【ストラグル】ゾイドフルメタルクラッシュ【続編】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1123843904/

2 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 19:52:21 ID:1/oaUaMX
早期購入者特典
ブレードホーク(ムラサメライガーをシノビカスタムに出来る)

登場ゾイド
ブレードライガー
コマンドウルフ
ライガーゼロフェニックス
ディバイソン
ゴジュラスギガ
アイアンコング
凱龍輝
セイバータイガー
レッドホーン
アイアンコング
ジェノブレイカー
バーサークフューラー
デスザウラー
ライガーゼロ
*ライガーゼロイェーガー
*ライガーゼロシュナイダー
*ライガーゼロパンツァー
*ムラサメライガー
*シノビライガー
*デッドリーコング
*エレファンダー
*ジェノザウラー


3 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 19:56:53 ID:???
スレタイが・・・まあシンプルでいいけどな


4 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 20:05:29 ID:???
1乙

5 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 20:27:28 ID:???
>>2追加

*デススティンガー

6 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 21:34:56 ID:???
あれ? なんで>>2が見えないんだろう。
何が引っかかってるんだ。

7 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 21:36:54 ID:9g1aTFgs
>>1乙。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 21:50:58 ID:???
>>6
ゾイド個体名が引っかかってるって事なんだろうけど、まさか貴様・・・

9 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:01:48 ID:???
ゴジュラスとかウルトラとかシールド出してくれんものか

10 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:10:13 ID:???
今分かってるのは23種で少なくとも30種は出るとすると大体残り7、8種くらいか。
あとジェネ、それ以外でそれぞれ4種くらいずつになるのかな。

11 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:13:29 ID:???
ハヤテとムゲン、バイオ系が来そうな気がするんだが
その辺出るなら宣伝に使うよな。

12 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:13:58 ID:???
ジェネは
鹿、魂虎、剣狼、メガラプトル
が出るかなあ。孔雀は出んだろうな。

13 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:20:06 ID:???
ヴォルケーノ・・・せめてメガラプトルぐらいはいて欲しいんだがなー
ディメトロドンとかガンブラスターとかいたら神なんだが

14 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:25:37 ID:???
タイマンじゃなくて、連ジ方式でコスト制にならないかな…カードゲームにもコストあるんだし。
モルガ←コスト100とかワクワクしない?
これなら性能差も気にならないし。

15 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:29:27 ID:???
>>14
今更コスト制にするくらいなら任天堂に頼んで
突撃!! ファミコンウォーズのゾイド版作ってもらいたいな。

16 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:32:17 ID:???
俺は
大戦争!スマッシュゾイダーズ作って欲しいな。

17 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:42:03 ID:???
おれはカスタムゾイドを作って欲しい


18 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 22:49:33 ID:???
おい、そういう妄想こそ前スレ埋めでやれよ

19 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 23:28:31 ID:???
>>11
CASを別機体にするのなら
ゼロイクス、BFシュトゥルム、凱スピード&デストロイで4機埋まる事になるけど
あと3機が見当もつかん

>>2
公式によるとシノビライガーの正式名称は「ムラサメライガーシノビカスタム」みたいだ
TGSやホビステで確認した奴いる?

20 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 23:32:22 ID:???
>>19
ゼロファルコン・ゼロソウガ・凱真

21 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 23:34:22 ID:???
ライガーゼロはかなり見た目変わるからまだいいけど
凱龍輝でそんなに出されたらブチ切れだな

22 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 23:43:50 ID:???
ホビステでムラサメライガー忍カスタムになってるのを確認したよ。
忍は漢字。

23 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/20(木) 23:53:20 ID:???
某サイトのところに新しい情報がデススティンガーはやっぱKFDとZSカラー有り
アンナ・ターレスの勝ち画像はストラグルとおなじで坂崎新規書き下ろしかな?

24 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 00:02:24 ID:???
>>20
凱真は追加武装に「雷電」があれば十分だしさすがに別キャラじゃないだろ

25 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 00:46:01 ID:???
ザルカいる?

26 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 01:36:16 ID:???
隠し機体か・・・
サイコジェノザウラーとかブレードライガーミラージュカノンスペシャル
とかだったら泣くぞ


27 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 01:47:41 ID:???
>>26
>>23の某サイト、掲示板にはまさにそのようなことが書いてあるのだが

28 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 01:48:38 ID:???
そりゃ単なるカラバリじゃ

29 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 02:16:52 ID:???
アイアンコングPKなら居てもおかしくないかもね。
アイアンコングカラーリング足りないし、確かストラグルではPKは再現できなかったはず。

30 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 08:37:31 ID:???
>>29
COMはPK仕様のコングを使ってたから
再現不可だったのはパーツの使用スロットの設定ミスだと思われる
今作では修正されてるといいんだけど…さすがに確認してきたヤシいないよな(´・ω・`)

31 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 10:34:22 ID:???
ジェネキャラやオリキャラはEX使用時どんな言葉叫んだ?

32 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 11:07:59 ID:???
今月のニンドリ&電撃GC発売前ファイナル情報
電撃はデスステ参戦とそれに伴って広告もシルエットがとれた。
目次でGCのところにSAGADSあってDSのところにフルメタルクラッシュある誤植発見…

ニンドリは基本的なシステム面とモード紹介と新キャラ紹介
システムは前スレでも言ったけどガードゲージ以外は特に変更なし。
モードはストーリー、Ziファイターズ、オプション(CPU強さ変更可能)、
VSヒューマン、VSCPU、カスタマイズの6つ。
新キャラ
ベレッツァ少佐:ベルクの部隊の指揮官(長髪のお姉さん)
グローリエ大佐:ベルクたちにある陰謀を仕掛けてくる(にこやかな顔してて裏じゃ悪そうな爺)
プラトー博士:ベルクたちのゾイドを管理する技術顧問(黒人おっぱい)
シュネル・クラージュ中佐:共和国パイロット(ライバルかな?)


来週発売なのに電撃は半ページ&誤植・・・・



33 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 11:11:08 ID:???
乙。
CPUの強さ設定はほしかったから良かった。
しかし残りの機体はまだ出んか・・・
電撃しっかり汁・・・

34 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 12:29:29 ID:???
CPUの強さ設定ってストラグルでもあったろう。
確かVSCPUモードでしか反映されなかった。
残りのゾイドはもう隠しなんじゃね? OPにも出てないんだし。

35 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 13:04:08 ID:???
変更されたガード仕様がイマイチ分からないのだが
格闘・射撃時の使い分けや、どの状態ならガード出来るとか。
今の認識だと、ゲージがあって攻撃時以外は全てガード状態みたいな。

36 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 13:16:22 ID:???
>>35
基本はストラグルと同じでレバーニュートラルでガード。
今回はガードゲージがついてガードするたびにガードゲージが減ってく。ガードゲージがなくなると、ガードクラッシュしてしばらくはガード不能になる。
受けたダメージ一定量に達するとアーマーブレイクもストラグルと一緒。

37 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 13:20:13 ID:???
つまり格闘ガード(停止時)・射撃ガード(ステップ時)の使い分け等は従来通りで、
ガードゲージが付いて、ガード待ちがし難くなったって事か?

38 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 13:35:18 ID:???
射撃ガードはニンドリには記述されてないから確証はないが、それであってるよ

39 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 13:38:25 ID:???
ガード、射撃・格闘の使い分けはなくなったんじゃなかったっけ

40 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 15:07:41 ID:???
いや、停止時でも射撃ガードできるように変更されてるよ。
そしてステップで格闘も防げる。

41 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 16:33:35 ID:???
>>32


しかし、ストラグル系は女性のオリキャラが充実してるな。

42 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:04:18 ID:???
黒人おっぱいかぁ

43 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:10:06 ID:???
例の広告見て

 ま た ゼ ロ か 

と思ったのは多分俺だけ

44 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:43:00 ID:???
体験版やってて思ったんだが・・・
レ・ミィやザイリンを押しのけて使用キャラの中にいるガラガ・・・
さり気なく優遇されてる?

45 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:47:07 ID:???
>>44
そりゃ、デッドリーコングの恩恵あってこそ。
ところでハック隊長はエレ像の恩恵受けてた?

46 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:48:33 ID:???
>>45
体験版で使えるキャラはほんの一部だった。
例えば主人公とライバルキャラ。辛うじてヒロイン系がいる程度。
ハックは・・・出たらお赤飯でしょう。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:49:20 ID:???
>>46で書いた主人公ってのは、非オリキャラね

48 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:56:47 ID:???
象の恩恵を受けて追加されるならストラだろ

49 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:58:37 ID:???
ヒンター・ハルトマン大尉はー?

50 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 19:59:30 ID:???
ドクターT(サーガに登場した奴)の登場は?
もちろん声優は田島本人が担当

51 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:01:25 ID:???
>>46
ストラグルに一発ネタ同然のカークランドがいるんだから
ハックだってわからんぞ
ましてや今作新登場機が愛機なんだから尚更
デスステにはアンナやアンビエントオオがいるとして
ジェノザウラーが愛機のアニメキャラってレイヴン以外に誰がいたっけ?

52 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:02:30 ID:???
フュザのなんとかってオッサン

53 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:02:42 ID:???
フーマ

54 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:03:19 ID:???
>>51
フーマと地獄の破壊王がジェノザウラーに搭乗していた

55 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:03:30 ID:???
フーマの他って・・・

コウガとイガだっけ?


56 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:05:28 ID:???
>>51
>ストラグルに一発ネタ同然のカークランドがいるんだから

真面目に質問させてもらおう。
カークランドって誰だっけ?

57 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:07:59 ID:???
>>52
ロジャーか。声が若本なんだよな
あとスラゼロ最終話にフューラーのヤラレ役で出てた気がするがパイロット忘れたわ

58 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:09:08 ID:???
すごい混線してるなw

59 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:09:24 ID:???
>>56
スラゼロで黄色虎に乗ってた関西弁のニーチャン
チームタイガースだっけ?

60 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:09:44 ID:???
>>56
オマリー・ラインバックと一緒にセイバーで頑張ってたカップラーメントリオ。

61 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:10:59 ID:???
>>60
サンクス。思い出した。でも、タイガースは一発キャラじゃないよ。
結構出ずっぱりだった気がする。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:12:47 ID:???
ジャッジマン復活さしてくれねーかなー

63 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:13:24 ID:???
タイガースVSブリッツ、対戦回数は/0で一番多いんじゃないか?
カークランド居なくなったら寂しいよな。

64 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:16:48 ID:???
オマリーとラインバックのこと、
たまにでいいから思い出してあげてください。

65 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:17:49 ID:???
今奴らが出たら普通に強キャラだから嫌だ

66 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:17:56 ID:???
>>61
MBSの公式HP見たところ、ただのやられ役で終わってる第1話と第24話を除くと2回しかでてないぞ

放送中の作品のキャラだからメインの話が出てくるかどうかまだ判らんが
ハックとどっこいどっこいだと思う

67 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:28:30 ID:???
ハックはいちおう仲間だし登場回数で比べるとこれからのことも考えればハックの方がずっと多いだろうな。
スラゼロ26話しかないしな。

68 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:30:50 ID:???
ハックぶっちゃけイラネ・・・

69 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 20:47:08 ID:???
普通に考えたら出ないだろw

70 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 22:24:24 ID:???
ゴリ、ゴラ、ゴルが使えたら神。

71 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 22:28:37 ID:???
ゴラ?

72 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 22:42:09 ID:Vb1y/FY+
イラスト見る限りは主人公の上司の軍服オッパイがステッキでした

73 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 22:48:13 ID:???
フーマ、ネゴロ、コーガ、イガ、こいつらの誰か1人だけジェノに乗ってない希ガス
フーマは確実に乗ったが

74 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 23:12:17 ID:???
若本出てるのになんでブレードがスルーされてるんだ?
ジェノのパイロット

75 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 23:24:00 ID:???
ハッ!

76 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/21(金) 23:26:00 ID:???
小さなことだ

77 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 00:10:48 ID:???
....

78 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 02:59:10 ID:???
てか、なんでリッツがあがってないんだ・・>ジェノパイロット

79 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 03:00:24 ID:???
あ、アニメキャラか。スマンorz

80 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 03:38:57 ID:???
バトストキャラはどれくらいでるかな?
レイ、ヴォルフ、アンナはもう確定として、アーサーとリッツは出て欲しいな。

81 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 15:55:38 ID:???
>>78
リーゼのことも思い出してあげてください

82 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 17:27:41 ID:???
>>81
リーゼはストラグルにいるし続投の可能性があるから除外

83 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 19:53:11 ID:???
つーかリーゼは、パイロットスーツっぽい姿で出てほしい
どのゲームでもあのダボダボの服だし


84 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/22(土) 20:27:08 ID:???
キャラ絵を使いまわし過ぎってのもあるわな
ソフトごとにガラリと変えろとは言わないけど
せめてVS系はVS系、ストラグル系はストラグル系でそれぞれ描き下ろして欲しいな…

85 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 00:16:12 ID:???
デトコンのツメ発動する前に潰されまくる…

ガードクラッシュから狙うしかないのか

86 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 03:41:18 ID:???
溜めハンマーで打ち上げてから使うと落ちてきたトコに当たるよ。
溜めハンマー、CPUは受身とってこないけど、受身不可なのかな?

87 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 14:20:57 ID:???
ハミ通にストーリーモードがオマケレベルではないとか書いてあったが
果たしてどうなんだろうか。少なくともVSシリーズよりは期待していいのか?

88 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 15:37:47 ID:???
開発したのは翔泳社じゃないんだから期待していいんでね?
ニンドリかなんかで他のキャラも見たけど共和国のライバル、
スンゲー目つき悪い美形悪人面なのだがそれがいい。

89 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 16:23:33 ID:???
二回以上やりたくなるストーリーモードだと(・∀・)イイ!! ね

90 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 17:05:35 ID:???
>>87
ストラグルのは尻切れ気味ではあったが翔泳社よりはましだったかな

91 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 20:10:02 ID:???
ストラグルのストーリーも1回遊んだらもうやらない出来だったな
会話スキップできんわ話の本筋にまったく関係ない連中が台頭してくるわ…
今作はアニメ無関係の世界観みたいだし後者は大丈夫だろうけど
前者を含めたリプレイ性の向上にも期待したいな

92 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 20:13:53 ID:???
よもぎちゃんのアニメ絵が阿部だと言うのはデマだな。
絵柄が全然違う。電撃大王のアニメとかとかあっち系に近い絵だった。

93 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 21:20:54 ID:???
ヨモギ餅食った、美味い!

94 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 21:59:04 ID:???
阿部絵なら、そもそも
よもぎちゃんなんて可愛い愛称で呼んでやるもんか

95 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 22:37:58 ID:???
サイドラのドット絵師でまず間違いないんじゃないか?

96 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 22:58:05 ID:???
サイドラって確かゲームのドット絵はまともだが
元のイラストは目がデカすぎてキモかったな。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 23:13:45 ID:???
絵師はキングゲイナーや今放送中のエウレカセブンのキャラクターデザインをした
吉田健一氏ではないだろうか?
ゲーム内のほうのデザインは違うから分からないけど

98 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/23(日) 23:48:27 ID:???
ゾイド VS. iのキャラデザ・・・ではないだろうな。

99 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 18:36:41 ID:???
ルージとガラガからは阿部臭がした。
阿部と分からない様に坂井風の絵をかなり巧妙に真似てると思われるが
何となく・・・・・・

100 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 18:44:53 ID:???
>99
疑心暗鬼になってるんジャマイカ?

101 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:19:52 ID:???
なんか、阿部らしいんだけど、もう、どうしよう
なんで、あいつを、富井は、使うんだ
もう、もう、

やめてくれよぉぉぉぉぉぉぉx!!!!
カットインが不細工だから嫌なんだよ!
バカ!バカ富井!

102 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:43:48 ID:???
>>101
4行目はここでの正しい発音は「もうやめてくれぇぇ!」だろw

正直、ホント阿部は堪忍してつかあさい
一個前のSAGAとか、店頭で見かけると鬱になるし…
インフィフュザは追い討ちで「Theロックオン」にヘボ曲がついてくるし…
ゾイゲー界の破滅の魔獣だ

103 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:48:04 ID:???
へへ…げむきゅうぶ買ってきちゃた

もう後には引けない

104 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:49:50 ID:???
>103
漢だなぁ
俺は今月でたゾイド全部買ったらお金無くなった

105 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:51:19 ID:???
VS1が出るとき、失業保険でゲームキューブ買った俺。
いい時期だったなぁ。あはははは!ははははは!!orz

106 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 20:58:29 ID:???
>>103
オープンプライス前に買ったということは1万以下だったのかな?

俺は一番最初に買ったゲームキューブがいまだ現役で動いてくれてるよ

107 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 22:11:36 ID:???
少なくともよもぎタンを筆頭とするオリキャラ勢は阿部じゃないよ。
フュザキャラは阿部のままかもしれんが

108 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/24(月) 22:44:00 ID:???
GCって中古なら下手すりゃ、4900円くらいで売ってるからな。普通の中古なら7900円くらい?
PSOのリューカー法で読み込みイカれたヤツを引かなきゃ、中古で全然OKでしょ?

109 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 11:16:43 ID:???
発売数日前なのに寂れてる感がするのは何故?

110 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 11:21:37 ID:???
コトナ出ないの?

111 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 12:27:35 ID:???
>>109
遊んだ人間の評価は高いとはいえ元々全然売れなかったゲームの続編だしなぁ
今日あたりフラゲ報告あるかも知れんし徐々に加熱するだろ

>>110
確認は取れてないが体験版のパイロットのジェネ枠に???が結構あったから
多分いるとは思うぞ

112 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 12:41:10 ID:???
>>109
発売直前なのにメディアでの情報が少ないから。

後から発表されたオリジナルキャラってみんなパイロットとして使えるのかね。
ライバルは大丈夫だろうけど、他のキャラって指揮官系でゾイド乗らなかったりして。
得意ゾイドも書いてなかったしなー。

113 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 12:56:12 ID:???
コトナ…空ゾイドが無いからいない、という線もあるかもしれないが、
ミィ様がいるから多分、いる…うん。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 13:15:36 ID:???
ジェネシスキャラがゲーム参戦するみたいだね。ストラグル系続編だとうれしいな。
今月号で声優募集してるってことは今回の参戦は無いってことか・・・(´・ω・`)


115 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 13:16:11 ID:???
ごめん。間違い。 ジェネシス→ジェネレイションズ。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 16:56:05 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 あと2日!あと2日!
  (  ⊂彡


     _
   ( * ゚д゚) ハァハァ
   し  J


     _
   (;゚∀゚) ニコッ!
   し  J

117 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:16:26 ID:???
帰り際によった本屋で電撃ホビーマガジン読んだらフルメタルクラッシュ情報載ってたので

フルメタルクラッシュストーリー
ベルクの所属する帝国軍第53独立部隊は共和国抵抗勢力の巣食うバウアー村攻撃命令を受け、
セイスモサウルスを擁し圧倒的戦力差で戦わずして勝利する作戦を立案。
そこに現れた共和国軍との戦いを終え帰還したベルクたちを待っていたのは、
西エウロペ侵攻部隊指揮官からの「バウアー村の完全な破壊」の命令だった。
その執拗さに疑問を持ったベルクは・・・・。


キャラクター情報も追加されてた
シュネルはライガー系ゾイドを駈るライバル
(最初にベレッツァ少佐がゾイド選べという画像があったので選択ゾイドで変わるのかも)


>>114-115が言っている情報は残念ながら間違えて覚えている
今度またトミーが出すゾイドゲームにライガーブルーソウガとミドリの参戦が確定したんだが
それでミドリの「声優」の募集を電ホでしてた。
参戦確定画像がフルメタルクラッシュの画像にミドリの絵を重ね合わせている
一番最初にフルメタルクラッシュの画像が出たときの
ルージとムラサメライガーのコラージュと同じ手法なので間違えても仕方がないけどね。

電撃また載ってるページが違う誤植してるのは割愛


118 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:19:25 ID:???
>>117
名前が出てるということはセイスモ参戦に期待してよいのだろうか?
しかしセイスモ・アルセイ・ベルセイで3枠とかだったら萎える…

119 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:35:58 ID:???
ていうか何軍だ・・・?

120 :117:2005/10/25(火) 17:36:51 ID:???
やべ、>>114-115の解釈俺が間違った取りかたしてるしorz


とりあえず明日フラゲする気満々で楽しみだよ〜

121 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:37:20 ID:???
ミドリ参戦って…まさかX箱360にか…?
だったら、ちょいとショック

122 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:37:46 ID:???
執拗に破壊にこだわるって・・・
村は暗黒教団の本拠地だったりするんだろうか。

123 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:37:48 ID:???
電ホビのデットリーコングが攻撃している写真の解説が
「背中のデスボックスが、なんと巨大な斧に〜〜〜」って書いてあるんだけど
デットリーコングが背中につけてるのってヘルズボックスだよな?

つまり今までの情報で出てたデットリーコングのヘルズボックスの副腕は無しで、箱でそのまま殴っているっていうのは
外装がそういう武器だったからと考えてもいいのではないか?

説明下手ですまないね。つまり

デスボックス:変形して斧に
ヘルズボックス:副碗装備

ってこと

124 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:40:12 ID:???
>>123
正直すでにページ数誤植してる電ホなんでただの誤植かと・・・

125 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 17:53:06 ID:???
むう、RD以下と評判の腐れライガー乗りが参戦か。


まぁ、いいや。
使わなきゃいいだけだ。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 18:56:08 ID:???
セイスモはデモ画面にいるだけで参戦ってことは無さそうなんだよなー

127 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 19:05:08 ID:???
ガイロスじゃなくてネオゼネバスか

128 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 19:22:13 ID:???
電ホ見る限り、セイスモは主人公側のガイロスが使ってるっぽい
フルメタオリジナル設定なんじゃないかなー
ムラサメとかデドコンも登場する訳だし


129 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 20:54:57 ID:???
>>125
シュネルとかいうライバルのこと?バトストにもいたのか

130 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:03:32 ID:???
しかも西方大陸かよ。ますますもってワッキャンナイ
素直にネオゼネにしときゃいーだけじゃないの

131 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:04:41 ID:???
>>129
たぶん電ホの小説みたいなものの主人公の
ミドリちゃんのこと。
今開発中の新ゲームに出るそうだ。

>>130
2つの「帝国」をごっちゃにしちゃうのはイクナイよな。

132 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:07:20 ID:???
>>131
小説みたいなものワロタ
VSのように、フルメタストーリーがその類の陳腐なものにならないことを祈ろう
ミドリちゃんはルックスだけ好き。

133 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:13:23 ID:???
また誰かMAD作ってくれるかな

134 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:25:49 ID:???
>>133
あー、それ漏れも期待。
漏れキューブ持ってないしなー。orz

135 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:31:50 ID:???
ストラグルのときMADあったの?

136 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 21:34:31 ID:???
>>135
あった。いくつかあったけど最初の二つが特にかっこよかったな。
残念ながらフォーマットしちゃったから俺今持ってないけど。

137 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 22:07:34 ID:???
電穂みた。吹っ飛ばされるデスステ萌え。

138 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 22:50:37 ID:???
共和国派としては泣きたい気分だ。幾ら正史とは別のIFストーリーとは言え
ネオゼネバス登場後は味方になったガイロスが・・・orz

狙ってやってんのか、はたまたスタッフがゾイドストーリーを理解してないのか・・・
って思ったんだが、セイスモが文中に出てくるのにゲームでは直接出てこないのかな?
何か理不尽だよな。デスザウラーは出て来る事確実だし、こっちを使えば良かったんじゃない?
って思う。またはデスステ。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/25(火) 23:32:05 ID:???
明日にはフラゲ情報出るだろうからそろそろこのスレから待避するよ

バイオゾイド一体くらいは出ますように

140 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 00:26:28 ID:???
そうか、情報が欲しくない人も居るんだよな。
オレもネタバレ情報見ずに純粋に楽しんでみようかな。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 01:08:30 ID:???
>>138
確かにそこはデスステとかだよな。謎だ

142 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 02:41:25 ID:???
ん?
デスステ参戦!
つって、3Dモデリングも出てたけど?

