5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

現SCEの会 part21

1 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:20:15
くたたんの10億円豪邸、PS3の行く末、自分の人生がどうなるのか、悩めるSCE社員のためのスレッドだ

前スレ part20
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1133981417/

2 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:20:50
現SCEの会
http://caramel.2ch.net//test/read.cgi/sony/996345004/
現SCEの会 part 2
http://caramel.2ch.net//test/read.cgi/sony/1016214064/
現SCEの会 part 3
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/sony/1026487305/
現SCEの会 part 4
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1035787399/
現SCEの会 part 5
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1040392976/
現SCEの会 part 6
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1057679828/
現SCEの会 part 7
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1063899712/
現SCEの会 part 8
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1070213636/
現SCEの会 part 9
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1079270736/
現SCEの会 part 10
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1084812746/

3 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:21:31
現SCEの会 part 11
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1088962517/
現SCEの会 part 12
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1093897234/
現SCEの会 part13
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1099144531/
現SCEの会 part14
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1104251487/
現SCEの会 part15
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1110717932/
現SCEの会 part 16
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1116431276/
現SCEの会 part17
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1120397962/
現SCEの会 part18
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1126198333/
現SCEの会 part19
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1130503658/

4 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:40:17
クタラギ死んじゃえ

5 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:46:43
>>4

    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
 |/ ノ( ===   \|
 |  ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(  |
 |  =・= \ハ/ =・=  |
(6    ,,ノ( 、_, )。、,,   6)
 |     ,=三=、     |
 |   ( 〆 , ─ 、ゝ)  |
 \_\____/ /
   _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
     \/ VAIO /
        ̄ ̄ ̄



6 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:46:52
>>4
それですべてが解決しそうなところが悩ましいなw



7 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:49:33
久多良木健SCE社長「夢の10億円豪邸」建つ!
ソニーCE・久多良木健社長、ゲーム事業  週刊現代(3/4) 44
http://www.zasshi.com/ZASSHI_SOKUHOU/data/syuukangendai.html

記事
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader97094.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader97095.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader97096.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader97097.jpg

8 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:50:29
【リクナビNEXT】
いつ辞める?30代前半の転職 不安と実態
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/01/30s/30s_01.html

転職が不利だと思う81%…30代後半の転職実態
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/01/30s/30s_02.html

9 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 01:58:24
http://gendai.net/?m=view&g=sports&c=040&no=20602
小野寺歩(カーリング)

「身分が嘱託のため、給料は一般のOLさん以下。スポーツ専門員という肩書でコーチをしたり、
スポーツ会館の受け付け業務をこなしています。海外遠征費などの捻出に資金がかかるため、
爪に火をともすような生活をしているはず。お付き合いしている男性の噂も聞きません。
普通の年頃の女性のようにワイワイ飲み屋で騒ぐような機会は少ないようですね」(青森市文化
スポーツ振興公社の上司)
 青森市内のアパートにひとり暮らし。そんな彼女の苦労を見かねた青森県、市、地元商工会
が先頭に立って、街頭募金で1000万円の遠征費用を集めてくれた。その資金をもとにチーム
のメンバー5人は9月から3カ月以上もカナダ・バンクーバーで合宿を張ることができた。


(´;ω;`)

10 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:02:34
小向からカーリングに流れつつある

11 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:05:11
>>10
小向とまりりんに共通点があるのだろう。どちらもぽっちゃりしている。

カーリング女子画像掲示板
[URL]
http://bbs.avi.jp/303025/

12 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:11:16
>>11
とても納得しました。

http://photo3.avi.jp/photo/5/303025/303025-1159885-0-4203717-pc.jpg

13 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:14:33
他の種目と違ってギスギスしていないのがいいな
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=303025&wid=4211479

14 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:17:40
>>13
直接リンクした方が見やすいよ
http://photo3.avi.jp/photo/5/303025/303025-1161936-0-4211479-pc.jpg

15 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 02:34:00
(´・ω・`)

16 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 05:16:19
PS3関係者はトリノ日本代表(カーリング以外)並に叩かれることになるだろうね
早いうち逃げ出さないと

17 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 09:15:49
30代ぐらいの正社員て(特に女)バカが多くて困るので、後輩の私たちはとても大変です。
昔から社会人とは思えないような楽して金稼いできた時代があるから、そんなバカ我儘が抜けない。


18 :It's@名無しさん:2006/02/22(水) 23:46:57
転職したいけど、行きたい会社もないぽ

19 :It's@名無しさん:2006/02/23(木) 01:44:33
ぬるま湯から出るのは辛いよ

20 :It's@名無しさん:2006/02/23(木) 02:47:21
前スレ>>997
>それは、「P S 3」を買わないこと(w

初期ロットは莫大な赤字で生産されるので、買って捨てるのがベストです

21 :It's@名無しさん:2006/02/23(木) 21:03:59
全部買い占めてまだ未発売の地域に転売。
ソニー赤字で苦しめる上に自分は転売の儲けでウッハウハ。
これサイキョー

22 :It's@名無しさん:2006/02/24(金) 04:44:11
PS4が楽しみだな。早く出ないかな。

23 :It's@名無しさん:2006/02/24(金) 08:30:47
PSEはもうすぐ

24 :It's@名無しさん:2006/02/24(金) 11:18:37
PS End?

25 :It's@名無しさん:2006/02/24(金) 14:58:21
PS Ero許可へ

26 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 00:17:14
PS2の時は確か次(PS3)は面白くなるとか言ってたよな
んで今度はPS4は面白くなるですか、そうですか

27 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 03:57:40
PSX2が楽しみだな。早く出ないかな。

28 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 10:55:30
中身を知らずに口先だけわかったふりの香具師が一番邪魔しやがる.
特に調子にのって上にいる気取りの香具師がむかつく.
酒飲んでほさいてあきたら帰れ.
藻前たちは何一つ作っていないただの餓鬼の使いだ
昼間から酔っ払った仕事しやがって

29 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 11:55:22
君は土曜の朝から酔っ払っているようだね

30 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 17:42:47
竜宮城みたいな会社ですね


31 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 18:22:26
会社の実態が見えないところらへんが竜宮城だな

32 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 21:55:09
管理系で採用受けたんだけどやめといたほうがいい?誰か教えて。

33 :It's@名無しさん:2006/02/25(土) 22:07:57
(・∀・)ニヤニヤ

34 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 00:56:56
仕事してなくても報告の仕方次第で成果が出たことになっちゃうような会社です^^

35 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 01:06:04
(^∀^)ニヤニヤ

36 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 01:34:36
>>32
もうやめた方が良い。
PSPの売り上げも辛いし、PS3はでるかどうかすら怪しい
入ってすぐ倒産

37 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 01:41:26
>>33-35
お前ら・・・



(^ω^)

38 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 02:35:12

         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   イナバウアー
≡≡≡≡し'⌒∪    \
     '┴┴ ┴┴'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

39 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 03:44:18
PS3はなかったことに
PS4からが本番

40 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 04:13:02
>>39
PS4作る金なんてないよー

41 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 04:24:37
半導体投資も打ち切りか削減だろうしなぁ

42 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 06:07:56
半導体に投資しても費用対効果が低いんだよ。
時代を読みきれなかったな。

43 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 12:05:30
CellでARM系CPUもDSPも置き換えようという机上の空論

44 :久遠の瞳:2006/02/26(日) 12:14:13
>>43
要するに完全体じゃなかったという訳よ、セルは┐(´ー`)┌

45 :It's@名無しさん:2006/02/26(日) 21:53:54
完全体になんかなったら、ますます他の分野に応用できそうにないが

46 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 01:03:33
会社行きたくない〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

47 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 01:25:52
静香たんかわいい・・・(*´Д`)ハァハァ
http://www.shizuka-arakawa.com/

48 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 01:27:35
Cellの発熱で発電したら、永久機関できそうじゃね

49 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 01:28:47
永久は無理だろw

50 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 01:32:03
>>48
コンバインドサイクル発電を思い出した。
http://www.mhi.co.jp/tmw/products/comb_02.htm

51 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 03:44:55
>要するに完全体じゃなかったという訳よ、セルは┐(´ー`)┌
とりあえず「何か」を呑みこめば完全体になれるかもよ。

52 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 03:57:30



    ク タ ラ ギ だ !



53 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 04:08:15
PS3の開発者の人って、Cellでお茶を沸かしてるってホント?

54 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 04:10:39
スルメも焼いてるよ

55 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 11:37:39
いいね。PS3がますます楽しみになってきた。

56 :久遠の瞳のオールナイトニッポン:2006/02/27(月) 23:11:24
皆さん、こんばんは(*^ー^)ノ
今日も1日お疲れ、てなわけで
それでは、お便りのコーナーに参りたいと思いますm(_ _)m

東京都品川区の>>51さんからのお便りです

『セルは何か飲み込めば完全体になれる』

というお話ですけどもね

なるほどね、うん(´∀`)
ここでね、まあ、フリーザ辺りを飲み込めばね、
まあ、発熱回避も出来たんじゃないかとね、久遠も思う訳ですよね
実際にはまあ…アペオス2を飲み込んでしまった訳でね、
セル自体がノックアウト[KO]されてしまわないか、久遠としても心配ですよね(´_ゝ`)

それでは、今日のお相手はラジオジョッキー久遠の瞳でした(*^ー^)ノ

57 :It's@名無しさん:2006/02/27(月) 23:21:02
久遠どっか行ってよ

58 :久遠の瞳:2006/02/28(火) 00:04:16
>>57
冷てえなあ(T_T)

しばらくロムっとくKANA…(^_^;)

59 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 01:33:08
>>58
ここには3G来ないよ

60 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 01:42:55
2ちゃんねる専用ブラウザで久遠の瞳をNGワードにしておくと快適

61 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 02:01:44
CELLゲームは終わってるどころか、始まりもしない可能性が出てきたな。
最近、微妙に暖かくなってきたし春な気配なのだが。

どうせ飲み込むならクタを呑んでくれよ。
呑みこんだ後の醜態予想画像を暇だからアップしたぞ↓
http://www.cybersyndrome.net/evc.html

ある意味、確実に完全体になるだろ?
失敗しても、俺らは確実にハッピー。


62 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 02:36:14
無職になるのはいやだ〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

63 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 02:39:46
学閥のOS使うの嫌だ〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

64 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 02:40:28
Cellなんて嫌だ〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

65 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 08:30:24
>>61
意味不明

66 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 09:21:14
これから会社行くけどマンドクサイ
(´・ω・`)

67 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 11:28:01
会社うつになる前にやめた方がいいよ

68 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 12:35:52
うつべし、うつべし!!111

69 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 19:20:32
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 18:50:03 ID:tO1T2lht
>>824
オレの聞いた情報だと5000万ポリゴンの武将がカニ歩きで左右に物凄い勢い
で8000万人でてたってさ。
それでも全体の8パーセントでメモリは50キロバイトしかつかってないらしい。
セルの温度もその時点でマイナス5度。逆にヒーターいるっていってた。
しかもそれ開発者が箸でポテチくいながら脱糞がてら五分で出来たらしい。
これきくと開発環境もかなりのもんみたいだ。
十分おきにソニーの女子社員がテコキしてくれるらしいし。

70 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 20:01:27
そんな不気味ハード逆にいらんわ

71 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 21:53:49
一部だけ真実が混ざってるな

72 :It's@名無しさん:2006/02/28(火) 21:59:07
テコキ?

73 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:04:09
いまさらgpsとかhddとかおせえよ
jも解体してsmojとソネットにまかせたほうがいい
ハードが優秀でもオンライン部とかネット戦略は過去の失敗の栗消し
オンラインの稚拙さはポリの人もなげいてたよ

74 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:05:23
カニ歩きで左右に脱糞

75 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:16:15
そう言えば、ソニーの各カンパニーを子会社化する話はどうなったの?

76 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:20:49
まだ利益のある部門や技術がある部門
そして優秀な技術者や社員は
他の企業と、合弁会社を作り独立化。

ex)
ソニー+エリクソン
ソニー+コミカ・ミノルタ
って感じに。


77 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:55:36
ハードなんてソフトを動かす箱にすぎん。
肉体とDNAの関係だな

78 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 00:57:15
10億円の豪邸に住みたい〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)      
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ミ
                            |    〃 ∩  。
                            |   ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン
                            | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                            |

79 :これでFA:2006/03/01(水) 01:01:46
・国内営業部門:現業部門を別法人化し、事業分野別完全独立採算制導入を導入するこ
とにより、本社と異なる処遇体系を導入する。間接部門については、大幅に縮小した上
で、ソニー企業と統合し、現業部門法人との委託契約とする。広告宣伝部門は廃止し、
同業務は本社事業部門の直接管理による第3者との外部委託契約とする。これにより、
関連部門人員の全員転籍、廃止部門の全員解雇、ソニー本社との人員派遣契約制導入、
仕切価格引き上げ等の措置を行う。
・間接部門:
担当部門売却・撤退の場合は解雇、担当部門独立の場合は転籍とし、最終的に本社事業
部門の人員削減比率に合わせた削減を行う。


80 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 01:09:31
ゲーム部門は任天堂に売却

81 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 01:12:03
>>79
凄まじいリストラですね

82 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 01:25:53
>>80
転職するべきかどうか難しいところだな
5000億円の金を投じたPS3が失敗したときにどうなるかなんて想像がつかない

83 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 02:21:36
>>72

> 脱糞がてら
コレだろ?

84 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 21:37:17
今日の人事凄かったな。安田またまたメチャメチャじゃねぇか。
新担当に仕事の流れとか説明すんのメンドクサイんだよ(鬱

85 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 23:51:01
確かに引継ぎは面倒だがw
老チーフの上にかなり年下の○さきさん課長というのは漏れたちてきにも希望がでるし
フロアもちゃんと経験がありそうな部長が二人で安定してよいのではないかというはなし


86 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 23:51:05
そう言えば交通費の支給が1ヶ月毎から6ヶ月毎になったね

87 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 23:56:18
来年は交通費自腹


88 :It's@名無しさん:2006/03/01(水) 23:59:26
何も作れない総務管理系に苦しめられるスタジオのryそしてでてくるソフトが
さらに売れないと貧困からは貧困なアイデアしか

89 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:08:25
今回の人事驚いたけどちゃんとした人は昇進して
それ以外は場外という感じで人事Goodjob!な気がするが
総務は立派なビルに入って定期、経費削減ってw
さすがに伝説のPSバブルの時のような金銭感覚のやつは今は閑職か辞めていねぇだろ総務部長。福利厚生で士気をあげてくださいよ。

90 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:16:29
交通費の支給方法変更で年間何千万円かの経費削減ができそう。
しかし、6ヶ月の定期って紛失したら大損なので嫌だな。
もうこの会社も終わりつつあるってことかね
決算賞与も期待できそうにない

91 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:19:08
俺のまわりの年配チーフが始末に負えないorz
下手なプライドがある分、人の話を聞かないんだよね。

派遣や去年の新卒の方が素直に聞くな。まぁどーしようもねぇ奴もいるけど。



92 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:21:57
>>87
倒産寸前ってことかwww

93 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:23:29
>>89
> さすがに伝説のPSバブルの時のような金銭感覚のやつは今は閑職か辞めていねぇだろ総務部長

技術系はそうでもない。
技術系トップのくたたんが未だにバブル期の金銭感覚、放漫経営。

94 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:23:33
発令でてから、鬱状態で13時半から16時までに吸ったタバコの本数を数えたら
12本だったよ。吸いすぎ
20代で決断して転職すればよかったYO
初めての転職ってどんな感じなんだろう

95 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:25:59
>>94
何があったんだ?

96 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:29:18
総務のやつってえらそうな口聞く人が多いね
食堂の値段や自販機の値段下げて増やすとか少しは社員の環境を
よくするとか考えてくれ総務アシスタントスタッフに応募して内情暴露したい

97 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:30:42
>>96
そんなことよりも交通費支給方法の改悪の方が問題だよ

98 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:35:15
特賞のためにダービー売れますようにナムナム


99 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:40:33
))97
そんなことより、最近便所が満室で紙も切れている座布団もぱくられているような気が
水の流れも悪くて米粒状の浮遊物をよく見かけるので水もけちっているのではないのか

100 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 00:57:37
総務って会社の利益に貢献できないと思ってるの多すぎねぇ?
特に営業ってこう思ってるの多いよな 会社にもよるのかもだけど、総務って辛いですよね結構。。 ワガママに付き合ってるけどな。



101 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 01:06:07
総務は社内での地位が安定してるから会社にぶら下がってれば幸せだ。転職の必要なし。うらやましい。
それにくらべ技術や営業は失敗すると飛ばされる。頑張って仕事出来ても、何年も同じところには居られない。大変だ。


102 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 01:07:17
>>97
漏れは総務ではないですが経費を削減することは利益に繋がりませんか
そうですか 誰がみんなを快適に働かせてやってると思ってんだ?



103 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 01:57:06
>>102
数千万の経費削減で会社が良くなるのですか?

104 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 02:10:18
28歳の年収格差実態レポート
http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/02/kakusa/kakusa_01.html

年収140万円とかって悲惨だな

105 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 02:35:38
>>102
> 誰がみんなを快適に働かせてやってると思ってんだ?

人事が開発研究本部と制作部に寄生しているだけ

106 :中華経産省からお願い:2006/03/02(木) 02:47:35
長らく広く周知徹底に努力してきましたように、

4月からノンPSEの電気製品は、家庭用家電製品から工作機械など業
務用電気機器に至るまで、あまねく修理保守・流通できなくなり無価値
となります。

是非この機会に、危険なノンPSE電気製品は発展途上国に無償供与し、
代わりに先進国の日本は、PSEつきの安全な中国製品を積極的に輸入
してください。両国関係の発展のためです。日本国民の皆様におかれ
ましては、是非ご協力ください。

電気用品安全法@2chまとめ
http://www8.atwiki.jp/denkianzen/

【経産省】 "電気製品(新品・中古)、PSEマークない物は4月から売買禁止"で、ネットなどで不満続出★9
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140069467/

107 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 02:47:47
>>104
我々ももうすぐそうなるさ・・・

108 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 03:24:49
PSバブルは伝説だろ

109 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 06:27:55
CELLなんて実在しないバブル。
伝説はむしろこれからだろ。


110 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 22:51:18
■イナバウアー■
イナバウアーはフィギュアスケートの技で、
足を前後に開き、つま先を180度開いて真横に滑る技である。
織田信長の愛馬の因幡馬(いなばうま)が語源とされる。
因幡馬のひづめは通常の馬よりも開き気味であるが、
障害物を乗り越えるときに優美な曲線を描いてのけぞる姿を
人々が「やはり因幡馬。百人力ぞ」と賞賛した、
とルイス・フロイスが『日本史』に記している。
『日本史』を通じてヨーロッパに広まったことの言葉は
やがて「イナバウアー」という発音になり、
第2次世界大戦ごろまで
優美な雌馬を表現する言葉として使われていた。
これをフィギュアスケートの用語として使い始めたのは
ロシアのフィギュアスケーターだと言われている。
ちなみに、語源の一説としてドイツのイナ・バウアーが
開発したとの説があるが誤り。

111 :It's@名無しさん:2006/03/02(木) 23:03:55
この会社ってやる気ある人いるの?

112 :It's@名無しさん:2006/03/03(金) 00:16:39
>>111
違う方向にやる気が行っちゃってるけどクタタンとY

113 :It's@名無しさん:2006/03/05(日) 09:08:04
>>61
おまえのせいで冷えたな。氏ね。


114 :It's@名無しさん:2006/03/05(日) 16:00:51
総務部の男の人に恋してます。

115 :It's@名無しさん:2006/03/05(日) 16:18:43
scej no jinji haturei de syoshin shitanoha
yakuinnsitu de bentou tabe oseji iu yatura bakari
N-bucho hayaku SONY kaere!
T-kacho erasou ni tanin no monku bakari!
cyoshi ni norisugi daro
jinbou zero no yatu bakari syoshin sasete iinokayo?

116 :It's@名無しさん:2006/03/05(日) 16:22:08
>今回の人事驚いたけどちゃんとした人は昇進して
>それ以外は場外という感じで人事Goodjob!な気がするが

安田は鬱
始末に負えない


117 :It's@名無しさん:2006/03/05(日) 22:37:42
♪実力無いのに 出世は一番 ゴマスリザウルス 嫌な奴

118 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 01:00:44
ああ、会社行くのだるい

119 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 01:51:56
印象で語ってはいけないのだが
以下のサイトで韓国人の気質を知ると
本当に ここの社長は 韓国人なのではないか?と疑いたくなる。
「人権擁護法案」反対!

http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

120 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 02:18:15
>>119
そんなあなたに
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883805166/ref=cm_aya_asin.title/249-2453220-3739558?%5Fencoding=UTF8

121 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 03:02:28
最初に潰れるのは制作部
次は技術かな

122 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 07:08:38
今アレがアレだから・・・

123 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 10:20:24
PS3は春発売です

124 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 11:37:38
もう春だぞ

125 :It's@名無しさん:2006/03/06(月) 13:06:37
小春日和の頃に出ます

126 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 00:51:20
>>123-125
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         / ̄           |
        /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        |   /    ̄ ̄ ̄   |      P S 3 は 春 に 発 売 な の で は な い
        |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    P S 3 が 発 売 さ れ る 時 期 が 春 な の だ !
        | /   -・=\ /=・- |
        (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
        |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
        |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
        \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
    _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
 . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /

127 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 00:52:17
小春日和=初冬なわけで・・・。
初冬はもうとっくにすぎているんですが。

128 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 00:54:07
マリネラなら一年中OK

129 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 00:57:44
>>127
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         / ̄           |
        /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        |   /    ̄ ̄ ̄   |      P S 3 は 春 に 発 売 な の で は な い
        |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    P S 3 が 発 売 さ れ る 時 期 が 春 な の だ !
        | /   -・=\ /=・- |
        (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
        |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
        |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
        \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
    _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
 . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /

130 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 01:31:48
>>128
一年中春だからなw

131 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 01:50:17
くたたんの頭の中も一年中春ですが何か?