143 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 06:16:49 ID:???
ストーリーのはなしだろ。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 08:43:53 ID:???
ストラグルのストーリーでのシグマは「僕のゾイドは〜」とは言ったけど
ボルドガルド(又はレオストライカー)という言い方は一切しなかったんだよな
どんな台詞かは忘れたがチャオのアロザウラーでも似た表現をしてた
開発方針がそのままなのなら名前だけ出演のゾイドなんていない、と言えるかもよ

145 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 11:24:44 ID:???
文中だけの名称や工場で作り掛けの状態で参戦なんて嫌じゃ→セイスモ

146 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 12:23:18 ID:???
フラゲはいないのか?

147 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 12:51:40 ID:???
ヴォルケのキットにぞっこんな俺。
フルメタ参戦無いかな…フラゲ組みの報告を待つ…

148 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:07:41 ID:???
フラゲしてストーリー二週程やったけど、質問ある?

149 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:11:10 ID:???
おまけのブレイドホークたんはどんな感じですか?
(ゲームの内容じゃなくてごめん)

150 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:12:32 ID:???
>>148
ネオゼネバス帝国の存在についてうかがいたいです

151 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:14:45 ID:???
>>149
可も無く不可も無くって感じかなぁ
実はあんまキットには興味無いエセゾイダーなんでわからん、スマソ

>>150
ネの字も触れられませんですた

152 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:24:58 ID:???
>>151
ありがとう。
逆に、中途半端に触れてくれて「・・・?」になるよりはマシか・・・。
キット以外に興味をお持ちのようなんで聞くけど、シナリオ面では
感触としてはどうでした?

153 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:32:56 ID:???
序盤→三分岐で1週二時間くらい。
↑ルートだと(一応メ欄
↓ルートだと(同じく

話は青臭さキュンキュンだけど、端っから真面目なミリタリーやるとも思ってなかったし
良くも悪くもサクサク話が進むんでストラグルのよりはタルくない。まぁ及第点
あと、微妙に博士がイカす

154 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:35:51 ID:???
黒人オッパイいいよな。ゲーム内だとどんな絵になるのか知らんけど

155 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:40:02 ID:???
俺も今フラゲしてきましたよ
とりあえず今回はサブパイロットシステムというものがある
他のキャラで弱い部分補える

156 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:46:53 ID:???
結局ゾイドはなにがでたの?

157 :155:2005/10/26(水) 15:50:13 ID:???
難易度設定は4段階(初期は3)
序盤から麦藁帽子かぶった私服よもぎちゃん登場ハァハァ(´Д`#)
初期ゾイドは
ストラグル登場ゾイドからデスザウラー抜き
ムラサメ、デドコン、ジェノザウラー
説明書に載ってるのは↑に追加でCAS三種とデスステとデスザウラー
登場ゾイド枠31個+カスタマイズ4個は確認した。

158 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 15:52:30 ID:???
コロシアムで戦う〜、みたいなシーンで
・コマンドウルフAT
・セイバータイガーAT
・アイアンコングMkU
が選べた。
ただ、そのルートクリアしても通常使用可能にならなかったし
コロシアムでのルール(ストーリー開始時に選んだのでなく、規定のゾイドを使用、カスタマイズ不可)の為に用意しただけかな?

159 :155:2005/10/26(水) 16:34:37 ID:???
とりあえずストーリーを3章ほど進めてみたけど
ステージが1個追加されたよ

それと映像だけ登場するゾイドはやっぱりいるみたいで
今のところセイスモとグスタフ、ホエールキングが映像のみ出てきたよ

160 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 16:45:23 ID:???
ほほうほうほう。引き続きレポおながいします(・∀・)

161 :155:2005/10/26(水) 16:55:47 ID:???
まぁ、ちょくちょくストーリーレポ
最初選べるゾイドはライガーゼロ、エレファンダー、セイバータイガー、レッドホーン、アイアンコングの5種(枠はあるのでその内追加される)
ストーリーは前と違って分岐点が多いのでやりごたえがある
途中で外出できるようになってしてみたら闇バトルを申し込まれ3勝したらパーツもらえた

162 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:27:26 ID:???
>>161
象なかったら割るところだったぜ・・・・・・

163 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:39:45 ID:???
ミドリの声応募しようかな・・・と思っている自分がいる。
女に生まれて良かったよ。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:44:21 ID:???
>>117の情報のストーリーの話で何でデスザウラーじゃなく
セイスモなのかに付いて二つの仮説を立ててみた。

仮説1:デスザウラーは文字通り最強の存在なのじゃ。そう簡単に使えると思うなよ一般兵ども!!
仮説2:そりゃ反論ある奴もいると思うけど、デスザウラーも最強の存在じゃなくなったしね。
    ゴジュラスギガとかマッドサンダーとか、一対一で戦える奴が共和国にもあるじゃない。
    その点セイスモは対抗機種として作られた凱龍輝でさえ一対一で勝てないから実質的に最強なのはコイツ。

165 :155:2005/10/26(水) 17:44:48 ID:???
ストーリー途中からサブパイロットシステムが追加されんだが
闇バトルでたまに出てくる傭兵(オリジナルキャラ)をサブパイロットに出来るみたい


あとスタッフロール見たらコトナの名前がなかった件について_| ̄|○

166 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:45:16 ID:???
↑よしガンガレ

167 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:45:50 ID:???
wnyに落ちてない?

168 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:48:17 ID:???
>>163
ウラヤマシス(´・ω・`)
モルガの鳴き声だったら自信があるんだが…

169 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:48:29 ID:???
>>151
>ネの字も触れられませんですた

実はネオゼネバスって優遇されている様に見せかけて不遇な存在かもね

170 :155:2005/10/26(水) 17:51:07 ID:???
よしガンガル
クリアは分岐で取得ゾイド変わる?
デスザウラー、パンツァー、デドコンが手に入りました(デドコン最初に居なかったのに気づかなかったし)
あとパーツでバスタークローがショップ追加、
キャラも一人追加されたけど、闇バトルで仲間になる傭兵は仲間にした次点で使用可能キャラになる

171 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 17:53:14 ID:???
パイロットはどうですか?ストラグルの使いまわしですか?
問題のフューザーズのキャラ絵は…?

172 :155:2005/10/26(水) 17:59:54 ID:???
フルメタルクラッシュ専用オリジナルキャラは
なんとかキッズ?とか言う人が描いてるそうで
主人公達>サブとなぜか画力が落ちますw
あとサブパイロットはなれるキャラやサブ専用パイロット?もいるみたいで
ベルクとケインはサブになれない?
スィートがサブパイロットにしか居なかったり(とりあえずなので追加されるかも)

またフューザーズキャラはスィートしか居ませんが阿部は阿部のままです

173 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:07:42 ID:???
サブパイロットってのはレッドホーンの尻尾に乗る役とかなんだろうか…

174 :155:2005/10/26(水) 18:11:08 ID:???
カスタマイズのショップで装備できるゾイドの確認画面に19体のゾイドしかいないので
カスタマイズ不可のゾイドが12体いるようです
ゼロフェニとガイリュウキ除けばあと10体


Ziファイターズモードでヒルツを倒したときに
「アアァァァァンビエントォォォ」が前より気持ち長く聞こえたようなw

175 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:12:29 ID:???
>>172
そうですか、情報ありがとうございます。
明日楽しみだぁ

176 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:17:48 ID:???
なにぃ!?よもぎちゃんが阿部絵!?               スマソ冗談です

177 :155:2005/10/26(水) 18:21:00 ID:???
スィートはサブパイロットなのに能力が全く上がらない仕様だけど・・・RDなら上がるのか?

ミィは勝つと「丸焼き、丸焼き〜♪」と喜びます。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:29:27 ID:???
>177
丸焼きワロスw

179 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:33:29 ID:???
ここまで丸焼きを連呼されてもかえって困る。
何か痛い人みたいに思われてしまうぞ。

180 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:35:25 ID:???
しかし、フュザキャラをなぜ渡部絵に変更しないのか!?
阿部絵のエミーさん…(´;ェ;`)ウゥ・・・

181 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:37:58 ID:???
しかし、無印キャラをなぜ阿部絵に変更しないのか!?
坂崎絵のフィーネさん…(´;ェ;`)ウゥ・・・

182 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:39:18 ID:???
>>181
ぬっ頃すぞ。阿部本人。

183 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:41:01 ID:???
>>181
そうなったら、もうゾイドゲーム買わん!(`Д´)ゞディガ!

184 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:44:00 ID:???

塩崎>>>>>>>>>>>(壁)>>>>>>>>>阿部

185 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:44:26 ID:???
傭兵が仲間になるとか上の方に書かれていたが、
その傭兵は阿部絵とかは・・・・無いよな?

186 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:50:16 ID:???
>>184
坂崎さんがいませんが。
何故に塩?

187 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:50:18 ID:???
(´・ω・`)ま、まさか…ね

188 :184:2005/10/26(水) 18:51:03 ID:???
>>186
比べるには差があり過ぎるからさ

189 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:52:51 ID:???
見えない壁が越えられないよ!ママン!ヽ( ´¬`)ノ

190 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 18:53:07 ID:???
塩崎と坂崎を混合してるパターンだろ。
前にも良くあった。
阿部にブーイング+坂崎をマンセーするムードの時に決まってそいつは現れ、
「塩崎って何でこんなに評判良いの?前は糞糞言っていたのに。」

191 :155:2005/10/26(水) 18:59:00 ID:???
>>185
阿部じゃないよ画力が阿部に近いレベルだけど阿部じゃないよ

192 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:02:30 ID:???
電ホ読んだがADパート?のエインガングは別人すぎる。誰だあれ。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:06:41 ID:???
>172
なんとかキッズってのは、フューザーズ制作の
「東京キッズ」
じゃないのか。
つまり、個人名も出してもらえない下っ端アニメーター。

194 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:08:16 ID:???
阿部以下の恐れが出ました。
作画崩壊でとても有名なところですねあーあーあー


orz

195 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:19:36 ID:???
あーいうキャラクターのバストアップ絵と一枚絵で展開が進んでく
ギャルゲーみたいな画面構成はゾイドゲーじゃ初ではないか。
VSシリーズのは酷かったからな。
ただ、 俺(おれ) とかこれぐらい読めるだろ?って漢字にルビ振ってあるのは
止めてくれ・・・

196 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:32:10 ID:???
コトナでないのか_| ̄|○

197 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:32:56 ID:???
>195
しかもルビをふる基準がわかんねぇんだよな。
了解!とかにはふっつないし。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:41:38 ID:???
あとところどころに変換せずにひらがなで書くのもやめてほしいな
「冷静なはんだん」とか判断ぐらい漢字で書けよ!!って思う

199 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:45:53 ID:???
ゾイドって、もうちょい対象年齢あがらんのかね?
バトストなんか、大人向け入ってないか?

200 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:53:59 ID:???
一部の人間に朗報だ
VSでやストラグルでは未対応だったD3端子によるプログレッシヴモードに対応してる
PCモニタ用に改造したケーブルで遊んでるがかなり綺麗
環境ある奴は試してみ

201 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:54:44 ID:???
結局のところ、VS3買うよりはフルメタルクラッシュを買ったほうがいいのですか?

202 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 19:57:47 ID:???
>>201
初めてVSシリーズやるなら、VS3でもいいかも。VS1からやってるとすぐ飽きるが。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 20:03:00 ID:???
なるほど。ありがとう。
ということは、ゾイドゲーが未経験のオレとしてはどっち買ってもいいわけですか。

なかなか悩ましいですな。

204 :155:2005/10/26(水) 20:20:15 ID:???
ムラサメライガーが強いなぁ
武装EXで攻撃してる間に格闘ゲージが回復しちゃうなんて
その分射撃は凄く遅いけど

あとストーリーと他のモードのカスタマイズパーツは別々に取得する必要があるね

205 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 20:21:32 ID:???
>>198
他ハードからGCへの移植に度々見られる低年齢向け仕様の追加か
別にかまやしないんだがオプションでのOn/Offは欲しかったな
最近のゲームだとサルゲッチュ3がそうだったけど

206 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 20:35:31 ID:???
>>204
出たよプレー時間水増し…
PS2版∞もそうだったがトミーの意向なのか?
格ゲーで収集要素は勘弁してくれ

207 :155:2005/10/26(水) 20:59:05 ID:???
サブパイロットで能力の上がらないキャラは
ゲージ回復時間が短縮するようです。
スィートは格闘ゲージの回復時間短縮されました。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:23:28 ID:???
レッドホーンと別機体扱いでダークホーンとダークホーンWBが出現
出現条件はおそらくレッドホーンでストーリーモードクリア

209 :208補足:2005/10/26(水) 21:24:59 ID:???
ちなみに両方とも改造不可

210 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:34:44 ID:???
マイナーチェンジで別機体は無いと思ったんだが…orz

211 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:35:21 ID:???
>>208
このシリーズもやっちまったか
既存のカスタマイズで出来るんじゃないのかソレ

212 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:42:49 ID:???
うわ〜、もうダメかな…
隠しゾイドであんなゾイドやこんなゾイドを期待してたのに。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:46:30 ID:???
バイオ…(ノД`)

214 :155:2005/10/26(水) 21:51:23 ID:???
とりあえず違う分岐クリア
ラスボスがデスステだったんでデスステ追加
あと使用ゾイドムラサメライガーだったんで忍カスタム出てきた

東京キッズはフューザーズキャラデザインって所に書いてあった
フューザーズ声優にRD、マスクマン、ブレード、ガミーしか居なかったから他はサブかな・・・

215 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:53:26 ID:???
おつかれさん。(  ゚Д゚)⊃旦 < まあそろそろ茶飲め

216 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 21:57:57 ID:???
隠し機体の数に関しては、VS3の方がよかったな…
でも、まだだ、まだわからんよ

217 :155:2005/10/26(水) 21:59:56 ID:???
忍カスタムかっこええ
格闘押しっぱなしで透明になって射撃はずし、しかもはなすと掴んで飯綱落とし!
武装EXもブレイドホークが分身してまっすぐに突っ込んでいく(´Д`#)

218 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:04:23 ID:???
いいなぁ。
ストラグル以上に楽しいであろうことは確実だから別にいいんだけどやっぱ>208テラカナシス・・・orz
剣狼やバイオやその他マイナー機は次回作か。。。。

219 :155:2005/10/26(水) 22:09:48 ID:???
ダークホーンとダークホーンWBが俺も出たのだが
レッドホーン使ってないで出たよ
ストーリー2周クリアしたときは出てなかったんだが
その後Ziファイターズで遊んでたら出てた。
出現条件がいまいちわかんね

220 :155:2005/10/26(水) 22:16:46 ID:???
それとダークホーンを選ぶ際色がレッドホーンと同じで配置も同じなので
Aで選ぶとダークホーンなのに赤に・・・
バトル開始画面でダークホーン選んだはずなのに「レッドホーン」って出てくるし・・・
8ingに魔の手が入ったとしか思えません_| ̄|○

221 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:19:20 ID:???
ガンダムVSZガンダムみたいに、何やってもZiポイントたまったら良いのに。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:25:16 ID:???
ベレッツァ少佐いただきー
うひょー

223 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:26:03 ID:???
なんつーかゲームは面白そうなのに
節々から翔泳社臭がするな

224 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:35:47 ID:???
そういやオリキャラの声はどんな感じなんだ
よもぎちゃんとか

225 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:54:35 ID:???
>>220
それは機体が増えたんじゃなくカラバリが増えたということなんでわ?

226 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:55:53 ID:???
>>225
色選択について聞くに、カラバリ”すら”増えていないということかと・・・。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 22:59:55 ID:???
一々水増しせんでも普通にやればいいのに(´・ω・`) 面白いのは確かなんだから。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:28:09 ID:???
>>224
誰かまではわからんが凄く可愛い声で鳴く
安心汁

229 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:31:27 ID:???
なんでGCで出したんだろ。
落ち目のハードなのに。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:33:06 ID:???
>>229
VSシリーズの実績があるハードだからじゃないかな。
ゾイドゲームを買う層がいることがある程度わかってたとかさ。

231 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:34:06 ID:???
ストラグルをPS2で出してみてGCの方が向いてるとおもったんじゃないのかね

232 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:35:20 ID:???
それに新作の発売数が少ない方が売れる可能性は高くなるかもしれないし

いくらPS2の分母が多くてもユーザーの層とマッチしてなきゃいみないし

233 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:41:25 ID:???
GCいいよ〜、ロード時間短いし。ストレスナッシング(゚∀゚)
まだ、フルメタ未プレイだから何とも言えないが
ストラグルはちょっと長かったな

234 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:41:25 ID:???
ゲーム事態は格闘ゲームとして普通に面白い。楽しめる。
ストーリモードはVSシリーズと同じで相変わらずちゃち。
まぁ子供向けだからな〜ッて感じ。でも音楽がいいんだよね。
無印っぽくて。序盤のスパイと疑われた時やシリアスな場面で流れる曲ね。

個人的に気にったのは帝国サイドが主役ってとこかな。帝国派には嬉しいよ。
女性キャラはベレッツアが気に入った。男性キャラはエインガングがお気に入り。
やっぱ帝国にはこういう荒々しい男気があるキャラが似合うわ。

235 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:41:57 ID:???
>>231
画像を見るかぎり向いてたってわけじゃないだろう

236 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:50:11 ID:???
>>234
ガイロスとネオゼネはちゃんと分けられてるの?
セイスモがガイロスにいる、みたいなザル描写があるとか聞いたが

237 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:55:34 ID:???
>>236
その辺は割といい加減かもしれない。
黒いセイスモが主人公側の旗艦として出て来たり・・・
ムラサメが共和国軍のゾイドとして出て来たり・・・・

238 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/26(水) 23:59:17 ID:???
リヒターからの借り物か
じゃあしょうがねえ

239 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:00:00 ID:???
メインに押し出す機体がムラサメって時点で
今回は別物と割り切った方がいいな
元々大味なゲームだし
面白ければ良いか

240 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:05:37 ID:???
上層部から無抵抗で戦う術がない村を攻撃しろと命令される(重要資源確保が目的)

主人公が反対、上が援軍によこした6体のゾイドと戦闘、破壊する

帝国に終われる身に・・・

人としては正しくても軍人としては間違っているそんなDQNの物語。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:06:02 ID:???
ラスボスって進み方によって違うのかな?

242 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:07:41 ID:???
ストラグルの隠しゾイドってデス様だけだっけ?

243 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:08:27 ID:???
>>242
ノーマルゼロ

244 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:09:37 ID:???
なんでGCで出すかね?ゾイドゲームって年齢層が高そうな作品は
PS・PS2で出すけどそうでないのはGCやGBAやDSなどの任天堂ハードで出すよな。
任天堂ハード=子供
PS系=大人
って考えているんだろうか?ぶっちゃけPS2の方がゲーム機として普及率が凄いし。
より多くの人に買ってもらえると思うんだけど。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:10:04 ID:???
デスザウラーとかデスステが設定面で過剰に持ち上げられていても仕方ないかもう・・・

246 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:10:43 ID:???
>>243
ありゃ、そうでしたか。いつの間にいたカンジだったな。ゼロは。
ありがと


247 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:10:45 ID:???
>>243
どうせゼロフェニとあんまかわらんだろと思って使ったら確かに同じモーションはたくさんあったが
ストライクレーザークローの軌跡がかっこよすぎて許せてしまった。擬似CASもできたしな

248 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:16:27 ID:???
個人的にユニゾンゾイドの分離攻撃が好きだ
ファンネルみたいで…違うか

249 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:24:05 ID:???
なんかサイコジェノとかが、ほんとに別機体なんじゃないかと
思えてきたよ・・・・


250 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:32:43 ID:???
>>236
結構穴多いよ
いちおうZAC21××年の話ということになっており、ネオゼネバスは全く出てこないので
バトスト以降の話で、ネオゼネバスは消滅してしまったせかいなのかもしれない
そう考えるとセイスモがガイロスにあっても、ムラサメが共和国にいても補完の余地はある。

ただなぜか主人公達がOSを知らなかったり
ジェノザウラーが「データにない新型」として出てきたり(敵にBFがいるにもかかわらず!!)
ガイロスの統治者がルドルフ「皇太子」だったり
未来として考えるにはおかしな描写が多々あるので、バトストとどう繋げるのかさっぱりわからん
だから漏れはストーリーモードは「見なかったこと」にして楽しんでまつ

あとストーリーモード全ルートクリアでBGMテストができるようになった

251 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:32:57 ID:???
>>249
 ミィが出て、鹿さんが出てこなそうな時点で期待しないほうがよさげ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:37:47 ID:???
隠しが期待できない以上、マグネイズキャノンに
ちゃんと格闘性能あるかどうかに期待するしか

253 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:43:28 ID:???
パンツァーって格闘ありますかな?
パンツァー使いになりたいのだがちょっと不安

254 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 00:49:14 ID:???
てかこのストーリーってガンダムSEE・・・・
いやなんでも無い

255 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:13:10 ID:???
マグネイズキャノンゲット
カテゴリはビーム砲系でギガに付けて考えられるコマンド試したがマグネーザーモードにはならなかったよ(´・ω・`)
でもビームのグラフィックは他の武器とも全然違うやつでかなりイイ

>>220
ストーリーで試さなかったか?
俺はゼロ選んだんだがどのボタン押しても赤にしかならなかった
ストーリーでは機体色はガイロス仕様っぽい物1色で固定のようだ

>>253
ゼロのモーションとは全然別のものが用意されてる
性能云々はあんまりよくわからんが重たい感じ

256 :155:2005/10/27(木) 01:20:53 ID:???
>>255
ストーリーで試してないでVSCPUで試したからショボーンなのよ(´・ω・`)
もしかしたらビームガトリング削られてる?それを装備させた奴がダークホーン?

マグネイズキャノンはショップで格闘系武器に囲まれてる割りに格闘はないっぽいね

257 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:22:44 ID:???
>>255
重い感じですか。防御堅ければよいが。
ハイブリットキャノンの威力も気になるところ。
劇中の強さだったらいいがなぁ

258 :155:2005/10/27(木) 01:28:18 ID:???
>>257
ハイブリットキャノンはうまいこと当たればHP半分は確実に持っていきますよ
今回はガードブレイクあるのでブレイク後に当てるとかしやすいし
EXでバーニングビッグバンも出来ます。

259 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:37:46 ID:???
少佐のおぱいこ(;´Д`)ハァハァ
アドベンチャーシーンで少佐の部屋に通いづめ…


デトコン面白いなガード崩しまくって浮かせて爪カッコ(゚д゚)ウマー

260 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:39:17 ID:???
ねぇねぇ、デスステ強い?やりやすい?自己進化する?
買うかどうかはこの子しだいなの、おしえてー

261 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:52:36 ID:???
>>260
めちゃんこ強い、きびきび動く、カスタマイズ可能
アーマーブレイクで背中の装甲が全部めくれる

262 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:52:53 ID:???
やり始めてから、これだけ期待がしぼんでいくゲームも珍しい…

263 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 01:56:31 ID:???
>>261
サンクス
これは買うしかないな!
背中がめくれるとは予想外だった、中はキットと同じかな

264 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 02:13:20 ID:???
ストーリーモードで基地から外に出る選んで(今回はアドベンチャー風)闇バトルで3連勝すると
「○○○(パーツ名)を手に入れた」って出るのだけど。これってストーリーモードだけなのな。
目的地に付くまでの3回を全部闇バトルに当ててたけどデフォルトで戦えるならそれに越したことは無いのだよな。
というか、仲間の部屋に通ってたほうが楽しいし

というか

ちょっと退屈だからという理由で目的地に飛行中のホエールキングから抜け出して砂漠で闇バトルして帰ってくる主人公って…

265 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 02:20:18 ID:???
>>264
闇バトル取得パーツは格納庫でカスタマイズ可能だよ
サブパイロットが選べるようになったら闇バトルして仲間集めすると
格納庫でサブパイロットの選択と仲間になったキャラが使ってたゾイドが使用可能になるよ

266 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 02:22:01 ID:???
ガイロス軍の軍規乱れまくりだな
女子の胸はでかいし

267 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 02:22:50 ID:???
サーガスレの誤爆


786 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 02:16:36 ID:???
デドコンのEX武装ワラタw
まさに光になれェェ!!

そうそう、うえのほうで話題になったヘルズボックスとデスボックスの話題。
ヘルズボックスの名前でハンマーやってたから多分電ホビの誤植だね。
残念。


一応こっちに回しておいてやるよ。

268 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 03:11:12 ID:???
公式におっぱいの役の人の絵が無い件について

269 :格ゲ住人:2005/10/27(木) 03:47:50 ID:???
このゲームのコソボビデオって需要ある?(もち非営利で)
要望あれば作ろうと思ってるんだけど・・・

270 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 03:52:12 ID:???
キャラの部屋に行けるのはなんの意味があるんだろ?
一番好感度の高いキャラのEDになるわけでもないのに。
あとストーリーでクリア後に選べるゾイドって増えないの?
一度クリアして今度は最初からムラサメで行こうと思ったのに使えないし。


271 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 04:21:04 ID:???
>>269
すぐ消えないサバに置いてくれるなら大歓迎!!

つぅか格好いいものみたいのよ、ヘボプレイヤーの俺としては。

272 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 05:20:21 ID:???
・・・・・・8ingにも水増しクオリティの魔の手が・・・・・・

もう何処も信用できね。

273 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 06:24:15 ID:???
>270
ウチのはいろいろ増えてたな。
ムラサメが真っ赤で違和感バリバリだったけど。
間にZiファイターズモードやってたから関係してるかも?

274 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 06:55:23 ID:???
ケーニッヒウルフ出ないのかな…

275 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 07:29:25 ID:???
>>273
おそらく>>270は続きからを選択してないのでは

276 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 07:55:46 ID:???
>>258
サンキューです。今日買ってパンツァー使いで頑張ってみます


277 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 08:27:40 ID:???
明記しとくか
ストーリーモードを1度クリアし各種新要素が追加された際にセーブを行っていると
「つづきから」で2周目を遊べる

1周目との違いはよくわからんが取得機体やパーツの引継ぎはあるって事かね

278 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 08:42:12 ID:???
結局の所、水増しがどれだけあるのだろうか…。
コレだけが気になってなかなか踏み込めない…。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 09:07:28 ID:???
>278
単に買わなくて済む理由さがしてるだけじゃねーの?

280 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 09:07:33 ID:???
ルージの一人称ボクのママでした_| ̄|○

281 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 09:09:30 ID:???
まぁ、ぱっと見はボクキャラに見えるけどね…>ルージ

そうか…「ボク」のままか…

282 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 09:23:06 ID:???
確かに外見的にはボクキャラっぽい感じするからな。
実際フュザ最終回の後のジェネ予告で俺口調でしゃべっていた時に
驚いたって奴結構いたし。

283 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 10:48:42 ID:???
買ってきて今始めた。

なんだこのゾイドギャルゲーなアドベンチャーパートは、
ベレッツァ萌え

284 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 10:50:45 ID:???
エイティングはやれば出来る子だと思う。
某救い様の無いクソゲー量産会社のようになる前に
アンケートやメールでちゃんと道を示してやろうぜ。

285 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 10:57:30 ID:???
>>280
平田さん気づかなかったのかな・・・

286 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:14:23 ID:???
なんか発売直前にクソゲー扱いしようとしている人間がいるような。

287 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:21:50 ID:???
とりあえずストラグルよりローディングが早くなった点は素晴らしいと思う。
これがPS2とGCの性能差か

288 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:39:43 ID:???
水増しとか言ってる人も居るようだが、
前の前のスレぐらいではカスタム機を簡単に選択したいというような意見も出てたぞ。

カスタム機はゾイド枠がある31体から発表されてる22体を引いて9体なんじゃないだろうか。


289 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:43:21 ID:???
>>288
それならカスタマイズしたのを登録したりもできるんだし
それが駄目なら特定の色と装備にしてくれるショートカット作るとか
いくらでもやりようがあるだろう。

水増しの言い訳にはちょっと弱いな。

290 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:52:20 ID:???
俺的ベストなら、系統別に選びたかった。
例えば縦スクロールで系統を選んで、横スクロールでカスタムを選ぶ。
(縦ライガー系→横パンツァー、縦アイアンコング系→横MK2 みたいな)
これでストラグルの説明書にあった個人カスタム機も全て選べれば完璧だな。

291 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 11:56:25 ID:???
オレは今回の形式で良かったが、直接選べる機体はカラーリング変わってるとうれしかったな。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 12:01:49 ID:???
>>284
TOMYが足りない子で、その量産会社がデフォだと思い
その仕様にしろと、8ingに指示したっていう流れじゃないかなぁ

あと、シナリオが???な部分が多いらしいのも
本は量産会社から来てるとか

などと、買ってもいないのに、言ってみる
どうしようかなー、買うとなると本体ごとになるんだよなー

293 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 12:26:56 ID:???
>>292
ストラグル持ってるならやめとけ・・・
子供向け要素が裏目裏目に出てゲーム性は著しく低下してる。
中段攻撃をしゃがみガードできるようになったバーチャって感じだ・・・

294 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 12:33:54 ID:???
スタッフロール見たんだが
バトストキャラはレイとアンナ、
ジェネシスキャラはルージ、レ・ミィ、ガラガ、ザイリンだけっぽい
ジェネ枠と思われてた部分はオリジナルキャラ勢だったという結論
アニメ興味ないんで俺は気に入ったけど

>>293
同意する
ガードブレイクによる新しい駆け引きもあるにはあるし、決して悪くはないんだが…
良作から凡作に化けたかな

295 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 12:45:13 ID:???
コマンドウルフAT
セイバータイガーAT
ダークホーン
ダークホーンWB
アイアンコングMkU
デススティンガー
???
???
???

残り9体ならあと3体だな。知ってる人いたら頼む。

296 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 12:51:45 ID:???
デススティンガーは説明書にも載ってるし、その9体に含める必要はないだろう。
他ではオレはセイバータイガーSSとブレードライガーミラージュが出てる。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:00:05 ID:???
>>293,294
アラヤダ(゚д゚)そうなの?ストラグルは持ってるんだよなー
事前情報がストラグル同様良かっただけに、残念だ。
やっぱし、GCの年齢層にあわせていった弊害か

PS2への逆輸入にたいなの期待するしかないか
箱360だったら泣きます…

298 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:17:40 ID:???
カスタマイズ可能ゾイド19体
ジェノザウラー
ジェノブレイカー
バーサークフューラー
ブレードライガー
ライガーゼロ
シュナイダー
イェーガー
パンツァー
ムラサメライガー
デッドリーコング
アイアンコング
コマンドウルフ
セイバータイガー
レッドホーン
ディバイソン
ゴジュラスギガ
エレファンダー
デスザウラー
デススティンガー

299 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:18:46 ID:???
カスタマイズ不可能ゾイド12体
ゼロフェニックス
凱龍輝
ムラサメライガー忍カスタム
ダークホーン
ダークホーンWB
コマンドウルフAT
セイバータイガーAT
セイバータイガーSS
アイアンコングMK-U
ブレードライガーミラージュ
???
???


あと2体?

300 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:26:43 ID:???
ガードシステムの変更により、そこまでゲーム性が落ちてるのか。
確かにストラグルのガードシステムは絶妙だったからな。
ただ、レーダー射撃コンボは嫌過ぎた。
その点は改良されたように思えるが、結果読み合いが無くなったワケだな。
出来れば、ガードシステムを選択出来るようにして欲しかった。

301 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:32:22 ID:???
子供向けのゲームとして考えると妥当な変更ではあるが・・・
セリフのひらがなといい、GCへの子供向け移植ということか。
PS2で「ストラグル2」が出ると良いね。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:33:07 ID:???
ガードシステム選択性はいいね
ゾイドごとに設定可能とか

303 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:40:28 ID:???
>>301
一番の問題は、ストラグルがあまりに売れてない事だな。
続編を出そうにも普通は開発許可が下りない気がする。
だから少しでも望みのあるGCに賭けてみたって感じで。
今回のが売れなかったら、それこそ二度と出ない可能性も。
GCで人気が出て、PS2も見直されると良いのだが。

>>302
システム設定に、新固定・旧固定・選択を付けて
選択設定時は機体を選んだ後に毎回変更可能がイイ。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:44:48 ID:???
>>299
エレ象CTが出たよ

305 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 13:47:29 ID:???
エレ象CT、パーツ装備順違うほうが強いよな。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:13:54 ID:???
スタッフロールのオリジナルキャラクターデザインの所で、
坂崎の下に書いてあった人・・・
高山 瑞穂(ボンボン版種・種死の作者)って書いてあった気がしたんだが、
俺の気のせいだろうか・・・・

307 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:13:55 ID:???
>>302-303
しかしガードはシステムの基本なので選択は難しいよな。
自分と相手で違うとまたバランスが悪くなりそう。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:25:02 ID:???
トルネードにハァハァとか絶対書いてる奴いると思ったんだが・・・
誰も書いてないな・・・おまけに高速系に乗ってると思わせて
ギガと言う変則技で来るし。

309 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:26:43 ID:???
>>306
オリジナルキャラが結構絵柄が違うので、いろんな人に書いてもらってるんじゃないかと。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:28:48 ID:???
カスタマイズ不可能ゾイド12体
ゼロフェニックス
凱龍輝
ムラサメライガー忍カスタム
ダークホーン
ダークホーンWB
コマンドウルフAT
コマンドウルフIC
セイバータイガーAT
セイバータイガーSS
アイアンコングMK-U
ブレードライガーミラージュ
エレファンダーCT

311 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:29:58 ID:???
>>309
いや、坂崎とその人の二人だけだったと思うが・・・
他にスタッフロール確認した人はどうかな?

312 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:37:19 ID:???
>>310
こりゃあ…
今の時期に出してバイオはおろかソードウルフやソウルタイガーさえ入れないとは…
ストラグルから増えた純粋な新キャラって像・蠍・村雨・デドコンしかいないってことなのか

313 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:42:43 ID:???
>>312
それだけ増えれば十分のような。元々キャラ数が少なくカスタマイズで差別化するゲームだったし。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:47:05 ID:???
>>306
高山瑞穂はストラグルからいるジョセフ先生のキャラデザ。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 14:54:31 ID:???
>>312
こんな時期に出してそんなに入れれると思う方が.不思議だ。
既に翔泳社クオリティに犯されてるとしか思えないな。

まともなメーカーがきちんと開発したらそんなに直ぐ作れないぞ。
例えば金沢山使えそうなカプコン+バンダイで作った連邦vsZAFTだって、
あの時期に出してディステニーからは少ししか出てない。

ジェネシスメインのヤツはがんばっても番組終了直前まで開発がかかると思う。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 15:15:23 ID:???
ケーニッヒ…or2

317 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 15:59:04 ID:???
今作の感想
子供をナメんな

318 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:05:59 ID:???
>>313
だからこそパーツを入れればカスタマイズで再現可能な機体を「機体数」に入れないで欲しかったワケよ
しかもこいつらカスタマイズできないし
これで31機体じゃ水増しもいいとこじゃないかと思うんだが
せめて書くのなら機体数は20種類以上!ぐらいにしといて欲しかったよ

319 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:23:42 ID:???
自分はゼロにムラサメブレード+ダブルハックソードを付けられることだけで十分満足した。

320 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:25:36 ID:???
漏れあと出していない機体はコマ狼ACとコングMk−Uだけなんだが
機体の???欄が三つあるんだけど

今回も隠しある?

321 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:41:53 ID:???
ヤバイ、トルネード可愛い

322 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:45:53 ID:???
おいおいメッセージウィンドウが消せないじゃねーか
このギャルゲー基本がなってねえw

323 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:51:47 ID:???
そんな時は、目を細めて画面を見るんだ!

324 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:57:26 ID:???
リーリエにハァハァした香具師は逝ってよし。
と言う事で俺は逝って来る。じゃあな。

325 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 16:57:52 ID:???
何気にリーリエの乳首が!

326 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:00:24 ID:???
ガードクラッシュは結構良いと思うけどな〜
何かパリンと割れる光子力研究所のバリアーみたいで面白いし。
押して押して押し捲る戦術が通用しやすいから良い。
と言うか、普通に考えて永遠にガードし続けられる方が可笑しいんだよな。
どんな硬い物質でも攻撃し続ければいつかは崩れる。

327 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:03:45 ID:???
GC欲しくなってきちゃうなぁ…

328 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:09:27 ID:???
ちなみにガードクラッシュって、どれくらい耐えれるんだ?あと回復速度も。
スグ減ってスグ回復が、ゲーム的に一番良さそうだが
そうなると攻撃にスキが無い機体が、もの凄く強くなりそうだし。
けどガード状態に入ってもステップで脱出可能なら、一段目ガードしながら即ステップ回避で
空振りのスキに反撃も出来るな。

329 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:18:53 ID:???
>>328
ゾイドや攻撃方法でまちまちなんで耐久度はちと教えづらい
ライガーゼロが攻撃すると3段コンボで耐久度半分位が平均的に削れる
回復時間はもう少し早くてよかったな
ゼロだとガードブレイク後に攻撃押しっぱなしでレーザークローしまくるだけで勝てるから
Eシールド持ちはガードブレイク後でもそれでガードできるからいいけど
それ以外のやつらはきつい

330 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:24:47 ID:???
>>329
例えばこっちから突っ込んで相手に密着、相手が攻撃してきたら
ガードしながらステップで横に回り込んで攻撃とか出来る?
これが出来ないと、デスとかの割り込みが強い大型ゾイドに無理矢理格闘連射されたら
逃げられずにハマる可能性があるんだが。

331 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:27:33 ID:???
デドコン光になれー!ワラタ
それはそうとムラサメブレードをゼロにつけてみた。まあ射撃にも格闘にも使えるから
悪くないのかもしれんがこれは明らかにオマケ的な感じになった。
BLOXで無理に付けてる感じにほくそえむ。ムラサメライガーなら異様に強力なんだけどな

332 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:42:10 ID:???
バンが全然駄目と口で言いつつ文字では最高に燃える勝負とか言ってるんだが・・・・・
こいつはいつからツンデレになったんだ?

333 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:48:49 ID:???
ヴォルフとアーサーとリッツとヨハンが何故いないのだ

334 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 17:51:00 ID:???
ザイリンがフューラー乗って来たwwww

335 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:06:42 ID:???
>>334
こっちはその上副座にルージ君乗せてきた!
ん?・・・副座?

336 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:08:01 ID:???
ガミーと相乗りしてるマスクマンが!

337 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:09:21 ID:???
>>336
うほっ!

338 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:41:48 ID:???
>>326
クラッシュ自体がイヤって奴はあんまりいないと思うんだが
ガード使い分けによる「読み合い」がなくなって「押し合い」が出しゃばってきたら
ストラグルの対戦ゲームとしてのレベルの高さが好きな奴には辛いわな

でもCOM戦を好きな機体でカッ飛ばす分には良い仕様かもね
何故かキカイオーを思い出したよ

339 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:43:02 ID:???
>>335
ヒント:座位リン

340 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:45:46 ID:???
>>335
確かファンブック3巻のジオラマ、最後のコマで・・・

341 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:46:43 ID:???
>>340
複座というより箱乗りしてなかったか?
ズィグナー死にそうになってた希ガス

342 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:52:02 ID:???
サブパイロット一覧での
アッソーとルーシェの間って誰?

343 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 18:53:46 ID:???
>>342
ムート

確か下ルート

344 :342:2005/10/27(木) 18:57:08 ID:???
>>343
どうもありがとです

345 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 19:45:18 ID:???
アゲルyo

346 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 19:53:44 ID:???
まだだyo

347 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:10:35 ID:???
リーリエってどんなキャラだぁ〜!!!
通販で予約したから手元にフルメタがまだ無い・・(´・ω・`)

348 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:24:09 ID:???
>>334
ブレードさんとどっちがヘタレだったのか気になるw

349 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:30:46 ID:???
>>347
ピンクヘアー、メガネっ子、乳デカめ

350 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:35:40 ID:???
ということはリーリエ・ハルトマンではないのね。

351 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:36:23 ID:???
>>347
ゴスロリ乳首メガネ

352 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:40:12 ID:???
>>349
ヒントありがとさん。
ピンクヘアー、乳デカめっすか。メガネは興味ないが・・
ベレッツァがどんなキャラか(;゚∀゚)ワクワク

353 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:54:32 ID:???
ゾイドって乳でかいキャラ多いね。

354 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:57:12 ID:???
>>352
ベレッツァはおとなしめお姉な雰囲気の小佐

そしてムラサメの武装EXが串刺し→丸焼きに見える件について

355 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 20:59:18 ID:???
リーリエ描いてる人は主人公担当とはまた違うっぽいね。
絵柄に統一感ないなーw

356 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:03:23 ID:???
トルネードたん地味に強っ。

357 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:04:19 ID:???
エレファンダーの格闘EX張り切りすぎ

358 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:18:02 ID:???
発売日だってのにあいかわらず更新しない公式サイト・・・

359 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:19:47 ID:???
やる気なさ杉

360 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:20:36 ID:???
戦闘開始前のエレファンダーの鼻がピクピクと微妙に動いているのが
凄い気になるんですが・・・・・

361 :ライガー:2005/10/27(木) 21:28:36 ID:FbGGtLIl
353よ!
確かに、胸デカキャラ多いよね。

362 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:30:44 ID:wFyRRYeC
バストはデッドリーコングがNo1


363 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:34:34 ID:???
>360
たしかにw

364 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 21:50:50 ID:???
ストラグルは未プレイでこっち買ったけど面白い。戦闘が迫力満点で見てるだけで飽きないよ。
ストーリーも王道通ってて文句ないしキャラも可愛い。VSシリーズと比べると天と地の差だ。

ただなぁ、ジェネシスキャラがアニメ初期の作画のまんまなのがなぁw

365 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:03:04 ID:???
なんで乳デカイのか…ああ、地球人じゃないのか

366 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:05:24 ID:???
せっかくギャルゲー風のストーリーモードなんだし


既読スキップくらいつけようや

367 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:06:39 ID:???
好感度が高いキャラのENDになるの?

368 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:12:42 ID:???
>>367
> 好感度が高いキャラのENDになるの?
プレイしてて、マジメにそう思った俺ガイル。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:12:44 ID:???
ゾイドゲームの話とは思えない流れ

370 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:15:37 ID:???
やっとパイロット全部デタ(´ワ`)
最後に出現したパイロットはアンナタソだった。

371 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:18:46 ID:???
スラゼロのパイロットって誰がいる?

372 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:20:14 ID:???
>>371
地味にカークランドが居やがる。

373 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:25:23 ID:???
マリーさんは?!

374 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:26:10 ID:???
ヨハンは?

375 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:28:38 ID:???
>374
残念ながら・・・

376 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:29:05 ID:???
おじいさんがデススティンガーが究極のゾイドと言っている時に
俺はデススティンガーを使ってプレイしていた。
その為に思わず噴いてしまった。

それはそうと、今回は(今回も)強いゾイドと強くないゾイドの差が大きい気がする。
最初レッドホーンで始めたんだが、攻撃力が悲しい程低すぎてピンチピンチの連続だったけど、
ギガとかデスステとか強い機体を使えるようになるとスイスイ進めるようになった。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:30:48 ID:???
ヨハーン!!!!

378 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:31:49 ID:???
>>368
トルネードの部屋に通い続けてもせいぜい本名と仇の名前がわかるくらいだしな

379 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:36:59 ID:???
話の流れを見ると∞キャラ出ないみたいな。
ザルカ…

380 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:37:37 ID:???
∞キャラ出てたらデドコンにチャクト乗せてたんだけどなぁ

381 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:40:46 ID:???
カークランドかぁ…えぇ!!マジかよ…
ナオミさまはいらっしゃる?

382 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:44:48 ID:???
デッドリーコング・・・キットはアイアンコングのフレーム使い回しだからスルー決定って思っていたけど
フルメタでの暴れっぷり見て心が揺らぎ始めてしまった・・・。
続いてムラサメシノビカスタムは、箱説明に姿を消したり出来るとあったが、
ゲーム中でも本当に姿を消すとは思っても見なかった。

383 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:46:20 ID:???
ホントに画面から姿消したら操縦はどうするの?

384 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:47:57 ID:???
>>364
よし決めた!明日買ってくっから!

俺もストラグル未プレイだ。
ちなみにVSすら未プレイだ。

それでもオマエを信じる!
そして自分を信じる!

385 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 22:50:29 ID:???
>>383
格闘攻撃ボタンを押しっぱなしにすると姿を消す。
他のゾイドだとキラーンとか音が出て特殊技が使える奴。(例:ギガのピカピカクラッシャーテイル)
その状態でボタンを離すと敵に飛び掛るんだけど、それが当たれば
敵の首元(かな?)に噛み付いてスクリューパイルドライバー

386 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:00:01 ID:???
じじいとエナジー・・・

387 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:01:06 ID:???
ストラグル未プレイ。VSは1〜3までプレイしている俺だけど
クラッシュのいきいきと動くゾイドにはワクワクするですよ。

ムラサメライガー動きが面白れ〜〜〜

388 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:07:33 ID:???
エナジーキタ?

389 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:08:43 ID:???
>>376
レッドホーンは弱くない。
ただちょっとテクニカルな機体なだけだ・・・    ('A`)

チャージ格闘の連続頭突きは強いんだけどな。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:09:23 ID:???
オーガノイドシステムやデススティンガー、デスザウラーとかのストーリー的な
扱いがちょっぴり誇張気味だったけど、あまり不満を感じさせない作りになってたのが
印象深かった。ストラグルのデスザウラーはあるのは破壊本能のみの文字通り破壊の権化、
人間さえ取り込むとか超常的要素のオンパレードだったけど、今回は
何か強いけど結構人畜無害?な感じがした。やっぱミリタリー的要素を
加えたからそうなったのかな?

後、BF軍団はアニメから入ってバトストを知らない人には
結構カルチャーショック的なインパクトがあったんでは?