132 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 01:58:31
>>127
今年に決まってるだろ! (来年だったらごめん)

133 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 02:02:15
くたたん的にはむしろ出るまでがこの世の春

134 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 02:12:26
>>133
くたたんはたくさんお金持っているからどうでもいいのさ
死ぬまで春なんじゃないの?

135 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 11:16:33
>>132
2006年度の春ですよ…。

136 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 11:49:52
41歳の春だから

137 : 株価【50】 :2006/03/07(火) 14:03:32
てすと

138 : 株価【50】 :2006/03/07(火) 16:59:19
てすと

139 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 20:41:27
てすとすんな

140 :AV板の「小宮山玲」スレから来ますた:2006/03/07(火) 23:11:35
 AV女優のスレを常駐監視して平日の真昼間に必死に擁護している人がいます。もしかして
AV女優ご本人が社内から投稿してるんでしょうかね?w。 社員の方、AV板のスレにコメント
をお願いします。


> 813 :名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 12:28:02 ID:MN1+v3FD0
>  >> 811
>  知ったかクンが のさばってるようなので 弁護しましょう
>
>  まず うちの部は全員契約か派遣なので 必要ない人材はすぐに契約解除になります
>  非常に人の入れ替えの激しい部署です
>  
>  ドラマのような窓際社員はうちの部では難しいです
>  チームマネージャーの仕事がお飾りだと考えた方が正しいでしょう
>  
>  それと会社の飲み会は 忘年会と打ち上げの年2回くらい
>  千愛さんは ビールを2〜3杯飲むと お茶やジュースで酒をセーブし
>  お酒が飲めない人たちとボードゲームやカードゲームを楽しんでます
>
>  自ら飲み会にゲームを持参する程 ボードゲームやカードゲームが大好きで
>  酔って途中で帰った姿なんて見たことがありませんよ


> 820 :名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 13:57:56 ID:1RsBRXG10
>  817さん これで化けの皮が剥がれましたねw
>  
>  納会の後は 田舎に帰ってしまう人が多いので
>  千愛さんのいるプロジェクトでは
>  納会より前の日に居酒屋で集まって忘年会をやってます
>  
>  やっぱり 知ったかクンだったのですねw

141 :AV板の「小宮山玲」スレから来ますた:2006/03/07(火) 23:13:06

> 821 :名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 17:23:03 ID:puS9FaC40
>   仕事しろよボケ


> 822 :名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 18:39:12 ID:g6RcLR0G0
>   >> 813、>> 820
>    本人によるSCE社内からの自己擁護だねwww。


永山千愛=小宮山玲(小島亜矢子、飯塚文枝)2  (AV板)
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1129809794/

142 :It's@名無しさん:2006/03/07(火) 23:58:53
てすと

143 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 00:04:00
てst

144 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 00:31:13
本当にライセンシーはCellの糞環境で開発しているのだろうか?

145 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 02:08:19
そりゃやらないとしょうがないから
大手はまだいいだろうけどなあ

146 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 02:24:45
>>145
やっても無駄だと思うけどね

147 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 08:26:02
今日も最悪の一日が始まる
○| ̄|_

148 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 08:59:08
学閥のせいでPS3は世に出ないかもしれない

149 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 09:10:31
自殺だな

150 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 17:48:04
>>148
同意、奴らは酷いよね

151 : 株価【60】 !stock:2006/03/08(水) 23:47:49 ?#
てすと

152 :It's@名無しさん:2006/03/08(水) 23:50:51
>>150
諸悪の根源は久夛良木の具体性のない妄想
その結果できた腐ったチップがCell
OSの最終仕様すら考えていないくせにOSを作った学閥がPS3にとどめを刺した
もう潰れるよ、この会社は

153 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 00:34:30
学閥やだ〜
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

154 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 02:57:01
>>140
よその部署の事情はよく知らないが、その子はそんだけ好き放題やってて
お咎めなしなのか?

155 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 02:59:30
早期退職制度やってくんないかなあ

156 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 04:42:51
学閥ってKO?

157 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 08:58:15
マリオとかだよ。

158 : 株価【70】 :2006/03/09(木) 10:46:45
てすと

159 :It's@名無しさん:2006/03/09(木) 12:01:28
>>154 そりゃ偉い連中と寝たり他社と肉体接待につかってるからだろう?

160 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 00:02:19
また互換不具合タイトルが増えたようです
ttp://www.playstation.jp/news/2005/051020_scph75000.html

久夛良木はアホです

161 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 00:18:19
どーしよーもねーなー

162 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 01:01:14
SCPH-75000で収穫期のPS2を駄目にする久夛良木・・・
ライセンス料を取っているSCEがこんな糞ハードを出していいと思っているのかねぇ

163 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 01:36:05
プロパー社員ですけど、倒産を覚悟しています。
次は何をすればいいのか分からなくてなかなか転職できません。

164 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 21:33:44
          /::::::::::::`´::::::ヽ         {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
        /::::::::/:イ:/、::::::::::ヽ      _i:::::::::::::::_;: =::::イ::::ィ::ィ:::::ヽ
      /::::::::イ   r__  /:::::::::::::!   ,, - '"r' ~}、:iレ -,= 、 ノ://、/:i''レヽ、   
     //::::::::::lr_   ' l:}` "'i'亅::::|./   /   {、 、.! ´{:ノ`  , ィ:}`/, ' "   l  
     レ:::::::::ヽリ` !      ノ:/-、   i    | ヽォ    . !  /'i    i !   
       レ;;:::::::::l  ,  _  /'/   ヽ  |_   \ ヽ   _ _  / /  //  SCEを退社して
        "'-;;ヽ__,/ : i/"     !      ̄ ヽ\. \____/ /   // 
          _,.>-:、: ノ ̄ ̄ '''    l       \__/-、 /  / /   ソニーの株主になりました
         /: : :/          |        "~   `´ / ' > 
          {: :/  = 、         !               /_ -‐<-,  
        /` {     ニ\  /、 ヽ-           //     {
       /i : _ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
      / : i / <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_

165 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 23:01:51
商法上は株主も社員

166 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 23:21:16
せっかく辞めたのに何をやっているのかと

167 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 23:22:25
ソニーの今後期待できるポイント
・プレステ3ロンチ成功
・テレビの復活

ソニーのリスク
・プレステ3失敗
・プレステコントローラーのフォースフィードバック訴訟

俺はこんなリスクのでかい会社の株主にはなりたくないが

168 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 23:43:38
とりあえず決算でたらまた下がるだろう

169 :It's@名無しさん:2006/03/10(金) 23:59:49
今期決算は大丈夫すよ。今期は

170 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 00:01:07
プレステ4に期待
3は無かったことに

171 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 00:07:26
4は出ないよ

172 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 00:26:30
4はないな
3がPS2以上に売れればなくもないがそれはないし

173 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 00:54:33
松野ゲーの次回作が出るハードならなんでも買ってやるよ

174 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 01:05:22
もうゲーム飽きた

175 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 01:53:37
GDC(3/20-3/24)で何があるか見物だな
http://japan.gdconf.com/

5月のE3でSCEを見限るかどうか決める予定

176 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 02:07:55
4はないな
5に期待

177 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 02:22:13
これでモックだけとかだったらかなりやばそうな。。

178 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 09:22:12
>>177
あのモックに基板やらドライブ、電源が入るとは思えない

179 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 14:27:06
英語の読めない奴はこのスレでも見てな。初めはネタ扱いしてたが
どうも本物の関係者のブログを見てるうちにネタじゃなく思えてきたんでw
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1140538815/

180 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 14:47:03
>>177
E3で実機が出なかったら年末確定だなw

181 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 14:51:13
E3は北米の年末商戦の商談会みたいなもんだろ?
それに間に合わないってことはないよな?いくらなんでも。。

182 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 16:00:59
E3ではPSP2お披露目。
FF7CCと同時発売。
PS3はブルレイ映画を前面にだし、ゲームの方はイメージ映像のみ。
って感じかと。

183 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 18:00:05
PSP2なんて出す余裕あるのか?

184 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 18:06:20
余裕無いから出さざるをえないのでは?

185 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 19:51:43
PSP2って何するの?
DSの真似してワンセグ放送でも受信するの?

PS3が駄目だったら、PS2を改良してPS2HDでも出せば何とかなるんじゃないのwww

186 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 20:49:40
DSの真似ならタッチパネルでしょ

187 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 20:50:39
PSPtwoはその名の通り、2画面採用

188 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 22:11:37
いいからPSX360出そうぜ。

189 :It's@名無しさん:2006/03/11(土) 23:53:25
>>188
それすげーイケてる名前だな。
絶対売れると思うぜ!

190 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 00:58:07
>>188
駄目なもの同士を合成したような名前だw

191 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 08:47:20
http://www.cybersyndrome.net/evc.html
↑目を真っ赤にして必死に部下に怒鳴るクタ。


192 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 09:47:51
PS3 Dark Kingdom(SCE)
ttp://www.gamerevolution.com/images/games/ps3/untold_legends_dark_kingdom/untold_legends_dark_kingdom_009.jpg
ttp://www.gamerevolution.com/images/games/ps3/untold_legends_dark_kingdom/untold_legends_dark_kingdom_008.jpg
ttp://www.gamerevolution.com/images/games/ps3/untold_legends_dark_kingdom/untold_legends_dark_kingdom_007.jpg
ttp://www.gamerevolution.com/images/games/ps3/untold_legends_dark_kingdom/untold_legends_dark_kingdom_006.jpg
ttp://www.gamerevolution.com/images/games/ps3/untold_legends_dark_kingdom/untold_legends_dark_kingdom_005.jpg

PS3クオリティとはこの事か・・・

193 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 09:55:10
結局、木箱を駆使した謎解きがあるアクションアドベンチャーかよw
ゲーム性の進化まるでなし

194 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 11:03:35
だーかーら。おまえ、やめれ>>191

195 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 15:37:08
|∧∧
|???) ?
|とノ

196 :It's@名無しさん:2006/03/12(日) 22:54:37
     〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ

197 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 00:02:21
>>167
MEDIAMAX、XCPのルートキット、スパイウェア訴訟を忘れてるぞwwww。
民事は収まったが、刑事賠償(週報違反の処罰訴訟)はまだこれからだぞwww

198 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 00:59:43
おまいら、会社潰れたら次はどうするの?

199 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 01:49:05
>>198
・田舎に帰って農業
・家業を継ぐ
・中小企業に転職
・外資系に転職
・自営業
・ニート
・ホームレス
・自殺

200 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 01:59:21
しょぼい会社潰れて自殺かよ

201 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 14:05:02
いつ首切られてもおかしくない契約だからな

202 :It's@名無しさん:2006/03/13(月) 15:55:02
給料はいいけど未来の保証はないのさぁ

203 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:11:33
>>199
自殺か・・・ありえそうだな
ところでSCEが潰れたら出向の人ってどうなるのかな?

204 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:11:55
はんきの今度の課長イケメンですね


205 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:19:39
SMAP×SMAPで荒川たん観た
かわいいYO

206 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:27:01
3月の安田5fの人事いいよね
年寄りチーフと課長は若手の下で冷や水あびてくれ
うらやましすw


207 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:42:44
>>204
(´・ω・`)

208 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 01:45:21

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |  「それがPS3の振動だ」
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |   これが、私が考えた振動だ。
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |  コントローラが振動しないことを色々言う人もいるかもしれない。
| /   -・=\ /=・- |  それはPS3(プレイステーションスリー)を使用する人に、
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  画面の動きに合わせて揺れてもらうしかない。
|      -=ニ=- _   |
|       `ニニ´   |  世界で一番軽いコントローラを作ったと思う。
| _\____//   Immersionに不利な発言を偽証したからと言って
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\  世界のソニーが間違っていると難癖をつける人はいない。
               それと同じこと。

209 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 02:00:59
モーターを振動させるのがまずいのならば、電極を外に出して
人間を直接ブルブル震えさせちまえばいいんじゃね?

210 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 02:04:46

Xi爆IQ全く無意味じゃねーか意味不明
なぜこのソフトで無料でゲームを配るのか
糞みたいなダウンロードサービスだなと思ってしまうね。
利益考えろよOnline部〜
海外じゃネット対戦可能なSOCOMが出たりしてるから、 Jのインフラモード対応へのやる気のなさが腹立たしい。それに比べてisのレミングスは北米版の予定今のとこ無いのよ、しかも日本版が一番お得という神げー個人的には超オススメする。



211 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 02:09:22
>>206
M木?

212 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 04:04:42
こんな会社はいるんじゃなかった・・・
PS3がこけたら本社もヤバい

213 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 07:16:24
>>はんきの今度の課長イケメンですね
いいわね。皇子のセーサクにはイケメンが一人もいないわ。


214 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 10:16:29
振動コントローラ特許訴訟、ソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
      ,,,
( ゚д゚)つ┃


215 :It's@名無しさん:2006/03/14(火) 10:18:59
振動しているのはコントローラではない!
SONYの経営基盤SCEiだ!


216 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 01:05:22
SCEJ、15日に「PS Business Briefing」を開催
プレイステーション 3について何らかの発表がある可能性
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060314/scej.htm

延期の発表かな?

217 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 01:46:08
>>216
いや・・・ハッタリを増やすだけかも・・・○| ̄|_

218 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 01:54:55
またクッタリか

219 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 03:21:35
PS3 11月に発売延期
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20060315k0000m020147000c.html

220 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 03:56:45
やっぱりクッタリか・・・

221 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 09:31:25
南半球はギリギリ春かな?

222 :It's@名無しさん:2006/03/15(水) 23:47:06
SCEI、「PLAYSTATION 3」発売を11月上旬に延期
?次世代HDMI搭載も表明。「最先端のBDプレーヤーだ」
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm
--
1080pって・・・CellでMPEG4-AVCの1080pデコードってできるの?
ソフトでできるなら化け物だな・・・

223 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 01:38:19
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄           |
         /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
         |   /    ̄ ̄ ̄   |      P S 3 は 1 1 月 に 発 売 な の で は な い
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    P S 3 が 発 売 さ れ る 時 期 が 1 1 月 な の だ !
         | /   -・=\ /=・- |
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
         |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /

224 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 05:22:26
PSPを越える売れ行きを見せるニンテンドーDS/DS Liteについても、
「ハードだけでなく素晴らしいソフトがあって大きな流れになった」と評価。
特にDSに比較し、PSPでは10代や高齢層、女性ユーザーが少ないことについて
反省の弁を述べた。「我々としても汗顔の思い。チャレンジしなければいけない。
まだ開発されていないマーケットを広げていきたい」と意気込みを語った。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei2.htm

クタタンにしては珍しく殊勝なこと言うね。

225 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 08:16:03
だってこれだけ売れないことは自明で
弁解の余地ないから。
クタ引責辞任を!
社員有志

226 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 08:17:01
PS3発売延期のホントの理由を語ろう!!!!
規格のせいにしないで

227 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 08:54:27
CELL様の熱暴走に決まってます

228 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 09:10:49
11月発売なんて、、、

229 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 11:51:52
CELLがあまりにも高性能過ぎて、
開発中に知能が芽生えて反乱を起こしちゃったんだよ
社内はそりゃもう大変なことに!

230 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 21:07:31
CELLって知能芽生えちゃったら、確実にお前らよりは頭いいよな(プゲラ

231 :It's@名無しさん:2006/03/16(木) 23:55:49
今日の人事異動は何なんだ?
KO学閥に新しい仕事を与えてどうする気だ?

232 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 00:03:06
CELLに知能が芽生えたら、うちの部長になってほしい

233 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 00:58:24
>>231
学閥はSCEにこれからも居候するのかねぇ・・・

234 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 01:05:27
Jpuのやつ飛ばされたのって役員Sえきがここに書き込みしている疑惑と某編集でしゃべったのがまずかったってきいたが
そんなものなのかよw

235 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 01:14:24

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |  「それがSCEの学閥だ」
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |   これが、私が考えた学閥だ。
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |  学閥のOSが使い物にならないことを色々言う人もいるかもしれない。
| /   -・=\ /=・- |  それはPS3(プレイステーションスリー)を使用する人に、
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  ゲームプレイをあきらめてもらうしかない。
|      -=ニ=- _   |
|       `ニニ´   |  世界で一番酷いOSを作ったと思う。
| _\____//   慶応大学の学閥を優遇したからと言って
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\  慶応大学が悪いと難癖をつける人はいない。
               それと同じこと。

236 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 01:54:51
新卒ではいってもうx年だけどもだめぽ
年俸にだまされたよ転職できずにご機嫌取りでも部署異動
なんでもやりますwどうすればいいの竹ちゃん、せい痔たん
結婚もできねよばかばかおいらの経歴
jは役員がおさーんなのが
ゲロはきそー

237 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 02:39:56
部署の仕事も会社の人事制度も全く理解していない中途はげ課長の
いる部署に異動になったとき役員お気に入りの女性社員曰く良い関係を構築したり、
あわせたりするのは必要だよ。
最低でも敵は作っちゃだめだし、部内は味方が多いほうが楽に進める。
いうこと聞かない業務のサルは別
出来ないなら、シッポを振らせてみてもいい。

万一後輩が上司になった時
まぁ、普通は血来ネタを盥廻しだろうな
ほんとに有能な人材は手放したくないだろうし

238 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 02:59:41
236や237ってどこの部署?

つーか結婚できないのは本人の問題

239 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 03:47:36
>>235
あれ?
PS3はLinuxを使うんじゃなかったの?

240 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 06:50:40
VWMareでlinuxを動かすようなものだと思っておけばよいでしょう

241 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 06:52:12
おっとVMWareだ

242 :239:2006/03/17(金) 07:04:01
>>240
dクス

243 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 07:13:42
ttp://dona.dip.jp/modules/wordpress1/index.php?p=649

>Heavenly Sword(PS3用アクションゲーム)の開発者であるDean Calver氏は、
>自身のブログでゲーム開発の難しさに愚痴をこぼし始めている。
>
> 『何人か開発者は、PS3の開発が難し過ぎた為、直ぐに逃げ出してしまいました。
> 原因は、10個のプロセッサーやシェーダーetcに非常に手を焼いていて、
> ゲームに重要な部分はサッパリだからです。』
>
>当初、Calver氏の怒りや精神状況、開発者が正気を失う可能性があるetcと語られると、
>同情的な意見が多かったようですが、次第に非難の声が上がり始めている模様。
>Calver氏は、中小がどうやって開発するのか見てみたい等とブチキレているみたい。


244 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 07:51:15
>>202
>給料はいいけど未来の保証はないのさぁ

給料いいの・・・?6年目だけどすんごい安いんだけど。

245 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 09:42:17
よくワカランが28だと6〜700の間くらい?

246 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 11:42:29
ごく一部にはそういう人もいるかもね

247 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 21:25:56
ps3gakoketara,kutaragiha
innsekijininn
surunokana?

248 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 21:26:18
クリエイター職はあれだと思うけど、普通の技術職(LSIとかファームとか)は
結構よさげと思ってたんだけど、どうですか?やりがいとか待遇とか。
雇用形態も普通の社員なんですよね?

249 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 23:01:55
>>248
クリエイター職は貧富の差が激しい。

普通の技術職はまあまあかと。
漏れは中途で30歳のときに700万円程度だった。
もちろん税込みだが。

250 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 23:29:53
なんでPS3を延期させた人達がそんなに景気いいんですか

251 :It's@名無しさん:2006/03/17(金) 23:48:54
>>236
> ご機嫌取りでも部署異動

どういう意味ですか?

252 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 00:13:33
>>250
じきにわかる

253 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 00:20:27
>>248
> 雇用形態も普通の社員なんですよね?

もうすぐ倒産するけどな

254 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 00:40:43
まぁ出向社員には受け皿があるんだろうな

255 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 01:04:58
プロパーは全員首

256 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 02:09:17
j とi が混じって給料の話してもしょーがねーべ
j から i に行くルートってねーの?

257 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 03:00:32
>>256
社内公募


258 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 08:11:53
この会社名をnyの検索にかけるといろいろなブツが出てくるなw

259 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 12:06:08
>>245
ちょ・・・っ28歳でそんなに貰ってんの!?
おれクリエイター職で30歳で480ちょいorz
35歳だと600いくんですかねえ。

>>248-249
技術職はいいって言うね。
TK組も30で700くらいらしいし。

260 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 13:33:21
>>259
制作はたとえ技術よりの職種でも安いよ。安すぎる。
30で480なんてまあ平均ってところかな。
もっとなんとかならんもんかねえ。。

>>258
例の裏系AV嬢の作品、ずばり会社名でひっかかるね

261 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 14:06:42
金が欲しいならPふぉにへ転籍しろよ
いっぱいいるじゃん、そんなヤツ

262 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 16:06:27
>>260
ゲームが売れてないんだから安いのは当然

263 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 18:06:12
>>261
Pふぉに転籍っていつでもできるん?