話変わるけど、闇バトルで勝ったのにパーツ貰えなかった時はファッキンって思った。
ちなみにもうパーツはあらかた取ったとかそんなんじゃなく、むしろ取ってない
パーツの方が多いという状態で。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:09:41 ID:whF5Z0Em
ストーリーモード、デフォの難易度だとギガでA連打してるだけでクリアできるのは
さすがにどうかと思った。

そろそろ強さをランク分けしていかないか?
個人的にジェノブレは弱いと思う

392 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:16:37 ID:???
フューラーが弱いランクにされませんように

393 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:18:20 ID:???
なんでライガーゼロイェーガーだけ出ねぇんだ〜!
ストーリー3ルートやったのにまだ出て無いゾイド有るなんて…

394 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:20:57 ID:???
像は使える


395 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:24:28 ID:???
ジェノブ強いと思うけどな。
4連ハサミ使えるし、レーザーブレードも使いやすいし、お手て伸ばしも射撃の変わりにイイ。
空中荷電は相手の射撃を躱しつつ攻撃できたりするし。

396 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:26:01 ID:???
荷電持ってるのはどれも相応に戦えると思うが

397 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:27:07 ID:???
強い ギガ ゼロ系 フューラー デスザウラー

弱い セイバータイガー ジェノ

398 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:27:34 ID:???
デッドリーコングのジャンプ力が凄い気がするのは漏れだけ?
静止状態でジャンプはそう大した事無いけど、助走を付けたジャンプは
凄いもんがあったよ。

399 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:27:41 ID:???
今回BFシュトゥルム再現出来ますか?
ストラグルではブースターが無いためになんちゃってシュトゥルムしか作れなかったので
へこんだんだけど

400 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:28:02 ID:???
ジェノブレはハサミ攻撃の後に余計なミサイル撃つからなぁ・・・
その辺考慮するとフューラーに劣る気がする。

ところでシュトゥルムフューラーって出るの?

401 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:28:06 ID:???
ストーリの行く場所決める選択肢が分岐の分かれ目なの?
そこでセーブしてやり直しで短縮できるかなとも思ったが、
引継ぎあるところみると全部通さないとだめなのか。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:28:57 ID:???
>>400
ミサイルはずせばいいじゃん。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:29:22 ID:???
対戦したやつはおる?
ストラグルとガード形式変わって、駆け引き具合がどうなるか気になるんだけど…

404 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:29:25 ID:???
ゾイドコア砲がひどいな。
全部あたればHPMAXでも即死させないか?これ。

405 :402:2005/10/27(木) 23:29:30 ID:???
あ、素の機体ってことか

406 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:31:08 ID:???
>>404
しかも32発全部追尾する上に、空中に留まってから一気に襲ってくるから
こっちの近接とあわせれるんだよね、あれ。

407 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:31:54 ID:???
>>403正直ギガとかデスとか相手だとガードなんかしてらんない。
2回ガードすればクラッシュさせられるもん。避けるしかない。

408 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:31:58 ID:???
シノビカスタムの必殺技スゴスw

409 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:32:34 ID:???
好感度の意味がわからん・・・!

410 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:33:07 ID:???
今回は大型強いなァ・・・
いや、まぁそれも勝つの無理!ってレベルではないと思うんだが

411 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:33:59 ID:???
よくわかんないけど最後に伝説のジェネレーターの下で意中のザイリンに告白されるゲームなん?

412 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:34:07 ID:???
重い連中がシャレになってないのは同意なんだが
ジェノとかセイバーは弱いって程でもないと思う。
ジェノブレのウエポンバインダーだってハサミだけで止めとけば
そう気にもならないだろ。

413 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:34:43 ID:???
>>410まぁけど実際の力の差はこれ以上だろうし
俺はバランスはこれであってると思う。
人気機体だからいるんだろうけど、なんでコマンドウルフがいるのかワケがわからん。
あとやっぱりライガーはこんなにいらない・・・。
マッドサンダーとかケーニッヒウルフとか出してほしかった。

414 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:35:45 ID:???
このゲームで強い機体弱い機体を分けようとすると、
その機体が装備できる武装まで考えないと意味ないよな。

Ziファイターズ時とか対戦時とかの開始時にもカスタマイズできるのが
このゲームの仕様だしね。

415 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:35:59 ID:???
正直最強のゾイドとか言って出てきたデススティンガー
パッケージでギガに食われてて失笑した
んでギガの→Aしてるだけでパーフェクト勝ちしてさらに失笑した。

416 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:36:54 ID:???
別にいてもいなくてもいいけど、これってゼロファルコン出てるの?
ゼロファルコンの姿だけ全然見ないんだけど。

417 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:37:50 ID:???
>>415
でも一度距離を取られると荷電粒子砲を物凄いスピードで連射してくる怖い一面も。
オラはそのせいで即効で負けてしまいました。リターンマッチで距離を取らずに戦って
リベンジしましたけどね。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:37:52 ID:???
ギガはストラグルのパッケージで酷い目にあってたからな
その鬱憤晴らしだろう

419 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:38:21 ID:???
>>417
マジか。そんな攻撃してくるんだアイツ。

420 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:39:06 ID:???
デスステの一番怖い所は前入れAのガードクラッシュ&ゲージ稼ぎだと言ってみる

421 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:39:10 ID:???
ギガの噛み付きマジで洒落にならんな。
2回食らったらガード吹っ飛ばされる。
そのまま尻尾で距離開けられてコア砲で大体沈む

422 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:40:10 ID:???
CPはデスステを使いこなせてないんだ

423 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:40:12 ID:???
つーかいまさらデスステが最強って・・・なぁ?
デスザウラーは普通に存在してセイスモもいて
ギガもいて、そんな中で何を言ってくれちゃってるんだガイツ君は。

424 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:42:30 ID:???
>>423
デスステについて色々言うようなエピソード(究極とかオーガノイドとか関連)を進む際に
デスステを使用してプレイすると自然と笑いがこみ上げてくるのは何故だろう。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:42:34 ID:???
842 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2005/10/27(木) 17:57:52 ID:dZMyK3IK0
こんな面白いものが全く普及していないことが残念でならない。
画面の左半分から目が離せない。
http://www.shugiintv.go.jp/jp/wmpdyna.asx?deli_id=27750&media_type=wb&lang=j&spkid=370&time=03:07:39.0



426 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:44:07 ID:???
>>389
レッドホーンはアタックブースターを付けてこそ真価を発揮できる機体
アタブ突撃→浮かせて射撃→チャージ格闘突撃→EX突撃→アタブ突撃のエンドレス突撃コンボはレッドホーン乗りの至福

427 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:44:34 ID:???
あいつは真オーガノイドデスステと量産型デスステを勘違いしてるうっかり者

428 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:44:35 ID:???
闇バトルは話を進めずに何度もやろうとするともらえなくなってくるな
だいたいもらえなくなってきたら話を1回進めるごとに1個のペースに落ちてくる

429 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:46:43 ID:???
闇バトルでもらったアイテムをZIファイターで使おうとするには
出たアイテムを買うしかないのか・・・?
糞面倒くさいんだが。

430 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:51:51 ID:???
なんか武装のレーダー無しでの格闘→射撃のコンボって
ストラグルに比べて射撃に多少ホーミングかかってないか?

431 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:53:18 ID:???
>>430
確かに今回結構ホーミングが凄くなってる。
コングのミサイルなんか敵にかわされたと思ったら
反転して戻って来て敵の背中に当たった時はマジビビッタ

432 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/27(木) 23:59:08 ID:???
凱龍機の後格は目が光るだけ?

433 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:00:01 ID:???
エナジー ゼロファル 3虎が出ないのは何故?
アイアンコングもゴジュラスもorz

434 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:00:40 ID:???
>>432
その状態だと敵のビームを吸収する事が出来た気がする。
月甲を盾にした方が使えるけど。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:04:32 ID:???
>>429
ストーリーのカスタマイズパーツと
Ziファイターズなどで使えるカスタマイズパーツは別物扱いなので別々に集める必要あり
なのでストーリーでがんばってもショップには入荷されません
(ストーリークリアでもらえるパーツはショップ追加されるけどね)
カスタマイズ不可能ゾイドは装備品をショップで購入して出る模様

436 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:19:22 ID:???
ゼロイクスでないとかありえね

437 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:19:40 ID:???
もっとマジメに作ってほしい。何もかもが中と半端。

438 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:22:36 ID:???
帝国主体なんだからフェニックスよりイクスだしとけよ・・・
んでファルコンもいないんだしフェニックスとか出さなくていいよマジで。


439 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:28:48 ID:???
>>438
フェニックスはストラグルの流用だから、出なければ出ないで文句言われる気が。
しかし、ストラグルが結構良かっただけに細かい粗が目立つな。
ガードブレイクも大型の脅威に拍車をかけてるし
あれなら射撃ガードはステップのみで良かったんじゃないか?

440 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:38:55 ID:???
レッドホーン使うの、難しいけど楽しいねコレ。
最初ギガやビーム鼻象とかパワーキャラ好きなんで使ってたんだけど
走り回って、大砲撃って突撃して、、、やる事が色々あるのも良いね。

441 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:41:58 ID:???
ストーリーのサブキャラ、特に男の絵テラヒドス
EX技や勝利時のカットインも素立ちから表情変わるだけで動きが無いわ
目線が定まってない奴すらいるわ
会話パートのアップに堪えねぇよアレ…阿部絵となんら変わらん

442 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 00:50:18 ID:???
エレファンダーってこんなに小さかったんだ。
つーか実際大型と中型の力の差ってこれ以上なんだろ?
そらギガだのデスだの恐れられるわ・・・。
セイバータイガーとか踏まれるだけの存在じゃん

443 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:10:18 ID:???
それにしてもメーアの泣き顔がエロいな。感じてるとしか思えん

444 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:24:03 ID:???
ガードしてるのか当たっているのか
一見しただけじゃ分かりにくいの以外は
がちゃがちゃやっているだけでも楽しいね。

慣れてくると大型のプレッシャーが怖い怖い

445 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:31:07 ID:???
ザイリンがコマンドウルフに乗ってきたからギガで踏み潰しておきました。

つーか大型がこれくらい強いと逆に気持ちいいね。
このバランスは好みだ・・・

446 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:31:56 ID:???
キャラ絵がひどっ。
特にキャラ選択画面のミィ様テラヒドス(つд`)

447 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:32:45 ID:???
ストーリーモードで仲間になったオなんとか(確か三文字)
あれに比べれば女神。
あの男はひどすぎる

448 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:34:42 ID:???
黒いおっぱいの人の絵は?

449 :269:2005/10/28(金) 01:40:06 ID:???
ゾイド好きかゲーマーかで評価がはっきり分かれるゲームだね〜。
僕の場合フルメタ=ストラのGC移植版って感じの期待だったから
水増しストーリーやキャラ追加は「やっぱり」って感じ。
前作やって無いんだけど、上の方で書かれてるガードの事とかも
カプエスでGC化するとき「EOイズム(だったかな?)」とか言うオートガードが子供向けとして
追加されていたかしポリ格ゲーのガードシステムって避けとか煮詰めると実はその方式より対策が
「ゲーム性」作る類の事だから「フルメタのガードシステムはこう!」って割り切れば酷いって程の物でもないし。

なにげに、ゾイドキットも復刻無印あたりから妄想あたりまでのシリーズ集めてた口なのでメカ(キャラ?)的には物足りなさ感じるけど
1年前の秀作に+α追加キャラの移植なら合格点じゃない?とおもうよ。
次回作がでれば今のTVからのゾイドも追加されるだろうし期待したいところだね。
まぁ〜格ゲ好きとしてはマターリコンボビデオでも作ろうかなって思いますw

長駄文板違い気味スマン


450 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 01:56:22 ID:???
俺としてはゾイドが派手に暴れるのを簡単に見られるから難易度やシステムはこれで構わん。
戦闘の「駆け引き」がもっと面白くならそれに越したことは無いが。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 07:47:06 ID:???
ゼロのCAS3体ただの水増しかと思ったらEX攻撃が違うということに
今更気づきました…orz
それぞれ似非仕様できるので、これはこれで楽しいかも。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 08:33:45 ID:???
>>447
オストだっけ?あいつは阿部絵を超えたな
カットインは小さいから許すとして会話絵なんか腕が途中で切れてるのは酷え
他のキャラもわざわざ切り替え時間をとらせる意味の無いような微妙な表情替え絵しかないし
あんなにウジャウジャ出さずにもっと少数に絞っても良い様な…

453 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 08:33:52 ID:???
やってる人少ないのかなぁ・・・あんまり攻略の話でない・・・

454 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 08:35:59 ID:???
フルメタルクラッシュって、極端な話2D格闘ゲームでしょ?
少なくともVSシリーズみたいな画面じゃないよね?
公式サイトのOP動画見てジェノブレイカーがいい動きしてたから買おうかなとは思ったんだが。。。

455 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 08:49:05 ID:???
Ziファイターズでシュナイダーとイェーガー使えるようになった奴いる?
ストーリーの村へ帰還ルートでパンツァー手に入ったから各ルートで1体ずつ手に入るかと思ったら
弔い合戦ルートでデスステと忍しか手に入らなかった…

>>454
いや、3D格闘に近い
ソウルキャリバーシリーズみたいなゲームデザインと言えばわかりやすい?

456 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 08:56:51 ID:???
ガードクラッシュしてもステップガードでガードできたような気がするが気のせいか?

ゲーム性としてタダガードしてると超クラッシュしやすいからステップガードで
割り込みかけて反撃、回避するしかない気ガス

457 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 09:04:36 ID:???
>>455
ルート3分岐一通りクリアして気づいたら、シュナイダー使えるようになってたから
補給ルート通れば良いかと。
イェーガーは、まだ使えません…orz

458 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 09:30:34 ID:???
ハリスって、最初クールで狡猾系キャラかと思ったら実は気弱系だったんだね。

459 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 09:44:42 ID:???
ストーリーの序盤で、デザート食い損ねて出撃した時は死亡フラグかと思った(;´Д`)

460 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 09:53:50 ID:???
ムラサメが共和国ゾイド扱いなのは分かったけど、筋肉大尉が何処で
デッドリーコングを調達したのかも書いて欲しかった。
昔の仲間が彼を助けてくれたとはあったけど、その昔の仲間と協力して
コングを修理・改装した結果がデッドリーなのかな?

461 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 10:05:25 ID:???
一番意表を突かされたのはトルネードがギガ乗りだったって点かな〜
色々なゾイドを乗りこなせるとか名も無い人が言っていたけど。
こういう展開は個人の妄想話とかなら割とよくある話かもしれんけど、
トミーが(と言うかフルメタ製作した会社?)こんな展開をやるとは
思っても見なかった。

今までトミーがやってきた傾向から考えて、
ライバルキャラな共和国中佐な仲間なゴツイオッサンが出て来て
それがギガに乗るか、単なる名無し兵士専門のやられ役だけって
考えていたからね。

462 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 10:09:44 ID:???
ギガなんかは逆に線の細い男とか女が乗ってるほうが
強い気がするっていうか、おっさんがパイロットじゃないだけで
扱いがよくなる気がする。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 10:17:07 ID:???
>>457
イェーガーは3つのルート一通りクリアして
そのあともう一回補給ルートクリアしたら出た

464 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 10:51:14 ID:???
イェーガーにレイヴンとリーゼ、前作の古代妹人のせるとあら不思議

465 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 11:51:32 ID:???
ストーリーモードを3ルート+補給ルートもう一回やって、
ZIファイターモードも結構やってるのに、出てないゾイドが5種ぐらいいるorz
イェーガーも出てないし。

466 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 12:01:11 ID:???
>>454
視点は2D風、システムは3Dに近い。
3Dの特徴として、スティックにてフィールドを360度自在に走り回れる。
接近時は視点が横からのUPになり格ゲー風で大迫力、
離れると少し上からの視点でフィールド全体が見易くなる。
演出やモーションはゾイドゲー最高レベルでVS系の比じゃない。
横向きで止まると首だけ敵の方向を向く等、芸が細かい。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 12:31:35 ID:???
>>464
そういえばルーシュだっけ。セイバータイガー乗りの妹の方
虎の格闘EXでなんか技名みたいなの叫んでた気がする
バン版タイトルコール確認したし声は新録なのかね
シュバルツのストライクレーザークローみたいなオマケがまたあるかも

>>465
>>435によると水増し系はショップで特定のパーツ購入で出るようだが
どうもゼロCASの条件がよくわからんな
ストーリーモードに関係あるのは間違いないんだが…

468 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 12:35:27 ID:???
アイアンコングって最初から複座式だったよね。
操作系担当と火器担当とで。


469 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 12:37:26 ID:???
>>466
大型対大型の接近戦がすげーよな
お互い画面からはみ出るくらいになってて
機体が見えなくなる程の爆発・土煙満載だ

470 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 12:55:29 ID:???
プロイツェンinデスステツヨス
ガン逃げ荷電粒子砲になすすべ無いぜ

471 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:18:37 ID:???
そこで忍カスタムですよ。


472 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:27:37 ID:???
本体ごと買うかどうか迷いまくり。
ストラグルは対戦で盛り上がりまくったからなぁ。
GCも調べてみると意外と好みなゲームがあったので、ちょっと買う気にはなってきた。
現在の本体価格って新品で1万前後、中古は5千前後ってとこ?

473 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:28:34 ID:???
新品1万5千円ほど、中古1万円前後

474 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:33:43 ID:???
そんなに高い?
例のオープン価格化で1万前後になるって話を聞いたが。
中古は7千円のを見たし。
うーむ...

475 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:34:38 ID:???
GC本体は昨日で値下がりしたはず。
1万円前後かな。

476 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 13:45:28 ID:???
前作ガチで盛り上がった仲間達となら今作は冷め返る事請け合い!orz
買うならスマブラやガチャポンウォーズ目当てで買うのがオススメ。
こっちはまぁ新機体やキャラに気むになるものがあれば手を出すと良。

477 :sage:2005/10/28(金) 14:05:05 ID:bxzdOi0s
ミィ様×ストライクレーザークロー




478 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 14:05:34 ID:???
>>475
今までの価格を知らなかったが、極端に値下がりした事になるのか。
下手に中古買うよりは新品買ったほうが良さそうだな。

>>476
マジ?やっぱガードシステムの変更に問題があるのか?
けど考えてみると...
ガードより避ける事が多い(俺)、シールドを多用(友人1)、ガードせずタイミングとゴリ押し(友人2)
なんで、ガードシステムの影響は少ないかもしれん。

479 :sage:2005/10/28(金) 14:07:04 ID:???
orz

480 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 14:18:20 ID:???
>>478
格闘をステップで避けようとしてバックステップを踏む
しかし相手の攻撃が届いてしまう。

こんな状況の時に今作はガードが発動しちゃうんだよね
楽と言えば楽、俺有利じゃん!?とか思うかもしれん
でもそこに前みたいな駆け引きは無ぇ・・・

481 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 14:39:54 ID:???
>>435>>467
>水増し系はショップで特定のパーツ購入で出る

thx.
たしかにそのようだ。
アイテムは全部出てたんだが、全然買ってなかった…

482 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 15:23:47 ID:???
うわさのリーリエたんとやらがどんなかんじか誰かうpしてくれよ。やばかったら買うからさ。

483 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 15:24:42 ID:???
アンナとスティンガーがいるってことはもしかしてヴォルフとエナジーも!?
ゼネバス派だからいたら買おうかな。

484 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 16:42:57 ID:???
>>482
このスレでたまに出てくる某サイトにキャプがあった。
ちなみに声は望月久代だった。

>>483
(´・ω・`)

485 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 17:42:25 ID:mDBddReF
小型ゾイド出ないのかorz
かなり前に出たGCのゾイドバーサスもゼロとかフューラーとか新しいゾイドばかりで昔のゾイド動かせるの少ないんだよね?

486 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 17:51:10 ID:???
>>485
バーサス3はシンカー、モルガ、カノントータス、アロザウラーとか使えるよ

487 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 18:43:38 ID:???
>>467
俺は関連パーツ買ってないのにいつの間にかダークホーン両名が出てたぞ
確かその時はマグネイズキャノンだけを買ってたと記憶してるが
もしかして購入パーツの種類じゃなくて数の方か?

488 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 18:49:57 ID:???
VSシリーズは下手な中型より小型の方が強いからね
モルモルで大型の懐に入り込んで零距離グラインドキャノン→ブースト離脱とか大好きだった
ストラグル未プレイでフルメタ買ったんだけど、なかなか攻撃のタイミングが掴めず苦戦してます(^_^;)

489 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 18:52:24 ID:???
水増しもなぁ…
最初に報告されたのがダークホーンとWB2機同時だったのがイメージ悪かったな
1機体につきバリエーションは1機に留めて更に基本性能に若干の差があったなら文句無かった
レッドホーンなら突進がない代わりにEシールドを張れるグリーンホーンとか
スラスターを追加武器コンボの一部ではなく特殊入力で発動できるコングMk2とかさ

490 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 19:25:12 ID:???
完全新規作るのが辛いのならセイバーなりゼロなりの動きを流用して
ハードポイント滅茶苦茶多いシールドとか
同じような感じでギガ流用のゴジュラスとか
そういうのが1、2体居る方がよっぽど印象良いのにな。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 19:43:35 ID:???
う〜ん、やっぱり制作期間が短かった影響は十分にあったって感じの出来かな。
まあゾイダーでなくとも遊べるレベルには仕上がっているだろうが、二作目にしては凡作臭が強くなった希ガス。

492 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 19:53:27 ID:???
リーリエってどこに出てきたっけ。
ストーリー分岐によっては出なかったりするの?

493 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:03:31 ID:???
どうでもいいことなんだけど、昨日創刊の電撃魔王にゾイド娘なシノビカスタムがw

494 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:16:23 ID:???
しかもアーマーブレイクして、服が破れてるし。

495 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:27:02 ID:???
>>493
うpしかないだろう

496 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:32:04 ID:???
リーリエは闇バトルで仲間になる。分岐は関係ないかな。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:54:39 ID:???
ルートでヒロイン変わるなら買う

498 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 20:56:03 ID:???
俺的にはデス様に乗る古代ゾイド人とそいつの義姉と部外者一名の三角関係が見たかった

499 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:07:09 ID:???
パイロット全キャラを教えて下さい。お願いします。

500 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:08:54 ID:???
ガラ
レミ
ルー
ザイ

501 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:13:28 ID:???
無印:バン、フィーネ、レイブン、アーバイン、ムンベイ、トーマ、ハーマン、シュバルツ、ヒルツ、リーゼ、プロイツェン
/0:ビット、バラッド、リノン、レオン、ジャック、ハリー、カークランド、ベガ
フューザーズ:RD、マスクマン、ブレード、ガミー、(スイート)
ジェネシス:ルージ、レミィ、ガラガ、ザイリン
バトルストーリー:レイ、アンナ
ストラグル:ケイン、シェリル、ジョセフ、(ルーシェ)
オリジナル:ベルク、メーア、エインガング、パルフェ、グレル、トルネード、ネルケ、オスト、リーリエ、ノルデン、シュネル、グローリエ、ガイツ、(ムート、アッソー、ノア)

補完ヨロ

502 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:15:25 ID:???
レイ人気あるんか。意外…声はブライト様だが。そいや皇帝は双子の親父だったな

503 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:15:49 ID:???
>>495
ロダを紹介してくれ。

504 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:17:16 ID:???
レイとアンナがいるのにヴォルフがいない・・・

そう言えばかなり上の方で体験版にあったルージの僕口調が直ってないってあったけど、
ボイス付きセリフでは普通に俺口調だった件について

505 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:18:56 ID:???
>>501
パイロットなかなか多いですね。ありがとうございました。

506 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:19:57 ID:???
続編希望だな、このゲームはもっとおもしろくなりそうだ。
VSシリーズ頑張れよ…

507 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:19:58 ID:???
>>503
http://www.uploda.org/

508 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:20:21 ID:???
ストライクレーザークロゥはやっぱビットが一番だな

509 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:20:29 ID:???
>>503
http://www.1rk.net/

510 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:22:36 ID:???
特に魅力もないオリジナルキャラ増やすよりはヴォルフ入れたほうが良かったと思うのだが

511 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:23:25 ID:???
ttp://www.uploda.org/file/uporg225115.jpg.html

ほいよ。うpってから無駄にデカかったことに気が付いたけど、気にしない。

512 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:25:06 ID:???
>>511
GJ
これなかなかいいな

513 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:27:26 ID:???
>>511
GJ 魔王はゾイドページがあるのか なら買ってみるかな

514 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:28:46 ID:???
電撃魔王ググったが超買いづらい表紙だな…

515 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:30:59 ID:???
ヴォルフ出すとあのライガーがいなきゃファン納得しないからなあ〜。恐竜さんだけでいいからヴォルフにでてほしかったけどさ

516 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:34:09 ID:???
アンナだけは坂崎じゃなくカードの絵の方が良いと思う俺は逝ってよしか?

517 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:35:28 ID:???
ストーリーのパーツって全部揃えられないのか?
何週かしたら最初の闇バトルから出なくなったんだが。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:39:33 ID:???
http://www.mediaworks.co.jp/topics/051014_dmo200512/img/maou_08b.jpg

519 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:40:51 ID:???
多分アイテム出現箇所が決まってるんじゃないだろうか。
1回目の自由時間の行動1回目は○○、2回目は○○・・・って感じで。

520 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:44:27 ID:???
>>501
え?フルメタルクラッシュにストラグルのキャラもいるの?

521 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:47:35 ID:???
>>520
普通にいるよ、もちろんストーリーには絡まないただのキャラとして

522 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 21:58:30 ID:???
なんと、まぁ・・・。ストラグルキャラはオマケかな?

523 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:02:08 ID:???
この手のゲームではオリジナルキャラ以外はオマケだろう。
ゾイドVSとかではオリジナルキャラ以外もシナリオに絡んでくるのかな?

524 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:02:58 ID:???
>>523
VS3とストラグルはフュザキャラが絡んでくる

525 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:05:44 ID:???
たにめそじゃないかw

526 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:17:31 ID:???
>>501
うわ〜
ナオミがいない(´・ω・`)

527 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:30:53 ID:???
>>477
乙女のビンタワロスw

528 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:32:01 ID:???
>>527
マジかww

529 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 22:56:26 ID:???
3ルートクリアした後に中段クリアしても
メーアがサブパイロットになってサウンドテストが出ただけで
イエーガー出なかったんだけど出た人は何か特殊な事した?

ちなみにシュナイダーは下段で出た。

530 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:02:57 ID:???
3ルートクリアしてもサウンドテスト出なかった俺がきましたよ
実験のために負けれるとこで負けたからかな?
ちなみに負けれる所
・最初のゾイド選択後のシミュレーション
・エイルガングとの手合わせ
・メーアとよもぎパフェ争奪戦
・シュネル初戦
・シュネル第2戦
・闇バトル
・コロシアム

531 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:03:08 ID:???
ハヤテのシュネル…
二つ名の通りハヤテライガーにエヴォルトするかと思ったらゾイドに浮気されやがった…
しかも3ルート中2ルートで死亡とは…

カワイソス

532 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:23:29 ID:???
ストーリー3周クリア
1周目:下段でデドコン追加
2周目:上段でデスザウラーとパンツァー追加
3周目:中段でシュナイダー追加
だった
イェーガーにサブのメーア、サウンドテストは出ていない
出現条。件がよくわからんな。

533 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:24:40 ID:???
イェーガーはストーリーで大型イオンブースターを入手したら手に入った。
多分確定。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:27:02 ID:???
>>533
大型イオンブースター入手しても出てない俺はどうしろと・・・・

535 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:36:28 ID:???
ステップガードするタイミングが良いとほわわんって特殊なエフェクトが出るね

コレが発生すると
@ガードゲージが減らない
Aガードブレイクしてもガード可能
と言う恩恵がある。

スト3のブロッキングみたいな物か。
結局ガードしないで相手の打撃は極力バックステップした方が得策

536 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:42:10 ID:???
>>530
補給ルート、無敗でサウンドテスト出たよ

537 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:43:04 ID:???
>>533
闇バトルで最初に手に入れたアイテムが大型イオンブースターで
4周してもイエーガー出てない俺にどうしろと

538 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:47:14 ID:???
まさかあの一見無意味な会話がフラグになってたりしないよな

539 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:55:06 ID:???
色々検証するしかないな
1周目:下段;デスザウラー、パンツァー、バスタークロー、ガイツ
2周目:中段;デススティンガー、グローリエ
3周目:上段;エクスブレイカー&フリーラウンドシールド、シュネル

サウンドテスト、イェ、シュナは出てない

540 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/28(金) 23:55:17 ID:???
ゼロCASはただ単にクリア回数かもしれんね。
オレは2回目のクリアでパンツァー、4回目でシュナイダー、5回目でイェーガーが出た。
ルートは下、中、上、中、中。

541 :539:2005/10/29(土) 00:03:35 ID:???
2周目訂正
忍カスタムも出たわ

542 :533:2005/10/29(土) 00:28:15 ID:???
>537
すまん

543 :533:2005/10/29(土) 00:29:13 ID:???
>537
すまん

544 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 00:52:21 ID:???
ようやく買ってきたがGCが読みこまねえ・・・
最初の設定画面でタイトルは読み込んでるのだけど、そっからゲームに入れない
PSOとガチャフォースで酷使したツケなのか、生殺し状態orz

545 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 00:56:30 ID:???
つレンズクリーニング

546 :544:2005/10/29(土) 01:08:49 ID:???
>>545
綿棒で軽くレンズ拭いてみたけどダメでした
明日クリーナー買ってこよう・・・

547 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 01:23:55 ID:???
>>544
>綿棒で軽くレンズ拭いてみたけどダメでした
それはやってはいけないことですよ・・・

548 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 01:28:18 ID:???
>>547
綿棒にisoプロピルアルコールとかよく聞くけどな。
まあ一番良いのエアースプレーみたいなのでこまめにやる事だろうけど。

549 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 01:37:48 ID:???
>>539
俺もあんたとおおむね同じだが、2周目中段でサウンドテスト、3周目上段でシュナイダーが出た

>>519
それに関してはゾイド替えたりいろいろ試したけど、全部埋まらないと思う
パーツ品切れと言われたらその移動パートで闇バトルやコロシアム行く意味はもう無いかな

550 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 01:41:29 ID:???
いいなぁ、フルメタ到着するの明日ですよ。
ネットショップで買うのって…だって、鳥みたいなのがほしかったんだもん。


551 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:06:20 ID:???
メーアですら表情変わるだけなのに
トルネードに複数ポーズがあるのはどういう事なんだろう。

552 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:08:01 ID:???
>>551
トルネードが真のヒロインってことじゃね?w

553 :544:2005/10/29(土) 02:20:17 ID:???
本体に必死でフ〜フ〜やってたら動いてくれた
ファミコン以来、任天堂マシンにはコレが一番だね(´∀`)
ゲーム少しやってみたけど、ミィ様のキャラ選択絵と勝利時のバストアップ絵の差は何なんだ?(笑)

554 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:21:24 ID:???
何故届かないんだ?

ごめん、無視してくれ

555 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:22:22 ID:???
水増しゾイドの出現に必要なパーツを書いとく

狼AC アタックユニット(ロングレンジキャノン)
アーコマ ロングレンジライフル
指揮象 アサルトガトリング
コング2 2連装パルスレーザーガン
虎SS SSユニット
虎AT アサルトユニット
ミラージュ アタックブースター

これらの購入直後に出現を確認した
象なんかはもしかしたらESCSユニット等も買わないと駄目かも知れん
ホーン2種はいつのまにか出現してたのでわからん
少なくともビームガトリングが条件じゃないのは間違いない

しかしコマンドウルフATってACの誤植だよな?
選択画面の色も何故か黒い…

556 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:24:54 ID:???
アタックユニット装備の狼は最初はコマンドウルフATという名前だったから
それを意識しているとか?

557 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:27:44 ID:???
>>556
PS1版のゾイド2での表記がATだったはず
でもアーコマ色だったっけかアレ
俺も誤植な気がする('A`)

558 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:33:46 ID:???
>>555
ホーンは上にもあったようにマグネイズキャノンっぽい
初回クリア時にマグネイズキャノンが出て、それ買った後ストーリー始めたら出てた。

それと五週目クリアでイエーガーとCPUレベル5が出た。

559 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 02:40:44 ID:???
>>558
それなら納得
しかしホーンとの関連性がわからん…あの武器の初出って妄想戦記のギガ改のイラストだよな?

560 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 03:09:11 ID:???
>>558
俺は2週目でLV5が出たよ

1週目→【上段】村雨、パンツァー、?
2週目→【中段】死蠍、シュナイダー、LV5、
3週目→【下段】死恐竜、BGMテスト
まだ4週目はやってない。
そしてイェーガー出ないorz

あと、Ziファイターズモード?を何度かクリアしてたら
いつの間にか隠し機体が増えてた。
3回くらいクリアしたら忍が出てたかな。

561 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 03:15:31 ID:???
>>555
ゴリ2はさらになんか要るっぽい
ビムランかマニューバかな・・・

562 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 04:15:31 ID:???
象は指揮官ヘッドいらんの?

563 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 06:58:50 ID:???
忍はストーリー中段で出てくるはず。
コング2と象CTは装備を全部集めれば出る。
コングはビームランチャーと対空ミサイルとマニューバスラスターと2連パルス、象はESCSユニットと司令官ヘッド。
象CT、もうひとつなんか射撃武器ついてるが、アレって最初からあるやつだよね?

564 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 08:15:06 ID:???
どっか攻略サイトない?

565 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 08:17:42 ID:???
某サイト

566 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 08:23:26 ID:???
どこだYO

567 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 09:17:22 ID:???
忍びは筋肉大尉の復讐をするルートを行けば中佐が乗って出て来る。
クリアしたら自動的に使えるようになる。

568 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 10:27:39 ID:???
>>527
とうちゃん、オレ、フルメタル買うよ!

569 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 11:55:22 ID:???
ストーリー以外で
「使用可能になった!」
表示が出ないのも手落ちだよなぁ。知らない間に増えてるんだもの。

570 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 11:56:15 ID:???
電穂にフルメタのキャラのイラストが載ってた
載ってたのはベルク・メーア・エインガング・プラトー・ベレッツァ・グローリエ・シュネルの7人
最初の3人はオフィシャルサイトにあるのと同じやつで、残りも同じ人が描いたっぽい
以下個人的な感想
プラトー:ゲーム画面に一番近い。ちょっと明るい?
ベレッツァ:かっこいい。射撃が上手そう
グローリエ:老けすぎ
シュネル:眼が怖い

571 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:05:22 ID:???
フルメタがストラグルに負けていると言える点は敵キャラの心情とかなか?
ストラグルの場合ヒゲのロリコンおじさんや怪しい科学者とかの心情も焦点当たってたけど、
フルメタのガイツやグローリエとかはそういうの無かったな。
他の部分ではフルメタの圧勝かもしれんけど。

572 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:18:10 ID:???
圧勝と思えるとこは萌えだな、萌え。

573 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:27:01 ID:???
時々どっちがガイツでどっちがグローリエなのか分からなくなる時がある

574 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:30:54 ID:???
ビットが格闘最強?

575 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:33:34 ID:???
ストラグル:デスザウラーが本当にボスキャラらしく描かれている。
ただ、デスの設定が無印に近かったりと、フュザをバトストと同世界に
したがっていたトミーの割に何か変な扱いとも言えなくなかった。

フルメタ:人間ドラマの方に重みが入っているっぽく、デススティンガーも
デスザウラーもパッと出てくるだけでボスキャラっぽい感じはしなかった。
が、こういう扱いの方がバトストっぽいとも言えなくなかった。

576 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:36:57 ID:???
デスザウラーとギガならどっちが近接強いの?

577 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 12:41:18 ID:???
>>576
使う香具師次第ってくらいに実力は拮抗してると思う。
テイルの威力ならデスザウラーのが上と思うけど、犬猫・ホーンとかの
低い体高の相手には素通りされてしまう欠点もある。
一発一発はデスが上だが、攻撃から攻撃へつなげるコンボならギガが上かな?
ま、最後に物を言うのはプレイヤーのテクでしょう。

578 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 13:45:52 ID:???
CPUの使うデスステのガン逃げ射撃ウザス

579 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 13:57:05 ID:???
結局条件はカスタム機に必要なパーツ全て、でいいのかな

狼AC … アタックユニット(ロングレンジキャノン) アタックユニット(ブースター)
アーコマ … ロングレンジライフル
指揮象 … アサルトガトリング ESCSユニット 司令官ヘッド
コング2 … 2連装パルスレーザーガン ビームランチャー AZ対空ミサイル マニューバスラスター
虎SS … SSユニット
虎AT … アサルトユニット
ミラージュ … アタックブースター

580 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 14:17:43 ID:???
ラスターニが居なくなってる・・・・orz

581 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 14:34:51 ID:???
ってことはついに「やめてくれ」たのかなw
ラスターニ、相当嫌がってたから・・・

582 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 14:36:53 ID:???
黒ブレードライガーいないからなぁ…しかも過去アニメのキャラだし
削られるのは止むを得んだろ
そう考えるとムンベイ・ハーマン・ジャックって優遇されてるな
カークランドにいたっては黄色虎の色を似非ホロテックからタイガース仕様に変えさせてるしw

583 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 14:57:39 ID:???
つーかラスターニ削って追加したのがあの筋肉とか盗賊とかキモ眼鏡とかマジ意味不明

584 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 15:05:14 ID:???
サブパイロットの能力
フィーネ、スイート、ルーシェが格闘、
トルネード、ムートが武装
のリロード速度上がってる気がする…
あれ?と、なると射撃がいないな。補完&訂正よろしく。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 15:05:36 ID:???
>>583
強いラスタ愛を感じた。ベルハウス行って来るノシ

586 :584:2005/10/29(土) 15:13:58 ID:???
早速訂正。
武装の2人重ねても上がった気がしない。
じゃあなんなんだ?

587 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 15:27:31 ID:???
おにゃのこを侍らせていい気分になれます(効果)

588 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 15:42:02 ID:???
機体によってもリロード速度まちまちだしな…
よし!あきらめた!気分だ気分!

589 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 15:59:20 ID:???
ラスターニはネ申

590 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 16:20:58 ID:???
ムートが出ないんだけどどのルートで出るの?

591 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 16:33:38 ID:vr+Q3Xdy
今回もシュトゥルムユニットは無し?

592 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 16:49:28 ID:???
>>590
よし!ムートのためだけにストーリーモード2周したおいちゃんが教えちゃる!!

一番下のルートを通って炎上した都市をクリア後
ラウンジに行くとジジイとムートがおってそこで仲間になる

593 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 17:03:03 ID:???
>>592
おk。d
今からムートの為だけに7週目やるか…

594 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:13:06 ID:???
>>467
「キラーバイトファーング!」って言ってたな
あとジョセフが荷電粒子砲の時「ジェノサイドブレス!」とも言ってた
ネルケ役で続投のルーシュはともかくジョセフがこの台詞だけ新録ってのも変だし
前作の没ボイスなのかね

ついでにミィはスラスターランスEXの時「スラスターランス!」って叫んでた
このテの特殊メッセージまとめてみるか?

595 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:20:29 ID:???
ネルケとベレッツァが出てません。
教えてプリーズ!
あとショップに出てない武器はストーリーで追加?

596 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:35:32 ID:???
>594
是非おねがいしたいです>このテの特殊メッセージまとめてみるか?

597 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:37:08 ID:???
>>595
ネルケは闇バトルに出てくる。
オストと同じで一回勝っても負け惜しみ言って逃げるからもう一戦する必要あり。
ベレッツァはもとからパイロットにはいないストーリー専用キャラ
ショップに出てない武器はZiファイターズモードを黙々とプレイする。
ストーリークリアで出るものもあるけど基本は↑

598 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:42:16 ID:???
ビームガトリングセットが買った覚えないのに購入済みになってて
手持ちにも追加されてないんだが同じ事になった奴居るか?

599 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:45:02 ID:???
>>598
実は知らずに買ったけど使えないゾイドでカスタマイズしようとしてるとかそういう落ちではないよな?

600 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 18:49:32 ID:???
>>599
ちゃんと使用可能ゾイド確認した。

これはあくまで憶測なんだが、ガトリング買う前にマグネイズキャノン買って
ダークホーン二種を出すと、ガトリングが購入済みと判断されて買えなくなる
なんて恐ろしい事があるのかもしれない。

俺は最初にクリアした時にキャノンが出て、それ買ったらホーンが出てたんで
同じような状況の人がいたらガトリングがどうなってるか教えてほしい。

601 :549:2005/10/29(土) 18:54:43 ID:???
4周目下段でイェーガーが出た。難易度5はまだ
ただ「サブパイロットにメーアが追加されました」と出たんだが
ストーリー1周クリアして初めてZiファイターやった時点でもう使えてたんだよな
>>598といい出現フラグがボロボロだなコレ

602 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:00:23 ID:???
>>600
よく見たら俺もだorz
水増しゾイドのためにこんなバグ潜ませてどうするんだよ('A`)
なんか醒めたんで売り払って前作で口直ししてくる

603 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:05:05 ID:???
ルージ君!君とはまた遊んであげるよ!byうっかり少将

604 :599:2005/10/29(土) 19:33:46 ID:???
>>600
今見たら俺もなってたしorz
これはバグとして普通にトミーに報告したほうがいいな

605 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:36:28 ID:???
>>601
それはストーリーでメーアがサブパイロットで使えるやつだから
バグじゃない

606 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:39:23 ID:???
'`,、('∀`) '`,、ご愁傷様


と思って自分のも確認してみたら同じ状態だった…
デバッガー仕事しろ( ゚Д゚)ゴルァ!

607 :599:2005/10/29(土) 19:39:32 ID:???
>>600
ちなみに同じ状況だったんでそれを記載して報告しておくよ

608 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:43:06 ID:???
くっ・・・!俺も例に漏れず・・・
というかこのバグ引っかかんないほうがまれのような気がするぞ。
初回プレイは大抵ストーリー一周する様な・・・一周目に出るんじゃないかダクホン

609 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:43:44 ID:???
条件確定したくてもかったるいな…

610 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 19:46:40 ID:???
おじいさんと一緒にいる餓鬼が小狼にしか見えないのは狙ってるのか?

611 :599:2005/10/29(土) 19:52:28 ID:???
とりあえずトミーにはメール送ったけど
なってる奴は送っておくといいぞ
ビームガトリングは装備可能ゾイド数が多いのになにやってんだか・・・
ttps://my.tomy.co.jp/confidential/support/

612 :599:2005/10/29(土) 19:56:39 ID:???
あ・・・_| ̄|○
インターネットでの「TVゲーム」「デジタルプラレール」などのPCソフト、「携帯端末」などのサポートは行っておりません。
これらの商品に関するお問い合わせは、商品パッケージ裏、または保証書、説明書内に記載しております「トミー・ユーザーサポートセンター」までお電話でお問い合わせください

613 :601:2005/10/29(土) 19:56:53 ID:???
>>605
ストーリーの話だったか。サンキュ

>>604
俺もだorz
前作ファンなら新武器は気になるしまず引っかかるぞコレ
さすがに修正ディスク出す甲斐性なんて向こうには無いよな(´・ω・`)
これのためにGC買ったけどもう辞めるか…

614 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:00:24 ID:???
逆にビーガト→マグネイズの順に買ってちゃんと両方使用可能になった奴いる?
次スレからテンプレ入り必須だと思うが回避方法も確立しとかないと

俺?駄目だったよ('A`)

615 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:03:45 ID:???
ああ、ダークホーンってストーリーで出るんだ。
正直闇バトルの勝率1割未満の俺には全く関係ないな、うへへ。

しばらく待ってろ、検証してみる。

616 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:06:37 ID:???
今からセーブデータリセットして条件確定に挑んでみた方がよいのか
富井からの返答を待った方がよいのか…

俺デバッガやってた事もあるから解るがこういうのは99l仕様扱いになるんだよな〜
現場の人も内心アチャーと思ってることだろう

617 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:07:48 ID:???
まさかフルメタもデータの中にエロゲーのデータが入ってるなんて
VS3みたいな事は・・・ないよな?

618 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:10:40 ID:???
え、VS3でそんなことがあったの?
よろしかったら詳細を

619 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:12:56 ID:???
>>618
VSVが出たばかりだった頃に、中のデータとか解析した香具師がいて
その中にエロゲーのキャラとかの名前とかが入ってたとかどうとか。
本当の事言うと俺も良く分からん。
何でエロゲーキャラの名前があったのか?については
「VSV登場キャラの声優は誰にするか?とかの参考にしたんでは?」
って仮説が立てられていた。

でもまあフルメタまでそれは無いだろうな。会社自体違うし。

620 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:16:15 ID:???
>>618
チートサイトが解析したら
エロゲーの名前とかエロゲ声優とか
エロゲーの発売日の予定表とかが入ってたという黒歴史

621 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:17:55 ID:???
ウヒャw('A`)
マジだ。ビーガトが無え。

622 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:18:33 ID:???
>597
間違った。ベレッツァじゃなくモルデンでした。
Ziモードで武器出なくなって、
でもカスタマイズでキャノン系に???が2つあるんですが、どうしたら良いでしょう?

623 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:19:37 ID:???
こっちも無いな。こりゃやり直しだなー

624 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:20:44 ID:???
>>622
>キャノン系に???が2つある
俺もおんなじ状態だ。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:23:13 ID:???
確認したらマグネイズキャノン買ってるのにダークホーンが出てない俺が来ましたよ。
ビーガトは買えるっぽい。

626 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:23:32 ID:???
>>622
モルデンじゃなくてノルデンな、あいつも闇バトルで出てきたよ
具体的に言うとネルケ、オスト、リーリエが仲間になった後だったけどそれが必要かは不明

それと聞いた話ではストーリーは特定のゾイドでクリアした場合にのみ出るパーツがあるらしい

627 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:25:17 ID:???
>>625
問題なのは、ビーガトが使えるかどうかだ。

628 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:26:36 ID:???
>>625
ビーガト買って試してガッテン

629 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:26:59 ID:???
>>619>>620
サンクス!、ようはデータ解析しなければ大丈夫なのね、安心
しかしやヴぁいな・・・

630 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:29:06 ID:???
ビームガトリングってキャノン系?

631 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:34:38 ID:???
>>630
YES

結局バグがムカツクから自己検証始めました。
腹が立ったからぶっちゃけるとベルッツァ少佐はエロカワイイ

632 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:37:26 ID:???
BFにマニューバスラスターを付けると、
シュトゥルムのハサミ→ダブルハックソードの順に同時装備できるのだが
これもバグか・・・


633 :625:2005/10/29(土) 20:43:32 ID:???
ビーガト買ったらダークホーン2種出現。
カスタマイズでもビーガト付けられるなぁ。

634 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:45:48 ID:???
マグネイズ買ってないから安心
とかおもってたらビーガト買えんかった
何があったら買えなくなるんだ……

635 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:49:29 ID:???
>>633
情報乙

さてセーブデータ消すか

636 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:51:38 ID:???
単純にビーガト(含むダブルビーガト)買う前にダークホーン出すと駄目なのでは
以上ユーザーデバッグ班からの報告です>富井様

637 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 20:53:42 ID:???
とりあえずダークホーンは水増しの上に罠ゾイドだということは分かった

638 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:02:22 ID:???
俺もやり直してZiファイターズモードでビーガト出るまでやるかorz

639 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:10:16 ID:iCvQ8EcS
マグネイズキャノンの発射後のスキって無くせない?