264 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 18:10:37
930 名前:It's@名無しさん 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24
今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。

PS3開発メンバーに対して、
久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。

Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた
久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」


ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」

265 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 18:21:48
読みましたよ。
ちなみに休刊号だから買った>Asahi

266 :It's@名無しさん:2006/03/18(土) 20:33:53
立ち読みしてこよう

267 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 00:01:57
>>259
TK組が30歳で700マソと言っても賞与込みだぞ。
本給は600マソ程度。

>>260
> 30で480なんてまあ平均ってところかな

本当か?
賞与込みなら制作部でも600マソはあるだろ?

268 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 00:27:37
制作は賞与ないよ。
500万前後が平均。
600万のところに壁がある感じ。
そこはなかなか突破できない。

269 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 00:28:27
補足:インセンティブは有る、ということになってるけれど
まずめったに出ることはない。

270 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 00:44:53
>>268-269
インセンティブが出そうなのはPフォニーくらい?

271 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 01:44:32
技術職は家電業界なので給料は良い。
制作職はゲーム業界なので給料は安い。

272 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 01:51:46
3年間専従したタイトルのインセンティブが数千円ということもある
ある意味ゼロよりタチが悪い
その結果複数タイトル持てるプロデューサー連中は売れないタイトルを乱発


273 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 02:00:39
製作30歳平均
Pグラマー700万
Pランナー600万
Dザイナー500万

274 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 02:21:21
>>272
インセンティブは同意。だが、乱発するほどタイトルでてるっけ?
それって内製というより外注管理するほうのプロデューサーじゃないか?

>>273
そんなに高けりゃいいんだが、、
数字はどこからでてきた?

275 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 02:22:39
技術職の職場の雰囲気はどうにかならないものか。
大学のサークルの乗り。
他人のミスを指摘したら「怖い人」扱いされるので、みんな他人のミスを見過ごしながら仕事をする。
その結果できたハードの品質は最低。

276 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 03:31:28
技術職ってどこ勤務なの?どっかの地方?

277 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 04:26:36
>>275
楽そうでいいなあ

278 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 10:49:35
>>276
ほとんどの人が青山一丁目

279 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 11:07:09
>役員Sえきがここに書き込みしている疑惑と
??ちなみにその疑惑とはどんなカキコだったの?

280 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 15:58:27
               ◯                  _______
               //           ____/   ,,;|||||||||!!"\___
              // |\_____/ ||||||  ,||||"  ,,;;|||||||!"     ,,,;;;||/
              // │ `||||||、  `|||、  |||||  ,||||"  ,,;|||||||"    ,,,;;;||||||/
             // │   `|||||、  ||||  |||| ,|||" ,,;;|||||"   ,,,,,;;;|||||||||||(
             //  │||ii、  `!||||、 `|||,,,||||,,,|||" ,,;||||"  ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
            //  │!!|||||||ii、  `|||,,;||||||||||||||||||||" ,,,,;;;;||||||!!!""     /
            //   │  ""''!!!||i;:|||||||||||||||||||||||||;ii|||!!!""         |
           //   /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||||||||||||||||||||||||||||||||,,,,,,,,,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiii|||||||||i
           //   /||||||||||!!!!!!""|||||||||||||||||||||||||||||||"!!!!!!!!!!||||||||||||||||||||||i
          //   /    ,,,,,,,;;iiii|||||||||||||||||||||||||||||iiii,,,,,,        """""|
          //   / ,,,;;iii||||||!!!"" ||||||||||||||||||||||||| `!!!!|||||||iii,,,,,       |
         //  /|||||||||||!""  ,;i|||!"`|||"|||!!!|||: `|||l、  `!!!!||||||||||||iiii、  /
         // /||||||||!!"   ,,;;|||||!" ,i|||' |||| `|||、 `|||||、   `'!!!!!|||||||||||||(
        //<|||||||||"   ,,;;i|||||!'  ,||||" ||||  ||||、 `!!|||||i     `!!!!|||||||||\
        //  \__ ,,,;;i|||||||"  ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       //       \________/ ̄    ̄    ̄ ̄ ̄
 ___ //
                日   本   勝   利   万   歳   !!!


281 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 16:28:53
>>279
「会社行きたくなーい」のAAだったりして。

282 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 16:51:00
>>279
多分ここじゃなくてPSPスレな

S伯さんの気持ちも分からんでもない

283 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 16:58:42
まさかコラおぢさんか?

284 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 17:06:43
>>273
ホントそれ?
デザイナーよりプランナーが高いのは納得いかん。
プログラマーが高いのは当然だが。

285 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 17:09:29
>>283
違うとおも
アイツは学閥とは距離置いてる
Sえき氏も学閥にビシッと言って欲しいよね、
「SCEから出ていけ」ってね

286 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 19:00:38
>>280
日本ってチョソに勝ったんだね
http://live.sports.yahoo.co.jp/sportsnavi/191_wbc.htm

287 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 19:51:42
>>285
いくらSCEの中と言っても組織の中での立場上無理があるかと
まぁこれまで大きな利益出してるんだから偉そうに言う権利もあるとも思えるが

288 :It's@名無しさん:2006/03/19(日) 20:04:06
>>274
正確には乱発してるのは部長、EPクラス
彼らが制作の癌
内制・外注関係なく思いつきでの行動が許される特権階級
サイレンゲンジPSPゼンブイラネ

289 :285:2006/03/19(日) 22:16:34
>>287
確かにそうだな、俺も熱くなりすぎてたかもね

290 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 00:34:22
今週は休日があってうれしいな♪

291 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 00:38:44
ウァァァァーーーーーーーーーー
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

292 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 01:11:36
>>291
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  ガッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ 
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ

293 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 02:07:29
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

294 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 02:12:04
結局全ての遅れの根源はBDアソシエーションってことでFA?

295 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 02:19:53
>>294
社員じゃない人は出てってもらえませんか

296 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 02:22:21
http://hashdb.com/93a7ba52f5080f2982adc6d6edf1c1a9
ファイル名 流出個人情報詰め合わせTBC_SONY_PC-Success_etc.zip
ハッシュ 93a7ba52f5080f2982adc6d6edf1c1a9

流出対処するなら今では?winny流出騒ぎの最中、この速さなら言える。


297 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 08:05:20
キャッシュとなって流れたら
対処するつーても謝罪会見ぐらいしかできないと思われ

298 :It's@名無しさん:2006/03/20(月) 13:27:48
>>243
Dean Calver氏はMSの「Sudeki」にも携わった元Climax社のプログラマーか。
退社して今は新会社のNinja Theory Ltd.のシニアプログラマー。
http://www.cmpevents.com/GDCeu05/a.asp?option=G&V=3&id=408003

っていうか、氏のサイトにアクセスするとNinja Theory社のサイトに飛ばされるわけだが・・・
(ブログ炎上したのか?)

299 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 00:02:04
この会社にいると人生計画が立てられない。
結婚しても数年で会社が潰れるよ

300 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 00:23:08
潰れはしないだろうけど、取り返しのつかない状態になるだろうね
早期退職者優遇制度があったらなあ

301 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 07:39:04
安田の馬鹿どもが威張りくさってる
ジスイ
HY KT

302 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 07:43:28
↑安田ってよりあそこの連中が異常なだけ


303 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 08:50:57
>>300
ソニー本社が業務を引き継いで、SCEは倒産すると思う

304 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 12:26:16
この会社にいてもまともなスキルはつかなかった。
パワーポッターになっただけ。

305 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 14:45:00
>>304
英語は?

306 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 15:16:17
ソニー本社の連中に会社を食い荒らされて終了
技術を外注に任せる体質と高慢なソニー本社の連中に嫌気がさしてやる気がなくなった
もうこの会社でやりたい事はないけど36歳になってしまったから転職も難しいよ

307 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 18:14:53
>>306
この会社と一緒に死にましょう

308 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 21:43:40
ウァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

309 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 21:55:33
>>306
みんなで本社派の奴らに文句言いに行こう
それで何とかなるお

310 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 22:30:11
この会社にいるのにTOEIC300点台の私。
もう死にたい

311 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 22:34:10
えいご漬けやれ

312 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 22:36:09
>>310
結構良いんじゃないの、イ`

313 :310:2006/03/21(火) 22:36:54
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ  >>311 やったんだけどね・・・最近はAAAばかりでSもたまに出るんだけどね・・・
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
       :
      -====-

314 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 22:49:16
>>312
どこがだよw

315 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 23:55:23
高学歴多いよね。実家金持ちとか。

316 :It's@名無しさん:2006/03/21(火) 23:57:13
>>301
M木?

317 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:02:51
>>315
高学歴の人ってたいてい親が金持ちだし

318 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:05:16
なにかと役職会議はやってるけど
それで仕事をした気になってるみたいだけど
生産性がない人間が大勢いても困るんだよな
それから同じ東大卒でも、数年前世代と今の新卒では、
思考力、教育の質といった基本スペックでは差がでかいだろうな。

もちろん、年を取っているほうが上。
団塊 バブル ゆとり 
最悪の世代だけが得をするシステムどうにかならんか



319 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:10:21
企業が正社員採用をギュッと絞り込み、
非正社員で代替させたためだ。早稲田大学卒の紘子は、その「超就職氷河期」の煽りを受けたひとり
なのだ。(以降ソースで)
■ソース(毎日新聞)(編集部)
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kinyu/ekabu/report/news/20060320org00m020029000c

320 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:12:09
2000年卒、万歳、と小さくつぶやいてみたが、寂しくPCのモニターに吸い込まれたねw

そういえば仲の良かった大学の同級生、皆馬車馬のように働いて連絡も取れない奴が多いし
自分もそう。人生を楽しむより、この人生を生き抜き、戦い、相手を蹴散らすことを考え、
陰鬱な自分の影を見て引きこもりなくなることも多々。

4歳ほど下の若者は明るいね。明るい。その明るさの方が、勝ち残り、生き残った自分なんかの
ちっぽけなプライドなんかよりもっと大切なもののような気がする、祝日の夜。。。。


もちろん、明日は朝一番で会社に行く。


321 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:18:55
全然タイプじゃない娘に、妙にアピられてるんだが、
傷つかないように諦めさせるには、どうしたらいい?
同じ職場だから超困る・・・



322 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:27:32
後輩が上司になった時自分は出世に縁は無いと悟った。
出世するより金が大事だ。
楽な仕事で早く帰るほうが良い。
俺は出世はしたくないな。余計な雑用が増えていくだけな感じがする。
いくら出世しようと会社からもらえるお金なんて、たかがしれてるし


323 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 00:35:54
>>279
Aだろ
悪びれてないし、本人もきにしてないはず
漏れは元だが冗談すらいえない今が信じられないよ

324 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:10:32
>>321
社内に他に気になる女がいないなら、彼女がいるってさり気なくアピっとけばいんじゃね?

325 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:19:45
この会社で働いていて結婚する奴ってどうかしているよ
会社が潰れて家族に迷惑がかかると思わないの?

326 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:25:22
35歳すぎても転職できますか?

327 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:30:12
<新卒採用>07年春、各社の争奪戦激化か 本紙調査で判明
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060321-00000074-mai-bus_all

> 薄型テレビで盛り返すソニーも技術系を7割増とし、「エレクトロニクスの復活を掲げて、ここ数年の厳選採用から
> 方針を転換した」という。

328 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:45:39
>>327
パワーポッターの大量採用&育成ですかw
本社で人が余っているのに何を考えているのだろう

329 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 01:56:17
GDC開幕
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060322/gdc2006.htm

PS3関連で何か動きはあるか?

330 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 07:21:09
> 厳選採用から方針を転換

またクズがいっぱい入ってくるぞw




331 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 07:48:27
>>310
TOEICはそのうちスピーキングやライティングが入るらしいから早めに点数取っておいたほうが良いと思う
転職を考えている人は点数の有効期限も忘れないようにね

英会話は無理でもスコア730ぐらいあったら学習意欲を示せるから頑張ろう
自分も今週末受けます

332 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 09:13:42
今の30歳より新卒のほうが給料高そうw

333 :It's@名無しさん:2006/03/22(水) 22:52:47
技術があるなら転職も楽勝だろ
何を怖がってる?

334 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 00:27:55
>>333
ある訳ないだろw

1.くたたんにイエスということ
2.パワーポイントでくたたんに気に入られるのが大好き
3.外注を雇えば仕事は終わると思っている
4.英語ができればSCEでやっていける
5.コーディングなんて何年もやっていない

これでどうしろとwww

335 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 00:57:52
>>334
ソフト?

336 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 01:06:17
>>331
> 英会話は無理でもスコア730ぐらいあったら学習意欲を示せるから頑張ろう

730も取れないよ・・・○| ̄|_

337 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 02:04:36
>>334
>1.くたたんにイエスということ
>2.パワーポイントでくたたんに気に入られるのが大好き
>3.外注を雇えば仕事は終わると思っている
>4.英語ができればSCEでやっていける
>5.コーディングなんて何年もやっていない

久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
それだけじゃ見破られるよ。


















俺がそう信じたいだけかも。

338 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 06:30:12
>>336
転職の優遇資格とかにTOEIC700以上の方とか書いてあると凹むよな
600点ぐらいだと書いても逆効果なのかとさえ思ってしまう

ただ人事が煽ってるだけなのかもしれんがなw

339 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 11:01:31
それよりもちゃんとした日本語使える人をお願いします。

340 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 11:19:21
それ同感

341 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 20:52:16
>久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
まぁ、なんだかんだ前線で戦ってただけに、バカにしつつリスペクトしてるし
ついていく人も多いんだよね。


342 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 21:23:32
TKの管理系ってどうなの?待遇とかいいの?

343 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 21:50:06
今年SCEの技術職を受けようと思っている者(一昨日エントリーシートを出しました。)なのです。
会社説明会行った感じですとどうも技術職の方々が何をやっているのかが分からなかったのですが、
基本的に社内で製作しているのですか?(ミドルウェアとかOSとかも)あるいは
外注なのでしょうか?

それとSCEに入った場合技術的なスキルは身に付くでしょうか?


344 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 21:55:34
>>343
お疲れぽ、OSは確かに中で作っているぽが
学閥が仕切っているぽ

スーパーマリオ率いる学閥ぽ

345 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 21:59:34
>>342
スレにもあるようにTK管理職は待遇いいです。30歳で700、35歳で800くらいです。

346 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 22:14:42
>>345
実際どう?入って損はないかね?潰れるの覚悟した方がいい?


347 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 22:14:56
ここ宣伝の部門とかけっこうバイト募集でまかなってるけど
バイト→社員とかになっていってるわけ?

348 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 22:39:49
>>346
あなたがよほど美人なら軽く入れますよ。
男なら将来を考えて他社も含めてよく検討すべきです。

349 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 22:55:28
>>348
ちなみに俺は男。実は迷った挙句内定断った。
隣の芝は何とか…という言葉はあるがSCEほど
青く見えた芝はなかったなぁ。

350 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 23:34:37
SCEが面白かったのは20世紀までだよ
内定蹴って正解

351 :It's@名無しさん:2006/03/23(木) 23:48:17
>>349
今は技術の外注化が進んで、パワーポイントと英語だけで仕事ができる。
ここに来ても技術スキルは身に付かない可能性が高いよ。

>>350
同意。面白かったのはPS2の開発まで。

352 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 00:03:53
>>344
学生にマリオなんて言っても分かんないよw
外研であそこに行ってる某大学院生なら分かるかもしれんが。

353 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 01:04:00
制作部も外注丸投げ依存症が深く進行している。
担当PMが一人で、外部会社丸投げというパターン。
建設業界も同じ。単なるパブリッシャーと化している。
目の先だけ考えれば経営の効率化が達成できているように見えても
これが長期化すれば(以下略)


354 :343:2006/03/24(金) 01:04:19
すいません。352さんが言う通り"マリオ"の意味がどうしても分かりません。

それと、SCEが新入社員にどういったスキルを求めているのかが良くわからないのですが、
ゲーム業界のような「コミュニケーション能力もあり、コンピュータに精通して…」といった
感じなのでしょうか?

質問ばっかりですいません。

355 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 01:13:26
>>354
技術系限定だが、漏れも入社してくる新入社員をみているといまいち良くわからないところがあるw
しかし、以下のような傾向がある。必ずしも当てはまらないが。

1.高偏差値の学生が多い。
ただし、低偏差値の人の採用も少しはあるので任天堂のように絶対に高学歴だけということもないみたい。
2.院卒中心の採用
3.英語力
4.コンピューターの知識は必須。
大学の研究室でコンピューターの研究あるいはバイトでプログラマーだったとかみたいなスキルが必要。

学生に求める要求スペックは高いが、それに見合った見返りがあるかと言われるとないと思う。
いつ倒産するかも分からないしね

356 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 01:18:52
この会社、退職金のある雇用形態ってあるの?

357 :343:2006/03/24(金) 01:20:20
>>355
分かりました。エントリーが通ったかわからないですが悔いの無いように努力します。
ありがとうございました。

358 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 01:24:46
>>356
技術職はある。

>>357
通らない方がいいかも。素直にソニー本社に行った方が良い

359 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 01:59:51
>>357
マリオは人の名前ぽ
君がKOボーイでなければヨイショしたほうがいいぽ
今はここまでぽ、漏れは陰ながら健闘を祈るぽ

360 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 02:02:36
制作の業務委託って偽装請負だよね。

東京労働局
http://www.roudoukyoku.go.jp/seido/haken/index.html
>「偽装請負」とは・・・書類上、形式的には請負(委託)契約ですが、
>実態としては労働者派遣であるものを言い、違法です。

つまり、社員と同じような仕事内容、時間、出退勤、指揮命令など
実態は雇用となんら変わりないのに請負にさせられている。

改正労働者派遣法では勤続1年以上(06年3月以降は3年以上)で
本人が希望すれば正社員にする義務がある。

まあ何らかの抜け道を使っているんだろうけど。

361 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 02:10:19
>>357
この会社に入ったらこうなるよ

ウァァァァーーーーーーーーーー
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

362 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 02:24:05
>>353
技術職でちゃんと働ける会社ってもうないのかねぇ・・・

363 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 02:45:29
ちゃんと、の意味合いによる

364 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 02:48:54
>>363
パワーポイントで妄想だけ拡大して、技術は外注ってことにならないこと。

365 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 04:09:51
>制作の業務委託って偽装請負だよね。
ということで、制作は急激にPDS社員が増えてるよ。
業務委託とはいえ、実質的に時間的束縛は一般雇用契約と変わらないし、
その責任の大きさもPDS社員となんら違わないからね。


366 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 10:19:35
じゃあ会社が偽装請負って認めたってことか。
では偽装請負をやらされて違法に賃金が安く社会保険などに入れなかった期間分
の賃金などを請求できるはず。
しかし未だに安い業務委託は多いよ。

367 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 16:11:54
>>355
>ただし、低偏差値の人の採用も少しはあるので任天堂のように絶対に高学歴だけということもないみたい。

他社のことをよく知ってるんですね

368 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 21:31:56
任天堂、高卒とかいっぱいいるじゃん

369 :It's@名無しさん:2006/03/24(金) 21:35:26
>>368
大昔に入った人だけ

370 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 01:08:09
SCE倒産したらどうするよ?

1.転職
2.自営業
3.ニート
4.浮浪者

371 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 01:26:40
>>366
ムリムリ

372 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 03:37:43
>>367
院卒でゲーム会社を検討するとしたら任天堂かSCEぐらいしかなかい
他はソフトウェアメーカーだから給料少ない
業務用に手をつけてる部署があってもそんなに給料多くないしね

373 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 06:14:18
普通に考えてSCEや任天堂は給料が高い。

コナミ   平均年齢32.4歳 平均給与603万(賞与込)
任天堂   平均年齢36.5歳 平均給与857万(賞与込)
スクエニ  平均年齢32.2歳 平均給与585万(賞与込)
コーエー  平均年齢32.7歳 平均給与656万(賞与別途あり)

SCEIは上場企業でないので不明だけど、やっぱ高い水準だろ?


374 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 10:09:22
いや、技術系とTK組以外は激安だから平均は安い。

375 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 11:11:10
任天堂は賞与が高くて基本給は低いんだっけ

376 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 19:02:59
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060325-00000000-rbb-sci

377 :It's@名無しさん:2006/03/25(土) 22:22:10
オンラインで任天堂コミュニティみたいなのでも作るか
ゲームシェアリングのオンライン版とかやるんだろうか

378 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 10:16:13
とりあえずSCEIは給料高いとだけ言っとく。
スクエニが32.2歳で585万か。大手超一流でも、そこら辺が相場だろ。
コナミ、コーエーは別格だし。
普通に大手なテクモが31.0歳で558万だぞ。
中小言ってみろ。35歳で400万台ザラ。
零細だと月30万で賞与なし=360万ってとこ。
20代の見習いは月20万。


379 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 12:17:14
スクエニは収益基盤FFDQ頼りだし
規模自体はそんなにでかくない

380 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 16:43:00
スクエニの正社員は事務、出版、機材運搬関連、宣伝とかばっかだから
クリエイターで正社員の奴は1000万なんか余裕で超えてるよ

381 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 16:56:46
そんなにもらってみたい( ´^?u^?`)

382 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 17:21:54
大手の中ではクリエーターはSCEがダントツに安い。
30歳で500万超えないやつも多いし、業務委託上がりは激安を維持。
逆に事務系(TK組)はクリエーターより100〜200万高い。

383 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 19:18:18
金が欲しいなら別の業界逝けよ( ´,_ゝ`)プッ

384 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 20:40:25
本音が出たな。まあ使い捨てが基本の会社だからな。

385 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 20:41:27
ゲームが売れないから悪いんだよ
文句あるならやめればいいだろwwwwwww

386 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 20:56:47
ゲーム自体が斜陽産業だというのが解らんのか

387 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 21:27:26
斜陽でもうなんでもかんでも売れる時代じゃないよな
勝ち組負け組の選別がどんどん進んで寡占化進むんだろうなぁ

388 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 21:40:28
売れないクソ企画しかたてれないダメ野郎が偉そうに踏ん反り返っているからなwww

389 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 21:42:27
給料安い→優秀な人材辞める&入って来ない→いいゲーム作れない→売れない→(最初に戻る)
制作はこの負のスパイラルに入ってるのは間違いないね
特にプロデューサー以上
結局これがハードの売れない要因にもなってるんだけど。。。

390 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 21:42:53
そんな奴の手のひらで転がされて朽ち果てていくのがお前等だろ

391 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 21:53:16
ていうかJはもうソフト屋として3流以下だから潰したほうがいいんじゃないか・・・?