640 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:16:46 ID:???
レーザー系って余裕で前ステップで近づかれるから困るな
(含むマグネイズ)

641 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:20:48 ID:???
わかった。
フラグ管理ミスだ。
本来ビーガト購入のみがトリガーになるはずの闇角がピンで出てしまうから発生するんだなきっと。

642 :598:2005/10/29(土) 21:22:52 ID:???
仲間がたくさん居て安心した

643 :638:2005/10/29(土) 21:28:25 ID:???
Ziファイターズモードでビーガト出たー。買ったー。
カスタマイズでビーガト付けれるー。ダクホ&WB出たー。

644 :598:2005/10/29(土) 21:33:11 ID:???
何がむかつくってもうちょっとでコンプって所で気付いた事だよ。
まあここには全部出してから俺の報告聞いて青くなった奴も居るんだろうけど。

645 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:33:33 ID:???
ダークホーンも使えず、マグネイズも買ってなかったのに
ビーガトが買えなかったので
フラグはストーリーのが影響してるんじゃないか
とか思ってたりする……実際のところ、わけわからないけ…

646 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:35:33 ID:???
625はマグネイズキャノン購入可能になる前に
ビーガト購入可能になってたってことだろうか?
634はその順番が逆だったとか

となるとストーリー無視してZiファイターモード
進めるのが無難か

647 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:37:40 ID:???
闇バトルでビーガト貰えるから、それが影響してるとか?

648 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:41:34 ID:???
Ziファイターモードばっかりやってると
使えるゾイドがあまり増えなくてつまらない罠

649 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 21:56:09 ID:???
俺もマグネイズが闇角の条件ではない事は確認し、
マグネ→ビーガトの順で買って両方の所持が出来た

おそらく闇角はストーリーモードのクリア(下段?)で
バグで出現してしまうのではないだろうか
んで件の問題が発生する、と

650 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 22:01:58 ID:???
ヘタレのヒルツ、やられたときの
ア、ア、アンビエント〜 のセリフに テラワロス

651 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 22:29:12 ID:???
まずZiファイターモードでビーガトをゲットしてから、普通にプレイしろって事か。
ビーガトのゲットまで、どれくらいかかる?

652 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 22:36:17 ID:TVyuCFA4
なにやらバグで困っているようだが、これは事情を説明した上で、メモカとディスクを送りつけた方が良いのじゃないか?
「何も異常はありませんでした」とか言って送り返されたらこっそり修正されてたなんてケースも聞くしな。

クレームというスタンスになるので、そう無茶な結果にはならないと思うが参考までに。

653 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 22:38:55 ID:???
それが妥当な判断だろうな。だけど送ったり待ったりする手間がメンドい。確かにすぐ終わるような作業だけどさぁ・・・

654 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 22:42:48 ID:vl1cGRNM
http://www.domuss.org

655 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:24:08 ID:???
おいおいおいおいどうなってんだゾイドコアドットコム
予約特典ついてねーじゃねぇか

656 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:32:56 ID:???
誰か俺のデットリーコングと対戦しようぜ!!


…大人になるとゾイド好きのトモダチなんて_| ̄|○

657 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:34:25 ID:???
8ingが翔泳社に汚染されてるのか?

658 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:44:00 ID:???
単純にGC向けソフトに金+時間かけられないからデバック期間短くとったんじゃね
今回新規ゾイド少ないのでもう一回リベンジ期待したいのだが


659 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:51:49 ID:???
バグの条件と回避法をテンプレ化して欲しい。

660 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/29(土) 23:58:45 ID:???
ザン&ティータのゲーム常連組は今回消えた?


661 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 00:01:22 ID:???
>>660
VSシリーズは消えたな

662 :646:2005/10/30(日) 00:13:32 ID:???
Ziファイターモードを続けた結果、
マグネイズキャノン→ビーガトの順に入手したが
ちゃんとビーガトを買えて使えた

649のいうようにストーリーモードクリアで
ダークホーン2種が出現してしまうとバグるみたいだな

663 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 00:30:23 ID:???
買おうかと悩んでるんだけどバグって致命的?
致命的じゃなかったら買いたいんだが

664 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 00:48:02 ID:???
>>663
知ってればいくらでも対処できる、ただ、知らないとorz
ゾイド好きなら買っとけってレベルかな。
こないだのシュミレーションはゾイド好きでもスパロボ後にやるのはきついけどな。

665 :テンプレ案:2005/10/30(日) 01:21:02 ID:???
※※※バグ情報※※※
本来SHOPでビームガトリング(以下BG)を買うと出現するダークホーンとダークホーンWBが
購入未購入問わずストーリーモードのクリアで出現するバグがある
この時BGの購入フラグ(否入手フラグ)が同時に発生してしまい、SHOPで購入済状態にあるにも関わらず
ゾイドに装備させる事が出来ないという現象が発生する
1度発生してしまうとそのセーブデータではBGを絶対に購入する事が出来ない

回避するためにはストーリーモードを遊ぶ前にBGを購入し正規手段でダークホーンを出現させる必要がある
ビームガトリングをSHOPに入荷させるには
ZiファイターズモードのFinal Roundにランダムで出現するリノンを倒せば良い

666 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 01:23:05 ID:???
こんなんでどうだろ
俺の場合ビーガトが初入手時も今回の復旧もリノンからだったんだけど
もし違ったら指摘頼む

667 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 01:40:32 ID:???
俺の場合ストーリモードでダークホーンがまだ出てない
           ↓
しかしショップに出現しているものの購入できない


どうすればよいのか

668 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 01:42:36 ID:???
とりあえず、もれ、ストーリ3ルートクリア。
特にショップ利用なしで、ホーンは赤しかいない。
難易度は4まで。

ストーリ、分岐の中段で、さらに選択あるから、そこがホーンの鍵?

2週目、中段、上で、50000zpとサウンドテスト出た。
メーヤの質問全正解と、エンガング勝ち、メーヤ負け、
あとムラサメ勝ち、勝ち。闇バトル一切せず。
この中に条件ありそうだが。

669 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 01:47:01 ID:???
明日開店時間淀行くついでに買ってこようかと思ったら
早速バグ発覚か?もうちょっと様子見るかな

670 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 01:52:14 ID:???
GC持っててゾイド好きなら買っておいて損無いぞ。
様子見して半年後に投げ売り価格で買いたいなら構わないが。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 02:02:16 ID:???
ファミコンウォーズ買ってしまったから
半年後買うわ

672 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 02:15:54 ID:???
エイティングファンだけど発売2日で
やり直し以外に復旧不能なバグなんて発覚した商品はちょっと信用できんな…

673 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 02:19:26 ID:???
ああ酷いクソゲーだよコレ

674 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 04:09:41 ID:???
とりあえずデータを消してやりなおそうとした
しかし気分はまったくノらなかった・・・
ブレイドホークは手に入れたし、売るか・・・

675 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 06:35:08 ID:???
たぶんZiファイターズモードで獲得できるパーツはラストキャラで決まるようだから
>>666の言うとおりリノンと戦えばビーガトは手に入ると思う
いつ出るかは完全にランダムだろうが・・・

676 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 07:26:11 ID:???
ちょっwwミィ様のストライクレーザークローwww乙女のビンタwwwwww

677 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 07:27:52 ID:???
↑それってレミィ搭乗のゼロとかEX格闘でレーザークローするとき乙女のびーんたって叫ぶってこと?

678 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 08:01:39 ID:???
うーむ
する事がなくなったw

679 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 08:32:23 ID:???
>>677
そう。

まったく小ネタが効いてる良いゲームだぜ。次作にゃ絶対ジェネ系を全部入れてもらいたいね。
バイオ系まで網羅されたら泣くかも。

680 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 09:12:04 ID:???
ソードウルフとハヤテライガーは欲しかったな

・・・ついでにゼロファルも




681 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 09:32:49 ID:???
ライトニングサイクスとシャドーフォックスとライガーゼロイクスがでてほしかったな

682 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 09:40:54 ID:???
えーと、俺、今日買うんだが。
タクティクス同様、既に沈静化ですか?

683 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 09:56:41 ID:q0pRecNk
ジャックがいるのにライトニングサイクスがいないってのはどーいうことだボケニャス!

684 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 10:04:54 ID:???
>>682
基本的に前作+αの作品だし
バグでテンション落ち気味


だけど格闘部分前作より面白いと思うんだけど皆はどうよ。
極力ガードしないよう立ち回る必要があるのが好みが別れるところかな。

685 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 10:05:45 ID:???
>>682
ヒント

GC

686 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 10:07:20 ID:???
>>682
対人戦はやってないからわかんないけど
対CPUはゴリ押しオンリーだし
ストーリーモードも何周もしなきゃいけない仕様なのに1周でおなかいっぱいぎみだし
使える機体が水増しが多すぎて実はかなり少ないし
使用キャラは変なオリジナルキャラいっぱい入れてアニメキャラ削ってるし

ここへきてハマっちゃったらデータ削除やり直ししかないバグが見つかったからそりゃあしんどいかと

687 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 10:34:42 ID:???
そういやイェガーとシュナイダーのEX技ってどんな?

688 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 11:13:29 ID:???
イェーガーは大型イオンブースター装備の武装EXでソニックブーム。
ブースター系の緊急回避の動作から相手の脇をすり抜けて、一瞬遅れて攻撃判定が発生するっぽい。
格闘EXはストライクレーザークローだったかな。

シュナイダーは格闘EXがバスタースラッシュ←名前違ったかも。
頭部のブレードを全部前面に倒してレッドホーンの格闘EXみたいに突進する。
ブレード装備の武装EXでセブンブレードアタック。
ブレードライガーの格闘EXとほぼ同じ。

689 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 11:16:23 ID:???
サンクス。
今から本体ごと買いに行ってくるよ。

690 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 11:49:24 ID:???
まあ、タクティクス等の翔泳社系と決定的に違うのは
元がしっかりしてるだけにちゃんとゲームである事だな。
買った奴は次のためにトミーと翔泳社にアンケートやメール送ろうぜ。

俺はあの読み込み速度でバグと水増し無くしてショボイサブキャラ消して
毎回五体くらいゾイド増やしてラスターニが渡邊絵で復活してくれれば文句無いな。

691 :690:2005/10/30(日) 11:54:08 ID:???
訂正

× 買った奴は次のためにトミーと翔泳社にアンケートやメール送ろうぜ。
○ 買った奴は次のためにトミーとエイティングにアンケートやメール送ろうぜ。

考えてみるとエレファンダーに力入れてるくせにストラもサンダースもハックも居ないよな。

692 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 12:14:55 ID:???
>>691
せめてオリキャラの誰かを象使いにすれば良かったのにな
Ziファイターズじゃムンベイかミィがたまに使うだけだよな?

693 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 12:21:53 ID:???
つーかジャックの代わりにストラ出せよ!

694 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 12:41:16 ID:???
イクスとかレブラプターとかマッドサンダーが出てくれればなぁ。
あと、ファルコンもか

イクスとファルコンは基本はゼロのそれで良い訳だし、
ファルコンのクローはバーサクフューラーのそれを流用。
イクスのスタンブレードは、ブレードライガーのソレを
流用すれば、いけると思うだけど奈。

695 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 12:43:39 ID:???
>>694
これ以上ゼロ増やすのもどうかと思うが
今回のバグ入り水増しよりはましか。

696 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 13:05:16 ID:???
ファルコンとイクスは欲しかった

・・・まあ次作にでも入れてくれれば・・



ダブルハックソードがあるのにソードウルフがないのがいかん
しかもダブルハックソードは攻撃の仕方がかっこいいしな

697 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 13:13:55 ID:???
ところで、A格闘コンボからY攻撃に繋がるというのはガイシュツかね?

698 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 13:21:40 ID:???
>>697
前作から

699 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 14:07:15 ID:???
>>694
ちゃんとしたメーカーは、ガワだけ変えたようなキャラを何体も入れることに抵抗がある。
ライガーゼロのバリエーション機体もイロイロ変えようと努力の後が見られるね。

700 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 14:25:23 ID:???
なんで、ナオミ居ないんだよ!射撃最強はナオミだろ!
間合いをとって射撃攻撃…の理想が…。

701 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 14:25:58 ID:???
ノアたんに萌えた人〜?

702 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 14:34:03 ID:???
>>684
格闘部分、対人戦は凄まじくつまらなくなってる
昨日軽く対戦したけど全員ステップ踏みまくりの無敵状態
なんかローカルルール定めないとやってられん。

703 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 14:42:33 ID:???
>>702
攻撃しないのかよw

704 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:06:36 ID:???
ストラグルの時とそんな変わらないだろ。
上下段のガード使い分けとか無いから、前作でも射撃武器無い同士の格闘戦とかは
お互い相手の攻撃をガードしてばかりでなかなか勝負つかなかった。
ガードクラッシュがある分良くなってるんじゃないか?
ステップって出がかりだとステップガードになるけど、ステップ後半だと通常ガードになってないか?

705 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:16:23 ID:???
レーザー系の攻撃って結構簡単にジャストステップ(勝手に命名)できるから

こちらが荷電粒子砲>相手ジャストステップ連発で近づく>こちらの隙に攻撃喰らう

って言う事態が対人戦で発生しがち

706 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:22:20 ID:???
金ないからストラグルで我慢しようと思ってたけどこのスレ見てて考え直した
バグを除けば割と良ゲーに見えるんだが

707 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:34:59 ID:???
>>705
勝手に命名しなくても説明書に載ってるわけだが(汗

相手が自由に行動できるときに荷電を撃つのは前作から厳しいよ。
相手がガードクラッシュかつダウン中に撃ったりすると、完全にガードして近寄るのは難しいと思う。

708 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:36:09 ID:???
3D格ゲーが苦手な友人と対戦して盛り上がれたから良ゲー

709 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:44:47 ID:???
これって、どんなルート分岐なの?補給と仇と村へ戻るの所で変化するの?

710 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:53:53 ID:???
>>709
そう
プロローグのメーアの特徴についての質問等、
他の選択肢がどんな影響を及ぼしてるかは不明だ
未だハッキリしないCASの出現条件に絡んでるのかも知れんけど

711 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:58:31 ID:???
>>709
ありがとです。
今、1週目終わったのだが、最後がデスステかデスザウラーじゃなかったから、え?って思った。
後、ストーリーで仲間になるキャラって、サブパイロットに入れてクリアしないと使えるようにならないのか?

712 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 15:59:21 ID:???
間違えた>>710です。すまん

713 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:04:55 ID:???
これ単にストーリー5週すればその間のどっかに隠し要素(ルート固定隠し、隠しサブキャラ以外)が出るようになってるだけかと
俺は5週目にイェーガーとサウンドテストと難易度最高とストーリーのメーアサブパイロットが同時に出た。4週目はシュナイダーのみ
…俺は昨日7週目やったあの男だぜorz

714 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:10:41 ID:???
>>713
7周乙。
6周目と7周目にはなにもでなかった?

715 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:12:09 ID:???
>>704
攻撃の出が遅いから一部キャラの攻撃以外は余裕でジャストできる罠・・・
あんまりガチでやらず戦えば良いだけなんだけどねえ

716 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:14:09 ID:???
>>594
俺の知ってる分書き出しとく
とりあえず文字だけの勝利台詞は外してボイス物だけ
SLCってのはストライクレーザークローの略な

ケイン SLC,荷電,対ルーシュ,対ジョセフ,対シェリル
ルーシュ セイバータイガー格闘EX,対ジョセフ
シェリル 対ケイン,対ジョセフ
ジョセフ 荷電
ルージ ムラサメライガー戦闘前,SLC
レ・ミィ SLC,スラスターランスEX,対ルージ,対ガラガ
ガラガ デッドリーコングで勝利
RD SLC,ライガーゼロ戦闘前,ライガーゼロフェニックス戦闘前,対ブレード
ブレード 荷電,バーサークフューラー戦闘前
ガミー ゴジュラスギガ戦闘前
バン ブレードライガー戦闘前,ブレードライガー格闘EX
フィーネ ブレードライガー戦闘前,ブレードライガー格闘EX
レイヴン 荷電,対バン
アーバイン コマンドウルフ戦闘前
トーマ ディバイソン射撃EX
シュバルツ SLC
プロイツェン 荷電,対バン
ビット SLC,ライガーゼロ戦闘前
バラッド SLC
リノン 対レオン
レオン 対ビット
ハリー 対リノン
ベガ 荷電,バーサークフューラー戦闘前
レイ ブレードライガー格闘EX,SLC
アンナ デススティンガー戦闘前,荷電

717 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:15:25 ID:???
>>713
違うと思う
俺は3周目にシュナイダーとサウンド、4周目にイェーガーとメーアが出たし

ストーリーにも隠しZiポイントみたいなのがあって戦績や選択肢で蓄積されていき、
一定になると順に隠し要素が出る、とかではないだろうか
早期に全要素が出た奴は結構パーフェクト勝ちとかが多かったんじゃね?

718 :716:2005/10/30(日) 16:17:37 ID:???
早速訂正('A`)
ベガの「荷電」はフューラーの場合だけで他の機体では言わんね
「フューラー!荷電粒子砲だ!」だし

719 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:20:18 ID:???
>>715
ストラグルの時は動かないだけでみんなガードできたんだから、改善はされてるってことだろ。
非難の多かったレーダー射撃コンボが弱体化してよかったなじゃないか。

あと、出が遅いからみんなステップガード成功するってのはさすがに工夫が足りないと思う。
格闘コンボって初段をガードされたからって全段ガードされるわけじゃないよね?

720 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:22:30 ID:???
>>714
6週目は何も無し
7週目にはムート出したけどそれだけだよ

721 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:27:15 ID:???
>>699
ガワどころかほとんど色が違うだけの水増し機体いっぱいいれて
箱裏に30機体以上とか書いてるんだから既にちゃんとしたメーカーではないのでは…?
それならイクスやファルコンの方がなんぼかましだよ

722 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:32:59 ID:???
箱や発表はTOMYの仕業だろ。
箱に(C)EIGHTINGの表記も無いのカワイソス。

723 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:36:14 ID:???
ストラグルのころから言われてたが、完全にエイティングで全部作ってるんじゃないかもね。
雑誌とかに名前だけ載ってるプロデューサーさんがTOMYの人?

724 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:36:21 ID:???
>>719
前作は零射撃を当てれた状況が零射をガードされる。になったわけだが
そっちは無視ですか。

725 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:40:42 ID:???
んー前作みたいにガチガチにガードがアンπよりか今作のシステムの方が良いと思うが…

726 :719:2005/10/30(日) 16:44:12 ID:???
とりあえず、ステップガードをした方は有利になってるんでしょ?
出の遅い攻撃をステップガードした方は反撃ができるのでは。

強すぎると言われてた大型ゾイドが戦い難くなって、俺は逆に良いと思ったけど・・・
ライガー系、ジェノ系は大体出の早い攻撃持ってるしね。

727 :719:2005/10/30(日) 16:45:54 ID:???
後はタイミングをズラす、ってのも重要になって面白くなったかと。

728 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:51:34 ID:???
ステップガードが途切れるとこ=反撃を差し挟む隙間ってのが難だな
ガチでやらなきゃ普通に爽快で楽しいんだけどね
昨日は皆して本気になりすぎてた。

729 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:53:51 ID:???
ソウルキャリバーみたいにタイミングずらし用に打撃にタメが作れるとなお良かった


730 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:53:53 ID:vCRcRSnS
サブパイのアッソーとルーシェの間ってだれ?

731 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 16:58:59 ID:???
>>725
前作でのガチガチガードってただの蜂の巣では?

732 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:00:22 ID:???
もともとエイティングのゲームは防御手段が豊富で攻めにくいよな。
ブラッディロアだって中段を大部分スカしちゃう伏せとか、
タイミングよくボタン押すだけで上段も下段も関係なくかわすギリギリエスケープとか。
熟練者同士になると長期戦にw
しかし、そんな対戦は熱く盛り上がるんじゃないか?
一部の人が防御上手すぎて冷めちゃったってことかな?

733 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:02:45 ID:???
そうだよな、前作は射撃と格闘のガード別々だった品。
そのゆさぶりが今回は難しくなった。全部ステップガードで軽く防げるし…

734 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:08:26 ID:???
新ガードシステムは慣れればいいけどゾイド30体以上という売り方が気に入らない
あれで30体以上というのは釣りとしかおもえん

735 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:12:45 ID:???
>>734
ゾイドゲーでは毎度おなじみの水増し表記方法だ。
バーサスシリーズもそうだしインフィニティだってそうだ。
これだけはずっと改善されない。言うても無駄だろうから諦めれ

736 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:19:31 ID:???
前作との比較はともかく他のゾイドゲーに比べれば演出もグラフィックも神だよな
そんな環境でデッドリーが使える幸せは素直に噛み締めたい

737 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:19:52 ID:???
前作の射撃崩しだって読まれればステップして終了だよ

738 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:21:19 ID:???
まあ、システム変更時に「前の方が良かった」
「新しいシステムでもこんな駆け引きだってできる」
なんて論争は格闘ゲームだと毎回起きるよな。

それだけちゃんとした格闘ゲームだということか。

739 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:22:35 ID:???
水増し水増しって、なんでそんなに気にするのか分からん。
あとガード合戦で詰まらん言う人のゲームレベルを教えて欲しい。
例えば超複雑なコンボを余裕で出せるとか、高レベルのゲーセンで連勝できるとか。
ヘタな人達が適当に対戦して、ダメ出しされてもなんだし。

740 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:25:37 ID:???
あげスマソ アッソーとルーシェの間ってだれ?

741 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:25:53 ID:???
>>737
読まれれば、イイねえ読みがあるじゃないか。

742 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:29:22 ID:???
ストラグルが良ゲーなのに一般の評価が低いとか
ここで言われてたのって、
「格ゲーの蔵人好みのシステム」
が原因だったのか

射撃をステップでガードとか、ライトゲーマーには
理解出来んって

そもそもゾイド好きで格ゲー蔵人って
ピンポイントすぎだろ

743 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:31:40 ID:???
ストラグルだったらギガでなんとか勝負になったのに!
余計なシステム入れるから勝てなくなったじゃないかヽ(`Д´)ノウワァン だと予想。

今回のシステム変更だって、格闘ゲーマーだって楽しく遊べると思うよ。
文句言ってる人はシステムが新しくなったのに、新しいシステムに対応できてない人だろう。

744 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:32:38 ID:???
>ゾイド好きで格ゲー蔵人

俺のことか

745 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:34:33 ID:???
玄人はあまりシステム面に文句つけたりしない。
淡々と新しいシステムでの闘い方を学ぶものさ。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:35:25 ID:???
>>739
あくまで ゾイド っていう キャラゲー なんだから
機体数は多い方がいいに決まってるじゃない?
少なくとも俺は発表されてる数+10体近い隠し、これなら結構遊べそうだと思って買ったわけで
買ってみたら発表されてた分以外は全部水増しでした、じゃ腹も立つよ

747 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:37:10 ID:???
>>743
CPUに関してはムラサメがかなり強いけどな。
バグ発見後やり直して90分程でZi-ファイターズのパイロット揃ったぞ。

748 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:40:28 ID:???
>>746
ゾイドのゲームあんまり買わない人か?
だからいつもの事なんだって水増し表記は。
そんなに腹立つならメールなりはがき出すなりすれ。
まぁ皆やって来たことだから今更変わりはせんと思う。

次回作が出たとしてもこんなもんだろう。
50体のゾイドが使える!!とか広告して
実質機体数はその半分くらいだったり。

749 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:40:39 ID:???
>>739
言葉に良くガチを入れる昨日格闘ゲーマー集まってプレイした702の場合
名古屋の対戦流行ってるゲーセンで勝ったり負けたりトントン
トップクラスには稀に勝てる程度、ちょっと流行って無いとこいけばまず負けないくらい。
まぁ俺より強いヤツも昨日は参加したわけだけどさ。
こんなもんで桶?
ついバーチャや鉄拳のノリで酷評しちゃったけどこのシリーズ大好き故だて
気に障る言い方だったと反省してるよマジスマン。

750 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:42:48 ID:???
>>742
逆に真摯なファンがつく理由もソコだけどね

751 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:44:00 ID:???
30体とか中途半端にするからいけなかったんだよな。
いっそ「〇〇〇〇〇通りのカスタマイズが可能! 原作などのゾイド〇〇体が再現可能!」とか書けば良いのにw

752 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:47:41 ID:???
>>748
いや、ゾイドゲーしょっちゅう買う人w
水増しも喰らい慣れてるんだけど、ストラグルを使用機体が少ないからスルーしたもんで
今回まんまと喰らわされたのが悔しかったもんで…スマンね

753 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:48:02 ID:???
>>749
バーチャや鉄拳は攻め攻めが強い感じだからな。
デッドオアアライブ(初期)とかブラッディロア好きなオレが抵抗ないのはそこかもしれん。
バーチャは単発Pとか下Pの差し合いに馴染めなくてやめちゃった・・・

754 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:48:53 ID:???
問題なのは二作目にしていきなりやり始めた事だと思う。
某ゲームモドキしか作れない所と違って一作目ではこんな事は無かったし
皆他の作品の出来等から安心していたのだろう。

755 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:50:13 ID:???
>>752のような人が多かったからジャマイカ?

756 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:51:15 ID:???
あ、スマン悪い意味じゃなくて
「使用機体が少ないからスルーした」ってとこね。

757 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:53:21 ID:???
一度死んだと思われるコング乗りが再登場する時にデッドリーコングに乗ってくる
なんつーか巧いよね、イメージに良く合ってる。
末期バトストっぽいデザインは多少浮いてるかもしれんけど。

758 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:53:33 ID:???
位置づけ的にストラグルの移植+αって感じだから
ゾイドの数的には納得してる(水増しも許容範囲)

ただライガー系ばっかなのは飽きるから次があるなら何とかして欲しい

759 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:55:28 ID:???
他のゾイドゲーと違って、新規機体を1機追加するだけでも
かなりの労力が掛かるからな。
そうそうホイホイと増やせるはずも無い。
ストラグルが中ヒットぐらいしてれば、
今回もう5体くらい完全新規で増えてたかもしれんが。

760 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 17:59:38 ID:???
>>743
余計なシステムってガードクラッシュの事?
俺としてはガードクラッシュのおかげで簡単になったと思うんだが違う人もいるのかな?
だって、ストラグルの時はギガやデスの攻撃でも敵は延々ガードし続けて中々
ダメージ与えられずに苦労したけど、今回はガードクラッシュのおかげで突破が楽になったからね。
押して押して押していく戦法が通用しやすくて良い。

761 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:00:06 ID:???
そのぶん一体毎の出来は最強だから
好みの機体が一機でもあれば買いだね

762 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:05:09 ID:???
要するに格闘ガードと射撃ガードの使い分けを残したまま
ガードクラッシュ要素も入れれば最強なわけだな

個人的には通常ガードは射撃で大幅にガードゲージが削れ
ステップ中は格闘でガードゲージを大幅削れるとかいう程度がベターかな

763 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:06:43 ID:???
ストラグルより断然ストーリーが良くなったな。
前の主役はぱっとしないから、なんか話の流れが悪かった。
シーンやキャラの絵も増えてイイ感じだ。

764 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:07:27 ID:???
>>760を書いた後に思ったんだが、
>>743ってガードで耐えて、その後のスキを狙う戦法だったのかな?
なら仕方が無いかな〜と思ったよ。スマソ

765 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:09:13 ID:???
乗せるサブパイロットで音声変わる奴居るよな


バン&フィーネとか

766 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:10:10 ID:???
>>763
ただ、そのかわり敵キャラの描写はストラグルに劣っていたと思う。
俺だけと思うけど、時々ガイツとグローリエの見分けが付かなくなるし。
ってこれは前にも書いたけどね。

767 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:10:35 ID:???
今回のシステムは、如何にガードクラッシュさせるかだと思う。
うまくガードさせてクラッシュした直後に、
強力な攻撃で大ダメージを狙う感じ。
今まで以上にゲージ配分が大切だな。

768 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:12:39 ID:???
コマンドウルフってパラメーター上は一番攻撃力低く設定されてるけど、
実際使って見るとレッドホーンとかより攻撃力高く感じるんだけどどうだろう。

769 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:17:13 ID:???
EX攻撃の攻撃力が軒並み上がってるから、
ガードクラッシュさせてEX攻撃を確実に当てたい感じだな。

770 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:19:43 ID:???
>>749
ガードブレイクはしないのか?
格闘である程度戦えば、ブレイクしないなんて考えられないが。
単に遠くから射撃のみを続けるなんて戦い方してるんじゃないのか?
ゲームが上手いなら上手いなりに、攻め込む方法も見つかると思うが。

771 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:21:23 ID:???
ギガの装甲破壊で尻尾の装甲が無くなって黒い内部機械が露出してたんだけど、
ストラグルでもあったっけ?それともフルメタで新規に追加された奴かな?
膝の装甲がなくなったりするのは覚えているんだが・・・

772 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:22:55 ID:???
>>771
見た記憶は無いな。新規かもしれん。
ギガは硬くて、なかなか装甲剥がれないし。

773 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:26:58 ID:???
どうしても気になるんだが、何故エレファンダーの鼻はピクピク動いているんだ?
凄い気になって戦闘に集中できない・・・・・。

774 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:27:54 ID:???
なんかメーアだけ絵がキレイだなぁ。
脇役になる程、線が太く色が減ってゆく...

775 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:28:54 ID:???
カノンって出てくる?

776 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:29:05 ID:???
>>773
やっぱ気になるか。何で揺れるんだろうな〜。

777 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:29:32 ID:???
トルネードが可愛すぎる。

778 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:30:29 ID:???
>>773
ジェネシスに出てきた腰ガクガク爺さん思い出した。

779 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:30:51 ID:???
>>775
デスステZSは出てくるけどインフィニのキャラは出ない。
と言うか、VSのオリキャラも出ない。タクティクスのキャラは
二名程出てきたのだが。

780 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:36:02 ID:???
>>773
俺の予想だと、敵の方向に合わせて鼻が向いてるのが原因かと。
それで敵が停止中でも僅かに動くのに反応して、小刻みに震えると思われる。

781 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:36:27 ID:???
デススティンガーの腰の動きは欲求不満を感じる・・・・

782 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:36:38 ID:???
>>779
タクティクスのっていうか、バトストのキャラだな。
何であの面子でヴォルフがいないのか…やっぱ機体の関係かな。

でもそしたらサイクス居ないのにジャックシスコン何で居るのって話なんだが。

783 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:40:29 ID:???
ストラグルやった後にフルメタやると、もう戻れないね。
いかにGCのテンポがいいかわかったよ。

784 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:40:52 ID:???
>>770
基本はギリギリエスケープ

785 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:48:36 ID:???
>>784
つまり全ての攻撃を紙一重で避けるか、ステップガードするって事か?
それだけ聞いてると、物凄くレベルの高い戦いに思えるな。
動画とか撮れると良いのだが、一度見てみたいものだ。

786 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 18:49:52 ID:???
>>784
ブラッディロアか
コレやってるとキャラはゾイドだけどブラッティロア影響あるなと思う。

787 :667:2005/10/30(日) 18:59:01 ID:???
667です
相変わらずビーガト買えませんが
ロングレンジライフルを買ったとたんに
隠しゾイドが大量に出現
セイバーSSや
ダークホーンWB
ダークホーン
ブレードライガーミラージュ
とかいろいろ

・・・結局出現条件なんだったんだ?

788 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:10:50 ID:???
>>787
「出てるのに買えない」って症状がでてるのならフラグに異常が発生してる可能性が高い。
早めにやり直した方が良いと思う。

789 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:13:53 ID:???
>>785
ガードされた方に攻撃の硬直がある以上、全ての攻撃をステップガードって無理だと思うけどな。
コンボもあるし。

790 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:18:18 ID:???
ムラサメライガーを使いだしたが、
これの連続攻撃を全てガードや避けきれるなんて考えられないな。
ほとんどスキないし、一旦ガードし出すとブレイク確実だし。
どんな動きをすれば全て避けきれるのだろうか?
攻撃に割り込むとかなら可能だろうけど、それなら避け合戦にはならないし。

791 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:18:59 ID:???
これもPS2のストラグルみたいに1000円くらいで投売りされんのかな?
もしそうなら買取価格が下がる前に売っちまって、投売り回収したほうが
得だよな・・・・特典も手に入れたし。

792 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:56:29 ID:???
ある程度の隠しゾイドって、武器買っていけば増えていかないか?
CASのライガーはストーリーで条件がありそうだが。

793 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:57:09 ID:???
>>748
前作にその「いつもの事」が無かったから嫌がってるんだと思うぞ
ティラノ系にモーション流用があったりゼロとゼロフェニがいたりと全機体完全新作ではなかったけど
とるべき戦法が各機体で違うから気にしてる奴殆どいなかったし

通常機カスタマイズで再現可能、名前変わらず、オマケにバグ含有とくればな…

794 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:58:27 ID:???
そりゃ前作はゾイド3D格闘ゲームの処女作だし水増しも何もないだろう

795 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 19:59:09 ID:???
>>791
さすがにストラグルのときとは違うだろ。
質が高くてもゾイド数が少ないと売れない、っていう教訓にもなっただろうし。

796 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:00:25 ID:???
>>792
うん
>>555>>561-563によると特定のカスタム機が装備してる武器を全部買うとその機体が出るみたい
CASはよく判らん…

797 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:02:23 ID:???
>>793
そう、最初からストラグルダッシュとかストラグルJETとかにしといて
蠍・像・村雨・デッドリが増えましたって素直に書けば良かったんだよ

798 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:03:35 ID:???
無理矢理見た目の数だけ増やすと、今度はモーションが全部共通になるぞ。
それだと、どのゾイド乗っても戦法は同じで詰まらないとか言われる。
今の質を保ったまま数は増やすのは無理だろ。

799 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:05:02 ID:???
>>794
ゾイド3Dシューティングの処女作は「登場ゾイドは80種類以上」と謳ってたけどな

800 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:07:43 ID:???
>>798
誰も増やせとは言ってない気がする
ただ潔く20種類以上(22種類)とアナウンスすれば良いのに、ってだけで

801 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:10:23 ID:???
自分で使う時、デスステは鬼なのだがデス様弱くないか?
…オラの腕が弱いのかな。ヽ( ´¬`)ノ

802 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 20:10:45 ID:???
別に大まかな素体を10種類ぐらいつくって、外見やパラメータ、武器だけをかえるってんなら100体くらい入るんじゃない?

803 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 21:25:02 ID:???
>>801
とび蹴りはちゃんと使ってるかな?

804 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 21:37:40 ID:???
>>803
トップ・ハンター噴いたw
801じゃないけどそんなのあるのか・・・。
PS2しかないからストラグル買うかな。

805 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 21:47:16 ID:???
>>803
おう?そんなのあるのか!
デス様は攻撃前に隙が大きいような気がしてさ。
攻撃する前に攻撃されちゃって…

806 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 21:52:22 ID:???
バランスを失う限界まで、機体をかたむけて、移動スピードを上げる。
たおれこみながらビーム砲を発射。
よし!いけるぞ。

807 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 22:04:11 ID:???
う〜ん…オラァ、デス様使う資格ないみたいだ。
みんなマイゾイドアンドキャラ決まってきたかぁ〜?

808 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 22:05:10 ID:???
買いに行ったら売ってませんでした。
もう、無理かな。

809 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 22:16:39 ID:???
ビット、シュナイダー素敵杉
セブンブレードアタックがイカス

810 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 22:57:08 ID:???
コマンドウルフってなんで白じゃなくて青色なんだ?
コマンドウルフACが青では?
ってか、コマンドウルフATって誰?アーバインカラーなんだが

811 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 22:57:39 ID:???
ストーリーモードで既読スキップが出来ないので、
一週やっただけで飽きた俺が来ましたよ。

とりあえず、デトコンにトルネード乗っけて
封印の手を使うのがお気に入り。
アンナたん、BFやジェノブレイカーでも
家電粒子砲の撃つ際に台詞言ってくれるのね。

でも、ヴォルフ云々言われても、
正直戸惑うよ。
思わず、ヴォルフ隠しで居るのとか思っちゃうし。

812 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:00:45 ID:???
忍にルージきゅんいいよ〜(;´Д`)…ハァハァ

813 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:03:09 ID:???
>>811
手をぎゅるんぎゅるん回しながら
「トルネーーード!!」
おいしすぎるねアレ

814 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:03:49 ID:???
>>811
例の分岐点からは、結構内容が変わるぞ。
ストラグルみたいな微妙な分岐とは違う。

815 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:11:04 ID:???
続編は飛行ゾイドとジェネ中心なきがする

メモカ抜き差しでストーリで新規上書きとか試したけど
セーブするとZiファイトの方もついてきちゃう。
いまさら、ストーリやり直しはだるいからセーブ改変の対応待ち

816 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:12:57 ID:???
>>811
>家電粒子砲の撃つ際に台詞言ってくれるのね

なにその電子レンジ

817 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:20:39 ID:???
今ストーリーモードやってるんだけど武器集めるために戦うのがめんどくなってきた
武器って集めなくても影響ないかな?

818 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:24:15 ID:???
>>816
ご飯温める時に毎回叫んでからスイッチ押してますが何か?

819 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:31:22 ID:???
>>817
武器に頼る戦い方をする場合は、集めた方が楽。
ムラサメとかフェニックスとか凱龍輝とかの
素体の武器に頼る戦いをする場合は必要なし。

820 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:37:30 ID:???
やっと全クリ。売りに出したが3500円だった。安すぎる。
4500円くらい行くと思ったんだけどな。

821 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:41:45 ID:???
>>819
ありがとうございました、戦うのもめんどいので集めないでやってみます

822 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/30(日) 23:44:33 ID:???
>806
君はトップハンターになr

反転して尾の一撃ってのもちゃんとできたんで嬉しいね。

823 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 00:18:41 ID:???
やり直して上、中、下、下、下で五週したがCPUレベル5だけ出ない。
もう一回やれば出るのかもしれんが無性に腹立ってきた。

824 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 00:25:17 ID:???
>>823
レベル5は3週目クリアででたよ。
ちなみに上、中、下の順。
後、イエーガーが出てこない…4週目やる気が出ない…

825 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 00:29:39 ID:???
条件がわからんなぁ

826 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 00:59:26 ID:???
中のあとの選択肢じゃねぇの?適当だが

827 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:17:46 ID:???
迷彩デスステがKFDとかいう奴、という事を知ったのだが
こいつのカスタマイズレシピ知ってる人いる?追加火器があるそうなんだが詳細がわからん
再現可能なら試してみたいんだけど

828 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:22:55 ID:???
ランスタの槍やソードウルフの剣はどこで買えるようになりますか?

829 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:25:37 ID:???
1(中) パンツ
2(下) シュナ・5万ZP
3(上) 無し
4(中) イェガ・メーア・BGM・難度5
だった
1周目の移動パートで3ターン全部闇バトルしてパーツを品切れにさせた後は
未読会話を優先的に選ぶようにしてたんだが、これが関係あるのかね

830 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:26:03 ID:???
Ziファイターズを一生懸命やりたまえよ、君ィ。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:27:30 ID:???
>>828
Ziファイターをひたすらクリアする
全隠しパイロットが出現する頃には出るようになってるから

832 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 01:47:10 ID:???
選択肢中段のストーリーでついAボタン連打で進んでたら
共和国基地奇襲のところで基地中枢に突っ込んじまって
10数体倒さにゃならなくなったorz
あーつかれた。セーブしてなかったからやり直すの面倒だし

833 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 02:08:01 ID:???
オレも上段ストーリーでボタン連打してたら盗賊仲間にし損ねたorz

834 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 07:05:21 ID:???
スタッフはもっとギャルゲーをプレイして勉強するべきだったな。

まぁメモリ節約で既読スキップやら選択肢無選択やら入れなかったんだろうが。有った方が親切なんだよなぁ

835 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 09:00:10 ID:???
いや、容量は糞ほど余ってますが。。。
開発期間か慣れないハードの問題かと。

シナリオの設定考証をもう少し真面目に取り組んで、
バトストとジェネをうまく繋げたら神認定もされたのに

836 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 09:57:13 ID:???
どうせストーリー分岐させるなら最初の村を焼き払うのに
賛成しますか?ぐらいの大幅な分岐にして欲しかった
分岐ポイントまでが長いし、あんまり変化しないし

837 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 10:57:32 ID:???
対ルージの時のザイりんは、EX全部と勝ち台詞がルージ君専用なのに
戦闘開始のときはなぜ普通なんだろうか…
その辺がうっかり少将たる所以?(´・ω・`)

838 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 10:57:37 ID:???
闇バトルで仲間になった人の話とか
結構面白いんだけど。ストーリーは他は屑だった。

無理に大風呂敷広げないで、
独立部隊が陰謀に巻き込まれて解決ってだけで、半分くらいで済まして、
皇太子とかオーガノイドを出さなければ、比較的まともになったと思うのだが。

システムとの絡みで行けば、バトルと共通の装備とゾイド使えて、
闇バトルもセーブ禁止のチャレンジ式で勝つたびに賞金とパーツ増えていって
どこで引き上げるのかのゲーム性が欲しかった。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 10:59:28 ID:???
>>837
むしろ、相手がムラサメのとき限定で
対ルージ君の台詞になるような少将であって欲しかった。

840 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 11:37:45 ID:???
ネタバレが怖くて発売日から来てなかったけど、バグがあったのか・・・
GCの電源入れて確かめるのが怖い・・・

841 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 11:49:20 ID:???
バグって言っても人によっては別にどうでも良いバグだったりするから、
それを気にするのは人次第かな

842 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 12:06:27 ID:???
ストーリー分岐の上中下ってあまり関係ないのかな?
あ、クリアした時にもらえる特典ね。
仲間は関係ありそうだが

843 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 12:21:14 ID:???
>>842
あるぞ
下段クリアでデスザウラーとデドコン
中段クリアでデスステと忍村雨が手に入る

844 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 12:33:55 ID:???
>>843
そうか!ごめん。
CAS何かが、みんなバラバラだったからさ

845 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 12:34:01 ID:???
そういや中断ルートでシュネル殺した後
村の地下が攻撃されて全滅してたけど
要するに地下で爺さんの治療を密かに受けてたエインガングが死亡したって解釈でいいのかな
戦争終結がどうのと語っておいてエピローグでは結局まだまだ続くって言ってたし
実質のバッドエンドだよなアレ

846 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 12:57:05 ID:???
三分岐後のストーリーを簡単に説明するとこんな感じか。
(ネタバレ注意↓)


補給を確保ルート→トルネードとか色々仲間にして筋肉大尉帰って来て、
中佐がムラサメくれるけど、中佐はガイツに操られてそのままシボン。
ガイツの企みとか描写されず、ただただ倒すだけ。
ジェノザウラーはオーガノイドシステムの
結果ととか言って出てくるものの、結局ガイツはフューラーに乗る。

復讐するルート→トルネードとか仲間にして、中佐は忍カスタムに乗ってシボン、
ガイツ配下の部隊から、ガイツはクーデターを企んでいると言う事が発覚して
53独立部隊は裏切り者から官軍に。逆にガイツが賊軍になる。
ジェノザウラーはただ出てくるだけだが、デススティンガーに対しては
オーガノイドシステムがうんたらこーたらの説明がある。
筋肉大尉は帰ってこない。完全にシボンと思われる。

村に逝くルート→村の地下で研究するオジジが出てくる。オジジの頼みで帝国基地を
襲撃したら基地にいたガイツの配下からガイツがクーデター企んでると言うのが明らかになって
裏切り者だった53独立部隊が官軍にガイツ部隊が賊軍になる。
デススティンガーのコアはオジジが確保して53部隊に逝っちゃったので
ガイツはデススティンガーを手に入れる事が出来なかったが、デスザウラーに乗る。
トルネードとかを仲間にするイベントは無いが、最終決戦で主人公とヒロインの
ピンチに筋肉大尉と中佐が助けに来る。中佐から貰ったムラサメでデスザウラーを倒す。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 13:19:41 ID:???
リーリエとトルネードの間の二人って、どうやって仲間にするの?
教えて下さい。

848 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 13:21:29 ID:???
>>847
闇バトルやってると出てくる。倒すと仲間になる。
二回倒してやっと仲間になる奴もいれば一発で仲間になる奴もいる。

849 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 13:24:25 ID:???
>>848
ありがとうございます。早速やってみます。


850 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 14:07:28 ID:???
ところでトミーにバグ報告TELした奴いる?

851 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 14:25:48 ID:???
>>842
クリア特典は固定のものを除きいくつかの中からランダムに選ばれてるような気がする。
バグ解消のためにやり直したけど、マップが多数追加さえる1回目は明らかに特典少ない。
ストーリー上段クリアしたのにフリーラウンドシールドもらえなかったヨ(´・ω・`)

852 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 16:12:39 ID:???
ルートによっては結構重要なキャラが氏んだりするのか
ていうかバトスト世界なのにムラサメって何事よ
・・・早く買ってこようorz

853 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 16:21:41 ID:???
フューラーの後に出てきたジェノザウラーの事を新型とか言ってるしな。
オーガノイドでパワーアップしているとは言え、新型は無いだろとか思った。

854 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 16:23:32 ID:???
完全にパラレルと考えた方が良いわさ。
バトストの世界に酷似してるけど、所々が異なる
別のバトスト世界とかさ。

855 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 16:30:56 ID:???
シリーズが増えてくると、何かしら矛盾が出てくるからな。

856 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 16:34:09 ID:???
ストラグルの時も、富井が色々な媒体でフュザ=バトスト世界って事に
したがってた癖にデスザウラーは思いっきりバトスト無視して
無印的な設定にしてたからな。もう割り切らなきゃやっていけないよ。

857 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:02:28 ID:???
ちょっと…特典のブレイドホークのキット、ムラサメにユニ…じゃなくて合体させた人いるかい?
ムラサメの後脚の装甲のネジ丸見えじゃん!かなり萎えたよ…ショボーン(´・ω・`)


858 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:04:36 ID:???
確かに買った時特典付いてたけど箱から出してない

859 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:14:23 ID:???
特典目当てで、忍カスタムにしたい人は期待しない方がいいよ。


860 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:29:22 ID:???
いや、期待してる奴は少ないと思うがw

861 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:37:13 ID:???
コングにバスタークロー装備させて
力技で攻撃するのがお気に入り。


862 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 17:39:31 ID:???
コングの背中ミサイルのホーミングがでたらめすぎて笑う

863 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 18:28:44 ID:???
メール送った人返事来た?

864 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 18:43:33 ID:???
公式がいつの間にか更新されてる

865 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 19:01:48 ID:???
バトルシーンって…発売前にやることじゃ?

866 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:21:10 ID:???
ストラグルの時からなんだがCPUディバイソンの異様な見切りに殺意すら覚える

867 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:23:42 ID:???
こっちが攻撃しようとしたらそれに合わせてカウンターして来た記憶があるがそれかな?