392 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 23:11:34
PSPのロンチにハードメーカーとしてどんなすごいの出してくるかと思ったら
PS1移植ばっかだったのは激ワロタ

393 :It's@名無しさん:2006/03/26(日) 23:20:23
PS3が出るかどうかも分からないのにねぇw

394 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 00:09:45
SCE倒産しちゃった・・・シュボッ
       ., ∧_∧
      []() (・ω・` )      l二ヽ
       □と    ) ̄⊃     ) )
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/

395 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 00:29:57
DS-Lite持ってる奴いる〜ヾ(・ω・`=´・ω・)ノ?

396 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 00:40:20
普通のDSなら持っている

397 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 01:36:09
今年で35歳でつ。無理にでも転職した方がいいでつか?
でもSCEってぬるま湯なのでなかなか出られないよ・・・

398 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 01:49:29
この先、この会社でいいことあると思うか?
転職出来ないから仕方なく残ってるやつが多すぎる

399 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 10:28:55
正社員・ボーナス・退職金のあるまともな会社に移ろう

400 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 10:49:49
どうせ転職したらしたで前の会社は良かったなーって思いまくるだけだから大人しくしとけば

401 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 11:20:48
まぁ転職する奴はとっくにしてるか
ここに書き込まず行動するわな

402 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 11:46:03
いやもう行動してるよ
さっき面接してきた

403 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 23:39:27
SCEって本当にやばいの?
まぁ11月に出るかどうかも微妙だけど、なんだかんだいっても
PS3は売れるような気がするんだけど?
制作系の将来がやっぱりやばいの?
他の部署はどーなの?

404 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 23:46:45
なんでそんなに知りたいの?

405 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 23:49:21
>>403
1.PS3売れたとき→学閥とハード技術者がさらに威張って、5年後のPS4で完全糞ハード&OSを作って終了
2.PS3がPSP程度に売れたとき→クタタン更迭、学閥は本社に戻る、リストラがありえる
3.PS3が売れなかったとき→SCEプロパー社員全員解雇。出向社員はソニーに戻る。

どれになってもプロパー社員に面白い事はない。

406 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 23:53:10
とりあえず制作部の一部で横行している外注丸投げ体質を改めろ。


407 :It's@名無しさん:2006/03/27(月) 23:58:42
>>404,405
俺はSCEに入りたい。正直迷ってる。が、この一連のスレを見ると入る気がなくなる。
が、既に地に落ちてこれ以上落ちることがないくらいの状況だからこれから
の糞ニーの将来は明るいと推測する。だからPSPの発売のようにPS3も同じ
シナリオになることを信じたい。それ以上に糞ニーの底力を信じてみたい。

408 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:01:32
底力があったらここまで落ちません
おわかり?

409 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:04:24
>>408
確かにそうだな。でも糞ニー、SCEともに潰れることはまずないだろ?

410 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:06:51
いま世界でもっとも危険な位置にいるゲーム会社ですよ。
自分の人生をよく考えて決めましょう〜。

411 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:09:01
>>409
SCEの倒産はありえる。アイワと一緒。
倒産しなかったとしてもプロパーを全員解雇して出向社員だけを残すこともありえる。
一流企業とはいえ子会社の社員は辛いよ

412 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:20:56
糞二ーが丸ごと消滅というのはないだろう。
エレキは完全撤退で商社になってるかもしれんがな。
SCEが10年後や20年後にあるかと言えば、それはなさそうだ。

413 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:23:45
ソニーの製造子会社がソレクトロンに売却されたケースがあるから
SCEも同様の方法で処分されるかもしれない。
サムソンに買われてもSCE
ただし、大半の社員はリストラだろうな

>>412
> エレキは完全撤退で商社になってるかもしれんがな。

これはありえる。もはやソニーの技術なんて欠片もないから。

414 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:53:25
日本の癌のソニーに入りたいというやつの気が知れん。
公務員になったほうが1億倍いいぞ。

415 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 00:58:03
407はなにをしたいんだ

416 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 01:04:35
会社だるい

417 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 01:08:13
FF12が糞だったのでもうだめぽ

418 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 01:32:33
>>417
評判は悪くないみたいだが?
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=sqx03023

419 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 01:42:15
もう働きたくないぽ

420 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 01:53:06
ハードもソフトも5年以内に大リストラの可能性は大
今から入る会社じゃないよ
10年近く前の遺産で食いつないでるだけの会社
自分が変えてやる、とか思うやつはただの世間知らず
北朝鮮を民主化しようってのと同じ

421 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 02:24:32
上が全員になくなる10年20年後まで会社残ってないだろうからな

422 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 06:38:11
> 北朝鮮を民主化しようってのと同じ

ageだ

423 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 17:58:23
>>405
プロパー社員の為にも学閥のアホを何とかしたいね

424 :It's@名無しさん:2006/03/28(火) 22:25:57
今年は新卒多いらしいね。
今や中途も社員で入れるし最近入ったやつは給料いいんじゃない?
業務委託はますます安上がりに使えてウマー

425 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 00:38:34

    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄          |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|    PS3は4次元世界
 |   /    ̄ ̄ ̄   |
 |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
 | /   -・=\ /=・- |
 (6   三 ,,ノ( ●)。三 |
 |      -=ニ=- _   |      _,....:-‐‐‐-.、
 |       `ニニ´   |      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 \ _\____//   ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
   i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
   .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                      (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

426 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 01:40:59
新卒かわいそうだな
パワーポッターとイエスマンの世界にようこそ
技術なんていらないよ

427 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 01:42:23
>>420
> 北朝鮮を民主化しようってのと同じ

激しく同意。クタ・ジョンイルがいる限り何も変わらない。
クタ・ジョンイルが消えれば、イエスマンの勢力も弱くなるはず。

428 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 02:05:56
自分の将来の事を考えると会社へ行くのが嫌になる

429 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 02:32:45
SCEはMSみたいに派閥争いとかないのか
あそこはクローズOS派とオープンネット派で権力争いしてて
それが活力の源泉にもなってるんだが

知ってるとは思うがかのJ.アラードはオープン派で
ゲイツに楯突いてMSにインターネット文化を根付かせた
その人がクローズなLiveシステムを推進したのは皮肉だが

430 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 02:51:01
というかSCEって海外、とくにヨーロッパに強力な勢力があるよね
最近更に発言権が増したような気がするんだが向こうが
その内本部みたいになっちまうんじゃないのか

431 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 03:55:08
それでいいよ

432 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 03:59:57
>>407
> >>404,405
> 俺はSCEに入りたい。正直迷ってる。が、この一連のスレを見ると入る気がなくなる。

とりあえずエントリシートだしてみ。
まずはそこからだ。事務系はどうか知らんけど、技術系は厳しいよ。
#その割に課長以上はアホが多い会社だけど・・・

433 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 11:06:55
ゲイツとクタを比較しちゃいけません
超大国の大統領と北の小国の独裁者比べるようなもん

434 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 13:13:31
>>430
技術は北米や欧州のほうがはるかに上だからね。
いいかげん何年も会社にいて初心者レベルの知識しかない無能社員をどうにかしてほしい。
ここは学校じゃないんだから勉強は外でやってくれ。

435 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 23:19:22
>>337
> 久夛良木さんもああみえて元はソフトウェアエンジニアだから、
> それだけじゃ見破られるよ。

くたたんのソフトって4bitとか8bitのソフトだけど・・・
ファームウェアがハード技術者の片手間仕事だった時代の話

> 俺がそう信じたいだけかも。

その通りだ

>>341
> まぁ、なんだかんだ前線で戦ってただけに、バカにしつつリスペクトしてるし
> ついていく人も多いんだよね。

イエスマンが付いて行っている・・・というよりは付いて行くふりをしているだけだな

436 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 23:58:07
SCE社員がウィキペディアで工作行為

http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E5%88%A5:Contributions&target=221.247.106.198
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88
ノート:マイクロソフト
電脳曼陀羅事件は実際にMSKKが起こした事実である。 それを消すというのは虫が良すぎます。
221.247.106.198 2005年11月15日 (火) 02:09 (UTC)

また、無かった事にしているし! ここまで来るともはやMS信者だな。 MSが善良な企業だと思い込むんじゃないよ。
裏で手を回した事実があるのだから。 いい加減に電脳曼陀羅事件は事実だと認識したらどうかね。
他にもUNIX比較キャンペーン売った時だってそのサイトのサーバーがUNIXだったとか。
しかもそのサイトはNTサーバーに替えたとたんに落ちた。
http://www.asahi-net.or.jp/%7Efv6n-tnsk/gates/index.html
に書いてある事も事実。 --221.247.106.198 2005年12月3日 (土) 04:45 (UTC)

437 :It's@名無しさん:2006/03/29(水) 23:59:15
PSPユーザー
   | |   | |.          l,,.,|,..,,,., | |   .     __. | |   .| ||
   | |   | |         /::::::::::::::ヽ| |       /:::::::::::::ヽ    | ||
   | |   |┌i        {;;;;;;;;;;;;;;;;;:::}-、     ケ((ヽ;;;::::::|     | ||___
   | |   |/rヽ      ,.-(ェOェ レ)  ヽ .    ム曰-レ);;|     | | ̄ ̄ ̄
   | |   || l |_____{  ヾ=( _ノ _γ⌒ヽ__ モ_ノ ⌒ヽ   | |____
   | |__||_|__|___ノ       //   〈/ヾ_>o       .|  | r──┘
   | || ̄|| | ̄ ̄ ̄(爪ニニニ⊃ .  | |  /ミ /o_  l  .|  | |
   | ||  || |0   (//_//_ ̄^ヾ」 _ヽヽ⊂ニニニコ }ー   }_| |___
   | ||  || |__/⌒ー─── (^丶/⌒ ヽ`ー='_____ノ/ /. ̄ ̄ ̄|
   | ||  || | ̄ ./   ,.-|    |   〉_ ー//( ̄ ̄ヽ  ./ /
   | ||  || |  /   / .|  ⊂/⌒ / ⌒ヽ_ノヽ_ノ  | ./ /
   | ||_||_|0/   f  .レ''"P |   |/   /  ̄ ̄ ̄ ̄ / /______j
http://008.gamushara.net/nantonaku/data/img1.jpg
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Wireless_networking

438 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 00:00:28
>>434
> いいかげん何年も会社にいて初心者レベルの知識しかない無能社員をどうにかしてほしい。

その線引きは?

> ここは学校じゃないんだから勉強は外でやってくれ。

どんな勉強よ?

439 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 00:26:04
>>438

部署によるんじゃないか?
明らかに>>434の言っている部署が存在する。
ほんとヤバイ

440 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 00:57:47
週末だけが楽しみ
それが今の生活

もうCellにも期待できない。
OSにも期待できない。
PS3にも期待できない。

もうだめぽ

441 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:16:48
本社のCellセンターは何してるんだ?

442 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:18:00
>>440
CellやOS以前に価格や発熱の問題の方が深刻と思われ

443 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:18:20
11月までになったからのんびりしてるんじゃない?

444 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:18:51
>>439
434の言ってることがいまいち分からないよ
ただの煽りかもしれない

445 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:27:20
スクエニのゲームに期待できなくなったから
プレステ要らなくなった。

446 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:30:18
どんな会社でもどんな部署でもそういう事に当てはまることはあるな

447 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 01:56:49
>>434
ソフト技術は欧米に敵わないでしょ。
ソフト技術は日本の教育システムに適合しない。
日本の教育システムだと、高校までは基礎勉強をして、大学は自分の人生を選択する時期で
会社を決めるときに仕事を選ぶ。
この方法だとソフトのスキルを身につける年齢が遅くなってしまう。
それと英語が壁になっている。
ソフトは高校生の頃から修行できればいいんだけどね。

448 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 02:03:04
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: 会社行きたくない・・・・ :::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ


449 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 02:55:58
初心者たしかにいるねえ。制作部に多い。
まともにCG知らないやつ大杉。

450 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 05:19:57
>それと英語が壁になっている。
英語ごときが壁になってるような人は、
おそらくソフト技術は(略
別の仕事探せ。幸い、肉体労働でも給料は大差ないし。


451 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 11:36:07
問題は
そういう人間でも入れちゃうってことだな

452 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 11:37:05
>>450 そういう自称英語が得意な奴が作るものにロクなものがないのがSCEの特徴なのだが?英語ができてもセンスは身につかない。

453 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 11:49:18

   ⌒/ヽ-、___ 
/ _/____/


.     _, ,_ ∩
    ( `Д´)/  <ヤダヤダヤダヤダ〜!
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/




   ⌒/ヽ-、___  会社行きたくない…ムニャ
/ _/____/


454 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 12:04:11
つまんね〜仕事
給料安い 仕事ない   どないしようか?   いいとこないか?
いいとこないよな?   でもでもでも     かわるの面倒だな
むかつくな〜管理者   偉そうだ   偉いんだよな   金出さないしよ
ただ働きだしよ  なぁ   いいとこねえべかよ   田舎だと電気通ってねえし
山と川と空気だけだしよ  どうすんべ  な〜  会社作って雇ってくれねえかな
作るか?  やるか?  0円会社   どんな会社がいいか?
あぁ  遊んでくらせる会社  全て雇ってみたらどうだ
・・・・  なんだ一緒か・・・  VIPとかわらんか
あいつら 口だけで遊んでるだけで 仕事やってるっていっても実は遊んでてて
本当にやってるのは  労働者でありがていとか
ありがとうとか  意味はき違えて言ってるしよ
遊ぶ金作って有難うとかな け    なぁ 雇ってくれよ

455 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 23:06:17
懐かしいな
まだハンキからサンプルソフトただで毎週送ってもらってる椰子いる?

456 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 23:35:44
>>450
英語が得意な奴って、実践的なスキルが徹底的に足りないパワーポッターしかいない。
英語ができると情報収集能力は高まるので仕事の主導権を握ってしまうが、スキルがないので実装できない。
結局は海外の外注に仕事を投げる。
これがSCEの英語ができる技術者の正体。

英語を勉強する時間で実装スキルが下がるならば、英語の勉強時間が壁になってスキルが下がっていると言える。
結局は英語ができる奴も英語が壁になっていると言える。

>>452
その通りだが、英語のできるパワーポッターにはその自覚がないし、
英語ができる奴は物作りが苦手な奴が多いような気がする。

457 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 23:47:30
厨な英国人でも英語は読み書きできるし、
厨な日本人でも日本語は読み書きできる。

つまり外国語とはいえ、英語できないやつは努力が足りないだけ。
だから、英語が義務教育に組み込まれている日本で英語できない厨は
努力できない人間か、あるいは勉強、情報収集が下手な人間。

人としては問題ないけど、仕事人としては欠陥品。
こういう部品はやがて組織の足を知らぬ間に後ろから引っ張る。
これが社会人歴22年の私が現時点で勝手に出してる結論。


458 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 23:48:03
パワーポッターってなに?

459 :It's@名無しさん:2006/03/30(木) 23:52:44
>>457
つまりパワーポッターばかりの会社になれってことか
SCEとソニーが商社になるのも時間の問題だな

>>458
パワーポイントの資料ばかり作って、仕事をしていると言い張る人たちのこと
ソニーとSCEはパワーポイント(ハッタリ)と英語だけで仕事ができる
物なんて作れません

460 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 00:21:06
>>457
凄まじい馬鹿が降臨している・・・
人間は幼いときに脳の言語を覚える機能によって言語を覚えるが、
成長すると言語を覚える機能は弱まって音を種類(音楽、日本語、外国語、騒音、環境音など)毎に区別するようになる。
つまり、中学生程度に成長してから覚える英語と、幼少期の脳の機能によって覚えた日本語を
同一次元で語る時点で457に論理思考能力はないと言える。
文科系的技術者ばかりいるソニーには457みたいな奴はたくさんいる訳だが。

461 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 00:25:04
もう全部EとAに丸投げしちゃえばいいじゃん
開発部イラネ

462 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 00:26:20
>>457
22年も社会人していてそんな結論かよw
全文ネタ決定

463 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 00:59:17
>>457
これって誰だろうね?
SCEの管理職だとしたら寒過ぎる

>>461
同意だが、そうなると我々の仕事がなくなる

464 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 01:09:22
3GがSCEの社長になればいいんだけどね

465 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 01:31:33
瞳クン自作自演楽しい?

466 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 02:02:50
この記事の指摘はかなり的確だ。
PS3とCellの腐敗ぶりを指摘している

西川善司の3DゲームファンのためのPS3アーキテクチャ講座
〜PS3の開発環境はこうなった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

> PowerPC 970は命令実行にアウトオブオーダー(Out-of-Order)式に対応しており、
> 命令間の依存性がない場合に順不同で命令を実行するような仕組みを持っているが
> PPEにこうした機構は盛り込まれていない。PowerPC 970“互換”であって“相当”ではないのだ。

> 意地悪な言い方をすれば、こうでもしないとPPEのパフォーマンスは稼げないと言うことでもある。
> そう、アウトオブオーダー未対応のツケはプログラムデザイン・テクニックでカバーせよ、というメッセージでもあるわけだ。

467 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 02:07:12
>>466の続きだが

> まとめると、SPEは、プログラムとデータがローカルストア容量である256KB内に収まり、
> プログラムは複雑な分岐構造を持たず、大量のデータに対してベクトル演算を行なうの
> に適したプロセッサである、ということになる。

これは笑えた。SPEの駄目ぶりもすでにバレているw

>  ビデオメモリはデータレート1.4GHz(700MHz駆動)のGDDR3 SDRAM 256MBで、
> これがRSXと128ビットバスで接続される。NVIDIAのG70/G71は256ビットバス接続であり、
> RSXの帯域はのその半分であるのが不安材料だが、SCEは最大1,920×1,080ドットの
> プログレッシブ解像度である1080pのレンダリングにまで対応できるとする。

妄想乙ってところだが、この部分もすでに見破られている。

> 実際にGDCに参加していた各国の開発者達のコメントを聞くと
> 「シェーダフルに使って1080pはちょっと厳しいと思う」という声が多く、
> 「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは、1,280×720ドットの720pでレンダリングして、
> 出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」という具体的な実装を予測する開発者もいた。

相変わらずハッタリハードだよなぁ・・・
確かにPS3で1080pのレンダリングは辛い

468 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 02:08:54
>>466
これが一番ワロタ

> まとめ〜PS3は幻想か現実か
>
>  PS3が、あまりにも急ピッチなスケジュールで推し進められていることが、
> 先日開催された「PS Business Briefing 2006 March」で明らかとなったが、
> それだけに競合やサードパーティからは「PS3は幻想だ」という陰口が叩かれることもしばしばだ。

もちろん、くたたんの幻想です。

469 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 02:55:50
>>460
読み書きと会話は別

英語の文章は一切読めません、努力する気もないしスペルミスは平気ですだって英語できないんだもーん
みたいな開き直りがいて邪魔なのは確か
どんな職種でも読み書きは必要
会話はそりゃ出来た方がいいけど、できなければ仕方ないと思う
英会話スクールに行ったところでそう簡単には無理

470 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 04:23:06
で、英語できるクン。実際のところどんなメリットあるの?

471 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 04:32:31
>>470
池沼は氏ねよ。つまらん人間だな。

472 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 08:03:11
>>470
> で、英語できるクン。実際のところどんなメリットあるの?

いや、普通に英語に苦労しない、それだけだと思うが・・・

473 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 09:23:07
>>466-468
PS3の怪しさが一般の人にもバレ始めているとは。。。

474 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 09:25:47
英語ってのはただのツールであって、何かができて初めて評価されるべき
この会社の場合は、技術スキルが低くても英語ができると重宝されたりするのが問題
その結果、外注体質になってしまった

475 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 09:48:49
英語コンプレックスなんだね
SCE社員って・・・

いまどきどこの大学院でも英語でディスカッションしてるのに

情報系はそういうの遅れてるのか

476 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 11:00:28
外注するくらいならEやAにまかせればいいじゃん

477 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 22:11:49
長文は読む気しないが、とりあえず>>457にはビビッタ

478 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 22:20:04
何行以上が「長文」ていう定義?

479 :It's@名無しさん:2006/03/31(金) 23:03:51
3行。
それ以内にまとめられないヤツは
英語出来ないヤツより劣る。

480 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:15:49
>>479の内容は1行でまとまると思う。
情報量の割に長いのは糞だが、長文だから糞なら小説はどうなる。

481 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:16:35
・・・って、3月32日??????なんじゃこりゃ

482 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:30:05
やってみる

483 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:30:34
エイプリルフールネタだな

484 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:31:00
本当だ32日になるw

485 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:35:40
西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座
〜PS3はSPEで加速する! SPEがなければ性能はPentium 4の1/5以下?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm

設計したYは氏ね。会社をつぶす気か?

486 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:45:45
Cellは壮大なエイプリルフールネタなんだよ

487 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 00:55:48
>>475
そういう問題じゃない
英語は手段にすぎないのに目的になってしまうことがあるのが問題ってことだよ

488 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 01:14:33
>>486
だったらいいんだけどね・・・
エイプリルフールなら一日で終わるし

489 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 01:58:03
Cell使うのやめてホスィ

490 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 02:14:36
>>472
英語にできない人間に苦労する

491 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 03:53:49
エースコンバット・ゼロのスタッフロールに
クタたんジュニアの名前があったよ。

492 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 05:32:09
英語は出来て当たり前だからメリットなんてない。出来ないヤシが論外なだけ。

493 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 10:10:50
>>491
コネ入社かな?

494 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 11:06:17
>>485
相変わらずの変態ハードだなwww
こんなんじゃサードパーティーがみんな離れて行くのでは?

495 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 12:30:57
>>491
役割は?プログラマ?ビジネス担当?企画系?

>>493
当たり前だろw

496 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 15:20:27
職人気質の人間には居づらい会社だよ

497 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 18:54:29
Sony CSLには行くような能力はなくて
逆に現場で実際作るようなことはできない
プライドだけあるのがSCEってこと?

498 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/32(土) 20:35:11
    ∧_∧
    (´・ω・)
   /     \
__| |     | |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   \
||\\.          \
||. .\\          \     ∧_∧.
.    \\           \|   (   ) ギャハハわかったからパン買って来い
.     \\          \ /    ヽ.
.       \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
          (     )オレおにぎり3個な∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (   ) 金はお前が出せよ
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |

499 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:04:54
>>495
クタタンに言われたらナムコも断れないしね

500 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:28:50
>>497
SONY CSLって実績あるの?

501 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:43:38
3GがSCEの社長になったら全て解決するんだけどね

502 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:48:04
頭のおかしな人が来ていますね

503 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:51:44
右に同じぽ

504 :It's@名無しさん:2006/03/32(土) 23:54:33
>>502
ちょっとタイミング間違えたぽ、お前が池沼ぽ

505 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 00:01:07
速攻で倒産して全て解決!

506 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 00:07:58
倒産するのは学閥だけにしろぽ

507 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 03:26:13
そろそろPS3の敗戦処理を始める頃合いだな

508 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 04:03:42
発売また遅れそうなのか

509 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 08:17:09
エスパー研か

510 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 09:37:43
発売が遅らせられない分スペックが...

511 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 12:49:04
404 :名無しさん必死だな :2006/03/07(火) 20:23:38 ID:kiA4Um9l
俺、わけあって大学卒業してから2年ほど何もしてなったんですけど、これからゲーム業界で働くとなると
どこがいいかなぁ〜と考えてたりしています。
(親もうるさいんで結構真剣です)
そこで、ちょっと思ったんですけど、ソニーってどうでしょうか?
かなり落ち目だし、これからPS3でさらにコケて危険な雰囲気あるから
誰も受けに来る奴いなさそうじゃないですか?
募集かけてもこない上に、優秀な人材はどんどん辞めてってるみたいだし。
そんなんもんだから、なんかいっつも募集かけてるっぼいんですよね。
んで、あそこなら、俺でもなんとか入れると思うんです。
んで、1年くらいはそれなりに働くんですよ。
んで、PS3がコケていよいよやばいかなぁってなったら、サッと辞表だして次のトコに行くんです。
これなら次行くところには経験者枠で応募できるし、もしこけなかったら、
それはそれでそのままいつけばいいかなぁ、と思うんですけど、どうですかね?
ソニーって結構穴場だとおもうんですけど。

512 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 12:51:23
俺を踏み台にしたぁ!?

513 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 12:53:50
UMD構想を考えついた奴が首になっていなかったら笑う

514 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 13:11:03
PSPがPS2並に売れてウハウハとか夢見てたんだろうな

515 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 13:12:14
垂直立ち上がりだっけ?
あれは笑えたな

516 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 14:25:12
新卒採用>>>>>超えられない壁>>>>>中途採用

517 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 14:32:17
出し物したくないから新卒で入らない
そもそも入らない

518 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 14:32:28
UMD映画はソニーボム

519 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 14:53:10
>>513
クビになってないからすぐに笑え
言い出したのクタだから

520 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 14:56:58
新卒の方が安いしな給料

521 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 15:43:44
>>520
現実は新卒より安い中途のほうが多い

522 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 20:26:16
Cellダメポ
XDR-RAMダメポ
RSXダメポ

523 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 21:38:01
同感、522だと使いこなせないな。

524 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 21:53:08
>>523
Y崎必死だな

525 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 23:04:36
kutaよ、長崎にCELLチップ代金払ってくれ

526 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 23:05:12
設計変更だからみんなどぶに棄ててくれ

527 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 23:40:11
>>526
変更があったらいいんだけどね

528 :It's@名無しさん:2006/04/02(日) 23:47:35
>>523
使いこなすとか言う問題じゃない
今の構造だとソフトウェア資産の使い回しができない
使いこなしても特定のアプリケーションに特化したソフトしか作れない

こういうことが分からないのがハード技術者の限界

529 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 00:36:27
>今の構造だとソフトウェア資産の使い回しができない
じゃ、逆に聞くが、PS1が出た当時、過去の資産の使いまわしなど
考えたか?
新しい世代に新しいソフトを投入する。
過去の資産は、PS2,PS1の互換モードでカバーすれば十分だ。


530 :529:2006/04/03(月) 01:14:29
それから、
言いたいことがあるのならば、直接言いなさい。
サードパーティの方々であればともかく、
社内の人間が、声の届きもしない2ちゃんねるで書き散らしたところで
仮に益のあるクレームでも、目にも止まらず流されてしまう。
それとも社内ノーツに匿名掲示板でも設置しますか?

531 :529:2006/04/03(月) 01:22:31
あと、学閥うんぬんの薀蓄をこんなところで吐き出すのも止めなさい。
少なくとも私は慶応卒ではないし、世間的にもそれより低いポジション
の大学を卒業しているが、そのことがハンデとなった試しはない。
まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。
学閥弊害ごときに折れるような細い枝は、いずれその他些細な他の理由で
折れるに決まってる。


532 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 01:25:17
>>528
あれだけ騒いでいたエモーションエンry

533 :529:2006/04/03(月) 01:37:38
匿名掲示板にて、善悪の考なく半ば無意識にその日に思いついた
愚痴を垂れ流すというのならば、こちらも半ば無意識に寝首を刈らざるを得まい。

伏字の役割すらも果たさない実名を晒して揶揄する輩に加えて
そのついでに内部の機密もさらけ出す。
加えて情報漏洩阻止の徹底が、社内の都合のみで
厳しくしているわけではないことも理解できてない浅はかな社員。

見て見ぬ振りする仏面でないことは、良くご存知の筈だろう?


534 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 01:40:53
PS3発売延期で親会社ソニーが真っ青になる
真の理由を語り合おう

535 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 01:48:20
>>529
言ってる事を全く理解していないようだな。
ソフトウェアの使い回しってのはアプリケーション丸ごとだと思っているのかねぇ・・・
かなり頭の悪い人だ

536 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 01:50:22
>529
お前の主張が正しいかどうかはさておきその説法は3Gってゆー糞コテにしてやってくれないか

537 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 01:51:52
>>534
単純に何千億も金をかけているから
PS3が失敗したらソニーも傾くのは当然かと

538 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 02:00:35
>>529-533
SCEと無関係の第三者の俺から見てもうまく行っていないのは分かるのに何を言っているんだ?
ゲーム会社の人で今のPS3の現状をよく思っている人はいないし、実際にうまくいっていない。
みんなうまくいっていないから文句を言っているのだろ?
その現状を無視して俺は正しいんだって主張する事に何の意味がある?
プロなら結果で勝負しろ。

539 :ニセ久遠の瞳:2006/04/03(月) 02:07:04
>>536
3GがSCEの社長になったら529みたいな人もいなくなるのにね

540 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 02:13:11
>>539
はいはい

541 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 02:24:34
>>529
そんなに文句あるなら削除依頼でも出せば?
http://qb5.2ch.net/saku2ch/

542 :久遠の瞳:2006/04/03(月) 02:55:03
>>533
うん、言わんとする所はわかりますが…

まず学閥の寝首を刈ってくれませんか(´ω`)

あと、学閥以外の方々とは仲良くねっ(*´д`*)

543 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 02:56:31
そういう意見を2chですんなと言われてるんじゃないかな?
なぁ、部外者クン?

544 :久遠の瞳:2006/04/03(月) 03:01:22
>>543
ここはしゃべり場ですよ(´ω`)

発言規制は止めて欲しいナ(*^ー^)ノ

またロムに戻るわ、それから>>529さん、3Gは使えるエンジニアですよ(*´д`*)

545 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 03:04:26
使えないってのは彼自身が言動で証明してるしどこも欲しがってないから押しつけはやめな
てめーの問題も自分で解決できないようなヘタレを好き好んで欲しがる企業なんてねーよ
つーかうざいからさっさと巣にかえれ

546 :久遠の瞳、これで最後のレスな(*´д`*):2006/04/03(月) 03:11:55
>>545
ソニーのGKがSCEにとって一番ウザいんだよ

本社に帰ってくれないか(´・ω・`)

547 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 03:12:04
久遠の瞳と3G、多重人格説

548 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 03:14:21
>またロムに戻るわ

もう前言撤回か?
これだから糞コテは┐(´〜`)┌

549 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 03:52:10
PS3はもう期待できないからPS5を待つよ

550 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 04:02:24
>>529
こんな無知な人が本当にSCEのハード技術者だったら嫌だなぁ
ソフトウェア資産と互換性の問題を同一視しているんだもの

529さんは無知なので教えてあげる
ソフトウェアの資産化ってのはソフトを部品化してそれを使い回すことだよ
例えば、Aってゲームのソフトをできるだけ部品化して構築すれば、Bって言う別のジャンルのゲームにも部品は使える
ところが、PS2やPS3はそれが難しい
PS2のレンダウェアみたいにできなくはないがそうなると性能は大幅に落ちる
どんなハードでも汎用性のある部品にすると性能は落ちるが、PS2とPS3はここのところが劇的に問題になる
なのでDirectXみたいな汎用化は難しい
そのため、開発費の高騰が問題になる
これからはゲーム業界は冬の時代に入るので金のかからない方向に行くしかない
ところが、PS3はそれに逆行してしまった

まさか529みたいな無知な人がSCE関係者じゃないよね?ね?

551 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 04:36:58
当然だろ。そろそろ釣り宣言するに違いないよ

552 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 04:59:05
PS1並のゲームPS3でだせば問題なし

553 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 07:14:40
>>PS2のレンダウェアみたいにできなくはないがそうなると性能は大幅に落ちる
具体的にレンダウェアのどこが性能、落ちた?
いや、x箱やGCと比較した経験がないので、その劣化している部分とやら
詳しく知りたい。

554 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 09:54:36
USA・UMDの売上はほとんどゼロに近い、ソニー爆弾だ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1143819376/

555 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 11:19:25
>>553
どこが、っていうか、全体

556 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 11:20:56
>>554
やばいね。本体だけが売れている
ビジネスモデルを見誤った結果だ

557 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 11:35:18
>>531
ここまでずれたレスも珍しいな
529は日本語読めないみたいだね
みんなは学閥のせいでPS3ビジネスが破綻する事を危惧しているだけなのに
どうして

> 学閥弊害ごときに折れるような細い枝は、いずれその他些細な他の理由で
> 折れるに決まってる。

こういうことを書くのか意味不明

558 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 11:47:21
>>550
>>551
残念ながら529はSCEの関係者だ
SCEのハードウェア技術者の認識なんてこんなもの
ソフトウェア技術者に「SCEの技術者はハードの事が分かっていない」と愚痴を垂れながら
自分がソフトの事をちっとも理解していないことは棚に上げる

>>531
> まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
> 図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。

「俺がいるせいでこの会社は潰れる」の間違いだろ(笑)

559 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 11:50:02
千愛の新作。アナル中出しなんでもありに出てたくせにいまさらこのヌルさはどうだ

永山千愛/Real
ttp://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/3090934/s/



560 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 12:07:56
PSX,PSPと敗戦続きなのにまだ目覚めないのではPS3も負けるな。

561 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 12:37:38
PS4でまたゲーム機に戻ることを祈るよ

562 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 12:50:42
ソフト屋の任天堂とMS、ハード屋のSCEの違いが最近顕著にでてきているよな。
SCEは、このままじゃサードに逃げられて終わりだろ。

563 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 12:55:31
>>28
>中身を知らずに口先だけわかったふりの香具師が一番邪魔しやがる
あんなものが世に出るわけだ・・・
わかったふりの椰子が「美学」とやらで押し切るんだろうな。
権力とプライドだけの上司を持つと大変そうだな・・・
529も美学系。

564 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 14:12:15
>>553
なんかPS2の開発者って、マジでPS2以外を触ったこと無くて、
PS3のRSXでシェーダーって凄いぜwって言ってる奴が多いって噂だが・・・


565 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 14:14:41
>>558
>ソフトウェア技術者に「SCEの技術者はハードの事が分かっていない」と愚痴を垂れながら
>自分がソフトの事をちっとも理解していないことは棚に上げる
マジで529がハード屋だったら、酷い話だな・・・
printf使えるか試してみたい。

566 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 14:22:11
529、袋だたきだな・・・

    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

567 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 14:27:02
>>563
・美学系
・慶応より劣る大学
・図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。

ま、まさかクt(ry

568 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 14:38:37
>>567
クタの取巻き連中にも該当者多数
イエスマン体質なのでクタと似たような取巻き連中が多い

569 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 17:40:58
>>529-533
うへーーーこんな馬鹿がハード設計したらそりゃまともなハードも出ない訳だ
ソフトウェア資産の何たるかも分かっていないどころか言葉すら分かっていない
この程度の理解しかできない馬鹿が

> まるで「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」と言わんばかりの
> 図太い面を肩の上に乗せて、今まで鎬を削ってきた。

なんてことを言っていれば、そりゃ会社は傾くわな
低能が自覚症状なしに「俺がいなきゃこの会社は潰れるだろ?」なんだもの
これじゃあ、毎度反省のないハードを出し続けることになる訳だ

570 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 18:08:11
               m ps3コケコッコ
              Σ・ )
               (`つ)
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄          |  PS3はSPEで加速クタ!SPEがなければ性能はPen4の1/5以下クタ!
         /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm
         |   /    ̄ ̄ ̄   |
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
         | /   -・=\ /=・- |
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |               _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
         |      -=ニ=- _   |              _. - l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __    -‐ ' "´    l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙        ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /   '

571 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 19:23:42
>>569
PSXではクッタリ性能の高価格総合機で失敗し、
PSPではクッタリ新ビジョンの携帯機で失敗し、
それを失敗と認識していないが為に
PS3ではクッタリ新ビジョンの高価格新機種で挑む訳だ。

コケ無い訳がない

572 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 19:47:38
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。141
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144040340/

573 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 20:06:56
平日のほうがスレがのびる不思議

574 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 20:46:12
SCEの人に聞きます。
もしも時間が戻せるならどの地点まで戻したいですか?
1994年PS発売
2000年PS2発売
2003年PSX発売
2004年PSP発売

575 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 20:51:59
>>574
198X年 任天堂との提携決裂

576 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 20:56:08
設立は1993年です。


577 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:00:06
>>529のアホさ加減にワロタ
こういうのがいるのが今のSCEなんだよなw

578 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:09:36
>>573
529があまりにもアホなので突っ込みまくられただけかと。
昼でも携帯で書き込めるし、ゲームハード板の住民も書き込んでいると思われ

>>577
タチが悪いことに529みたいな連中ほど「俺は会社に貢献した」「俺は有能だ」と勘違いしていること。
アホほど高いポジションにいる
それがSCE

579 :529:2006/04/03(月) 21:13:03
船が傾いたとき、真っ先にその危機を察知し反応するのはネズミだという。
ならば、PlayStation丸から降りなさい。去るものは追わない。
無知な人間の作りし船と見切っておきながら、なおしがみつこうとする
その神経の出来は、ネズミの原始的な知能にも遠く及ばない。

580 :529:2006/04/03(月) 21:14:27
なぜ下船しない?なぜしがみつく?他にも船はあるだろう?

581 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:17:11
>>580
スクエニもそれを受けて下船を検討してますがな

582 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:20:52
なんか面白い事になってるなw
外部の人間からの意見を言わせて貰うとゲーム機は機能が固定してて
モデルチェンジの度に性能が大幅に変わるから529が言わんとしてることも分かる
しかしこのモデルはゲーム機がSCEの目指す総合エンタテイメント機器に
変遷したら変わるんじゃないのかね。PCみたくソフトウェア資産が重要になってくる

583 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:21:56
>>580
カプコン さんが乗船しました。

584 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:26:41
SFCの時も開発環境の初期投資がFCに比べて高騰したせいで、
しばらくの間はどのメーカーも易々と参入できなかったんだよな
PS3はそれより酷い道を歩もうとしてる

あ、SFCの開発環境もソニー製だったかw

585 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:36:47
>>582
お前も529同様良くわかっていないようだな
550でも読め

586 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:41:03
>>577
アホほど英語が達者なのもSCE

587 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:45:09
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\               ∩_∩ クター
          / ̄           |  GKども、      (◎∀◎∩  ∩_∩  クター
         /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  MSと任天堂を    (⊃GK ノ  (◎∀◎∩
         |   /    ̄ ̄ ̄   |  壊滅させるクタ! ⊂\ )_)  (⊃GK ノ
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |           /// し    ⊂\ )_)
         | /   -・=\ /=・- |         ///     /// し.
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |               _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
         |      -=ニ=- _   |              _. - l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __    -‐ ' "´    l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/        ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /

588 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 21:49:10
529はかなり特徴的な文章書いてるから、あっさり本人確認されちゃうんじゃないかと、
ひとごとながら心配だ。

589 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:02:29
というか分かってるからLinuxなんて載せるんじゃないのか
噂ではクタセンセイ自らプッシュしたって言うじゃないか

590 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:19:58
>>589
それだとWindowsを載せなかったMSは分かってないことになるが
それにクタはLinuxでPC市場を崩せると思ってたり、
Lindowsが無くなったことを知らない情報弱者のPCオンチだから尚更ヤバい

591 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:31:05
MSは分かってないからSCE以下な訳で
相手がアホでほんと良かったな

592 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:35:07
ということはイワっちもアホ?

593 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:44:17
任天堂は自分から競争降りちまったからな。その冷静さは偉いが
こんな楽な世代競争は無かったんじゃねーの。そりゃクタタンも
色々機能を付け足したくもなるだろう。頼むから5万円以下に抑えてくれよ

594 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 22:49:20
718 名前:名無しさん必死だな [↓] :2006/04/03(月) 22:35:50 ID:D/yFUWwh
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。

他にも書いてあるけど、とりあえずこんな感じ。

595 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:07:39
日経もインプレスもPS3を叩きだした感がある
11月までPS3=凄いマシンという虚構を維持するのは無理なのでは?

596 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:19:16
虚業から身を洗ういい機会なんじゃねーの

597 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:21:01
>>596
転職先がない・・・○| ̄|_

598 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:27:53
>>584
newsなんてあったねえ

599 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:39:17
ゲームばっかり作ってなくて
理工系の専門知識を持っており、かつソフト開発の実力があるなら

アドバンスソフト

600 :599:2006/04/03(月) 23:39:49
まぁ無理だと思うがww

601 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:48:41
無理だよ

602 :It's@名無しさん:2006/04/03(月) 23:57:47
ウァァァァーーーーーーーーーー
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

603 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 00:37:06
>PS1が出た当時、過去の資産の使いまわしなど考えたか?

いかにしてセガサターンとコードやデータを共有するか考えていたあの頃。
今はもう何もかも懐かしい。

604 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 00:45:27
新機種で過去の資産を有効活用できない開発環境なんてありえないよ
ただでさえリスクの高いファーストチャレンジだっていうのに
なんでこんな簡単なことが分からないんだろう
タイトル作ったことがないのかな

605 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 01:20:30
ここも瀬我の様に、最後はパチンコメーカーの傘下になってしまうのだろうか?

今までのスキル生きるし、失業するよりはマシ?

606 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 01:34:52
>>604
PS1の頃から自社タイトルもほとんど外注だったからね
その外注タイトルも今じゃほとんど残っていない

607 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 01:36:50
>>606
お前部外者だろ?

608 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 01:46:30
発売お延期の本との原因教えて!!!!!!
クタが建設中の10億円豪邸の評判は?完成延期では???

609 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 08:43:06
>>604
529のようにソフトの初歩の初歩すら理解していない馬鹿がハードを作ります

610 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 10:14:31
ハード設計者にしてもプロデューサにしても、
タイトルの泥臭い開発現場上がりでないと使えないってことでおk?

611 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 10:47:54
Cellをなかったことにした場合
PS3発売延期→Pentium採用→PS3発売→SCE解体

Cell一応完成
PS3発売→SCE解体

でおk?