868 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:32:46 ID:???
17歳女子高生です
このゲームには私の大好きなドリルメカは出てくるでしょうか教えてください
おねがいします

869 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:36:11 ID:???
あー、久しぶりに一人で格闘ゲームをやり続けてるよー。
ストラグル未プレイだが私的には十分面白いな。
こういうのは一人プレイだとかけ引き云々より、「オレカッケーEEEEE!!」が出来ればOKなオレには、な。
ゾイドが生き生き動くのはやっぱいい。
つーか、可動キットが欲しくなっちまうなぁ。
ただ気にいった分、好きなゾイドがすごくでて欲しいな。
こういう仕事してる友人曰く。
「最近のキャラ格闘ゲーはキャラを数人増やすだけじゃよっぽど売れなきゃ企画は通らず。
かといってシステムを見直すと全キャラバランス取り直しでキャラ数を4,5体増やすのも大変」
らすぅ。されど、ファンはそれぞれ思い入れのキャラを出して欲しいと切望して、其れが評価に直結する。
キャラゲーの宿命だなぁ……。
現実的に言えば1年ほどで次回作がでるとしたらやれて完全新規1体、今ある奴の攻撃部分だけ新規が3、4体、他ほとんど同じ機体で水増し。
くらいが妥当なんだろうな……。

まぁ、そんなことを踏まえてお約束だが皆どんなゾイドがでてほしいさ。
ちなみにオレは説明では至近戦闘最強なエナジー、せっかくザイリンもいるしヴォルケーノ、
コマ狼サイズで装備の幅の広いシノビみたいなことするシャドーフォックス、
で大型機体追加ってことでギルかマッドかなぁ。
もう散々言われてるだろうが……一つ妄想を語ってくれ。

870 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:46:46 ID:???
>>868
久しぶり、俺は持ってないのだがやはりフューラーしかいないと思う
ゼロファルがあればなぁ・・・

871 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:50:10 ID:???
>>869
男らしく超低空飛行で格闘戦に挑むサラマンダー

872 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:54:31 ID:???
自殺行為と男らしい行為は違います








ぜひ使ってみたいものだ

873 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:57:48 ID:???
ウルトラとか出て欲しいな

874 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 20:59:39 ID:???
>>871
うわっ。それはもう男らしいというかアイデンティティ崩k(ry
でも飛行ゾイド出してって希望は確かに在りそう。
格闘で飛行……かなり難しそうだけどね……VSみたいに広くてシューティング要素の強いならまだしも。


875 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:01:52 ID:???
ジェットファルコンならいけると思うんだ

876 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:04:51 ID:???
>>873
射撃関連は恵まれてそうだね。
でかい首と尻尾を縦横無尽に振り回して格闘かな?
……パイロット、酔いそうだがなw

>>875
やつには安定感抜群のでっかい足が在るからな……。
クローも背負ってて何気に地上でも格闘は得意そうだ……。

877 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:06:00 ID:???
自分は飛行ゾイドは入れて欲しいとは思わない。
連ジ系の飛行機みたいな事になると思う。
やっぱり地に足ついてガンガン殴り、撃ち合いたい。

878 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:06:47 ID:???
つーか地面スレスレを飛んでれば問題ないんじゃないか?

879 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:07:47 ID:???
バグってダークホーン関連だけ?
ビーガト買ったらストーリーやってもいいのかな

880 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:10:05 ID:???
>>878
VS2で不評だったスレスレか…あまり飛行ゾイドらしくないな…。


881 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:12:06 ID:???
キューブやPS2で出たゴジラの格闘ゲームでもラドンとか普通にいたし、
サラマンダーが参戦するのも良いかもね。

882 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:13:21 ID:???
>>877
解らないでもないな。
もしそれなりに高空を飛ぶならカメラに工夫しないと見にくい画面になりそうだし。
連ジみたく画面2分割でフルメタは……想像つかないなぁ。だから悪い、ともいえんけど。
まぁ、フルメタは獣らしく地面を爪で掻き、敵を叩きつけて、巻き上がる粉塵、ってのが味だものな。

>>878
ホバーっぽい感じかな?
常にホバーの熱で陽炎が出来て、土煙が吹き上がってる、とかだったら演出的にも面白いけど……。
ストームソーダーとか、ちょっとイメージしづらいかも……。プテラスあたりならOK?格闘に向かないがw

883 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:14:38 ID:???
そこでグライドラーですよ

884 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:19:29 ID:???
ストラグルやフルメタに飛行ゾイドはいらない。第一、ソニックブームができないじゃん!
飛行ゾイドはVSでいいじゃん。

885 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:21:49 ID:???
ペガサロスならry

886 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:23:54 ID:???
>>885
ギガに食べられておしまい

887 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:32:20 ID:???
サラマンダーなら普通に地面に足つけて格闘、
ジャンプしたとき滞空できるという仕様で大丈夫なんでは。

888 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:32:23 ID:???
デカルトドラゴン出してー
EX射撃は空中で拡散エレクトリックディスチャージャー

889 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:33:49 ID:???
ブラストル

890 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:36:37 ID:???
飛行ゾイドの話しは早くないか?
まだ、陸型で出てないのたくさんいるだろうに
そっちの方がかなり希望あるぞ

891 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:38:17 ID:???
エナジーだして空中機能の模索汁

892 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:38:47 ID:???
>>887
サラマンダーくらいどっしりしていればそれもアリやね。
ゲージ消費しつつ常に上空に、とかになるのかな。

>>888
む、デカルトにはそんな武器があるのか?
っていうかどういう武器かわからん……。出ても問題なさそうなゾイドではあるよな。

>>889
そして3虎キタコレ。
いや、そうだよ俺も出て欲しいと思う。
三虎作ればソードウルフ、ソウル、GZブラストへのマイナーチェンジでジェネ勢も豊富になるな。
まぁ、その分枠がとられそうだが……それでも俺なら買っちまいそうだ…orz

893 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:39:12 ID:???
だいたい中途半端に飛行ゾイドなんて出しても、
システム面でも挙動面でも不満だらけになるのが目に見えてる。
そもそもゲームのシステムに合わないんだから。

894 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:41:43 ID:???
ロードゲイルならバリバリ格闘おk!飛行もおk!
でも、出る確率99パーないね

895 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:45:37 ID:???
エレクトリックディスチャージャーは腹についてる

896 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:46:30 ID:???
胸じゃね?

897 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:46:49 ID:???
ってか、ライガーゼロフェニックス飛べない…

898 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:48:05 ID:???
質問なんだがギガの封印砲は使用できるのか?

899 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:49:40 ID:???
ヴォケのバイオ粒子砲の位置だな大体
もしヴォケ出たら口から出るのか胸から出るのか気になるところだ
キットって口にはなかったよね?

900 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:50:39 ID:???
ダクスパはジャミングウェーブでダメージ+操作キーランダム変化とかしたら面白いかもしれんね

901 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:52:45 ID:???
封印砲ってのは丸っこい弾が沢山出てくる奴かな?

902 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:55:57 ID:???
ゾイドコア砲は自分のHPを消費して攻撃できるよん

903 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:56:59 ID:???
>>898
ゾイドゲー史上最もかっこよく最も強いのが使える

904 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 21:58:58 ID:???
アロザウラーとベアファイター(コンパチでバンブリアン)を・・・。

905 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:01:40 ID:???
あのゾイドコア砲のカッコ良さはスクリーンショットとかでも伝わらないよなぁ。

906 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:06:54 ID:???
何故ライトニングサイクスが出ないのか謎
シャドーフォックスはまだ許せるとして

907 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:08:30 ID:???
>>906
カスタマイズ要素が少ないから省かれてるんじゃない?

908 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:09:59 ID:???
無改造でバスタークローが装備できるのに

909 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:10:12 ID:???
今回の謎はイクスがいないことでしょ!

910 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:11:17 ID:???
ガンブラスtry

911 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:27:25 ID:???
>>905のような意見があったから画像をエンコしてみたものの、
もしかして>>898はソフト持ってる人だったかな?

912 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:31:58 ID:???
せっかく作ったのでうpったよ。
買ってない人の後押しになれば・・・
ttp://054.info/file/054_20800.avi.html パス:zoids

913 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:36:36 ID:???
ブレードさんがぁぁぁ

914 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:38:28 ID:???
悲鳴だけ聞こえた(´・ω・`)
まぁ漏れがavi見られないだけなんだが

915 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:43:21 ID:???
そうか。DivX見れない人も居るんだもんな。ごめんよ(´・ω・`)

916 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:45:33 ID:???
俺が好きな男キャラが少ないと思ってたんだが
エレファンダー使ってて気付いた
ストラだ…orz

917 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:45:43 ID:???
音声だけでも(;´Д`)ハァハァ
ちょいと聞くがブレードさんは何に乗ってて相手は誰で何に乗ってる?

918 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:50:40 ID:???
コア砲SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ファンネルだなこりゃ。最高

919 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 22:59:44 ID:???
>>917
ブレードさんは凱龍輝。ギガはエインガングっていうオリジナルのキャラ。

920 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:00:50 ID:???
おまいらの
自慢の
コンボが見たい

921 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:02:47 ID:???
シノビカスタム投げ技かっけーな

922 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:05:25 ID:???
今日をアマゾンから届いたが
何故か2つもとどいた、そして・・・








  あ け た 方 は 不 良 品 だ っ た 

923 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:05:32 ID:???
>>918
つーかストラグルのグラフィックと効果音使い回しで変わってないなw

924 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:07:19 ID:???
コア砲相変わらずだなw
これでマトがラスターニなら・・・

925 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:08:00 ID:???
>>922
・・・ご愁傷様です

926 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:12:24 ID:???
コア砲良く見るとちゃんと前から順に発射してるんだな。
1箇所から噴出してるかと思ってた。

927 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:15:57 ID:???
はじめてコア砲を見た感想は
魔空包囲弾!だつた。

928 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:16:18 ID:???
>>920
このゲームで繋がるコンボって限られてこないか?
だいたい受身されるし。

受身されないことを前提とするなら、忍カスタムの投げ無限コンボとかなかなか見栄えはするよな。
かなり遠くまで相手吹き飛ぶのに走ってってまた投げる。
EX投げの後でもまだ投げが繋がるw

929 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:26:09 ID:U5O5Dt78
>>927
俺は「なにこのサイコミュSUGEEEEEE」って思った

930 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:29:21 ID:???
コア砲の歴史
VS 頑張らないと当てれない
無限 頑張ったって当たらない
フルメタ 神の領域

931 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:30:32 ID:???
>930
ストラグルだとどんな感じ?

932 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:31:23 ID:???
>>931 同じ。

933 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:36:51 ID:???
タクティクスだとどうだったが気になるね

934 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:36:56 ID:???
スラグルの時、COMのコマンドウルフに全弾ガードされた時は悲しかった。

935 :名無し獣@リアルに歩行:2005/10/31(月) 23:41:39 ID:???
>>934
奴等の射撃のいなし様は異常

936 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:02:47 ID:???
ワタクシは、なにげに豪華な音楽担当を評価したいですよ。
崎元、岩田いるし。ストラグルもそうだった?

937 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:11:33 ID:???
デススティンガーの→B押しっぱなし強くね?
ガード崩した後とか


あと勝ちポーズでたまにカメラ目線になるデスステが可愛い

938 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:22:45 ID:???
>>933
タクティクス 死ぬ前の微妙な花火

マップ兵器。体力減らないと使えないくせに、
周囲5マスを敵味方関係なく吹き飛ばすうえに威力も微妙と
体力減っちゃったし、味方撤退させてとりあえずギガ捨てるつもりで撃っとくかて感じ。

939 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:38:23 ID:???
>>920
デッドリーコングのヘルズボックスだっけ?
あれの溜め攻撃を当てて敵を高々と打ち上げた後で
降下し始めたらEXヘルズボックス。ってもう既出だったりする?

940 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:39:39 ID:???
>>939
体験版の頃から

941 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:46:18 ID:???
体験版ってどこで入手できる?

942 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:47:28 ID:???
>>919
サンクス、やっぱりコア砲だったのか、Bさんカワイソスw

943 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:50:12 ID:???
核砲ストラグル系以外はどれも悲惨だな・・・


944 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 00:53:32 ID:???
>>943
翔泳社製とその流用だし当然と言えば当然だけどな

945 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 04:15:28 ID:???
次回作ではヘルディガンナーとかカモン

946 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 06:43:32 ID:???
やっぱね、ゼロCASはカスタマイズでいいから三虎入れてほしかったよ。


あと、水増し機体はストーリー序盤用だと思った。
脱走するまでカスタマイズできないしな。

947 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 06:57:20 ID:???
飛行ゾイド参戦希望なら、空中戦専用のゲームで出した方が良いだろうな。
エースコンバットみたいな3Dシューティング。

で空中からモルガ進行支援とか、デスザウラー空襲とか、サラマンダー撃破とか

948 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 07:32:39 ID:???
バグやり直し組です。
Ziファイターズでパイロットを全員揃えていても、
格闘武器が1つ埋まってません。ストーリーでの入手限定の物でしょうか?
よろしければ、教えてプリーズ!
やり直す以前はビームガトリング以外全て揃っていました。

949 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 07:51:40 ID:???
>>948
エクスブレイカー&フリーラウンドシールドだけ出現条件がストーリークリア。

950 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 09:24:59 ID:???
エクスブレイカー&フリーラウンドシールドだけじゃないかもな。
オレもやり直し中だけど、バスタークローとかもストーリークリアで入手した。
ストーリーでもZiファイターズでも両方出る、とかって可能性もあるけど。

951 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 12:30:37 ID:???
>>950
先にZiファイターで全パイロット出したがバスタークローとエクスブレイカーだけ出なかった
これらは新武器というよりフューラーとジェノブレ専用CPを
他の機体にも付けられるようになるフラグみたいなものだから
他の武器とは違う入手法にしたかったんだろうね

952 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 13:50:03 ID:???
バイオは一体も出ないのか
エレファンダーやデスステよりバイオ優先した方がよかったんじゃないか?

ジェネパイロットも少なすぎるよ・・・

953 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 14:08:54 ID:???
アニメ終了後に次世代機で3が出るんだよ

954 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 14:55:09 ID:???
フルメタルクラッシュでコア砲放った時思わずそのヤバさに

「さあ虚無に帰れ この無限光の中で!」

と叫んでしまったのはナイショだ

955 :948:2005/11/01(火) 15:08:54 ID:???
>949〜951
ありがとうございます。
クリア特典が報告によってこれだけバラバラだと、
結局ランダムだったってオチが着きそうですね。

956 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 15:13:13 ID:???
こっち体力半分で相手バンが瀕死だったので「フハハハハ!!滅びのバーストストリーム!」
と核撃ったらEXバリア特攻で殺されたw

957 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 15:18:41 ID:???
なんで社長やねん

958 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 15:21:28 ID:???
フ、馬鹿め シャキーン

959 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 15:38:50 ID:???
現在お客様相談室に電話特攻中
とりあえず出たお姉さんに詳細を話したので返答の電話待ち中

960 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 16:11:53 ID:???
シノビカスタム良いねぇ。もうすっかり持ちキャラになったよ。
直射撃が弱体化しカノン系が使えない為、今度は格闘が重視だな。
手裏剣で牽制しつつ投げまくり、ガードブレイクさせてEX投げ&投げ&投げって感じで。
今までにない使用感が気持ちいいよ。
他はシュナイダーが微妙、イェーガーは難かしくて、パンツァーがちょっと気に入った。

961 :959:2005/11/01(火) 17:13:33 ID:???
返答の電話が来たよ。
結論いうと
 仕 様 
だそうです。

962 :959:2005/11/01(火) 17:22:53 ID:???
詳細
トミーお客様相談室に>>665に自分の経験談もコミで報告する。
お姉さんが確認のうえかけなおしますといったので一度切る。
返答の電話が来る。
お姉さんの発言
「隠しの出し方についてはお教えできないのですが、
色々な方法があるのでそれを楽しんでいただきたいのですよ。」
調度忙しくなってたので了承して電話終わり。
(不具合の説明してる時にお姉さんストーリーモードで出せるもの全部言ってたとかは不問)

963 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 17:25:38 ID:???
ストーリーモードの行き先選びはどこの部屋に誰がいるのか表示されるようにしてもらいたかった
まあギャルゲーみたいに好感度メーターがあるわけじゃないからいいんだけどさ…

>>961-962
乙です
仕様か…
かつて白銀の獣機神の所属表示バグの件で電話した時を思い出したぜ…

964 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 17:29:41 ID:???
コロシアムで腐敗っぽいベガの妹が
能力的にはイマイチなのは仕様ですか?

折角の掛け声も、デトコン以外では微妙に感じるし。

965 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 17:32:43 ID:???
それよりトルネ子をナンパしてたロリコンに愛を覚える

966 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 17:49:51 ID:???
デスステの前Aの突進で、ゲージが減らなくなる(減りにくくなる)現象って既出?

967 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 18:01:01 ID:???
ハードが変わったせいかストラグルよりジェノブレの空中荷電が出しにくくなった希ガス

968 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 18:50:26 ID:???
次スレではテンプレにオリキャラのキャストリストキボンヌ

969 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 19:31:18 ID:???
イェーガーのソニックブームカッケェな。

970 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 19:51:27 ID:???
アンナとエインガングの間はストーリーモードやってれば出てくるのかな?

971 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:07:01 ID:???
パルフェ:3分岐上段ルート盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択
グレル:パルフェと共に仲間に
トルネード:3分岐の上段か中段を選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に
ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能)
オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能)
リーリエ:オストを倒した次のバトル勝利で仲間に?
ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する
シュネル:上段ルートクリア?もしくは3週クリア?
グローリエ:中段ルートクリア?もしくは2周クリア?
ガイツ:下段ルートクリア?もしくは1週クリア?
ムート:3分岐下段ルートで炎上した都市をクリア後ラウンジに行くと仲間に(サブ専用)
アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用)
ノア:3分岐上段ルートで仲間に(サブ専用)


?があるけどこんな感じ

972 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:22:57 ID:???
どもども
・・・アンナは出るのにヴォルフはいないのかorz

973 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:28:40 ID:???
登場ゾイド
ブレードライガー
コマンドウルフ(コマンドウルフアーバインカスタム,コマンドウルフAT)
ライガーゼロフェニックス
ディバイソン
ゴジュラスギガ
凱龍輝
セイバータイガー(セイバータイガーAT,セイバータイガーSS)
レッドホーン(ダークホーン,ダークホーンWB)
アイアンコング(アイアンコングMk-II)
ジェノブレイカー
バーサークフューラー
デスザウラー
ライガーゼロ
*ライガーゼロイェーガー
*ライガーゼロシュナイダー
*ライガーゼロパンツァー
*ジェノザウラー
*ムラサメライガー
*ムラサメライガー忍カスタム
*デッドリーコング
*エレファンダー(エレファンダーCT)
*デススティンガー

974 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:30:10 ID:???
バグ情報
本来SHOPでビームガトリング(以下BG)を買うと出現するダークホーンとダークホーンWBが
購入未購入問わずストーリーモードのクリアで出現する事があるバグが存在する
この時BGの購入フラグ(否入手フラグ)が同時に発生してしまい、SHOPで購入済状態にあるにも関わらず
ゾイドに装備させる事が出来ないという現象が発生する
1度発生してしまうとそのセーブデータではBGを絶対に使用する事が出来ない

回避するにはストーリーモードを遊ぶ前にBGを購入し正規手段でダークホーンを出現させる必要がある
BGをSHOPに入荷させるには ZiファイターズモードのFinal Roundにランダムで出現するリノンを倒せば良い


ストーリーモードの隠し要素

1回クリア:2周目以降で全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ)
上段ルート(補給を確保)クリア:シュネル追加
中段ルート(大尉の仇討ち)クリア:グローリエ・ムラサメライガー忍カスタム・デススティンガー追加
下段ルート(村へ戻る)クリア:ガイツ・デッドリーコング・デスザウラー追加

以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素
・CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー→シュナイダー→イェーガーの順で別個入手)
・難易度5追加
・BGMテスト追加
・ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加
・5万ZP
・エクスブレイカー&フリーラウンドシールド追加
・バスタークロー追加

975 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:32:32 ID:???
>>971と併せてテンプレはこんなモン?
あとは>>1に「>>2以降にバグ情報があるので目を通せ」といった一文を加えればいいか

976 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:42:50 ID:???
>>975
OK
あとは
>>579
>>716
あたりを追加すればいいと思う

977 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 20:54:27 ID:???
5週でやっと隠し要素全部出た。
3週でCAS揃った人、
闇バトルたくさんや、パーフェクト多く出したとか
そんなことない?

978 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:01:15 ID:???
>>974
1週目に上段ルートクリアしてデッドリーコングが追加されたんだが…。

979 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:02:04 ID:???
やりなおし後六週しても難易度5が出ない。
サブキャラ仲間にするために闇バトルやっただけで
フリーバトルの類は全然やってない。
イエーガーは四週目で出た。

バグ出した奴の家の近くのコンビニ潰れろ

980 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:05:05 ID:???
データ修復専用ディスクが送られてきて
ランスタッグとかソードウルフ加えた対戦のみのが
お詫びとしてついてたら許すってか、
一生尽くす

981 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:08:21 ID:???
ジャ、次スレ建ててくる、スレタイはシンプルにPart3で

982 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:09:36 ID:???
ソードウルフは出てほしかったなぁ

983 :981:2005/11/01(火) 21:11:34 ID:???
ホスト規制でしたorz

984 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:12:17 ID:???
>>978
上段でも大尉がデドコンに乗って復活するしな
上段or下段だったわけか

つーかまがりなりにも新作ゲームのスレだしそろそろ次スレ建てるか?
>>985あたりかね

985 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:13:55 ID:???
よし、じゃあ建てて来る

986 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:24:52 ID:kl1eAj6w
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1130847350/
完成。テンプレテラナガスだがまとめサイト作るほどでもないんだよなコレ…

987 :981:2005/11/01(火) 21:26:16 ID:???
>>986
まとめサイトはあるといえばあるけど、ここじゃ某サイトで伏せてますからな

988 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:30:01 ID:???
ヒルツの対プロイツェン勝利後の「バイバイ、プロイツェン」という台詞にウケタ

989 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 21:31:59 ID:???
こっちが使うデスステ、対COM戦だと強過ぎだろう。
前Aだけで倒していけるぞ。ほとんどパーフェクトで。

>>986
乙。

990 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:20:27 ID:kl1eAj6w
なにはともあれ埋めるか

991 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:25:36 ID:???
アンビェントォォの台詞にはワラタ

992 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:26:07 ID:???
エレファンダーでESCSのEX使う時「イデオンソード!」って叫ぶのは俺だけでいい

993 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:28:47 ID:???
いまさらすぎるが
レ・ミィの「乙女のビ〜ンタ」や「丸焼き、丸焼き〜」は入れた奴に感謝したい

994 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:29:45 ID:???
うめ

995 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:31:39 ID:???
ザイリンさんの対ルージ専用台詞もいかしてたな。
分かってる人が作ってる感がある

996 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:34:16 ID:???


997 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:36:04 ID:???
>>993
逆に言い換えればそれしか使えるセリフが無かったって事だけどねorz

998 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:37:35 ID:???
いやレーザークローにビンタ台詞入れるのはセンスあるだろう

999 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:39:07 ID:???
1000ならトルネードは俺の嫁

1000 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/01(火) 22:39:28 ID:???
乙女のビンタなんていうのか
VS2のストライクラブラブレーザークロー以来の衝撃だ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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