612 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 18:09:58
まぁSCEは解体・吸収かねぇ
誰がトップについてももう無理だろうけど

613 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 21:23:38
winnyで「SCEI社外秘」で検索してみろ。


614 :613:2006/04/04(火) 21:27:50
PDFにせよWord文書にせよ、PC所有者の名前が刻印されるケースが多い。
流出させた当人を徹底的に追及して欲しいぞ。
それと、PS2のほとんどのタイトルがwinnyで流通している現状に関して
上の人はどう思ってるの?というかひょっとして知らない?


615 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 22:32:29
だからBDなんだろ

616 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 22:53:56
全部BDにして物理的なコピーを困難へ。

PSPのように容量少ないゲームはメモリースティック経由で起動可能になったりして…

617 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 23:04:54
プロテクト数ヶ月で破られて
DVDと同じ道をたどるに一票

618 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 23:20:46
nyはいいが、アプリを入れるのに冗死すの許可が要るの知らんかった

619 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 23:45:35
Cell開発の真相

クタタン : スーパーコンピューターを作るクタ!
イエスマン部下 : 無理ですが何か?
クタタン : お前はやる気があるのか!
イエスマン部下 : イエッサー
イエスマン部下 : しょうがないなぁ・・・並列の数だけ増やしてスペックだけ大きくしておくか
イエスマン部下 : クタタンできたよ!
クタタン : よくやったクタね。やる気があれば何でもできるクタよ

620 :It's@名無しさん:2006/04/04(火) 23:52:45
P社員って副業OKなの?
なんかやってる人けっこういるんだけど。AVは論外として。

621 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 01:14:20
>>620
副業は隠れてやるもの

622 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 01:24:21
>>611
Cell不採用はありえないかと
5000億円もかかっているものを使わないわけにはいかない

623 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 01:50:28
たいへんなことになってしまいました・・・

624 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 01:54:43
5000億円もかけてゴミを作ったSCE

625 :529:2006/04/05(水) 02:51:38
ソフトの初歩すら理解できてない愚者の作ったハードだと?
それはお互い様ではないか。
ハンダ付けの経験すら全くない上に、抵抗の付ける位置も皆目見当つかぬだろ!
しかし、そんなハードの初歩の初歩すら理解できてなくとも
芸術家の域にまで昇華したソフトウェア作家も世の中には存在する。それと同じ。
我々はPS1の頃から、少なくとも自分らがベストと思える船を造って来た。
歴史に名を深く刻んだ芸術品を生み出したという自負もある。
いろいろ言う人はいるかもしれないが、不満のある人は少々我慢して我々の
船に乗るか、或いはそれが耐え難いのならば、他の船に乗っていただくしかない。

好きな船に乗る自由もある。
好きな船を造る自由もある。

だが、ベストと信じて無我夢中に作ってるそばから、わざわざ寄生虫のごとく
寄ってきて野次を投げ飛ばされる筋合いはない。

626 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 03:01:23
あのぉ…Cellをベストと言える人間って、
ネタでもクタタンかイエスマン部下くらいしか考えられないんですが…

627 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 03:06:03
世界一美しい芸術的なハードを使っても、ゲーム業界で評価されるのはソフトウェアだよ
まともなソフトを開発できないハードなんて評価されるはずが無い
早く釣り宣言出してくれ、頼むからw

628 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 03:12:30
意外と529=627だったりしてなw


629 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 03:30:17
11月に発売できるソフトあるの?

630 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 03:32:01
>>625
だからサードは他の船に乗るんだっての。

ハード先行でゲーム機がどうなったかってのは
PS躍進の横の64見てれば覚えていると思うが。

あ、あと無茶な手を使ってスクエニをソニー陣営に
縛り付けないで下さいね。市場が混乱するので。

631 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 04:31:19
「高名な建築家の設計した門の位置に文句をつける人はいない」論理ですか

632 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 08:49:59
>ハンダ付けの経験すら全くない上に

勝手に決めるな莫迦

633 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 10:28:26
同意。
しかも半田付けや部品配置は実装技術の話なので、
アーキテクチャ設計とはかなりかけ離れている。
むしろソフトウェアを熟知すべき。


634 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 10:49:34
Cellの採用ってPS3に必須か?
最悪でもBDだけ搭載してたらいいんでしょ?

635 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 12:19:53
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4789727688.jpg

636 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 13:18:19
脳内社員がたくさんいますね

637 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 13:42:58
そんなにやばそうなん?
PS3

638 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 14:22:29
社員ならわかる

639 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 14:47:45
社員はageない

640 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 16:07:49
>>610
分かってりゃ、どこから出ようが構わないよ。

>>529は、そこらのヲタでも知ってることすら分かってない。
勉強だの才能だのってレベルじゃなく、
ソフト技術に興味がまるで無いとしか思えない。

いくらバッターだって、ピッチング側をまるで知らない選手なんてありえない。

641 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 16:13:37
>>625
だれもアセンブラや機械語を使えだの、
言語を設計しろなんて言ってないの。

再利用の意味すら知らないってのは、
ソフト側がCPUやGPUが何するかも知らないのと一緒。

精神論をいくら並べたって、みんなに呆れられた事は消せないよ。

642 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 16:30:41
>457 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/04/04(火) 15:28:17 ID:bUYWTn59
>中鉢氏のインタビューで一番面白かったところを抜き出してみる
>問 ソニーは今まで今年で創業60周年の節目を迎えます。
> 新しいビジョンを発表する機会があるのでしょうか。

>答 社外に公表するようなものではありません。聞きもしないのに夢ばかり語る人がいますが、
                                         ^^^^^^^^^^^^^^^^
>往々にして人間は苦しくなると夢を語るんですね(笑)。
>今が苦しいから来年のことを語ってみせる。私はそれははぐらかしだと思います。

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|       ,=三=、   |
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\

643 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 20:08:03
つまりSCEとHQは仲違いって理解でよいわけ?

644 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 22:55:25
>>625
Cellのどういう部分がベストなのか書かないと誰も意味が分からないよ
それ以前にハードはソフトを動かすための「オマケ」にすぎないってことを勉強しようね

645 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 22:58:41
>>620
AVでくてもチャットレディとか。
http://vc.queenspatio.com/
http://61.211.231.141/flax/fss/135834353/queen_MemFlash3?performerCode=54952800&b=

646 :It's@名無しさん:2006/04/05(水) 23:13:07
529の正体が知りたい。
MP開発部の人かな?

647 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 00:25:17
正体はゲハ厨

648 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 00:28:02
低学歴らしいからな

649 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 00:54:31
どうせ契約社員以上はないんだから副業はOKでしょ。

650 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 01:06:57
>>646
確実に社内の人間

651 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 01:37:24
転職したいけど他に行くところがないぽ

652 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 01:38:30
★中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。

ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが日本で5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader132740.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader132741.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader132744.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader132745.jpg


653 :529:2006/04/06(木) 01:43:04
ミドルウェアレイヤーに関しては素人であると承知しているからこそ、
今回は様々なミドルウェアを外部から誘致し、各ライセンシーに配布
しているのは周知のとおり。SN買収もその一環だ。
一体、どの部分に不満があるというのだ。

654 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 01:45:43
ゲハ虫が話を引き出そうとしているようですね

655 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 03:21:30
>>653
本来春に発売予定なのに、まだ完全なミドルウェアが
サードに行き渡ってないのが不満でしょうな。

CELLとかで大きくぶち上げるのは結構ですが、
そのハッタリで振り回してサードの開発計画を
圧縮させるのは勘弁していただきたい。

そちらが素人であるのと同様に並のゲーム開発業者は
未知のマルチプロセッサを十全に使い切るとか出来ませんので。
そういう風にぶち上げたハッタリは当然そちらが開発する
ライブラリやミドルウェアで吸収してもらわないと困るんですが。

656 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 04:07:08
>>654
>>529の書き込みを読んだ上でゲハ厨だと思うならお前がゲハ厨だ失せろヴォケ

657 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 05:31:16
内ゲバを狙ってるんだろう

658 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 08:55:50
>>529の手法だとベタ移植は出来てもリメイクは新作1本作るのと同じ労力になるよな。
バグが増えたりと負の連鎖しか生まない。

659 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 09:28:01
>>658
リメイクが大ヒットを飛ばせば何も問題ないよ。

660 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 10:23:31
>>658
そもそもPS2のドラクエのリメイクとか新作1本以上の労力だと思う。
それで大ヒットだから、問題ないと思う。

661 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 11:42:43
×内ゲバ
○内ゲハ

662 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 12:24:23
>>661
ちがいます

うち‐ゲバ【内―】
(ゲバは「ゲバルト」の略) 組織の内部での暴力を伴う対立・抗争。

広辞苑からのデータです。内ゲバで正しい。


663 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 12:26:18
ゲハ板に引っ掛けたんじゃね?

664 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 14:17:14
○肉ゲハ

665 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 14:36:31
○丙ゲハ

666 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 14:49:16
>>653
>ミドルウェアレイヤーに関しては素人であると承知しているからこそ、
>今回は様々なミドルウェアを外部から誘致し、各ライセンシーに配布
>しているのは周知のとおり。SN買収もその一環だ。
>一体、どの部分に不満があるというのだ。
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

667 :ナベツネ:2006/04/06(木) 14:50:41
選手育成に関しては素人であると承知しているからこそ、
今回は様々な選手を外部から購入し、各コーチに配布
しているのは周知のとおり。豊田買収もその一環だ。
一体、どの部分に不満があるというのだバカヤロー

668 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 14:52:23
>>660
ポポロ3とか仮置きポポロとか天外魔境とか
ソフトウェアの再利用を考えなかった結果でしょう

669 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 17:26:38
プログラマの必要人数と期間が増えすぎて、制作費の高騰が深刻な問題となっており、
それを抑えようとプログラムの省力化、使いまわしが何年も前から叫ばれてるのは、ゲハ厨の俺ですら知ってるのに。

でも、「匿名掲示板にて、善悪の考なく半ば無意識に突っ込みに対する脊髄反射レスを垂れ流す」
のは面白いからもっとやれ。

670 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 18:18:34
>>668
天外魔境はDS版のベタ移植と360版のリメイクが好評だね
PS2版で落とした信用のおかげでどっちもまだ4桁だけど

671 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 21:02:28
>>529
http://www.nintendo.co.jp/nom/0604/42/

672 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 22:54:37
>>653
あの・・・まだ開発環境がミドルウェアを使う段階になっていないのですけど(w

>>658-660
えーと・・・そういう問題ではなくて・・・おまいら529と同じ勘違いしているぞw
550でも読んでくれ

673 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 23:07:18
会社ヤダヤダ
      〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 行きたくない〜
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ

674 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 23:17:26
>>529が作った世界一熱いゲーム機!PlayStation3

603 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/06(木) 23:11:45 ID:7jL9ta2Q
                     (PS3 ACアダプター)
        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    _|=|;;;;;;;;;
      / ̄           |、  .|_500W| ;   ゴオォォォォッ
     / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|    |_|__| |;从ノヽ从
    |/ ノ( ===   \|  ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
    |  ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(  |    |_|__| 
     |  =・= \ハ/ =・=  |    |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
   (6 U  ,,ノ( 、_, )。、,,   6)    |_|__| (⌒::((⌒:::) 
    |     ,=三=、     |     |_|__| :人从;;;;;::人
    |   ( 〆 , ─ 、ゝ)  |     |_|ブォォォォン;;;;;::火
    \_\____/ /     |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
  / ̄\ ̄\  、/ ̄|\   ~~~|=| :人从;;;;;::人

業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html

675 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 23:37:27
500ワットってw
何その電子レンジw

676 :It's@名無しさん:2006/04/06(木) 23:42:04
>>674
開発機を触っていて500Wも出たことはないけど、SPEフル稼働で500W出るときもあるのかねぇ?

677 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 00:15:39
瞬間でそれぐらいでるのかねぇ?
ハイエンドPC並だな

678 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 00:30:03
それだけフル稼働させるタイトルが出てくれるんだったらいいんじゃないの

679 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 00:32:41
>>674
本当に500WだとしたらPS3計画はもう終わりだな・・・

>>678
放熱のことを考えると筐体設計を根本的に見直す必要がある。
パワーアンプみたいな筐体にしないと放熱は無理では?

680 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 01:05:31
やはりCellは失敗ってことか・・・
糞ハード技術者の鼻をへし折ってやれるのでCellにはぜひ失敗してほしい

681 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 01:22:17
>>680
一度失敗しないと目覚めないでしょ
でもそのときは終わりか・・・

682 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 01:36:20
祖国を朝鮮人から守れ!
日本人必読の書

嫌韓流
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488380478X/249-3707792-2331569

嫌韓流2
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883805166/249-3707792-2331569

683 :529:2006/04/07(金) 02:31:44
どうやら今日は骨のあるプロと思わしき者からの苦情はない平穏な日だ。
電力うんぬんは、PS2の時もPS1の時もSFCの時も言われたものだ。
しかも今回の主犯はNVIDIAだ。文句あるなら彼らに言え。


684 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 02:37:43
>>683は釣りだと思う
これにマジレスしたら情報漏洩とかなんとか難癖付けてくるぜ、分かりやす過ぎ


とりあえず今すぐNVIDIAに謝れ。

685 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 03:08:25
てか主な問題はCELLに載ってないアウトオブオーダーを解決するライブラリだろうに。
クラフィックチップなんてどれもそんなに問題じゃない。

686 :529:2006/04/07(金) 04:27:05
685さん、もう少し詳しく話しを聞こうか。


687 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 05:06:46
ソニー自身がPS3以外でCELLをどう使うか、考えあぐねている感があるのは否めない。
会長のハワード・ストリンガー直轄の「セル開発センター」を使って
用途を探っているが、「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」というのが
現時点での結論である。

「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」
「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」
「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」
「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」
「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」

688 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 06:08:35
>>662
(´・ェ・`)

689 :685:2006/04/07(金) 09:14:45
>>686
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0212/kaigai156.htm
> このことは、Cellの設計思想が、基本的にコンパイラベースのソフトウェア
> スケジューリングを前提としていることを意味する。それは、Cell向けに
> 強力な最適化コンパイラの開発を行なっていることを示す。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060329/3dps3.htm
> ・レジスタ:1サイクル
> ・L1キャッシュ:8サイクル
> ・L2キャッシュ:32サイクル
> ・メインメモリ:140サイクル

> 意地悪な言い方をすれば、こうでもしないとPPEのパフォーマンスは稼げないと
> 言うことでもある。そう、アウトオブオーダー未対応のツケはプログラムデザイン・
> テクニックでカバーせよ、というメッセージでもあるわけだ。

CELLは強力な最適化コンパイラがあればその能力を発揮するが、
それが無ければ地獄、って事ですわ。ま、そこまで最適化にこだわるかどうかが問題ですが。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/ps3_2.htm
> 問題はPS3、Xbox 360、それぞれにヘビーカスタマイズしたソフトの相互への移植だ。
> PS3とXbox 360のCPUの最大公約数を求めれば「PowerPC 970互換コア一基」ということになる。

この辺が中小における解でしょう。共通ミドルウェアが出るまではこれで凌ぐのでは?

690 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 11:57:06
>>687
Cellをそのまま使うなら必要ないがSPEだけなら用途はいろいろあるんだけどな。
プログラマブルDSPみたいなものだから、カスタムなイコライザ(音・動画)にも使えるし、
ブラビアエンジンなんかも実現できる"はず"。
SONY系のモッサリメニュー、モッサリブラウザが少しはマシになるかも。

どちらもさらにIBM様にカスタムメイドしてもらわないとだめだがな(笑)

691 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 12:20:15
>>690
なるほど、それはアリですな。
もっとSPEのメモリが増えれば少しは面白くなりそうだ。

・・・GSの時もそう思ったんだが・・・

692 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 12:49:20
GSは既にTVやPSXのGUIにも使われているな
あれ使った後に他のTVに触れるとモッサリ過ぎて萎える
CELLも単価安くなった頃にはそういった機器に搭載していくのが望ましんだが、
今はシュリンクしても熱やリーク電流が減りにくい時代なんだよな

693 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 13:37:06
本気でCellをテレビにも流用したいなら動作周波数を下げた汎用的なものを採用すべきなんだが
それやるとPS3の存在意義が無くなる。。。
アイデアソフトが出ない劣化レボリューション。

694 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 13:45:46
SPEのメモリを4Mぐらいにして、300Mhzぐらいに下げた奴を
使えたりはしないの?

695 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 18:12:33
既存のソフト&ミドルウェアの資産が活かせるARM系MPU+DSPみたいな構造のものから
乗り換えてまでそれやるメリットが見えないんじゃない?

696 :It's@名無しさん:2006/04/07(金) 20:27:36
ARM系その分野強いからなぁ

697 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 00:02:41
↓TKってこんなに給料いいの?これが一般的?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1142938550/38

698 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 00:19:52
本当にCellってどうするのよ?
粗大ゴミにしかならない?

699 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 00:22:20
>>692
お前いつの時代の人間だよ。
いまどきリーク電流とかいってるやつがいるなんて。。。あほかと。

700 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 00:33:11
>698
暖房に使えばいいじゃない

701 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 01:12:18
>>700
こたつにCell?

702 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 02:20:12
>>697
それだいぶ安めだと思う

703 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 03:49:19
>>702
ええ!?年収730万ってことだよね?おれ30歳のとき470万ですが・・・orz

704 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 04:10:01
まあそろそろ会社潰れるからそのくらいあげといてもいいでしょ

705 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 04:28:04
つか、王子の全体的な安さをなんとかしろや

706 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 04:40:37
契約社員だから安く使って当然という方針なんじゃない?

707 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 10:02:22
>>703
契約社員なんて安くて当然だろ?

708 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 10:35:09
>>703
契約社員は社員ではありません。

709 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 11:30:42
安いのが不満なら辞めればいいじゃない
あほか

710 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 11:46:24
>>703
というか年収470万しかないのならとっとと転職すればよい。
年収500万円以上の会社なんていくらでもある。
転職できないなら無能なだけ。

TKの技術系社員は待遇がいいから辞められないし、他社でこんなに待遇の良いところはない。
松下やキヤノンに行っても給料は必ず下がる。
だから辞めないだけであって、転職できない訳ではない。

711 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 12:03:08
GK強がってるな
転職は無理だと思うよ


712 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 12:11:22
まあ確かにPSX,PSP,PS3と壮絶な自爆したハード関係者なんか採りたくないよな
結局はくたたんのイエスマンになって会社にしがみつくのが最上の策だよな

713 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 12:27:58
王子の業界なんてどこいっても年収500万未満だろうな。
ていうか、契約社員なんて使い捨てなんだから悔しかったら
TKに移籍してこい。まあ業種からして無理だろうけどなw

714 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 12:36:16
529みたいなアホがそんな貰ってるの?

715 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 13:26:29
>>714
529は1000マソくらいもらっているのでは?

716 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 13:35:38
TK事務系も30歳だと700〜800万。楽な上に給料最高。

717 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 14:54:13
>>716
漏れは技術系で30歳で700万円は越えたけど、ソニー社員の大量出向でやる気がなくなって給料もこのまま上がっていない

718 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 15:59:47
なんで事務職がそんなに給料いいの

719 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 18:47:14
会社潰れたらどうやって食べて行くの?

720 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 20:18:08
秋の発売も無理だね

721 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 21:00:37
「あれ?今年の秋なんて言ったっけ?」

722 :It's@名無しさん:2006/04/08(土) 22:48:28
>>721
11月

723 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 01:00:04
>>717
年俸/特賞の割合教えてくださいな

724 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 01:11:40
>>699
ttp://news.google.com/news?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E9%9B%BB%E6%B5%81&num=50&sa=N&tab=wn

725 :529:2006/04/09(日) 06:11:20
685さんへ
SPUコンパイラの最適化に関しては十分な域にまで達している。
ただ、どうしてもソフト側の人手による努力も必要だ。

C言語の基本型は常にレジスタ長を意識したものだった。
だからEEの時もそうだったのだが、128bit長のベクトルレジスタを
装備したからにはC言語の基本型として当然採用するようISOにも
圧力をかけた。だが連中は頑なに拒み続けた。
奴らは奸物だから言葉巧みに弁解を立てては、不条理な理屈を平気で
押し通す。結局、当時奴らが策定中だったC99には一切盛り込まれなかった。

仕方ないのでSPUコンパイラは自社開発で基本型も大幅に拡張している。
これら拡張機能を人手で積極的に使用していかないかぎりEEの時の
二の舞になる。

この煩雑さを回避したいのならば、仕方ない。後藤弘茂さんが言うように
PowerPC970互換一基+GeForce7900相当 という平凡な構成で
耐えていただきたい。この構成だけでも十分、次世代機として張り合える。
また、凡な構成だけに、過去のソフトウェア資産も使える筈だ。

726 :685:2006/04/09(日) 07:32:47
おー、詳細な返答ありがとう。

EEの時も128bit長のベクトルレジスタが標準にならなかった為に標準のコンパイラでは
手間がかかったと。で、SPUも同様なので、能力を十全に使い切る為にはその辺の方言を
使いこなしてくれ、と

他に、気になるのはこれ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0328/kaigai257.htm
旧ツールで行なわれていたデモは、昨年夏から提供されていた最も古いアヒルのおもちゃのデモ。
古いデモだけが旧ツールに載せられていたことは意味深で、古いデモは旧ツールでしか動かない
可能性が高い。つまり、新旧ツールの非互換性が、示唆されている。

これは怖い。PS2でも型番商法といわれるほど内部構成に変更が加わっているが、PS3でも
型番によって内部の動きに統一性が無いのなら大変な事だ。特にCELL周りで同期が取れない
とかいう事態が発生するならはっきり言って致命的。コンパイラの最適化とか言うレベルじゃない。

そうであれば、久多良木が言う通り、そちらが用意するライブラリだけを使う事になるだろう。
その道から外れて、独自に内部構成を解析してオリジナルで自社ライブラリとか作るのはとても無理。
またPS3の内部構成が変更された時に、原因不明のバグが発生した時にサードの責任にされるのは
勘弁願いたいから。でもそんな悠長な事では、未だ開発は一歩も進まないと思うのだがどうだろう?

727 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 07:49:40
>>726
若者なんだろうなあ。
そいういうのが無かったハードって何かあったの?

728 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 09:51:24
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/07/103,1144402769,51354,0,0.html
PS3
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは"世界同時"にこだわっていると感じた。これはソニーにとっての命題で、
日米だけでは開発コストを回収できない」(浜村)とコメント。なお、ソフトに関しては「実際に開発に入っているタイ
トルは少ないようだ」(同)という。
レボ
「もともとクリエイターには人気があったが、経営者には不人気だった。ところが、ニンテンドーDSのヒットで経営者にも
人気が出てきた」(浜村)とのこと。

「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」
「日米だけでは開発コストを回収できない」「実際に開発に入っているタイトルは少ないようだ」

ヤバくね?・・・

729 :685:2006/04/09(日) 12:55:12
>>727
いやいや、そりゃ各ハードそれぞれ問題は生じるだろうけど、
ソニーハード以外は消費者に迷惑掛けるほどの内部変更は
やってないっしょ?サテンシルバーとかもう詐欺のレベルだし

730 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 14:12:34
SCEって社内でもハード屋には至れり尽くせりだけどソフト屋なんて適当に扱ってるからな。
片や正社員で給料よくて、片や契約社員と偽装請負で安くこき使ってきた。

社風がそのままゲーム機に現れてるんだよ。

731 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 14:46:45
次世代機にも引き継げるアーキテクチャを開発してほしいものです

732 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 14:55:51
もうゲームバブル時代じゃないんだし、ヒットを望むのは難しい
であるならば、利益を出すには、開発費の削減が求められる
それがファーストプライオリティ

733 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 15:00:06
>>729
発売前の開発機の話かと思ったが、発売後でも FC にもメガドラにもあったぞ。
君はどのハードについて調べて比較してるの?
他を調べないなら、比べるのではなく、単に指摘したらよい。

734 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 15:05:03
クタももういい歳だし、ライセンシーやユーザーの支持を得て
ビジネスとして成功させることに興味ない。
(もともと興味なかっただろうけど、SONYを追われてから加速してる)
山内政権末期の任天堂もこんな感じだったんだろうな。残念だ。


735 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 15:07:28
任天堂のように正社員化しないといい人材が集まらん。
入れては捨てを繰り返してるからいつまでたっても技術が成熟しないし蓄積も
まったくないし意思疎通もままならない。

シャチョが「うちは人気企業だから福利厚生は最低でも向こうから人がやってくるんだよ」
みたいな
こと言ってたがそれがこのありさま。

736 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 15:53:33
優秀な人間はまともに議論の出来ないアホらしさに呆れてさっさと逃げ出し
他に移れないスキルのない人間だけが居心地だけはいい会社に居座りイエスマン化
上の連中は「最近の若いやつらはおとなしい」とか言いつつ反論されれば脊髄反射で逆ギレ
ビジョンなき経営がいかに会社をダメにするかという実験につき合わされてる気分

737 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 17:07:41
何かどいつこいつも正社員と契約社員をごっちゃにしているなぁ・・・
制作部の連中は自分が契約社員であって、SCE社員と名乗る資格はないってことに気がつけよな

>>730
ソフト技術者にも正社員はいる
正社員になれないなら無能なだけ

738 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 17:18:37
まさかホントに社内の人間じゃないんだろうけど
正社員=優秀、ってシンプルな思考回路がうらやましい
彼にとっては社長=最優秀、ってことになるんだろうな

739 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 17:21:23
四次元の世界を表現しようとするんだぜ?
最優秀じゃん

740 :685:2006/04/09(日) 19:30:54
>>733
>ソニーハード以外は消費者に迷惑掛けるほどの内部変更はやってないっしょ?
             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html

文章ちゃんと読んでる?

741 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 19:33:50
SCEが529みたいな認識ならPlaystation3は終わったな。

742 :685:2006/04/09(日) 19:35:26
発売前に仕様変更はある程度仕方ないにせよ、後でこういう事をして、しかも
その責任をサードにかぶせるようなメーカーのハードを誰が危険を冒して徹底的に
使い込んでくれると思うのやら。トライエースがそれでどれだけ信頼を失ったか。

743 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 19:40:50
優秀だから正社員として雇うんだろ。契約社員止まりしかない部署の連中は無能職だから仕方ない。
いくらでも代わりがいるからな。

744 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 20:05:55
>>748
おマエなんでそんな必死なの?会社でイヤなことでもあったのか?

745 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 20:35:35
>>730
同意

>>743
契約社員と正社員についてはともかくとしてさ。

所詮制作部は代わりがいるからと入れては放出、入れては放出を繰り返しているだけでは
どうにもならんだろう。
自社制作部門を育てるんならそれなりの社員の処遇が必要だろうってことが今話題になってるんだ
you copy?

746 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 20:38:28
>743
イエスマンなだけでそ

>744
未来が見えるのか

747 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 20:44:02
oioi
AV嬢が今月で退職ってマジ?

748 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 20:50:05
ハードで赤字出してソフトで黒字化しないといけないのになんでハードにしか力入れないのか?

749 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:08:06
ちょっとまて性能重視のPS3でSPUを使わない?
それで次世代機としてイケるだあ?
>>529ってなにもしらねー脳内開発者じゃんw
ショボw

750 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:14:49
ゲハ臭くなって参りました

751 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:15:16
>>748
高性能のハードさえ作ればライセンシーはいいソフトを作ってくれる、
という時代錯誤の妄想が4次元から湧き出してTKを覆ってるからです

>>749
お前釣られてるぞ。
『「煩雑さを回避したいのならば」って言っただろ』って煽られるだけだぞ。

752 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:18:02
>749
「煩雑さを回避したいのならば」って言っただろ


Σ(;゚Д゚)ハッ

753 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:23:19
新ハードはどれも最初のうちは性能を生かしきるソフトがでない
ファミコンもスーファミも初期と最後の頃のソフトのクオリティは
とてつもない差がある

754 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:27:39
売れないハードの場合性能いかしきったソフトは
ファースト以外出さないけどSCEにできるのかね

755 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 21:43:00
>>753
その考え方ももう古いんじゃないの?
XBOXはそんなことないし、キューブもそういう感じじゃなかった。
「最後までハードを使いこなしたソフトが出なかった」とか無意味な反論は禁止ね。

756 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 22:07:30
>>755
それはどうだろうね
ノウハウやソフトウェア資産の蓄積って要素があるから。
同じ人的リソースをかけるならノウハウがある方が
作業効率いいし完成度は高くなるでしょ。
そゆこと。


757 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 22:09:11
カートリッジに仕掛け組み込めるファミコンとスーファミは別と考えた方がいいかと。

758 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 22:22:11
もうハードを解析してカリカリにいじる時代じゃないよ
そんな余裕が一体どこにあるのか

759 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 22:27:58
ハードの規模がありえないしな

760 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 23:31:13
問題はXBOX360やレボリューションには『ノウハウやソフトウェア資産の蓄積』が当てはまるが
PS3にはほとんど当てはまらないこと

761 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 23:41:07
レボなんかGCのクロックメモリ増やしただけ版だしな。

SPU使わないcellよりは速いだろうけど

762 :It's@名無しさん:2006/04/09(日) 23:47:38
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < PS3の仕事ヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < PS3が失敗したらSCE潰れるよぅ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 一生遊んで暮らせるお金がホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

763 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 00:14:00
>GCのクロックメモリ増やしただけ版だしな。
>SPU使わないcellよりは速いだろうけど

あのぉ…子供は寝る時間ですよ?

764 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 00:20:18
PS3はCELLにBDにRSXと初物ばかり積んだまさに夢のマシンだしな。
家電屋のくせに初物を恐れないとは勇気あるね。

765 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 00:44:51
家電屋じゃなくて妄想屋ですから。

766 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 00:57:28
PS3やめてPS4にしようぜ

767 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:04:09
PS死

768 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:30:00
>>736
>ビジョンなき経営

「大ヒット作で大儲け」という唯一無二のビジョンがあるじゃないかw

769 :529:2006/04/10(月) 01:42:01
どうやら今日は野次、毒唾はなしと。
この会社を不浄の地と心得る者は、さっさと出て行ってよろしい。
ハード屋を叩きなおしたいという気概あるソフト屋はいつでも
tkに来なさい。


770 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:45:28
>>529
だからさあ、ハードを鍛えるって言うのはどういう内容を指すにしろ、
ファーストパーティーであるSCEのソフト制作をどうにかしないとねって話してんだよ

771 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:46:40
>>770
ポリフォニーだけあれば良い
他はどうでもいい

772 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:48:11
>>769
> ハード屋を叩きなおしたいという気概あるソフト屋はいつでもtkに来なさい。

TKにもソフト部隊はあるんだけど・・・
ゲームは作らないけど

773 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 01:48:48
他のスレッドより

38 名前:It's@名無しさん [↓] :2006/04/10(月) 01:40:31

TK:他家電メーカより遥かに↑
YD:特賞含めれば他一般企業より↑そもそも転職スキルないし
OJ:一般レベルより遥かに↓でもぬるま湯から抜けられない

774 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 02:05:31
41 :It's@名無しさん :2006/04/10(月) 02:03:52
>>38
能力と給料で書いてよ。

TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
YD:能力は並だが特賞含めれば他一般企業より↑
OJ:一般レベルより能力・給料ともに遥かに↓

775 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 02:14:38
  ('A`)  やる気ねー
  ノ(ヘωヘ

776 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 02:15:27
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑

777 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 02:18:30
>>769
自分たちから出向いてヒアリングするという発想はないわけね
いいね殿様商売で。

778 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 03:22:53
■にはヒアリングしてるらしいじゃん
それでできあがるのは余裕のある会社向けのハード

779 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 03:51:39
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑

わらえねー

780 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 03:54:30
TK:他家電メーカより能力・給料ともに遥かに↑
~~~~~~~~~~~~~~~~

ごめ。見落としてた。
「他ゲーム機メーカー」じゃないもんね。

781 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 03:58:03
家電メーカーと言っても”連合”の横並び給料と比べてもな・・・

782 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 04:05:32
TK組は優秀だから給料高いのは納得

783 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 04:07:30
ただしOJ組はいくらなんでもかわいそ杉
あの体制は見直したほうがよい。

784 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 04:34:53
>>783
だな。

つうかそろそろ、制作部門をバッサリ無くすか、まじめに伸ばすのか決断する時期だ

785 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 08:09:44
このスレの雰囲気
倒産前のダイエーのスレに似ている



786 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 08:19:11
てか倒産するしかないっての。他の会社に比べてあまりに危機感が無い。

787 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 13:58:44
ガクガクブルブル(((( ;゚Д゚)))).o〇( >>529の文章って、なんだかクタタンの文章に似てるよね )


788 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 14:13:51
つーかクタそのもの

789 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 15:48:04
クタさんは「うるさい」で片付けるんだろw

790 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 18:23:44
>>789
自分に不利な文章を「野次、毒唾」で済ませるのは「煩い」と何も変わらない気も(ry

791 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 22:09:34
TK、YD、OJって何の略?

792 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 22:17:55
久多良木 いいか、今からブルー・レイ・ドライブの試験を行う
       モニターにスパイターマンが映っているな
 
技術者A ただのノイズ画面ですが?

久多良木 技術者Aはしばらくソウルで勤務したまえ
       技術者B 何が映っている?

技術者B ブロックノイズが映っております

久多良木 技術者Bはしばらく中野坂上でトイレ掃除をしなさい
       技術者C 何がモニターに映っているか

技術者C  スパイダーマンが映っております。
        あっ、いまモニターから消えました。凄い特撮です。

久多良木 よし、それでこそブルー・レイ・ドライブだ


そのころ、PS3は500ワットの熱量でメルトダウンしていた。




793 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 22:32:21
>>791
部外者はお引き取りください。

794 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 23:03:06
>>791
TK 旧帝大卒(帝国)
YD 山の手圏内電気系大卒
OJ 中途採用

795 :It's@名無しさん:2006/04/10(月) 23:27:02
>>794
部外者は出て行け

796 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 00:22:20
SCEとSMEってソニーグループから思いっきり嫌われてるよね。
六本木ヒルズよりでかくて豪華な品川新ソニービルにはSCEとSMEだけ入れてやんないらしいよ。

797 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 00:28:52
>>796
品川は遠いから嫌だ

798 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 00:41:36
まずスーツ着ろ

799 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 00:47:25
>>796
相変らず箱だけ立派で中身は豚箱なみに詰め込む方針らしい

800 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 01:15:27
1.転職したい・・・
2.TKの待遇良い
3.待遇の見劣りする松下・キヤノンなどの他のメーカーに行きたくない
4.でもPS3失敗でSCE倒産しそう
5.やっぱり転職したい
6.でもぬるま湯につかっているのでスキルがない
7.他にやりたいこともないな・・・
8.ああ、どうしよう

801 :529:2006/04/11(火) 02:31:59
今日も反応するに値するな質問、野次、唾なしと。

ところで
我々が品川から隔離されたのではない。
我々が品川を隔離させたのだ。
ソニーグループは我々にぶら下がる居候。扶養家族にも遠く及ばない。
寄生虫という自覚もない上に恬然として出向してくる童子社員。
これらを悉く出向解除した時こそ、隔離完了のクロック。


802 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 02:51:38
>>801
ヤオイ乙。
まともな日本語を書いてくれ。

803 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 03:44:02
MSから流れてきた人っているの?

804 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 03:49:30
PS3の敗戦処理で流す涙は辛いだろうね

805 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 05:57:40
>>733
ファミコンは初期型の□ボタン版以外は無いと言って良いぞ。
全バージョンでチェックしてたからな。

PSやPS2もチェックしてるはずなんだが・・・なんでこうなるんだろ。

806 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 06:01:51
つか、EE+GSは後継チップを作るとか言ってたけど
その話も流れてCELLになり、EE+GSのノウハウは無に帰したわけだが、

今度こそ、CELLをずっと使ってくれるんだよな?
GPUはPCのグラボで行けば問題なさそうだが・・・

807 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 06:04:59
>>755
ぶっちゃけ、現行機でちょっと制限に耐えたソフトで
もうグラフィック性能は不満が薄くなってるよ。
そりゃ重い処理しようとすれば、いくらでも上はあるが、
解像度もモデリングも、まぁ良いんじゃないか?ってレベルになってる。
PCもそうだ。

そこをアセンブラで叩くより、開発効率と内容の作りこみに割いたほうがいい。
だからCELLはクソ

808 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 06:24:08
>>771
正確には、横内と丹がいればいい、だな。

GTモードのレースが周回数が多いと言われたら、
「勝手にレースしてくれます」モード付けやがって。
根本的に素人すぎ!
こんなの2Dで、ただのゲーム部分に過ぎないんだから、
ゲームバランス取れる奴使えよ!本当に今のバランスは面白くない!

それがリアルを損ねるとか、発想を損ねるとか、
そんなもんと全く関係ないんだよ。
いい加減あのバカに言ってやってくれ!

809 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 07:21:53
>>801
RSXにXを付けなきゃならなくなった理由と、それを踏まえた上で
>>683で"主犯はNVIDIA"と書ける根性について語ってくれ

810 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 08:10:50
>>809
実は主犯はNEVADAなんだが、それをおもんばかってNVIDIAと書いたのが683らしい


811 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 11:12:47
NEVADA懐かしいな。いまそれを持ってくるかw

812 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 12:41:46
>>807
> >>755
> ぶっちゃけ、現行機でちょっと制限に耐えたソフトで
> もうグラフィック性能は不満が薄くなってるよ。
> そりゃ重い処理しようとすれば、いくらでも上はあるが、
> 解像度もモデリングも、まぁ良いんじゃないか?ってレベルになってる。
> PCもそうだ。
>
> そこをアセンブラで叩くより、開発効率と内容の作りこみに割いたほうがいい。
> だからCELLはクソ

だから、全部ダメなんだって、プロセッサだけじゃなくてね。
もう、この議論はいいよ。
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい

813 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 14:10:06
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
#大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい

ちょっとまてww

814 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 14:11:49
>>809
RS・・・「リアルですごいぜ」の略
RSX・・・「リアルで・・・すいませんペケでした」の略

815 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 14:53:52
>>813
> #大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
> #大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
> #大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
> #大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
> #大体5年も開発していていまだまともに動作しない方がおかしい
>
> ちょっとまてww

まてんな、事実だから

816 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 21:35:19
>>801
住友グループにおけるNECのような位置付けを目指すのか?
それならば評価するが…
まずはセルを学閥の手から取り戻そうよ

そこから、仕切り直しだな。

817 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 22:27:49
アホなこと言ってないでさっさと仕事しろ

818 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 22:28:28
こんな時間まで仕事してられるかボケ

819 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 23:12:28
したくないけどさせられるんだよ、バカがコロコロ計画変えるせいで

820 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 23:24:59
あとひと月で決まるといいね

821 :It's@名無しさん:2006/04/11(火) 23:34:46
>>816
なんかFF12みたいだな。
CellでSCEごと吹っ飛ぶわけだ。

822 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 00:46:06
SCE社員ってどうして結婚しない奴が多いの?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1144770332/

823 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 03:11:52
AV嬢新スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1144673666/

というかマジで退職するの?
つかクビだろ?


824 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 04:54:55
529って結局だれ?

825 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 05:18:26
>>824
●折り紙

──[ 手順 ]─────────────────────────      
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さんかくにおる             〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 中略 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   完成
| /   -・=\ /=・- |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|      -=ニ=- _   |
|       `ニニ´   |
\__\____//
 

826 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 11:59:56
SCE潰れたらどうするんだおまいら?

827 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 13:27:47
パワポで一生食って行きます!

828 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 15:33:53
>>827
> パワポで一生食って行きます!

安泰だな。特にアホ課長よかったよな、パワポうまくて。
知識ゼロだけど。

829 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 21:13:19
○○○ォ○ー○○○ル社員(プログラマ)の源泉徴収票細見せてもらいました。
俺の8倍でした。

830 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 21:48:17
4,5千万クラス?
まぁそれだけ貰えるってことはかなり凄腕なプログラマーなんだろ

831 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 21:57:14
>>822
CSLはじめました。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1144846388/

832 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 22:29:30
たぶんおれより年収少ないやつはいないはず。

833 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 23:26:59
>>829
oioi
OJのプログラマとはえらい違いだな
ポいきてえ

>>832
つかさ、OJ組は坂上時代に偉い連中に気に入られてたヤツとそうでないヤツの差が
今でも埋まらない差になってるよ。腕前どうこう抜きにしてな。
気に入られてたやつはここ数年実績無くても高額で固定されてる。

834 :It's@名無しさん:2006/04/12(水) 23:47:11
>>833
そのとおり。

OJ組は実力で給料に変化があるわけじゃない。
出来の悪いやつでも初期に入ったというだけで高給。
30歳で600万を超えてなかったらかなりヤバイと思え。

835 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 00:19:23
ぽりふぉにのプログラマでそんだけもらってるのは数人のはず
お前、間違いなく特定されるよw

836 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 00:44:36
OJの有能な人材はとっとと離脱している。残存兵は机の周りはおもちゃでいっぱい、昼下がりに現れてミクシと2ch見て帰るビジネス意識の低い方

圧倒的に管理能力不足な管理職がOJのガン!保身で精一杯なのです。責任ってなんですか(・ω・`)?
ガン細胞だけが下層へ引き継がれていく
それがOJスパイラル

837 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 02:20:49
>>836
> 残存兵は机の周りはおもちゃでいっぱい、昼下がりに現れてミクシと2ch見て帰るビジネス意識の低い方

それで給料によく文句が言えるものだね

838 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 02:44:56
おもちゃはやっぱ恥ずかしいな

839 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 03:49:13
しんくちんぽ

840 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 08:16:12
OJビルは大地震で崩れるから心配しなくてもいいよ。
まあTKも薄っぺらいからぶっ倒れるかもしらんけど。

841 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 10:30:41
全部Aに丸投げしちゃえばいいじゃん
あっちは地震ないし

842 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 19:19:57
PS9はどうするんだ?エスパー研まかせか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5ya1rTbaS4s

843 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 19:57:58
安田の横のビルにローソン入るらしいけど
マダー?

844 :It's@名無しさん:2006/04/13(木) 20:00:10
入る前に会社が潰れますから

845 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 00:32:38
>>841
せめてFでお願いします

846 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 00:35:20
>>843
あんなところに???
人来ないでしょ

847 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 02:03:02
漏れの人生って何だったのだろう・・・
この会社と一緒に心中するしかないのか・・・

848 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 02:08:34
>>847
これ以上続けてもいいことないから転職しなよ
おれもするから
会社が腐ってくの間近で見てるのが辛い

849 :847:2006/04/14(金) 02:15:51
TKビルの待遇が捨てられないんだよ・・・
他のメーカーでこんなに待遇の良いところはない
こんな自分が情けないことは理解しているが

850 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 02:41:33
よくわかるがクタ以下全員のその気持ちが会社を駄目にしてる
この会社にいても自分の市場価値は上がらない
優秀な人間ならもっと活躍出来る場所が必ずある

851 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 02:45:30
でもそんな綺麗事より次のハードが予想通りコケた時のことを考えたら?
収入下がるのはおれたちかクタか?

852 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:05:41
つか収入下がる云々より
首切られる

853 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:08:08
レボ触ってるんだけど、来ない?

854 :sage:2006/04/14(金) 03:09:19
待遇は良いけど、スキル下がってると思うよ。
入社したときと比較して確実に。

で、ワンダの廉価は バグフィックスしてんのか?

855 :sage:2006/04/14(金) 03:10:38
待遇は良いけど、スキル下がってると思うよ。
入社したときと比較して確実に。

で、ワンダの廉価は バグフィックスしてんのか?

856 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:30:01
TK組って全員給料いいんですか?能力に関係なく?
OJ組は年収400万の人が800万の人に次のプラットフォームの機能について教えたりしてます。


857 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:34:08
年収400万組でごっそり独立してみれば?
そんな勇気も実力もないかもだけど

年収400万なんて、どんな職種についても貰える給料だろ

858 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:40:15
>>856
特定できそうだな

859 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:42:53
MSからきたのは、ビル

860 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:43:17
PS3はなかったことに

861 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 03:57:59
もし856が価値のある人材だったとしても、あなたを査定する管理者やその上が無能なので年俸が上がることは決してない。
これだけ役職者が変動しない会社も珍しい、設立当初の仲良し組は降格ではすまない組織から追放すべし。

862 :529:2006/04/14(金) 06:15:31
856さん、もう少し詳しい事情を教えなさい。
この場に書き散らしても構いません。

ロバの耳として受け付けましょう。


863 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 07:16:46
年収400万って、馬鹿組みなの?
テキトーにリクナビ登録してみろよ。

お前らなら、600はいけるぞ。

何で必死に高給オッサン支えてんの?

864 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 10:36:48
TKにいる最近ソニーからきた集団もダメだよ。
給料のわりに邪魔ばかりして。
わかってんのか、OS開発部の部長、あんただよ!
何回失敗すれば気がすむんだ、最低だ。
早く死んでくれ。

865 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 11:20:49
ごめん。悪かった。

866 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 11:41:01
2007年度にてエントリーした者です☆
今日辺りに、SCE新卒採用の書類結果で出る予感な日でソワソワしています(><)
一次に進みたいのですが、ここのスレを見ている限り・・・
オススメされてない様子ですね・・・(^。−)


867 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 12:39:13
新卒は無駄に優遇されるから心配なし

868 :It's@名無しさん:2006/04/14(金) 12:46:50
>>862
どーせ、FJ、MK、BLの誰かだろ
全員一緒

>>866
この会社は入る前がモチベーションのピークで
後は転職まで徐々にそれが低下していく
その生活に耐えられればいい会社だよ

869 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 01:28:17
すぐ壊れるPS2の買い替えで利益を得て高給を取ってる人達がいるのか
許し難いな

870 :529:2006/04/15(土) 02:16:57
OS開発部の部長。
誰かは分かった。
では具体的に何が悪い?どのような失敗?
専門的になっても構わないから、指摘しなさい。


871 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 02:49:21
具体性が無い中傷はいけないな

たとえば太りすぎとか、AVに出演しているとか、包茎とか、はっきりしなさい

872 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 03:02:12
>>869
(・∀・)カエレ

873 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 03:07:57
>>869
(・∀・)カイカエレ

874 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 07:10:58
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10011208752.html

>いつもいつも申し上げてますが
>売るのが仕事ではなくて売ってから遊んでもらう事が
>我々業界人の仕事だと再認識して欲しいです。



875 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 07:12:30
なんでPS系だけがこんなに壊れやすいの?

876 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 09:19:40
アルバイトからの正社員採用組は年収300万未満です。マジで。

877 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 09:32:04
>>870
> OS開発部の部長。
> 誰かは分かった。
> では具体的に何が悪い?どのような失敗?
> 専門的になっても構わないから、指摘しなさい。
>

そんなこと指摘しないとわからんのか、アホ
全部だよ、全部、
まったくこれだから・・・やってられん。

878 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 12:21:32
>>870
真面目に答えると「訴えてやる」とか言い出すだけの罠だろ。
みんな無視しようぜ

879 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 16:11:00
>>875
仮に不良率が1%だったとして、PS2とXBOX、それぞれ日本に何台の
不良品が存在するのか考えて見なさい。


880 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 16:24:44
煙の巻き方はさすがだな

881 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 16:56:13
>>879
PS2の初期型は全て不良品だから10%以上はあるし、無償修理してない。
XBOXのガリガリ君も不良品だけど全部無償修理した。

882 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 16:59:09
初期型PS2のピックアップ脆弱性。PS2メモリーカードにデータ破損が起こる問題。
PS1の特定バージョンのメモリーカードを差したまま起動すると、
データが破壊されて使えなくなる不具合。

不良じゃないが、ユーティリティディスク1.0のリージョンフリー問題。

国内XBOXの普及台数より、国内PS2の不良品の方が数倍多いのは確か。

883 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 17:03:11
Xboxの擁護は早いね

884 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 17:04:20
PSを擁護してくれるのは禿板の信者だけだからね

885 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 17:05:45
というか無償修理しようや。
そのせいで、PSPも無償修理を4ヶ月も引き伸ばして、
さらにクタタンの「それが仕様」で大幅にイメージダウンした。

886 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 17:12:32
>>884
信者じゃないよ、GKだよ。

887 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 17:39:48
無償修理すると特賞減るよ?それでもいいの?
しかしこの状況でコンプライアンス講習とか笑わせるよな

888 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 18:17:37
家電屋的には修理に金取るのはまあ普通だな。ただそれではおもちゃ屋の
修理は無料に負けるけど

889 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 18:40:37
PS3って採算取れるの?

890 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 18:42:27
>>889
無理

891 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 21:54:54
修理代で採算取れるんでしょ

892 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:02:57
基盤交換3万円
欺術料5千円
いらねーwwww

893 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:07:50
売れなきゃ修理に出す人間もいないぜ。

894 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:10:39
物が出なきゃ買う人間もいないぜ。

895 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:12:14
私は貝になりたい

896 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:24:56
>>892
何言ってんだと思った。レンズ交換だけで1万円は取る。

897 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:26:36
>>887
会社の先行きがヤバくなるより良いよ。

898 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 22:33:34
SCPH-75000はPS2と別の機種と言うべき

899 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:10:55
>>897
故障とか修理とか関係なく会社の先行きはヤバいじゃん

900 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:12:14
>>898
他部署の者ですがどーして互換とれなくなったの?
クタが悪いってのはよく聞くんだけど

901 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:12:59
あれだけ互換取れてるほうが驚きwwwww

902 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:12:59
>>900
それだけは話せない。書いたらマジでタイーホされる

903 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:15:53
ハード部品を粗悪品に変えたからだよ。
難しい問題じゃない。

904 :900:2006/04/15(土) 23:16:02
じゃ、別の質問。
その魔法でコストは下がったの?

905 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:17:45
>>904
下がった

906 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:18:56
いくらぐらい?

907 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:24:26
>>906
そこまでは知らない

908 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:25:59
>>903
> ハード部品を粗悪品に変えたからだよ。

それは違うぞ。根本的に別の部品に変えたからと言った方が正しい。
ただし、ゲームラボの解析は間違い。

909 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:44:33
しかしこのゲーハー板出張所っぷりはなんとかならないんですかね。
本気でノーツに匿名掲示板欲しいよ。完全匿IP記録無しでも無い限り誰も書かないだろうけど

910 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:49:10
その社内匿名掲示板でいったいオマエは何を語り合いたいんだ?
上司の悪口か??

911 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:54:33
それにしてもゲーハー版でのプレステ信者?活動がいつにもなく活発に見える

912 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:57:40
奴らもさすがに自分たちの旗色が悪いことに気がつきだしたんだろw
なーんも好材料ないもんな

913 :It's@名無しさん:2006/04/15(土) 23:58:59
社内のじゃ匿名性なんて皆無じゃねーか

914 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 00:14:45
帰農したい

915 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 01:15:40
農家もそんならくじゃねえぞ

916 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 01:21:35
農家も化学肥料と農薬、それに機械と金かかるぞ。使わない自然農法とかは
手間は倍で収穫は半分だな。

917 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 01:25:58
天候に左右されて作物全滅とか
漁師も漁業権いるし石油高騰のあおり受けて大変だし
楽な仕事なんてねぇ

918 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 01:29:09
楽な仕事:SCE社員

919 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 03:17:57
社員しながらネット起業でもやっとれ。
どうせ禄でもないログが腐るほど残ってるんだ。
違法行為でもなければ問題なかろう。

920 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 07:12:44
何をするにも10歩遅い。時代に乗り遅れまくってる会社。
万が一PS3が完成しちゃったとしても、
その後TKに巣食う穀潰しを処分しきれずに沈没する。

921 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 10:48:38
>>920
PS3が成功したら学閥と糞ハード技術者が反省しなくなり、どのみちPS4で倒産する。

922 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 12:30:04
プレステ1の時は任天堂との共同開発の遺産+一発芸的ゲームで上手くいってたが
どんどん道を踏み外していったからな。

923 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 14:08:41
>>922はゲーハー的だなぁ
おかしくなったのはクタが社長になってから
最初の成功は任天が勝手にコケてくれたというラッキーはあったけど
あのころは普通にいい会社だったよ

924 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 14:14:35
>>923
クタが社長になる前は丸山氏や徳永氏のような常識のある人がクタを暴走させなかった。

925 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 15:01:00
あの頃はSMEも強かった

926 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 15:24:48
           |
           |
           |
           |
           |
           |   ∧∧:::   風が鳴いてるぜ
          \ (゚Д゚,,):::::
             (|  |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \

927 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 15:34:01
SMEは復活したじゃん
10年前とは体制も幹部の顔ぶれも大きく変わってる
SCEとはエライ違いだ

928 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 15:44:25
徳さんは徳中ね・・・・・・・

929 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 18:09:17
その時代のSMEのゴミがSCEにこびりついているんですねー
過去の栄光を引きずる浪費家老兵とその周りのイェスマン中堅がガン。
役員幹部管理職社員総入れ替え希望。フィルやストリンガーで無理ならゴーン雇え。
日産ぷれいすてーしょん。

930 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 19:02:11
ゴーンはちょっと前に雇ったが先日離れて行って
最近トヨタの人が来たよ

931 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 19:47:57
恥さらしてるようなもんだな

932 :It's@名無しさん:2006/04/16(日) 23:37:09
>>875
製造過程に問題がある。
PS2初期型はただの素人=派遣のフ○キャ○トのやつとかが組み立てたりしてた。
初期型に不良が多いのも頷ける。

933 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 00:34:02
>>932
設計部必死だなw
そもそもの原因は細かい設計ミスが多いことと、設計が遅れて
発売の直前になってからでないと製造が開始できないことが根本原因。
それを製造の現場に押し付けるとは言語道断。
学閥とオナニーLSI設計者と一緒に消えてしまえ。

934 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 00:37:06
要は設計も製造も糞だから不良が無い方がおかしいって事ですね

935 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 01:34:12
なあ、ぽまいらよ。
ゴールデンウィークはどうするよ?

テンプレ

4/29(Sat)
4/30(Sun)
5/1(Mon)
5/2(Tue)
5/3(Wed)
5/4(Thu)
5/5(Fri)
5/6(Sat)
5/7(Sun)

936 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 01:46:09
>>934
社長も親会社も糞だけどなw

937 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 01:56:57
>>921
学閥はンニー印のOSを作りたいだけなのでPS3の先行きには興味なし

938 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 02:01:18
>>935
4/29(Sat) やったー休みだ
4/30(Sun) 引きこもり
5/1(Mon) 引きこもり
5/2(Tue) 引きこもり
5/3(Wed) 引きこもり
5/4(Thu) 引きこもり
5/5(Fri) 引きこもり
5/6(Sat) ああ、もうすぐ休みが終わってしまう・・・
5/7(Sun) 会社行きたくなーい

939 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 02:11:44
5/8(Mon) かゆい…うまい

940 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 02:24:48
5/9(Tue) もう会社行くのいやになっちゃった・・・

941 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 03:21:04
4/17(Mon) 会社行きたくなーい

942 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 06:54:48
いかなくても首なんねーから無問題だろw
2ヶ月ぐらい連絡すら取れなかったのが首になったけどな

943 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 07:21:56
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ  
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :

944 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 22:13:53
>>935
9連休にしたいけど、「お前はやる気があるのか」と言われそうで怖い

945 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 23:08:48
>>944
その口調で誰だかわかったw

946 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 23:16:44
>>945
kuta?

947 :It's@名無しさん:2006/04/17(月) 23:56:00
OJの人か

948 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 00:07:55
>>935

4/29(Sat) 寝る
4/30(Sun) 寝る
5/1(Mon) 寝る
5/2(Tue) 寝る
5/3(Wed) 寝る
5/4(Thu) 寝る
5/5(Fri) 寝る
5/6(Sat) 寝る
5/7(Sun) 寝る

949 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 00:32:17
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1142938550/79-

79 :It's@名無しさん :2006/04/17(月) 02:58:22
SCEにも労働組合作ってくれよ
完全に労働基準法無視してるぞ、この会社


80 :It's@名無しさん :2006/04/17(月) 03:02:38
作れば?社員2人集まれば結成できるんでなかったけ。


81 :It's@名無しさん :2006/04/17(月) 20:39:00
まじで?
一万人は集まるぜ


82 :It's@名無しさん :2006/04/18(火) 00:30:03
SCEは大量に偽装請負やってるからな。社会保険にも入れないやつかなり多いぞ。
毎日出社しているから完全に雇用なのに請負ってwww

おそらくSCEがソニーグループの中で一番違法な労働している。
SCEは労組は作るべきだと思うよ。かなり人数多いでしょ。

950 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 01:16:31
クタとイエスマンのせいで無駄な仕事が多い

951 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 01:24:55
PS3が失敗したらリストラ?
正社員プロパーも首なの?

952 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 01:56:49
ウァァァァーーーーーーーーーー
 〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)    〃∩ _, ,_    /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ ゴロゴロ
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ

953 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 02:04:32
SCE内ヒエラルキー
クタ>クタの犬たち>SONY出向者>新卒プロパー>(ここがリストラライン)>その他一般社員>契約社員>派遣>アルバイト>偽装請負

954 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 02:37:10
組み立ての問題でメモカが全部不良になるものか

955 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:04:23
王子ビルの連中はわざわざTKに来るな。
格というかオーラの違いを感じ取れ。
おまえらはSCEIの一員ではないという自覚を持て。


956 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:08:38
クマー

957 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:09:43
>>955
なんか人生寂しくね?
こういうひと増えてるのかなぁ?それとも単にひとりが繰り返し書き込んでるだけ?

958 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:12:01
TKがこんなところ見てるわけない
自虐レスだっつーの

959 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:18:41
>>954
いいこと言うねぇ

ところで次スレが必要になってきたね

960 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:20:48
>>958
そういうあなたも自虐さんですか?
どう考えてもTKさんしか書き込まなそうなネタも多いですが。。。
学閥とかワケワカラン

961 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 03:41:12
>>955
同感
これから折にふれてコピペしよう

962 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 04:47:36
きめぇw

963 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 05:39:44
なんつーかさ王子っつーか開発部の連中って小汚いし、ぶっちゃけ低学歴の連中じゃんw
どうしても開発部の連中って着ている服とか知性のなさそうな顔でわかるんだよ。

いやなんていうかさ、同じ空間にいると恥ずかしいから、来るなら目立たないように
裏から入るぐらいの気を使ってくんないかな。

マジで。

964 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 06:14:12
>王子っつーか開発部の連中って
>王子っつーか開発部の連中って
>王子っつーか開発部の連中って
>王子っつーか開発部の連中って
>王子っつーか開発部の連中って
>王子っつーか開発部の連中って

朝からエエもん見せてもらいました。ゲーハー乙

965 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 06:30:23
>>964
おめーバカだろ
王子の2階は開発部じゃんwww
ゲーハー乙wwwwww

966 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 06:31:33
>>964-965
現実を見れない馬鹿開発が自作自演w
金食い虫のゴミ溜め開発何部のゴミだ、お前?

967 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 10:58:24
わざとやってるだろw
2階とかw

968 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 13:02:01
>王子の2階は開発部
こんな脳内社>員やって楽しいのかよ。

969 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 15:28:43
>>963
開発系にも旧帝大早慶が
少しはいるらしいよ。
まあ開発系って時点で
負け犬なんだけどね。
それに三流大どころか
最終学歴が高卒や
専門学校なんて連中と
一緒に働いていたら
馬鹿が移るしw

970 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 18:10:40
王子の2階の人達って3階に行くにもエレベータ使うよね

971 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 20:25:13
>>969
づttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145353593/l50


972 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 21:07:18
部外者は帰ってほしいなぁ

973 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 21:50:30
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  )) 
    彡、   |∪|  ノ        >>969
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ   
  \ ヽ  /         ヽ /       
   \_,,ノ      |、_ノ   


974 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 22:45:11
旧帝早計って開発系には向いてないんじゃね?
勉強できただけだろ。
面白いゲーム作るにはもっと違う能力が必要だよね



975 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 22:49:31
ハイハイ

976 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 22:50:02
>>974
ゲーム作るのに違う能力が必要なのは同意するが、自己管理する
能力は高いだろ。
楽な環境でダラダラ過ごしてる人間よりマシ。

977 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 22:53:06
3Gが社長になればSCEはよくなる

978 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 23:34:10
また、久夛良木氏が指摘しているように、Cellでは均質なモジュールであるSPEで、事実上冗長性があるため、
イネーブルにするSPEの数を減らせば、大幅に歩留まりが向上する。
もちろん、Cellの内部リングバスにはレイテンシがあるため、厳密にはメモリインターフェイスに最も近いSPEを殺す場合と、
最も遠いSPEを殺す場合では、性能に若干のインパクトがあるはずだが、それは許容範囲ということだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm

セルには、個体差ができる。
早いマシンと、遅いマシンがでるということになる
多少ではあるが速度の種類は8種類できる事になる。
タイミングによっては、遅れて動作が不安定な下位の種類もできる可能性や、
間に合わずに動作が不安定な上位の種類もできる可能性がある。

つまり、当り、外れが確実にあるという事。
ユーザーには分からないから、最初から福袋状態決定なのである!!


979 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 23:41:28
一番遅い石にあわせりゃいいんじゃねえのwwww

980 :It's@名無しさん:2006/04/18(火) 23:50:28
>>978
歩止まり上がった噂が出てから買えばいいじゃん?
あ、売る側はどうするかシラネwwww

981 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 00:51:53
王子の家畜がいくら喚いてもお前らカスの代わりの家畜ならいくらでもいるからな。
まあ8月になったらいつものように低学歴のカスどもは大量虐殺だからお楽しみにねw

982 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 00:59:15
>>965がわざわざ"2階"と書いてるのに
頭の悪そうなマジレスしてる>>968が不憫でならない

983 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 01:01:00
PS系の初期型がやばいのは相も変わらぬようだな
まあPS2やPSPみたいにオイシイ特典もあったりするがw

984 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 01:02:09
983のタイムスタンプが2bitだ

985 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 01:06:48
次スレ立てるから待っててくれ

986 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 01:16:03
新スレッドです。

現SCEの会 part22
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1145376780/

987 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 02:04:22
今日一番のうざいやつはだれだ?

988 :sage:2006/04/19(水) 02:08:04
今日一番足をひっぱったのはだれだ?

989 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 12:03:17
運ちゃんが言ってたけど、OJの2階3階の連中はよくタクシー使うらしいね。
羽振りいいのかな。タクシー券の支給でもあるのかな

990 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 22:54:39
最近このスレぴりぴりしてね?(´・ω・`)

991 :久遠の瞳:2006/04/19(水) 23:15:49
>>990
うん、ピリ辛過ぎたよな(>_<)

要するに学閥以外のTK組とOJ組は仲良くしようって事かな(´ω`)

ピリ辛ソースをスレに掛けまくったのは、学閥しかないだろうと(´_ゝ`)

奴らはやる事がセコいね(b^-゜)

992 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:16:57
>>991
いや、学閥だけではなく、PS3の状況の悪さも原因しているかと

993 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:30:58
最悪のシナリオを予想しつつ今日も徹夜

994 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:44:50
11月に出るの?

995 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:48:07
無理
わかりきってること聞くなって

996 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:51:18
でも年越したらシャレにならんぞ・・・

997 :久遠の瞳:2006/04/19(水) 23:51:46
>>992
うん、TK組もストレスが溜まってるのかもな…
ちょっと可哀想だから非学閥のTK組にはエールを送っておくよ

「頑張れよ」(*´д`*)

>>993
むう、お仕事ご苦労(*^ー^)ノ

998 :It's@名無しさん:2006/04/19(水) 23:54:06
2008年11月には出るかもしれん

999 :久遠の瞳:2006/04/19(水) 23:59:58
>>998
3Gさえやる気になったら何とかなる、あきらめるな(´・ω・`)

1000 :It's@名無しさん:2006/04/20(木) 00:00:03
PS3糸冬了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

223 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)